Adobe Premiere CS6 使用教程
Adobe Primiere CS6教程
首先,运行CS6,出现如下界面(中文版自行对照)选择第一个New Project(新项目),出现新建项目的选项在下方选择文件目标文件夹(Browse…)和命名,点击OK(确认。
吧),出现New Sequence (新建序列)界面,选择DV-PAL下的widescreen(宽屏)48kHZ,下方为序列命名(没卵用),点击Setting(设定)选项卡,将Editing Mode改成HDV 1080P,点击OK(确认),进入主界面之后进行插入图片时间和大小的预设,点击Edit——>Preferences——>Generals…出现常规设置界面将Still Image Default Duration(静止图像默认持续时间)设置为1frames(帧),下面Default scale to frame size(自动放大至屏幕大小?)勾选,点击OK导入图片:点击File——>Import…(Ctrl+I)选择图片存储文件夹,点击编号后的第一张图片,勾选下方Image Sequence,导入之后,所有图片便会被合成一段视频(每张一帧)导入至左下角小窗,选中这段视频,鼠标左键拖动至右下角小窗时间轴的Video轨,BGM:同样,点击File——>Import…(注:Flac格式不可用),选择相应BGM,并拖入时间轴的Audio 轨如果BGM过长,可以使用中间第六个工具Razor Tool(剃刀),在想截取的地方点击鼠标左键,音频便会从点击处断开,可以选择删除相应部分。
导出:点击File——>Export——>Media…(Ctrl+M)出现Export Settings,右侧Format选择MPEG2(高品质),下面Preset选择HDTV,按照个人需求选择,在下方Video选项卡内可调整视频的品质(Quality处),5为最高,最下方勾选Use Maximum Render Quality(可选)。
第4章 Premiere Pro CS6入门操作
(时间:3学时)
第4章 Premiere Pro CS6入 门操作
创建项目后,用户应了解项目文件的每个控制选项的作 用,拖入素材到“Sequence”窗口中是进行视频编辑的基本 操作。在渲染输出方面,用户可以使用不同的素材并输出不 同格式的影片。
第4章 Premiere Pro CS6入 门操作
图4-22 选择单层选项
图4-23 选择序列选项
4.3 编辑素材文件
素材文件导入后,就可以对素材进行编辑了,一般先在 “Source”(源素材)监视窗口中对素材进行初步编辑,然 后在“Sequence”(序列)窗口中对素材进行编辑。
实例:编辑素材文件
场景文件: 视频文件: CDROM\场景\第4章\编辑素材文件.prproj CDROM\视频\第4章\编辑素材文件.avi
实例:编辑素材文件
(1)运行Premiere Pro CS6软件,进入欢迎界面,单击“New Project”(新 建项目)按钮,新建一个工作项目,如图4-24所示。 (2)弹出“New Project”对话框,设置项目文件的存储路径及名称,单击 “OK”按钮确认设置,如图4-25所示
图4-24 新建工作项目
图4-28 设置持续时间
图4-29 “Source”监视窗口
图4-30 设置入点
实例:编辑素材文件
图4-20 选择合并所有图层选项
图4-21 选择合并图层选项
4.2.4 导入图层文件
(5)将“Import As”选项设置为“Individual Layer”(单层)选项,此时下 面图层将处于激活状态,可以勾选需要导入的图层,如图4-22所示。按照这种方 式导入图像文件,所选择的图层将全部导入并且保留各自图层的相互独立性。 (6)将“Import As”选项设置为“Sequence”(序列)选项,此时下面图层 将处于激活状态,可以勾选需要导入的图层,如图4-23所示。按照这种方式导入 图像文件,所选择的图层将全部导入并且保留各自图层的相互独立性。
pr cs6教程
pr cs6教程PR CS6 是一款非常实用的视频编辑软件。
它具有丰富的功能和强大的性能,可以帮助用户创建出令人惊叹的视频作品。
下面是一些关于PR CS6的教程,希望能对你的学习有所帮助。
1. 基本操作PR CS6的界面较为复杂,但是使用起来并不难。
首先,在开始使用PR CS6之前,你需要了解一些基本操作。
例如,如何导入视频素材,如何在时间轴中进行剪辑,如何应用过渡效果等等。
掌握这些基本操作后,你就可以开始创建自己的视频了。
2. 视频剪辑PR CS6提供了丰富的剪辑工具,让你可以对视频素材进行剪切、修剪、分割等操作。
在进行视频剪辑的过程中,你可以使用时间轴来调整视频素材的顺序,还可以应用特效和过渡效果,以增强你的视频效果。
3. 特效和过渡效果PR CS6提供了一些令人惊叹的特效和过渡效果,可以让你的视频更加生动和吸引人。
例如,你可以使用色彩校正工具来调整视频的颜色和对比度,还可以添加文本和标题来提升视频的信息传达效果。
此外,PR CS6还可以应用各种过渡效果,例如淡入淡出、切换等等,以实现平滑的过渡效果。
4. 音频编辑除了视频编辑外,PR CS6还提供了音频编辑功能。
你可以导入音频素材,并进行音频剪辑、音量调整、混音等操作。
此外,你还可以为视频添加背景音乐,增强视频的音频效果。
5. 输出和导出完成视频编辑后,你可以对视频进行输出和导出。
PR CS6支持多种输出格式,包括AVI、MP4、MKV等等。
你可以根据需要选择输出格式,并进行相关设置。
PR CS6还支持将视频导出到社交媒体平台,例如YouTube和Vimeo,以便与他人分享你的作品。
这些是关于PR CS6的一些教程,希望对你有所帮助。
PR CS6是一款非常强大的视频编辑软件,只要你用心学习和实践,相信你会在视频编辑方面取得不错的成果。
祝你好运!。
第1章 从零起步——Premiere Pro CS6快速上手
像素
分辨 率
分辨率,则是指一幅图像中像素 的数量,通常用“水平方向像素 数量×垂直方向像素数量”的方 式来表示,例如720×480、 720×576等。
快 速 上 手
——Premiere Pro CS6
像素与分辨率对视频质量的影响在于:在画面尺寸相同的情况下,分辨 率越大,像素数量也就越多,视频的清晰度也就越高;反之,视频画面的 清晰度也就越低。
3
第 一 章
第一节 影视制作必备知识
02 扫描方式和场
从 零 起 步
电子枪扫描
电视机是以电子枪扫描的方式来显示图像。
快 速 上 手
——Premiere Pro CS6
电子枪扫描——逐行扫描
显示器采用的是逐行扫描,即从图像左上角开
始由左向右水平扫描,当扫描点到达图像右侧边缘时, 快速返回左侧进行另一行扫描,从而以点成线,逐行 扫描,以线成面,完成一幅图像的显示。
快 速 上 手
——Premiere Pro CS6
13
第 一 章
第一节 影视制作必备知识
目前常见的视频格式如下表所示。
格式 AVI MKV 格式说明 是微软推出的视频格式,可用来封装多种编码的视频流,如 DivX 、 XviD (这两种编码都属于MPEG系列编码)、RealVideo、H.264、MPEG-2、VC-1等 与AVI格式一样,可用来封装多种编码的视频流,被益为万能封装器 是苹果公司开发的音视频文件格式,常用来封装QuickTime编码的视频流,可 以提供体积小,质量高的视频 是微软公司主推的一种网络视频格式,常用来封装采用 WMV、 VC-1 编码的 视频流,具有很高的压缩比 用来封装采用RealVideo编码的音视频流,优点是具有很高的压缩比,缺点是 多数视频编辑软件不支持RealVideo编码,需要转码才能使用 是高清视频专用的封装容器,多见于原版的蓝光、HD DVD转换的视频影片, 这些影片一般采用H.264、VC-1等最新的视频编码 目前被广泛应用于封装H.264视频和ACC音频 相当于MP4格式的简化版本,但文件体积更小,是手机上经常使用的视频格 式。3GP格式支持多种视频编码,如H.263、H.264和MPEG-4等
PremiereProCS6标准培训教程
PremiereProCS6标准培训教程一、教学内容1. 基本操作:工作界面介绍、项目管理、素材导入与编辑;2. 视频编辑:剪辑技巧、转场效果、调色、音频处理;3. 特效应用:常用特效介绍、自定义特效、特效组合;4. 字幕与动画:字幕创建与编辑、动画制作、动态效果;5. 输出与分享:视频格式转换、输出设置、分享到不同平台。
二、教学目标1. 使学生熟练掌握Premiere Pro CS6的基本操作,能够独立完成简单的视频编辑工作;2. 培养学生对视频剪辑、调色、音频处理等技巧的掌握,提升学生的影视制作能力;3. 引导学生运用特效、字幕与动画等元素,创作出具有个性的作品,培养学生的创意思维。
三、教学难点与重点重点:Premiere Pro CS6的基本操作、视频编辑技巧、特效应用、字幕与动画制作。
难点:特效的组合与创新应用、音频处理的高级技巧、输出与分享的设置。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音响设备;2. 学具:每个学生一台计算机,安装有Premiere Pro CS6软件,以及一定的视频素材和模板。
五、教学过程1. 实践情景引入:展示一部精彩的短片,引导学生思考如何利用Premiere Pro CS6进行制作。
2. 基本操作:介绍工作界面及基本功能,演示素材导入、剪辑、排列等操作。
3. 视频编辑:讲解剪辑技巧、转场效果的应用,示范调色和音频处理的步骤。
4. 特效应用:讲解常用特效的使用方法,引导学生进行特效创作和组合。
5. 字幕与动画:教授字幕创建、编辑技巧,演示动画制作和动态效果的应用。
6. 输出与分享:讲解视频格式转换、输出设置,指导学生进行作品分享。
7. 随堂练习:学生在教师指导下,完成一个简单视频作品的制作。
六、板书设计1. Premiere Pro CS6的基本操作流程;2. 视频编辑的主要技巧与步骤;3. 特效应用的常见方法和组合技巧;4. 字幕与动画的制作要领;5. 视频输出与分享的设置要点。
Premiere Pro CS6应用教程-Premiere Pro CS6剪辑影片(28页)
( 2) 设置完成后 , 单击 “确定 ”按钮完成更改持续时间的任务 , 返回 到主页面 。
5.2 分离素材
课堂案例 — — 新鲜蔬果写真 切割素材 插入和覆盖编辑 提升和提取编辑 课堂案例 — — 沙滩混剪片段 粘贴素材 分离和链接素材
( 1) 将“项目 ”面板中要剪辑的素材拖曳到“ 时间线 ”面板中 。 ( 2) 将“ 时间线 ”面板中的时间标记放置到要剪辑的位置 。 ( 3) 将鼠标指针放置在素材文件的开始位置 , 当鼠标指针呈 状 时单击 , 显示编辑点 。 (4) 向后拖曳光标到时间标记的位置上 , 松开鼠标 。 ( 5) 将“ 时间线 ”面板中的时间标记 再次移到要剪辑的位置 。 将鼠标指针放置在素材文件的结束位置 , 当鼠标指针呈 状时单击 , 显示编辑点 。按E键 , 将所选编辑点扩展到时间标记的位置上 。
( 1) 在“ 时间线 ”面板中添加要切割的素材 。 ( 2) 选择工具箱中的 “剃刀 ”工具 , 将鼠标指针移到需要切割 的位置并单击 , 该素材即被切割为两个素材 , 每一个素材都有独立的 长度以及入点与出点 。
( 3) 如果要将多个轨道上的素材在同一 点分割 , 则按住Shift键, 显示多重刀片 , 轨道上未锁定的素材都在该位置被分割为两段 。
课堂练习——海底世界宣传片
使用“导入 ”命令导入视频文件 , 使用“剃刀 ”工具切割视频素 材 , 使用“解除视音频链接 ”命令解除视频与音频的链接并删除音频, 使用 “交叉叠化 ”特效制作视频之间的转场效果 。
课后习题——镜头的快慢处理
用“导入 ”命令导入视频文件 , 使用“缩放比例 ”选项改变视频 文件的大小 , 使用“剃刀 ”工具切割视频文件 , 使用“速度/持续时间 ” 命令改变视频播放的快慢 。
第2章PremiereProCS6入门-文档资料
图2-16 Premiere Pro CS6操作界面
2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令
Premiere Pro CS6中共提供了9组菜单选项,各自代表了一类命令,其中大 部分菜单命令在界面中也有相应的快捷按钮,下面将对其进行介绍。
1.“File”菜单
“File”(文件)菜单中命令主要用来创建、打开或存储文件或项目等操作, 如图2-17所示。
(Windows) Quadro 5000(Windows) Quadro 5000M(Windows) Quadro 5010M(Windows) Quadro 6000(Windows) Quadro CX(Windows) Tesla C2075**(Windows)
2.2 Premiere Pro CS6的配置要求
Premiere Pro CS6的安装的版本要求操作系统必须是64位,因此,要求用 户的操作系统必须为Windows Vista或Windows 7(在Windows XP下不能安装) 。安装Premiere Pro CS6的系统要求具体如下:
2.2.1 Windows版本
2.2.2 Mac OS X版本
Intel多核处理器(含64位支持)。 Mac OS X v10.6.8或v10.7版本;GPU加速性能需要Mac OS X v10.8。 4GB内存(推荐8GB或更大内存)。 4GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用 区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的可移动存储设备上)。 编辑压缩视频格式需要7200转硬盘驱动器;未压缩视频格式需要RAID 0. 1280×900像素的屏幕;Open GL2.0兼容图形卡。 双层DVD(DVD+/-R刻录机用于刻录DVD;Blu-ray刻录机用于创建Blu-ray Disc 媒体)兼容DVD-ROM驱动器。 需要Quick Time7.6.6软件实现Quick Time功能。 GPU加速性能需要经Adobe认证的GPU卡。 在线服务需要宽带Internet连接。
Adobe Premiere CS6 使用教程
时基 视频
时基是时间显示的基本单位。我国电视广播制式为 PAL,每秒 25 帧; NTSC 标准为每秒 29.97 帧,通常简化为 30 帧;SECAM 制式的帧 频每秒 25 帧,每帧 625 行。
画面大小
画面大小的垂直、水平数值分别对应新建序列的长与 宽。
像素纵横比
纵横比,又称屏幕长宽比。标准和宽银幕分别对应 “4:3”和“16:9”两种屏幕比例。4:3 主要用于早期的 显像管电视机,而 16:9 则是目前电脑液晶显示屏、宽 屏幕高清电视的选择,16:9 的屏幕比例也更为广泛地 运用于人们的日常生活。相比而言,16:9 的比例更接 近于黄金分割比,对于观众来说可以获得更佳的视觉体 验。需要注意的是,如果素材比例为 4:3,而序列比 例为 16:9,那么画面上的物体会被拉宽,造成图像失 真。因此,选择正确合适的像素纵横比是在设置过程之 中重要的一环。
(Crtl+Shift+ 图片格式和输出路径。例如所选帧率为 25fps,则每秒
Hale Waihona Puke E)的视频会导出 25 张图片,一分钟的视频则会导出 1500
张图片。
8.8
8.9 4、时间线面板 时间线面板(如图 8.10)是 Premiere 进行剪辑操作最为核心的部分之一。一般而言,
所有对素材的编辑和操作都能在时间线面板上予以呈现。若创作者想要对 Premiere 的操作 有更为深刻的理解,那么,对时间线面板的充分知悉与熟练运用是必不可少的。时间线面板 主要有两部分构成,包括位于上部的“时间区”、位于下部的“轨道区”。
8.7 2、监视器源面板与监视器节目面板 监视器源面板(如图 8.8)与监视器节目面板(如图 8.9)都是监视器面板的重要组成。 监视器源面板,主要用以预览和剪辑源素材,而监视器节目面板则常用以预览和剪辑已经置 入时间线面板进行编辑的片段,也是视频输出前的最终效果展示。通常情况下,我们可以将 其理解为“主窗口”。 在监视器面板之中,黄色倒三角状的标识是当前视频播放进程的刻度,用户可拖动其位 置来控制播放进程。左侧黄色时间为当前刻度的时间点,右侧灰白色时间为素材总时长。此 外,用户可在该界面选择素材的显示大小百分比与分辨率。面板下方的长条刻度是根据素材 时长所设的时间线,其按钮则是素材的控制器和功能器操作。 以下,我们对监视器面板的控制功能按钮做一简单介绍:
PremiereProCS6视频编辑应用教程-初识PremiereProCS6
初识 Premiere Pro CS6
本章简介:
本章对Premiere Pro CS6的概述、 基本操作进行详细讲解。读者通过 对本章的学习,可以快速了解并掌 握Premiere Pro CS6的入门知识, 为后续章节的学习打下坚实的基础。
课堂学习目标
u 掌握常用面板的应用 u 了解其他功能面板 u 熟练掌握项目文件的基本操作 u 了解对素材的基本操作
选择工具 波纹编辑工具 速率伸缩工具
错落工具 钢笔工具 手形工具
轨道选择工具 滚动编辑工具 剃刀工具 滑动工具 缩放工具
1.2 Premiere Pro CS6基本操作
u 项目文件操作 u 撤销与恢复操作 u 自定义设置 u 导入素材 u 改变素材名称 u 利用素材库组织素材 u 离线素材
1.2.1 项目文件操作
标题栏
菜单栏
“源”/“特效控制 台”/“调音台 ”面板组
“节目”面板 序列
“工具”面板
“音频仪表”面板
“项目”面板/
“历史记录” /“效果 ”面板组
“时间线”面板
1.1.2 熟悉“项目”面板
“项目”面板主要用于输入、组织和存放供“时间线”面板编辑合 成的原始素材。在图标状态时,将光标置于视频图标上左右移动,可以 查看不同时间点的视频内容。在列表状态时,可以查看素材的基本属性, 包括素材的名称、媒体格式、视音频信息、数据量等。
通常情况下,一个完整的项目需要经过反复的调整、修改与比较, 才能完成。因此,Premiere Pro CS6为用户提供了“撤销”与“重做 ”命令。
在编辑视频或音频时,如果用户的上一步操作是错误的,或对操 作得到的效果不满意,选择“编辑 > 撤销”命令即可撤销该操作,如 果连续选择此命令,则可连续撤销前面的多步操作。
熟悉菜单栏_Premiere Pro CS6实用教程_[共2页]
3.“监视器”面板的工具
“监视器”面板中包含了多种工具,下面对各个工具进行简单介绍。
y播放-停止切换:该按钮用来控制素材的播放与停止,用户也可以按空格键来实现相同的功能。
y前进和后退一帧:通过单击前进和后退一帧按钮,可以实现精确的微调。
y飞梭:可以快速地调节视频画面的前后位置。
y微调:以逐帧的方式控制视频画面向前或向后移动。
y设置为编号标记:单击此图标可以添加自由标记。
y跳转到前一标记:单击此图标即可跳转至当前时间之前的标记处。
4.“历史记录”面板
在Premiere Pro CS6中,“历史记录”面板主要用于记录编辑操作时执行的每一个命令。
用户可以通过在“历史记录”面板中删除指定的命令来还原之前的编辑操作,如图1-13所示。
当用户选择“历史记录”面板中的历史记录后,单击“历史记录”面板右下角的“删除重做操作”按钮,即可将当前历史记录删除。
5.“信息”面板
“信息”面板用于显示所选素材及当前序列中素材的信息。
图1-13
图1-14 1.4.2 熟悉菜单栏
菜单栏提供了9组菜单选项,位于标题栏的
图1-12
辨率、素材长度和素材在序列中的位置等,如图所示。
在Premiere Pro CS6中不同的素材类型,“信息”面板中所显示的内容也会不一样。
熟悉操作界面_Premiere Pro CS6实用教程_[共2页]
图1-21图1-22 9.“帮助”菜单
“帮助”菜单可以为用户提供在线帮助。
在“帮助”菜单中包含“帮助”“在线支持”“注册”“激活”及“更新”等命令。
除了菜单栏与标题栏外,“项目”面板、“效果”面板、“时间线”面板及“工具”面板等都
操作界面中十分重要的组成
的“项目”面板主要用于输入和储存供“时间线”面板编辑合成的素材
图1-23 y“素材预览区”选项:该选项区主要用于显示所选素材的相关信息。
默认情况下,“项目”
面板是不会显示素材预览区的,只有单击面板右上角的下三角按钮,在弹出的列表框中选择。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
8.11
因工具的运用是 Premiere 使用过程中基础且重要的组成部分,在这里,我们对工具面 板的相关工具进行详细介绍:
8.2
根据用户实际操作中的不同需求,视频显示格式可选择的类型包括:“时间码”、“英尺 +帧 16 毫米”、“英尺+帧 35 毫米”、“帧”;音频显示格式可选择的类型包括:“音频采样”、 “毫秒”;采集格式可选择的类型包括:“DV”、“HDV”。
三、新建序列
新建项目之后,进入新建序列界面,在此界面可对项目序列的基本信息进行设置。 1、序列预设 根据不同的素材获取器选择已有的预设格式(如图 8.3),提高编辑效率并增强编辑效果。
图标
名称
功能
添加标记 (M)
添加标记可在时间线上添加关键时间点。
标记入点和出点可对素材进行裁剪,在选取素材过程 标记入点(I)
中只会选取入出点间的素材,而入出点以外的素材则会 标记出点(O)
被切去。
跳转入点 (Shift+I) 跳转出点 (Shift+O)
点击“跳转入点”可直接选择入点的时间刻度,即选 取视频段落的开始;点击“跳转出点”可直接选择出点 的时间刻度,即选取视频段落的收束。
场序
场序是针对像素的扫描顺序。这里,我们默认为下场 优先,当然用户也可以选择无场(逐行扫描)和上场优 先两种扫描方式。
显示格式
“fps”为帧率,单位为帧/秒,25fps 即为 25 帧/秒。 “英尺+帧”格式用于胶片,以计算 16 毫米和 35 毫 米电影胶片每英寸的帧数。16 毫米胶片为 16 帧/英寸,
音频的显示格式即指时间码的显示格式。通常情况 显示格式
下,我们可以选择“音频采样”或“毫秒”两种形式。
Premiere 会以全帧速率对序列进行预览和回放,我们也能够对预览 文件的格式、编码、长宽进行设置。同时可以选择最大位数深度与 最高渲染品质,用户可以根据自身实际操作需求进行勾选。
用户可对序列存储的名称和描述进行内容编辑。
工具名称 选择工具 轨道选择工具
波纹编辑工具
快捷键
功能
单击即可选中轨道中素材,主要功能包括移动素材和 控制素材的长度。快捷键“Ctrl+V”可实现拖动的素材 V 插入指定时间点的效果。而“Shift+V”则可实现多段 素材的统一选择。
可选择某一时间点右侧同一轨道的素材。快捷键
A
“Shift+A”能够选择某一时间点右侧所有轨道的素材。
(Crtl+Shift+ 图片格式和输出路径。例如所选帧率为 25fps,则每秒
E)
的视频会导出 25 张图片,一分钟的视频则会导出 1500
张图片。
8.8
8.9 4、时间线面板 时间线面板(如图 8.10)是 Premiere 进行剪辑操作最为核心的部分之一。一般而言,
所有对素材的编辑和操作都能在时间线面板上予以呈现。若创作者想要对 Premiere 的操作 有更为深刻的理解,那么,对时间线面板的充分知悉与熟练运用是必不可少的。时间线面板 主要有两部分构成,包括位于上部的“时间区”、位于下部的“轨道区”。
8.1 “项目”是 Premiere 操作对象的基本形态,作为链接剪辑序列与源素材的渠道,项目 既能存储文件序列及有关资源信息,也包含来自编辑操作的数据。
二、新建项目 点选“新建项目”,到达“新建项目”窗口(如图 8.2)。在此选择新建项目的视频显示 格式、音频显示格式、采集格多轨道、多素材的整体移动。
波纹编辑工具可改变素材的出入点,从而调整素材的
长度。通过该操作,素材前后的相关素材也会自动调整,
不会因当前素材的修改而影响到其他素材。
选择波纹编辑工具后,将鼠标点击某素材的开始处不
放,素材开始处会出现黄色括号标记(如图 8.12),用
户便能够拖动调整入点的位置,以改变素材的选取长
逐帧退(← )/进(→) 对所选素材最基本的播放操作,能够实现逐帧退进等
播放/停止 相关预览效果。 (space)
提升(;) 提取(’)
提升、提取按钮与入点、出点形式大体相似。在素材 的预览和播放中,标记提升和提取按钮后,两者中间的 素材则会被删去。
“导出单帧”,主要指依照先前所设定的帧率,将所
导出单帧 选视频片段以逐帧图片的形式导出并保存。用户可选择
8.6 1、项目面板 项目面板(如图 8.7),主要用以导入、组织、存放需要编辑合成的原始素材。点击菜单 栏“文件”下的“导入”选项(快捷键 Ctrl+I),可将已储存的音视频素材导入项目面板。 素材的排列显示方式,可在界面左下方进行切换(包括列表视图与图标视图两类),并附有 拖动条以控制素材的显示大小。所有素材均被存放在项目面板之中,可通过界面右下方进行 查找(快捷键 Ctrl+F)、新建分项。当素材基量较大时,用户可新建文件夹,将相关素材存 于一个文件夹之中,便于整理存放,提高剪辑效率。在项目面板中双击素材,选中的素材会 显示在监视器源面板中,用户可在此对所选素材进行画面编辑。
8.7 2、监视器源面板与监视器节目面板 监视器源面板(如图 8.8)与监视器节目面板(如图 8.9)都是监视器面板的重要组成。 监视器源面板,主要用以预览和剪辑源素材,而监视器节目面板则常用以预览和剪辑已经置 入时间线面板进行编辑的片段,也是视频输出前的最终效果展示。通常情况下,我们可以将 其理解为“主窗口”。 在监视器面板之中,黄色倒三角状的标识是当前视频播放进程的刻度,用户可拖动其位 置来控制播放进程。左侧黄色时间为当前刻度的时间点,右侧灰白色时间为素材总时长。此 外,用户可在该界面选择素材的显示大小百分比与分辨率。面板下方的长条刻度是根据素材 时长所设的时间线,其按钮则是素材的控制器和功能器操作。 以下,我们对监视器面板的控制功能按钮做一简单介绍:
音频
视频预览 存储预设
35 毫米胶片则为 35 帧/英寸。
采样速率
音频采样率,主要指录音设备在一秒钟内对声音信号 的采样次数。采样频率越高,音质越高,音频会显得更 为自然、真实。44100Hz 是理论上的 CD 音质界限, 48000Hz 则更加精确,适用于 DVD、数字电视、电影 和专业数字视频。
本教程将基于 Microsoft Windows 操作系统的 Adobe Premiere CS6 软件的基本操作方法 及编辑技巧予以详细介绍。
第一节 项目创建与工作界面
一、打开 Premiere 打开 Premiere CS6 之后,首先进入项目选择弹框(如图 8.1)。用户可选择新建项目或 者打开已有项目。同时,近期用户编辑过的项目会出现在“最近使用项目”栏供用户快速选 择。
编辑模式
DV 指 digital video,中文译称为数字视频,目前世界主要厂商的电 子视频设备所拍摄的素材以 DV 为主。P2 主要指由松下公司率先开 发用于摄像机/录像机的可移动式固态存储媒介,我们熟知的 H.264 与 MEPG-4 等格式均为 P2 形式。而世界上主要使用的电视广播制 式有 PAL、NTSC、SECAM 三种,欧洲、中国大部分地区使用 PAL 制式,日本、韩国及东南亚地区与美国等国家使用 NTSC 制式,俄 罗斯则使用 SECAM 制式。同时,编辑模式还对视频的分辨率有一 定区分。
时基 视频
时基是时间显示的基本单位。我国电视广播制式为 PAL,每秒 25 帧; NTSC 标准为每秒 29.97 帧,通常简化为 30 帧;SECAM 制式的帧 频每秒 25 帧,每帧 625 行。
画面大小
画面大小的垂直、水平数值分别对应新建序列的长与 宽。
像素纵横比
纵横比,又称屏幕长宽比。标准和宽银幕分别对应 “4:3”和“16:9”两种屏幕比例。4:3 主要用于早期的 显像管电视机,而 16:9 则是目前电脑液晶显示屏、宽 屏幕高清电视的选择,16:9 的屏幕比例也更为广泛地 运用于人们的日常生活。相比而言,16:9 的比例更接 近于黄金分割比,对于观众来说可以获得更佳的视觉体 验。需要注意的是,如果素材比例为 4:3,而序列比 例为 16:9,那么画面上的物体会被拉宽,造成图像失 真。因此,选择正确合适的像素纵横比是在设置过程之 中重要的一环。
附录一: Adobe Premiere CS6 使用教程
Adobe Premiere CS6 是一款兼容性良好、高效精确的非线性音视频编辑处理软件。 Premiere 集音、视频剪辑、调色、效果、抠像、字幕制作、格式输出、DVD 刻录等功能于 一身,并可与 Adobe 公司的其他编辑软件高效集成。Premiere 以其丰富的功能特性在当前的 影视作品创作、广告创意、网络动画、多媒体素材剪辑等领域占据重要地位。从事影视后期 设计制作的用户将 Premiere 作为创作之中的重要法宝。
3、轨道 在“轨道”一栏中(如图 8.5),通过编辑能够更改视频轨道个数、音频轨道个数、主音 轨、轨道类型、声像平衡等相关内容。
8.5
四、工作界面 一、面板 Premiere CS6 的主要工作界面(如图 8.6)由五大编辑面板组成。面板是使用 Premiere 过程中最为基础的界面。用户可根据操作习惯与实际用途,对面板的位置和隐现进行自定义 设置。基础的 Premiere 工作界面包括项目面板(D)、监视器源面板(A)、时间线面板(E)、监 视器节目面板(B)、工具面板(C)五类。
B
度。与之相对应的,选择波纹编辑工具后,将鼠标点击
某素材的结尾处,素材结尾处同样会出现黄色括号,用
户便可拖动调整出点的位置,同样能够改变素材的选取
长度。
需要注意的是,如果选择的素材并未设置出入点而是