3-文章编辑器的设计与实现(1人完成)_任务书

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简易文本编辑器的设计与实现

简易文本编辑器的设计与实现

简单文本编辑器的设计与实现1. 需求说明用汇编语言设计一个文本编辑器,可以在出现的界面中输入任意文本内容,利用DEL键、BACKSPACE键、HOME键、END键、上下左右光标键对文本进行全屏幕编辑。

按F1键激活菜单File,下移光标,选择New、Open、Save、Exit子菜单项实现文件的新建、打开、保存和退出功能。

按F10激活帮助,按Esc键退出帮助。

2. 设计说明2.1简要分析这个文本编辑器的设计采用了多个模块,有窗口模块、按键模块、光标模块、功能键模块等,而功能键模块中又是调用了按键模块。

为实现文本编辑,通过调用不同的模块达到预期的目的。

2.2概要设计3. 详细的算法描述3.1窗口模块WIN MACRO OPR1,OPR2,OPR3,OPR4,OPR5,OPR6 ;建立窗口 MOV AH,06HMOV AL,OPR1MOV BH,OPR2MOV CH,OPR3MOV CL,OPR4MOV DH,OPR5MOV DL,OPR6INT 10HENDM3.2光标模块POS_CURSE MACRO OP1,OP2,OP3 ;置光标位置MOV AH,02HMOV BH,OP1MOV DH,OP2MOV DL,OP3INT 10HENDMPOS_GET MACRO ;读光标位置MOV AH,03HMOV BH,0INT 10HENDM3.3部分按键模块HOME: ;Home键的功能POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,0JMP FIRST_END: ;End键的功能POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,79JMP FIRSTBAK_SP: ;退格键的功能POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLCMP LINE,0JE STOPDEC LINE3.4变量定义DATA SEGMENT ;定义数据段MENU DB ' File Help $'MANU_1 DB ' New ',13,10,'$'MANU_2 DB ' Open ',13,10,'$'MANU_3 DB ' Save ',13,10,'$'MANU_5 DB ' Exit ','$'HANDLE DW ?MESSAGE1 DB ' Please input new file name:','$'MESSAGE2 DB ' Please input save file name:','$'MESSAGE3 DB ' Please input open file name:','$'MESSAGE4 DB ' Save Or Not? (Y/N): ','$'PATH DB 50 DUP(0),'$'BUFFER DB 2000 DUP(?)BAK DB 3850 DUP(0)LINE DB ?ROW DB ?CHAR DB ?HELP_MAS5 DB 'Press F1 to active File. $' ;帮助内容HELP_MAS6 DB 'You can use Downcursor key to choose the fuction. $' HELP_MAS7 DB 'Press F10 to show the help massage.Press Esc To Quit. $'HANGLIE DB '???//???','$' ;行//列DATA ENDS3.5主函数MAIN PROC FAR ;主程序ASSUME CS:CODE,DS:DATASTART:PUSH DSSUB AX,AXPUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXCALL WIND CALL EDITRETMAIN ENDP4. 源程序和执行结果4.1源程序RED_CHR MACRO ;从键盘读字符MOV AH,00HINT 16HENDMSTRING MACRO P1 ;显示字符串MOV AH,09HLEA DX,P1INT 21HENDMWIN MACRO OPR1,OPR2,OPR3,OPR4,OPR5,OPR6 ;建立窗口 MOV AH,06HMOV AL,OPR1MOV BH,OPR2MOV CH,OPR3MOV CL,OPR4MOV DH,OPR5MOV DL,OPR6INT 10HENDMPOS_CURSE MACRO OP1,OP2,OP3 ;置光标位置MOV AH,02HMOV BH,OP1MOV DH,OP2MOV DL,OP3INT 10HENDMPOS_GET MACRO ;读光标位置MOV AH,03HMOV BH,0INT 10HENDMDATA SEGMENT ;定义数据段MENU DB ' File Help $'MANU_1 DB ' New ',13,10,'$'MANU_2 DB ' Open ',13,10,'$'MANU_3 DB ' Save ',13,10,'$'MANU_5 DB ' Exit ','$'HANDLE DW ?MESSAGE1 DB ' Please input new file name:','$'MESSAGE2 DB ' Please input save file name:','$'MESSAGE3 DB ' Please input open file name:','$'MESSAGE4 DB ' Save Or Not? (Y/N): ','$'PATH DB 50 DUP(0),'$'BUFFER DB 2000 DUP(?)BAK DB 3850 DUP(0)LINE DB ?ROW DB ?CHAR DB ?HELP_MAS5 DB 'Press F1 to active File. $' ;帮助内容HELP_MAS6 DB 'You can use Downcursor key to choose the fuction. $' HELP_MAS7 DB 'Press F10 to show the help massage.Press Esc To Quit. $'HANGLIE DB '???//???','$' ;行//列DATA ENDSCODE SEGMENTMAIN PROC FAR ;主程序ASSUME CS:CODE,DS:DATASTART:PUSH DSSUB AX,AXPUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXCALL WIND CALL EDITRETMAIN ENDPWIND PROC NEAR ;创建窗口子程序WIN 0,3EH,1,0,24,79 ;定义窗口背景WIN 1,1FH,0,0,0,79WIN 0,1FH,24,0,24,79SHOW: ;显示菜单位置及内容POS_CURSE 0,0,1MOV AH,09HLEA DX,MENUINT 21HPOS_CURSE 0,1,0MOV ROW,DHMOV LINE,DLWIND ENDPEDIT PROC NEARCHAR_GET: ;读字符CALL COMCOM PROC NEAR ;定义功能鍵POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLFIRST:POS_CURSE 0,ROW,LINEJ00: MOV AH,0INT 16H ;从键盘读字符 ah=扫描码 al=字符码 PUSH AXLEA DX,BUFFERMOV BUFFER[BX],ALINC BXCMP AH,48H ;上JZ UP_1CMP AH,50H ;下JZ DOWN_1CMP AH,4BH ;左JZ LEFTCMP AH,4DH ;右JZ RIGHTCMP AH,1CH ;回车JZ ENTER_1CALL FUC_KEYMOV AH,2MOV DL,ALINT 21HPOP AXCALL MENU_SHOWJMP J6DOWN_1:JMP DOWNENTER_1:JMP ENTER_2UP_1: JMP UPLEFT: ;光标左移POS_GETMOV ROW,DHMOV DL,LINECMP LINE,0JNZ DIRECTMOV LINE,79DEC ROWCMP ROW,0JE STOP2JMP FIRSTSTOP2:MOV ROW,1JMP FIRSTDIRECT:DEC LINEJMP FIRSTRIGHT: ;光标右移 POS_GETMOV ROW,DHMOV DL,LINECMP LINE,79JNZ DIRECT2MOV LINE,0INC ROWCMP ROW,24JE RETURNS1JMP FIRSTDIRECT2:INC LINEJMP FIRSTENTER_2:JMP ENTERUP: ;上移光标POS_GETMOV ROW,DHMOV DL,LINEDEC ROWCMP ROW,0JE STOP1JMP FIRSTSTOP1:MOV ROW,1JMP FIRSTDOWN: ;下移光标 POS_GETMOV ROW,DHMOV DL,LINEINC ROWCMP ROW,24JE STOP3JMP FIRSTSTOP3:MOV ROW,23JMP FIRSTRETURNS1:JMP RETURNSENTER: ;回车换行POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLINC ROWCMP ROW,24JE RETURNSMOV LINE,0JMP FIRSTRETURNS:MOV ROW,24MOV LINE,0JMP FIRSTJ6:RETCOM ENDPFUC_KEY PROC NEAR ;功能键子程序 NEXT:CMP AH,47H ;Home键JZ HOMECMP AH,4FH ;End键JZ _ENDCMP AH,0EH ;Backspace键JZ BAK_SPCMP AH,53HJZ DELCMP AH,44H ;F10键JZ HELP_0RETHELP_0: CALL HELPHOME: ;Home键的功能 POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,0JMP FIRST_END: ;End键的功能POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,79JMP FIRSTBAK_SP: ;退格键的功能 POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLCMP LINE,0JE STOPDEC LINEJMP ABSTOP:MOV LINE,0AB:POS_GET 0,ROW,LINEMOV AH,2MOV DL,00INT 21HJMP FIRSTDEL: ;Del键POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLDEC LINEPOS_GET 0,ROW,LINEMOV AH,2MOV DL,00INT 21HINC LINEJMP FIRSTCM:CMP LINE,00JZ POS_CMPOS_CM:POS_CURSE 0,0,0JMP FIRSTHELP PROC NEAR ;显示帮助信息CALL SAVEDISPLAY ;显示帮助信息每行的位置 POS_GETPUSH DXWIN 0,57H,4,5,21,70POS_CURSE 0,6,25STRING HELP_MAS5POS_CURSE 0,8,11STRING HELP_MAS6POS_CURSE 0,10,11STRING HELP_MAS7POP DXPOS_CURSE 0,DH,DLMOV AH,0INT 16HCMP AH,36H ;F10 active helpJNZ CLSCALL HELPCLS:WIN 0,1EH,9,10,13,70 ;清屏CALL BACKDISPLAYHELP ENDPFUC_KEY ENDPMENU_SHOW PROC NEAR ;显示菜单CALL SAVEDISPLAYPUSH CXCMP AH,3BH ;F1功能JZ MENU_SHJMP CHAR_GETMENU_SH: ;定义菜单的背景字体颜色 POS_GETPUSH DXWIN 0,06H,2,1,7,11WIN 0,65H,1,0,6,10POS_CURSE 0,1,0STRING MANU_1STRING MANU_2STRING MANU_3STRING MANU_5POP DXDEC DLPOS_CURSE 0,DH,DLCOPMAR:RED_CHRCMP AH,50HJZ MANU_NJMP MANU_HIDMANU_HID: ;菜单隐藏WIN 0,1EH,1,1,7,11CALL BACKDISPLAYJMP CHAR_GETMANU_N: ;开始定义各个菜单项WIN 0,65H,5,1,5,8POS_CURSE 0,5,0STRING MANU_5WIN 0,15H,1,1,1,8POS_CURSE 0,1,0STRING MANU_1RED_CHRCMP AH,48HJE MANU_NCMP AL,0DHJZ NEW_1CMP AH,50HJE MANU_OJMP MANU_HID MANU_N0:JMP MANU_NMANU_O:WIN 0,65H,1,1,1,8 POS_CURSE 0,1,0 STRING MANU_1 WIN 0,15H,2,1,2,8 POS_CURSE 0,2,0 STRING MANU_2 RED_CHRCMP AH,48HJE MANU_OCMP AL,0DHJZ OPEN_1CMP AH,50HJE MANU_SJMP MANU_HID NEW_1: JMP NEW_2 MANU_S:WIN 0,65H,2,1,2,8 POS_CURSE 0,2,0 STRING MANU_2 WIN 0,15H,3,1,3,8 POS_CURSE 0,3,0 STRING MANU_3 RED_CHRCMP AL,0DHJZ SAVE_1CMP AH,48HJE MANU_SCMP AH,50HJE MANU_AJMP MANU_HID OPEN_1: JMP OPEN_2MANU_N1:JMP MANU_NMANU_A:WIN 0,65H,3,1,3,8POS_CURSE 0,3,0STRING MANU_3RED_CHRCMP AH,48HJE MANU_ACMP AH,50HJE MANU_EJMP MANU_HIDMANU_N2:JMP MANU_N1NEW_2: JMP NEWSAVE_1: CALL SAVEMANU_E:WIN 0,15H,5,1,5,8POS_CURSE 0,5,0STRING MANU_5RED_CHRCMP AH,50HJE MANU_N2CMP AH,1CHJE EXITJMP MANU_HIDEXIT:CALL BACKDISPLAY WIN 0,07H,15,10,17,61 WIN 0,24H,14,9,16,60 MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,2INT 10HLEA DX,MESSAGE4 MOV AH,9MOV AH,1INT 21HCMP AL,79HJNZ QCALL QUITTQ: CMP AL,6EHJZ QUITQUIT: WIN 0,07H,0,0,24,79POS_CURSE 0,0,0MOV AH,4CHINT 21HRETMENU_SHOW ENDPNEW PROC NEAR ;新建文件 POS_GETPUSH DXCALL BACKDISPLAYWIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,24H,14,9,16,60,MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,02HINT 10HLEA DX,MESSAGE1CMP AL,0DHMOV AH,9INT 21HMOV BX,0ALL:MOV AH,01HINT 21HCMP AL,0DHJE ALLLMOV PATH[BX],ALJMP ALLALLL:WIN 0,3EH,15,9,17,61POP DXPOS_CURSE 0,DH,DLLEA DX,PATHMOV AH,3CHMOV CX,0INT 21HMOV HANDLE,AXMOV BX,AXMOV AH,3EHINT 21HWIN 0,3EH,1,0,23,79MOV DH,1MOV DL,0MOV BH,0MOV AH,2INT 10HJMP CHAR_GETNEW ENDPOPEN_2: JMP OPENOPEN PROC NEAR ;打开文件 CALL BACKDISPLAYWIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,24H,14,9,16,60MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,2INT 10HLEA DX,MESSAGE3MOV AH,9INT 21HMOV BX,0CLL:MOV AH,1INT 21HCMP AL,13JE CLLLMOV PATH[BX],AL INC BXJMP CLLCLLL:WIN 0,3EH,1,0,23,79 LEA DX,PATHMOV AH,3DHMOV AL,0INT 21HMOV HANDLE,AXLEA DX,BUFFERMOV BX,HANDLEMOV CX,2000MOV AH,3FHINT 21HWIN 0,3EH,1,23,1,79 MOV DH,1MOV DL,0MOV BH,0MOV AH,2INT 10HMOV CX,1000SUB BX,BXREPLAY:MOV DL,BUFFER[BX] INC BXMOV AH,2INT 21HLOOP REPLAYMOV BX,HANDLEMOV AH,3EHINT 21HMOV DH,1MOV DL,0MOV BH,0MOV AH,2INT 10HMOV CX,10MOV BX,0CLEAPATH_3:MOV BL,0MOV PATH[BX],BLLOOP CLEAPATH_3JMP CHAR_GETOPEN ENDPSAVE PROC NEAR ;保存文件 POS_GETPUSH DXWIN 0,3EH,1,0,6,10CALL BACKDISPLAYMOV AH,PATHCMP AH,21HJL J_3JMP J_4J_3:WIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,24H,14,9,16,60,MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,2INT 10HLEA DX,MESSAGE2MOV AH,9INT 21HMOV BX,0DLL:MOV AH,1INT 21HCMP AL,0DHJE DLLLMOV PATH[BX],ALINC BXJMP DLLDLLL:WIN 0,3EH,1,0,23,79POP DXPOS_CURSE 0,DH,DL J_4: LEA DX,PATHMOV AH,3CHMOV CX,0INT 21HMOV HANDLE,AXLEA DX,BUFFERMOV BX,HANDLEMOV CX,2000MOV AH,40HINT 21HMOV BX,HANDLEMOV AH,3EHINT 21HCALL BACKDISPLAY JMP CHAR_GETSAVE ENDP SAVEDISPLAY PROC NEAR PUSH AXPUSH BXPUSH CXPUSH DXPUSH DSMOV AX,0002HINT 33HMOV BX,0DMOV CX,3840DLOOP1:MOV AX,0B800HMOV DS,AXMOV DL,DS:[BX]MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BAK[BX],DLINC BXLOOP LOOP1MOV AX,0001HINT 33HPOP DSPOP DXPOP CXPOP BXPOP AXSAVEDISPLAY ENDPBACKDISPLAY PROC NEAR PUSH AXPUSH BXPUSH CXPUSH DXPUSH DSMOV BX,0DMOV CX,3840DLOOP11:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV DL,BAK[BX]MOV AX,0B800HMOV DS,AXMOV DS:[BX],DLINC BXLOOP LOOP11POP DSPOP DXPOP CXPOP BXPOP AXRETBACKDISPLAY ENDPQUITT PROC NEAR ;退出 CALL BACKDISPLAYWIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,24H,14,9,16,60,MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,2INT 10HLEA DX,MESSAGE2MOV AH,9INT 21HMOV BX,0QLL:MOV AH,1INT 21HCMP AL,0DHJE QLLLMOV PATH[BX],ALINC BXJMP QLLQLLL:WIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,3EH,14,9,16,60CALL BACKDISPLAYLEA DX,PATHMOV AH,3CHMOV CX,00INT 21HMOV HANDLE,AXLEA DX,BUFFERMOV BX,HANDLEMOV CX,2000MOV AH,40HINT 21HMOV BX,HANDLEMOV AH,3EHINT 21HCALL BACKDISPLAYWIN 0,07H,0,0,24,79MOV AH,4CHINT 21HRETQUITT ENDPEDIT ENDPCODE ENDSEND START ;结束4.2执行结果4.2.1测试方法在弹出的界面中第一行输入ABCDEFGHIJKLMN,在第二行输入abcdefghijklmn。

文本编辑器的设计与实现

文本编辑器的设计与实现

3、尚需完成的功能
• (1)、查找功能。 • (2)、字数统计以及行号的显示。 • (3)、快捷键的设置。
4、存在的问题和解决方案
• (1)、文件的格式问题 • 目前该文本编辑器只能制作和打开.html格式的 文档,同时文件保存时没有设置默认保存格式。 • 解决方案:新增部分常用文档格式,同时在保 存时设置默认文档格式,出现保存界面时自动文 件名后出现文档格式 • (2)、界面设计有所欠缺 • 由于QT学习时间尚短,界面设计尚不太熟悉, 界面布局和色彩有些单一。 • 解决方案:进一步学习和熟悉QT,逐步对操 作界面进行改进。
另存为: 另存为: bool TextEdit::fileSaveAs() { QString fn = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save as..."), QString(), tr("HTML-Files (*.htm *.html);;All Files (*)")); if (fn.isEmpty()) return false; setCurrentFileName(fn); return fileSave(); }
格式操作
• 字体大小: 字体大小:
• • • • • • QFontDatabase db; foreach(int size, db.standardSizes()) comboSize->addItem(QString::number(size));
connect(comboSize, SIGNAL(activated(const QString &)), this, SLOT(textSize(const QString &))); comboSize->setCurrentIndex(comboSize>findText(QString::number(QApplication::font() • .pointSize()))); • } •

文本编辑器的程序设计及代码示例

文本编辑器的程序设计及代码示例

文本编辑器的程序设计及代码示例在计算机科学领域,文本编辑器是一种用于编辑文本文件的应用程序。

它允许用户创建、修改和保存文本文件,并提供了一系列功能来方便用户进行编辑操作。

本文将介绍文本编辑器的程序设计原理,以及示范几个常见的代码示例。

一、程序设计原理文本编辑器的程序设计需要考虑以下几个方面:1. 用户界面设计:一个好的文本编辑器应具备直观友好的用户界面,提供各种操作选项和快捷键,使用户能够轻松地进行文本编辑。

2. 文本处理功能:文本编辑器应具备基本的文本处理功能,如插入和删除文本、查找和替换、拷贝和粘贴等。

这些功能需要通过合适的数据结构和算法来实现。

3. 文本格式化:文本编辑器应支持对文本进行格式化操作,如自动对齐、缩进、换行等。

4. 多标签支持:多标签功能允许用户同时打开多个文本文件,并在它们之间切换。

这要求程序设计中能够有效地管理多个文本文件的打开、关闭和切换。

二、代码示例下面是几个简单的代码示例,用于展示文本编辑器的一些基本功能。

1. 创建文本文件```pythondef create_file(filename):# 创建一个新的文本文件file = open(filename, "w")file.close()```2. 打开文本文件```pythondef open_file(filename):# 打开文本文件并返回文件对象 file = open(filename, "r")return file```3. 插入文本```pythondef insert_text(file, position, text): # 在指定位置插入文本file.seek(position)content = file.read()file.seek(position)file.write(text + content)```4. 删除文本```pythondef delete_text(file, start, end):# 删除指定位置的文本file.seek(start)content = file.read()file.seek(start)file.write(content[:end - start])```5. 查找和替换文本```pythondef find_replace(file, old_text, new_text):# 在文本中查找指定内容并替换file.seek(0)content = file.read()new_content = content.replace(old_text, new_text)file.seek(0)file.write(new_content)```6. 关闭文本文件```pythondef close_file(file):# 关闭文本文件file.close()```三、总结通过以上代码示例,我们展示了文本编辑器的一些基本功能,包括创建文件、打开文件、插入和删除文本、查找和替换文本以及关闭文件。

文本编辑器的设计与实现

文本编辑器的设计与实现

软件学院课程设计报告书课程名称设计题目文本编辑器的设计与实现专业班级 XXXXXXXXXXX 学号 xxxxxxxxxx 姓名 xxx 指导教师2011 年11月1 设计时间2011年11月2 设计目的《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。

其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力,提高学生的应用能力。

目前文本编辑器种类很多,所提供的功能也很多,但是能满足用户实现多种功能和进行Java的编译与运行很少,不能更好的适应当前用户的要求。

本设计所完成的文本编辑器功能是针对学习Java程序语言,因此我们利用Java程序设计虚拟机和软件对用户及使用者的应用过程形成一整套完整的编写代码,编译,运行。

3设计任务文本编辑器的设计与实现:设计一个类似于Windows记事本(Notepad)的Java程序。

可以打开、新建、保存一个文本文件;对选中的文本进行各种编辑操作(设置字体、字号、字型、对齐方式、背景、前景色、复制、粘贴、剪切、查找、替换等);在文本中能够插入对象。

4 设计内容4.1需求分析需求分析的任务是确定功能必须完成的工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。

简单文本编辑器提供给用户基本的纯文本编辑功能,能够将用户录入的文本存储到本地磁盘中。

能够读取磁盘中现有的纯文本文件,以及方便用户进行需要的编辑功能。

文件操作能够实现新建、保存、打开文档等,编辑操作能过实现文本的剪贴、复制、粘贴等,格式操作能过实现字体设置、背景等,帮助操作能够实现关于主题的查看等功能。

4.2概要设计4.2.1程序基本功能概括图4.2.1 功能架构图4.2.2程序主要组件概括1.基本的Frame框架;2.菜单;3.打开文件对话框;4.保存文件对话框;5.颜色对话框;6.Choice下拉列表,运来实现字体设置;7.简单的帮助框架。

文本编辑器的设计与实现

文本编辑器的设计与实现

研究现状
现有的文本编辑器如Notepad、Sublime Text、Atom等各 有优缺点,但都存在一些共性问题,如性能瓶颈、功能单一 、用户体验不够友好等。因此,研究如何设计和实现一个更 好的文本编辑器具有重要意义。
目前,文本编辑器的研究主要集中在算法优化、用户体验设 计、扩展性等方面。例如,利用机器学习算法优化文本编辑 器的自动补全和语法高亮功能;通过用户调研和可用性测试 等方法提升用户体验;设计可扩展的插件系统等。
04
安全性问题将是未来文本编辑器设计的重要考虑因素,保障用户数据 的安全和隐私将成为关键。
THANKS
感谢观看
检查文本编辑器的各项功能是否正常工作,如打开文件、保存文 件、剪切、复制、粘贴等。
兼容性测试
确保文本编辑器在不同的操作系统、不同版本的软件上都能正常运 行,不会出现兼容性问题。
错误处理测试
测试文本编辑器在遇到异常情况时的处理能力,如文件损坏、内存 不足等。
性能测试
响应时间测试
测量文本编辑器在执行 各种操作时的响应时间, 确保响应时间在可接受 的范围内。
内存占用测试
检查文本编辑器在运行 过程中占用的内存大小, 确保不会造成系统资源 过度消耗。
文件处理能力测试
测试文本编辑器在处理 大文件时的性能表现, 如打开、保存、编辑等 操作的速度。
用户反馈与评估
01
用户调研
通过问卷调查、访谈等方式收集用户对文本编辑器的使用体验和意见。
02
数据分析
对收集到的用户反馈进行数据分析和挖掘,找出用户最关心的问题和改
04
实现过程
技术选型
编程语言选择
选择一种高效且易于维护的编程语言,如 Python、Java或C。

C语言实现文本编辑器

C语言实现文本编辑器

C语言实现文本编辑器本文将介绍使用C语言实现一个简单的文本编辑器的基本原理和实现步骤。

通过此编辑器,用户可以打开、编辑、保存和关闭文本文件,并且具备基本的文本编辑功能,如插入、删除、查找和替换文本等。

一、编辑器界面设计为了实现一个简单易用的文本编辑器,我们可以设计一个基于命令行界面的编辑器。

用户可以通过文本命令来操作编辑器,从而实现基本的编辑功能。

二、文件的打开和保存在C语言中,我们可以使用标准文件操作函数来实现文件的打开和保存。

用户可以通过指定文件路径来打开或保存文件。

打开文件时,程序会读取文件内容,并将其显示在编辑器界面中;保存文件时,程序会将编辑器内的文本内容写入目标文件中。

三、基本文本编辑功能1. 插入文本用户可以使用插入命令将文本内容插入到当前光标位置之前或之后。

程序会根据插入位置的不同,调整光标的位置,并显示插入后的文本内容。

2. 删除文本用户可以使用删除命令删除当前光标位置处的文本内容。

程序会删除光标所在位置的字符,并相应地调整文本的显示和光标的位置。

3. 搜索文本用户可以使用搜索命令来查找特定的文本内容。

程序会从当前光标位置开始搜索,并根据搜索结果将光标移动到匹配文本的位置。

4. 替换文本用户可以使用替换命令将指定的文本内容替换为新的内容。

程序会搜索文本中的所有匹配项,并将其替换为新的内容。

四、其他功能扩展除了基本的文本编辑功能外,我们还可以对编辑器进行功能扩展,以提升用户体验和编辑效率。

一些可能的扩展功能包括:1. 撤销和重做功能:允许用户撤销和重做操作,以便回退或恢复文本编辑的历史记录。

2. 多窗口编辑:支持同时打开和编辑多个文本文件的功能,提供多窗口切换和管理。

3. 自动保存与恢复:定时自动保存编辑的文本内容,并在下次启动时自动恢复上次编辑的状态。

4. 语法高亮:根据文本类型,对关键字、注释、字符串等进行特殊标记显示,提升代码可读性。

五、总结通过使用C语言,我们可以实现一个简单但功能完善的文本编辑器。

文本编辑器的设计与实现

文本编辑器的设计与实现

软件学院课程设计报告书课程名称设计题目文本编辑器的设计与实现专业班级 XXXXXXXXXXX 学号 xxxxxxxxxx 姓名 xxx 指导教师2011 年11月1 设计时间2011年11月2 设计目的《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。

其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力,提高学生的应用能力。

目前文本编辑器种类很多,所提供的功能也很多,但是能满足用户实现多种功能和进行Java的编译与运行很少,不能更好的适应当前用户的要求。

本设计所完成的文本编辑器功能是针对学习Java程序语言,因此我们利用Java程序设计虚拟机和软件对用户及使用者的应用过程形成一整套完整的编写代码,编译,运行。

3设计任务文本编辑器的设计与实现:设计一个类似于Windows记事本(Notepad)的Java程序。

可以打开、新建、保存一个文本文件;对选中的文本进行各种编辑操作(设置字体、字号、字型、对齐方式、背景、前景色、复制、粘贴、剪切、查找、替换等);在文本中能够插入对象。

4 设计内容4.1需求分析需求分析的任务是确定功能必须完成的工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。

简单文本编辑器提供给用户基本的纯文本编辑功能,能够将用户录入的文本存储到本地磁盘中。

能够读取磁盘中现有的纯文本文件,以及方便用户进行需要的编辑功能。

文件操作能够实现新建、保存、打开文档等,编辑操作能过实现文本的剪贴、复制、粘贴等,格式操作能过实现字体设置、背景等,帮助操作能够实现关于主题的查看等功能。

4.2概要设计4.2.1程序基本功能概括图4.2.1 功能架构图4.2.2程序主要组件概括1.基本的Frame框架;2.菜单;3.打开文件对话框;4.保存文件对话框;5.颜色对话框;6.Choice下拉列表,运来实现字体设置;7.简单的帮助框架。

实现一个简单的文本编辑器

实现一个简单的文本编辑器

实现一个简单的文本编辑器随着数字时代的来临,我们的生活方式也越来越数字化。

越来越多的人开始将工作和娱乐转移到电脑上,而文本编辑器成为了他们生产力的关键之一。

虽然市场上已经有很多成熟的文本编辑器,但如果你想自己动手实现一个简单的文本编辑器,这也是很有意义的。

第一步,了解文本编辑器的基本功能。

文本编辑器主要用于文本的编写、修改、保存等。

编辑器的基本功能包括文件打开和新建、文本写入和修改、保存和另存为以及撤销、恢复等。

第二步,选择编程语言和工具。

要实现一个文本编辑器,需要选择合适的编程语言。

如果你想实现一个基于图形用户界面的编辑器,可以选择Java、C#等高级语言;如果想实现一个控制台下的编辑器,可以选择C/C++等语言。

在选择编程语言的同时,也需要选择合适的编程工具,如Eclipse、NetBeans、Visual Studio等。

第三步,实现编辑器的基本功能。

实现文本编辑器的基本功能可以让我们更好地理解编程的思路和技巧。

在实现编辑器时,首先需要实现文件打开和新建功能,可以使用系统的文件选择框或编写自己的文件选择框;其次,需要实现文本写入和修改功能,可以使用文本框或命令行等方式读入、显示和编辑文本;还需要实现保存和另存为功能,可以使用文件输入输出流将文本内容保存到磁盘上;最后,可以实现撤销、恢复等功能,使编辑器更加完善。

第四步,优化编辑器的性能和功能。

在基本功能实现后,可以通过增加功能模块和优化代码来优化编辑器的性能和功能。

例如,可以增加搜索和替换功能、增加编码和格式化功能、增加批量修改功能等。

优化代码方面,可以使用流式输入输出、多线程技术等提高程序的效率。

第五步,界面美化和交互优化。

漂亮的界面和良好的交互体验是吸引用户的重要组成部分。

在实现功能的基础上,可以通过灵活运用布局和颜色、使用快捷键等方式优化编辑器的界面美观和交互性。

例如,可以增加菜单栏、工具栏和状态栏,使用不同颜色来标识代码和注释等。

总之,实现一个文本编辑器需要付出很多的努力和时间。

汇编语言实现文本编辑器

汇编语言实现文本编辑器

汇编语言实现文本编辑器
1.插入文本:用户可以在光标位置插入文本或者在指定位置插入文本。

通过汇编语言的内存操作指令,我们可以将后续的文本向后移动,腾出空
间来插入新的文本。

2.删除文本:用户可以删除光标位置或者指定位置的文本。

通过汇编
语言的内存操作指令,我们可以将后续的文本向前移动,填补被删除文本
的空白。

3.替换文本:用户可以替换当前光标位置或者指定位置的文本。

通过
汇编语言的内存操作指令,将待替换的文本覆盖到目标位置上即可。

4.查找文本:用户可以输入关键字,查找文本中包含该关键字的所有
位置。

通过汇编语言的循环和比较指令,我们可以逐个字符地遍历文本,
进行关键字的匹配。

除了上述基本功能外,我们还可以添加其他高级功能:
1.定位行:用户可以根据行号直接跳转到指定行。

通过计算行号与内
存地址的偏移,可以在汇编语言中实现该功能。

2.撤销和重做:用户可以撤销或者重做上一次的操作。

通过记录每次
操作的历史,可以在撤销和重做的时候重新应用或者回滚操作。

3.自动缩进:对于一些编程语言,我们可以根据语法规则自动缩进代码。

通过解析文本中的关键字和符号,可以实现自动缩进功能。

Java课程设计—文本编辑器的设计与实现

Java课程设计—文本编辑器的设计与实现

面向对象课程设计报告第 1 页,共11 页主要代码:Write note;{// 新建选项File_bar_creat = this.AddItem("新建(N) Ctrl+N", File_bar);File_bar_creat.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent arg0){// 设置新文件内容text.setText("");}});//打开选项File_bar_open = this.AddItem("打开(O) Ctrl+O", File_bar);File_bar_open.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent event){try{jfc.setCurrentDirectory(new File("."));// 设置当前目录jfc.setFileFilter(new filter()); // 过滤文件jfc.setAcceptAllFileFilterUsed(false); // 全选文件jfc.showOpenDialog(null); // 弹出一个 "Open File" 文件选择器对话框。

file = jfc.getSelectedFile(); // 获取已经选择目录jsb = file.getName(); // 获取目录名setTitle(jsb); // 显示目录名int length = (int) (jfc.getSelectedFile()).length();1.程序运行主界面如图1示:图12.各个菜单基本构成如下图2、图3、图4、图5和图6所示:图2图3图4图63.依次选择文件目录下新建、打开、保存、另存为和退出按钮,运行结果如图7、图8、图9、图10所示:图7图8面向对象课程设计报告第11 页,共11 页图104.对于数据的编辑,该实验实现了剪切、复制、粘体、撤销和删除等基本功能。

文本编辑器课程设计

文本编辑器课程设计

文本编辑器 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解文本编辑器的基本功能和操作方法。

2. 学生掌握文本编辑器的排版技巧,包括字体、字号、颜色设置,以及段落格式的调整。

3. 学生了解文本编辑器中的查找与替换功能,并能运用其提高编辑效率。

技能目标:1. 学生能够熟练运用文本编辑器进行文档的创建、编辑和保存。

2. 学生掌握文本编辑器的快捷键操作,提高文本编辑速度。

3. 学生通过实践操作,培养解决问题的能力和团队协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术课程的兴趣,增强学习动力。

2. 学生认识到文本编辑在日常生活和未来工作中的重要性,提高职业素养。

3. 学生在团队协作中,学会分享与交流,培养合作精神和集体荣誉感。

课程性质:本课程为信息技术课程,旨在让学生掌握文本编辑器的使用技巧,提高文字处理能力。

学生特点:六年级学生已经具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇心,喜欢动手实践。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以任务驱动法引导学生自主探究和合作学习,关注学生的个体差异,使每个学生都能在课程中收获成长。

通过具体的学习成果分解,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. 文本编辑器简介:介绍文本编辑器的概念、作用和常见类型,使学生对其有一个整体认识。

教材章节:第一章 认识文本编辑器2. 文本编辑器基本操作:包括新建、打开、保存、关闭文档,以及撤销与重做操作。

教材章节:第二章 文本编辑器的基本操作3. 文本格式设置:教授字体、字号、颜色设置,以及段落格式调整。

教材章节:第三章 文本格式设置4. 排版技巧:讲解文本对齐、缩进、行距、项目符号等排版方法。

教材章节:第四章 文本排版技巧5. 查找与替换:介绍文本编辑器中的查找与替换功能,提高编辑效率。

教材章节:第五章 查找与替换6. 文本编辑快捷键:学习常用的文本编辑快捷键,提高编辑速度。

教材章节:第六章 文本编辑快捷键7. 实践操作:安排综合实践任务,让学生运用所学知识完成文档编辑,巩固所学内容。

文本编辑系统课程设计

文本编辑系统课程设计

文本编辑系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解文本编辑系统的基本概念,掌握常见的文本编辑操作。

2. 学生能掌握文本格式化、排版和美化的基本方法,提高文档编辑效率。

3. 学生了解文本编辑软件的基本功能,如查找与替换、拼写检查等。

技能目标:1. 学生能熟练使用文本编辑软件进行文档创建、编辑和保存。

2. 学生具备文本排版和格式化的能力,能根据需求调整字体、段落和页面布局。

3. 学生能够运用软件的辅助功能,如模板、样式等,提高文档编辑速度。

情感态度价值观目标:1. 学生培养良好的文本编辑习惯,注重文档的整洁与美观。

2. 学生在团队协作中,学会尊重他人意见,提高沟通与表达能力。

3. 学生通过文本编辑,培养审美意识,提高对文本信息的敏感度。

本课程针对初中年级学生,结合学科要求和学生学习特点,设计实用、操作性强的教学内容。

课程注重培养学生的实际操作能力,使学生在掌握基本知识的同时,提高文本编辑技能。

通过本课程的学习,学生能够更好地应对日常学习、生活中的文本编辑需求,提升个人综合素质。

二、教学内容1. 文本编辑系统简介:介绍文本编辑软件的发展历程、常见文本编辑软件及其特点。

- 教材章节:第一章,第一节2. 文档基本操作:创建、打开、保存、关闭文档,复制、剪切、粘贴文本。

- 教材章节:第一章,第二节3. 文本格式设置:设置字体、字号、颜色,调整段落格式、行间距、首行缩进等。

- 教材章节:第二章,第一节4. 文档排版与美化:使用项目符号、编号,调整页面边距、纸张方向,插入图片、图表等。

- 教材章节:第二章,第二节5. 高级功能应用:查找与替换、拼写检查、语法检查、使用模板与样式。

- 教材章节:第三章,第一节6. 文档编辑实践:结合实际案例,进行文档编辑、排版和美化操作。

- 教材章节:第三章,第二节教学内容按照由浅入深的原则进行安排,使学生能够逐步掌握文本编辑的基本技能。

教学进度根据学生的学习情况和掌握程度进行调整,确保学生能够扎实掌握各个知识点。

课程设计文本编辑器的设计(1)

课程设计文本编辑器的设计(1)

《高级语言程序设计》课程设计报告题目:文本编辑器的设计 专业:计算机科学与技术 班级:14计科一班 姓名:彭鑫 指导教师:王峻成绩:计算机学院2015年4月24日2014-2015学年 第2学期目录1 设计内容及要求................................... 错误!未定义书签。

设计内容........................................ 错误!未定义书签。

具体要求........................................ 错误!未定义书签。

2 概要设计......................................... 错误!未定义书签。

系统的功能简介.................................. 错误!未定义书签。

系统功能模块图.................................. 错误!未定义书签。

各个模块之间的主要关系.......................... 错误!未定义书签。

3 详细设计............................................ 错误!未定义书签。

文件操作 (4)编辑操作 (9)工具操作 (17)4 程序运行结果与调试 (19)在调试过程中出现的一些问题 (19)实验结果 (20)5 课程设计总结与感想 (24)参考文献 (24)源代码 (25)1 设计内容及要求设计内容该文本编辑器运行后弹出文本编辑器的主界面,由键盘输入或以打开的方式输入或显示文本文件内容。

其中程序的编辑项可对当前的文本进行撤销、删除、剪切、复制、粘贴、在文本里显示当前时间、全选、清除、查找、替换、统计等功能。

程序的文件项可以对电脑上txt,c++等格式文件的打开、对当前文本的保存和另存、对当前文本的的新建以及退出文本编辑系统。

程序的工具项为背景音乐,为用户提供了优美动听的音乐,仅在用户编辑疲惫乏力的时候尽情的享用。

c#文本编辑器课程设计

c#文本编辑器课程设计

摘要:这个课题是一个关于文本编辑器的小程序,运用一些简单的记事本的基本操作功能来实现的。

该程序利用C#程序编写,在Visual Studio 2005的环境下进行调试运行的。

对于该程序开发,必须达到以下要求:1、熟悉.NET开发环境,能够使用C#语言在.NET平台上独立设计、开发WINDOWS应用程序。

2、掌握C#语言的异常处理技术,能够使用.NET各种调试方法调试代码,掌握帮助的使用方法。

3、掌握常用控件以及控件的常用属性的使用方法。

4、界面要做到简洁易懂,具有人性化等特点。

5、程序没有在使用过程中不存在任何的问题。

目录摘要: (1)一、采用技术 (3)1. visual studio 2005编辑环境 (3)2.C#的窗体编程编程 (3)二、选题说明 (4)三.总体说明 (4)1. 程序的基本结构 (4)2. 程序的主要技术 (4)四.详细说明 (5)1. 界面设计 (5)五.遇到的问题和解决方法 (9)六.心得体会 (9)七.参考文献 (10)八.部分程序代码 (10)一、采用技术1. visual studio 2005编辑环境Visual Studio 是微软公司推出的开发环境。

是目前最流行的 Windows 平台应用程序开发环境。

目前已经开发到 8.0 版本,也就是 Visual Studio 2005。

Visual Studio 可以用来创建 Windows 平台下的 Windows 应用程序和网络应用程序,也可以用来创建网络服务、智能设备应用程序和 Office 插件。

Visual Studio 是一套完整的开发工具集,用于生成 Web 应用程序、XML Web Services、桌面应用程序和移动应用程序。

Visual Basic、Visual C++、Visual C# 和 Visual J# 全都使用相同的集成开发环境 (IDE),利用此 IDE 可以共享工具且有助于创建混合语言解决方案。

java实训报告文本编辑器的设计与实现

java实训报告文本编辑器的设计与实现
java实训报告文本编辑器的设计与实现 西安心海建站()
《Java实训》设计报告
文本编辑器的设计与实现
专业: 班级: 09-23 学号: 姓名:
软件技术
090123036 薛岳
石家庄科技信息职业学院 信息工程系
2011年10月15日
项目名称 项目简介
项目目的
replace();// 执行替换函数 } if (e.getActionCommand() == "帮助") {//帮助消息窗体
JOptionPane.showMessageDialog(this,"记事本程序!", "帮助", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
} } } (1)成员变量 menustr是String型数组,是菜单栏的各个字符串。 menuitem1是JMenuItem数组,将为数组中的每个菜单项添加注册有ActionEvent事件监听器 (2)方法 main(String args[])方法是文本编辑器程序运行的入口方法。 addmyMenu() 菜单函数,生成菜单。 (3)效果图 窗口效果如图2所示。
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java实训报告文本编辑器的设计与实现 西安心海建站()
三、项目总结 实训的时间很短,只有短短一周的时间,但是需要完成的工作很多,一个学期的java学习我们所 学的并不是很多,本次实训我选取的是文本编辑器的设计。虽然以前在c#中做过实训,但是c#是 在图形用户界面中进行窗体的设计,是对窗体和Windows控件的操作,而在java中需要用代码来 实现窗体的实例化和调用。是要通过代码来实例化和创建窗体,并通过代码来调用,引入了java 中的多个类来实现各个窗体和控件,并发现了自己的不足之处。 在窗体中需要加入文本编辑区来存储文本,这就需要创建文本对象并对其进行实例化,并且在编 辑菜单中还需要多个方法来实现对文本的操作和处理,比如剪切和复制,用到本身的函数来操作 。对于所有的菜单和菜单项以及控件所做才操作处理都需要注册其相应的监听事件来完成,而在 文件菜单中,打开的操作用到了文件的输入流,保存则用到了文本的输出流。而在打开事件中所 以遇到的错误在查阅了很多资料后在得以解决,并在此过程中学到了很多老师在课程中没有讲到 的知识,是自己受益匪浅,在文件菜单中的保存中,需要用if语句进行相应的判断,来执行不同 的代码实现,并与相应的异常处理语句相结合来完善程序,是代码哥哥具有健壮性和灵活性,减 少程序运行时错误出现。 在查找和替换中,对于查找函数则需要判断许多不同的情况来进行不同,尤其是要如何实现查找 和替换的功能是最关键的,需要使用什么样的方法来达到这一目的是最困难的,通过网络和同学 的讨论发现很多同学也遇到了这个问题,而采用现成的代码是行不通的,必须自己在实现中进行 一次次的修改,不断调整代码的运行方式来实现其功能。 四、心得体会 由于时间仓促,还有许多其他的功能没有,并在已实现的功能中也有不足的地方,还需要进一步 对其进行修改。再次过程中不断加深对java程序设计的认识和理解,丰富自己的知识,了解自己 的不足,加强自己的理解能力和学习能力,提高自己独立解决问题的能力。Java是一门全新的计 算机语言,需要自己对其全新的理解,而java的很多功能都需要在学习中去发现和理解,应用到 不同的设计中去,并结合网络这个以有利工具方便自己学习java的语言和强大的编码能力,以及 在以后的设计中把程序不断完善。

编辑器课程设计

编辑器课程设计

编辑器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解编辑器的基本概念,掌握其功能及操作方法。

2. 学生能学会使用编辑器进行文本编辑、格式设置、插入图片等基本操作。

3. 学生能了解编辑器在不同学科领域的应用,并能够运用编辑器完成相关学科作业。

技能目标:1. 学生能熟练运用编辑器进行文本编辑,提高文字处理速度和准确性。

2. 学生能通过编辑器创作个性作品,培养创新意识和审美能力。

3. 学生能运用编辑器进行协同创作,提高团队协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生能树立正确的信息素养观念,认识到编辑器在学习和生活中的重要性。

2. 学生在编辑器使用过程中,培养耐心、细心和责任心的品质。

3. 学生通过编辑器创作,激发对学科知识的兴趣,提高学习积极性。

课程性质:本课程为实践性课程,以学生动手操作为主,注重培养学生的实际应用能力。

学生特点:考虑到学生所在年级,课程设计将充分考虑学生的认知水平、操作能力和学习兴趣。

教学要求:教师应注重启发式教学,引导学生主动探索,鼓励学生相互交流与合作,提高学生的实际操作能力。

同时,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保课程目标的实现。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。

二、教学内容本课程教学内容围绕编辑器的功能与应用展开,结合课程目标,具体包括以下三个方面:1. 编辑器基础知识:- 编辑器概述:介绍编辑器的发展历程、分类及作用。

- 基本操作:学习文本输入、删除、复制、粘贴等基本操作。

- 格式设置:掌握字体、字号、颜色、对齐方式等设置方法。

2. 编辑器高级应用:- 插入图片:学会在文档中插入图片,并进行大小、位置调整。

- 表格制作:学习创建表格、调整行列、设置表格样式等操作。

- 批注与审阅:了解如何在文档中进行批注,以及如何进行文档审阅。

3. 编辑器综合实践:- 学科应用:结合各学科特点,运用编辑器完成相关作业和作品。

- 协同创作:培养学生团队协作能力,共同完成编辑任务。

(完整word版)文章编辑系统任务书

(完整word版)文章编辑系统任务书

信息与电气工程学院
软件算法分析与设计课程设计任务书
一、题目:文章编辑系统
二、课程设计班级及小组成员:计算机1601李鸿钊徐春丽毕腾飞
三、课程设计起止时间:2018-01-02—————2018-01-05
四、原始数据及主要任务:
本实验所要实现的功能:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。

静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行;要求:
(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;
(2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;
(3)删除某一子串,并将后面的字符前移。

存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;
(1)分行输出用户输入的各行字符;
(2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、 "空格个数"和"文章总字数"
输出删除某一字符串后的文章;
五、技术要求:
要求学生在数据结构的逻辑特性和应用,算法的设计及其实现等方面,加深对课程内容的理解。

同时,在程序设计方法以及上机操作等基本技能和科学作风方面比较系统和严格的训练。

学生(签字):指导教师(签字):
系主任(签字):院长(签字):。

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存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;
输入数据的形式和范围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。
输出形式:(1)分行输出用户输入的各行字符;(2)分4行输出“全部字母数”、“数字个数”、“空格个数”、“文章总字数”(3)输出删除某一字符串后的文章;
3、主要参考文献
[1]《数据结构》(C语言版),严蔚敏,清华大学出版社,2003.
02
科学实践、调研
7
通过实验、试验、查阅文献、深入生产实践等渠道获取与课程设计有关的材料。
03
课题工作量
7
按期圆满完成规定的任务,工作量饱满。
能力
水平
35%
04
综合运用知识的能力
10
能运用所学知识和技能去发现与解决实际问题,能正确处理实验数据,能对课题进行理论分析,得出有价值的结论。
05
应用文献的能力
2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等)
功能:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。
静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行;要求(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;(2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;(3)删除某一子串,并将后面的字符前移。
08
对计算或实验结果的分析能力(综合分析能力、技术经济分析能力)
10
具有较强的数据收集、分析、处理、综合的能力。
成果
质量
45%
09
插图(或图纸)质量、篇幅、设计(论文)规范化程度
5
符合本专业相关规范或规定要求;规范化符合本文件第五条要求。
10
设计说明书(论文)质量
30
综述简练完整,有见解;立论正确,论述充分,结论严谨合理;实验正确,分析处理科学。
5
能独立查阅相关文献和从事其他调研;能提出并较好地论述课题的实施方案;有收集、加工各种信息及获取新知识的能力。
06
设计(实验)能力,方案的设计能力
5
能正确设计实验方案,独立进行装置安装、调试、操作等实验工作,数据正确、可靠;研究思路清晰、完整。
07
计算及计算机应用能力
5
具有较强的数据运算与处理能力;能运用计算机进行资料搜集、加工、处理和辅助设计等。
第2、3天编写程序代码
第4天程序调试分析和结果
第5天课程设计报告和总结
指导教师(签字)
日期
年月日
教研室意见:
年月日
学生(签字):
接受任务时间:年月日
注:任务书由指导教师填写。
课程设计(论文)指导教师成绩评定表
题目名称
文章编辑器的设计与实现
评分项目
分值1
学习态度
6
遵守各项纪律,工作刻苦努力,具有良好的科学工作态度。
[2]《数据结构题集》,严蔚敏,清华大学出版社,2005.
[3]《数据结构》(C语言版),刘大有,高等教育出版社,2004.
[4]《Data Structure with C++》,William Ford.William Topp,清华大学出版社,2003.
4、课程设计工作进度计划
第1天完成方案设计与程序框图
攀枝花学院本科学生课程设计任务书
题 目
文章编辑器的设计与实现
1、课程设计的目的
培养学生用学到的书本知识解决实际问题的能力;培养实际工作所需要的动手能力;培养学生以科学理论和工程上能力的技术,规范地开发大型、复杂、高质量的应用软件和系统软件具有关键性作用;通过课程设计的实践,学生可以在程序设计方法、上机操作等基本技能和科学作风方面受到比较系统和严格的训练。
11
创新
10
对前人工作有改进或突破,或有独特见解。
成绩
指导教师评语
指导教师签名:年 月 日
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