国际跳棋规则
国际跳棋教案
国际跳棋教案国际跳棋教案引言:国际跳棋是一种古老而深受欢迎的棋类游戏,它不仅能够锻炼思维能力,还能培养战略思维和决策能力。
本文将为大家介绍一份国际跳棋教案,帮助初学者快速上手并提高自己的水平。
一、基本规则1. 棋盘:国际跳棋棋盘是一个8×8的方格,黑白相间。
2. 棋子:每方各有12个棋子,黑方用黑色棋子,白方用白色棋子。
初始布局为黑方棋子位于棋盘的下方,白方棋子位于棋盘的上方。
3. 移动规则:棋子只能沿着对角线移动,每次只能向前移动一步。
如果某个位置的对角线上有对方的棋子,并且这个位置的后面是空的,那么可以跳过对方的棋子并占领这个位置,被跳过的棋子将被移除棋盘。
4. 升王规则:当一个棋子到达对方棋盘的最后一行时,它将升为王,王的移动规则比普通棋子更灵活,可以在对角线上向前或向后移动。
二、基本技巧1. 开局策略:在国际跳棋中,开局非常重要。
一般来说,控制中心的棋子更有优势,因此可以考虑将棋子放在棋盘的中央位置。
此外,保持灵活性也很重要,不要过早固定自己的棋子位置。
2. 防守和进攻的平衡:国际跳棋既需要防守自己的棋子,又需要进攻对方的棋子。
在进行防守时,要密切关注对方可能的跳吃机会,尽量减少对方的进攻空间。
而在进攻时,要善于观察对方的棋局,找到对方的弱点并进行攻击。
3. 王的运用:王的灵活性使得它在国际跳棋中具有重要的地位。
王可以在对角线上向前或向后移动,因此可以更好地控制棋局。
在运用王的时候,要注意保护好自己的王,同时尽量避免对方的王。
三、进阶技巧1. 棋局评估:在国际跳棋中,准确评估棋局的优劣势是提高水平的关键。
可以通过计算棋子数量、位置优势、王的数量等来评估棋局。
在评估棋局时,要综合考虑进攻和防守的因素,找到最佳的决策。
2. 战术运用:除了基本规则和技巧外,战术运用也是国际跳棋中的重要一环。
例如,可以利用“诱捕”战术吸引对方的棋子,然后进行反击;或者利用“连跳”战术多次跳吃对方的棋子,迅速占领优势地位。
国际跳棋相关规则
常用规则国际跳棋又名百格跳棋。
它的棋盘是由深浅两色相间的10X10的小方格组成的一个大正方形。
国际象棋的棋盘是64格的,它比国际象棋的棋盘整整多了一圈。
国际跳棋中的大斜线棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格。
对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第一个格子必须是黑格,不能摆错。
与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。
对局时,棋子的原始摆法为:20枚黑兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,黑棋摆在1到20棋位,白棋摆在31到50棋位。
经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,如果没有停留在对方底线不能立即成王。
王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。
兵与王棋的走法:对局开始,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮流走子,直到终局。
白、黑各走一着叫一个回合。
对局开始时,出现在棋盘上的都是兵。
兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进,不允许后退。
兵的吃子法是用跳的形式进行的。
这和一般跳棋的走法相似,只要自己的一个兵与对方的一枚棋子相遇,并且与这两枚棋子成一斜行的、紧挨着对方棋子的棋位是空着的,那么,轮至走子的一方就要用自己的兵跳过对方的棋子,放在紧挨着对方棋子后面的空棋位上,将对方的那枚棋子吃掉。
吃子时,可以象普通跳棋一样一次连跳连吃几枚棋子,但连跳时不允许以自己的棋子为桥梁,也就是说,自己的棋子不能从自己的棋子上越过去再去吃对方的棋子。
兵吃子时可以后退。
王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。
有些规则则没有这些规定,一次仍然走一格。
王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。
有些规则中,只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后面的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。
100格国际跳棋规则
100格国际跳棋规则第一章比赛棋具第一条棋盘1.棋盘的形状1.1国际跳棋的棋盘为正方形,由10×10共100个黑白(或深浅)相间的小方格等分组成,包括50个黑格(或深色格)和50个白格(或浅色格)。
(注:以下为了简明,只说黑格与白格,括号内的深色格和浅色格不再赘述)1.2国际跳棋对局是由双方在棋盘的黑格内走动棋子来进行,因此棋盘上只有50个黑格可以使用,其余50个白格不能使用。
1.3由黑格角角相触组成的线称为斜线,棋盘上共有17条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由10个黑格组成的最长的一条斜线称为大斜线。
1.4棋盘置于两位棋手之间,大斜线的起始格必须位于每位棋手的左手侧,也就是说每位棋手的左下角必须是黑格。
1.5 棋盘各位置的术语1.5.1底线:每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线。
1.5.2边线:棋盘最左边和最右边分别由5个黑格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列。
1.5.3 排:由5个黑格组成的水平线称为排。
1.5.4 列:由5个黑格组成的垂直线称为列。
1.6 位置和编号1.6.1两条底线(或升变线)上5个黑格的编号从左至右分别是1到5,以及46到50。
1.6.2 左边第一列和右边最后一列边线上的5个黑格的编号分别是6-16-26-36-46以及5-15-25-35-45。
1.6.3大斜线上两个端点黑格的编号分别是46和5。
(见后面附图一:棋盘)2.比赛用盘2.1棋盘上的有效行棋面积必须在35cm×35cm和45cm×45cm之间。
2.2棋盘表面不能反光。
2.3黑格与白格的区分必须非常清楚和醒目。
2.4棋盘四周的边沿必须比行棋区高出5-6mm。
2.5 平时对弈棋盘上可以标有1-50的棋位编号便于初学者记录着法,但正式比赛用棋盘上不标注任何起辅助作用的棋位编号。
第二条棋子1.国际跳棋的棋子包括20枚白色(或浅色)棋子和20枚黑色(或深色)棋子。
中国国际跳棋64格规则.doc
中国国际跳棋64格规则跳棋历史悠久,开展国家众多,是两个人在棋盘上通过喂子和吃子进行合理的战略和战术布局,力争形成打击局面。
下面是有中国国际跳棋64格规则,欢迎参阅。
第一章跳棋比赛棋具第一条棋盘1.棋盘的形状1.1国际跳棋的棋盘为正方形,由8 8共64个黑白(或深浅)相间的小方格等分组成,包括32个黑格(或深色格)和32个白格(或浅色格)。
(注:以下为了简明,只说黑格与白格,括号内的深色格和浅色格不再赘述)1.2国际跳棋对局是由双方在棋盘的黑格内走动棋子来进行,因此棋盘上只有32个黑格可以使用,其余32个白格不能使用。
1.3由黑格角角相触组成的线称为斜线,棋盘上共有13条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由8个黑格组成的最长的一条斜线称为大斜线。
1.4棋盘置于两位棋手之间,大斜线的起始格必须位于每位棋手的左手侧,也就是说每位棋手的左下角必须是黑格。
1.5 棋盘各位置的术语1.5.1底线:每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线。
1.5.2边线:棋盘最左边和最右边分别由4个黑格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列。
1.5.3 排:由4个黑格组成的水平线称为排。
1.5.4 列:由4个黑格组成的垂直线称为列。
1.6 位置和编号1.6.1棋盘上所有深色格按照一定的顺序依次从a1到h8编号,这些编号在棋盘上实际没有标出。
1.6.2大斜线上两个端点深色格的编号分别是a1和h8,它们被称作棋盘的两个角2.比赛用盘2.1棋盘上的有效行棋面积必须在35cm 35cm和45cm 45cm 之间。
2.2棋盘表面不能反光。
2.3黑格与白格的区分必须非常清楚和醒目。
2.4棋盘四周的边沿必须比行棋区高出5-6mm。
第二条棋子1.国际跳棋的棋子包括12枚白色(或浅色棋子)棋子和12枚黑色(或深色棋子)棋子。
(注:为了简明,括号里的浅色棋子和深色棋子下面不再赘述,一律简称白棋和黑棋)2.对局开始时,12枚黑棋放置在6-8排的格子内,12枚白棋放置在1-3排的格子内。
国际跳棋的规则有哪些
国际跳棋的规则有哪些国际跳棋是一种古老的棋类游戏,那么你知道国际跳棋有哪些规则呢?下面小编就和大家分享国际跳棋的规则,来欣赏一下吧。
国际跳棋的规则“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
其他规则、胜负判定方法游戏参与人数不能是1个或5个人。
4人或6人时,一方的对角必须是另一方。
3人时,一方的对角不能是另一方。
以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。
国际跳棋的玩法国际跳棋又名百格跳棋。
它的棋盘是由深浅两色相间的10X10的小方格组成的一个大正方形。
国际象棋的棋盘是64格的,它比国际象棋的棋盘整整多了一圈。
棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格。
对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第一个格子必须是黑格,不能摆错。
与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。
对局时,棋子的原始摆法为:20枚白兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,白棋摆在1到20棋位,黑棋摆在31到50棋位。
经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,如果没有停留在对方底线不能立即成王。
王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。
国际跳棋小技巧1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。
2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。
先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。
3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。
中国国际跳棋64格规则
中国国际跳棋64格规则跳棋历史悠久,开展国家众多,是两个人在棋盘上通过喂子和吃子进行合理的战略和战术布局,力争形成打击局面。
下面是有中国国际跳棋64格规则,欢迎参阅。
第一章跳棋比赛棋具第一条棋盘1.棋盘的形状1.1国际跳棋的棋盘为正方形,由8×8共64个黑白(或深浅)相间的小方格等分组成,包括32个黑格(或深色格)和32个白格(或浅色格)。
(注:以下为了简明,只说黑格与白格,括号内的深色格和浅色格不再赘述)1.2国际跳棋对局是由双方在棋盘的黑格内走动棋子来进行,因此棋盘上只有32个黑格可以使用,其余32个白格不能使用。
1.3由黑格角角相触组成的线称为斜线,棋盘上共有13条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由8个黑格组成的最长的一条斜线称为大斜线。
1.4棋盘置于两位棋手之间,大斜线的起始格必须位于每位棋手的左手侧,也就是说每位棋手的左下角必须是黑格。
1.5 棋盘各位置的术语1.5.1底线:每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线。
1.5.2边线:棋盘最左边和最右边分别由4个黑格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列。
1.5.3 排:由4个黑格组成的水平线称为排。
1.5.4 列:由4个黑格组成的垂直线称为列。
1.6 位置和编号1.6.1棋盘上所有深色格按照一定的顺序依次从a1到h8编号,这些编号在棋盘上实际没有标出。
1.6.2大斜线上两个端点深色格的编号分别是a1和h8,它们被称作棋盘的两个角2.比赛用盘2.1棋盘上的有效行棋面积必须在35cm×35cm和45cm×45cm 之间。
2.2棋盘表面不能反光。
2.3黑格与白格的区分必须非常清楚和醒目。
2.4棋盘四周的边沿必须比行棋区高出5-6mm。
第二条棋子1.国际跳棋的棋子包括12枚白色(或浅色棋子)棋子和12枚黑色(或深色棋子)棋子。
(注:为了简明,括号里的浅色棋子和深色棋子下面不再赘述,一律简称白棋和黑棋)2.对局开始时,12枚黑棋放置在6-8排的格子内,12枚白棋放置在1-3排的格子内。
六十四格国际跳棋规则
六十四格国际跳棋规则一、引言六十四格国际跳棋是一种非常古老而受欢迎的棋类游戏。
它的规则相对简单,但是需要玩家具备一定的策略和计算能力。
本文将详细介绍六十四格国际跳棋的规则。
二、棋盘和棋子六十四格国际跳棋使用的是一个八乘八的棋盘,共计64个方格。
棋盘上的每个方格都是黑色和白色交替排列的。
游戏开始时,黑色方格在棋盘的左侧,白色方格在棋盘的右侧。
每个玩家各自控制一种颜色的棋子,黑色方控制黑色棋子,白色方控制白色棋子。
三、棋子的移动和跳跃玩家可以选择移动自己的棋子,每次只能移动一步。
移动的方向可以是前方、后方、左方或右方,但是不能斜向移动。
棋子只能移动到相邻的空格上,不能跳过其他棋子。
如果一个棋子的前方有对方的棋子,并且这个棋子的前方的下一个格子是空的,那么这个棋子可以跳过对方的棋子,并且落在空格上。
跳跃后,被跳过的对方棋子将被移出棋盘,并且跳跃的棋子可以继续跳跃,直到无法再次跳跃为止。
四、升王和胜利条件当一个黑色棋子移动到棋盘的最后一行,或者一个白色棋子移动到棋盘的第一行时,这个棋子将升为王。
王的移动方式与普通棋子相同,但是王可以在任意方向上移动。
玩家可以通过以下方式获胜:1. 将对方所有的棋子都跳跃并移出棋盘;2. 将对方的棋子困住,使其无法继续移动;3. 对方主动认输。
五、游戏策略六十四格国际跳棋虽然规则简单,但是需要玩家具备一定的策略和计算能力。
以下是一些常用的游戏策略:1. 尽量保护自己的棋子,避免被对方跳跃;2. 寻找机会跳跃对方的棋子,尤其是王;3. 尽量保持自己的棋子在中间位置,有更多的机会进行跳跃;4. 适时升王,增加棋子的移动能力;5. 观察对方的移动,预测对方的下一步,做出相应的应对。
六、六十四格国际跳棋的变体六十四格国际跳棋有许多变体规则,例如:1. 加入多个王,增加游戏难度;2. 允许棋子斜向移动;3. 只允许以斜向移动的方式进行跳跃;4. 允许棋子在被跳跃之后返回原位。
七、结语六十四格国际跳棋是一种简单而又有趣的棋类游戏,它充满了策略性和挑战性。
国际跳棋的规则和走法
国际跳棋的规则和走法国际跳棋是一种双人对弈棋类游戏,包含了棋局、规则和走法。
以下是关于国际跳棋的详细规则和走法说明。
棋盘和棋子:国际跳棋采用八乘八的方格棋盘,共有64个方格。
起始时,棋盘中间4x4的方格是空的,其他方格上放置黑白两色的棋子。
每位玩家拥有12个棋子,其中一方为黑方,另一方为白方。
每个棋子都是平底圆锥形状,上面没有任何标记。
其中黑方棋子放置在棋盘的上方,白方棋子放置在棋盘的下方。
走法和规则:1.双方交替行动,黑方先走。
2.棋子只能在棋盘的方格上移动,不得跳过或越过其他棋子或空格。
3.棋子只能沿着对角线移动。
4.当一个棋子移动到一个空格时,它可以继续以同样的方向移动,直到无法再移动为止。
5.如果一个棋子可以跳过一个相邻格子上的对方棋子,并且落在对方的后面的空格上,那么该棋子必须跳过,并且可以继续跳过其他的对方棋子,直到无法再跳过为止。
每次跳过一个对方棋子称作“吃子”。
6.每个棋子在每次移动中只能向前走,除非它是以吃子的方式进行移动。
7.被吃的棋子会被从棋盘上移除。
8.当一个棋子成功跳过对方的棋子并且到达对方棋盘的最后一行时,该棋子晋升成为一个“王”,并且在后续的移动中可以在任意方向上移动。
胜利条件:1.如果一方玩家不能移动任何棋子,或者所有的棋子都被对方吃掉了,该玩家即为失败。
2.当一方玩家无法再移动时,另一方即为胜利。
特殊规则:1.跳多个子:如果在一个轮次内,一个棋子可以连续多次跳过对方棋子,那么玩家可以根据自己的利益选择跳过几个子。
2.多线跳子:如果一个棋子可以同时以不同的角度跳过多个对方棋子,玩家可以选择从多个线路中选择一个跳子的路径。
3.王的移动:当一个棋子成为王后,它可以在任意对角线上前后移动。
国际跳棋规则
4.如果棋手有下列不合规则的行为之一时,对手有权决定是否要求他纠正自己不合规则的行为,或者与此相反,接受他的不合规则的行为。
4.1 一方连续走两步棋。
4.2 以违背规则规定的方式移动他的一枚普通棋子或一枚王棋。
4.3 先触摸了己方的一枚棋子,然后又移动另一枚棋子。
3.
当己方的一枚王棋在相同的斜线上遇到对方的一枚与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这枚棋子后面有一个或多个空格,那么这枚王棋必须跳过对方的这枚棋子并占据它后面的任意一个空格,同时对方的这枚棋子必须立即从棋盘上拿走。这就是王棋吃子的整个过程。
4.
吃子方必须非常清楚规范地按照这个顺序完成整个吃子过程。动作不清楚不规范的吃子是不正确的,对方可以要求他重新清楚规范地完成吃子。当对方所有被吃掉的棋子从棋盘上拿走后,吃子才能视作完成。
2.比赛用盘
2.1棋盘上的有效行棋面积必须在35cm×35cm和45cm×45cm之间。
2.2棋盘表面不能反光。
2.3黑格与白格的区分必须非常清楚和醒目。
2.4棋盘四周的边沿必须比行棋区高出5-6mm。
2.5 平时对弈棋盘上可以标有1-50的棋位编号便于初学者记录着法,但正式比赛用棋盘上不标注任何起辅助作用的棋位编号。
14. 没有行棋权的一方不能触摸或移动任意一枚己方或对方的棋子。
第六条 吃子
1. 行棋方既可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子,吃子算是一步完整的着法。一方不能吃掉己方的棋子。
2.
当己方的一枚普通棋子在它所处的斜线上遇到对方的一枚与它相邻的棋子时,如果对方的这枚棋子后面是个空格,则己方的棋子必须跳过对方的这枚棋子,并占据这个空格,同时对方的这枚棋子必须立即从棋盘上拿走,这就是普通棋子吃子的整个过程。
《国际跳棋规则》课件
跳吃必须沿着对角线进行,可以连续跳吃多颗棋子
第四部分:升王规则
1 什么是升王
棋子到达对方底线时, 可以升级为王子。
2 升王规则
王子可以向前和向后移 动,具有更大的灵活性 和攻击能力。
3 升王的策略
升王后,可以更主动地 进攻对方,并保护自己 的棋子。
第五部分:结束游戏
1 游戏胜利的条件
当对手没有合法移动或没有棋子可走时,胜利。
2 游戏平局的条件
当超过50步没有吃子时,游戏宣布平局。
3 游戏失败的条件
当自己所有棋子被对方吃掉时,失败。
第六部分:其他规则
1 多个棋子的跳吃
如果跳吃后,还有其他可以跳吃的机会,可以继续进行跳吃。
2 超过50步无吃子的和棋规则
当超过50步没有吃子时,双方宣布和棋。
3 特殊规则:双腿马和炮
双腿马和炮是特殊的棋子,具有额外的移动和攻击方式。
结束语
1 国际跳棋的魅力
国际跳棋是一种令人着迷的智力游戏,可以锻炼思维和决策能力。
2 国际跳棋对智力的培养
通过国际跳棋的游戏,可以提高逻辑思维和战略规划能力。
3 国际跳棋的应用价值
国际跳棋还可以应用于计算机人工智能和算法开发的研究领域。
《国际跳棋规则》PPT课 件
# 国际跳棋规则PPT课件
第一部分:介绍
1 什么是国际跳棋
国际跳棋是一种双人对 弈的棋类游戏,使用棋 盘和棋子进行。
2 国际跳棋的历史
国际跳棋起源于古代埃 及,并在欧洲得到广泛 发展和流行。
3 国际跳棋的流行地
区
国际跳棋在全球范围内 流行,尤其在欧洲、北 美和亚洲地区玩得最多。
第二部分:规则概述
1 国际跳棋的棋盘和棋子
国际跳棋规则
• 4.2 当己方的一只普通棋子在它所处的斜线上遇到对方的 一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空 格,则己方的棋子必须跳过对方的这只棋子,并占据这个 空格,同时对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走,这就 是普通棋子吃子的整个过程。 • 4.3 当己方的一只王棋在相同的斜线上遇到对方的一 只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面 有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的这只棋 子并占据它后面的任意一个空格,同时对方的这只棋子必 须立即从棋盘上拿走。这就是王棋吃子的整个过程。
• 3.13 行棋方如果希望摆正己方一个或更多 的棋子,他必须提前清楚地告知对方,可以 说“我摆正棋子”。 • 3.14 当没有行棋权的一方触摸或移动 了一个或多个己方或对方的棋子时,这种行 为是不恰当的。 • 4. 吃子 • 4.1 行棋方既可以向前方也可以向后 方吃掉对方的棋子,吃子算是一步完整的着 法。一方不能吃掉己方的棋子。
2. 国际跳棋的棋具
• 2.1 国际跳棋的棋盘为正方形,由10×10共 100个黑白相间的小方格等分组成,包括50个黑 色格(或深色格)和50个白色格(或浅色格)。 • 2.2 国际跳棋对局是由双方在棋盘的深色格 (或黑格)内走动棋子来进行,因此棋盘上只有 50个深色格可以使用,其余50个浅色格不能使用。 • 2.3 由深色格组成的角角相触的线称为斜线, 所以棋盘上共有17条斜线,其中连接棋盘左下角 第一格和右上角第一格由10个深色格组成的最长 的一条线称为大斜线。
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5.4.6 移动那只可以吃掉对方棋子的棋子,而没有选 择吃子; 5.4.7 无缘无故地从棋盘上拿起对方或己方的棋子; 5.4.8 吃掉对方棋子的数量多于或少于规则要求的 数量; 5.4.9 在多重连续吃子的过程中,吃子方的棋手在 没有吃掉规定数量棋子的情况下,手就离开了他的棋子, 即停止了多重连续吃子的操作,请看第4.10条规定; 5.4.10 在一次未完成的多重连续吃子的过程中, 不合规则地拿起一只棋子; 5.4.11 在完成多重连续吃子后,从棋盘上拿走的 对方棋子数量少于实际吃掉的数量; 5.4.12 在吃子后,将没有跳跃过的对方棋子从棋 盘上拿走;
国际跳棋怎么玩_国际跳棋入门
国际跳棋怎么玩_国际跳棋入门喜爱跳棋的玩家不知道对于国际跳棋是否也兴趣十足呢?那么国际跳棋怎么走呢?下面是有国际跳棋规则,欢迎参阅。
国际跳棋玩法棋盘与棋子摆法棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格。
对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第一个格子必须是黑格,不能摆错。
与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。
对局时,棋子的原始摆法为:20枚白兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,黑棋摆在1到20棋位,白棋摆在31到50棋位。
经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,如果没有停留在对方底线不能立即成王。
王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。
走棋、吃子与跳吃国际跳棋是一种吃子游戏。
一方尝试在棋盘上“吃掉”对手所有的棋子。
对局开始时,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮流走子,直到终局。
白、黑棋子各走一着叫一个回合。
对局开始时,出现在棋盘上的都是兵。
兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进不允许后退。
兵的吃子法是用跳的形式进行的。
这和一般跳棋的走法相似,只要自己的一个兵与对方的一枚棋子相遇,并且与这两枚棋子成一斜行的、紧挨着对方棋子的棋位是空着的,那么,轮至走子的一方就要用自己的兵跳过对方的棋子,放在紧挨着对方棋子后面的空棋位上,将对方的那枚棋子吃掉。
吃子时,可以象普通跳棋一样一次连跳连吃几枚棋子,但连跳时不允许以自己的棋子为桥梁,也就是说,自己的棋子不能从自己的棋子上越过去再去吃对方的棋子。
兵吃子时可以后退。
王棋的走法王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。
王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。
只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后而的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。
国际跳棋游戏规则
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远在古埃及法老时期就已存在,现代国际跳棋是在12世纪定型的。
下面店铺给你介绍国际跳棋游戏规则,欢迎阅读。
国际跳棋游戏规则一、棋盘与棋子1、棋盘棋盘是由深浅两色间隔排列的一百个小方格组成的正方形,(即:10小方格X10小方格)深色的小方格里都有阿拉伯数字的号码叫做棋位,号码是作为棋局记录使用的。
2、棋子棋子是圆柱型的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有罗纹,这种棋子叫“兵”,把两兵叠起来就是“王”(兵落到对方的底线升变为“王”或称为王棋)。
3、棋子的原始摆放位置行棋前,把棋盘摆在对弈者中间,双方面对棋盘的左下角是黑格,黑兵摆放在1至20 的棋位上,白兵摆放在31至50的棋位上,对局开始执白棋者先行。
国际跳棋游戏规则二、棋子的走法( 所有棋子均在黑格子中行走)1、兵的走法兵的走法是:只能向前斜走一格,不能后退。
2、兵的跳吃兵的跳吃是:黑白两枚棋子紧连在一条斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子的前后正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉,并从棋盘上取下。
3、兵的连跳兵的连跳是是跳过对方的棋子以后,又遇上可以跳过的棋子,那么就可以连续跳过去,把被跳过的棋子吃掉,并且从棋盘上一次取下。
兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或连续跳时,可以退跳吃子。
4、兵的升变对局开始前双方在棋盘上摆的棋子都是兵,兵在对局过程中,走到或跳到对方底线停下,即可升变为“王”刚升变的王要到下一步才能享有王的走法的权利。
兵在对局过程中,走到或跳到对方底线没停下(即中途经过),不可以升变为“王”5、王棋的走法王棋的走法是:王棋在其位于任何一条斜线上均可进退,并且不限格数。
6、王棋的跳吃王棋的跳吃是王与对方棋子遇在同一斜线上,不管相距有几个棋位,对方棋子的后面只要有空棋位,那么王棋就可以跳过去吃掉对方的棋子,而且跳吃时要跳过的对方棋子落在后面的任何一个空位里。
国际跳棋游戏规则
国际跳棋游戏规则一、棋盘与棋子1、棋盘棋盘是由深浅两色间隔排列的一百个小方格组成的正方形,即:10小方格X10小方格深色的小方格里都有阿拉伯数字的号码叫做棋位,号码是作为棋局记录使用的。
2、棋子棋子是圆柱型的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有罗纹,这种棋子叫“兵”,把两兵叠起来就是“王”兵落到对方的底线升变为“王”或称为王棋。
3、棋子的原始摆放位置行棋前,把棋盘摆在对弈者中间,双方面对棋盘的左下角是黑格,黑兵摆放在1至20 的棋位上,白兵摆放在31至50的棋位上,对局开始执白棋者先行。
二、棋子的走法所有棋子均在黑格子中行走1、兵的走法兵的走法是:只能向前斜走一格,不能后退。
2、兵的跳吃兵的跳吃是:黑白两枚棋子紧连在一条斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子的前后正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉,并从棋盘上取下。
3、兵的连跳兵的连跳是是跳过对方的棋子以后,又遇上可以跳过的棋子,那么就可以连续跳过去,把被跳过的棋子吃掉,并且从棋盘上一次取下。
兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或连续跳时,可以退跳吃子。
4、兵的升变对局开始前双方在棋盘上摆的棋子都是兵,兵在对局过程中,走到或跳到对方底线停下,即可升变为“王”刚升变的王要到下一步才能享有王的走法的权利。
兵在对局过程中,走到或跳到对方底线没停下即中途经过,不可以升变为“王”5、王棋的走法王棋的走法是:王棋在其位于任何一条斜线上均可进退,并且不限格数。
6、王棋的跳吃王棋的跳吃是王与对方棋子遇在同一斜线上,不管相距有几个棋位,对方棋子的后面只要有空棋位,那么王棋就可以跳过去吃掉对方的棋子,而且跳吃时要跳过的对方棋子落在后面的任何一个空位里。
7、王棋的连跳王棋的连跳与兵连跳的情况基本上相同,只是不限距离。
三、吃子规定1、有吃必吃凡有跳吃或连跳机会时,不管对自己是否有利都必须连续跳吃,尤其是王。
如果有连跳的局面,必须将对方所有的棋子跳完,直到无可再跳时才能停下。
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国际跳棋规则
国际跳棋是一种两个人下的,按一套特定的规则,试图去把对手棋盘上的全部 棋子拿掉(吃掉)或者让对方的棋子不能再挪动而赢得胜利的棋盘智力游戏。
国际跳棋规则
前言: 以下的规则不可能包括所有的可能在下棋的过程中出现的情况,也不可能解决 所有的管理中的问题。
如果出现按照国际跳棋规则不能解决的情况,应由比赛 管理员或者裁判按照类次的情形,完全客观地做出一个正确的和公平的决定。
我们坚信,下棋规则不应该太详尽,以至于剥夺了比赛管理员或者裁判的居于 公平,合理和特殊情况时作出裁决的自由。
第一节 第一节:下棋用具和规则。
下棋用具和规则。
棋盘及其布局 1.1 整个棋盘是一个具有中性边界的正方形,棋盘内共有 64 个黑白相间的 8 行和 8 列的小正方形(方格)。
1.2 用在正规场合的官方棋盘的暗方格和浅方格应是绿色和白色(或灰白或乳 色)。
1.3 棋盘里的小方格尺寸应在 4.5 到 5 厘米之间 1.4 开始下棋的时候,棋盘应摆放在两个下棋者之间,绿方格应在棋手的左手边, 白方格应在棋手的右手边。
在左手边的绿方格叫做棋手的“单角”边,而在右手 边的方格叫做棋手的“双角”边。
1.5 棋盘上的 32 个绿方格应该从 1 到 32 按顺序编号以方便描述。
这些编号是有计 分和记录的比赛的官方参考系统。
1.6 这些编号不应该打印在正规的棋盘上。
1.7 制造棋盘的材料不应该在比赛的条件下耀眼或反光。
棋子及其摆放
国际跳棋规则
1.8 开始下棋的时候,一个棋手共有 12 个深色的棋子(叫做“棋子”或“人”),而另 一个棋手共有 12 个浅色的棋子。
1.9 正规的国际跳棋的棋子应把红色当作深色而白色当作浅色。
在比赛文献里,有 时也把这些叫做“黑”和“白”。
这些棋子应为统一直径的圆柱体,不小于 3 厘米, 不大于 4 厘米。
这些棋子的设计应该有统一的高度/厚度,不低于 5 毫米,不高 过 9 毫米。
1.10 如果用别的深色和浅色的棋子和棋盘,棋子和棋盘的方格应用易于区别
的颜色。
1.11 在比赛之前,红棋子应摆放在从右到左的从 1 到 12 的头 12 个方格。
白
棋子应摆放在从右到左的从 21 到 32 的最后 12 个方格,32 号应为最近的双角方 格子。
下棋顺序 1.12 下第一盘棋的时候,下棋手随机选择(i)棋子的颜色。
在随后的比赛中
再交换颜色。
1.13 每一盘棋的第一步是由红棋子(的棋手)先走,然后由另一个棋手走,
由此依次轮流走(ii)。
棋子的移动方法
国际跳棋规则
有 4 种基本的棋子的移动方法:棋子的普通移动,王的普通移动,吃掉棋子的 移动和王吃棋子的移动。
棋子的普通移动 1.14 棋子的普通移动是沿对角线方向向前从一个方格移到左边或者右边的相
连的空方格。
(普通棋子只能向前移动)(参考规则 1.18) 1.15 当一个棋子到达棋盘前方最顶端的那一行(也叫做“王行”或“冠头”),棋
子就变成王,这就完成了移动。
每一个棋手都可以把棋子冠王(iii),就是在 下一步之前把同样颜色的一个棋子叠在一起。
(如果没有已经被吃掉的同样颜 色的棋子,可以向别的棋盘借)。
王的普通移动 1.16 王(被冠了的王)的普通移动是沿着方格的对角线向前方的左右或向后
方的左右挪到紧接着的空方格上。
(只有王可以前后移动)。
吃掉棋子的移动 1.17 吃掉棋子的移动是沿着对角线向前跨过被对手的棋子占领的方格(棋子
或王)直接跳到紧接着的空方格上。
吃掉棋子的移动叫做“跳”。
这个吃掉棋子 的移动完成后,被吃掉(跨过)的棋子要从棋盘上拿掉。
吃掉棋子的一般情况 1.18 如果一个跳(吃掉)的移动创造了另一个跳(吃掉)的机会,那么,这
个吃掉棋子的移动可以一直继续下去,直到所有的跳(吃掉)都结束为止。
唯 一的例外的情况是,如果一个棋子通过跳(吃)的方式到达王行(最顶端的前
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方)从而变成王,那么这个变成王的棋子就不能再动,一直要等到对手的棋子 动了以后。
吃完之后,被吃的棋子要拿掉。
1.19 所有的跳(吃掉)都是必须的,不管是被动的还是主动的。
如果有两种
或两种以上的跳法,棋手可以选择自己喜欢的跳法,而不一定要尽量多的吃掉 对方的棋子。
只要一开始跳,这个多步跳就必须一气呵成。
在一个多步跳中, 一个棋子只能被跳过一次。
王吃掉棋子的移动 1.20 王吃掉棋子的移动跟(普通)棋子吃掉(普通)棋子的移动类似,但是
王可以向前或向后。
触动棋子 1.21 为了暗示对手,在下棋的任何时候,每个棋手都可以在方格中适当地整
(触动)一下自己或对手的棋子。
1.22 在轮到该自己下的时候,如果一个棋手动了某一个棋子,那么这个棋手
必须移动这个棋子,除非事先说好。
如果这个棋子不能动,参照规则 1.25.2。
1.23 如果一个可动的棋子要从方格的某一角度方向移动,这个棋子必须沿着
那个方向移动。
错误,不正确或非法的移动 1.24 当一个棋手作错误,不正确或非法的移动时,初犯要提醒,并把棋子放
回原处。
如果再犯,就取消比赛。
以下这种情况适用,如果一个棋手: 1.25.1 没有吃(跳)或者没有完成多步跳。
1.25.2 轮到他们下的时候去动不能移动的棋子。
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1.25.3 不管是一般的移动还是吃掉棋子的移动,把棋子移到错误的方格上。
1.25.4 把还没有被冠成王的棋子往后移。
1.25.5 在吃棋子的过程中,无意地把自己或对手没有被吃的棋子拿走。
1.25.6 加一个或更多自己的棋子到棋盘上。
1.25.7 一个还没有被冠成王的棋子通过王行后还继续吃下去。
1.25.8 还没有轮到自己的时候就移动。
1.25
在一个非法的移动后,如果对手在轮到他们动的时候动下一步就是在默
许这种非法的移动。
1.26 如果棋子被棋手或不可控制的原因搞散落,把棋子放回原处不作处罚并
且继续进行比赛。
1.27 一个拒绝遵守规则的棋手应该被立即取消比赛。
比赛规则 1.28 只有两种情况需要规定:赢和平
赢的定义 1.29 那个作最后移动的棋手赢:就是说,当轮到对手动的时候,对手没有棋
子可动,不管是因为对手的棋子全部被吃掉了还是因为全部被堵起来了。
1.30 一个棋手也赢,如果他/她的对手: • • 任何时候放弃(iv) 被取消比赛
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•
当计时的时候超时
平局的定义 1.31 如果两个棋手都同意平局的时候(v),比赛就是平局。
比赛应该被判为
平局,如果: 1.32.1 在比赛的任何时候,一个棋手能说服裁判,证明三次他们的下一
个移动还是会产生同样的局面。
1.32.2 在比赛的任何时候,一个棋手能说服裁判,证明以下两种情况: a) 没有任一个棋手能在他们自己的前面 40 步移动里把还没有被冠成 王的棋子挪到王行上。
b) 在他们自己的前面 40 步移动里, 没有任何一个棋子被吃掉。
备注:
i
传统上有两种随机选择办法。
第一种方法是抛硬币法。
抛硬币赢的一方可以选择第一
盘棋他们喜欢的颜色。
第二种办法是由一个棋手取两种颜色的棋子的各一个。
把手藏 在背后,这两个不同颜色的棋子分别紧握在不同的手上。
然后把手伸到前面,让另一 个棋手选其中的一只手。
这个棋手选中的手上握着的棋子的颜色就是他/她第一盘棋的 棋子的颜色。
ii
如果开局是由一组公认的选票卡(比如三步选票)选定的,那么,开局顺序就按照
选票卡结果定。
接下来的下棋顺序按照选票卡结果轮流。
iii
传统上, 这个棋子要让对手(被进攻到王行的那一方)冠(封)为王。
放弃通常是通过说“我放弃”以及/或者把计时钟停掉。
向对手求和通常是通过说“和?”或者“你同意和棋吗?”
iv
v
。