死或生5:最后一战连招攻略实用连招教程攻略

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死或生5:最后一战基础系统分析

死或生5:最后一战基础系统分析

死或生5:最后一战基础系统分析今天给大家分享的是关于《死或生5:最后一战》招式判定帧数讲解指南基础系统分析,一起来看下吧,希望对新手玩家们有帮助。

系统分析,名词解释按键,方向表示在许多格斗游戏中,为了方便起见,在描述招式的时候都用数字和字母的组合。

如图所示即为数字所代表的方向。

2=↓,4=←,6=→,8=↑,其余的相信大家就清楚了。

DOA所有的动作都可以用这些方向输入和另外三个键来完成。

这三个键分别是 H:Hold(返),P:Punch(拳),K:Kick(脚)。

另外的键都可以通过组合来完成,不过为了方便起见,投技T:Throw被单独作为了一个按键,实际上也可以用H+P来完成。

三角系统打击>投技投技>返技返技>打击但有一些角色拥有OH(Offensive Holds),例如麗鳯的66T和236T,把这些也加入三角系统中后:投技>OHOH>打击&返技攻击段位及返技打击技可以分为P和K两种,每种中又分为高段,中段,低段三个高度。

在使用普通返技时:7H>高段P、K4H>中段P6H>中段K1H>低段P、K专家返与招架另有一些角色有Advanced Holds(专家返),具体操作为67H>高段P64H>中段P61H>低段P49H>高段K46H>中段K43H>低段K再另外就是一些角色有(parry)招架,有些招架是针对对段位高度,比如:麗鳯9H>高段P、K还有一些招架是针对攻击属性(拳),如:瞳9H>高段P、中段P需要注意的是,普通返技和专家返可以在硬直时发出,招架只能在neutral(非硬直)时使用Offensive HoldsOffensive holds实际上是带有投技属性的返技,通常情况OH出招很慢,但OH克制打击技。

例如,Mila的66T,可以克制对手的打击技而将对手抱摔倒地,之后连接拳击或投技。

死或生新手指南

死或生新手指南

PS4的DOA5刚出没几天,我也赶紧下了个体验一下。

结果发现这游戏的系统性是很复杂的,自己就走了不少弯路。

想上网查资料,看视频,却发现一个实用的都没有。

本版有个巴哈姆特转来的,但是是PS3/360版本,而且繁体字+专有词汇看起来略蛋疼,只好自己写一个针对PS4版本的上手教程。

练习DOA5一定要先整理好思路,否则总打低级电脑,弯路走远了,手指按出坏习惯来再改就难了。

先说说按键相关:PS4手柄:R2R1三角方块圆圈大叉三角:拳圆圈:脚大叉:投掷/背包方块:格挡,防守反击R1:双人战换人,单挑我是不用它R2:方块+圆圈(因为摁不到所以要组合起来。

是一种新招)三角+圆圈:各人物用法不一,可以理解为重击(有例外情况,比如女天狗)。

通常配合方向键和组合技打出一套满伤和终结必杀。

注:倒地后立刻按任意键可以TECH ROLL 迅速起身。

配合方向键一起按可以选择起身方位。

推荐后+ 任意键拉开距离。

这里注意对方猜到你起身后可能会第一时间追打,此时需要立刻预判+防反。

但你更加可以在倒地的同时按圆圈或者↓圆圈进行起身反踢。

对付新人比较有效对战系统:本作的对战系统和KOF完全不同。

几个细节:对战的系统性(重要):主要分为方向键+拳脚的一般组合技,方向键+大叉的破防背包技,方向键+方块的各路防守反击。

其中最最重要的是各路防反(和防守)。

这一点如果不掌握好就会被电脑打成破抹布。

防反分为4路,上路,中路拳,中路脚,下路。

不同方向键的组合方块键分别对应这4路,按错了就被打成狗。

(KOF转过来的通常乱按防反,明明中路脚按成拳防,怎么都防不住整个人都想摔手柄)方向:由于是3D格斗,放松时按住上下方向键负责上下位移。

双击方向键迅速位移。

特殊人物有特殊键位可以在位移的同时躲避技能(比如小萝莉)。

打开屏幕出招表(或者人物出招训练模式),一个空心方向键是按一下方向,黑色实心方向键是按住方向。

带弧线的方向是摇杆摇出来(现在更加习惯全程十字键了)。

死或生5电脑板操作方法

死或生5电脑板操作方法

死或生5电脑板操作方法《死或生5(Dead or Alive 5)》是一款著名的格斗游戏,发行于2012年,在全球范围内广受欢迎。

与前作相比,《死或生5》在画面、战斗系统、操作方法等方面都有所改进和提升。

本文将详细介绍《死或生5》在电脑板上的操作方法。

首先,在玩《死或生5》前,我们需要确保电脑板的配置要足够运行这款游戏。

一般来说,要求操作系统为Windows 7或更高版本,处理器至少为Intel Core i5系列,内存为8GB以上,显卡为NVIDIA GeForce GTX 960或AMD Radeon R9 280以上。

接下来,我们进入游戏主界面后,可以看到游戏提供了多种不同的游戏模式,包括剧情模式、多人对战模式、练习模式等等。

这里我们重点介绍一下多人对战模式和练习模式。

多人对战模式可以让我们与其他玩家进行在线对战,享受真实的竞技乐趣。

在此模式下,我们可以选择“创建房间”或“加入房间”来开始对战。

创建房间后,我们可以设置房间的名称、密码、局限人数等参数。

其他玩家可以通过搜索房间或输入密码加入我们的房间。

加入房间后,即可开始一对一或多人混战的对战。

练习模式则是给一些新手或者想要炼习技能的玩家提供了一个良好的环境。

在这个模式下,我们可以选择自己喜欢的角色进行练习,并且游戏还提供了丰富的练习内容和训练赛来帮助我们熟悉游戏的操作和技能。

在游戏中,我们需要通过键盘或手柄来进行操作。

以下是电脑键盘的基本操作方法:1. 移动角色:使用W、A、S、D键来控制角色的上下左右移动。

2. 攻击操作:使用J、K、L键来进行不同类型的攻击,其中J键为轻拳,K键为轻腿,L键为重拳。

组合不同的按键可以进行连击。

3. 防御操作:使用H键来进行角色的防御,可以抵挡对手的攻击。

4. 跳跃操作:使用空格键来使角色跳跃,可以躲避对手的攻击或者进行空中攻击。

5. 必杀技操作:使用U、I、O、P键来释放不同的必杀技能,这些技能对敌人造成重大伤害。

死侍连招教学大纲

死侍连招教学大纲

死侍连招教学大纲死侍连招教学大纲死侍(Deadpool)是一位备受喜爱的超级英雄,他以其独特的个性和幽默感赢得了众多粉丝的心。

除了他的个性外,死侍的战斗技巧和连招也是他备受瞩目的一部分。

在本文中,我们将为大家介绍一份死侍连招教学大纲,帮助大家更好地了解和掌握死侍的战斗技巧。

1. 基础连招死侍的基础连招是他战斗中最常用的技巧之一。

以下是一些基础连招的示例:- 快速连击:通过连续按下攻击键来实现快速连击,这是死侍最基本的攻击方式。

- 跳跃攻击:在空中进行攻击,可以避免敌人的攻击,并给予他们以更大的伤害。

- 侧翻躲避:通过按下闪避键并同时按下方向键,可以进行侧翻躲避敌人的攻击,并在躲避后进行反击。

2. 特殊连招除了基础连招外,死侍还有一些特殊的连招技巧,这些技巧可以给予敌人更大的伤害,并展现出死侍独特的战斗风格。

- 刀剑连击:死侍擅长使用刀剑进行攻击,通过不同的刀剑连击方式,可以给予敌人更大的伤害,并增加连击的次数。

- 爆炸连击:死侍可以使用炸弹等特殊武器进行攻击,通过巧妙地使用这些特殊武器,可以制造更大范围的伤害,并对多个敌人同时进行攻击。

- 忍者连击:死侍可以模仿忍者的战斗技巧,通过快速的连击和闪避,可以在瞬间击败敌人,并展现出他的战斗灵活性。

3. 连招组合死侍的连招并不仅限于单一的技巧,他可以将多个技巧组合在一起,形成更加强大的连招组合,给予敌人更大的伤害。

- 刀剑连击+爆炸连击:通过先使用刀剑连击,然后迅速切换到炸弹进行攻击,可以在短时间内给予敌人巨大的伤害。

- 忍者连击+跳跃攻击:通过先进行忍者连击,然后在空中进行跳跃攻击,可以在空中给予敌人更大的伤害,并增加连击的次数。

4. 实战应用掌握了死侍的连招技巧后,还需要在实战中熟练应用,以达到最佳的效果。

- 灵活运用:在实战中,根据敌人的不同特点和攻击方式,选择合适的连招技巧进行应用,以最大限度地削弱敌人的防御和造成伤害。

- 时机把握:在实战中,把握好攻击和闪避的时机,可以避免敌人的攻击,并在合适的时机进行反击,给予敌人更大的伤害。

死或生5:最后一战全角色打法、招式连招解析

死或生5:最后一战全角色打法、招式连招解析

因为每一次浮空对手平均都需要使用2次以维持浮空 本招发生速度为13f事实上是Eliot最快的中段技,但由于本招使用条 件为蹲姿 因此除非紧接着蹲挡、2P、下hold、K2P等蹲姿招后面直接使出否则 注定无法最速13f出招 如果要从无(站姿)到有使用挑领,至少需要13+2=15f才是挑领真正的 发生时间 7P 上述发生9f的上段P,counter可将对手打成长时间的critical stun 注意Hi Counter时的stun反而比Counter还弱,因此如果预期对手会 摔就不适合使用此招 此招除了平常拚招使用外还有一个很重要的套路 那就是利用2P NH+0这点,我们可以对站挡的对手使用2P>7P来进攻 通常对手也会知道Eliot出招不快的弱点因而在近距离使用打击技压制 你 如此一来正好就掉入陷阱,除非对手出的招式能闪上段否则"一定"不 可能拚赢7P 不明就里的对手说不定还会在萤幕前面暴怒说:"啊~lag害我按输啦" 3K 14f最速中段K,后续的3KP可将对手打成sit-down stun有利追击 不过要记得3KP之后其实是没有确定技的 6P 除了挑领之外最快的中段P 第二下派生6PP即使打到counter也是自己不利-6 wtf 6PPK与6PP46P的简单二择就很实用了 6P+K DOA5无印时期的神技,现在被挡会被对手确摔呜呜呜 不过风险变大的同时现在此招打中对手可直接追击 不想陪对手在地上择太久时可当成即浮使用 用久了对方烦了就一定会开始想hold,此时就轮到236T上场 6H+K
死或生5:最后一战-全角色打法、招式连招解析
《死或生5:最后一战》打法攻略一直是玩家比较关心的问题,很多玩 家在玩游戏的时候被妹子吸引了,其实这款游戏的战斗系统还是很不错 的,下面小编为大家带来死或生5最后一战的全人物打法攻略以及技能出招 全方位解析。希望对各位玩家有所帮助,并在以后的日子里越来越强,成 为一届格斗大神。 穗乃果

生化危机5-详尽流程攻略+全部隐藏要素

生化危机5-详尽流程攻略+全部隐藏要素

本帖最后由寒潭白鱼于2009-7-27 11:27 编辑[原创]生化危机5-详尽流程攻略+全部隐藏要素[更新完毕]生化危机5Resident Evil 5(作者:CG 寒潭白鱼转载请注明出处。

)游戏平台:SONYPlayStation 3/Microsoft XBox360发售日期:2009年03月05日游戏操作[Type-A]:十字键:武器或道具的快捷切换左摇杆:控制角色向不同方向运动右摇杆:控制视角◎键:与同伴CO-OP互动囗键:确认/攻击△键:道具栏呼出/关闭Ⅹ键:跑动/取消R1键:枪支瞄准L1键:军刀攻击预备R2键:打开/关闭GPS地图L2键:跟踪并确认队友的方位START键:暂停菜单SELECT键:跳过剧情其他一些组合按键操作:武器瞄准:R1+左摇杆武器射击:R1+囗键小刀攻击:L1+囗键武器填装弹药:R1+Ⅹ键尾随队友前进:L2+摇杆上推+Ⅹ键道具栏中快速装备某个道具:光标移到该物品上按R1键,用于非十字键四个快捷位置上的道具的快速切换,特别方便。

CO-OP操作:◎键:1.队友被敌人牵制住不能动弹时,靠近敌人使用,可以徒手攻击敌人,救助队友2.队友生命值耗尽,处在死亡倒计时,靠近队友使用,可以救助或用恢复道具补血3.装备某样弹药或恢复道具时将其给予队友4.面对需要两人合力才能打开的机关或门时的互动操作单人游戏模式下,对AIPC队友的命令:◎键:呼叫队友跟来◎键:面对道具命令队友捡取◎键、或者◎键+左摇杆下推:掩护、使用次要武器◎键+左摇杆上推: 攻击、使用主要武器L2+◎键:队友被敌人牵制时,使用武器救助队友囗键:攻击敌人手臂、腿脚或头部等可以使敌人失去平衡的部位,然后靠近按此键,可以与队友一起徒手攻击敌人要害,对敌造成大规模伤害,最高可以做到三连击。

并且在此攻击过程中,主角处于短时间的无敌状态。

双人合作模式与队友对话:◎键:跟上我◎键+左摇杆左推:谢谢帮助◎键+左摇杆下推:在这儿等待◎键+左摇杆上推:你前进其余CO-OP操作与功能与单人模式相同。

《死或生5:最后一战》新手入门指南及玩法建议

《死或生5:最后一战》新手入门指南及玩法建议

《死或生5:最后一战》新手入门指南及玩法建议本人从234到OL再转战回归PC,跟着几个所谓对战大神,比如MESSY,2K,FOX等等一起玩过来,虽然他们出国的出国成家的成家都不玩了,不过我还始终坚持下来,也没别的玩的。

我这人比较无趣,不过看着满屏都是和谐贴,还是写一点技术上的东西吧。

好像也有人需要技术上的东西简单抓重点,不喜勿喷,感谢。

先写点基本知识(个人建议以红色标出):1,这个游戏的格斗元素还是比较缜密,各人物大抵是比较平衡的1,人物的选择凭自己的喜好吧,都有自己的特点,只是上手难易程度的差别(比如霞,李剑,雷芳等等就比较简单,VR里面的角色会比较难,下面会作个人物评测)2,游戏基本遵循原则很多人知道,剪刀石头布,返技攻击投技。

投克返,返克攻,攻克投。

2,玩一个角色,记住他(她)基本的平地攻击,*最好是不带确投的或者择变化大的(举例说明,霞的6PK和6P2K,很多新手会选择使用6P2K,很多新手也会觉得很难防守,但是实际上越玩得多越会不用6P2K而选择6PK,只是掌握节奏骗对手下蹲防守从而造成短暂硬直罢了原因:6P2K和6PK,高手完全可以目押防守,6P2K是确投,意思是只要防住了稳稳挨一个下段投技或中段中距离投技【比如24投】而6PK就算被防住了,也没有确投,并且6PK后面还可以跟K或者2K,给对方造成了多样选择)3,人物区分为3个部位,上段中段下段,不同返克不同段的攻击。

3,人物分3个段,新手的话推荐返下段和中段,因为下段可以躲避上段攻击,还可以返到下段攻击,不过玩得越多会慢慢返出经验。

因为游戏到了5LR变化很多,不再像OL或者2,3那样可以乱返流,返的硬直时间变长,返到后的伤害减弱【官方说防止玩家乱返靠运气获胜】4,每个动作都有自己的帧数,游戏设置页面开启战斗信息后能看到,速度快的帧压制速度慢的,比如霞的P压制巴斯的P。

在此解释一下上文提到的确投和多择。

确投就是每个招数有一个发出的帧数,帧数小的压制大的,但是也它同时具备一个收招帧,如果收招帧大于一个投机发出的帧数,那它收招的时候必然可以被对手投中。

生或死5教程

生或死5教程

生或死5教程《生或死5》是一款由科乐美工作室开发的格斗游戏。

该游戏于2012年9月在日本首次发行,并于其他国家陆续发售。

游戏以其流畅的战斗系统和华丽的画面效果而闻名。

在本教程中,我将向大家介绍《生或死5》的基本操作和战斗技巧,帮助玩家更好地掌握这款游戏。

首先,让我们从游戏的基本操作开始。

玩家可以使用手柄或键盘来操作角色。

游戏中的主要操作按钮包括攻击、防御、闪避和抓取。

攻击按钮用于进行各类拳打脚踢的动作,防御按钮可以用来防御对手的攻击。

闪避按钮可以帮助玩家躲过敌人的攻击,而抓取按钮则可以用来抓住对手并进行连续攻击。

接下来,让我们了解一些常用的战斗技巧。

首先是连击技。

在《生或死5》中,每个角色都有独特的连击技,玩家可以通过不同的按键组合来触发不同的连击。

熟练掌握连击技将有助于玩家在战斗中造成更高的伤害。

另一个重要的战斗技巧是招式取消。

通过招式取消,玩家可以在进行攻击时立即中断并进行下一次攻击,从而打破对手的防线。

招式取消需要一定的时机和操作技巧,但一旦掌握,将大大增强玩家的进攻能力。

此外,游戏中还有一些特殊技能和必杀技。

特殊技能是一些独有的技能,只有特定的角色才能使用。

必杀技则比较强大,可以造成大量的伤害。

在使用必杀技时,玩家需要注意时机和距离,以确保技能的命中率。

除了单人模式,游戏还提供了多人对战模式。

在多人对战中,玩家可以与其他玩家进行实时对战。

这是一个考验实力和策略的环境,可以帮助玩家不断提高自己的战斗技巧。

最后,让我们谈谈游戏中的一些建议和技巧。

首先,玩家需要花时间熟悉不同角色的技能和特点。

每个角色都有独特的技能组合和攻击方式,了解这些将有助于玩家制定更有效的战斗策略。

其次,玩家应该学会防御和闪避。

在战斗中,防御和闪避是非常重要的技巧,可以帮助玩家躲避敌人的攻击,并寻找反击的机会。

最后,玩家需要保持冷静和沉着。

在激烈的战斗中,情绪是容易受到干扰的因素。

只有保持冷静和沉着的心态,才能更好地应对各种战斗局势。

死或生5:最后一战霞连击按键操作一览

死或生5:最后一战霞连击按键操作一览

死或生5:最后一战霞连击按键操作一览大家喜欢在《死或生5:最后一战》中哪个角色?出招表记住了吗?今天小编带来的是关于《死或生5:最后一战》霞出招表及连击打法!都是高端连击哦!来跟小编一起看看吧!出招表:硬直打击①:↑P硬直打击②:→→P or ←←P or ←←PP硬直打击③:↘↘P【背向对手】硬直打击④:→K or ↑K or ←K【背向对手】硬直打击⑤:→→K or →→KK硬直打击⑥:→P+K硬直打击⑦:↘P+KP硬直打击⑧:H+K硬直打击⑨:→H+K硬直打击⑩:↘H+K连击:自己比较常用的:12H连击:→→P,PP→PH,PPPH,PP↓PPP11H连击:←←P,PKK→K,PP→P→KK11H连击:↑K,↘PPP,↗K,PKK↖K→KK12H连击:→→KK,↙PP,→P+K,↓↘→P,KK↖K→↗PK→KK13H连击:↘P+KP,PP↓PKP,PKK↖K→↗PK→KK07H连击:H+K,→H+K,→→K,↖K→K,↖KP+K07H连击:→H+K,H+K,→→K,↖K→K,↖KP+K11H连击:↘H+K,PPK,→K,PKK↖K→KK比较灵活的连击:连击②:→→P or ←←P or ↘↘P or ↑K or →→K or H+K or ↘H+K or ↘P+KPP or PP or P→P←H+K→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP→→PP→→K↖K→KPP连击③:→→KK→P or ↘P or ↙P←H+K→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP →→KK→P or ↘P or →→KK↙PPPPP↓K→→KK→P or ↘P→K↓↘→Por KK↖K→K→→KK↘PP or ↙PP or →PP→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP →→KK↘PP or ↙PP↘P↘PPP以上就是小编关于《死或生5:最后一战》霞出招表及连击打法的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。

死或生5:最后一战全人物按键操作指南

死或生5:最后一战全人物按键操作指南

死或⽣5:最后⼀战-全⼈物按键操作指南
《死或⽣5:最后⼀战》P C版已经发布,很多玩家⽐较关注的就是这些⼈物的出招表,其实这些出招表在游戏内是可以查看的,但是⼩编为了⽅便⼤家,就给⼤家做了全任务出招表按键操作指南,希望对各位玩家有所帮助。

⼿柄按键操作
键盘按键操作
出招表:霞
固有打击技
%{p a g e-b r e a k|霞-固有打击技(1)|p a g e-b r e a k}%
%{p a g e-b r e a k|霞-固有打击技(2)|p a g e-b r e a k}% 背后打击技
%{p a g e-b r e a k|霞-背后打击技|p a g e-b r e a k}% 摔技
%{p a g e-b r e a k|霞-摔技|p a g e-b r e a k}% 反击技
%{p a g e-b r e a k|霞-反击技|p a g e-b r e a k}%
倒地攻击技
%{p a g e-b r e a k|霞-倒地攻击技|p a g e-b r e a k}% 特殊⾏动技
%{p a g e-b r e a k|霞-特殊⾏动技(完结)|p a g e-b r e a k}%
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

【参考文档】最后一战评价-范文模板 (11页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==最后一战评价篇一:死或生5:最后一战基础系统分析死或生5:最后一战基础系统分析今天给大家分享的是关于《死或生5:最后一战》招式判定帧数讲解指南基础系统分析,一起来看下吧,希望对新手玩家们有帮助。

系统分析,名词解释按键,方向表示在许多格斗游戏中,为了方便起见,在描述招式的时候都用数字和字母的组合。

如图所示即为数字所代表的方向。

2=↓,4=←,6=→,8=↑,其余的相信大家就清楚了。

DOA所有的动作都可以用这些方向输入和另外三个键来完成。

这三个键分别是 H:Hold(返),P:Punch(拳),K:Kick(脚)。

另外的键都可以通过组合来完成,不过为了方便起见,投技T:Throw被单独作为了一个按键,实际上也可以用H+P来完成。

三角系统打击>投技投技>返技返技>打击但有一些角色拥有OH(Offensive Holds),例如麗鳯的66T和236T,把这些也加入三角系统中后:投技>OHOH>打击&返技攻击段位及返技打击技可以分为P和K两种,每种中又分为高段,中段,低段三个高度。

在使用普通返技时:7H>高段P、K4H>中段P6H>中段K1H>低段P、K专家返与招架另有一些角色有Advanced Holds(专家返),具体操作为67H>高段P64H>中段P61H>低段P49H>高段K46H>中段K43H>低段K再另外就是一些角色有(parry)招架,有些招架是针对对段位高度,比如:麗鳯9H>高段P、K还有一些招架是针对攻击属性(拳),如:瞳9H>高段P、中段P需要注意的是,普通返技和专家返可以在硬直时发出,招架只能在neutral(非硬直)时使用Offensive HoldsOffensive holds实际上是带有投技属性的返技,通常情况OH出招很慢,但OH 克制打击技。

死或生5操作方法设定

死或生5操作方法设定

死或生5操作方法设定游戏《死或生5》是一款极具刺激性的对战游戏,在游戏中玩家可以操作各种角色进行激烈的战斗。

这款游戏具有各种操作方法,让玩家可以在游戏中享受到更加丰富的游戏体验。

在下面我将为大家介绍《死或生5》的一些操作方法,希望可以帮助大家更好地享受这款游戏。

首先,游戏《死或生5》的操作方法非常简单,玩家只需要使用手柄或键盘就可以轻松进行操作。

在游戏中,玩家可以使用方向键来控制角色的移动,按下攻击键就可以发动各种技能进行攻击。

此外,玩家还可以使用防御键来进行格挡,从而保护自己免受敌人的攻击。

除了基本的移动和攻击操作外,游戏中还有一些特殊的操作方法,让玩家可以进行更加高级的技能释放。

比如,玩家可以按下特殊技能键来发动角色的必杀技能,这些技能都具有强大的攻击力,可以对敌人造成巨大的伤害。

此外,玩家还可以进行连招操作,通过按下一系列的组合键来进行连续的攻击,从而在战斗中取得更大的优势。

另外,在游戏中还有一些环境互动的操作方法,让玩家可以利用场景中的物体来进行攻击或者躲避敌人的攻击。

比如,玩家可以在战斗中躲进角落里来躲避敌人的攻击,或者利用墙壁或者其他物体来进行反击。

这些环境互动的操作方法为游戏增添了更多的策略性,让玩家可以通过合理利用场景来取得战斗的胜利。

此外,《死或生5》还有一些特殊的操作方法,比如可以进行一些特殊的格斗动作,比如抓取敌人进行摔跤或者投掷。

这些操作方法让玩家可以在战斗中展现更加个性化的格斗风格,从而让游戏更加有趣。

另外,玩家还可以进行一些特殊的闪避动作,从而避开敌人的攻击,增加自己的生存能力。

总的来说,游戏《死或生5》具有丰富多彩的操作方法,让玩家可以在游戏中体验到各种不同的战斗风格。

通过合理地运用这些操作方法,玩家可以在游戏中取得更多的战斗胜利,体验到更加刺激的游戏乐趣。

希望以上的介绍可以帮助大家更好地了解《死或生5》的操作方法,让大家可以在游戏中尽情享受到战斗的乐趣。

生化危机5图文攻略【生化危机5详尽图文攻略Chapter1-2】

生化危机5图文攻略【生化危机5详尽图文攻略Chapter1-2】

生化危机5图文攻略【生化危机5详尽图文攻略Chapter1-2】生化危机5游戏出了!!想必各位玩家已经玩家迫不及待的想去试试了吧,但是又怕游戏不会玩?不知道剧情该怎么走?不用怕,在此给各位玩家带来了详尽的图文攻略哦。

Chapter 1-11-游戏开始后先是连续几段剧情,剧情后前走进入剧情。

2-剧情后来到地图提示点位置,开门进去与前面的男人对话进入剧情。

3-剧情后拿上装备,之后再次进入剧情,剧情后前走走出屋子走下楼梯进入剧情。

4-剧情后前走进入右侧的屋子,穿过屋子顺着路走来到地图提示点位置,开门进去进入剧情。

5-剧情后穿过屋子,从尽头处的窗户跳出去,左走进入剧情。

6-剧情后调头回走进入地图提示点位置的屋子,进去进入剧情,剧情后与黑妹合作踢开左侧的门继续前进。

7-前走跳下后来到尽头处爬楼梯上去,前走开门,一路前进进入地图提示点位置的屋子进入剧情(玩过DEMO的应该都很熟悉了)。

8-剧情先把屋子里的几个补给物品拿了,拿完利用这里的地形跟丧尸们周旋一会,拖一会就会进入剧情。

9-剧情后Chapter 1-1结束。

Chapter 1-21-前走来到地图点位置,开门继续前进,直走进入屋子,这里有两个补给。

2-开门继续前进可以看到一个女丧尸,爆了后继续前进。

3-一路来到地图提示点位置开门进入剧情,剧情后前走走上前面房子的楼梯进入剧情。

4-剧情后干掉女丧尸+几个杂兵,女丧尸被爆头后会冒出触角,注意一下即可。

5-都干掉后走出屋子,顺着路来到地图提示点位置开门继续前进,前走一会进入剧情。

6-剧情后开门一路上到3层开门进入剧情,剧情后调查身体可以拿到弹药,开门继续前进。

7-来到尽头处做电梯下去,前走来到岔路,先走左侧,进入蒸汽房,在尸体旁边可以拿到钥匙。

8-拿到后返回岔路口进入剧情,剧情后进入小BOSS战,打法是(原路返回蒸汽房,把BOSS引到喷火室里,然后按下开关将BOSS困在里面即可烧死它,干掉后返回岔路口使用钥匙开门。

死或生5:最后一战绫音招式有哪些

死或生5:最后一战绫音招式有哪些

死或生5:最后一战绫音招式有哪些最近很多玩家们都在问死或生5:最后一战绫音招式有哪些?今天小编就来和玩家们说说关于死或生5:最后一战绫音招式技能打法,感兴趣的一起来看看吧。

在众多角色中Ayane 绝非新手首选其多数招式都会形成〝背向〞姿态(破绽百出)要多花些心思去记忆这些招式,且进攻方式不太直觉=.=针对使用战术来说(满分10,5才对XD)近距离4、中距离5、远距离5提供对几个招式的看法:P(会背向)之后对手防住可直接摔(背向摔)猜对手拼招可6p赛浮空6P(会背向)主力技之一,判定跟距离都不错1P(会背向)优秀的下段技,防御中拼攻守互换4P(会背向)没有这招就不用玩了~~极其优异的性能(虽然历经几代下来有些nerf)具追踪性能、闪上段、距离不短可攻可守的好招式K(会背向)距离不短的上段脚就算被防住也没差,可配合8P特殊移动转正面拉开距离6K终于有一招不会背向了作为近距离的中段脚,本招的缺陷显而易见派生是上段跟下段脚,对防御方来说之后只要防下段就好所以通常6k之后会骗下摔或者是取消后再一次6k4H+K发生速度很慢中远距离偶尔按看看,康到对手会背折66KK4(会背向)中远距离进攻手段对手防御住,绫音有利1F,可继续抢攻1P+K(会背向)特殊移动技使用Ayane就是要玩特殊移动,不然用猛攻的霞或龙隼就好(理性勿战XDD)也是特殊移动令Ayane中远距离当厨房在走~背向3_KK(会背向)强势下段抢攻招除非对手Hold到,不然无论防住或是命中都要面对多择的命运补充一些对角色的偏见看法本身有利招很少、派生不多、容易背对敌人攻击方面几乎都是对赌,赌对手动或不动?尽可能的三招内破防,进攻未果?特殊移动一下,重整态势才是上策以上就是小编关于死或生5:最后一战绫音招式技能打法解析攻略的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。

死或生5:最后一战埃利奥特招式有哪些

死或生5:最后一战埃利奥特招式有哪些

死或生5:最后一战埃利奥特招式有哪些《死或生5:最后一战》埃利奥特是一个非常受玩家欢迎的一名角色,很多玩家对埃利奥特的招式技能还不是很了解,下面小编就为大家带来死或生5最后一战埃利奥特的招式技能详解,希望对各位玩家有所帮助。

特征1.少数持有固有hold的角色2.拥有高难度、高火力的空中连段3.出招不快,中段技甚至比不上Leon及Bayman等重量级角色,但同时却又持有发生速度破格的9f P4.追尾招式不多,攻击容易遭到侧移闪躲5.与师傅GenFu有相当多共同点。

但最大差异在GenFu主打近身战斗而Eliot需要在中距离立回6.充满不确定性,中段hold与2T都是给予对手伤害并抢得有利,之后要继续择Eliot与GenFu最大的不同就是中段技的出招速度了出手慢的Eliot注定无法在近身战之中得到太多优势或许是为了弥补这点,Eliot在中距离的突进技种类可说得上是丰富至于近身战倒也不是完全没办法打Eliot是本游戏少数拥有9f发生上段P的角色并且因为高威力即使与同样为9f发生的Kasumi的立P拚招也可以赢3_P也就是挑领。

身为一只训练有素的狗...不,是Eliot玩家整场战斗下来使用次数最多的招式有极高机率是挑领因为每一次浮空对手平均都需要使用2次以维持浮空本招发生速度为13f事实上是Eliot最快的中段技,但由于本招使用条件为蹲姿因此除非紧接着蹲挡、2P、下hold、K2P等蹲姿招后面直接使出否则注定无法最速13f 出招如果要从无(站姿)到有使用挑领,至少需要13+2=15f才是挑领真正的发生时间7P上述发生9f的上段P,counter可将对手打成长时间的critical stun注意Hi Counter时的stun反而比Counter还弱,因此如果预期对手会摔就不适合使用此招此招除了平常拚招使用外还有一个很重要的套路那就是利用2P NH+0这点,我们可以对站挡的对手使用2P>7P来进攻通常对手也会知道Eliot出招不快的弱点因而在近距离使用打击技压制你如此一来正好就掉入陷阱,除非对手出的招式能闪上段否则"一定"不可能拚赢7P 不明就里的对手说不定还会在萤幕前面暴怒说:"啊~lag害我按输啦"3K14f最速中段K,后续的3KP可将对手打成sit-down stun有利追击不过要记得3KP之后其实是没有确定技的6P除了挑领之外最快的中段P第二下派生6PP即使打到counter也是自己不利-6 wtf6PPK与6PP46P的简单二择就很实用了6P+KDOA5无印时期的神技,现在被挡会被对手确摔呜呜呜不过风险变大的同时现在此招打中对手可直接追击不想陪对手在地上择太久时可当成即浮使用用久了对方烦了就一定会开始想hold,此时就轮到236T上场6H+KDOA5无印时期的神技2,现在整招僵硬时间都变长了呜呜呜话虽如此作为中距离突进技还是非常优秀,被挡只有-566K跟6H+K同样是中距离突进技,也都是中段K这招的优势是发生速度较快且踢中蹲姿对手可造成sit-down stun被挡-7虽比不上6H+K但依然可以说是相对安全4K追尾中K,攻击范围也不错以前没这招Eliot遇到侧移只能一直P4P跟H+K,遇到蛇拳或杯面就哭哭追加这招可以说是Eliot近来少数真正有强化的地方P4P贵重的上中连携,并且可当成手动追尾招使用第二下如成功counter击中对手可立刻使用背4K造成高浮空8P跟P以及7P比不上不太起眼的上段P,发生15f不过8P本身具有些微闪上段性能且全体时间非常短,还可造成长时间stun如果你的确认功力够,甚至可以8P发现被对手下hold躲过之后下摔都抓得到本招也可以当作最速浮空8P>8P这样来使用2H+K/3PK十招不太够写了只好又超过一下遇上防御确实的对手时这招是相当重要的下段不过因为Eliot中段实在不是很快所以就算踢到也要考虑一下后面的动作否则就算有利也很容易变成实质不利的状况(例如+2但因为出招慢所以还是拼不赢人家)2T看官可能会觉得奇怪怎么不先说236T先讲2T236T固然是最重要的摔技不过也因此大家都知道所以没什么好讲的反而2T就算没摔到还多了之后可以最初使出挑领的附加价值最后谈一下中P/中K hold成功之后的应对最安定的打法是hold之后立刻出7P此时对方无法转回正面防御会被你打背,之后可以马上使用9K浮空对手虽然有被对手蹲下躲过的可能但对手越是慎重越有可能中招或许你会问有没有不会被蹲下的选择?如果不想被蹲下躲掉,可以改使用46P或66K46P即使被对手防御也只有区区-3,成功则把对手吹飞是低风险低回馈的选择66K则是可以把想蹲下暴れ躲7P与摔的对手踢成sit-down stun以上就是小编关于死或生5:最后一战Eliot埃利奥特招式技能详解攻略的详细说明了,相信对玩家们有所帮助,也希望玩家们在游戏中玩的开心。

死或生5:最后一战极限连段原创连招怎么打

死或生5:最后一战极限连段原创连招怎么打

死或生5:最后一战极限连段原创连招怎么打不少玩家们都在问《死或生5最后一战》极限连段原创连招怎么打?接下来一起来看看死或生5:最后一战极限连段原创连招攻略吧!tina: 6K 5P 1P 6P 5P 6P+K 33P(浮空) 6PP6K 426T 打比较轻的人物比如霞稍重点的像TINA 把最后的426T 换成 5T 或 4T还是6T忘了都行打重的不行心:66P 5p 9p 5p 9p 5p 7p 4p+K(浮空) 9p 9p 9p 9pp2kk 自创(15连) 打比较轻的人物比如霞稍重点的像TINA 只能打出14 最后一下打不上难点在浮空之后的4个9P要掌握好节奏可以9P H 在9P H这样要简单点对了前面6连可以用最简单的 9P 5PP 9P 5PP也行女天狗:P+K ppk 66p H+K命中时P+K 空中PP PK 落地T 打TINA或稍轻的都可以瑞秋不行可见这女人是有多重打重的直接空中PP 接空中T 试了很多方法前面只能打4连瑞秋:9p 5pp 9p 5p 66p 24p(浮空) 6PP T 6PKP 打TINA或稍轻的都可以瑞秋依然不行打重的 24P(浮空) 6P T 6PKP 可接只打一个6P以上就是小编关于死或生5:最后一战极限连段原创连招攻略的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心,稍后小编还会带来更多精彩内容,玩家们千万不要错过哦。

祝早日通过。

死或生5:最后一战全CP组队人物特殊登场胜利一览《死或生5:最后一战》中两个人组队会有特殊登场,赢了会有特殊胜利。

下面给大家带来关于死或生5:最后一战全CP组队人物特殊登场胜利一览,以供参考。

霞——隼龙疾风凌音 4号假疾风布莱德·王——艾勒特米拉——巴斯海伦娜——心克里斯蒂雷芳玛丽心——结成晶海曼——克里斯蒂扎克里昂巴斯克里斯蒂——里格里格——李建巴斯李建——雷芳杰克扎克——瞳里昂凌音——女天狗!!!! 艾勒特瞳疾风假疾风穗香隼龙——又是女天狗!!!! 红叶疾风假疾风瑞秋艾勒特——玛丽元福蒂娜——米拉扎克莉莎莎拉巴斯雷芳莉莎——假疾风结成晶——莎拉陈佩心莎拉——陈佩杰克巴斯——里昂雷芳——陈佩瞳瞳——疾风扎克凌音假疾风雷道——穗香玛丽——穗香红叶——瑞秋右边那一堆都能和左边配其中EIN=假疾风还有一个疾风——假疾风以上就是小编关于死或生5:最后一战全CP组队人物特殊登场胜利一览的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心,稍后小编还会带来更多精彩内容,玩家们千万不要错过哦。

死或生5:最后一战招式技能打法详解

死或生5:最后一战招式技能打法详解
%{page-break|里昂|page-break}% 6P 李强近距离最重要的打击,发生11F,为全游戏最快中段打击技之 一,可以赢过攻击力较低的11F中段像是Sarah、Christie, Honoka的6P; 收招22F相当快速,加上对手多会提防后续的派生,能够偶而变招或是偷 摔。
派生6PP发生15相当的快,也能够延迟使用;CH以上命中的能够造成 +36F~+26F的长时间晕眩,6P和6PP拚招以外也能够用来当作晕眩维持技; 被防御-8F对手能够确摔。 派生6PK为吹飞技,被防御-4F对手无法确摔,能作为段位变化使用, 墙边能当作爆墙连段起始技。 派生6P2K为下段打击,NH命中造成+14F~+7F的晕眩,对手没有摇 醒能够以6P连段;对手防御时和6PP构成中下段破防的二择。 P6P 第二段为发生快速的追尾技,有利时P6P能够当作追尾打击使用;NH命 中第二段为确定技;P6P任何命中造成+14F~+9F的晕眩,对手没有摇醒能 够以P或6P连段, 若对手使用反击落空反而会延长晕眩时间;第二段收招19F相当快速, 加上对手会提防后续的派生,能够偶而变招或是偷摔。 3K 中距离最重要的打击之一,也是重要的中段K打击技。3K4K为连续中 段K并能够延迟,可惜命中造成的晕眩很短。还有3K4KP能够让防御中想 乱动的对手吃招,多段打击也让对手较不敢抓确摔。 3KK能造成对手转背晕眩,但因距离拉开太远,必须往前一小步用 6H+K之类的打击才能连段。 7K 发生快速的14F浮空技,具追尾属性,因为李强中段P浮空技薄弱,中 段K对手多会提防H+K和4H+K之类的招式,所以是非常重要的浮空段位; 距离虽短但先使用维持拉近距离后再使用7K可以克服这个问题,CH 以上浮空高度对轻中量级可以皆6PP>6PK,有不错的伤害输出。 H+K 发生18F,被防御-9对手能够确摔,跳跃属性能用来闪下段起身踢;CH 以上命中为性能优秀的坐倒晕眩技,一般在地面连段的第三段使用此招, 造成对手不可反击的坐倒晕眩+30F~+21F, 对手没有最速摇醒则后续为CB确定,加上李强的PL连段相当高,红血 时此招能带给对手不小的压力。 P+K 中距离中P吹飞技,判定强,伤害40,被防御虽为-7的不利,但因为 防崩让双方距离拉开,加上后续能使用背向的44再快速拉开距离墙边以外 的地方没有甚么破绽;因为为单发技,必须注意对手的侧移。 66K 远距离中K吹飞技,被防御和6PK相同为-4F,对手无法确摔;因为为单 发技,必须注意对手的侧移。

死或生5:最后一战攻防心得与技能连招解析

死或生5:最后一战攻防心得与技能连招解析

死或⽣5:最后⼀战-攻防⼼得与技能连招解析 《死或⽣5:最后⼀战》发售⾄今有⼀段时间了,相信各位⽼玩家都已找到⾃⼰的上⼿⽅法,但仍有许多新⼿玩家⼊门有些疑问,⼩编为⼤家带来由“w s t”分享的对游戏的⼊门⼼得,希望对⼤家有所帮助。

强烈建议想要好好练习的新⼈从头过⼀遍教学模式。

⼀、个⼈对攻防过程的理解 这个游戏的攻防可以分为五个阶段。

第⼀阶段:双⽅都可以⾃由⾏动,可以选择打、投、反、回避、在场地中转圈、进构等等,双⽅是对等的关系。

当⼀⽅打击成功对⼿陷⼊硬直后进⼊第⼆阶段(⼀⽅会⼼状态),⼀⽅成功防御对⼿攻击并时进⼊第五阶段(确反阶段),⼀⽅投技或反击成功(有⾃助连的打完⾃助连)后进⼊第四阶段(⼀⽅倒地)。

这个阶段可长可短。

第⼆阶段:⼀⽅陷⼊会⼼状态。

这时进攻⽅可以选择不同段位的连续攻击、骗反出投技、中断出招不进攻侧移或者进构、中断出招后继续进攻。

防守⽅可以最速摇硬直、选择段位进⾏反击(猜错了没浮空有再猜⼀次的机会)、故意保持硬直状态防住投技。

这个阶段进攻⽅选择较多,所以还是强势的,但是有被逆转的可能。

当进攻⽅投技成功或防守⽅反击成功后进⼊第四阶段(⼀⽅倒地),进攻⽅使出浮空技并成功后进⼊第三阶段(连招阶段)。

这个阶段过程较长。

第三阶段:没有太多变数的阶段。

由进攻⽅完成连段,然后进⼊第四阶段(⼀⽅倒地)。

也有特殊情况,进攻⽅故意不吹飞断连,让对⼿空中受⾝再进攻⼀轮,这样又回到第⼀阶段。

这个阶段过程较长,进攻⽅处于⼀边倒的优势中。

第四阶段:⼀⽅倒地,在⾮版边和被投时防守⽅倒地前可以受⾝。

这样回到第⼀阶段,不过进攻⽅会得到先⼿压制帧数的优势。

如果倒地前不受⾝,防守⽅在不同⽅位的起⾝后有⼏种选择:中段脚反击、下段脚反击、不出招、站稳后出投反击反起⾝攻击失败的对⼿,⽼王这种还可以进构。

但是如果是弹墙状态倒地防守⽅只能默默起⾝,别的事⼲不了。

进攻⽅可以猜测对⽅的起⾝攻击⽤6H和3H进⾏⼆则反,⽤O H压制或等对⼿站稳后出投,倒地追加,或者什么都不做。

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死或生5:最后一战-连招攻略实用连招度很高,下面小编就为大家推荐几 个简单无脑的连招,比较适合新手,希望各位玩家喜欢。 玩了几天,发现这游戏实在博大精深。连招难度太高。自己玩了几个 角色,发现↓T很好用,发现了几个超简单的连招。适合菜鸟用。 Tina pp→pkt →(按住)ppp↓T(时机要准,大概在对手摔下再弹起时出手) ← →T→↗↑T Bayman →(按住)PPPK↓T↓↓T(这个时机很容易了,无脑按就成) KK↓T ← →T↓T↓↓T Mila ↖按住PPPP↓TPPP(下血很多,但电脑有时会解开)
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