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蓝牙通讯程序设计

蓝牙通讯程序设计

蓝牙通讯程序设计蓝牙通讯程序设计1. 引言蓝牙通讯是一种无线通信技术,可以实现短距离的设备之间的数据传输。

随着移动设备的普及,蓝牙通讯在各种设备中的应用越来越广泛。

本文将介绍蓝牙通讯程序的设计和实现过程,包括程序流程、通信协议、数据传输和错误处理等相关内容。

2. 程序流程蓝牙通讯程序的基本流程分为三个步骤:设备搜索、设备配对和数据传输。

,程序将搜索周围的可用设备,并将搜索到的设备列表展示给用户。

用户可以从列表中选择需要配对的设备。

在设备配对过程中,程序将与选中的设备建立连接,并进行身份验证和密钥交换等操作。

一旦配对成功,程序将允许用户进行数据传输操作。

用户可以发送和接收数据,程序将负责将数据封装成蓝牙通讯协议所需的格式,并进行相应的错误处理。

3. 通信协议蓝牙通讯需要使用一种通信协议来确保设备之间的数据传输和通信的可靠性。

常用的蓝牙通讯协议包括RFCOMM、L2CAP和SPP等。

在程序设计中,我们需要选择适合的通信协议来满足特定的需求。

通信协议的选择决定了数据传输的速度、可靠性和适用范围等方面。

4. 数据传输一旦建立了蓝牙连接,程序就可以开始进行数据传输操作。

数据传输可以通过蓝牙通道进行,也可以通过RFCOMM协议进行。

在数据传输过程中,程序需要将数据进行编码和解码,以确保数据的准确传输。

,程序还需要考虑数据的传输速度和效率,以及错误检测和纠错等方面的问题。

5. 错误处理在蓝牙通讯程序设计中,错误处理是一个重要的环节。

由于蓝牙通讯受到外部环境和设备条件的限制,可能会出现各种错误情况。

例如,连接中断、数据丢失、传输超时等。

程序需要对这些错误进行处理,例如重新建立连接、重新发送数据等。

,程序还需要提供友好的用户界面,以便用户了解并解决错误问题。

6.蓝牙通讯程序设计涉及多个方面的知识和技术。

本文介绍了蓝牙通讯程序的设计和实现过程,包括程序流程、通信协议、数据传输和错误处理等内容。

设计一个稳定、可靠的蓝牙通讯程序需要综合考虑各方面的因素,并根据实际需求选择合适的技术和算法。

基于单片机的蓝牙接口设计及数据传输的实现

基于单片机的蓝牙接口设计及数据传输的实现

基于单片机的蓝牙接口设计及数据传输的实现引言:蓝牙技术是一种短距离无线通信技术,可以实现不同设备之间的数据传输。

在基于单片机的蓝牙接口设计中,我们可以利用蓝牙模块与单片机进行通信,并通过单片机控制和处理接收到的数据。

这篇文章将介绍基于单片机的蓝牙接口设计的实现方法以及数据传输的实现。

一、基于单片机的蓝牙接口设计1. 硬件准备:我们需要准备一个蓝牙模块和一个单片机。

蓝牙模块可以选择常见的HC-05或HC-06等模块,而单片机可以选择常见的51单片机或者Arduino等开发板。

2.连接蓝牙模块:将蓝牙模块的TXD引脚连接到单片机的RXD引脚,将蓝牙模块的RXD引脚连接到单片机的TXD引脚。

同时,将蓝牙模块的VCC引脚连接到单片机的5V引脚,将蓝牙模块的GND引脚连接到单片机的GND引脚。

3. 编写程序:使用单片机开发环境如Keil或Arduino IDE等,编写程序进行蓝牙模块的初始化和数据的接收与发送。

具体编程方法取决于使用的单片机和蓝牙模块型号。

1.数据的发送与接收:使用单片机程序控制蓝牙模块实现数据的发送与接收。

对于数据的发送,我们可以通过单片机的串口功能将数据发送给蓝牙模块。

对于数据的接收,我们可以编写程序监听蓝牙模块的串口接收中断,并在接收到数据时进行处理。

2.数据的解析与处理:接收到的数据可能是二进制数据或者字符数据,需要进行解析和处理。

对于二进制数据,我们可以使用位运算将其解析为具体的数字或者状态。

对于字符数据,我们可以使用字符串处理函数将其解析为具体的命令或者参数。

3.数据的反馈与应答:接收到的数据可能需要反馈或者应答给发送端。

通过设置相应的单片机输出引脚,我们可以控制相关的外设如LED灯或者继电器进行响应。

同时,我们也可以通过蓝牙模块将数据发送回给发送端,进行进一步的交互或者控制。

三、应用实例基于单片机的蓝牙接口设计可以应用于各种领域,如智能家居、车载设备等。

以智能家居为例,我们可以利用单片机和蓝牙模块控制家中的灯光、温度、浇花等设备。

蓝牙模块的课程设计

蓝牙模块的课程设计

蓝牙模块的课程设计一、教学目标本节课的教学目标是让学生了解蓝牙模块的基本原理和应用,掌握蓝牙模块的硬件连接和软件编程,培养学生动手实践能力和团队协作精神。

具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:使学生了解蓝牙模块的工作原理、特性及应用领域;掌握蓝牙模块的硬件连接方法,包括蓝牙模块与单片机、蓝牙模块与手机等设备的连接;了解蓝牙模块的常用AT指令及其编程方法。

2.技能目标:培养学生具备蓝牙模块的硬件调试能力,能够根据实际需求编写蓝牙模块的程序,实现蓝牙模块与不同设备的通信;培养学生运用蓝牙模块解决实际问题的能力,如制作智能家居控制系统、智能穿戴设备等。

3.情感态度价值观目标:培养学生对新技术的兴趣和好奇心,激发学生主动探索科学奥秘的热情;培养学生团队协作精神,学会与他人共同解决问题,提高沟通与协作能力。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.蓝牙模块概述:介绍蓝牙模块的定义、工作原理、特性及应用领域。

2.蓝牙模块硬件连接:讲解蓝牙模块与单片机、蓝牙模块与手机等设备的连接方法。

3.蓝牙模块编程:介绍蓝牙模块的常用AT指令及其编程方法,讲解如何通过编程实现蓝牙模块与不同设备的通信。

4.蓝牙模块应用案例:分析实际应用案例,如智能家居控制系统、智能穿戴设备等,使学生学会运用蓝牙模块解决实际问题。

5.动手实践:安排学生进行蓝牙模块的硬件连接和编程实践,培养学生的动手实践能力。

三、教学方法为了实现本节课的教学目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解蓝牙模块的基本原理、特性及应用领域,为学生奠定理论基础。

2.案例分析法:分析实际应用案例,使学生学会运用蓝牙模块解决实际问题。

3.实验法:安排学生进行蓝牙模块的硬件连接和编程实践,培养学生的动手实践能力。

4.小组讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得,提高学生沟通与协作能力。

四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法,将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的蓝牙模块教材,为学生提供理论学习的参考。

《2024年基于单片机的蓝牙接口设计及数据传输的实现》范文

《2024年基于单片机的蓝牙接口设计及数据传输的实现》范文

《基于单片机的蓝牙接口设计及数据传输的实现》篇一一、引言随着科技的快速发展,无线通信技术已成为现代电子产品的重要组成部分。

蓝牙技术以其低成本、低功耗和高度兼容性,在无线通信领域中占据了重要地位。

本文将探讨基于单片机的蓝牙接口设计及数据传输的实现,重点介绍设计原理、实现方法和应用场景。

二、设计原理1. 硬件组成基于单片机的蓝牙接口设计主要由单片机、蓝牙模块和其他必要的外围电路组成。

其中,单片机作为核心控制器,负责处理数据和协调各部分的工作;蓝牙模块则负责无线通信,实现数据的收发。

2. 通信协议蓝牙通信采用低功耗蓝牙(BLE)技术,通过蓝牙模块与单片机之间建立无线连接,实现数据的传输。

在数据传输过程中,遵循蓝牙通信协议,确保数据的可靠性和稳定性。

三、接口设计1. 接口类型根据应用需求,设计合适的接口类型。

常见的接口类型包括串口、SPI、I2C等。

在本设计中,采用串口作为主要的数据传输接口,实现单片机与蓝牙模块之间的通信。

2. 接口电路设计接口电路设计是蓝牙接口设计的关键部分。

在电路设计中,需要考虑到信号的稳定性、抗干扰性和传输速率等因素。

通过合理的电路设计和布局,确保接口的可靠性和稳定性。

四、数据传输实现1. 数据发送单片机通过串口将待发送的数据传输至蓝牙模块。

蓝牙模块接收到数据后,按照蓝牙通信协议进行封装,并通过无线方式发送至目标设备。

2. 数据接收目标设备接收到蓝牙模块发送的数据后,按照蓝牙通信协议进行解封装,并将数据通过串口传输至单片机。

单片机对接收到的数据进行处理和存储。

五、实现方法及步骤1. 硬件选型与采购根据设计需求,选择合适的单片机和蓝牙模块。

确保所选硬件具有良好的性能和稳定性,以满足实际应用的需求。

2. 电路设计与制作根据接口电路设计,制作电路板。

在制作过程中,需要注意电路的布局和抗干扰措施,以确保电路的可靠性。

3. 程序设计与调试编写单片机和蓝牙模块的程序,实现数据的收发和处理。

在程序调试过程中,需要确保数据的准确性和可靠性,以及对异常情况的处理能力。

手机蓝牙编程简介

手机蓝牙编程简介

手机蓝牙编程简介分类:JavaME2010-06-04 13:55 931人阅读评论(3) 收藏举报手机蓝牙编程简介一、什么是蓝牙技术蓝牙是一种低成本、短距离的无线通信技术。

对于那些希望创建个人局域网(PANs )的人们来说,蓝牙技术已经越来越流行了。

每个个人局域网都在独立设备的周围被动态地创建,并且为蜂窝式电话和PDA 等设备提供了自动连接和即时共享数据的能力。

为了在Java 平台上开发支持蓝牙技术的软件,JCP 定义了JSR82 标准--Java蓝牙无线技术APIs(JABWT) 。

当蓝牙设备互相连接时,他们将组成一个微微网(piconet ),即以一个主设备和最大7 个从设备的形式动态创建网络。

蓝牙也支持piconet 网之间的连接:当一个piconet 中的主设备成为另一个piconet 的从设备时,piconet 与piconet 间将形成桥接。

二、蓝牙协议栈蓝牙协议栈允许采用多种方法,包括 RFCOMM 和 Object Exchange (OBEX ),在设备之间发送和接收文件。

如果想发送和接收流数据(而且想采用传统的串口应用程序,并给它加上蓝牙支持),那么 RFCOMM 更好。

反过来,如果想发送对象数据以及关于负载的上下文和元数据,则 OBEX 最好。

图 1 显示了协议栈的细节。

图1 蓝牙协议栈,如下:∙栈的最底层是 HCI ,即主机控制器接口(Host Controller Interface )。

这一层顾名思义就是主机(计算机)和控制器(蓝牙设备)之间的接口。

可以看到,其他所有的层都要经过 HCI 。

∙HCI 上面的一层是L2CAP ,即逻辑链接控制器适配协议(Logical Link Controller Adaptation Protocol )。

这一层充当其他所有层的数据多路复用器。

∙接下来一层是 BNEP ,即蓝牙网络封装协议(Bluetooth Network Encapsulation Protocol )。

蓝牙通信技术PPT课件

蓝牙通信技术PPT课件

4.2 蓝牙技术协议体系结构
• 英特网协议:该部分协议包括点对点协议、 网际协议、传输控制协议和用户数据报协议 等,用于实现蓝牙设备的拨号上网,或通过 网络接入点访问Internet和本地局域网。
• WAP(Wireless Application Protocol)是无线 应用协议,在数字蜂窝电话和其他小型无线 设备上实现因特网业务是其目的。它支持移 动电话浏览网页、收取电子邮件和其他基于 因特网的协议。
• 蓝牙技术规范的目的是使符合该规范的各种 设备应用之间能够互通,这就要求本地设备 与远端设备使用相同的协议,不同的应用需 要不同的协议,但所有的应用都要使用蓝牙 技术规范中的软件层和硬件层。
4.2 蓝牙技术协议体系结构
• 蓝牙协议采用分层结构,遵循开放系统互连 参考模型。该模型从低到高分别是:物理层、 数据链路层、网络层、传输层、会话层、表 示层和应用层
4.2 蓝牙技术协议体系结构
4.2.3 高端应用层 • 高端应用层位于蓝牙协议栈的最上部分,是
由选用协议层组成的。该层是指那些位于蓝 牙协议堆栈之上的应用软件和其中所涉及的 协议,即蓝牙应用程序,由开发上层各种通 信诸如拨号上网和语音通信等驱动。
4.2 蓝牙技术协议体系结构
• OBEX(Object Exchange Protocol)是对象交 换协议,它支持设备间的数据交换,采用客 户/服务器模式提供与(超文本传输协议)相同 的基本功能。该协议作为一个开放性标准, 还定义了可用于交换的电子商务卡、个人日 程表、消息和便条等格式。扫描态来自广播态就绪态发起态
连接态
4.2 蓝牙技术协议体系结构
4.2.2 中间协议层 • 在蓝牙逻辑链路上工作,中间协议层为高层
应用协议或程序提供了必要的支持,为上层 应用提供了各种不同的标准接口。 • 串口仿真协议(RFCOMM)是一个仿真有线 链路的无线数据仿真协议,提供了对 RS232串行接口的仿真,为建立在串口之上的 传统应用提供接口环境,符合欧洲典型标准 化规定的TS 07.10串口仿真协议,并且针对 蓝牙的实际应用情况作了修改。

蓝牙模块c语言代码

蓝牙模块c语言代码

蓝牙模块c语言代码全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:蓝牙模块在现代生活中起着非常重要的作用,它可以帮助我们连接各种设备,实现无线通信。

在嵌入式系统中,为了实现蓝牙功能,通常需要通过编程来控制蓝牙模块。

而在这篇文章中,我们将介绍如何使用C语言编写蓝牙模块的代码。

我们需要了解一些基础知识。

蓝牙模块是一种可以与其他蓝牙设备通信的硬件设备,它可以通过蓝牙协议栈与其他设备建立连接,传输数据。

常见的蓝牙模块有HC-05、HC-06等,它们通常通过串口与外部设备连接。

在使用C语言编写蓝牙模块代码之前,我们首先需要将蓝牙模块与单片机(如Arduino、STM32等)连接。

通常情况下,我们需要将蓝牙模块的TX和RX引脚与单片机的UART通信引脚(如RX和TX)连接。

在连接完成后,我们就可以开始编写C语言代码。

接下来,我们将介绍一个简单的蓝牙模块C语言代码示例,该代码示例演示了如何通过蓝牙模块与另一台设备通信。

假设我们的单片机是基于Arduino平台的,蓝牙模块是HC-05。

代码示例如下:```c#include <SoftwareSerial.h>SoftwareSerial BTSerial(2, 3); // RX, TXvoid setup() {Serial.begin(9600);BTSerial.begin(9600); // 设置蓝牙模块波特率为9600}在这段代码中,我们首先包含了Arduino的SoftwareSerial库,然后定义了一个BTSerial对象,通过2号引脚和3号引脚设置蓝牙模块的RX和TX引脚。

在setup函数中,我们初始化了串口通信,并设置了蓝牙模块的波特率为9600。

在loop函数中,我们分别检测串口和蓝牙模块是否有数据传输,然后进行数据的读取和发送操作。

通过这段代码示例,我们可以看到如何使用C语言编写简单的蓝牙模块代码,并实现与另一台设备的通信。

实际应用中,我们可能需要根据具体的需求做更多的功能扩展和优化。

proteus蓝牙通信协议的电路搭建和代码

proteus蓝牙通信协议的电路搭建和代码

proteus蓝牙通信协议的电路搭建和代码编写一、引言Proteus是一款电路仿真软件,可以模拟各种电路的运行情况。

而蓝牙通信是现代生活中不可或缺的一部分,因此在Proteus中搭建蓝牙通信电路并编写相应代码也显得尤为重要。

二、搭建蓝牙通信电路1.硬件准备首先需要准备好以下硬件:- HC-05蓝牙模块- 51单片机开发板- 串口线2.连接电路将HC-05蓝牙模块与51单片机开发板连接。

具体连接方式如下:- 将HC-05的VCC引脚连接到5V电源上。

- 将HC-05的GND引脚连接到地线上。

- 将HC-05的TXD引脚连接到51单片机开发板的P3.0引脚上。

- 将HC-05的RXD引脚连接到51单片机开发板的P3.1引脚上。

3.设置模块参数打开Proteus软件,在“Device”选项卡中搜索并添加“ATmega16”和“HC-05”两个元器件。

然后对HC-05进行参数设置,具体步骤如下:- 双击HC-05元器件,弹出属性窗口。

- 将“Baud Rate”设置为9600。

- 将“Mode”设置为Slave。

4.编写代码在Proteus中搭建好蓝牙通信电路后,需要编写相应的代码。

以下是示例代码:#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit LED=P1^0;void delay(uint x){uint i,j;for(i=x;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--); }void main(){uchar data;TMOD=0x20;TH1=0xfd;TL1=0xfd;TR1=1;SCON=0x50;while(1){if(RI==1){data=SBUF; RI=0;if(data=='A') LED=~LED; }delay(100);SBUF='B';while(!TI);TI=0;}}三、测试蓝牙通信电路将HC-05蓝牙模块与手机等设备进行配对,然后通过串口调试助手发送指令,即可控制P1.0口的LED灯亮灭。

蓝牙

蓝牙

蓝牙概述物理蓝牙系统有两种主要状态:待机(Standby)和联机(Connection)。

从待机状态向联机状态转变的过程中,有7个子状态:寻呼(Page)、寻呼扫描(Page Scan)、查询(Inquiry)、查询扫描(Inquiry Scan)、主响应(Master Response)、从响应(Slave Response)、查询响应(Inquiry Response)。

子状态是用来在匹克网中增加新的从单元的过渡状态。

蓝牙设备在通信连接状态下,有四种工作模式:激活(Active)模式、呼吸(Sniff)模式、保持(Hold)模式和休眠(Park)模式。

激活(Active)模式是正常的工作状态,另外三种模式是为了节能所规定的低功耗模式,三种节能模式中,呼吸(Sniff)模式功耗最高,对于主设备响应最快,休眠(Park)模式功耗最低,对于主设备响应最慢。

要从一个状态转到另一个状态,要么使用蓝牙链接管理器命令,要么使用链接控制器的内部命令(像来自于相关器或超时信号的激发信号)。

蓝牙各种子状态可以相互转换,在待机模式下,如果设备有数据传输的需求,可以有2 种方式进入连接模式。

第一:如果主设备知道从设备的蓝牙地址,可以采用直接寻呼的方式进入连接状态。

第二:这个主设备不知道从设备的地址,通过查询来获得从设备的蓝牙地址,再进行寻呼,进入连接状态。

也可以从连接状态进入各种低功耗模式。

下面为蓝牙链接控制器状态图:蓝牙网络建立在微微网建立之前,所有设备都处于就绪(STANDBY)状态。

在该状态下,未连接的设备每隔1.28 秒监听一次消息,设备一旦被唤醒,就在预先设定的32 个跳频频率上监听信息。

跳频数目因地区而异,但32 个跳频频率为绝大多数国家所采用。

连接进程由主设备初始化。

如果一个设备的地址已知,就采用页信息(Page message)建立连接;如果地址未知,就采用紧随页信息的查询信息(Inquiry message)建立连接。

python蓝牙编程示例

python蓝牙编程示例

Python蓝牙编程示例1.引言蓝牙技术是一种无线通信技术,经常用于设备之间的数据传输和通信。

Python作为一种流行的编程语言,提供了多种库和模块来支持蓝牙编程。

本文将介绍如何使用Python进行蓝牙编程,并通过示例代码解释其使用方法和注意事项。

2.Python蓝牙编程环境配置在开始编写蓝牙程序之前,我们需要先配置Python蓝牙编程环境。

以下是一些常用的Python蓝牙库和模块,您可以选择其中之一来完成配置:2.1 BlueZ BlueZ是Linux上广受认可的蓝牙协议栈,可以在终端中使用命令行工具进行操作。

您可以使用pip命令安装pybluez库来实现对BlueZ的Python编程访问。

2.2 PyBluez PyBluez是一个用于Python的蓝牙开发库,它提供了在各种操作系统上访问蓝牙功能的接口。

您可以使用pip命令安装PyBluez库。

2.3 LightBlue LightBlue是一个基于Python的跨平台蓝牙库,它提供了易于使用的API,用于与蓝牙设备进行交互。

您可以使用pip命令安装LightBlue库。

3.连接到蓝牙设备一旦环境配置完成,我们可以开始编写程序以连接到蓝牙设备。

以下是一个简单的示例代码,演示如何连接到一个蓝牙设备并与其进行通信:import bluetoothbd_addr = "00:01:02:03:04:05" # 蓝牙设备的区域信息sock = bluetooth.BluetoothSocket(bluetooth.RFCOMM)sock.connect((bd_addr, 1)) # 打开蓝牙设备区域信息并连接print("连接成功")# 在此处添加与设备进行通信的代码sock.close() # 关闭与蓝牙设备的连接在上述示例代码中,我们首先指定了要连接的蓝牙设备的区域信息。

我们使用bluetooth.BluetoothSocket()函数创建了一个蓝牙套接字,并使用sock.connect()函数连接到指定的蓝牙设备。

蓝牙系统的无线性能与指标

蓝牙系统的无线性能与指标

蓝牙系统的无线性能与指标蓝牙系统的无线性能与指标一引言蓝芽的载频选用在全球都可用的2.45GHz工业、科学、医学(ISM)频带,其收发信机采用跳频扩谱(FrequencyHoppingSpreadSpectrum)技术,在2.45GHzISM频带上以1600跳/s的速率进行跳频。

依据各国的具体情况,以2.45GHz为中心频率,最多可以得到79个1MHz带宽的信道。

在发射带宽为1MHz时,其有效数据速率为721kbit/s,并采用低功率时分复用方式发射,适合30英尺(约10m)范围内的通信。

数据包在某个载频上的某个时隙内传递,不同类型的数据(包括链路管理和控制消息)占用不同信道,并通过查询(inquiry)和寻呼(paging)过程来同步跳频频率和不同蓝芽设备的时钟。

除采用跳频扩谱的低功率传输外,蓝芽还采用鉴权和加密等措施来提高通信的安全性。

二频段与信道安排众所周知,兰牙系统的无线电频谱选择在2400-2483.5MHz的工科医频段。

这一频段有两个突出特点,一是全球性,在世界各地都是可用的,几乎所有国家都是共同的,通过协调有望成为真正的全球性频段;二是开放性,尽管不同国家和地区有不同的管理规则,但大都不施行频率使用许可证制度。

这些特点与兰牙系统极其广泛的应用目标是完全一致的,因而对兰牙技术的发展也十分有利。

然而,这一频段原本是分配给工业、科学、医疗方面使用的频段,近来世界不少国家又对商业应用开放,例如扩频微波中继通信系统。

因此,兰牙无线电系统设计的最大挑战是,一方面能够承受其他应用所产生的强电磁干扰;一方面又能够保证不给其他应用造成不可承受的干扰。

前者属于无线电通信系统的干扰抑制问题,已通过下面将要详述的跳频方式的宽带扩频技术(FH-WSS)得到解决。

后者除了兰牙自身严格约束外,还涉及各国现行的无线电规则。

虽说兰牙系统是旨在用以替代个人电器设备连接缆线的小范围无线电通信系统,但只要它在全球各地重重叠叠的应用,就必须同时满足各地的所有规则。

Windows系统中使用C#编写蓝牙通信程序的简单实例

Windows系统中使用C#编写蓝牙通信程序的简单实例

Windows系统中使⽤C#编写蓝⽛通信程序的简单实例public partial class Form1 : Form{BluetoothRadio radio = null;//蓝⽛适配器string sendFileName = null;//发送⽂件名BluetoothAddress sendAddress = null;//发送⽬的地址ObexListener listener = null;//监听器string recDir = null;//接受⽂件存放⽬录Thread listenThread, sendThread;//发送/接收线程public Form1(){InitializeComponent();radio = BluetoothRadio.PrimaryRadio;//获取当前PC的蓝⽛适配器CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//不检查跨线程调⽤if(radio == null)//检查该电脑蓝⽛是否可⽤{MessageBox.Show("这个电脑蓝⽛不可⽤!", "提⽰", MessageBoxButtons.OK, rmation);}recDir = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop);labelRecDir.Text = recDir;}private void buttonSelectBluetooth_Click(object sender, EventArgs e)//选择远程蓝⽛设备{SelectBluetoothDeviceDialog dialog = new SelectBluetoothDeviceDialog();dialog.ShowRemembered = true;//显⽰已经记住的蓝⽛设备dialog.ShowAuthenticated = true;//显⽰认证过的蓝⽛设备dialog.ShowUnknown = true;//显⽰位置蓝⽛设备if(dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK){sendAddress = dialog.SelectedDevice.DeviceAddress;//获取选择的远程蓝⽛地址labelAddress.Text = "地址:"+ sendAddress.ToString() + " 设备名:"+ dialog.SelectedDevice.DeviceName;}}private void buttonSelectFile_Click(object sender, EventArgs e)//选择要发送的本地⽂件{OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();if(dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK){sendFileName = dialog.FileName;//设置⽂件名labelPath.Text = Path.GetFileName(sendFileName);}}private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)//发送按钮{sendThread = new Thread(sendFile);//开启发送⽂件线程sendThread.Start();}private void sendFile()//发送⽂件⽅法{ObexWebRequest request = new ObexWebRequest(sendAddress, Path.GetFileName(sendFileName));//创建⽹络请求WebResponse response = null;try{buttonSend.Enabled = false;request.ReadFile(sendFileName);//发送⽂件labelInfo.Text = "开始发送!";response = request.GetResponse();//获取回应labelInfo.Text = "发送完成!";}catch(System.Exception ex){MessageBox.Show("发送失败!", "提⽰", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);labelInfo.Text = "发送失败!";finally{if(response != null){response.Close();buttonSend.Enabled = true;}}}private void buttonselectRecDir_Click(object sender, EventArgs e)//选择接受⽬录 {FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog();dialog.Description = "请选择蓝⽛接收⽂件的存放路径";if(dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK){recDir = dialog.SelectedPath;labelRecDir.Text = recDir;}}private void buttonListen_Click(object sender, EventArgs e)//开始/停⽌监听{if(listener == null|| !listener.IsListening){radio.Mode = RadioMode.Discoverable;//设置本地蓝⽛可被检测listener = new ObexListener(ObexTransport.Bluetooth);//创建监听listener.Start();if(listener.IsListening){buttonListen.Text = "停⽌";labelRecInfo.Text = "开始监听";listenThread = new Thread(receiveFile);//开启监听线程listenThread.Start();}}else{listener.Stop();buttonListen.Text = "监听";labelRecInfo.Text = "停⽌监听";}}private void receiveFile()//收⽂件⽅法{ObexListenerContext context = null;ObexListenerRequest request = null;while(listener.IsListening){context = listener.GetContext();//获取监听上下⽂if(context == null){break;}request = context.Request;//获取请求string uriString = Uri.UnescapeDataString(request.RawUrl);//将uri转换成字符串 string recFileName = recDir + uriString;request.WriteFile(recFileName);//接收⽂件labelRecInfo.Text = "收到⽂件"+ uriString.TrimStart(new char[] { '/'});}}private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e){if(sendThread != null){sendThread.Abort();}if(listenThread != null)listenThread.Abort();}if(listener != null&& listener.IsListening) {listener.Stop();}}}。

基于Android Studio的蓝牙通信开发与设计

基于Android Studio的蓝牙通信开发与设计

基于Android Studio的蓝牙通信开发与设计在開放技术支持下,蓝牙技术已经成为无线局域网和便携设备网络的延伸,尤其是在智能手机上的应用,通过蓝牙技术手机可以与周边事物进行无线连接,实现信息交互。

文章基于Android Studio开发工具,进行蓝牙界面设计和蓝牙通信功能调用,实现了安卓手机与蓝牙设备之间的无线连接。

标签:Android Studio;蓝牙通信;客户端引言目前蓝牙4.0技术已经相对完善,而且具有功耗低,稳定性高,传输距离较远,数度较快等特点。

一大批无线设备开始使用蓝牙来进行通信,各种蓝牙设备应用而生。

市场上各种可穿戴设备如智能跑鞋、智能手表、智能眼镜等基本都使用蓝牙与手机进行通信。

这些蓝牙设备在市场售卖后,获得了极大认可,蓝牙通信技术功不可没。

近几年由于Android开发应用非常火,谷歌开发了一套属于自己的开发程序Android Studio。

Android Studio具有许多非常高效的特性:集成Gradle的打包工具;随时可见的效果;可以拖拽UI操作;代码可自动补全;更丰富的操作接口;Google Cloud的高度集成以及全新的特性JUnit和Maven仓库的集成。

因此本文采用最新版的Android Studio进行蓝牙通信客户端的开发。

1 Android Studio客户端设计流程图1是客户端从开发到测试的整个设计流程,使用Android Studio平台进行设界面语言和程序内部功能算法语言的设计,使用基于安卓6.0的内置虚拟机进行软件界面显示及页面跳转的测试,最后使用Android Studio对软件进行打包,把打包好的软件安装在测试手机上,进行蓝牙通信功能测试。

2 藍牙通信界面设计如图2所示的界面,布局文件放在主目录下,res文件夹下的layout文件下的activity_main.xml文件。

下面对布局代码进行详细的说明:首先,打开activity_mian.xml文件进行界面设计,针对布局代码及按钮代码进行编写,采用线性布局(LinearLayout);然后通过以下语句进行显示内容设置:android:layout_width=“fill_parent”选择界面;android:layout_height=“0dp”设置高度;android:layout_weight=“1”设置宽度;android:gravity=“top”设置样式等等。

蓝牙技术PPT课件

蓝牙技术PPT课件
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2.1.2 蓝牙技术概述
蓝牙是一个开放性的无线通信标准,设计者的初 衷是用隐形的连接线代替线缆。其目标和宗旨是:保 持联系,不靠电缆,拒绝插头,并以此重塑人们的生 活方式。它将取代目前多种电缆连接方案,通过统一 的短程无线链路,在各信息设备之间可以穿过墙壁或 公文包,实现方便快捷、灵活安全、低成本小功耗的 话音和数据通信。
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2.1.3 蓝牙技术的特点
1.成本低 为了能够替代一般电缆,它必须具备和一般电缆差不 多的价格,这样才能被广大普通消费者所接受,也才 能使这项技术普及开来。蓝牙的最终目标是集成于单 价为5美元的CMOS芯片。目前,蓝牙芯片价格降不下 来,既有经济原因,也有技术原因。从技术角度来看 ,蓝牙芯片集成了无线、基带和链路管理层功能,而 链路管理功能实际上既可以通过硬件实现,也可以通 过软件实现,如果由软件实现链路管理层功能,那么 芯片被简化,价格也将变得合理。
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2.1.4 蓝牙系统组成
2. 链路控制(固件)单元 在目前蓝牙产品中,人们使用了3个IC分别作为连接 控制器、基带处理器以及射频传输/接收器,此外还 使用了30~50个单独调谐元件。基带链路控制器负责 处理基带协议和其它一些低层常规协议。它有3种纠错 方案:1/3比例前向纠错(FEC)码、2/3比例前向纠 错码和数据的自动请求重发(ARQ)方案。采用FEC (前向纠错)方案的目的是为了减少数据重发的次数 ,降低数据传输负载。
29
2.3 组网形式 典型的蓝牙组网模式
• 支持在piconet(微微网)中的点到点和点到多点通
信(广播)
• 点到点
— Master - slave 模式 — 蓝牙设备可做master,也可做slave
m
s
• Piconetห้องสมุดไป่ตู้

蓝牙技术-PPT

蓝牙技术-PPT

蓝牙设备状态:蓝牙设备有待机和连接两种主要状态,处于连接状态的蓝牙设
对等网络Ad-hoc:蓝牙设备在规定的范围和数量限制下,可以自动建立相互之
间的联系,而不需要一个接入点或者服务器,这种网络称为Ad-hoc网络。由于网络 中的每台设备在物理上都是完全相同的,因此又称为对等网。
跳频扩频技术(FHSS):收发信机之间按照固定的数字算法产生相同的伪随
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蓝牙应用开发
蓝牙模块应用开发的实质是通过控制蓝牙模块的配对连
接,进行相应的数据收发
应用开发——AT命令集 操作AT指令可以使用户与蓝牙模块之间方便地进行交互 AT指令主要用于蓝牙模块配对前的相关设置,一旦连接
成功,通信双方即进入透传模式,蓝牙模块将不再对AT
指令作出响应
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蓝牙应用开发
的,决定了收发器的时序和跳频。蓝牙时钟频率为3.2KHz,该时钟不会被调整或 关掉。
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时间为625 us,这625us就是蓝牙的一个时隙,在实际工作中可以分为单、多时隙。
蓝牙的结构和运行
蓝牙系统由无线电单元、链路控制单元、链路管理支持单元以及主机终端接口
所组成。
工作频率:2.4 GHz ISM (工业、科学和医疗)频段。 通讯距离:<100m
分组的分组头中。利用节点有无激活地址能把主节点和任何一个从节点区 别开。
PM_ADDR:处于休眠状态的成员地址,也使用3位二进制数描述8个节点
的地址。从节点处于休眠状态时就能获得一个休眠成员地址PM_ADDR。通 过BD_ADDR或PM_ADDR均能识别处于休眠状态下的从节点。
AR_ADDR:从节点的访问请求地址。当从节点进入休眠状态时,将分配一
机码,发射机通过伪随机码的调制,使载波工作的中心频率不断跳跃改变,只有匹 配接收机知道发射机的跳频方式,可以有效排除噪音和其他干扰信号,正确地接收 数据。

蓝牙模块与蓝牙耳机语音通信指令表

蓝牙模块与蓝牙耳机语音通信指令表
工作模式示意:
南京国春电气设备有限公司
蓝牙模块与蓝牙耳机语音通信指令表 GCM-602 蓝牙固件使用说明
技术文档
市售普通蓝牙耳机
一般为 CLASS 2 10 米
GC-02 蓝牙模块 GC-01 蓝牙模块
SPK 输出(平衡式) MIC 输入
GC-01、02 配合 DEMO 板可与蓝牙耳机直接对讲
工作模式说明:
链路状态指示: 输出端,高电平有效 建链指示,低电平表示未建链状态 高电平表示已建链状态 链路状态指示: 输出端,低电平有效 建链指示,低电平表示已建链状态 高电平表示未建链状态 存储信息指示:输出端,高电平有效 输出高电平时,表示模块内存有已配 对的蓝牙耳机信息 输出低电平时,表示模块内没有已配 对的蓝牙耳机信息 看门狗指示:输出端,脉冲有效 看门狗信号,建链时 200ms,未建链 800ms
南京国春电气设备有限公司
技术文档
GCM-602 固件指令表
ห้องสมุดไป่ตู้
(GC-01/02 蓝牙模块预装 GCM-602 固件,实现与蓝牙耳机通讯)
V2008.8
串口指 PIO 操作
功能说明

耳机操作
回应字符
LED 指示
串口及 PIO 指令:模块每收到一条指令,首先回应收到的指令字符,然后报出执行情况,DEMO 板对应 LED 指示。
1、非通话状态下,如模块存有耳机 表示建链成功,开始通话
耳机功能 键
的信息,按下耳机多功能键,发起建 2、回应字符:<K>*c#<C>
对应 PIO 指示同相应指令
链请求。
表示通话状态下,收到拆链
1、通话状态下,按下耳机多功能键, 指令<K>,执行拆链指令

用C#调用蓝牙编程

用C#调用蓝牙编程

⽤C#调⽤蓝⽛编程2013-04-22 09:41:06什么是蓝⽛?现在只能⼿机这么发达,蓝⽛对我们来说肯定不陌⽣。

我来介绍⼀下官⽅概念:蓝⽛,是⼀种⽀持设备短距离通信(⼀般10m内)的⽆线电技术。

能在包括移动电话、PDA、⽆线⽿机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进⾏⽆线信息交换。

利⽤“蓝⽛”技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与因特⽹Internet之间的通信,从⽽数据传输变得更加迅速⾼效,为⽆线通信拓宽道路。

蓝⽛采⽤分散式⽹络结构以及快跳频和短包技术,⽀持点对点及点对多点通信,⼯作在全球通⽤的2.4GHz ISM(即⼯业、科学、医学)频段。

其数据速率为1Mbps。

采⽤时分双⼯传输⽅案实现全双⼯传输。

我的介绍:通过蓝⽛我们可以在10m范围内让两个有蓝⽛的设备进⾏数据交换。

C#进⾏蓝⽛编程本节我们给⼤家⽤源码的形式给⼤家介绍如何⽤C#调⽤蓝⽛。

下⾯的源码是基于destop的C#调⽤蓝⽛的程序,也就是使⽤普通版本的.NET Framework来调⽤编程,⼀般是有蓝⽛的笔记本电脑,或者使⽤外接蓝⽛设备的电脑,如何使⽤外接蓝⽛设备,请参考:。

好了下⾯直接上代码:是shared-source的项⽬,⽀持 2.0以及桌⾯版本.NET framework,提供短距离领域(personal area networking technologie)的通信功能,⽀持bluetooth,Infrared(IrDA)红外等.想了解更多的信息可以参考其,其项⽬的安装包和源码是放在微软的开源⼯程⽹站CodePlex上⾯的,作为.NET开发⼈员我们必须要上的⽹站就是CodePlex,本⽂的主要内容是,所以就不过多的介绍CodePlexle ,更多CodePlex信息请参考。

下载的安装包和源码下载的安装包以及实例代码请,下载的源码请。

对于想了解如何使⽤的⼈员来说我们直接仅仅下载安装包即可;如果想了解是如何实现的那就必须要下载其源代码了。

蓝牙通讯详细原理

蓝牙通讯详细原理

蓝牙通讯详细原理一、HCI在蓝牙软件协议模型位置的分析蓝牙系统的协议模型如图1所示。

从图中可以看出,HCI是位于蓝牙系统的L2CAP(逻辑链路控制与适配协议)层和LMP(链路管理协议)层之间的一Array层协议。

HCI为上层协议提供了进入LM的统一接口和进入基带的统一方式。

在HCI的主机(Host)和HCI主机控制器(Host Controller)之间会存在若干传输层,这些传输层是透明的,只需完成传输数据的任务,不必清楚数据的具体格式。

目前,蓝牙的SIG规定了四种与硬件连接的物理总线方式:USB、RS232、UART和PC卡。

其中通过RS232串口线方式进行连接具有差错校验。

由图可看出,HCI层屏蔽了基带,为协议层的上层提供了进入基带的统一方式。

二、HCI与基带通信方式的研究与分析蓝牙系统的底层协议通信如图3所示。

下面结合图3对蓝牙系统中HCI层与基带间的通信作一些分析研究。

1.通信方式的分析HCI是通过包的方式来传送数据、命令和事件的,所有在主机和主机控制器之间的通信都以包的形式进行。

包括每个命Array令的返回参数都通过特定的事件包来传输。

HCI有数据、命令和事件三种包,其中数据包是双向的,命令包只能从主机发往主机控制器,而事件包始终是主机控制器发向主机的。

主机发出的大多数命令包都会触发主机控制器产生相应的事件包作为响应。

命令包分为六种类型:* 链路控制命令; * 链路政策和模式命令; * 主机控制和基带命令;* 信息命令; * 状态命令; * 测试命令。

事件包也可分为三种类型:* 通用事件,包括命令完成包(Command Complete )和命令状态包(Command Status ); * 测试事件;* 出错时发生的事件,如产生丢失(Flush Occured )和数据缓冲区溢出(Data Buffer Overflow )。

数据包则可分为ACL 和SCO 的数据包。

包的格式如图4所示。

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2.1 蓝牙技术简介......................................................... 3 2.2 蓝牙协议(HCI)介绍.............................................. 3 2.3 蓝牙系统结构简介................................................. 5 2.4 MT1020A 基带控制器和 PH2401 无线收发器介绍 ........................ 5
课题背景及意义.......................................................................................................................3 2.蓝牙技术与蓝牙系统结构简介:.................................................................................................3
业务搜寻协议(SDP)是极其重要的部分,它是所使用模式的基础。通过 SDH,可 以查询设备信息、业务及业务特征,并在查询之后建立两个或多个蓝牙设备间的连接。SDP 支持 3 种查询方式:按业务类别搜寻、按业务属性搜寻和业务浏览(browsing)。 2.3 蓝牙系统结构简介
MT1020 基带控制器和 PH2401 无线收发器分别由 MITEL 公司和 PHILSAR 公司提供,两者 配合可构成完整的低功耗的蓝牙模块,提供高至 HCI(主机控制接口)层的功能。它们在蓝 牙系统中的位置如图 2 所示。
基带层:蓝牙采用跳频扩频技术,每秒 1600 跳,从时间域看即每个时隙长度是 625μs, 即每个时隙从 79 个信道中选择一个。蓝牙既支持电路型数据,也支持分组型数据;既支持 点对点连接,也支持点对多点连接。在一个微微网络(Pieconet)中,一个单元作为主节点, 其他作为从节点,最多可以有 7 个从节点;但是允许有更多从节点与主节点保持在 Park 状 态。从节点对信道的接入由主节点控制。微微网络在覆盖上可以有重叠:每个网络有各自的 跳频方案,一个网络的主节点可以同时作为另一个网络的从节点;一个从节点可以属于多个 网络。主节点向从节点发送数据只能占用偶时隙,反之从节点只能在奇时隙才能向主节点发 送数据。一个分组(Packet,实际上更习惯的说法是帧,因为在基带层其地位类似于 OSI 的第 2 层、部分涉及物理层,分组的确切用法在第 3 层,但是蓝牙基带层规范中采用 Packet 术语)的传送最多可以占用 5 个时隙,在一个分组的传送期内,维持初始时隙所占用的信 道而不再跳频。
5. VS 2008 环境下 Windows 应用程序的封装与 PDA 上应用程序的安装和调试....................16 6.结束语 .........................................................................................................................................16
工业现场接入点通过传感器将信号传入 MT1020A 中再经 PH2401 无线收发器将信号发射 给上位机处理,本章主要介绍基带控制器与无线收发器的结构与原理。
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2.4.1 MT1020A 基带控制器的结构与原理 MT1020A 是 MITEL 公司推出的低成本、微功耗蓝牙基带控制器芯片。它和其它的无线收
4.2 PDA 端的软件设计 .................................................... 11 4.2.1 配置资源参数 .................................................. 11 4.2.2 打开串口资源.................................................. 12 4.2.3 PDA 通信读写操作 .............................................. 13 4.2.4 关闭串口 ...................................................... 14 4.3 PC 端的软件设计 ................................................. 14 4.3.1 驱动程序流程图................................................ 14 4.3.2 蓝牙适配器驱动程序接口函数的调用 .............................. 15
2.蓝牙技术与蓝牙系统结构简介:
2.1 蓝牙技术简介 蓝牙是一种支持设备短距离通信(一般 10m 内)的无线电技术。能在包括移动电话、
PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。利用“蓝牙” 技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与因特网 Internet 之间的通信,从而数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙采用分 散式网络结构以及快跳频和短包技术,支持点对点及点对多点通信工作在全球通用的 2.4GHz ISM(即工业、科学、医学)频段。其数据速率为 1Mbps。采用时分双工传输方案 实现全双工传输。截止 2009 年 4 月,蓝牙共有五个版本 V1.1/1.2/2.0/2.1/3.0。以通 讯距离来在不同版本可再分为 Class A(1)/Class B(2)。
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1. 引言:
课题背景及意义 随着微电子技术、通信技术和计算机技术的发展,计算机发展已经进入移动时代。以掌
上电脑(PDA)为代表的移动式计算系统已日益普及。特别是工业高度发展的今天,对工业 现场的通信与数据实时处理要求越来越高。在环境恶劣与布线不便的工业场所,设备间无线 通讯与 PDA 辅助处理成了工业现场的最佳选择。蓝牙是一种低成本、高可靠性的无线传输技 术,蓝牙通信是实现 PDA 与工业接入点通信的首要环节。蓝牙技术是用微波无线通信技术取 代数据电缆来完成点对点或点对多点短距离通信的一种新型无线通信技术。而蓝牙芯片则是 蓝牙技术的基础和关键。
MT1020A 的基带外围电路主要由主机接口、总线接口、蓝牙链路控制器、12kB 缓冲 RAM、队列管理器、音频编解码器以及音频和其它通信接口电路功能块组成。该部分可用 最小的软硬件开销完成各种重要的蓝牙系统操作。
基带外围电路中的总线接口主要用于完成微处理器与基带外围电路之间的各种通信,而 外围电路内部各部分之间的数据传输则使用外围电路中的 BT 总线来完成。键路控制器用来 完成与外部无线收发器之间的通信,以实现数据发送时的装配、加同步字、帧头和 CRC 校验
B 蓝牙适配器介绍 ...................................................................................................................7 4. Visual Stdio 2008 环境下的 PDA Windows 应用程序设计 .................................................8
链路管理(LMP)负责蓝牙组件间连接的建立。通过连接的发起、交换、核实,进 行身份鉴权和加密等安全方面的任务;通过协商确定基带数据分组大小;它还控制无线单元
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的电源模式和工作周期,以及微微网内蓝牙组件的连接状态。 逻辑链路控制与适应协议(L2CAP)位于基带协议层之上,属于数据链路层,是一
个为高层传输和应用层协议屏蔽基带协议的适配协议。其完成数据的拆装、基带与高协议间 的适配,并通过协议复用、分用及重组操作为高层提供数据业务和分类提取,它允许高层协 议和应用接收或发送长过 64K 字节的 L2CAP 数据包。
通信原理
课 程 设 计
课题: 蓝牙通信程序设计
学号: 084221033 姓名:
1
蓝牙通信程序设计
目录
蓝牙通信程序设计 ..........................................................................................................................2 目录 ..................................................................................................................................................2 1.引言: ..........................................................................................................................................3
蓝牙
2.2 蓝牙协议(HCI)介绍 蓝牙 SIG 开发了蓝牙协议规范, 已发布版本包括 1.0,1.0b,1.1 和 2.0。蓝牙协议规范
允许开发人员开发基于可互操作的无线模块和数据通信协议的交互式服务和应用, 目的是 使符合该规范的各种应用之间能够实现互操作。蓝牙协议栈体系结构如图 1 所示。
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蓝牙 1.0 标准由两个文件组成。一个是核心部分(FoundationCore),它规定的是设计 标准。另一个叫协议子集部分(FoundationProfile),它规定的是运作性准则。蓝牙协议可 以分为 4 层,即核心协议层、电缆替代协议层、电话控制协议层和采纳的其它协议层。由 于篇幅的限制,本文只介绍核心协议。蓝牙的核心协议包括基带(baseband)、链路管理(LMP)、 逻辑链路控制与适应协议(SDP)等四部分。
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