火星各专业课程
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影视合成全科班
学习并掌握After Effects基础合成知识,学习使用Adobe Premiere Pro进行视频剪辑的基础知识和操作。
掌握后期合成、动画、调色、蒙版、抠像、特效、字幕、影片采集、剪辑制作、音视频处理等内容。
学完可达到After Effects、Premiere Pro的中级应用水平,熟练掌握影视合成与剪辑工具在影视动画制作中的工作流程。
影视合成基础知识学习电视制式的基本概念,了解常用的电视制式:PAL、NTSC;学习帧速率的概念,掌握不同制式电视所使用的帧速率;学习帧长宽比和像素长宽比的概念;学习颜色深度的概念、常用的颜色模式。
Premiere Pro 剪辑学习Premiere Pro的音视频采集方法;学习Premiere Pro各种音视频剪辑工具的使用。
Premiere Pro 特效学习在Premiere Pro中使用视频特效和转场特效;学习在Premiere Pro制作动画的技术。
Premiere Pro 字幕学习在Premiere Pro中制作静态文字;学习在Premiere Pro中制作滚屏文字;学习在Premiere Pro中制作DVD菜单。
After Effects 基础知识学习After Effects的基本工作流程;学习After Effects中Mask的使用方法;学习After Effects文字动画的使用方法。
After Effects 动画技术学习After Effects的基本动画控制和高级动画技术;学习After Effects 表达式动画。
After Effects 三维合成学习After Effects的3D图层;学习After Effects的摄像机使用方法;学习After Effects的灯光使用方法。
After Effects 高级特效学习After Effects高级内置特效,如:Fractal Noise、Shatter、CC Particleworld的使用;学习After Effects经典插件,如:Trapcode组、VideoCopilot组的使用。
After Effects 调色、抠像、跟踪学习After Effects的调色技巧;学习After Effects的常用抠像方法;学习After Effects的跟踪、稳定技术;学习Mocha的高级跟踪。
After Effects 渲染技术学习After Effects渲染输出的相关选项;学习怎样选择最优视频格式和压缩算法组合。
影视后期合成专业班
本课程专为电影与电视后期制作产业输出后期合成人才,主要学习使用Maya等高端三维动画工具,AE、Nuke等高级后期合成工具,PFTrack、Boujou、Match Move、SynthEyes等三维跟踪软件,Mental Ray等高级渲染系统进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。
系统地学习包括合成原理、数字影像构成、色彩空间、色光混合、通道转换、粒子光效、三维模型、灯光材质、高级渲染、后期胶片调色、抠像合成、实拍影像与三维场景的跟踪合成变形特效、画面修复、数字绘景(Matte Painting)、三维投射、时间扭曲、三维立体影像制作、特效场景拍摄等大量的高级合成技巧。
影视合成基础课程这门课程将介绍数字合成的核心概念和功能,你将了解合成技术的发展、合成各个部门的工作流程与配合,以及合成在影视创作当中的重要地位。
通过对合成基础软件的学习,熟练掌握合成的基本流程和规范。
三维软件基础课程学习Maya软件的建模、材质、灯光、动画、渲染等技术,掌握全套的制作流程,为当今影视作品当中出现的越来越多的三维元素合成打下扎实的技术基础。
通过独立制作符合生产要求的模型、灯光、材质作品,深入体会三维软件对现实世界的模拟方法,为后续学习高端合成打下三维基础。
高级渲染合成课程HDR高动态范围图像制作与应用技术;Mental Ray高级渲染技术;RenderMan高级渲染技术与应用。
在高级渲染合成课中,将学习把握图像各个元素之间匹配调和的能力,掌握分层渲染的方法与技巧。
并通过分层渲染合成训练,掌握三维制作元素与实际拍摄镜头画面调和匹配的能力。
Nuke合成基础课学习业界目前使用范围最广,最强大的节点式合成软件Nuke的合成技巧及方法,了解通道合并的算法,学习色彩空间和胶片级影视作品的调色技巧,学习各种Roto 和通道的制作方法,熟练进行通道转换。
高级抠像课程抠像是电影、广告、电视剧制作过程中必定会用到的技术。
本课程将带领学员学习并掌握胶片级键控抠像技术:包括颜色溢出;边缘融合;动态模糊影像抠像处理;降噪处理;从嘈杂图像中提取抠像;Alpha通道融合;亮度、差异、线性抠像技术;GMask蒙板边缘柔化等。
高级跟踪课在特效电影或者电视剧制作中,摄像机追踪和反求是非常重要的,在这门课程中,我们会学习Boujou/Match Move/SynthEyes摄影机反求跟踪合成技术,使实景拍摄镜头与三维软件制作的元素完美匹配,让观众无法辨清真假。
动态图像处理课程学习包括画面的跟踪与稳定技术;降噪;脏点去除;高级图像变形与镜头失真效果;时间扭曲效果等一系列的镜头合成特效的应用技巧。
修复和优化原始素材,为后续合成工作做好前期铺垫。
Nuke高级合成课学习Nuke的三维系统和三维跟踪系统,完成从三维跟踪到三维合成的全流程制作,综合多种2D、3D合成技巧,画面处理技巧,使学员能够使用Nuke制作完成真实、震撼的电影镜头。
高级调色课程学习高级电影调色、调光技术;色彩管理;视频场图像的色彩调节;胶片图像色彩调节;详细学习数字图像结构,其中包括色彩空间(Gamma,Log,3DLUT),比特位深等;熟练掌握电影的制作流程;对颜色的管理与控制更加得心应手。
Matte Painting课程通过对照片、手绘图片、模型、透视效果、灯光气氛和色彩的调整,结合三维投射技术与摄像机跟踪技术的运用,将平面图像与三维场景匹配融合,使学员掌握制作电影级宏大数字绘景的能力。
3D立体电影技术课程学习当下流行的3D立体电影的制作技术和流程,通过使用分色技术制作出充满震撼的3D影片效果。
自由创作课程在专业影视特效、动画制作公司在职制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计创作,指导学员使用视听语言的规律及表达方式完成镜头设计,并完全按照就业公司的岗位要求进行制作,使学员完成就业岗位需求的应聘作品,并协助学员应聘与面试。
影视特效与合成专业班
本课程专为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。
主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou / Match Move / SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray / RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。
系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。
就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。
合成基础课程本课程将介绍Nuke数字合成的核心概念和功能。
主要内容包括:2D/3D跟踪、校色、roto-scoping、多通道合成等。
通过此课学员可以较深地了解行业中合成师的专业工作内容。
三维软件基础课程本课程学习Maya软件的建模、材质、灯光、动画、渲染等技术,掌握全套制作流程,打下扎实的技术基础,达到可以独立完成符合生产要求的模型、灯光、材质作品。
高级动力学课程本课程学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等特效的制作技术,并学习一些行业中常用的脚本编辑。
粒子系统课程本课程学习使用Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘;群集特效;变形与聚合;粒子替代与脚本编辑。
高级流体课程学习Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花等自然景观特效,并行的程序课程可使学员学习使用mel语言来强化Maya功能。
高级毛发课程使用Maya Fur、Hair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现。
高级布料课程学习Maya nCloth高级服装布料制作系统;学习披风、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案;布料与人体的碰撞解决方案;仿真布料的动画设计等。
高级调色课程学习高级电影调色、调光技术;色彩管理;视频图像的色彩调节;胶片图像色彩调节;详细学习数字图像结构,其中包括色彩空间、比特位深、Gamma、Log、3DLUT等;熟练掌握电影的制作流程;对颜色的管理与控制更加得心应手。
高级抠像课程本课程学习胶片级键控抠像技术;颜色溢出;边缘融合;动态模糊影像抠像处理;降噪处理;从嘈杂图像中提取抠像;Alpha通道融合;亮度、差异、线性抠像技术;GMask 蒙板边缘柔化。
动态图像处理课程本课程学习跟踪与稳定技术;降噪;脏点去除;高级图像变形与镜头失真效果;时间扭曲效果等。
合成特效课程学习Nuke的三维系统和三维跟踪系统,完成从三维跟踪到三维合成的全流程,使用Nuke制作完成真实的电影镜头;学习使用Python来开发Nuke,制作自己的Nuke节点;学习3D立体电影的制作流程,制作真实的立体电影效果。
高级3D跟踪课程本课程将学习和掌握Boujou / Match Move / SynthEyes摄影机反求跟踪合成技术,学习将三维模型和实拍融合的技术。
高级渲染课程学习HDR高动态范围图像制作与应用技术;Mental ray高级渲染技术;Renderman高级渲染技术与应用。
自由创作课程在这门课程中,学员将在专业影视特效、动画制作公司在职制作人员的指导下
进行毕业作品的自由设计。
由专家指导学员使用视听语言的规律及表达方式完成镜头设计,并完全按照就业公司的岗位标准进行制作,使学员完成就业岗位需求的应聘作品,并辅导学员应聘与面试。
影视概念设计专业班
影视概念设计是动画、电影、电视、广告等影视作品前期创作中至关重要的环节,它将电影、动画中的故事、人物、场景等内容进行视觉化的呈现,是影视作品创作的前期创意蓝图,并为影片的投资估算及中、后期制作提供重要参考依据。
随着国内外原创动画、电影的迅猛发展,国内外影视行业对专业概念设计人才需求日益剧增!本课程专门针对概念设计研发,其教学高度和涵盖范围在国际范围内都鲜有人尝试,在中国更是独此一家!学员们将深入学习影视分镜头设计(故事版设计)、道具设计、角色设计、场景设计及Matte painting设计等课程内容,即使是零基础学员也能迅速了解概念设计所需的创意思维和创作绘画技巧,适应影视概念设计师职位的能力要求,为以后晋升美术指导、导演和艺术总监铺平道路。
可以说,这是一门受用终身、永不过时、越老越“精贵”的课程!
剧本设计课学习分析国外优秀故事的结构,了解故事结构的种类,并通过故事曲线的方法及流程,学习如何设计原创故事剧本的常用要点及技巧。
视听语言基础课通过分析国内外优秀影片,学习视听语言方面的诸多相关知识,打开学生的思路和眼界,为后续的学习和工作打好坚实的基础。
分镜头台本(Storyboard)课本课程主要按照国外优秀动画公司的制作流程,学习如何集中大家的智慧设计出原创的分镜头台本,并且掌握国内外分镜头所涉及的理论知识,最后通过实践的方式制作出原创分镜头台本。
动态速写及动作设计课本课程主要学习如何快速的观察角色的动作,以及动态线和重心转移等理论知识,并通过几种简便好用的方法,快速设计出不同种类角色的各种动态速写。
并通过分析角色的性格、体形、习惯、喜好、生活环境、职业等元素,设计出这个角色的标准动作来。
道具设计课本课程将学习动画和电影里的交通工具、飞行器、道具、机械、武器等元素的设定,掌握影视道具设计的创意和表现技法,并了解影视概念设计的整体流程。
动画角色设计课本课程学习根据剧本定下动画角色的性别、年龄、气质、基本体型、服装造型方向和基础配色等流程,配合创意思维模式和适当的夸张、变形重组等方式,设计出动画片里的所有角色。
概念氛围图设计课本课程学习用大色块的笔触方式,从剪影到光源气氛,能够在10到30分钟时间内快速完成一幅场景的概念设计稿。
并传授如何迅速利用画面方式表达出概念设计的想法,以适应目前项目公司的需求。
动画场景设计课本课程结合创意、透视、景别、构图、构成、布局、光影、夸张、变形等方式学习动画场景的概念设计,掌握从创意到实现的一整套概念设计流程。
电影场景设计课本课程根据电影的时代、背景、风格、特色等不同要求,学习设计非常写实的电影级别场景的概念设计图,以应对国内外逐年增长的电影市场需求。
Matte painting设计课本课程学习电影级别的场景绘制技巧,分别学习气氛、景别、光源、色彩处理、空气透视、纹理材质等写实绘画方法,并结合软件处理等方式设计及制作出电影级别的场景。
人体解剖结构课本课程学习生物的解剖结构知识,通过了解生物的骨骼、肌肉和结构等,为写实生物角色的概念设计技法提供有力的美术基础。
机器人概念设计课本课程通过剪影、结构、三维空间、基本形体组合等创意方式的学习,掌
握机器人的概念设计,以满足科幻类动画及电影项目的制作需求。
电影角色造型概念课本课程针对影片里不同时代背景、不同风格、不同人物性格、不同职业等要求,通过案例详解来学习造型、服饰、妆容、配饰等角色相关的概念设计。
毕业设计课在行业精英教师指导下,结合之前所学的剧本、角色设计、场景设计、分镜头台本设计等课程,以小组形式共同完成创意和制作,最终设计出一整套合乎行业标准的影片前期概念设计。
并结合职业规划、个人简历和Demo制作课,使学员从专业、职业素养、团队合作等方面全面达到行业要求标准。
影视次世代高精模型专业班
本课程将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、Matte Painting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品及高精次世代游戏模型,确保学员能够胜任次世代游戏公司、影视公司、动画公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。
在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
色彩理论本课程将有针对性地学习色彩理论知识,掌握色彩规律、用色原则及色彩搭配应用技巧。
传统摄影本课程带领学员通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。
通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧,提高学员对真实世界中光与影的理解。
概念设计基础本课程将结合行业要求,学习各种风格场景、道具等概念设计的实用技巧与方法。
软件技术I通过对Maya、Photoshop、After Effect等软件技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。
着重学习Maya 建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术,包括:Maya毛发与服装布料、Maya骨骼、蒙皮、权重、皮肤材质表现等。
软件技术II学习掌握影视级高级3D合成软件Nuke的使用技巧和高端合成技巧。
解剖结构通过对生物解剖结构的学习和研究,掌握生物基本比例关系、结构关系;深入学习人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构。
数字雕刻学习ZBrush、Mudbox等数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型。
影视道具模型深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。
影视场景模型学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光影效果的处理。
影视生物角色使用Maya\ZBrush创作生物角色形象;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模、贴图、材质渲染技术。
影视人物角色使用ZBrush、Mudbox数字雕刻工具创作写实级别的角色;掌握针对影视动画及写实电影的高精度角色模型的建模技术、UV展平技术;学习使用Photoshop、DeepPaint、BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。
高级贴图绘制根据行业对于场景、道具、角色的不同要求,学习ZBrush、Bodypaint、Mudbox
等软件的高级贴图绘制方法与技巧。
高级材质、渲染与合成学习Mental Ray高级材质表现技巧,包括生物、人物皮肤SSS材质表现,服装装备材质表现等;学习高级场景、角色渲染与合成技巧。
场景布光全面学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray、Render Man等高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用。
Matte Painting学习电影级数字绘景(Matte Painting)技术,学习大场景的透视、气氛、色彩、光影、纹理材质处理技术,掌握平面与三维相结合的Matte Painting绘制表现技巧。
高精次世代游戏道具学习掌握高精次世代道具模型制作方法,学习次世代高精度模型制作方法,机械模型的拓扑,UV编辑方法及规范;掌握法线和AO贴图烘焙技巧,颜色贴图、高光、辉光贴图制作技巧。
高精次世代游戏场景学习掌握高精次世代场景模型制作方法,UV编辑方法及规范;颜色贴图、法线贴图、高光贴图、透明贴图制作技巧。
高精次世代游戏怪物学习次世代游戏怪物制作,结合之前学的生物解剖,掌握怪物高模雕刻技巧,创造科学合理的怪物角色。
掌握怪物的重建拓扑方法和规则,学习高低模贴图烘焙,怪物贴图映射及手动绘制。
高精次世代游戏角色学习次世代游戏角色制作,角色高模雕刻和服装装备道具雕刻技巧,掌握角色和装备的重建拓扑方法和规则,学习高低模贴图烘焙,角色贴图映射及手动绘制。
项目实训学员将在专业影视动画公司、游戏设计公司资深制作人员的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的岗位要求进行制作。
并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品,同时协助学员应聘与面试。
影视剪辑专业班
影视剪辑是电影、电视和其他影视作品后期制作的一个重要的环节。
随着电视节目的制播分离和传媒技术的广泛运用,产生了许多与影视制作相关的传播行业,如广播电视、网络媒体、手机电视等新媒体应用方向,现代化多媒体技术的发展使得对影视制作人员的需求也在不断增加。
本专业深入学习EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、达芬奇(DaVinci Resolve)等剪辑和调色软件,以及影视创作所需要的基础知识及理论,通过教学实践培养具备电影、电视栏目、专题片、宣传片、广告等媒体制作岗位的高技能应用型人才。
Windows、Mac 双平台教学火星时代影视剪辑专业使用双平台教学,既学习广告、电影、电视剧、微电影等广泛使用的专业苹果系统平台,也兼顾大众化的低成本PC系统平台,从而保证学员可以从容面对一切工作挑战。
EDIUS 影视剪辑系统在PC系统平台下学习目前国内市场占有率最高的专业剪辑软件EDIUS,内容包括其优秀的文件工作流程、实时多轨道混合格式编辑、字幕及时间线输出等。
Adobe Premiere Pro 影视剪辑系统学习PC平台最专业的影视剪辑制作系统Adobe Premiere Pro的剪辑工具、特效转场及字幕工具的使用。
Adobe After Effects学习影视后期合成软件Adobe After Effects影视制作常用功能技巧,配合Adobe Premiere Pro的剪辑工作流程,学习Adobe After Effects的基本流程及使用方法。
Final Cut Pro X 剪辑系统在苹果平台下学习全新版本的影视剪辑软件Final Cut Pro X。
经过重新打造的令人赞叹的全新时间线,以及动态的素材归整功能,打破了老式时间线轨道的种种局限,全面满足时下创意剪辑师们的行业需求。
Final Cut Pro 7 影视剪辑技术在苹果平台下学习目前在影视行业高端制作领域应用最广泛的
影视剪辑软件Final Cut Pro 7。
包括项目准备、素材采集、媒体管理、画面剪辑、音频混合、合成字幕、数字配光到最终完成输出,系统性的学习并熟练掌握Final Cut Pro 7完善的广播级视频制作应用。
Apple Motion、Compressor 剪辑制作辅助学习苹果平台下专为剪辑师量身打造的Motion、Color、Compressor等影视辅助工具。
作为Final Cut Pro的绝佳搭档,可在剪辑中实现动态修改的智能模板,简单易用的动态图形工具和炫目的转场特效,影视级的分级校色等一整套快速高效的剪辑师创意工具。
DaVinci Resolve 达芬奇调色系统在苹果系统平台下学习世界最强劲的调色系统。
达芬奇调色系统自1984年以来一直作为行业内最顶级的制作标准,广泛应用在电影、专题片、广告、纪录片、电视剧等高端影视内容制作领域。
调色了解视频色彩的基本概念和原理,掌握色彩规律、用色原则及颜色搭配应用。
根据不同的影片风格和任务情绪,确定影片色彩基调。
广播级制作设备同行业罕见的广播级设备全部实物教学,按照实际行业流程,系统学习影视制作及播出所涉及到的主流设备。
包括Sony、Panasonic等品牌的演播室录/放机的使用、线性对编、字幕机的使用以及媒资管理。
既学习基于磁带式的传统高、标清播出制作设备,也学习全新的数字媒体播出技术。
视听语言分析典型的影视作品,了解影片构成要素,学习分析画面素材,通过理解画面的拍摄意图,从而根据脚本准确的挑选素材。
通过学习画面及声音剪辑点的剪接要素、镜头组接规律、特殊场面的剪辑处理,了解并掌握利用视听刺激的合理安排,配合镜头调度和音乐运用的技巧向受众传播某种信息。
剪辑技巧与节奏学习实际操作中的各种画面附加特技及跳切的剪辑技巧。
了解决定影片节奏的重要因素,学习各种调整影片节奏的剪辑手段进行画面组接到最终的成片输出,系统地完成专题片、预告片、宣传片、广告片和影视剧的剪辑工作。
掌握镜头语言,强化对影片中声音的控制,能够掌握制作影片所需的完整制作流程。
摄像技巧学习专业高清摄影机及高清单反相机的各项视频技术、参数、用途、镜头选择及应用。
学习运动画面构图、机位架设、场面控制、图像运动等拍摄技巧。
场景布光学习色温、光线变化、光影关系等灯光知识,包括3点布光等影视环境的基本布光技术。
综合训练在完全真实的工作环境下,通过团队协作完成栏目、微电影等短片制作。
从开始的创意收集、文案分析、剧本创作、镜头设计、表演拍摄、素材采集、挑选素材、剪辑制作、音频混合、数字配光,到多版本发行,进行系统的实操训练,以实践的方式综合了解行业流程,达到可以独立工作的目的。
C4D影视包装班
本课程从基础开始全面地讲解C4D各个模块,通过实际包装案例系统学习使用C4D建模流程和建模技巧,掌握常用材质的制作方法,学习灯光使用技巧,并重点讲解C4D独特的MoGraph (运动图形)模块,掌握高效制作动感绚丽影像的技能;学习强大的Thinking Particles(思维粒子)模块来制作震撼视觉效果。
此外还将系统讲解Simulation (模拟仿真)、Hair&Fur(毛发) 、Dynamics(动力学等模块)及Render(渲染模块)。
结合电视包装行业要求,对常见风格包装制作进行解析,使学员能独立高效地完成并实现符合行业要求的常见类型栏目包装。
C4D基础知识和操作本课程学习C4D的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作;。