星际争霸——经典比赛地图815
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星际争霸——经典⽐赛地图815
地图背景:这张有着特殊名字的地图来源于韩国纪念抗⽇战争胜利的节⽇──光复节(8⽉15⽇),联想起前阵⼦那幅著名的核弹炸⽇本的图⽚,韩国⼈的仇⽇情绪真是让⼈汗颜。
在最近的各⼤赛事中,815这张图频频露⾯。O s l决赛中a n y t i m e、
b o x e r、i l o v e o o v、p u s a n在这张地图上为我们演绎了多场经典的对局。⽽最近,国内参与⼈数最多的星际⽐赛──中国星际战队联赛也⾸次将815做为正式⽐赛地图,让国⼈也开始关注起此图。
地图介绍:128x128的地图,4个出⽣点分别位于4个⾓落。每个出⽣点的斜坡下⾯有1个没g a s的分矿。地图的中间是被围墙围住的两块矿,⽽在地图的12,3,6,9点有4个岛矿。从地形来看,815是⼀个标准的半空战地图。但同地图特殊的命名⼀样,815有个极其特殊的斜坡,只有农民,z e a l o t,⼜⽔等少数⼩体积单位能通过,这使得815同以往的半空战地图有很⼤的区别,衍⽣出了很多相应的战术。
战术打法:
P r o t o s s v s Z e r g
P r o t o s s v i e w:对于p⽽⾔,这并不是⼀个适合r u s h的地图,通常z也很少会把第2个基地开在没多⼤作⽤的分矿上。单兵营科技应该是攻守兼备的打法,这个地图的斜坡可以⽤1个z e a l o t堵⼜,所以p速攀科技的打法并没有太⼤风险。这个图p的科技路线我觉得应该是速出运输机扩张转暴兵,同时开底下没⽓的分矿。岛矿⽤炮台加t e m p l e r防守,这样3矿运作的p可以有效的控制地⾯,防守、压制、扩张,有3⽚矿以上的p r o t o s s是很可怕的。总得来说我认为这个图的p v z会是⼀场持久战,决定胜负的是双⽅后期的多线操作。
Z e r g v i e w:对于那些喜欢扩张的z⽽⾔这个图⼤概会很不适应,狭⼩的路⼜让p r o t o s s初期能轻松的堵住路⼜。双基地出⼜⽔同时研究空投应该是这个地图的主流打法。注意这个斜坡⼜⽔是可以下去的,这让z在进攻上有
很⼤的⾃由性。空投研究完毕后就可以选择进攻或是扩张,进攻的时机把握很重要,空投前⼀定要侦察⼀下,如果⼤部队不幸投⼊p r o t o s s的包围圈,那么z就会⾮常被动。Z⼀定要注意控制住p的扩张点,最好在每个扩张点都放置少许兵⼒,⼀旦p把炮台造起来Z再进攻就会付出很⼤的代价。战争的后期,z e r g的⼩狗将成为皇牌兵种,多线空投能极⼤的打乱p的节奏。
总的来说这个图上p v z有⼀定优势,z很难在正⾯跟p抗衡。Z只有通过不断的骚扰来限制p的发展。这对z的侦察和操作的要求很⾼。
P r o t o s s V S Te r r a n
P r o t o s s v i e w:在这个图上P有两种选择,迅速扩张或积蓄兵⼒强⾏空投。其中后者的打法很有针对性,在T扩张的时候给予致命⼀击。O s l决赛中,a n y t i m e就⽤其招牌式的⼤规模空投直接结果了b o x e r师徒。
这个图上T都会选择占据岛矿,⽽⼤量的防空给p的空投增加了很⼤难度。同样t在进攻由于地形狭窄,T在进攻p炮台、闪电、d t的防守体系时也会损失惨重。这个地图的后期将会是双⽅终极兵种的舞台,航母、仲裁、⿁兵、隐飞将成为战⽃的主⼒。
Te r r a n Vi e w:由于初期不能对p进⾏有效的压制,速出运输机占岛矿是T标准的打法。相对⽽⾔T对分矿的防守要⽐P容易的多,从⽽可以投⼊更多的兵⼒⽤于进攻。有效的利⽤地形对P的分矿进⾏打击,调动P的主⼒部队。在前天刚结束的种族对抗赛中,H B Q就显⽰了对815的良好理解,合理的利⽤地形,将Te r r a n的优势发挥的淋漓尽致,完胜中国星际第⼀⼈
P J。
感觉上这个图p v t跟传统半岛战⼀样,打起来⾮常的难受。P的部队会经常被T的⼤规模空投调动,⽽T廉价的防空让p的进攻⽆所适从。这个图
上,p只有通过顽强和韧性跟T打消耗,积蓄航母才能获胜。
Te r r a n v s Z e r g
Te r r a n Vi e w:这个地图上T v Z还是有不⼩的优势,由于Z只有⼀个
g a s,所以初期T可以采⽤3兵营的压制战术限制Z的扩张。⼀般来说这个图⼤部分时间⾥z都很难跟T正⾯抗衡,偷矿、互拆、骚扰这类游击战将是Z 的主流打法。T要做的是不断的侦察,不要让z轻易开起⼀⽚分矿。
Z e r g Vi e w:对于Z来说这个图⼀定要以诡异的战术取胜,尽量不能让对⽅揣摩到你的意图。开局⼀般有两种选择,单矿升空投或者双矿狗
+l u r k e r。考虑到T的t a n k不能上下斜坡,双线空投应该会是很有效的进攻⼿段。这个图需要Z有很⼤的韧性,要不断的开矿为⾃⼰终极兵种的出现拖延时间。有了蝎⼦后的Z将是T的噩梦。
这个图跟著名的n o s t a l i a有不少相似之处。在这个图上,Z要充分发挥兵种的机动性。避实就虚。切忌⼀冲动损失主⼒部队,Z等到⾼级兵种出现,才是跟T决战的时刻。
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