贪吃蛇项目开发计划书

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项目编号:S×××-贪吃蛇

分类:

<模板>

使用者:

<项目组>

文档编号:

HD-PP-310 四川华迪信息技术

有限公司

项目计划

Version: 1.0

项目承担部门:计算机班第六小组

撰写人(签名):许明华(负责人)、黄程、廖浩杰

完成日期: 2016年7月18日星期一

本文档使用部门:□主管领导□项目组□客户(市场)□维护人员□用户

评审负责人(签名):

评审日期:

文档信息

标题: 贪吃蛇项目计划书说明书

作者: 许明华(负责人)、黄程、廖浩杰

创建日期: 2016年7月18日星期一

上次更新日期:

版本: V1.0

部门名称: 软件研发

修订文档历史记录

日期版本说明作者

目录

1.前言5

1.1目的5

1.2术语与缩略语5

2.项目概述5

2.1项目背景和目标5

2.2项目范围6

2.3交付的产品错误!未定义书签。

2.4约束和假设6

3.角色和职责6

3.1利益相关人角色和职责6

3.2有关的利益相关人介入计划错误!未定义书签。

4.项目约定错误!未定义书签。

5.项目的已定义过程错误!未定义书签。

5.1项目的生命周期选择错误!未定义书签。

5.2项目阶段划分及主要工作产品7

5.3本项目采用的过程错误!未定义书签。

5.4裁剪结论错误!未定义书签。

6.工作任务分解8

7.项目估计错误!未定义书签。

8.项目所需技能和培训计划错误!未定义书签。

8.1项目所需技能错误!未定义书签。

8.2项目培训计划错误!未定义书签。

9.项目相关计划8

10.开发计划错误!未定义书签。

10.1项目监控计划错误!未定义书签。

10.1.1活动列表错误!未定义书签。

10.1.2改进指标错误!未定义书签。

10.1.3偏差控制(项目计划变更与重估计约定)错误!未定义书签。

10.2风险管理计划错误!未定义书签。

10.3度量与分析计划错误!未定义书签。

10.4质量保证计划错误!未定义书签。

10.5配置管理计划错误!未定义书签。

10.6系统测试计划9

10.7介入计划错误!未定义书签。

10.8数据管理计划错误!未定义书签。

10.9项目培训计划错误!未定义书签。

10.10需求管理计划错误!未定义书签。

11.工作环境错误!未定义书签。

11.1开发环境错误!未定义书签。

11.1.1硬件设备错误!未定义书签。

11.1.2支持工具和软件环境错误!未定义书签。

11.2测试环境错误!未定义书签。

11.2.1硬件设备错误!未定义书签。

11.2.2支持工具和软件环境错误!未定义书签。

12.其他错误!未定义书签。

贪吃蛇项目开发计划

1.前言

1.1目的

这些年随着科学技术的发展,手机几乎占领了人们的整个生活,拍照手机、音乐手机等各领风骚。

然而,人们玩的最多的手机游戏却在市场上显得平淡无奇,谁又曾经想过在这看似平常的手机游戏中却藏着巨大的商机?

如今,用手机看新闻、发邮件、拍照、聊天已经不再新鲜,而用手机玩游戏已经成为时下比较流行的消遣方式。手机游戏的发展离不开手机终端的普及和数据服务的推广。近几年来,随着手机游戏技术自身的日益成熟,手机游戏的巨大商机开始展现在人们面前,并开始风靡发展。

基于以上种种原因,所以我们组这次打算来做一款此类型的小游戏,供人们在日常的娱乐生活中,在不需要占用太多空间,又无须联网的情况下,供广大用户使用,更重要的是,这种益智类的单机版小游戏,不会让人们沉迷而影响正常生活,达到真正的娱乐休闲的目的!

1.2术语与缩略语

访问修饰符:用于限制对类型或类型成员的访问的关键字,如private、public、protected以及internal 等;

可访问成员:一种由给定类型的访问成员。一种类型的可访问成员不一定可由另一种类型访问;

类:一种描述对象的数据类型,类不仅仅包含数据,还包含作用于数据的方法;

字段(field):类或结构的一个可以直接访问的数据成员;

方法:一个可以提供类或者结构的行为的命名代码块;

属性(property):通过访问器访问的数据成员;

static:声明为静态的类或方法不必首先使用关键字new进行实例化就可以存在.Main()就属于静态方法。

2.项目概述

如今,现在手机的功能已经不仅仅是简单的打接电话,收发短信了。更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧可以随身携带的仪器休闲娱乐。因此,为了迎合众多用户的需求并适应于现在的手机的规模,我们开发出一款适合于各阶层人士的具有很强的娱乐性和交互性的贪吃蛇的小游戏。

为什么取“贪吃蛇”这个名字呢?其用意还是很明显的,贪吃蛇其实并不贪,它是人不断向前追求的象征,就像现代的人只有不断努力向前才能得到自己想要的,而食物也是随机而出现的,就像现在社会上存在的机会,而我们只有找好自己的目标才能成功!

2.1项目背景和目标

项目名称:贪吃蛇开发

任务提出者:许明华、黄程、廖浩杰

用户:所有手机用户者

开发者:许明华、黄程、廖浩杰

项目提出的背景:“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎,本文基于c++及MFC编程技术,开发了一个操作简单、界面美观、功能较为齐全的“贪吃蛇”游戏

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