三维角色建模基础
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线层级几大控制法
A:模型的“线构成” B:线构成和外形变化的关系 C:关于软选择 D:关于模型边缘问题
面层级几大控制法
A:模型的“面构成” B:面构成和外形变化的关系 C:关于挤压,内嵌 D:关于模型光滑问题
边界级几大控制法
A:模型的“边界构成” B:边界的概念 C:边界的用途
元素层级几大控制法三维动画的几种常见建模方式 B:POLYGON(多边形)建模基本概念 C:多边形建模的特点,运用规律
POLYGON建模的五个层级关系
A.点 B.线 C.边界 D.面 E.元素
点层级几大控制法
A:模型的“点构成” B:点构成和外形变化的关系 C:关于软选择 D:关于“切,缝,分,合”的技巧
A:模型的“元素构成” B:元素和物体的关系 C:关于拾取,分离