数字媒体后期制作(AE-2)PPT课件

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数字媒体技术课件-PPT版

数字媒体技术课件-PPT版

3 流媒体压缩
数字媒体压缩技术支持实 时流媒体的压缩和传输, 使媒体内容能够边下载边 播放。
数字媒体传输技术
有线传输
数字媒体可以通过有线网络进行 传输,如网线、光纤等。
无线传输
数字媒体可以通过无线网络进行 传输,如Wi-Fi、蓝牙等。
卫星传输
数字媒体可以使用卫星进行长距 离传输,如卫星电视和卫星通信。
多媒体技术在文化艺术领域发挥了重要的创作和展示作用,通过数字媒体形 式传达艺术家的创意和情感。
多媒体技术的发展趋势
随着科技的不断发展,多媒体技术将更加智能化和虚拟化,与人工智能、增 强现实等技术相结合,创造更丰富、更沉浸式的体验。
数字媒体技术课件-PPT版
本课件介绍了数字媒体技术的各个方面,包括数字影像技术、数字音频技术、 数字图像处理技术等。探索多媒体技术的发展趋势和应用领域。
数字媒体技术概述
数字媒体技术是现代媒体领域的关键技术之一,涵盖了数字影像、音频、图像处理、编码、压缩、传输和存储 等方面。
数字影像技术
高画质
数字影像技术可以提供更高 质量的图像和视频,使观众 享受更逼真的视听体验。
3 音频处理
数字音频技术可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理,提升音质和 音效效果。
数字图像处理技术
1
图像重建
2数字图像处理技术可以来自过插值和去噪等方法,对图像进行重建和修复,提升
图像质量。
3
图像滤镜
数字图像处理技术提供了各种滤镜效果, 可以改变图像的颜色、亮度和对比度等。
图像识别
数字图像处理技术可以应用图像识别算 法,实现图像内容的自动分析和识别。
特效和动画
数字影像技术可以应用各种 特效和动画效果,为影像内 容增添创意和互动性。

数字媒体后期制作教程01 数字媒体后期制作概述

数字媒体后期制作教程01 数字媒体后期制作概述

1.1 数字视频基础知识
6、脱机与联机
脱机(Off—line)编辑称为离线编辑,是指采用较 大压缩比(如100:1)将素材采集到计算机中,按 照脚本要求进行编辑操作,完成编辑后输出EDL表 (编辑决策表),记录视音频编辑的完整信息。联 机(On-line)编辑称为在线编辑,指先将EDL表文 件输入到编辑控制器内,控制广播级录像机以较小 压缩比(如2:1)按照EDL表自动进行广播级成品 带的编辑,最终输出为高质量的成品带。
1.1 数字视频基础知识
11、颜色模式
颜色模式可以理解为翻译颜色的方法,视频领域经 常用到的是RGB颜色模式、Lab颜色模式、HSB颜 色模式和YUV颜色模式。
12、颜色模式
视频数字化后,能否真实反映出原始图像的颜色是 十分重要的。在计算机中,采用颜色深度这一概念 来衡量处理色彩的能力。
1.1 数字视频基础知识
1.1 数字视频基础知识
1、数字视频的基本概念
数字视频(Digital Video):包括运动图像( Visual)和伴音(Audio)两部分。 所以,在用到“视频”这个概念时,它是否 包含伴音要视具体情况而定。
1.1 数字视频基础知识
2、数字视频信号
(1)标清:物理分辨率在720p以下的一种视频格 式,简称SD。720p是指视频的垂直分辨率为720 线逐行扫描。具体地说,是指分辨率在400线左右 的VCD、DVD、电视节目等“标清”视频格式, 即标准清晰度。 (2)高清:物理分辨率达到720p以上则称为高清 ,简称HD。关于高清的标准,国际上公认的有两 条,即视频垂直分辨率超过720p或1080i,视频宽 纵比为16:9。
1.1 数字视频基础知识
4、帧速率
数字视频利用人眼的视觉暂留特性产生运动影像, 因此,将每秒钟显示的图片数量称为帧速率,单位 是帧/秒(fps)。

数字媒体艺术概论课件

数字媒体艺术概论课件
03
互动性:包括提问、讨论、练习等多种互动方式
02
呈现方式:包括幻灯片、视频、音频等多种形式
01
谢谢
02
艺术需求:艺术家们不断探索新的表现形式和创作方法
03
文化交流:不同文化背景的艺术家和科学家之间的交流与合作
04
社会变革:社会和文化的变革推动了科技与艺术的融合与发展
科技与艺术融合的发展历程
古代:科技与艺术的初步融合,如建筑、雕塑、绘画等
工业革命:科技与艺术的进一步融合,如摄影、电影、电视等
信息时代:科技与艺术的深度融合,如数字媒体艺术、虚拟现实、人工智能等
课件的内容和素材
数字媒体艺术的定义和发展历程
数字媒体艺术的表现形式和特点
数字媒体艺术的创作方法和技巧
数字媒体艺术的应用领域和前景
数字媒体艺术的经典案例和作品分析
数字媒体艺术的发展趋势和挑战
课件的呈现方式和互动性
课件更新:需要根据学生的反馈和需求,不断更新和优化课件内容
04
课件设计:需要考虑到学生的需求和兴趣,设计出吸引人的课件
20世纪90年代:数字媒体艺术的繁荣期,计算机图形学和计算机动画技术的飞速发展,以及网络艺术的出现
21世纪初:数字媒体艺术的多元化发展期,各种数字媒体艺术形式百花齐放,以及移动媒体的出现
当今:数字媒体艺术的智能化发展期,人工智能、大数据和虚拟现实技术的广泛应用,以及沉浸式体验的普及
数字媒体艺术的特点
数字媒体艺术的发展历程
20世纪60年代:数字媒体艺术的萌芽期,计算机图形学和计算机动画技术的出现
20世纪70年代:数字媒体艺术的发展期,计算机图形学和计算机动画技术的进一步发展,以及交互式计算机艺术的出现
20世纪80年代:数字媒体艺术的成熟期,计算机图形学和计算机动画技术的广泛应用,以及虚拟现实技术的出现

数字媒体后期制作教程07-音频的编辑和控制

数字媒体后期制作教程07-音频的编辑和控制
(3)双击该素材上添加的【恒定功率】过 渡矩形,打开【效果控件】面板。 (4)将【持续时间】设置为 “00:00:03:00”,这样可以得到更好的淡 入效果,如图所示。
【例7-5】使用音频过渡
(5)将【恒定功率】效果拖放到【时间轴 】面板音频素材的尾部,设置【持续时间 】为“00:00:03:00”,创建淡出效果,如 图所示。
(9)在【音频剪辑混合器】面板【音频1 】轨道的顶部单击 按钮停止写关键帧。
【例7-6】使用自动化功能调节轨 道音量
单击【节目】监视器中的 按钮停止播放 。将时间指针拖动到调整的开始位置,单 击 按钮对音乐进行预览播放。观看【音 频剪辑混合器】面板【音频1】左右声道的 峰值变化。
7.4.2 创建5.1环绕声
【例7-6】使用自动化功能调节轨 道音量
(6)接上例。确定选中“音频1.wma”素 材,切换到【音频剪辑混合器】面板,在 【音频1】轨道的顶部继续单击写关键帧 按钮。
(7)单击【节目】监视器中的 按钮播 放音频。
【例7-6】使用自动化功能调节轨 道音量
(8)将鼠标放在【左/右平衡】 按钮下 的 图标上,这时鼠标光标变为 手形 ,左右拖动改变左右平衡参数,也可以在 图标上直接单击鼠标输入数值进行调整左 右平衡。
【例7-5】使用音频过渡
(6)按键盘上的空格键,播放素材,可以 听到音乐开始出现时音量逐渐增强、结束 时音量逐渐减弱的效果。 (7)单击选中“音频1.wav”开头和结尾 处的【恒定功率】过渡,分别按键盘上的 Delete键将其删除。
【例7-5】使用音频过渡
(8)将【项目】面板中的音频素材“音 频 2.wav”拖放到【时间轴】面板“音 频 1.wav”之后的位置,如图所示。
【例7-2】处理音频素材声道与音频轨道

《影视后期AE》课件

《影视后期AE》课件
《影视后期AE》PPT课件
本课程将介绍影视后期处理中最受欢迎和强大的软件之一:Adobe After Effects(AE)。从基本操作到高级技术,让您掌握AE后期处理的精髓。
一、介绍AE后期处理
定义
AE后期处理是指使用Adobe After Effects软件对影片进行编辑和特效添加的过程。
作用
总结AE后期处理的优点和不足,帮助学习者更好地理解和评估该技术。
2
AE后期处理的未来发展趋势
展望AE后期处理在技术和应用方面的未来发展趋势和新的可能性。
3
AE后期处理的学习与实践建议
提供针对学习者的学习和实践建议,帮助他们更好地掌握和应用AE后期处理。
使用插件扩展AE的功能,实现 更多复杂和炫酷的特效效果。
视频缩放与旋转
学习如何对视频进行缩放、旋 转和调整视角,以实现更好的 视觉效果。
3 D立体制作
掌握在AE中创建并渲染三维图 形和特效的技术。
蒙版与抠图技术
学习使用蒙版和抠图技术,将 不同的影片元素合成到一起以 达到想要的效果。
光影特效制作
掌握制作逼真的光影和投影效 果,增强影片的真实感和细节。
通过AE后期处理,可以增强影片的视觉效果、修复错误、添加特殊效果并提升整体品质。
流程
AE后期处理的流程包括素材导入、剪辑编辑、特效制作、色彩调整和最终导出等步骤。
二、
2
掌握使用关键帧创建动画效果的技术,
使影片元素产生运动和变化。
3
色彩调整技巧
4
了解对影片进行色彩校正和调整的技
巧,以改善画面的色彩和整体视觉效
果。
5
AE软件介绍
学习AE界面、工具和面板,并了解 AE中的基本概念和操作。

数字媒体艺术专业介绍(ppt28张)

数字媒体艺术专业介绍(ppt28张)

数字媒体艺术考试内容介绍
浙江传媒学院数字媒体艺术考试内容 面试: l、自我介绍 2、数学、物理知识,美术理论。 复试: 1、画面组合《罗拉快跑》,要求重新排列,并编写故事。 2、广告创意(为奥迪A6做广告),要求分析画面音效。
就业方向
本专业方向为: 电视台、数字电影制作公司、 互动娱乐公司、广告公司、 电视频道及栏目包装部门、 电视剧制作部门、 动画公司及其它各影视制作机构等单位 培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数 ห้องสมุดไป่ตู้影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有 较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、 电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合 型高级人才。
• 两课(14) •大学外语(10) •体育与健康(4) •美育(2) •军事理论(2) •综合交叉(8) •信息技术(3)? •跨院系任选(8-12)?
任选课 方向主干课程 专业核心课程
基础课程
学校平台课程(40)
数字媒体艺术专业培养目标2
三维模型制作(5)
三维材质基础(5)
三维灯光渲染制作(5) 三维动画制作(5) 三维数字特效 (3) 三维数字雕刻技术(4) 影视后期编辑(4)
410亿 美元 占国际市场10%
创意产业
(数字媒体艺术)
美国
韩国
5351亿 美元
2006年约 2396亿日元
占GDP的5.24%
日本
GDP10-15%
中国
180亿人 民币 3000亿空间
社会定位
数字动画 数字图像
数字游戏
数 艺 字 术 媒 体 音频视频
网络媒体

数字媒体艺术专业介绍.ppt

数字媒体艺术专业介绍.ppt
数字媒体艺术(技术)专业介绍
Digital Media Art
数字媒体艺术
计算机技术 网络技术
数字通信技术
数字技术
广播电视、电影
数字音频、视频、电影
电脑动画、虚拟现实
宽口径、复合型
本专业的学科定位
培养具有良好的科学素养以及艺术修养、 既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计 工具进行数字媒体作品的设计和创作的复合型高 级应用设计人才。
任选课
方向主干课程
专业核心课程
(30)
基础课程
学校平台课程(40)
数字媒体艺术专业培养目标3
任选课
方向主干课程
专业核心课程 (30)
基础课程 (30)
学校平台课程(40)
数字媒体艺术导论(3) 素描、色彩(3) 设计基础(2) 动画剧本(2) 动画声音(3) 影视编导(3) 视听语言(3) 动画运动规律(2) 动画表演(3) 二维动画基础(4) 摄影摄像基础(2)
410亿 美元 占国际市场10%
韩国
创意产业
(数字媒体艺术)
美国
5351亿 占GDP的5.24%
美元
2006年约 2396亿日元
GDP10-15%
日本
中国
180亿人 民币
3000亿空间
社会定位
数字动画
数字图像
数字游戏
数 艺字 术媒
体 音频视频
网络媒体
社会需求
2009年仅8月就有近 八千个动漫影视制作公 司、游戏公司、软件公 司在其网站提出人才招 聘需求。
就业方向
本专业方向为: 电视台、数字电影制作公司、 互动娱乐公司、广告公司、 电视频道及栏目包装部门、 电视剧制作部门、 动画公司及其它各影视制作机构等单位 培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数 字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有 较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、 电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合 型高级人才。

数字媒体后期制作AE2精品PPT课件

数字媒体后期制作AE2精品PPT课件
选择【文件】/【保存】命令,按数字键盘上的 0键进行渲染,预览动画效果。所呈现的应该是 由蓝色到绿色又回到蓝色如同彩虹般的变换效 果。
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9.3.2编辑属性关键帧
n 在After Effects中,图层的五种基本属性皆 可以通过插入关键帧的形式来制作关键帧插值 动画。下面的内容,便是为合成素材“IE”添 加关键帧,创建一组关键帧插值动画。
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9.2 创建关键帧动画项目
9.2.1 创建动画项目
启动After Effects,选择【文件】/【项目设置】菜单 命令,将【时间码】设置为“自动”;【颜色深度】设 置为“每通道8bit”。
选择【文件】/【另存为】菜单命令,在弹出【另存为 】对话框中为其命名,选择合适的路径位置,单击按钮 ,将项目文件保存。
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在【时间线】面板中选中图层 “a.mov”,并 将时间指针拖动到“00:00:10:00”处,单击【 时间线】面板控制域中间的按钮,建立一个新 的关键帧,在时间轴的“00:00:05:00”处插入 新的关键帧。
在【特效控制台】面板中,调整【主色调】属 性值为 “0x+132.0°”,【主饱和度】属性值 为 “-23”,【主亮度】属性值为 “-12”。
2.拖曳方式:选中图层“Internet”,选择单击 【父级】下拉菜单下拉列表左侧的【父级】按钮 ,拖曳一根直线到达“图层0”后释放鼠标,即可 将“图层0”规定为图层“Internet”的父级。
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9.4.2建立嵌套合成
在After Effects中,为了方便的使用添加了多种特 效的多个图层相互之间进行有效的协同工作,允许将 一个合成像一个普通层那样在另一个合成中使用,只 需将一个合成拖曳到另一个合成的时间线中即可,这 种工作方式叫做合成嵌套。

影视后期AEPPT课件

影视后期AEPPT课件

本章结构
熟练运用菜单栏与工具栏 学会AE的制作流程
本章重点
1.1 视频基础知识
1.1 视频基础知识
由于素材的输入和输出格式设置不统一、视 频标准多样化,会使制作的视频产生变形、抖动等错误。 因此,弄清这些问题的原因,对于制作者来说是十分重要 的。本节将简要地介绍影视制作中所涉及到的常用的视频 基础知识。
播放制式
国家
水平线
帧频
NTSC
美国、加拿大、日 525线
本、韩国
29.97帧/秒
PAL
澳大利亚、中国、 625线
欧洲、拉美
25帧/秒
SECAM
法国、中东、苏联、 625线
非洲大部分国家
图1-5
25帧/秒
1.1 视频基础知识
1.1.4常用视频与音频格式
常用视频压缩编码格式:AVI、DV—AVI、MPEG、 H.264、DivX、MOV、ASF、RM、RMVB等。
1.3 AE制作流程
导入序列帧素材。
选择序列帧图片的第一帧,勾选下面的“Targa Sequence”复选框,单击“打开”按钮。在After Effects中导入带有Alpha通道的文件时,软件会自 动识别该通道。
图1-15
图1-16
1.3 AE制作流程
新建合成。
选择第3项方式,将需要的全部素材导入。把任意 的一个序列帧拖入到时间线上,Project面板上会自 动出现Comp合成。
影视后期制作
就业结构图
影视后期制作就是对软件做的动画或拍摄完 的影片做后期的处理,再加文字加特效,并且 为影片制作声音及处理,合成渲染出来使其形 成完整的影片。
后期合成软件:After Effects、Combution 、 Digital Fusion 、Shake等,非线性编辑软件: Premiere、大洋、索贝 等。AE和Premiere 是后期中最为常用的软件。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
制作动画时至少需要两个关键帧来识别动画的 开始和结束,动画在两个关键帧之间形成,两 个关键帧要有不同的设置,并且要在两个不同 的时间点。一定的时间里,它的属性发生变化 就是动画。
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9.2 创建关键帧动画项目
9.2.1 创建动画项目
启动After Effects,选择【文件】/【项目设置】菜单 命令,将【时间码】设置为“自动”;【颜色深度】设 置为“每通道8bit”。
在【通道范围】属性栏有一个黄色的菱形标志,
说明这里有一个被激活的关键帧,回到【特效控
制台】面板,调整【主色调】属性值为
“0x+185.0°”,【主饱和度】属性值为
“11”,【主亮度】属性值为 “-37”。
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在【时间线】面板中选中图层 “a.mov”,并 将时间指针拖动到“00:00:10:00”处,单击【 时间线】面板控制域中间的按钮,建立一个新 的关键帧,在时间轴的“00:00:05:00”处插入 新的关键帧。
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9.3 为合成设置关键帧
AE中可以为合成以及素材的多种属性添加关键帧, 例如特效关键帧、运动关键帧、透明度关键帧等。
9.3.1 编辑特效关键帧 p 首先要为“合成1”的图层“a.mov”添加特效。按
照设计思路,本动画是一个充满科技感风格的作品 ,需要呈现蓝、绿等能体现现代感以及科技感的颜 色,本例中导入的原始视频素材“a.mov”则是一 段红黄色调的影像,因此要先改变它的颜色。 选中【时间线】面板中的图层“a.mov”,在工作 区右侧的【效果和预置】面板中选择【色彩校正】 /【色相位】/【饱和度】特效。
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选中【比例】属性,单击在其左侧的【单击 关键帧记录器】按钮,拖动时间指针位于至 “00:00:00:00”处,保持【比例】属性值为 “100%”,此时建立了第1个关键帧;将时间 指针拖动到“00:00:00:18”处,建立第2个 关键帧,调整【比例】属性值为“90%”;将 时间指针拖动到“00:00:00:36”处,建立第 3个关键帧,调整属性值为“100%”。
再次导入素材:选中“IE.psd”文件,在【导入 为】下拉列表中选择【合成】,导入。
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9.2.3 创建并编辑合成
首先创建一个新的合成,基本设置如图: 在【项目】窗口和【时间线】窗口中可以发现
,“合成1”已经创建完成了。
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在【项目】窗口中双击“合成1”,在【时间 线】窗口中展开合成。将“a.mov”从【项目 】窗口中拖曳到【时间线】窗口的控制面板区 域。创建了一个新的视频素材层,这个图层将 以“a.mov”命名。
数字媒体后期制作
——After Effects
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第3章 在After Effects中创 建关键帧动画
本章介绍在After Effects中如何使用关键帧 创建并生成动画,主要包括:
关键帧的基本概念、创建关键帧的基本技巧、 编辑关键帧的操作方法,以及应用关键帧动画 的高级操作技巧;
同时还将涉及有关图层、嵌套合成的操作方法 ,并将综合运用这些知识制作一段完整的关键 帧动画。
选择【文件】/【另存为】菜单命令,在弹出【另存为 】对话框中为其命名,选择合适的路径位置,单击按钮 ,将项目文件保存。
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9.2.2导入素材
在【项目】窗口中双击鼠标,打开【导入文件】 对话框,选择素材“a.mov”(第9章),将其导 入到当前项目中。
在【项目】窗口中选中导入的素材,可以查看该 素材的相关属性。例如:素材格式类型、文件大 小、时间长度、帧速率、色位深度等关键信息, 并且可以在【缩略图监视器】中看到该素材的预 览图像。
p 在After Effects中,图层的五种基本属性皆 可以通过插入关键帧的形式来制作关键帧插值 动画。下面的内容,便是为合成素材“IE”添 加关键帧,创建一组关键帧插值动画。
在【项目】面板中,双击合成素材“IE”,在 【时间线】面板中可以看到该合成中有两个图 层。
选中上方的图层“Internet”,在工具栏中选 择【定位点】工具,在【合成】面板中调整定 位点到字符e和r中间,其属性值为“249.5, 314.0”。
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双击【色相位】/【饱和度】特效或者将【色相 位】/【饱和度】特效拖曳至【合成】窗口面板 ,为图层““a.mov””添加特效。
在【特效控制台】面板中为素材添加特效关键帧 :单击【通道范围】左侧的【关键帧记录器】按 钮:
在【时间线】面板中选中图层:00”处,可以看到
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选中“图层0”,将时间指针拖动到“00:00:00:00” 处,单击左侧的按钮将其展开,设定【位置】属性值 为“311.5,146.0”。选择【定位点】属性,修改其 属性值为“356.5,120.0”。
将时间指针拖动至“00:00:00:00”处,选择【旋转 】属性,在其左侧单击【关键帧记录器】按钮,修改 其属性值为“0x+0.0°”,添加一个关键帧。将时间 指针拖动至“00:00:00:12”处,建立第2个关键帧, 调整【旋转】属性值为““0x+-1.6°”。将时间指 针拖动至“00:00:00:24”处,建立第3个关键帧,调 整【旋转】属性值为“0x+1.6°”。将时间指针拖动 至“00:00:00:36”处,建立第4个关键帧,调整【旋 转】属性值为“0x+0.0°”。
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教学目标:
了解关键帧的概念。 掌握创建关键帧的基本方法。 掌握编辑关键帧的基本方法。 了解常用的关键帧动画高级辅助功能。 灵活使用关键帧和图层生成动画。
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3.1 关键帧的基本概念
在AE中,把包含着运动变化过程关键状态信息 的帧(比如:Position、Rotation、Scale、 Opacity等)称为关键帧。
在【特效控制台】面板中,调整【主色调】属 性值为 “0x+132.0°”,【主饱和度】属性值 为 “-23”,【主亮度】属性值为 “-12”。
选择【文件】/【保存】命令,按数字键盘上的 0键进行渲染,预览动画效果。所呈现的应该是 由蓝色到绿色又回到蓝色如同彩虹般的变换效 果。
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9.3.2编辑属性关键帧
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