项目九 四人抢答器制作演示幻灯片
四人智力竞赛抢答器

竞赛抢答器要求:设计一个供四人参赛的抢答器,能准确分辨、记录第一个有效按下抢答键者,并用声、光指示;主持人没有宣布抢答开始时,抢答不起作用。
主持人宣布抢答开始时,按“开始”键,抢答开始,同时启动计时器计时;计时器计时采用倒计数的方式,以加强现场气氛,增加紧迫感。
若预定时间内无人抢答,自动给出信号停止抢答,以免冷场。
倒计数定时器的时间可以随意预置;每组有一个计分器。
从预置的100分开始,由主持人控制。
答对者加10分,答错则扣10分。
拓展要求:具有较强的扩展性。
用无线的方式实现抢答。
设计提示:关键是要存住第一抢答者的信息,并阻断以后抢答者的信号。
可用集成的多组触发器或锁存器辅以逻辑门实现(例如用TTL电路的74373,CMOS电路的14599等);加减计分可以用十进制的可逆计数器完成,个位不变,仅十位以上参与加减; 倒计时可用减法计数器完成;各单元电路分别设计、调试,最后合成。
目录1.前言 ......................................................... - 1 -2.总体方案设计 ................................................. - 4 - 2.1 方案比较.................................................. - 4 -2.2方案论证及选择............................................ - 6 -3.单元模块设计 ................................................. - 7 - 3.1抢答器电路................................................ - 7 - 3.2计时器电路................................................ - 9 -3.2.1 555定时器.......................................... - 10 -3.2.2减法计数器........................................... - 12 -3.2.3 数字显示器........................................... - 13 -3.3 计分器电路............................................... - 14 -4.主要器件介绍 ................................................ - 15 -5.系统功能调试 ................................................ - 17 -6.总结与体会 .................................................. - 18 -7.谢辞 ........................................................ - 19 - 【参考文献】 .................................................. - 20 - 附录 .......................................................... - 21 -1前言关于这次设计的用于多人竞赛抢答的器件,在现实生活中很常见,尤其是在随着各种智益电视节目的不断发展,越来越多的竞赛抢答器被用在了其中,这种抢答器的好处是不仅能够锻炼参赛选手的反应能力,而且能增加节目现场的紧张、活跃气氛,让观众看得更有情趣。
数码管显示控制设计—四人抢答器设计(PLC设计课件)

这个控制要求是不是很熟悉? 电动机正转时不能反 转,反转时不能正转
如何实现?
互锁
一、控制要求分析
1.按下开始后方可进行抢答 2.如何显示抢答成功组编号 3.一组抢答成功,其他组抢答无效
顺序控制
按钮控制数码管显示
互锁控制
项目四:数码管显示控制设计
控制要求分析
任务二
抢答器设计
1.主持人按下开始后方可进行抢答 2.显示抢答成功组编号 3.一组抢答成功,其他组抢答无效
任务二
抢答器设计
1.主持人按下开始后方可进行抢答 2.显示抢答成功组编号 3.一组抢答成功,其他组抢答无效
一、知识回顾
I0.0 M0.0
I0.2 Q1.1
I0.3 Q1.2
I0.4 Q1.3
I0.1
M0.0
Q1.2 Q1.3
M0.0
Q1.1
Q1.3
M0.0
Q1.1
Q1.2
M0.0 Q1.1 Q1.2 Q1.3
开始按钮——1灯亮 开始按钮——2灯亮 开始按钮——3灯亮
一、控制要求分析
1.按下开始后方可进行抢答 2.如何显示抢答成功组编号 3.一组抢答成功,其他组抢答无效
基本控制要求?
1#——显示1 2#——显示2 3#——显示3
三一、、本控课制程要的求任分务析
1.按下开始后方可进行抢答 2.如何显示抢答成功组编号 3.一组抢答成功,其他组抢答无效
如何实现?
三、梯形图设计
开始
复位
抢答信号
抢答信号
1#抢答 抢答信号 2#抢答灯3#抢答灯 1#抢答灯 1#抢答灯
2#抢答 抢答信号 1#抢答灯 3#抢答灯 2#抢答灯 2#抢答灯
四路抢答器ppt

四路抢答器制作人:程杰珊
于丰源
王琪
柴德良
李林峰
抢答器作用
1.在竞赛、文体娱乐活动(抢答活动)中,能准确、公正、直观地判断出抢答者。
2.通过抢答者的指示灯显示、数码显示和警示显示等手段指示出第一抢答者和犯规选手。
四路抢答器的工作原理
1. 本电路采用单片机AT89S51作为控制芯片,
单片机的外接四个发光二极管,作为四位选手的犯规信号指示灯,P2口接入一个犯规报警装置,选用嗡鸣器。
抢答按键选择独立式键盘。
2.数码管采用共阳极七段显示,其内部发光二极管为共阳极接高电平,用PNP型三极管驱动,当对应发光二极管一端为低电平时发光二极管点亮,显示的数字由送入的字节数据控制。
• 3. 软件设计分析首先在程序的开始为选手设置了一段违规程序,该程序的作用是为了防止选手在主持人没有按下抢答键时,有的选手已经提前抢答了,本次抢答为无效抢答,并有报警和指示灯显示该位选手的选号,做违规处理,if(kaishi==1)//当开始没按下时
•{ if(s1==0)
•{ c1=0;
•1b=0;//灯亮
•delay_ms(50);//响起警报
•}
•}。
4.抢答完毕之后按复位开关开始到复位状
态。
主要原器件
作品效果图
四路抢答器的电路图
心得体会
•一份汗水一份收获,经过我们两周的努力终于将作品展现在各位老师的面前。
经过这一次的实训我们收获了很多很多。
•通过这次我们体验到了成功的快乐,其次提高了我们的动手能力和团队合作精神,我们也学到了不少的专业知识。
获得了很多在课本上学不到的知识!。
项目九 四人抢答器制作ppt课件

S1 Q3 G3
Q4 R1 G4
S
10 CP
R
★ CP = 1 时,G3、G4
解除封锁,将输入信号 R 和 S 取非后送至基本 RS 触发器的输入端。
增加了由时钟 CP 控制的门 G3、G4
2. 逻辑功能与逻辑符号
Q
Q
G1
Q3 G3
G2 Q4
G4
S
CP
R
RS功能
R S Qn+1 0 0 Qn 0 1 1 R、S 信号高电 1 0 0 平有效 1 1 不定
Q
做一做 画基本RS触发器波形
与非门构成基本RS触发器输入信号如图所示,试分别 画出 Q与 Q端波形图。
练一练
1、能够存储 0、1 二进制信息的器件是
。
A TTL门
×
B
CMOS门
C 触发器
√
D 译码器
()
× ×
分析提示
触发器利用正反馈实现无外部信号作用时保持0或1状态不变, 即存储 0、1 二进制信息。
2. 工作原理及逻辑功能
Q0
触发器被置 0 1 Q
工作原理
G1 11
1 SD
输入
RD
SD
0
0
0
1
1
0
1
1
输出
Q
Q
0
1
G2
RD 0 功能说明
触发器置 0
2.工作原理及逻辑功能
Q1
触发器被置 1 0 Q
G1
0 SD
输入
RD
SD
0
0
0
1
1
0
1
1
输出
Q
Q
智能抢答器PPT.ppt

智能抢答器
学院名称:通信与电子学院
班级名称:12电子信息工程职本指导老师:尤国平、蒋群
小组成员:李九生、戴莹、
林苍翠、占贤银
一、设计要求:
1、一个主持人和4位选手;
2、当主持人按下按钮后开始抢答,电子屏幕
显示最快的选号;
3、如主持人未按下按钮有抢答的,屏
幕不显示,用红色LED闪烁报警;
4、抢答成功后,答题必须在30秒内完成,否
则答题失败;
5、主持人再次按下按钮后,可以重新抢答。
二、整体方案:
•该智能抢答器以AT89C51单片机为核心,其他外围电路包括复位电路、时钟电路、LED显示电路、抢答按钮;
•系统设计框图如下:
独立按键单片机处理显示部分
三、各模块电路设计:•抢答按键:
•显示部分:
•复位电路:
四、程序流程图:
五、设计程序:
六、电路仿真图:
六、电路实物图:。
四组抢答器设计PPT课件

-
4
四、实验内容:
-
5
• 1.控制要求:
• 一个四组抢答器,任一组抢先按下按键后,
显示器能及时显示该组的编号并使蜂鸣器 亮,蜂鸣器亮2S后停止,同时锁住抢答器, 其它组此时按键无效;按下复位开关后, 进行下一轮抢答。
-
6
• 2. (1)补充完整I/O分配表 • (2)LED输出对应表 • 3.编写梯形图
-
9
-
7
• 五.实验结果(根据实验现象自行打分): • 1.每个抢答按钮都可以抢到,每个按狃各
计20分。
• 2.每组抢到后蜂鸣器能响,并在2S后停止
输出,计10分。
• 3.按复位按钮后,无输出,计10分。
•
-
8
• 六.小活动
• 在完成并验证了本实验后,相邻的同学
自由组合(3-5个),选出一位主持人,二 至四位的选手根据下面的题目进行抢答活 动:
PLC实验 四组抢答器设计
-
1
一、实验目的:
• 1、学会LED显示器在PLC中的使用; • 2、掌握利用功能指令MOV进行编程。
-
2
二、实验设备:
• 1.PLC一台 • 2.计算机一套、编程软件(FXGPWIN)、
考核软件(View)பைடு நூலகம்
• 3.按钮单元模块、导线若干
-
3
三、实验步骤:
• 1.补充完整I/O分配表 • 2.根据I/O分配编写梯形图程序 • 3.按要求接好PLC输入端子的连线 • 4.输入梯形图并运行 • 5.打开考核软件调试程序并观察现象
四路抢答器设计讲义ppt课件

为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
(5)元器件列表
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
5、四路抢答器总电路图
• (1)抢答电路 • 电路如图2所示。该电路完成两个功能:一是分辨出选手
按键的先后,并锁定74LS175的功能真值表即优先抢答者 的编号,同时译码显示电路显示选手编号;二是要使其他 选手随后的按键操作无效。
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
(3)报警电路
• 由74ls121和蜂鸣器构成的报警 电路,但仿真中没有74ls121, 因此用功能相同的 MONOSTABLE VIRTUAL(后 文简称
• A1)来代替仿真,如图4所示。 其中A1的脉冲输入端是由复位 信号和Q非的与信号和借位信号 与在一起来提供的。当其中一 个信号为低电平时,使得A1得 到一个下降沿脉冲,从而使A1 的Q端输出一个宽度为一秒的高 电平,那么蜂鸣器就会响一秒。 反之,电路停振,蜂鸣器不响。
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
(4)时序控制电路
• 时序控制电路是抢答器设 计的关键,它要完成以下 三项功能:
• 1)主持人将控制开关拨 到“开始”位置时,扬声 器发声,抢答电路和定时 电路进入正常抢答工作状 态。
四人竞赛抢答器电路设计

四人竞赛抢答器的设计
一、电路设计框图
二、电路设计总图
三、电路各部分的设计
四人竞赛抢答器的设计
技能目标
1.能根据需要选用适当的触发器进行设计。
2.能正确使用逻辑分析仪或示波器进行数字信号分析。
知识目标
1. 集成触发器的使用。
2. 组合逻辑电路和实序电路的综合设计。
3. 逻辑分析仪的使用方法。
0
1
1
0
0
1
0
2
0
0
1
1
3
0
1
0
0
4
三、电路各部分的设计
5. 数码显示电路
A、B 、C 、 用组合逻辑电路设计方法设计一个由抢答的逻辑状态到
8421BCD码的转换电路。
D分别表示
第1、2、3、
4 队对应的
JK触发器的输出 Q
JK触发器
(U1A、U1B、
U2A、U2B)
的输出
,
Q
用Y3、Y2、Y1、Y0分
4. 声音报警电路设计
蜂鸣器是一种一体化结构的电子音响器,采用直流电压
供电,广泛应用于计算机、报警器、电子玩具、汽车电子设
备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。
分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。
三、电路各部分的设计
5. 数码显示电路
Y3
Y2
Y1
Y0
显示
Y3 Y2 Y1 Y0
0
0
0
0
0
0
0
数码管显示队号
三、电路各部分的设计
1. 按键输入部分:抢答键
主持人按键:
抢答键:
三、电路各部分的设计
EDA课程设计--四人智力竞赛计数抢答器

显示程序需要实现倒计时功能,倒 计时结束后,抢答器停止工作,并 显示得分。
声音报警程序
功能:当抢答器检测到有人抢答时,发出声音报警 设计思路:使用声音播放模块,当检测到有人抢答时,播放报警声音 实现方法:使用Python的pygame库,实现声音播放功能 注意事项:确保声音报警声音足够响亮,能够引起注意,同时避免声音过大导致干扰其他设备
兼容性测试:验证计数抢答器 在不同硬件和软件环境下的兼
容性
用户体验测试:评估用户界面 和操作流程的友好性和易用性
测试结果分析
测试环境:实 验室环境
测试设备:四 人智力竞赛计
数抢答器
测试方法:手 动测试和自动
测试
测试结果:抢 答器功能正常, 计数准确,响
应速度快
改进与优化
硬件优化方案
采用模块化设计,提高系统的稳定性和可维护性 优化电路布局,减少电磁干扰和信号损失 选用低功耗、高可靠性的元器件,降低系统功耗和故障率 增加散热措施,提高系统的散热效率和稳定性
软件调试
调试工具:使用调试器进行代 码调试
调试方法:单步调试、断点调 试、条件调试等
调试技巧:观察变量值、查看 堆栈信息、分析错误日志等
调试目标:发现并修复软件中 的错误和漏洞,提高软件稳定 性和性能。
整体测试
性能测试:测试计数抢答器 的响应速度和稳定性
功能测试:验证计数抢答器 的基本功能是否正常
的编号。
如果有多个参赛者同时按下按 钮,抢答器会显示错误信息,
重新开始计时。
抢答器的应用场景
学校课堂:用于课堂问答、知识竞 赛等活动
综艺节目:用于电视节目、网络直 播等活动
添加标题
添加标题
添加标题
项目九 四人抢答器制作演示幻灯片

时,其逻辑功能为
( )。
A 置1
√
B 置0
×
C 保持
×
D 不定
×
分析提示
_
Q
Q
&
&
_
_
S
R
与非门构成的 基本RS 触发器
0 输入有效; R 为置 0 输入端 ,R ? 0、S ? 1 时,使 Qn?1 ? 0; S 为置 1 输入端 ,S ? 0、R ? 1 时,使 Qn?1 ? 1。
第 17 页
EXIT
4
任务1 认识集成触发器
知识链接1 基本RS触发器
触发器:具有记忆功能的电路。
双稳态电路是最常用的具有记忆功能的基本单元电路 双稳态电路又称双稳态触发器,简称触发器
触发器有一个或多个输入端,两个互补输出端 Q和 Q 。 规定用 Q的状态表示触发器状态: 当Q=1, Q = 0时,触发器为“ 1”态。
发翻转; (2)决定D触发器状态的输入信号是CP 前沿
前的D信号。
44
任务2 集成触发器功能测试
4.转换应用(异步控制端低电平有效)
D触发器→T' 触发器
45
任务2 集成触发器功能测试
认一认 前沿触发型4D触发器CD40175引脚
46
任务2 集成触发器功能测试
做一做 画D触发器波形 前沿触发的 D触发器输入波形如下图所示, 画出Q端波形。
34
任务2 集成触发器功能测试
3.画波形注意 (1)后沿触发的JK 触发器在CP 后沿时才能触
发翻转; (2)决定JK 触发器输出状态的输入信号是CP
后沿前的J 、K信号。
35
任务2 集成触发器功能测试
抢答器PPT演示课件

5
4#选手指示灯 Q0.4
6
主持人复位按 I1.5
钮
3
1
请在此输入您的文本。请 在此输入您的文本。请在 此输入您的文本。请在此
输入您的文本。
主持人开始 按钮及主持 人指示灯
4
A LOREM IPSUM DOLOR
选手 1,2,3 ,4的 按钮 及指 示灯
B
当主持 人按下 开始按 钮后, 即可抢
答
• 主持人未按下开始抢答按钮时,按下抢答按钮 的选手,其指示灯闪,被判犯规。
• 犯规情况出现时,只识别第一个犯规者。
2
I/O地址分配
• 请在此输入您的输文入本。请在此输入 序号您的文本。符请号在此输入您地的址文本。
请在此输入您的文本。请在此输入 1 您的文本。主持人开始按 I1.0
钮
2
1#选手按钮
PLC
四人抢答器
小组成员:张丽芝 周敏捷 陈怀菁
1
四人抢答器要求:
• 主持人按下开始按钮,开始指示灯亮,选手可 以抢答。
• 开始指示灯未亮之前若有选手抢答则视为犯规 。
• 一轮抢答结束,主持人按复位按钮 钮者,指示灯亮,其余选手按下按钮无效,指 示灯不亮。
5
请在此输入您的 文本。
请在此输入您的 文本。
请在此输 入您的文
本。
请在此输 入您的文
本。
犯规情况:主持人灯不亮,选 手的指示灯闪烁。
复位按钮 为I1.5存 在程序中
6
THANK YOU VERY MUCH!
7
I1.1
• 请在此输入您输的出 文本。请在此 序号输入您的符文号本。请在地此址输入您
的文本。请在此输入您的文本。 1 请在此输主入持您人指的示灯文本Q。0.0
四路竞赛抢答器.ppt

制作人: 鲍聪聪 14号 张其荟 6号
一、设计任务:
该抢答器是同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮设 计组成的一个4路智力竞赛抢答器。
技术指标如下: 1、 具有清零功能,并由主持人操纵; 2、 抢答器具有锁存与显示功能,即选手按动按钮,锁存相应 的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。 选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人 将系统清除为止。 3、 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设 定(如30秒)。当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时, 同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间0.5秒左右。 4、 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停 止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持 人将系统清除为止。 5、 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警 并禁止抢答,定时显示器上显示00。
智能抢答器的整体方案设计图:
三、各模块电路设计:
1、显示装置: 系统采用3只共阳极LED数码管,第一个数码管用来
显示抢答到问题的选手号码,另外两个用来显示倒计时时 间。
P0.0~p0.6输出端口接74LS373三态锁存器,显示器 的三个片选端口通过7404反相驱动器与p2.0~p2.2连接,
反相器在电路中起到了放大、控制等作用。按显示方式分 为静态显示和动态显示两种,本次设计采用的是动态扫描 显示方式,因为虽然静态显示占用CPU资源较少且显示的 数据比较稳定,但每个LED数码管都需要占用独立的I/O
7、抗干扰设计:分为硬件抗干扰和软件抗干扰,为了减少系统的 复杂性,降低硬件成本,故本设计采用软件抗干扰设计,主要采用 了软件“看门狗”的方法,软件“看门狗”技术使用定时器,应用 时可以采取一些技巧性的处理,将软件“看门狗”程序与其他定时 程序复用同一个定时器,这样即完成定时功能又完成软件“看门狗” 功能。
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EXIT
(一1). 同电步路结R构S 与触(一工发作)器同原步理 RS 触发器
Q 基本 RS 触发器 Q
工作原理
G1
S1 Q3 G3
G2
Q4 R1 G4
S
10 CP
R
★ CP = 0 时,G3、G4 被封锁,输入信号 R、S 不起作用。基本 RS 触发 器的输入均为 1,触发器 状态保持不变。
触发器置 0
EXIT
2.工作原理及逻辑功能
Q 1 触发器被置 1 0 Q
G1
0 SD
输入 RD SD 00 01 10 11
输出 QQ
01 10
G2 11
RD 1 功能说明
触发器置 0 触发器置 1
EXIT
2.工作原理及逻辑功能
Q G1 门输出
Q ? SD ?Q
? 1 ?Q ? Q
& G1
Q G2 门输出 Q ? RD ?Q ? 1?Q ? Q
知识链接2 同步触发器
Synchronous Flip - Flop 实际工作中,触发器的工作状态不仅要由触发输入 信号决定,而且要求按照一定的节拍工作。为此,需要 增加一个时钟控制端 CP。
CP 即 Clock Pulse ,它是一串 周期和脉宽一定的矩形脉冲。
具有时钟脉冲控制的触发器称为时钟触发器, 又称钟控触发器。
时,其逻辑功能为
( )。
A 置1
√
B 置0
×
C 保持
×
D 不定
×
分析提示
_
Q
Q
&
&
_
_
S
R
与非门构成的 基本RS 触发器
0 输入有效; R 为置 0 输入端 ,R ? 0、S ? 1 时,使 Qn?1 ? 0; S 为置 1 输入端 ,S ? 0、R ? 1 时,使 Qn?1 ? 1。
第 17 页
EXIT
Q
Q
1S C1 1R S CP R
EXIT
例:根据下图所示的CP、R和S信号波形,画出同步 RS触发器
4
任务1 认识集成触发器
知识链接1 基本RS触发器
触发器:具有记忆功能的电路。
双稳态电路是最常用的具有记忆功能的基本单元电路 双稳态电路又称双稳态触发器,简称触发器
触发器有一个或多个输入端,两个互补输出端 Q和 Q 。 规定用 Q的状态表示触发器状态: 当Q=1, Q = 0时,触发器为“ 1”态。
G2 可能为 1,即输出状态 不定。因此,这种情况
禁用。
0 SD
RD 0
输入 RD SD 00 01 10 11
输出
QQ 不定 01 10 不变
功能说明
输出状态不定(禁用) 触发器置 0 触发器置 1 触发器保持原状态不变
EXIT
3 波形图
例1:根据图中 RD 和 SD 的输入波形,画出基RS触发器 Q
& G2
1 SD
输入 RD SD 00 01 10 11
输出 QQ
01 10 不变
RD 1 功能说明
触发器置 0 触发器置 1 触发器保持原状态不变
EXIT
2.工作原理及逻辑功能
Q 1
G1
Q
输出既非 0 状态,
1 也非 1 状态。当 RD 和 SD 同时由 0 变 1 时, 输出状态可能为 0,也
当Q=0, Q = 1时,触发器为“ 0”态。 “0”态与“1”态是触发器两种稳定工作状态。 5
一、基本互R补S输触出端发,器 Basic Flip - Flop
正常工作时,
1.电路结它构们的及输逻出辑符号
状态相反。
Q
Q
Q
Q
低电平有效
SR
G1
G2
SD
RD
SD 信号输入端 RD
置1端,也 置0端,也 称置位端。 称复位端。 S 即 Set R 即 Reset
EXIT
练一练
1、能够存储 0、1 二进制信息的器件是
( )。
A TTL 门
×
B CMOS 门
×
C 触发器
√
D 译码器
×
分析提示
触发器利用正反馈实现无外部信号作用时保持 0或1状态不变, 即存储 0、1 二进制信息。
第 14 页
EXIT
2、触发器是一种
A 单稳态电路
×
C 双稳态电路
√
( )。
B 无稳态电路
★ CP = 1 时,G3、G4 解除封锁,将输入信号 R 和 S 取非后送至基本 RS 触发器的输入端。
增加了由时钟 CP 控制的门 G3、G4
EXIT
2. 逻辑功能与逻辑符号
Q
Q
G1
Q3 G3
G2 Q4
G4
S
CP
R
RS功能
R S Qn+1 0 0 Qn
0 1 1 R、S 信号 1 0 0 高电平有效 1 1 不定
×
D 三稳态电路
×
分析提示
触发器在无外部信号作用时,可保持 Q = 0 或 Q = 1状态不 变,即 2 个稳定的状态。
第 15 页
EXIT
3、用与非门构成的基本RS触发器处于置 1 状态时,其输入信号
R、S 应为
( )。
A
RS ? 00
×
B
RS ? 01
×
C
RS ? 10
√
D
RS ? 11
×
分析提示
项目9 四人抢答器
1
项目样机
2
项目介绍
四人抢答器有 4个常开按钮,分别代 表A、B、C和D4个人。当主持人宣布开始 抢答时,数码管显示最先按下开关人的号 码。主持人有一个控制开关,用来控制系 统的清零(数码管显示“ 0”)和抢答开始。 四人抢答器可以用在综艺类节目等抢答场 合。
3
项目目标
知识目标 掌握触发器逻辑功能。 技能目标 1、认识集成触发器引脚图及功能; 2、学会使用集成触发器构成逻辑电路; 3、会制作四人抢答器; 4、能维修简单故障。
Q = 1,Q = 0 时,称为触发器的 1 态,记为 Q = 1; Q = 0,Q = 1 时,称为触发器的 0 态,记为 Q = 0。
EXIT
2. 工作原理及逻工作辑原功理能
Q 0 触发器被置 0 1 Q
G1 11
1 SD
输入 RD SD 00 01 10 11
输出 QQ
01
G2
RD 0 功能说明
_
Q
Q
&
&
_
_
S
R
与非门构成的 基本RS 触发器
0 输入有效; R 为置 0 输入端 ,R ? 0、S ? 1 时,使 Qn?1 ? 0; S 为置 1 输入端 ,S ? 0、R ? 1 时,使 Qn?1 ? 1。
第 16 页
EXIT
4、用与非门构成的基本RS触发器,当输入信号 S = 0、R = 1
端与 Q 端工作波形。设触发器的现态Qn=0。
EXIT
[ 例] 设画下出图Q中和触Q发的器波初波形始形。状分态析为举例0,试对应输入波形
RD R
Q RD
SD S
Q SD
保持 置 0保持置 1 初态为 0
做一做 画基本RS触发器波形
与非门构成基本RS 触发器输入信号如图所示,试分别 画出 Q与 Q端波形图。