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数据表设计与应用

数据表设计与应用

(3) 输入掩码 输入掩码用于指导和规范用户输入数据的格式,还 可以控制文本框类型控件的输入值。 如果为某个字段定义了输入掩码,同时又设置了格 式属性,格式属性在数据显示时优先于输入掩码的设置。 (4) 标题 设置“标题”属性值,在显示表数据时,表列的栏 目名称将显示“标题”属性值,而不显示字段名称。 (5) 默认值 为字段设置默认值,在向表中增加记录时,Access 2003自动为字段填入设定的默认值。
1. 自动编号主码 创建一个空表时,在保存表之前如果未设置表的主 码,Access 2003会询问是否需要设置一个自动编号的主码。 它的作用是在表中添加一个自动编号字段,在输入记录时, 自动编号字段可设置为自动输入连续数字的编号。 2. 单字段主码 在表中,如果某一字段的值能唯一标识一条记录, 就可以将此字段指定为主码。 3. 多字段主码 在表中,可以将两个或更多的字段指定为主码(至多 包括10个字段)。
4.3 操作表
4.3.1 数据输入 在数据库窗口中,选中要打开的数据表,在表名 称上双击,或单击工具栏上的“打开”按钮,即进入数 据表视图窗口。 窗口的主要组件及使用: (1) 记录选定器按钮:数据表视图最左边的一列灰 色按钮,用于选定记录。 (2) 星号:出现在数据表视图最后一个记录的选择 按钮上,用来表示这是一个假设追加记录。 (3) 记录导航器:在数据表视图的底端,用于导航 记录。

4.3.4 设置数据表格式 1. 设置行高和列宽 (1) 设定行高参数 (2) 手动调节列宽 (3) 设定列宽参数 2. 数据字体的设置 3. 表格样式的设置 4. 隐藏列 (1) 设置列宽为零 (2) 设置隐藏列 5. 冻结列
4.4 数据的导入与导出
使用数据的导入、导出和链接功能,可以将外部数 据源如Access数据库、文本文件、Excel、FoxPro、ODBC、 SQL Server数据库等的数据,直接添加到当前的Access数 据库中,或者将Access数据库中的对象复制到其他格式的 数据文件中。 4.4.1 导入、导出数据 1. 导入数据 使用导入操作可以将外部数据源数据变为Access格 式。 2. 导出数据 导出数据是将Access数据库中的表、查询或报表复 制到其他格式的数据文件中。

第9章 表单设计与应用

第9章 表单设计与应用
第9章 表单设计与应用
表单的建立与运行
表单的操作 常用表单控件
表单的应用
9.1 表单的建立与运行
表单 (Form)是VFP的特色所在,内容丰富, 功能强大,是开发信息系统的强有力工具。所谓 表单,实际上是一种容器,其中可以加入VFP中的 很多其他对象,应用系统通常使用表单作为数据 操作的一个窗口,用户通过表单对数据库中的数 据进行查询、插入、删除、统计及其他操作。表 单设计的好坏,对整个应用系统的优劣有很大关 系。VFP中提供了强有力的表单设计手段,用户通 过可视化的设计方法,能够方便地定义表单中的 各种对象、对象的属性、对象的方法。学习掌握 了表单的设计方法后,将对VFP的功能、开发方法 以及面向对象的方法有一个更深刻的认识
2.用一对多表单向导建立两个数据表的操 作表单 【例9-4】建立一个表单,查询每位读者借 阅图书情况 在 数 据 库 “ book‖ 中 , 有 两 个 数 据 表 : “reader‖和“brower‖,两者是一对多的 关系,reader表作为父表,brower表作为 子表。所以,本例可以使用建立一对多 表单向导完成。 操作步骤如下:
(6) 修改表单中对象的其他属性,如名 称(Name)、标题(Caption)以及字体、 颜色等等;
• 要修改对象的哪些属性,既与应用目的有关,也 与对象所属的基类有关,开发者只有在熟悉对象 的每种属性含义后,才能确定该重新设置哪些属 性,对哪些属性保持其从父类那里获得的继承值。 本章第3节,会专门讨论这个问题。
图9-3 表单设计窗口
• (1) 菜单栏 • 进入表单设计窗口后,菜单栏共有“文 件”、“编辑”“显示”、“格式”、 “表单”、“工具”、“程序”、“帮 助”等九个菜单栏选项,用鼠标单击每 一个菜单栏选项都会弹出一个下拉式菜 单,每个下拉式菜单又包含了一些菜单 项

第6章 表单设计与应用

第6章 表单设计与应用

6.6.5 复选框控件
复选框(CheckBox)通常用于表示一个单独的逻 辑型字段或逻辑变量。 常用属性: Caption:设置显示在复选框旁边的文本 ControlSource:指定与复选框绑定的数据源, 通常是表的字段。对于逻辑型的字段,.F.,.T. 和.null.分别对应复选框未被选定、被选定和不确 定。 Value:用于设置复选框的状态或是用来返回当 前复选框的状态(是否被选定)。
标签用于显示一段固定的文本信息字符串,它没有数据 源,把要显示的字符串直接赋予标签的“标题”(Caption)属 性即可。标签不能用Tab键选择,当运行表单时,用户不能 在标签控件中进行编辑,标签标题文本最多可包含的字符数 目是256。 标签控件具有以下的常用属性: Caption属性:用于指定标签的标题。 Alignment属性用于指定标题在标签区域内显示的对齐方 式。该属性的设置值如表6-12所示。
<对象名>.<事件>
(2)在容器对象的嵌套层次中,事件的处理遵循独立性原 则,即每个对象识别并处理属于自己的事件。例如,当用户 单击表单中的一个命令按钮时,将引发命令按钮的Click事件, 而不会引发表单的Click事件。如果没有指定该命令按钮的 Click事件代码,那么单击此命令按钮不会有任何反应。
使用表单向导创建表单 菜单方式:“文件”“新建”“表单”“表单向导” 使用表单设计器建立表单 菜单方式:“文件”“新建”“表单”“新建表单” 命令方式:create form <表单文件名> 修改已有的表单 菜单方式: “文件”“打开”选择要修改的表单“确 定” 命令方式:modify form <表单文件名>
第6章 表单设计与应用
6.1 面向对象的概念

vfp数据库及程序设计第7章 表单设计与应用-PPT精品文档

vfp数据库及程序设计第7章 表单设计与应用-PPT精品文档

表单事件
事件 Load Init Activate GetFocus Click DblClick MouseUp MouseDown 触发 创建对象前 创建对象时 对象激活时 对象获得焦点时 用左键单击对象 时 用左键双击对象 时 释放鼠标键时 按鼠标键时 事件 RightClick KeyPress LostFocus Unload Destry Error Resize MouseMove 触发 用右键单击对象时 按下并释放键盘时 对象失去焦点时 释放对象时 释放对象时在Unload 前触发 对象方法或文件代码 产生错误时 调整对象大小时 在对象上移动鼠标时
7.1 面向对象程序设计
面向对象的程序设计思想是将事物的共性, 本质内容抽象出来封装成类。VFP又将软件开 发常用的功能抽象封装成标准类,开发者用类 定义所需对象,通过对对象的属性设置,对事 件的编程完成程序设计,VFP还提供了自定义 类及面向对象的其他完整机制与功能。
7.1.1 对象
1. 对象(Object) 现实世界中的任何实体都可以称为对象,对象可 以是具体的实物,也可以是一个抽象的概念。在面向 对象的程序设计中,表单、命令按钮和文本框等都是 程序中的对象,是构成程序的基本单位和实体。 对象是应用程序的重要组成部分,通过对象的属 性、事件和方法来控制和管理对象,即属性、事件和 方法是构成对象的三个要素。 (1)对象属性:属性用来表示对象的状态。 (2)对象方法:对象方法是描述对象行为的过程。 (3)对象事件:是由对象能够识别和响应的操作。
第7章 表单设计与应用
表单是VFP创建应用程序与应用程序界面的重 要途径之一,它将可视化操作与面向对象的程序设 计思想有机结合在一起。 表单设计器是设计表单的工具,它提供了设计 应用程序界面的各种控件、相应属性、事件。它运 用了面向对象的程序设计和事件驱动机制,使开发 者能直观,方便,快捷的完成应用程序的设计与界 面设计的开发工作。

数据库应用基础-表单设计

数据库应用基础-表单设计

表单菜 表单设计器 单
窗口
“属性”窗口
表单控件工 具栏
表单设计器工具 布具局数栏工返据回库应用基础

6.2 表单设计器环境
6.2.1 表单设计器工具栏 打开“表单设计器”时,主窗口中会自动出现“表单设 计器”工具栏,如下图所示 :
属性窗口 代码窗口 布局工具栏 表单生成器
设置TAB键次序 数据环境 表单控件工具栏 调色板工具栏 自动格式
向表单添加绑定控件
(1)数据绑定的概念:数据绑定是指将文本框与某个数据源联系 起来。用文本框的ControlSource属性来指定。数据源有数据表 的字段和变量两种。
(2)数据绑定的功效:文本框与数据绑定后,控件值便与数据源 的数据一致了。这时文本框与数据源之间可以相互传递数据。
数返据回库应用基础
6.2 表单设计器环境
表单可以属于某个项目,也可以游离于任何项目之外,它是
一个特殊的磁盘文件,其扩展名为.scx。
8.1.1 表单实例
【例8.1】建立表单,当用户输入一个“商品编号”时,可以在商品信息表 (spxx.dbf)中查找并显示对应商品选择“文件”→“新建”命令,
(2)添加数据环境。
(3)添加控件并设置属性。
(4)对控件的事件编程。
(5)保存并运行。
数据库应用基础
6.1 设 计 表 单
6.1.1 使用表单向导创建表单
1.用表单向导创建表单 启动表单向导有以下三种途径: (1)在系统菜单中选择【文件】|【新建】命令,或者单击
工具栏上的“新建”按钮,打开“新建”对话框,在文 件类型栏中选择“表单”。然后单击“向导”按钮。 (2)在系统菜单中选择【工具】|【向导】|【表单】命令。 (3)直接单击常用工具栏上的“表单向导”图标按钮。

VFP数据库程序设计-第六章 表单设计与应

VFP数据库程序设计-第六章 表单设计与应

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第6章
基本控件
—命令按钮
➢ “命令按钮”控件主要用来控制程序代码的执行、 操作。在表单中添加具有不同功能的命令按钮,供用 户选择各种不同的操作。 ➢ 命令按钮的不同功能是通过为各个按钮“click”事 件编写不同的方法程序代码设置的。 ➢“命令按钮”的主要属性是:
名称:name 标题:caption 位置及大小:top、left、height、width
个消息后所采取的一系列操作的描述。
4
第6章
• 类(Class)
面向对象的概 念
类是对一组对象的属性和行为特征的抽象描述,或 者说是具有共同属性、共同操作性质的对象的集合。
类和对象关系密切,但并不相同,类就像是一类对 象的模板。有了类定义后,基于类就可以生成这类
对象中的任何一个对象,这些对象虽然采用相同的 属性来表示状态,但它们在属性上的取值完全可以 不同,这些对象一般有着不同的状态,且彼此间相 对独立。
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第6章
面向对象的概

• 继承
基于现有的类创建新类时,新类继承了现有类
的属性和方法。
• 子类
以某个类(父类)的定义为起点创建的新类
(子类)。子类继承了父类的属性和方法。并可以
定义自己的方法和属性。
• 一个子类的成员包括:
从它的父类继承的成员、包括属性、方法。
由子类自己定义的成员,包括属性、方法。 7Βιβλιοθήκη 第6章表单的属性和方法
➢常用的表单属性 见表6.10 ➢常见的事件
运行时事件 LoadInit 关闭时事件 Destroy 、Unload 交互时事件 Gotfocus 、Click 、DblClick RightClick 、InteractiveChange 引发Click的情况:单击、获得焦点、默认按钮 的Enter 错误时事件 Error

数据库表的设计和使用

数据库表的设计和使用

3.如果匹配记录存在于相关表中,则不能删除主表中的记录。
3.3.2 创建表间关系
用户可以用多种方式来定义表之间的关系 在用户首次使用表向导创建表时,向导会给用户提 供创建表之间关系的机会; 另外用户也可以在设计视图中创建和修改表之间的 关系。
以项目为例,创建项目中4张表之间的关系。
3.4.3
导出数据表
以我们的项目为例,把“成绩表”导出。 在此我们要把“成绩表”导出成Microsoft Excel 3的表。
3.4.4
设置表的说明信息
数据库中拥有数百个表,为了区别各个表,可以为表 指定一个说明信息,来说明表的功能。 以我们项目为例,设置“课程信息表”的说明信息
如果要删除字段已经和其它表定义了关系,要先 删除关系。
3.4.2 复制数据表
在Access中复制数据库的表有几种方式: 复制结构 复制结构和数据 复制数据 以我们的项目为例,复制“成绩表”。
3.4.2 复制数据表
在Access中复制数据库的表有几种方式: 复制结构 复制结构和数据 复制数据
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3.4 管理数据表
3.4.1 3.4.2 3.4.3 3.4.4 3.4.5 3.4.6 3.4.7 3.4.8 3.4.9 修改表的结构 复制数据表 导出数据表 设置表的说明信息 隐藏表 设置数据确认表达式 删除表 重命名表 关闭表
3.4.1 修改表的结构
3.4.5 隐藏表
大量的数据表给表的管理带来了非常大的困难, 有一些表具有特殊的用途,通常可以把它们隐藏 起来,这样减少了窗口中显示表的数量。 隐藏表的操作很简单,只需要在图3-48中把“属 性”的隐藏选项选中即可。
3.4.6 设置数据确认表达式

第6章 表单设计与应用

第6章 表单设计与应用
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6.1面向对象的概念
2.类(Class) 类——一组对象的属性和行为特征的抽象描述。类是具有 共同属性、共同操作性质的对象的集合。 类是对象的抽象描述;对象是类的实例。类是抽象的, 对象是具体的。
基类:分为容器类(Container)和控件类(Controler)。 类的特性 ①继承性(Inheritance):指通过继承关系利用已有的类构
注意:容器类对象内的控件选择方法:右击容器类对象,快捷 菜单中选择“编辑”命令,则容器类对象处于编辑状态,此时 可以在容器对象内选择其他控件。
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6.4表单设计器
6.4.2控件的操作与布局
1.控件的基本操作
②控件大小和位置调整 无论是选定单个控件还是多个控件,都可以用下面的方法设
置: 用鼠标:选中控件后,将鼠标拖动控件的控制点,可以改变
2.以命令方式运行表单 命令格式如下: DO FORM 〈表单〉.scx
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6.4表单设计器
6.4.1表单设计器环境
1.表单设计器窗口——内含正在设计的表单的表单窗口。 2.属性——用来为各种对象设置属性,其中提供了当前对象的各种属性 名称和缺省值。 3.表单控件工具栏——内含控件按钮。 4.表单设计器工具栏 5.表单菜单——其中的命令主要用于创建、编辑表单或表单集
造新类。表达了一个从一般到特殊的进化过程 ②封装性(Encapsulation):指类的内部信息对用户是隐蔽
的。在类的引用过程中,用户只能看到封装界面上的信息, 只有程序开发者才能了解类的内部信息 ③多态性:在程序中同名但是具体功能不同的方法可以共存。 实现多态性的两种方法:“覆盖”和“重载”
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6.1面向对象的概念
1 6.6基本型控件 6.6.1标签 6.6.2命令按钮 6.6.3文本框 6.6.4编辑框 6.6.5复选框 6.6.6列表框 6.6.7组合框 6.7容器型控件 6.7.1命令组 6.7.2选项组 6.7.3表格 6.7.4页框 6.8自定义类 6.8.1使用类设计器创建类 6.8.2类库管理 6.8.3在创建表单时使用自定义类

8-表单设计与应用

8-表单设计与应用
7.用来确定复选框是否被选中的属性是 ______,用来指定显示在复选框旁的文字 的属性是______。
第八章 表单设计与应用
值时引发
Visual FoxPro实用案例教程
方法 Release Refresh Show Hide SetFocus
第八章 表单设计与应用
方法
说明
将表单从内存中释放
刷新表单或控件
显示表单,将表单的Visible属性值设置为.T.使之成为活动的 表单 隐藏表单,将表单的Visible属性值设置为.F.
3、对象与类的关系
通常,我们把基于某个类生成的对象称为这个类
的实例。可以说任何一个对象都是某个类的一
个实例。 2
第八章 表单设计与应用
Visual FoxPro实用案例教程
考点2-容器与控件
类可分为两种:容器类和控件类。相应地,可分别生成容 器和控件。
1控件:是一个可以以图形化的方式显示出来并能与用户进 行交互的对象。
第八章 表单设计与应用
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Visual FoxPro实用案例教程
填空2
5.数据环境是一个______,它有自己的属 性、方法和事件。常用的两个数据环境属 性是______和AutoCloseTables。
6.用当前窗体的LABEL1控件显示系统时间 的语句是
bel1. ______=TIME()
(3S)OCUoRnCtEr指oS定o列ur表c框e 的条目数据源。
2、列表框控件(ListBox) (用1)来R存ow取S列o表ur框c中eT数y据pe条和目R的o字w符S串ou数r组ce。
(2)List
指定列表框的列数。
(3列)C表o框lu中m被n选C中ou的n条t 目,可以是数值型或字符型。

第4章 数据表设计与应用

第4章  数据表设计与应用

第4章数据表设计与应用本章学习目标数据表(简称“表”)是数据记录的集合,是数据库最基本的组成部分。

一个数据库里可以有多个数据表,它们包含了数据库的所有数据信息。

一个表又由多个具有不同数据类型的字段组成。

本章从数据表的创建入手,对表的管理与维护、表的操作和数据的导入与导出进行介绍。

通过本章的学习,读者应掌握以下内容:●数据表的结构设计与字段属性设置●数据表的管理与维护●数据表的操作方法●数据的导入与导出4.1 创建表表是Access 2003数据库最基本的对象,其他的数据库对象,如查询、窗体和报表等都是在表的基础上建立并使用的。

因此,表的结构是否合理,可以说是整个数据库的关键所在。

一个数据库中可以建立多个表,通过在表之间建立关系,就可以将存储在不同表中的数据联系起来供用户使用。

Access 2003提供三种创建表的方法:使用向导创建表、通过输入数据创建表和使用设计器创建表。

这三种创建表的方法各有各的优点,适用于不同的场合。

4.1.1 数据表结构设计数据表由表结构和表内容两部分组成,先建立表结构,然后才能输入数据。

数据表结构设计主要包括:字段名称、字段类型和字段属性的设置。

设计表结构的主要工具是表设计器(又称为设计视图)。

1. 使用设计视图创建表在Access 2003中,使用数据表设计视图,不仅可以创建表,而且可以修改已有表的结构。

使用设计视图创建表的主要步骤与操作如下:(1) 在数据库窗口的“对象”列表中单击“表”。

(2) 在右侧列表中双击“使用设计器创建表”;或者单击“新建”按钮,在出现的“新建表”对话框中选择“设计视图”选项,然后单击“确定”按钮,进入如图4.1所示的表设计视图。

第4章数据表设计与应用图4.1 表设计视图(3) 在表设计视图中,“字段名称”列输入字段名;“数据类型”列选择字段的数据类型;“说明”栏中输入有关此字段的说明;窗口下部的“字段属性”区用于设置字段的属性,例如,设置文本字段的“字段大小”来控制允许输入的最大字符数。

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用数据环境中表的内容。
1.打开数据环境设计器
表单设计器环境下,单击“表单设计器”工具栏
上的“数据环境”按钮,或选择【显示】 | 【数据
环境】命令,即可打开“数据环境设计器”窗口,
此时,系统菜单栏上将出现“数据环境”菜单。
表单设计与应用
利用数据环境设计器
2.向数据环境添加表或视图
在“显示”菜单中选择【数据环境】|
表单有一个命令按钮,如果希望单击该命令按钮
时关闭表单,就可以在该命令按钮的 Click 事件 中包含如下代码: Thisform.Release 表单运行时,用户单击表单右上角的关闭按钮, 系统会自动执行Relase方法。 (2) Refresh方法:刷新表单。刷新表单代码:
THISFORM.REFRESH
发生的事件。通常应用于选项按钮组 (OptionGroup)、
组合框( Combo)、复选框 (Check) 的值发生改变时发
生的事件。
表单设计与应用
对象的引用
(1)绝对引用:从最高容器开始逐层向下直到
某个对象为止的引用称为绝对引用。
(2)相对引用:从正在为编写事件代码的对象 出发,通过逐层向高一层或低一层直到另一对象 的引用称为相对引用 。 属性或关键字 引用 This ThisForm 只能针对于当前对象(相对引用) 当前对象所在的表单(绝对引用)
表单设计与应用
对象的引用
【例】表单Form1中有一个命令按钮Command1,
通过单击该命令按钮更改其标题为“确定”。 事件代码如下: 方法一: THIS.CAPTION=”确定” 方法二: MAND1.CAPTION=“确定"
表单设计与应用
建立表单
表单(Form)是Visual FoxPro提供的用
容器可以被认为是一种特殊的控件,它能包
容其他的控件或容器 控件是一个可以以图形化的方式显示出来, 并能与用户进行交互的对象,但是控件类不能 包含其它对象。
表单设计与应用
事 件
事件是一种由系统预先定义而由用户 或系统发出的动作。事件作用于对象,对 象识别事件并作出相应反应 。
表单设计与应用
Visual FoxPro中的常用事件
表单设计与应用
表单设计器环境介绍
(1)设计器窗口
“表单设计器”窗口内包含正在设计的表
单。用户可在表单窗口中可视化地添加和修改
控件、改变控件布局,表单窗口只能在“表单 设计器”窗口内移动。以新建方式启动表单设 计器时,系统将默认为用户创建一个空白表单。
表单设计与应用
表单设计器环境介绍
(2)属性窗口 设计表单的绝大多数工作都是在属性窗口中完成 的,因此用户必须熟悉属性窗口的用法。如果在 表单设计器中没有出现属性窗口,可在系统菜单 中单击【显示】|【属性】,属性窗口如图所示。 “对象”下 拉列表框图
(数据)和方法(过程和函数)的集合体。事实上 程序中的对象就是对客观世界中对象的一种抽象描 述。 (1)对象属性:属性用来表示对象的状态。
(2)对象方法:对象方法是描述对象行为的过程。
表单设计与应用
容器与控件
Visual FoxPro 中的类一般可分为两种
类型:容器类和控件类。相应地,可分别生成
容器(对象)和控件(对象)。
表单设计与应用
管理表单
表单常用属性
属性 Name Caption 描述
表单控件名
默认值 Form1
显示于表单标题栏上 Form1 的文本 AlwaysOnTop 指定表单是否总是位 .F. 于其它打开窗口之上 AutoCenter 窗口居中显示 .F.
表单设计与应用
表单常用方法
( 1 ) Relase 方法:将表单从内存中释放。比如
Wordwrap: 是否允许换行显示
表单设计与应用
Name :标签对象的名称,是程序中访问标签对象的标识。
命令按钮控件
1.命令按钮(CommandButton)控件功能: 命令按钮典型地用来启动某个事件代码、完成特定 功能,如关闭表单、移动记录指针、打印报表等。 2.命令按钮控件常用属性: Caption: 指定标签的显示文本。可以在设计时设置, 也可以在程序运时设置或修改。
表单设计与应用
标签(Label)控件
1.标签控件的功能: 标签主要用于显示固定的文本信息。 2.标签控件常用属性: Caption: 指定标签的显示文本。可以在设计时设置,也 可以在程序运时设置或修改。 AutoSize:指定是否自动调整控件大小以容纳其内容。
ForeColor:设置标题的字体颜色。
表单设计与应用
本 章 要 点
面向对象的概念 建立表单
管理表单
运行表单 常用表单控件
表单设计与应用
面向对象的概念
1.对象(Object)
客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。对 象可以是具体的物,也可以指某些概念。 从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作
过程结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性
页框选项卡 属性设置框
表单设计与应用

表单设计器环境介绍
(3)表单控件工具栏 设计表单的主要任务就是利用“表单 控件”设计交互式用户界面。“表单控件” 工具栏是表单设计的主要工具。默认包含 21个控件、4个辅助按钮。
表单设计与应用
数据环境
数据环境是指在创建表单时需要打开的表,然
后以表作为数据源与表单建立关联,表单就可以调
【添加】命令,或右键单击“数据环境设
计器窗口”,然后在弹出的快捷菜单中选
择【添加】命令,打开“添加表或视图”
对话框,即可添加表或视图。
表单设计与应用
利用数据环境设计器
3.在数据环境中设置关系
设置关系的方法为:将父表的某个字段
(作为关联表达式)拖曳到子表的相匹配的索 引标记上既可。如果子表上没有与主表字段相 匹配的索引,也可以将主表字段拖动到子表的 某个字段上,这时应根据系统提示确认创建索 引。
于建立应用程序界面的最主要的工具之一。
表单相当于WINDOWS应用程序的窗口 。
表单设计与应用
运行单表
在设计时可采用以下方法运行表单文件:
( 1 )在表单设计器窗口中 ,在系统菜单中选 择
【表单】|【执行表单】命令,或单击常用工具栏上

按钮运行表单。
(2)在命令窗口输入命令:(第55套)
DO FORM <表单文件名>
Init: 创 建 对 象 时 发 生 的 事 件 。 通 常 应 用 于 表 单 (Form)的初始化事件。 Click:鼠标左键单击对象时发生的事件。通常应用于 命令按钮 (Command)、命令按钮组 (CommandGroup)
的单击事件。
InteractiveChange:以交互方式改变对象的值时
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