基于UML的综合设计--图书馆
基于UML的图书馆管理系统分析设计报告1
图书馆管理系统分析设计1、系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员与普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员与读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值2、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以瞧出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员与读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类与抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2、1所示图2、1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2、2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量就是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2、3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2、4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断就是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2、5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断就是否可以删除ifSure():就是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2、6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2、7 按读者检索图书顺序图图2、8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2、9 按图书检索读者顺序图findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息3、概念模型与顶层架构设计3.1概念模型设计图3、1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3、2 系统顶层架构4、用户界面设计4、1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个: Admin Welcome: 管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4、1所示图4、1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个: Reader Welcome: 读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面 findBook_Reader:按读者检索图书界面 InputPass:读者验证账户名密码界面 BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4、2所示图4、2 读者屏幕变化状态图4、2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
UML系统设计——图书馆系统
图书馆信息系统中的用例如下所示 借出书目(Lend 借出书目(Lend Item) 返回书目(Return 返回书目(Return Item) 预订(Make 预订(Make Reservation) 删除预订(Remove 删除预订(Remove Reservation) 增加标题(Add 增加标题(Add Title) 更新或删除标题(Update 更新或删除标题(Update or Remove Title) 增加书目(Add 增加书目(Add Item) 删除书目(Remove 删除书目(Remove Item) 增加借书者(Add 增加借书者(Add Borrower) 更新或删除借者书(Update 更新或删除借者书(Update or Remove Borrower)
新书 闲置 已借出 预定 删除
Ne w b ook Borrow Time out Availab le Reserve C ancel Reserved Borrow Bo rrowed
delete
Return back
网上预定功能 用户首先打开网站, 用户首先打开网站,可以在网上查询需要 的图书,也可以浏览图书的相关信息. 的图书,也可以浏览图书的相关信息.用 户可以通过图书馆网站进行网上预定图书. 户可以通过图书馆网进行网上预定图书. 预定之前必须先登录图书馆管理系统. 预定之前必须先登录图书馆管理系统.
Item Titile Loan Borrower reservation
借书人 借书时 书目编 书目编 书目编 …… 号1 号2 间 号3 A 借书人 A A A 2008200810-05 10B1 B2 书目编号 B1 B2 B3 B3
借书时间 2008-102008-1005 2008-102008-1005 2008-102008-1005
2020年度软件工程形考三根据UML的图书馆管理组织系统
基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值1、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示图2.1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2.2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2.3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2.4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2.5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2.6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2.7 按读者检索图书顺序图读者部分图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2.9 按图书检索读者顺序图函数说明:findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息2、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3.2 系统顶层架构3、用户界面设计4.1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:Admin Welcome:管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.1所示图4.1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:Reader Welcome:读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面InputPass:读者验证账户名密码界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.2所示图4.2 读者屏幕变化状态图4.2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
uml建模案例
uml建模案例UML(Unified Modeling Language)是一种软件工程的建模语言,用于描述、分析和设计软件系统。
它提供了一套图形化的表示法,用于可视化和概括软件系统的各个方面,包括结构、行为和交互等。
以下是一个简单的 UML 建模案例,以一个图书馆管理系统为例:首先,我们需要定义系统的主要角色。
在这个案例中,主要角色有图书馆管理员、读者和图书。
接下来,我们可以开始构建类图,用于描述系统中的类及其之间的关系。
我们可以创建以下类:1. 图书类(Book):包含图书的相关信息,如书名、作者、出版社等。
2. 读者类(Reader):包含读者的相关信息,如姓名、年龄、地址等。
3. 图书馆管理员类(Librarian):包含管理员的相关信息,如姓名、工号等。
该类可以包含一些操作,例如借书、还书等。
4. 图书管理系统类(LibraryManagementSystem):负责管理图书、读者和管理员。
该类可以包含一些操作,如添加图书、删除图书、注册读者、借书、还书等。
接下来,我们可以定义类之间的关系。
在这个案例中,可以定义如下关系:1. 图书与读者之间的关系:读者可以借阅图书,每位读者可以借阅多本图书,而每本图书只能被一个读者借阅。
2. 图书与图书馆管理员之间的关系:管理员可以管理图书,例如添加图书、删除图书等操作。
3. 读者与图书馆管理员之间的关系:管理员可以注册读者,读者可以向管理员借书、还书。
最后,我们可以根据需求进一步细化类的行为和交互。
例如,根据借书和还书的需求,可以设计用例图,描述用户与系统之间的交互流程。
在用例图中,我们可以定义以下用例:1. 注册读者:读者通过系统界面提供个人信息进行注册。
2. 添加图书:管理员通过系统界面提供图书信息进行添加。
3. 借书:读者通过系统界面搜索图书并进行借书操作。
4. 还书:读者通过系统界面搜索已借阅的图书并进行还书操作。
以上仅为一个简单的UML 建模案例,实际情况可能更为复杂,涉及更多的类和关系。
根据UML的图书馆管理组织系统分析设计报告
图书馆管理系统分析设计1、系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值2、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示图2.1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2.2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2.3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2.4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2.5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2.6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2.7 按读者检索图书顺序图读者部分图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2.9 按图书检索读者顺序图函数说明:findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息3、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3.2 系统顶层架构4、用户界面设计4.1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:Admin Welcome:管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.1所示图4.1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:Reader Welcome:读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面InputPass:读者验证账户名密码界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.2所示图4.2 读者屏幕变化状态图4.2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
软件工程综合课程设计报告基于uml的图书馆管理系统
课程 设 计 2012——2013学年第2学期课程名称 软件工程组合课程设计 论文题目 基于uml 的图书馆管理系统 学 院 计算机科学与技术学院 专 业 软件工程 班 级 1001班姓 名 陈璞指导教师 陈明俊目录一、可行性研究.......................................................................... 错误!未定义书签。
1.1、可行性研究的目的...................................................... 错误!未定义书签。
1.2、可行性分析.................................................................. 错误!未定义书签。
........................................................................................ 错误!未定义书签。
........................................................................................ 错误!未定义书签。
........................................................................................ 错误!未定义书签。
........................................................................................ 错误!未定义书签。
1.3、可行性研究的结论...................................................... 错误!未定义书签。
基于图书馆管理系统UML建模分析与设计
UML面向对象建模基础论文基于图书馆管理系统UML建模分析与设计一、图书馆管理系统的需求分析系统的功能需求主要包括以下几点:1.借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定信息;2.借阅者能够借阅书籍和还书;3.图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求;4.系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者的账户,增加和删除书籍。
二、系统的用例图1.借阅者请求服务的用例图return the book用例图说明:search foe book:书籍查询用例。
reserve the book:书籍预定用例。
login the system:登录系统,用户可以登录系统以便进行借阅信息查询以及预定书籍等操作。
query info:查询借阅信息。
login the system:借阅书籍。
return the book:归还书籍。
return with fine:还书时交纳罚金,如果借阅者所借书籍超过借阅期限未还,还书时候就要交纳罚金。
2.图书馆管理员处罚借书、还书等的用例图remove reservation用例图说明Get book: 书籍归还处理。
lend book:书籍借阅处理。
remove reservation: 删除书籍预定信息。
get with fine:还书时收取罚金。
check user count:检查用户借阅凭证的合法性。
图书馆管理员在借阅者借书时候要检查用户借阅凭证的合法性。
3.系统管理员进行系统维护的用例图用例图说明:remove or update borrower:删除或更新借阅者账户信息。
add borrower:添加借阅者账户。
remove book:删除书籍。
add book:增加书籍。
remove or update title:删除或更新书目。
add title:增加书目。
query book info:书籍信息查询。
query borrower info:查询读者信息。
详细的图书馆管理系统UML图终极版
The library management system UML diagrams1.需求(Requirements)经典地,由系统最终顾客旳代表写出文本形式旳需求规范文档。
对于该图书馆应用程序来说,需求规范文档应当类似于这样:1.这是一种图书馆支持系统;2.图书馆将图书和杂志借给借书者。
借书者已经预先注册,图书和杂志也预先注册;3.图书馆负责新书旳购置。
每一本图书都购进多本书。
当旧书超期或破旧不堪时,从图书馆中去掉。
4.图书管理员是图书馆旳员工。
他们旳工作就是和读者打交道并在软件系统旳支持下工作。
5.借阅人可以预定目前没有旳图书和杂志。
这样,当他所预定旳图书和杂志偿还回来或购进时,就告知预定人。
当预定了某书旳借书者借阅了该书后,预定就取消。
或者通过显式旳取消过程强行取消预定。
6.图书馆可以轻易地建立、修改和删除标题、借书者、借阅信息和预定信息。
7.系统可以运行在所有流行旳技术环境中,包括Unix, Windows和OS/2,并应有一种现代旳图形顾客界面 (GUI)。
8.系统轻易扩展新功能。
系统旳第一版不必考虑预定旳图书抵达后告知预定人旳功能,也不必检查借书过期旳状况。
Typically, the end user's representative by system of regulating write text document demand. For the library application, it should be similar to the standard document demand so:1. This is a library support system;2. The library will lend books and magazines JieShuZhe. JieShuZhe has register in advance, books and magazines will register in advance;3. New book purchase for library. The book is more than buying every book. When old books extended or worn out, removing from the library.4. The librarian is the library staff. Their job is to deal with the reader in software support system work.5. Borrowing people can be scheduled have no current of books and magazines. So, when his book of books and magazines returned back or purchase, confirmation. When booked MouShu JieShuZhe borrowing of the reservation is cancelled after. Or by explicit cancel process forcibly cancellation of reservation.6. The library can easily establish, modify and delete title, JieShuZhe, borrowing information and booking information.7. System can run on all popular technology environment, including Unix, Windows and OS / 2, and should have a modern graphical user interface (GUI).8. The system is easy to expand new functions.The first edition of need not consider booking system of books after confirmation of arrive, don't check function of books expired.2.分析(Analysis)系统分析旳目旳是捕捉和描述所有旳系统需求,并且建立一种模型来定义系统中重要旳域类。
基于UML的图书馆管理系统建模设计
基于UML的图书馆管理系统建模设计一、图书馆管理系统可行性分析随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
该图书管理系统,为图书馆管理提供了一个较好的解决方案。
在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。
同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。
二、需求分析需求分析的目的是深入描述软件功能和性能,确定软件设计的约束和软件同其他系统元素的接口细节,定义软件的其他有效性需求。
2.1、客户需求分析①能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
②能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。
③提供方便的查询方法。
如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
④提供旧书注销功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。
⑤能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
⑥对所借图书情况进行登记,包括借阅时间、借阅人等⑦对超出借阅时间、损坏或丢失图书的读者进行相应处理⑧读者可以查询自己的信息⑨借书、还书、续借书2.2 定义系统的边界和范围该系统的边界为学校的图书馆该系统的范围可包括“读者管理子系统”、“书籍管理子系统”、“借阅管理子系统”、“系统管理子系统”2.3确定执行者根据前面介绍的客户需求分析可以看出。
“图书馆管理系统”有三个执行者,即“读者”、“图书管理员”、“系统管理员”1)读者:查询个人信息、查询图书信息、借阅图书、返还图书、续借图书、接受相应处理2)图书管理员:借书处理、还书处理、新旧书登记处理、办理相应处理手续3)系统管理员:系统维护工作——学生信息管理、图书信息管理、系统状态维护2.4确定用例(1)“图书馆管理系统”中的用例在第一层,根据客户对“图书馆管理系统”的整体业务功能要求,可选的用例有:·基本业务功能管理·基本数据修改·信息查询·数据库管理(2)“基本业务功能子系统”中的用例在第二层,客户对“基本业务功能子系统”的整体业务功能要求,可选的用例有:·借阅管理·借书·续借书·还书(3)“基本数据修改功能子系统”中的用例在第二层,客户对“基本数据修改功能子系统”的整体业务功能要求,可选的用例有:·读者信息管理·读者信息录入·读者信息修改·读者信息注销·书籍信息管理·书籍信息录入·书籍信息修改·书籍信息注销(4)“信息查询子系统”中的用例在第二层,客户对“信息查询子系统”的整体业务功能要求,可选的用例有:·图书信息查询·读者信息查询(5)“数据库管理子系统”中的用例在第二层,客户对“数据库管理子系统”的整体业务功能要求,可选的用例有:·借阅管理2.5分层绘制用例图根据系统需求分析中客户对系统的功能要求,我们一确定了系统和子系统的边界、执行者和用例,现在就可以绘制用例图了。
UML实例UML案例(完整建模)(图书馆信息系统)
1: add item( ) : Administrator
: Maintenance Window
3: update( )
2: find(String)
: Item
: Title
2. 系统管理员删除书籍的协作图
1: remove item( ) : Administrator
: Maintenance Window
: Item
2. 系统管理员添加借阅者帐户的时序图
: Administrator
: Maintenance Window
1: create borrower( )
: Borrower
2: create(String, String)
3. 系统管理员删除书目的时序图
4. 图书管理员处理书籍借阅的时序图
书籍。 ② 借阅者能够借阅书籍和还书。 ③ 图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书
请求。 ④ 系统管理员可以对系统的数据进行维护,
如增加、删除和更新书目,增加、删除和 更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
系统功能需求
▪ 系统主要包括以下几个模块: ① 基本数据维护模块 ② 基本业务模块 ③ 数据库管理模块 ④ 信息查询模块
ReturnItem Fram e.j ava Fi ndBorrowerDi al og.j ava
T i tl eInfoWi ndow.j ava
LendItemFrame.java FindTitleDialog.java
BorrowerInfoWindow.java
UpdateT i tl eFram e.j ava
: Borrower
: Reservation Window
基于UML的图书管理系统设计
基于UML的图书管理系统设计20 至20 学年第学期课程名称:UML建模工具课题名称:UML图书管理系统设计院系:姓名:班级:专业:学号:指导教师:目录第一章绪论背景和意义第二章需求分析2.1对需求分析的认识2.2图书管理系统的功能性需求2.3图书馆管理子系统2.3.1书目信息管理子系统2.3.2预订信息管理子系统2.4借阅者子系统2.5系统管理子系统2.5.1员工信息管理2.5.2书籍信息管理2.5.3借阅者信息管理2.5.4留言管理2.6主要包括的系统模块2.6.1基本业务处理模块2.6.2信息查询模块2.6.3系统维护模块第三章用例图3.1借阅者用例图3.2图书管理员用例图3.3系统管理员用例图3.4其他一些主要用例图第四章类图4.1系统中的类4.2系统中类的关系第五章时序图5.1系统管理员添加借阅者信息5.2图书管理员处理书籍借阅5.3图书管理员处理书籍归还5.4借阅者查询书籍信息5.5借阅者预订书籍第六章状态图和活地图6.1基本概念6.1.1关于状态图6.1.2关于活动图6.2系统状态图6.3系统活动图第七章组件图和部署图7.1基本概念7.1.1关于组件图7.1.2关于部署图7.2系统组件图和部署图第一章绪论背景,意义首先说说图书馆的职能。
一、保存人类文化遗产。
图书馆里面很多有价值的文献保留着很重要的历史,和文化资源,有些资源本身就是古董珍品;二、开发信息资源。
图书馆能够提供很多信息,很多知识,里面大量的书记能够让人们学习到更多知识了解很多信息;三、参与社会教育的职能。
包括思想教育的职能,文明建设的教育职能,文化素质的教育职能,丰富群众文化生活教育的职能等。
通过里面的书籍使人们生活丰富视野开阔同时也可以更便捷地了解很多方面的东西。
总之,图书馆是一个专门收集、整理、保存、传播文献并提供利用的科学、文化、教育和科研机构。
现代社会,图书馆成为继续教育、终身教育的基地,担负了更多的教育职能。
图书馆主要是用来学习的,如果有人遇到问题,他可以通过图书管的书籍来解决问题。
2020软件工程形考三基于UML的图书馆管理系统方案
基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值1、用例分析与设计从以上系统简介容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示图2.1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2.2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2.3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2.4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2.5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2.6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2.7 按读者检索图书顺序图图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2.9 按图书检索读者顺序图findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息2、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3.2 系统顶层架构3、用户界面设计4.1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:Admin Welcome:管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.1所示图4.1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:Reader Welcome:读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面InputPass:读者验证账户名密码界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.2所示图4.2 读者屏幕变化状态图4.2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
基于UML的图书馆管理系统分析设计与实现
本科毕业论文(设计)基于UML的图书馆管理系统分析设计与实现Analysis of design and implementation of library management systembased on UML作者梁燕专业软件工程指导教师刘向菊分院信息学院二零一四年五月摘要图书馆是通过搜集、整理、传播和完全利用文献资料信息为社会、人民群众提供服务的文化事业机构,它承担着收集保存人类文化遗产、传递文化信息、传递社会教育、提供人类学习的资源和开发智力的职能。
随着社会的进步,并且信息资源不断的增长,书籍的数量已经变得越来越多,单纯的人工管理已经不能满足要求,这时就需要图书管理系统来支持图书管理人员对图书的管理。
图书馆管理系统是一个采用基于UML的分析设计方法并且采用VS 2010作为开发工具,C#作为开发语言,SQL server 2008作为后台数据库管理系统。
它能够实现对图书的查询、添加、删除、修改。
能够借阅、归还图书、添加、删除借阅者的功能。
文中主要描述的是该系统的开发背景和技术方案。
对系统进行了需求分析和设计并且实现了大体的功能。
图书馆管理系统基本能满足资料管理和借阅归还等基本功能。
关键词:图书馆管理系统;UML;C#AbstractThe library is the community that collect , arrange , spread and use the literature data and information for people 's cultural institutions , it assume the collection and preservation of human heritage, transmission of cultural information , transmission of social education , delivery of social education providing human resources and learning development of intelligence functions. With the progress of society, the information resources has grow very fast, the number of books has become more and more ,and a simple manual management can’t meet the requirements , so we need to the library management system library manage the library.Library management system is based on UML analysis methods and the VS 2010 as the development tool , C # as the development language , SQL server 2008 as the back-end database management system. It can be achieved the books query, add, delete, modify. It can borrow, return books, add, and delete borrower function. This text describe the development background and technical solutions of the system,and the need for system analysis, and implements most of the functions. Library management system to meet the basic data management and borrow restitution and other basic functions.Keywords: Library management system;UML; C #目录摘要 (I)Abstract ................................................................................................................................................................ I I 目录..................................................................................................................................................................... I II 1 绪论. (1)1.1 项目开发的背景 (1)1.2 项目开发的意义 (1)2 可行性分析 (2)2.1 技术可行性 (2)2.1.1 系统简要描述 (2)2.1.2技术可行性评价 (2)2.2 经济可行性 (2)2.2 社会可行性(操作可行性) (2)3 需求分析 (3)3.1引言 (3)3.1.1编写要求 (3)3.1.2项目背景 (3)3.1.3定义 (3)3.2任务概述 (3)3.2.1项目目标 (3)3.2.2用户特点 (3)3.3 非技术要求 (3)3.4 非功能性需求 (4)3.5 系统功能需求 (7)3.5.1用户需求描述 (7)3.5.2用例图设计 (8)3.6 系统概念层类图 (22)4系统设计 (23)4.1 体系结构 (23)4.2 系统交互模型 (23)4.2.1 系统时序图 (23)4.2.2 系统状态图 (41)4.2.3 系统活动图 (43)4.2.4 系统类图 (45)4.3 数据库设计 (47)4.3 系统配置 (50)5系统实现 (50)5.1 数据库连接 (50)5.2 系统登陆模块的实现 (50)5.3 图书管理模块的实现 (51)5.4 读者管理模块的实现 (53)5.5 系统用户管理实现 (55)6系统测试 (56)6.1 测试方案 (56)6.2 系统评价 (57)7总结 (57)参考文献 (58)1 绪论1.1 项目开发的背景图书馆管理系统是一个计算机管理系统,也就是将传统手工的管理方式转变为智能化、标准化、规范化的管理管理模式,对图书馆中所有的图书、文献资料、音像资料、报刊、期刊等各种类型的资料实现采编、收集图书信息、检索、归档、流通以及一系列相关工作的计算机化、信息化管理【1】。
《软件工程》课程设计--基于UML的图书馆管理系统设计
《软件工程》课程设计--基于UML的图书馆管理系统设计网络教育学院《软件工程》课程设计题目:基于UML的图书馆管理系统设计学习中心:重庆万州奥鹏层次:专升本专业:网络工程年级: 2012 年春季学号: 121511305559学生:阎成兵辅导教师:王曌完成日期:2013 年8 月31日目录第一部分可行性研究分析 (1)1.1 引言 (1)1.2 可行性研究的前提 (2)1.3 对现有系统的分析 (3)1.4 所建议的系统 (4)1.5 投资及效益分析 (6)1.6 社会因素方面的可行性 (6)1.7 结论 (6)第二部分需求分析 (7)2.1 功能需求分析 (7)2.2 非功能性需求分析 (9)2.3 静态建模 (9)2.4 动态行为建模 (10)第三部分系统设计 (14)3.1 总体设计 (14)3.2 系统功能模块设计 (14)3.3 数据库设计 (15)3.4 系统总体结构设计 (17)3.5 主要模块运行 (18)3.6 系统测试 (21)3.7系统开发的体会 (22)第一部分可行性研究分析1.1 引言1.1.1 目的图书管理工作面对大量的可模块化处理的信息,是当今信息革命的一个重要阵地。
为此,我们设计图书管理信息系统就是采用现代化的信息管理方式代替手工管理方式,提高图书管理工作效率,做到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让图书馆更好的为学校服务。
从以前的手工管理的记录中我们可以发现这样的问题:1.检索速度慢、效率低因为图书馆的藏书种类多、数量多,将藏书准确地分门别类,快速检索,手工进行非常困难,往往是终于查到了书的信息,但馆中没有此书或已被别人借走。
图书馆的规模越大,这个问题就越突出。
2.借书、还书工作量大借书、还书频率越大,说明图书馆的作用越大,然而随之而来的大量的借书、还书登记、实存图书的更新以及借出图书超期、遗失等的处理,其工作量之大,往往是人工操作所难以胜任的,而且经常会出现差错。
基于UML的图书管理系统设计
基于UML的图书管理系统设计20至20学年第学期课程名称:UML建模工具_____________课题名称:UML图书管理系统设计院系:__姓名:__________________________________班级:__________________________________专业:__________________________________学号:__________________________________指导教师:_______________________________第一章绪论背景和意义第二章需求分析2.1 对需求分析的认识2.2 图书管理系统的功能性需求2.3 图书馆管理子系统2.3.1 书目信息管理子系统2.3.2 预订信息管理子系统2.4 借阅者子系统2.5 系统管理子系统2.5.1 员工信息管理2.5.2 书籍信息管理2.5.3 借阅者信息管理2.5.4 留言管理2.6 主要包括的系统模块2.6.1 基本业务处理模块2.6.2 信息查询模块2.6.3 系统维护模块第三章用例图3.1 借阅者用例图3.2 图书管理员用例图3.3 系统管理员用例图3.4 其他一些主要用例图第四章类图4.1 系统中的类4.2 系统中类的关系第五章时序图5.1 系统管理员添加借阅者信息5.2 图书管理员处理书籍借阅5.3 图书管理员处理书籍归还5.4 借阅者查询书籍信息5.5 借阅者预订书籍第六章状态图和活地图6.1 基本概念6.1.1 关于状态图6.1.2 关于活动图6.2 系统状态图6.3 系统活动图第七章组件图和部署图7.1 基本概念7.1.1 关于组件图7.1.2 关于部署图7.2 系统组件图和部署图第一章绪论背景,意义首先说说图书馆的职能。
一、保存人类文化遗产。
图书馆里面很多有价值的文献保留着很重要的历史,和文化资源,有些资源本身就是古董珍品;二、开发信息资源。
图书馆能够提供很多信息,很多知识,里面大量的书记能够让人们学习到更多知识了解很多信息;三、参与社会教育的职能。
实例(图书馆管理系统)的UML建模
图书馆管理系统1 系统功能需求①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:基本数据维护模块基本业务模块数据库管理模块信息查询模块2 基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:①添加借阅者帐户②修改更新借阅者帐户信息③添加书目④修改和更新书目信息⑤添加书籍⑥删除书籍3 基本业务模块基本业务模块包含的功能:①借书②还书③书籍预留④取消书籍预定数据库模块数据库模块的功能:①借阅信息管理②书籍信息管理③帐户信息管理④书籍预留信息管理5 信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:① 查询书籍信息② 查询借阅者信息系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。
1、系统中的类读者类Reader图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryMa nager 系统管理员类SystemMa nager 图书馆馆长类LibraryBoosA图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase图书馆资源类LibraryResources实物书籍类BooksResources 电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类各类的关系图2、画出系统的用例图。
借阅者请求服务的用例图noReader图书馆工作人员用例图图书馆管理员验证useResourcesDatabase1添加书目SystemManager 删除书目parr of跟新书目LibraryStaff 1系统管理员验证添加书籍+part ofs>删除书籍ALibraryManager A删除读者用户1LibraryBoss馆长验证LibraryStaffbase添加图书图书馆工作人员删除图书馆工作人员处理读者还书标记读者还图书馆工作人员权限分配添加读者用户+part of 1储存图书馆管理员账户信息_ _ System标记读者已借书 处理读者借书一 一/ \ 1ReaderDatabase1LibraryDatabase画出系统的时序图系统管理员添加书籍的时序图sd系统管理员添加书籍时序图:1 :验证身份()2:返回验证信息3:向数据库添加新书书目()4 :向书库添加新书目()' 5 :返回添加成功信息:更新数据库7 :返回添加新书书目成功系统管理员添加借阅者帐户的时序图sd系统管理员添加借阅者帐户的时序图SystemManager LibraryStaffbase ReaderDatabase Reader系统管理员删除书目的时序图图书管理员处理书籍借阅的时序图LibraryManagerLibraryStaffbaseResourcesDatabaseReaderDataBaseReaderiwti I ill! rill llvi Illi-Mi iinliillviililHillilmliliriHilllni iili-will itcrilill Mi IliVFilli8:该书信息I ra 'inr Bailiui ■ ■■■; mi rt10 :借阅成功1仁将书给读者2:返回信息< -----------3:发出借书请求4 :输入 ReaderlD()■JuiaiiuBiiiauuaiii^naiLuiiiMJii iua JIII , iaji iiMani ILOJ niiiBiiiau6:返回读者信息7 :输入书籍ID()5:记录读者借书9:标记该书借岀图书管理员处理书籍归还的时序图sd图书管理员处理书籍归还的时序图LibraryManager LibraryStaffbase ResourcesDatabase ReaderDatabase Reader LibraryResources 仁验证身份()2 :返回验证信息: 3:发出还书请求4 :输入书籍ID()5 :标记该书已还6 :读者该书已还M ----------- >7:告之读者已还书9 :还书成功二8:更新书状态10 :将书归还书库借阅者查询书籍信息的时序图Reader ReaderDatabase ResourcesDatabase LibraryResources sd借阅者查询书籍信息的时序图1 :验证身份()lllll-Hliai+vi liil-Hliaitvi llllil-ilii Ailllivll liiMilil2:返回信息3 :使用终端机器查询书籍()iiMJiaii.a ■laanihajiiaLKi^iiiiJiuiii laiaiiMdinajaii IIM juiaHii IIIABIIII UJIBIUH IIIIMJ4:返回书籍信息和馆藏地点5:到馆藏地点取书1借阅者预留书籍的时序图sd借阅者预留书籍的时序图Reader ReaderDatabase ResourcesDatabase仁验证身份()2:返回验证信息3 :使用终端机器预留书籍()5:返回书籍信息和馆藏地点4、画出系统的状态图书的状态图外借状态4 :预留书籍信息在馆状态耳---------------------fntry/ 读者在馆阅读/借阅者帐户的状态图未借书状态entry/Reader没有借书entry/Reader已经还书exit/Reader 借书entry/被读者预留entry/读者借书do/Reader 借书.exit/书被归还借书状态entry/读者借书entry/读者预留书籍gxit/读者还书欠款状态entry/读者借书超过日期‘exit/读者还书并且交齐欠款5、画出系统的活动图借阅者的活动图务查询书籍资料借书下载电子资料还书登陆查询终端机将书还给图书馆管理人员验证成功享受Reader各项服i吩将书给图书馆管理人员\f图书馆管理人员处理借书请求图书馆管理人员处理还书请求输入查询资料信息登陆账户进入电子资料数据库借书成功还书成功得到相关资料信息下载或阅览电子资源该项服务结束结束离开图书馆图书管理员的活动图系统管理员的活动图系统管理员维护借阅者帐户的活动图系统管理员进行书目信息维护的活动图系统管理员维护书籍信息的活动图。
基于UML的图书馆管理系统建模研究设计
一、摘要面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。
UML是OOA和OOD的常用工具。
使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。
这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。
当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。
使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。
然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个工程,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。
应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。
应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一些列模型的过程。
关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。
当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。
为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。
本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。
对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。
二、图书管理系统可行性分析随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。
在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2008数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。
图书馆管理系统建模设计(基于UML)
图书馆管理系统建模设计-------基于UML一、图书馆管理系统需求分析1.1系统目标设计图系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。
提供方便的查询方法。
如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能。
提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。
能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
1.2系统功能需求分析(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。
(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。
(3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。
(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。
(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。
(3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。
(4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。
(5)帮助功能子系统。
下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图:图书馆管理系统基本业务功能基本数据录入功能信息查询功能数据库管理功能帮助功能借书还书预订书籍信息录入借阅者信息录入书籍信息查询读者信息查询借阅信息管理书籍信息管理预订信息管理图1:图书馆管理系统功能模块图1.3功能描述(1)借书。
实例(图书馆管理系统)的UML建模
图书馆管理系统1 系统功能需求①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:◆基本数据维护模块◆基本业务模块◆数据库管理模块◆信息查询模块2 基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:①添加借阅者帐户②修改更新借阅者帐户信息③添加书目④修改和更新书目信息⑤添加书籍⑥删除书籍3 基本业务模块基本业务模块包含的功能:①借书②还书③书籍预留④取消书籍预定4 数据库模块数据库模块的功能:①借阅信息管理②书籍信息管理③帐户信息管理④书籍预留信息管理5 信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:①查询书籍信息②查询借阅者信息系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。
1、系统中的类读者类Reader图书馆人员类LibraryStaff图书馆管理员类LibraryManager 系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos图书馆数据库类LibraryDatabase图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase图书馆资源类LibraryResources实物书籍类BooksResources 电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类各类的关系图2、画出系统的用例图。
借阅者请求服务的用例图ReaderLibraryDatabase1图书馆工作人员用例图LibraryStaffLibraryBoss3、 画出系统的时序图●系统管理员添加书籍的时序图●系统管理员添加借阅者帐户的时序图系统管理员删除书目的时序图●图书管理员处理书籍借阅的时序图●图书管理员处理书籍归还的时序图借阅者查询书籍信息的时序图●借阅者预留书籍的时序图4、画出系统的状态图●书的状态图●借阅者帐户的状态图5、画出系统的活动图借阅者的活动图图书管理员的活动图●系统管理员的活动图✧系统管理员维护借阅者帐户的活动图系统管理员进行书目信息维护的活动图系统管理员维护书籍信息的活动图. --。
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实验三基于UML的综合设计
[实验名称]
基于UML的综合设计
[实验目的]
1、熟练使用Rational rose2003或其它UML建模工具。
2、综合应用用例图、类图、序列图、活动图和状态图进行面向对象的分析和设计。
[实验内容]
题目:图书管理系统的分析和设计
描述:在一个图书馆中,书可外借1个月,期刊可外借3天,学生可以预约已被借出的书。
当一本书被归还时,如果已经有学生预约了这本书,则这本书
将放在大厅中的借书处,否则放回书库。
倘若过了预约期限还没有人来取,
预约的书也将放回书库。
图书馆工作人员由1位领导、20位正式的图书
管理员和10位学生图书管理员(帮助大厅借书处或书库中工作的正式图
书管理员)组成。
在任何时候,大厅中的借书处有两位正式的图书管理员、
两位学生管理员以及另外可能是领导、学生图书管理员或正式图书管理员
的人。
正式图书管理员负责监督学生图书管理员并向领导汇报工作。
该图
书馆准备开发一个图书借阅系统,学生可以利用该系统借书。
在使用该系
统时,如果想借的书在图书馆,这本书将借给借阅者。
该系统由一个扩展
版供图书馆管理员们维护图书馆的数据库并跟踪借阅情况和发送过期通
知。
完成:
1)给出学生使用该系统的用例图;
2)给出描述学生借书的序列图;
3)给出描述图书馆中工作人员的类图;
4)给出一本书在流通过程中的状态图;
5)为每个用例制作活动图。
1.学生使用用例图
2.学生借书的序列图
3.图书馆中工作人员的类图
4.活动图。
三.实验心得
这次实验让我学会了很多的知识。