ATi显卡发展史

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ATI显卡历史回顾

ATI显卡历史回顾

ATI显卡历史回顾2008年11月02日星期日 12:13作为世界上的两大民用显示芯片供应商之一的ATI,历史要比对手长远得多,在经历了一番番起起落落、荣辱沉浮。

其诞生20年之际被AMD收购,随着其最新产品R600的发布,火红的凤凰ATI能否重生涅磐?对于未来我们无法预测,但是我们可以从历史中获得明天的启示。

一、鹿港小镇:ATI诞生ATI的故事要从富有传奇色彩的CEO何国源开始说起,幼年背井离乡、颠沛流离的生活磨练了何国源的意志,贫寒的家境坚定了出人头地的信念。

年纪轻轻,何国源只身赴台湾学习深造,返港后努力工作并成为了一名优秀的职业经理人。

80年代上半段,厌倦了打工生涯的何国源开始了自己的创业。

(长相酷似香港明星陈友的何国源)1985年8月20号,何国源与另外两名香港移民Benny Lau和Lee Lau共同创立了Array Technology Industry也就是我们所熟知的ATI公司。

和许多同时代的IT英雄一样,何国源的ATI诞生在Toronto北部Markham小镇的一间车库里,公司开始只有30万加元的启动资金,何国源及其它员工们都对未来充满了信心。

由于资金不足,何国源只能将目标瞄准在创业成本低的计算机图形领域。

所幸何国源当时的资金不是那么多,否则我们现在看到的ATI也许只是一家类似DELL、联想之类普通的PC制造商。

成立之初的ATI极为辛苦,仅有6名员工:秘书、接待和装运都是同一个人,何国源的老同事看望他的时候,惊奇地发现何国源这个昔日的总经理成了拿着扫把的车库清洁员。

作为CEO的何国源除了研发,所有的公司业务都由他来打理。

万事开头难,开始的时候,ATI举步维艰,创业资金很快就花完了。

幸而得到新加坡华联银行共计180万美元的商业贷款,何国源才得以将公司维持下去。

尽管开始的那段时间比较难熬,但当时图形芯片的高回报状况使得ATI仅需一个成功的设计就可以拯救整个公司。

第二年年中ATI获得了自己的第一笔订单,每周被预订了7000块芯片,那一年年底,ATI 赚了1000万美元。

显卡卡皇历史

显卡卡皇历史

DX10以来历代显卡卡皇本文来源:/f?z=1059980931&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser &word=%CF%D4%BF%A8&pn=0作者仅收集整理,供大家分享。

1、DX10时代:8800GTX揭开了DX10的序幕,给A TI一个响亮的耳光,而后者郁郁不得志,终被收购何等霸气,标榜DX10的显卡,DX9性能毫不含糊,超出上一代3倍以上的性能,由于根本无敌,所以XFX的双卡8800GTX约2万元的天价,至今荡气回肠!8800GTX:2006年11月发布,2007年5月1日被取代,在位时间约6个月,计173天2、NVIDIA因为对手的烟雾,R600的各种吹嘘,心怀戒备地发布了完全没必要的8800Ultra 来巩固王位,但是对手最后的惊人表现让这神卡价格一直高高在上8800Ultra:2007年5月1日发布,2008年1月28日被取代,在位时间约9个月,计得272天3、A TI的反攻,RV670用一半不到的核心面积做到了R600的性能,不得不说是一个很大的跨越,而且充分突袭了NVIDIA的中间定位真空,还利用双芯设计,以二打一,虽然不能说完胜对手,但是业界也基本默认了HD3870X2的卡皇地位HD3870X2 上市时间2008年1月28日,被取代时间2008年3月4日,计得36天4、老黄看到3870X2,彻底怒了,丫的,你以为我不能双芯,老子出给你看!结果,虽然前期驱动不佳,但无碍于9800GX2以碾压级性能优势击溃HD3870X2!9800GX2:上市时间2008年3月4日,被取代时间2008年6月18日,计得在位时间106天5、盛夏时间,黄金时代,GT200抢在对手之前刷新了单芯和性能之王GTX280盛大发布,惊人的规格和出人意表的效能让玩家为之动容,但是同样,价格也是高不可攀虽然GTX280和9800GX2性能高低都各自有说辞,但是1GB的显存优势和单芯游戏稳定效率注定GTX280还是最后胜者。

2010年显卡

2010年显卡

2010年显卡
2010年是显卡技术快速发展的一年,许多重要的显卡产品被
推出并取得了巨大的成功。

以下是2010年几种重要的显卡产品。

首先是NVIDIA的GeForce 400系列显卡。

这一系列显卡采用
了全新的Fermi架构,带来了更强大的性能和更好的能效。


中最受欢迎的型号是GeForce GTX 480和GTX 470,它们采
用了新一代的40纳米制程工艺,拥有更多的CUDA核心和更
大的存储带宽,可以提供出色的游戏性能和图形效果。

另一家重要的显卡制造商AMD也在2010年推出了许多令人
印象深刻的显卡产品。

其中最引人注目的是Radeon HD 5000
系列显卡,这一系列拥有领先的DX11支持和先进的图形技术。

Radeon HD 5870是这一系列中最强大的型号,它提供了出色
的游戏性能和电影播放体验。

同时,AMD还推出了Radeon
HD 5970,这是当时世界上最快的显卡,拥有两个GPU,可以提供无与伦比的性能。

除了NVIDIA和AMD,其他一些显卡制造商也在2010年推
出了许多令人印象深刻的产品。

例如,英特尔推出了其首款集成显卡Intel HD Graphics,这是一款专为笔记本电脑设计的显卡,提供了出色的高清视频播放和轻度游戏性能。

总的来说,2010年是显卡技术快速发展的一年,NVIDIA和AMD推出的GeForce 400系列和Radeon HD 5000系列显卡都
在性能和功能上取得了重大突破。

这些显卡为玩家提供了更好
的游戏体验和更真实的图形效果,也为计算机图形处理的应用领域带来了更多的创新和可能性。

ATi显卡发展史

ATi显卡发展史

ATi显卡发展史(上篇)2009-04-25 19:52 阅读282 评论1字号:小2006年7月24日,AMD宣布了其对ATi的收购。

此次收购交易总额高达54亿美元,AMD将以42亿美元现金加5700万AMD普通股的形式收购ATi的全部普通股票。

此次收购现在已经基本完成,有人担心以后将再也见不到这个品牌。

在此,我们对ATI的历史进行一次回顾,分为上中下三篇。

今天我们将放出上篇。

明天会中篇和下篇的报道。

很多朋友接触到ATI,是因为它的3D。

其实早在1987年,ATI就推出了2D显卡……1987年第一代产品EGA/VGA WonderATI原先是一间原始设备制造商(OEM),为大型个人制造商,例如IBM,制造显示芯片。

但从1987年开始,ATI为了自身发展的需要,决定不再为他人做嫁衣制造2D图像芯片,开始销售自己的EGA Wonder和VGA Wonder系列显卡。

EGA Wonder系列显卡共有6种型号,均搭配256KB显存;高端一点的VGA Wonder显卡共有5种型号共选择,搭配了512KB~1MB显存,以应付对显卡要求不高的2 D图像显示。

这些显卡性能都比IBM的显示系统好,为传统个人电脑提供了更好的图像,由此引起了个人电脑制造商和用户的重视!ATI 18800芯片ATI 28800芯片元老级的EGA Wonder显卡VGA Wonder XL显卡1991年5月,推出Mach8芯片及相应的板卡产品。

Mach8是ATI发布的第一款为微软Windows系统的图形界面优化的产品。

事实上,Mach8并不是一颗独立的显卡芯片,它只是一颗协处理芯片,所以在VGA Wonder GT、Graphics Vantage和Graphics Ultra显卡上就可以看到上一代显卡芯片ATI 28800-6的身影。

这三种类型的显卡,有两个芯片一起工作,大大增强了绘图能力,让CPU不再需要运算画面资料,也大大降低了CPU的负担。

25年显卡发展史

25年显卡发展史

文章导航:∙一.2D显卡时代∙二.3D AGP显卡时代I:3DFX的光荣∙三.3D AGP显卡时代II:NVIDIA的崛起∙四.3D AGP显卡时代III:NV/ATI上演铁面双雄∙五.PCI- E显卡时代对于热爱游戏的电脑玩家,显卡大概是最让我们又爱又恨的电脑配件了。

游戏开发商不断推出新的游戏,让我们得到刺激享受的同时,也逼得我们不得不乖乖奉上腰包。

几乎每一位资深的游戏玩家,都能如数家珍地列举出一系列当年让人为之疯狂的显卡,说不定家里床底下一翻,也许还躺着一块N年前留下的 Voodoo 显卡呢!不少人看到当年自己省吃俭用买回来的显卡,心里难免还会嘻嘘不已。

意气风发的Geforce 7800从来只有新人笑,谁会听到旧人哭?在NVIDIA最新力作GeForce 7800闪亮登场之际,让我们穿过时空来一次回忆之旅,共同见证显卡发展二十几年的风风雨雨吧。

一.2D显卡时代民用显卡的起源可以追朔到上个世纪的八十年代了。

在1981年, IBM推出了个人电脑时,它提供了两种显卡,一种是"单色显卡(简称 MDA), 一种是 "彩色绘图卡" (简称 CGA), 从名字上就可以看出,MDA是与单色显示器配合使用的, 它可以显示80行x25列的文数字, CGA则可以用在RGB的显示屏上, 它可以绘制的图形和文数字资料。

在当时来讲,计算机的用途主要是文字数据处理,虽然MDA解析度为宽720点, 高350点,不足以满足多大的显示要求,不过对于文字数据处理还是绰绰有余的了。

而CGA就具有彩色和图形能力,能胜任一般的显示图形数据的需要了,不过其解析度只有640x200,自然不能与现在的彩色显示同日而语。

1982年,IBM又推出了MGA(Monochrome Graphic Adapter), 又称Hercules Card (大力士卡), 除了能显示图形外,还保留了原来 MDA 的功能。

当年不少游戏都需要这款卡才能显示动画效果。

一代巨人的辉煌与没落——ATI发展史回顾(一)

一代巨人的辉煌与没落——ATI发展史回顾(一)



他 回到香港 开 始了打工 生涯

由于 他
不 得 不 在 多 伦 多屡 次 品 尝 着 求职

门 应 用



学 习 电机专业

此 时 的他 不 但 喜 欢 读

本 身是 高素质人 才 作缺乏挑战性 年

所 以在打 工 期 间家 里

受 挫 的体 验

而 此 时 的何 国 源 不 但 求 职 遭
展 自 己 的事业
那 时 的 多伦 多不 像 香 港 那 即使是在香港 已 经做到很

己 熟 悉 的 电脑 开 发 生 意

缺 乏 雄厚 的创 业

样充满 着机会
AT I

可 以先从 小本 经 营入 手
总 裁 何 国 源 的成 长 历 程 绝 对 富 有传奇 色 彩
高 职 位 的何 国 源
别人 也 不 会轻 易 相信他


还 担 任 了侨 生 社 团 的会 长
的生 活 条 件也 得 到 了很 大 的 改善


但 由于

遇 挫 折 并且 又 摔 断 了胳 膊 用
只 手做事

何 国源 开 始不 安分 了 选择了
当 时 他 的心 情 糟 糕 透 顶

8 0

年代

正 是
19 80
他放弃 了令人 羡慕 的世界知名

港 台移 民涌 入 加 拿 大 的 时 期
可谓
少年得 志

春风 得 意
1
老 华侨 开 餐 馆
19 8 3
洗 衣 房 的轨 迹

显卡的发展历程

显卡的发展历程

第一代显卡::::VGA Card支持256色显示,1988年最早的个人电脑只有IBM和其它一些竞争者的整机在售,不存在兼容机、组装机一说,所有的电脑配件都不会单独零售,因此一些图形公司(如A TI)都是默默无闻,其产品的唯一出路就是OEM。

在1987年,ATI发售EGA Wonder和VGA Wonder家族显卡,使用了通用的ISA总线接口。

这些显卡功能都比IBM PC自身的显示装置好,EGA/VGA Wonder是一种能用于市场上任何一种图形界面、软件和显示器的单卡,为传统个人电脑提供了更高速的图像,由此引起了个人电脑制造商和用户的重视!也就是从这个时候开始,就有了真正意义上的第一代显卡,它的名字叫VGA Card,代表产品就是ATI VGA Wonder。

ATI将Wonder这个词一直沿用至今,如大名鼎鼎的All in Wonder(已停产)和TV Wonder,而VGA一词时至今日还是可以代表显卡。

●第二代显卡::::Graphics Card,,,,支持Windows图形加速,,,,1991年VGA Card的唯一功能就是输出图像,真正的图形运算全部依赖CPU,所以当微软Windows操作系统出现后,PC开始不堪重负了。

可能很多人难以理解图形界面为什么会如此消耗资源,但您一定有过这样的经历:如果不装显卡驱动的话,比如在Windows安全模式下用鼠标拖动窗口,您会发现这个操作非常困难,无论CPU多么强大都无济于事!1991年5月,ATI发布Mach8,这是A TI第一款优化微软Windows图形界面的显卡产品。

ATI通过一颗专用的芯片来处理图形运算,从而将CPU解放了出来,让Windows界面运行起来非常流畅,从此图形化操作系统资源消耗大降、实用性大增。

Mach8就是A TI 38800-1芯片,但Mach8显卡是由两颗芯片组成的,主芯片为上一代的VGA Wonder XL 24(ATI 28800-6),负责显示输出,辅助芯片是Mach8专门加速Windows图形界面,通过双芯片的设计增强了绘图能力!为了与单纯具备显示功能的VGA Card相区别,具备图形处理能的显卡被称为Graphics Card,也就是图形加速卡,它加速了Windows的普及,让PC走进了图形化界面●第三显卡::::Video Card,,,,支持视频加速支持视频加速支持视频加速支持视频加速,,,,1994年接下来个人电脑开始进入多媒体时代,2D图形处理已经难不倒Graphics Card了,但越来越多的视频图形解码让CPU(486时代)不堪重负,关键时刻显卡伸出了援助之手,集成了一些简单的视频解码器,让CPU长出一口气。

一代巨人的辉煌与没落_ATI发展史回顾_一_

一代巨人的辉煌与没落_ATI发展史回顾_一_

)人常常遭到街坊邻里的讥讽。

正是因为如此,何国源从小就有着一股毅力和冲劲,他勤36POPHARDATI其实就是Array Technology Industry公司的缩写37POPHARDATI公司元老级的EGA Wonder显卡Mach64正式发布Rage Ⅱ切入公司的一个里程碑,在当时的显卡市场并没有得到足够反响。

具有标志性意义的3D Rage Ⅱ+DVD芯片39POPHARD40POPHARD虽然在游戏领域没有得到足够反响,但是3D Rage II 的衍生产品却在多媒体领域获得了成功。

1997年2月,ATI 正式发布了3D Rage Ⅱ+DVD,这款显卡把ATI 推上了DVD 加速领域的顶端。

3D Rage Ⅱ+DVD 是第一块提供了硬件运动补偿的图形芯片,把软件播放DVD 时最繁重的工作部分从CPU 上解放了出来。

从技术角度来看,DVD 也就是MPEG-2视频。

要想进行流畅的播放,对于CPU 的性能其实是一种非常苛刻的考验。

而在当时,多媒体视频技术绝对是ATI 公司在OEM 市场多年经营积累的长项。

而首次加入该技术的3D Rage Ⅱ+DVD,则基本确立了ATI 公司在多媒体领域的优势地位。

周边故事:在ATI 公司致力于3D 领域的同时,ATI 公司也显示出了对于视频领域的浓厚兴趣。

1996年,ATI 不但发布了3D Rage Ⅱ显卡,同时也发布了ImpacTV 显卡。

这是一款800×600的VGA 转TV 内置编码器。

而当时,一个外置VGA-to-TV 转换盒则要卖到200~300美元。

也正是因为如此,这款物美价廉的产品获得了广泛欢迎。

同一年,ATI 还推出了他们的第一款电视调谐器产品(也就是现在的电视卡),这款名为All-in-Wonder 的产品,不但具备了64位2D 性能、电视质量视频加速、视频捕捉、高级电视调谐功能、无闪烁电视输出和立体声电视伴音功能,同时还具备3D Rage Ⅱ所提供的3D 加速能力。

显卡发展史

显卡发展史

显卡(又称显示适配器),作用是控制显示器的显示方式。

在显示器里也有控制电路,但起主要作用的是显示卡。

影响显卡性能的主要参数——显示芯片、显存、频率。

1.显卡的性能主要取决于显卡上使用的图形芯片,早期的图形芯片作用比较简单,每件事都由CPU去处理,它们只是起一个传递显示信息的作用,这样就降低了显示速度,增加了CPU的工作量。

随着图形操作系统Windows的出现,这种弊端越来越严重,于是出现了图形加速卡。

现在大部分显示卡都有加速芯片,这些芯片有图形处理功能。

2.显存(VRAM)就是存储显示数据的内存芯片,它的大小直接影响到显卡可以显示的颜色多少和可以支持的最高分辨率。

除了显存位宽影响显卡性能以外;显存容量对显卡性能影响也比较大,对于多数显卡来说显存容量大小对显卡性能虽然有一定的影响,但是影响非常小。

3,显卡的频率主要指两个频率,一是显示芯片的频率,另外一个是显存的频率。

显示芯片的频率有点象CPU的频率,频率越高,性能越强;而显存频率和显示芯片的频率高则性能高的道理一样,但还有点区别。

而对于显卡来说,单纯提高显示芯片频率或者单纯提高显存频率对显卡性能影响不大,所以我们在选择显卡的时候应该把两者的频率都考虑进去。

回答:2008-05-31 17:14评论低抛高吸_1976[文曲星]1.显卡的显存决定显卡的速度吗?同芯片显卡显存大的比显存小的速度快,DDR3显存的比DDRII显存的速度快.不同显卡芯片显存没有可比性.例如:GF4 128M 和6600GT 128M都是128显存,后者的性能比前者强太多太多了,不是一个档次的东西.同样是256M内存,9550比7900差老鼻子了所以不一定256M显存的卡比128M的好2.显存位宽什么意思?简单来说就是单位周期内处理数据的长度,我们说的多少位就是二进制的多少位,用0和1表示的数字串,32位就是1011100010101....这样32个数字序列64位,128,256都是这样的,就是2的多少次方,所以不会出现140位.300位这样的非2的指数次方位.同样的GPU(显卡心脏,图形处理单元),256位显卡每个振荡周期可以吞吐处理256位长度的数据.显然位越高越快例如腿长256米的人和腿长32米的人赛跑,频率一样,谁跑的快?3.现存带宽是越大越好吗?显存带宽=工作频率×显存位宽/8他是显卡核心GPU芯片与显存之间的数据传输速率,越大越好举例说明:同样是256位的7900GT,一个超频了,工作频率提升了,另一个不变显然超频了以后的那块7900GT性能会比前者好.4.核心频率越大就越快吗?这个可不一定,关键看核心的芯片型号.这个和CPU类似,P4 2.0G的CPU核心频率2G,AMD 64 3000+核心频率1.8G 显然1.8G AMD的要比2.0G P4的性能强大总之看芯片8800>7900>7800>7600>7300 这是不变的硬道理有些超频了的显卡说7300GT比得上7600那是靠提升核心频率,提高电容用料,提升风扇风量等一系列手段提升的但是如果你买一款公版的7600GT,轻松一超就比7300强了芯片是诸多要素中对性能影响最关键的,而不是频率5.制作工艺μm数值越小越好吗?是的,很肯定的说是的.比如你是邮递员,要送100封信你说分布在一个城市里送快还是分布在一个楼里快??显然是后者.套用某明星一句话:浓缩的都是精华!6.具体哪几个方面影响显卡的速度?非常多,可以按照下面的顺序依次考虑首先是芯片,就是显卡的型号其次看同型号的显存类型,DDR3的比DDR2的快再次看显存大小,大的比小的好然后看显存的品牌,三星等大厂的肯定比HY的好一些然后看显卡的供电部分,比如用贴片固态电容的肯定豪华.(这个很重要,不影响速度,但是影响稳定性和使用寿命)7.AGP和PCI-E可以互相转换吗?可以升级吗?AGP和PCIE不单纯是接口那么简单,相关的还有总线通道速度等因素所以不能转换PCIE有很多种,全速的是PCI-E 16X,带宽大AGP也有2X 4X 8X等等,速度也不一样不能转换如果新买机器,尽量买PCIE的1.CGA显卡民用显卡的起源可以追溯到上个世纪的八十年代了。

一代巨人的辉煌与没落——ATI发展史回顾(二)

一代巨人的辉煌与没落——ATI发展史回顾(二)


2 显
卡进行对抗

凭 借 ATI 先 进 的 内存 体 系

Ra g
e
128
可 以 在 3 2 b it 色 深 下 运 行
DME
并且 性 能 损 失很 小

并且 拥 有
色深
32 MB 显
存 以及 支持

的 AG
P
纹理


不过 就 当 时来看
R
a
g
e
12 8 G L
3 2 b it
技 术非 常先进
显 卡核心


并保 持 每
6

月 就推 出
代新产 品的周期

虽 然同样是
u ft r a



TNT2

N V ID IA
n
却根 据核心 频
并 同 时 向高 中
4
率 和 显 存 速 度 的不 同 低端市场发 力
Va
n

划分 出 了


标 准版

M6 4 版
和 Va
ta


凭借着优秀 的画 质
256 显

市场

而 就是 从 19 9 7 年年底 开 始
N v ID IA

ATI 两 强之
间 的世 纪 战 争 也 开 始 打 响 了
凭 借 着 两 强 之 间的精彩 对 话
也上演了
出至 今仍 然值 得 回 味 的精彩 大 戏 !
● R
随 着 时 间的推 移

a
g
e
12 8 G L

显卡历史

显卡历史

90年代初 - Trident ISA/16色显卡的代名词Trident 8900Trident 9000九十年代初期,个人电脑正处于486、386时期,3D的概念还没有诞生,Trident(泰鼎)的8900和9000几乎就是ISA/16色显卡的代名词,也是3D显卡最初的鼻祖。

它们使显卡不再只是集成在主板上的一块普通芯片,实现真正的独立,为显卡进一步的长足发展开创了可能性。

90年代初 - Trident9685第一代3D显卡的代表Trident 9685Trident9750Trident9850Trident第一代3D显卡的代表,其968x系列产品采用软件模拟来实现DCI和Direct Draw图形加速功能,即所谓“软3D”加速。

它的最大特点是提供PAL/NTSC制式的TV电视输出功能。

而随后发布的Trident9750和Trident9850则具有硬件3D加速功能,它们其实应该属于Trident公司的第二代第三代3D图形芯片,都具备当时流行的3D和2D功能如反射和散射、Alpha混合、多重纹理、衬底纹理、边缘抗锯齿等功能。

在当时来说性能已经相当不错,可惜大家那时都笼罩在V oodoo的光环下,因此这两款显卡只是在低端市场小有影响。

90年代初 - 当时最强卡Matrox Mystique220Matrox Mystique170Matrox Mystique220Matrox Mystique是一款2D+3D的显示卡。

它的加速引擎源自获奖的MGA-2064W。

Mystique的显示芯片1064、1164以其独有的方式来设定帧缓存(Frame Buffer)和图形引擎(Graphics engine)的时钟频率。

其记忆体的时钟比一些其他的显示卡快大约 1.5倍。

Mystique的memory clock divider省缺值是2,Graphics enginedivider省缺值是3,有的软件可以把这两个值改为1以提高显示卡的效率。

ATI显卡各型号

ATI显卡各型号

显卡的优劣是决定高端游戏是否可以引人入胜的关键。

游戏中的所有特效如果都可以被开启并且运行流畅,那么这块所配的显卡即可称为“上品”!目前,业界制造生产移动显卡产品的厂商主要有Nvidia和ATI两家,产品型号有上百款之多。

本文将对这些移动显卡产品进行了简单信息汇总,汇总信息会与产品同步更新,以方便关注移动显卡的本友们可以随时查看,本篇主要介绍ATI旗下产品。

点击小图查看清晰大图(更详细的型号及参数)点击小图查看清晰大图(更详细的型号及参数)ATI Radeon系列和X系列无疑已经被本友们广为所知。

前者ATI Radeon(俗称“镭”)诞生于2000年4月,是ATI AGP接口时代的开山之作。

应该说,也就是从“Radeon”系列开始,ATI的笔记本芯片正式走上与品牌机平行前进的路线。

Mobility Radeon 7500无疑是整个Mobility Radeon系列中最长寿的一员,它是ATI推出的首款采用0.15μm制造工艺的移动显示芯片。

直到现在,我们都还能在一些经典机型中看到它的影子,比如IBM T42。

其后的Mobility Radeon 9000是基于桌面Radeon 9000芯片的移动版,在性能上,对比前者要胜出一倍。

Mobility Radeon 9200是Mobility Radeon 9000的升级版,即便开创了Mobility Radeon 系列的几个第一,但不支持DX9的弊病,还是没能令它挽留住市场的热情。

Mobility Radeon 9600的特色在于除了同时能支持传统及宽幅LCD显示器之外,还能够输出供HDTV(高清晰度电视机)使用的视频信号以及完整的MPEG编码、解码功能、TV-In/Out以及视频捕捉功能。

到目前为止,市面上仍有部分支持电视接收功能的机型在使用这款显卡。

Radeon系列晚期作品——Mobility Radeon 9700和Mobility Radeon 9800基本上都诞生在04年前后,应该说是距离现在最近的镭系列产品,但当初由于售价太过昂贵,所以当时市面上一直没有见到相关产品,即便在现在,相关机型也还是很少见到。

显卡上市时间

显卡上市时间

显卡上市时间在计算机科技领域中,显卡是一种负责图形处理的重要硬件。

它通常是通过插槽插入到主板上来提供图形渲染和显示功能。

随着计算机技术的不断进步,显卡的性能也不断提升。

下面我们会介绍一些重要的显卡上市时间。

早在1981年,IBM公司就推出了世界上第一款基于显卡的个人电脑――IBM CGA(Color Graphics Adapter)。

该显卡采用数字信号输出,支持16种颜色和4种分辨率。

然而,当时的计算机性能较低,CGA显卡只能处理简单的图形任务。

随着1987年第一款VGA显卡的推出,图形显示技术得到了长足的发展。

VGA显卡支持256种颜色和640x480分辨率,大大提高了图形显示的质量。

从此,计算机游戏、多媒体等领域得到了更加广泛的应用。

1990年代是显卡发展的黄金时代。

1995年,NVIDIA公司推出了第一款图形处理单元(GPU)――NV1。

该GPU拥有50万个晶体管,支持3D渲染和纹理映射等功能,为计算机图形处理带来了革命性的变革。

1999年,NVIDIA进一步推出了GeForce 256显卡,它以领先的性能和突破性的特性震撼了整个行业。

2000年代是显卡竞争的时代。

2000年,ATI(后来被AMD收购)推出了Radeon系列显卡,与NVIDIA展开了激烈的竞争。

这一时期,显卡性能大幅提升,3D游戏图形质量和真实感得到了巨大提高。

2006年,NVIDIA推出了GeForce 8800系列显卡,首次引入了统一着色器架构,使得图形处理更为高效和灵活。

2010年代是显卡技术快速发展的阶段。

2012年,NVIDIA推出了GeForce GTX 680显卡,首次采用了28纳米制程工艺,大幅提升了能效和性能。

2015年,NVIDIA进一步推出了Pascal架构的显卡,如GeForce GTX 1080,刷新了图形处理性能的新纪录。

近年来,随着人工智能和深度学习的兴起,显卡在数据科学领域的应用也越来越广泛。

电脑显卡品牌

电脑显卡品牌

电脑显卡品牌七彩虹科技发展有限公司是国内著名的DIY配件通路商。

影驰显卡GALAXY Technology(嘉威科技)在香港成立。

1999 年,嘉威携手nVIDIA 一起拓展电脑显卡市场,且正式成为nVIDIA 的AIC客户。

索泰ZOTAC是Nvidia其中一间最具规模的显卡及主板生产商之一,栢能集团的全资子公司。

栢能集团创立于1997,是香港电子制造业界的领导者之一,主要产品为电脑3D显示卡、主板以及迷你电脑整机,同时为世界各地知名的电脑品牌提供产品制造服务(Electronics Manufacture Service)。

微星科技(台湾)总部位于台湾新北市,成立于1986年8月,始终秉持『产品卓越、品质精良、服务完美客户满意』的四大经营理念,专精于设计与制造各式主机板、显示卡、笔记本电脑、伺服器/工作站、工业电脑、准系统、通信产品、消费性电子产品,以及汽车电子等产品。

铭瑄商科,商科即集团,于1994年成立于广州,是一家从事IT硬件、外设、数码等产品研发、生产及销售的集团企业。

蓝宝科技(香港)有限公司是一家在全球范围内从事设计、生产和销售产品范围最?为完善、基于ATI的视频图形加速器的领先厂商。

另外蓝宝还生产基于ATI最新IGP芯片技术的主板。

XFX讯景是NVIDIA全球最高级别合作伙伴,是唯一一家亚洲地区除台湾外的产品发布伙伴(Launch Partner)、方案提供商(Solution Provider)、认证供应商(Certified Vendor)以及认证分销商(Authorized Distributor),拥有得天独厚的产品信心保证。

XFX讯景总是能在全球第一时间为国内用户带来最新最强最有竞争力的显卡产品,强大的研发实力和高品质的产品令其成为NVIDIA显卡产品中销量最佳的AIC厂商。

但从2008年开始讯景与AMD合作并以景钛进军A卡市场,2010年开始加速脱离NVIDIA,目前欧洲地区已经停止销售NVIDIA的显卡华硕电脑(台湾)是全球领先的3C解决方案提供商之一,致力于为个人和企业用户提供最具创新价值的产品及应用方案。

【品牌管理)DIY必备IT品牌基础知识(四)——显卡篇

【品牌管理)DIY必备IT品牌基础知识(四)——显卡篇

(品牌管理)DIY必备IT 品牌基础知识(四)——显卡篇ATITechnologiesInc.冶天创始人:何国源成立于1985年,是全球领先的图形卡﹑视频设备和多媒体产品的提供商。

它的产品广泛应用于台式机、工作站、笔记本电脑、数字电视、移动电话和游戏设备等。

凭着于员工、产品和卓越技术上的实力,面向客户的策略,及对新技术和市场关键领域的洞察力和运用能力,ATI公司已成为图形卡行业的先行者、革新者和领导者。

ATI公司的业务由俩个核心部分组成。

PC业务:作为公司的核心业务,ATI公司以其于PC平台的顶尖技术,为PC和工作站用户提供顶级的图形性能。

采用最先进半导体制造技术,ATI公司生产的Radeon系列图形处理器将给PC 用户带来顶级的视觉体验。

ATI公司专为移动产品生产的MobilityRadeon图形处理器,目前于笔记本电脑市场已经占据了半数之上的份额,这款图形处理器能于不降低机器性能、处理能力和移动性情况下,提供更多激动人心的特性。

ATI公司的该集成显卡产品,让价值和主流用户之流均能够实惠的台式机和PC机价格而获得高性能的图形处理功能。

消费电子产品业务:于过去的几年中,基于对更加丰富的视觉体验的需求,整个消费电子行业均于追求更高的图像处理功能。

ATI公司为移动电话配备的Imageon图形处理器和为数字电视配备的Xilleon 图形处理器由此应运而生。

同时,ATI为任天堂(NINTENDO)的GameCube主机提供图形处理器,且同时和任天堂和微软Xbox产品签署未来技术协议。

ATI公司拥有超过2500名员工,它的总部分别设于马克姆和安略,且于美国、欧洲和亚洲等地均设有办事处。

其产品于加州、佛州、马萨诸塞州、安大略和宾夕法尼亚州等地的研发中心进行研发,且于加拿大和台湾生产。

于2004年,ATI公司的财政收入达到20亿美元。

公司的股票于NASDAQ(股票代码ATYT)和多伦多证券交易所(股票代码ATY)进行公开交易,且是NASDAQ股市百强之壹。

显卡发展史从早期到现在的演变

显卡发展史从早期到现在的演变

显卡发展史从早期到现在的演变显卡是计算机硬件中的一个重要组成部分,它负责处理图像和视频的显示。

在计算机产业的发展过程中,显卡经历了多次技术革新和进化,从早期的简单图形处理到现今强大的图形加速器,带给用户更加优质的视觉体验。

本文将从早期显卡的发展出发,梳理显卡的技术发展历程。

1. CGA图形卡时代1981年,IBM推出了PC(Personal Computer),同时引入了CGA (Color Graphics Adapter)图形卡。

这是显卡的开端,它的分辨率为320x200像素,支持16种颜色显示。

虽然相比现代显卡来说简陋,但在当时已经具备了基本的图形显示功能。

CGA图形卡的问世为计算机用户带来了全新的视觉体验,也为后续更先进的显卡技术奠定了基础。

2. VGA图形卡的崛起进入80年代末和90年代初,VGA(Video Graphics Array)图形卡开始流行。

VGA图形卡的分辨率提高到640x480像素,色彩深度增加到256色,显示效果更加清晰、饱满。

这使得计算机用户可以在屏幕上更细腻地呈现图像和文字。

VGA图形卡不仅在个人电脑领域取得了成功,也在其他设备中得到广泛应用,比如监控系统和游戏机等。

3. 显卡加速技术的出现随着图形处理需求的增加,显卡开始引入加速技术,以提高图形处理的效率和性能。

1996年,3dfx公司推出了首款支持3D加速的显卡——Voodoo。

这款显卡通过引入专门的3D处理器,大大提高了计算机的图形处理能力,使得计算机和游戏图形的表现更加逼真。

Voodoo的问世开启了显卡加速技术的新篇章,也为后来的3D显卡奠定了基础。

4. 3D加速显卡的兴起20世纪90年代末期,3D加速显卡成为显卡市场的主流。

NVIDIA和ATI等公司相继推出了多款支持硬件加速的显卡产品。

这些显卡通过在硬件层面上进行图形计算,大大提高了3D游戏的运行速度和图像质量。

3D加速显卡的问世,使得计算机游戏逐渐成为一种具有沉浸式体验的娱乐方式。

世界上第一块显卡什么时候发明的

世界上第一块显卡什么时候发明的

世界上第一块显卡什么时候发明的世界上第一块显卡什么时候发明的关于电脑方面,科普过《世界上第一台计算器》、《世界上第一台电脑》。

但关于电脑重要组成部分——显卡,成了当今人们购买电脑主要考虑因素。

前面讲过《世界上最快的显卡》,但你知道世界上第一块显卡吗?不知道的话,就跟着小编一起认识认识世界上第一块显卡。

一、世界上第一块显卡,8位ISA显卡1、发明于1981年据悉,世界上第一块显卡是8位ISA显卡,也被称为第一代独立显卡。

IBM公司于1981年推出的基于8位机P C/XT的总线,称为PC 线。

1984年IBM公司推出了1 位PC机PC/AT,称为AT总线。

为了能够合理地开发外插接口卡,由Intel公司、IEEE和EISA集团联合开发了与IBM/AT原装机总线意义相近的`ISA总线,即8/16位的“工业标准结构”(ISA,IndustryStandard Architecture)总线,所以8位ISA显卡被称为世界上第一块显卡。

2、图片的呈现清晰度其实关于电脑的显卡一开始就有了,但那时叫图形加速器。

世界上第一块显卡——8位ISA显卡由于显示的像素较低由CPU处理,通过显卡转换输送到显示器。

那时的显卡是用ISA槽口安装的,很长的显卡。

后来对图像的要求提高了,将图像运算交给显卡运算,就有了现在显卡的稚形,因像素的数据量增大,显卡的槽口也变成PCI。

随着图像显示的要求不断提高,显卡也在不断地发展,现在由GPU独立处理图像参数,显卡的槽口也发展到PCI-E。

3、显卡地位重要关于显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。

而世界上第一块显卡的诞生也标志着人类计算机进步了一大步。

二、世界上最快的显卡,FirePro S9170显卡(内存32G)电脑处理器真十核时代已经来临!世界上第一块显卡和以往不同,AMD的桌面级Radeon显卡已经全面翻新升级,虽然核心架构变化不大,不过高端显存容量在原有基础上翻倍,R9 390系列显卡的8GB显存倒是个不错的卖点。

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双芯片的Graphics ULTRA 显卡 1992年第三代产品Mach32系列芯片由于Mach32系列显卡差不多能够专门好的支持32位色图像,支 持Windows 和正在起步中的Linux 图形显示,受到大量用户的关注。

知识加油站什 i dard「讪Graphics Ultra Pro 显卡 1994年第四代产品 Mach64系列芯片1996年第五代产品3D RAGE 系列芯片ATI 第一款3D 显示芯片—— 3D RAGE 于1996年1月公布。

3DRAGE 芯片采纳了 0.5微米工艺制造,具备1条像素管线和1个顶点着色单 元,提供了对光源的处理能力,只是由于兼容性较差,销售状况并不太好。

针对那个咨询题,ATI 于1997年2月公布了 3D RAGE 芯片的升 级版本 3D RAGE II 和 3D RAGE II+DVD 芯片。

3D RAGE II 和 3D RA GE II+DVD 芯片才算得上真正意义上的3D 芯片,它支持双线性过滤、三 线性过滤、Z-buffer 和一些Direct3D 材质混和模式,让ATI 真正进入了 3D总线? onmeh ill 的直截了线与CP且可』通过扩 「与/ESA Local Bus)该总线系统分总线称为CPU 因此VL 总线被 展到 64位,使同步工作,是一世界。

此外,3D RAGE II+DVD 芯片依旧地一块提供了硬件运动补偿的图 形芯片。

它把CPU 从软件播放DVD 的繁重工作中解放了出来,使 ATI 成 为DVD 加速领域的先行者。

从此刻开始,ATI 差不多奠定了在图形多媒体 方面的优势。

为了应对3Dfx 公司的Voodoo 显卡的凶残攻势,ATI 公司在3月 公布了改进的RAGE Pro 芯片。

RAGE Pro 芯片支持矢量纹理压缩,其像 素填充率几乎赶上了 Voodoo 显卡,为45MPixels/s ,每秒可生成120万个三 角形,并支持单周期的三线性过滤。

由于驱动程序的缘故,RAGE Pro 芯片 的OpenGL 性能比较差劲,但DirectX 性能不错,再加上不错的视觉成效, 采纳RAGE Pro 芯片的乂卩£只丁@系列卡依旧专门受欢迎。

同年 4月,ATI 开始采纳了当时业界领先的 AGP 总线。

不幸的是,当时是3Dfx 年代,人 人谈论的差不多上Voodoo 。

进入了 1999年后,现在各厂商的3D 显卡之争专门猛烈。

包括 NVIDIA 、3Dfx 、Matrox 、S3等厂商都纷纷推出了当时各家的旗舰显示芯片。

ATI 也在当时推出了 RAGE 128芯片,该芯片的扩展型号专门多,包括RA GE 128 VR 、RAGE 128 GL 、RAGE 128 GL 、RAGE 128 Pro 等,这些 采纳RAGE 128芯片的显卡表:3D RAGE 系列显卡开启“镭”时代2000年第六代产品RADEON 系列芯片芯片均采纳0.25微米工艺制造 。

ATI 的 RAGE 128 Pro 芯片和TNT2卡则和-T最顶尖的 是 RAGE d2 是SEW 128芯片在DVD 动态当时看来,已确实是功 的产品上市时刻均台匕 于 NVIDIA , {片的 RAGE Fury MAXX 显 128芯片的性能在当时并不是 都专门平均。

此外, 势,还支持 VIVO !唯独的遗憾确实是 RAGE 功能,在 ATI面对有首款GPU 之称的GeForce 256的强劲攻势,ATI 于2000年 中旬公布了 RADEON (镭)显示核心。

RADEON 芯片采纳0.18微米工艺 制造,拥有3千万颗晶体管,具有2条着色管线,每个着色管线具有 3个 光栅处理器。

除了同样拥有 T&L 夕卜,该芯片首次支持 DirectX 7以及Dire ctX 8的部分特性,具备当时先进的硬件几何变形,光照成效和图像剪切等 功能,并能够搭配 DDR 显存,使ATI RADEON 在性能上完全能够与 NVIDIA 的旗舰产品一决高下。

从此 ATI 和NVIDIA 两大巨头之间的竞争也演 化为RADEON 和GeForce 两大品牌的对决!RADEON VE 显卡RADEON 系列芯片获得成功之后,ATI 开始系统地划分自己的产 品线,开始以四位数字命名显卡,大伙儿熟知的 ATI 的显卡是从RADEON7200/7000系列起跳。

RADEON 7000系列总共有两款芯片,高端的 R100(7200)和低端的RV100( 7000)都使用了 0.18微米工艺制造,拥有三千 体管, ^支持P^jgtX gj 以及DirectX 8的部分特性。

从表中能够看到, 芯片命名一代芯片开始,以 方法被沿用至今。

肋RADEON 7500与m A wii 显卡按照当时的市场情形划 ON 虹 以及RADEODirectX 7.0时代后最 ADEON ”来命名。

万本 ATI 也将RADEON 系列 RADEON 标准板、RADE 氏更头显示,精简囈sma 引 Jteg 一款显示|和硬件T&L ,只具有一条着色管线) 电路* 能够讲RADEON 是ATI 跨入 i 片广同时今后的ATI 产品也延用“R万晶新公布的R100和RV100在性能上改进专门小,只可看作 ATI 公司为统「 第六代产品的改进型,不能算作第七代产品。

从这RADEON 7500显卡使用的RV200芯片在第六代产品中,最值得一提,最专门确实是采纳了核心代号为 RV200芯片的RADEON 7500显卡。

RV200芯片和 ATI 下一代 R200芯片同 时公布,采纳更先进的0.15微米的制造工艺,但 RV200芯片仅支持Direct X 7。

使用RV200芯片的RADEON 7500显卡,具有290MHz 的核心频率, 搭配230MHz 的128bit DDR 显存,加上增强显存带宽利用效率的 Hyper-Z 技术和一项出众的DVD 回放质量' i RAD HF™®"1口 -.卅日费—具备的m 翳uRADEON 8500 显卡在当时不管是论性能、做工的优秀程度依旧画面的显示质量, RADEON 8500都比GeForce3杰出,成为业界公认的性能最杰出的显卡。

ATI 实现了一个几乎不可能的目标,RADEON 8500不但超越了 GeForce2 GTS , 还把NVIDIA 的旗舰产品GeForce3抛在身后。

尽管NVIDIA 随后公布了 G eForce 3 Ti 系列显卡,高端型号的GeForce 3 Ti 500在速度上要比RADE ON 8500更胜一筹,只是凭借价格方面的优势, RADEON 8500仍旧是当 时最畅销的高端显卡,同时也让人们看到了 ATI 的雄厚实力。

其后的几个月,ATI 把眼光瞄向了移动市场,工作站市场,家庭剧 院市场,移动工作站市场,高端/低端OEM 市场。

专门是ATI 推出的ALL- IN-2T 1 ,是 NVIDIA GeForce2 Ti 的强劲对手 余了^ 2D 和视频方面的优势之外,支持多点,这是当时大多数同类显卡所不显示器显示和DVI 、_ 具备的羁畫 口2001年第七代产品怡RADEON 8500系列芯片WONDER (简称AIW)RADEON 8500DV显卡,成为当时的明星。

尽管ATI的8500系列显卡取得了不俗的成绩,然而那个系列只有两款产品(不算AIW显卡):8500和8500LE(128MB和64MB两个版本),而且这两款显卡只存在频率上的差不。

只是当ATI在公布第八代产品R300系列芯片后,也对原先的R20 0系列产品做出了调整,将其作为低端产品,推出大伙儿熟悉的RADEON9000/9100/9200/9250芯片,以及集成在主板上的 9000 IGP 和9100 IGP 芯 0核心的 RADEON 8500,而 RADE 化版的RV250核心,9200系列和 |上多了一个顶点渲染处理器)。

甘核心一样支持 DirectX 9.0,而仅 P 芯片仍旧算作第六代产品。

85 2002年第八代产品 RADEON 9700系列芯片RADEON 9700 Pro 显卡R300核心让ATI 感到无比自豪,他们开始用一个新的名词: VPU(视觉处理器),来区不于NVIDIA 的GPU (图形处理器)。

R300核心采纳 0.15微米制造工艺,集成了 1.07亿个晶体管,工作频率最高可达 325Mhz , 有8条并行处理着色管线。

在同等工作频率下,在 1600X 1200@32bit 下, R300核心比NV25核心快约20%,当打开抗锯齿或各异性过滤后,R300 核心比NV25核心快一倍以上。

即使 NVIDIA 多次延期推出的GeForce FX5800也难以撼动RADEON 9700的地位。

同样采纳了 R300显示核心的RADEON 9500,也因容易改造而声 名显要。

RADEON 9500的显示核心的只有4条着色管线,但能够通过专 门方法,打开被屏蔽掉的其他4条着色管线,从而大幅提升显卡性能。

正 因如此,比RADEON 9500高档的RADEON 9500 Pro (具有8条着色管 线)反而被遗忘了。

2003年3月,ATI 公司推出了 RADEON 9800显卡(核心代号 R350)。

尽管RADEON 9800芯片在架构上并没有太多的改进, 制造工艺依旧 坚持0.15微米,但频率的提升让它的性能比 RADEON 9700更上一层楼。

NVIDIA 为了挽回GeForce FX 5800的败局,推出了改进核心架构的 GeFo rce FX 5900显卡。

尽管GeForce FX 5900搭配的显存位宽升级到 256bit ,片。

RADEON 9100事实上确实 ON 9000 禾口 RADEON 9000^1 9250则是RV280核心(但这些低端图形处仅支持DirecX J 毒表 2:RA D E O 系列显卡ATi 显卡进展史(中篇)“ X ”打算2004年第九代产品RADEON X800系列芯片然而令ATI 始料未及的是NVIDIA 在经历GeForce FX 系列产品的 失利之后,卧薪尝胆推出了规格先进的 GeForce 6800系列产品。

GeForce 6800与X800系列性能相近,但GeForce 6系列完全按照DirectX 9.0c SM 3.0的标准设计,而X800系列仅支持DirectX 9.0b SM2.0b 。

尽管当时并没 有多少游戏能够支持SM3.0和HDR 成效,但这差不多让X800系列失去了 上代9700的RADEON 9800 系RADEON 9800 Pro/9800/9800 SE 显卡采纳的 F "i l 、96fl k pro 以及 9600 XT 公布后 作为在 RADEON 9600S推出的一款 后就 r 取^得了 侮片iRADEON 我5 空前的丿 £功。

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