计算机系统基础第一章计算机系统概论

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计算机基础知识概论- 第一章计算机系统概述

计算机基础知识概论- 第一章计算机系统概述
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第一章 计算机基础知识概论
11.1.5 每半年硬件系统维护
1、切断电源,将主机与外设之间的连线拔掉,用十 字螺丝刀打开机箱,将电源盒拆下。
2、将电源盒拆开,电脑的排风主要靠电源风扇,因 此电源盒里积落的灰尘最多,用吹气球仔细清扫干净 后装上。
3、对光驱、软驱中的灰尘进行处理。 4、如果要拆卸板卡,再安装时要注意位置是否准确、
① 清洁法
② 直接观察法
③ 最小系统法
④ 拔插法
⑤ 交换法
⑥ 比较法
⑦ 振动敲击法
第一章 计算机基础知识概论
11.2.2 死机故障
死机是一种十分常见的故障现象,死机的原因很多,因而 准确地找到其原因对普通用户来说就很难。
解决死机问题一般都是先从软件入手,再到硬件,通常软 件问题更多一些,而从软件入手,最先做的就是检查病毒。 如果死机现象是发生在新安装应用软件之后,那么就首先 需要考虑是否是系统资源冲突影响了注册表、驱动程序等, 接着要考虑的是CMOS及外部环境等因素。从硬件入手时, 先查看机箱里的CPU和环境的温度是不是过高,电脑超频 过快会造成CPU发热量加大,一定要注意电脑的散热问题; 接下来就是检察内存,对于内存硬件的故障通常采用替换 的方法;检查完内存后是检查其它的板卡。其实只要电脑 在组装好使用过一段时间而没有出现故障,在正常的环境 下硬件是不容易出问题的,很多情况都是软件方面引起的。
第一章 计算机基础知识概论
11.2.1 计算机故障的诊断步骤
1、先判断是软件故障还是硬件故障 当启动计算机后系统能进行自检,并能显示自
检后的系统配置情况,可以判断主机硬件基本 上没问题,故障可能是由软件引起的。 这时可以从软盘启动或采用分步执行的方法找 出出错原因。如果出现DOS的提示符,则主 机硬件故障的可能性更小。

计算机系统概论

计算机系统概论
主要研究数据和指令的组织,基本运算的算法,数据的存取、 传送和加工处理,数据流和指令流的控制方式等 。例如,如 何实现乘法指令?
什么是计算机实现(Computer Implementation)?
指计算机功能的物理实现。包括片子、模块、插件、底板的 划分与连结等。
6
第一节 计算机系统简介
计算机系统=硬件系统+软件系统
14 置、使用高速总线
摩尔定律
“每年将缩小硅片中形成晶体管电路的 细线尺寸的10%,芯片制造商能够每3年 发布新一代的芯片,其晶体管数为上一 代的4倍。”
“每18个月集成度将翻一翻,速度将提 高一倍,而价格将降低一半” 。
事实:
格登·摩尔照片
❖ 内存芯片DRAM的容量每3年提高4倍。
❖ 微处理器,通过增加新的电路,减小电路之间的距离来提 高速度,使得从Intel公司自1979年推出它的X86系列以来, 性能每3年提高4~5倍。
程序执行时间
一般用执行时间对计算机性能进行综合评测。
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第三节 计算机硬件的主要技术指标
时钟频率 ➢ 其他指标不变的情况下,主频越快,机器速度越快。
加法指令执行速度 ➢ 用加法指令速度衡量,单位为MIPS (每秒百万条指令)等。
等效指令速度(Gibson混合法) ➢ 设某类指令i在程序中所占比例为wi,执行时间为ti,则等 效执行时间为:T= w1x t1+w2 x t2 +…+wn x tn
其他 ➢ CPI:执行一条指令所需时钟周期(主频倒数)数。 ➢ FLOPS:每秒浮点运算次数。有MFLOPS、TFLOPS、 PFLOPS等。
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第三节 计算机硬件的主要技术指标
性能设计应从以下几方面考虑 1. 微处理器速度 (1)元器件本身的速度不断提高,容量不断增加 ( 遵循摩尔定律 ) (2)快速提供指令流(指令预取、流水线、超标量等) 2. 性能平衡 (1)处理器和主存之间 引入Cache、采用多模块存储器结构、 增加处理器和主存 间的带宽、使用高速总线 (2)处理器和I/O之间 在处理器和I/O之间引入缓冲和暂存机制、 使用多处理器配

第1章 计算机系统概论

第1章 计算机系统概论
看不见、摸不着
2
1.1
用来管理整个计算机系统, 系统软件 监视服务,使系统资源得到 (系统程序) 合理调度,高效运行。
语言处理程序(编译程序)
软 件
操作系统 数据库管理系统
服务性程序(诊断、调试、连接)
网络软件
应用软件 按任务需要编制成的各种程序 3 (应用程序)
二、计算机系统的层次结构 1. 计算机的解题过程
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例:微机A和B是采用不同主频的CPU芯片,片内逻辑电 路完全相同。 (3) B机的平均指令执行速度为多少? 解答: (3) A机平均每条指令的时钟周期数=2.5μs/0.125μs=20。 因微机A和B片内逻辑电路完全相同,所以B机平均每 条指令的时钟周期数也为20。 由于B机的CPU主频为12MHz.所以B机的CPU时钟 周期=1/12MHz= 1/12μs。 B机的平均指令周期=20×(1/12)=5/3μs。 B机的平均指令执行速度=1/(5/3)μs=0.6MIPS。 另解:B机的平均指令执行速度=A机的平均指令执行 速度0.4MIPS×(12/8)=0.6MIPS。
计算机 组成
如何实现计算机体系结构所体现的属性
(具体指令的实现)(对程序员透明—不知道)
如何实现乘法指令
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1.2 计算机的基本组成
电子计算机是一种自动计算工具,而算盘是手动计 算工具。 计算机有存储程序的功能,即能把由操作步骤编制 成的程序(program)记住,然后按程序的要求,逐 一完成程序规定的操作任务——程序存储控制原理
1.1
高级语 言程序 (源程序)
翻译
目标 程序
运行
结果
计算机
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2、计算机系统的层次结构
高级语言
虚拟机器 M4 虚拟机器 M3

第1章计算机系统概论-文档资料

第1章计算机系统概论-文档资料


EDVAC奠定了现代计算机体系结构的根基。直至今日, 一代又一代的计算机仍沿用这一结构,因此,后人将其 称为“冯· 诺依曼”体系结构计算机。
《计算机应用基础》课件
7


2.计算机的发展阶段
计算机的发展经历了电子管、晶体管、集成电路和(超) 大规模集成电路四代



第1代计算机:电子管计算机,采用电子管作为计算机的逻辑元 件,内存储器为水银延迟线,外存储器为磁鼓、纸带、卡片等。 第2代计算机:晶体管电路计算机,采用晶体管制作计算机的逻 辑元件,内存储器多为磁芯存储器,外存储器为磁盘、磁带等。 第3代计算机:基本电子元器件由集成电路(Integrated Circuit,IC)构成。 第4代计算机:采用大规模集成电路(large scale integration,LSI)和超大规模集成电路(very large scale integration,VLSI)技术,在硅半导体基片上集成几百到几 千甚至几万个以上的电子元器件。
《计算机应用基础》课件 4
1.1.1 计算机发展简史

1.计算机的诞生
1)图灵机 图灵1936年从计算一个数的一般过程着手对计算的本质进行 了研究,提出了一种理想的计算机的数学模型:图灵机 (TM)。 图灵机并不是具体的机器,而是一个通用的计算机模型。目 前已成为计算机科学中可计算理论和计算复杂性理论的基础。 根据图灵的研究,所谓计算就是计算者(人或机器)对一条 两端可无限延长的磁带上的一串0和1进行操作,一步一步地 改变磁带上的0或1,经过有限步骤,最后得到一个满足预先 规定的符号串的变换过程。 图灵机用形式化方法成功地表述了计算这一过程的本质。 2)冯· 诺依曼机
《计算机应用基础》课件 5

第1章计算机系统概论

第1章计算机系统概论
18800电子管 18800电子管 30吨 30吨 150平方米 150平方米 150kw 5000次十进制加法 次十进制加法/ 5000次十进制加法/秒
ENIAC
ENIAC
ENIAC
ENIAC的特点: ENIAC的特点:十进制表示 的特点 程序用插线开关实现
为了改进程序的输入方式: 为了改进程序的输入方式: 二进制表达方 美国数学家冯.诺依曼,提出二进制 美国数学家冯.诺依曼,提出二进制表达方 式和存储程序控制计算机构想。 存储程序控制计算机构想 式和存储程序控制计算机构想。提出并描述一 个计算机模型EDVAC 个计算机模型EDVAC
•它采用了间接寻址技术。在这种技术中,间接寻址指令所 它采用了间接寻址技术。在这种技术中, 它采用了间接寻址技术 形成的地址,不是存放操作数的地址, 形成的地址,不是存放操作数的地址,而是用来形成操作 数地址的地址。这种寻址技术在分类、 数地址的地址。这种寻址技术在分类、排序中是非常有用 的; •采用了专用的程序控制指令,这种指令对应于不同程序 采用了专用的程序控制指令, 采用了专用的程序控制指令 间的控制转移,如它的LINK/TRA指令对, LINK/TRA指令对 间的控制转移,如它的LINK/TRA指令对,即后来人们常 称的调用子程序/子程序返回指令对, 称的调用子程序/子程序返回指令对,对调用子过程等是 十分有效的; 十分有效的; •I/O处理机与CPU间的通讯采用了中断控制,并且在I/O处 I/O处理机与CPU间的通讯采用了中断控制,并且在I/O处 I/O处理机与CPU间的通讯采用了中断控制 I/O 理机中采用字的拆、装技术以使得CPU I/O设备间的字 CPU和 理机中采用字的拆、装技术以使得CPU和I/O设备间的字 长能够匹配; 长能够匹配; •采用了DMA技术。即当I/O处理机请求访问主存储器时, 采用了DMA技术。即当I/O处理机请求访问主存储器时, 采用了DMA技术 I/O处理机请求访问主存储器时 可能使CPU的主存访问请求延迟一个存储周期, CPU的主存访问请求延迟一个存储周期 可能使CPU的主存访问请求延迟一个存储周期,但是并不 中断CPU的操作,只是使CPU操作推迟一个存储周期; CPU的操作 CPU操作推迟一个存储周期 中断CPU的操作,只是使CPU操作推迟一个存储周期;

计算机应用基础:第1章 计算机系统基础

计算机应用基础:第1章 计算机系统基础

大学计算机基础教程
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第1章 计算机系统基础
首页 结束
1.1.2 计算机的主要应用领域
4.过程控制(或实时控制)
过程控制是利用计算机及时采集检测数据,按最优值迅速地对控制对象进
行自动调节或自动控制。采用计算机进行过程控制,不仅可以大大提高控
制的自动化水平,而且可以提高控制的及时性和准确性,从而改善劳动条
输入设备
输出设备
适配器 外存储器接口
外存储器
2020年12月6日星期日
大学计算机基础教程
返回
8
第1章 计算机系统基础
主机
计算机硬件的组成
中央处理器 系统总线
内存储器
适配器
适配器
I/O端口
输入设备
输出设备
适配器 外存储器
首页 结束
外设
2020年12月6日星期日
大学计算机基础教程
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第1章 计包含算运机算系器和统控基制础器。承
2020年12月6日星期日
大学计算机基础教程
23
第1章 计算机系统基础
首页 结束
第一台全面的可操作存储程序的计算机--EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calclator)
2020年12月6日星期日
大学计算机基础教程
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第1章 计算机系统基础
IAS 指令集
件、提高产品质量及合格率。
5.人工智能(或智能模拟)
人工智能(Artificial Intelligence)是计算机模拟人类的智能活动,
诸如感知、判断、理解、学习、问题求解和图像识别等。现在人工智能的
研究已取得不少成果,有些已开始走向实用阶段。例如,能模拟高水平医

第1章 计算机系统概论

第1章 计算机系统概论

第1章计算机系统概论第1章计算机系统概论计算机系统是由硬件和软件两大部分组成的,其功能是完成数据的输入、传送、存储、处理和输出。

本章介绍计算机系统的基本组成、层次结构和体系结构,认识计算机体系结构、组成和实现三者之间的关系。

1.1 计算机系统的基本组成计算机系统的基本组成可以分为硬件和软件两部分。

硬件是其物质基础,是软件的载体;软件则是计算机系统的灵魂。

没有硬件,软件就不能运行;没有软件,硬件就发挥不了作用,从而失去存在的价值。

因此二者紧密相关,缺一不可。

1.1.1 硬件组成一般来说,计算机的硬件组成可以用图1-1来表示。

对微型机来说,运算器和控制器集成在一块芯片上,称为中央处理部件(CPU)。

CPU和内存储器统称为主机。

输入设备和输出设备统称为外围设备。

所谓输入与输出,是相对于主机系统而言的。

磁盘系统既是输入设备,也是输出设备。

当保存一个文档时,磁盘就是一个输出设备;当打开一个文档时,磁盘就作为输入设备使用。

主机和外围设备组成了计算机的硬件系统。

各部件之间使用三条总线连接,各部件之间就通过这三条总线实现信息传送。

注意,所有外围设备都是通过接口线路和总线连接的。

通常,CPU只与接口打交道(传递信息),而不与外围设备直接打交道。

数据总线(DBUS)是双向总线,在不同时刻可以在不同方向上传递数据,但同一时刻只能在一个方向传递数据。

地址总线(ABUS)用来选择发送数据或接收数据的地址。

地址总线上的信息通常是由CPU提供的。

当CPU将总线控制权转交给DMA控制器时,地址总线上的信息便由DMA控制器提供,这时CPU对外表现为高阻态。

DMA控制器通常用于控制主机(内存)和高速外围设备(如磁盘)之间的数据传送。

控制总线(CBUS)中的大部分信息由CPU提供,也有一些由内存或外围设备提供,但它不是双向总线;在大多数情况下,任何一条控制总线上的信息总是向着一个方向传递。

计算机的主要功能就是通过运行程序来完成数据处理。

第一章 计算机系统概论

第一章 计算机系统概论
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1.2.1 计算机硬件 . .
1.运算器 . 用于信息加工的部件,又称执行部件。它对数据信息进行算术运算 和逻辑运算。它由算术逻辑部件 ALU 和一系列寄存器组成。 算术运算指加、减、乘、除和其他复合运算,逻辑运算指与、或、 非、异或、比较、移位。 运算器包含多个寄存器,称为通用寄存器组,使用它们可减少访问 存储器的次数,提高运算速度。寄存器用于存放运行指令和运算操作 数,累加器除了存放运算操作数外,还存放中间结果和最终结果。 计算机采用二进制计数。二进制 二进制的运算规律非常简单,易于用物 二进制 易于用物 理的方式实现。 理的方式实现 二进制数的位数越多,计算精度就越高,但是位数越多,所需的电 子器件也越多。计算机运算器的运算宽度( 机器字长 ) 通常为 8×2n 计算机运算器的运算宽度(机器字长) 计算机运算器的运算宽度 × (n 为自然数,目前最大为 3),即 8 位、16 位、32 位或 64 位。 即
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1.2.1 计算机硬件 . .
指令和数据均以二进制信息形式存放在内存,按读取时间和存放 空间区分。取指周期中从内存中读出的信息流是指令流,它流向控制 取指周期中从内存中读出的信息流是指令流, 取指周期中从内存中读出的信息流是指令流 执行周期中从内存中读出的信息流是数据流 它流向运算器。 数据流, 器;执行周期中从内存中读出的信息流是数据流,它流向运算器 3.存储器 . 存放程序和数据。分为若干个带地址的存储单元,数据以二进制 方式按地址存储。 读写过程:传送存储单元地址 → 地址译码器译码 → 选中存储单 元 → 从存储单元读出数据或向存储单元写入数据。 主板上的存储器为半导体触发器,每一个存储元(触发器)可存 储一位二进制信息。一个半导体触发器的 Q 输出端有两种电平状态, 输出高电平为 “1”,输出低电平为 “0”,通过输入端电平和时钟的控 制可改变触发器的输出状态,分别输出 “1” 或 “0”。

第1章计算机系统概论

第1章计算机系统概论
第1章 计算机系统概论

计算机的基本构成 计算机的系统结构 计算机的发展历史 数据编码和数据运算 嵌入式系统简介
1、 计算机系统的基本构成

1.1 计算机的基本构成
1. 运算器 2. 存储器 3. 控制器 4. 输入输出设备 5. 系统连接


1.2 计算机软件概述

Байду номын сангаас

控制器对指令进行译码,并根据指令的操作要求指 挥所有其它部件的工作,为此它根据指令生成一系 列时序控制信号,控制其它单元工作。 控制器不断地从存储器中读取指令,然后分析指令 的含义(译码),并执行该指令的操作,执行完成 以后又从存储器中读取下一条指令。
控制器—程序

一条计算机指令的功能是有限的,完成复杂的运算 功能需要将多条指令组合起来构成一个指令序列。 这样的一个完成某种功能的指令序列成为程序。 指令在计算机中用二进制的代码(机器码)表示, 以便于硬件的识别。 程序在执行前存储在主存储器中,控制器通常按指 令的顺序自动地从存储器中取出指令并依次执行, 或者根据指令决定执行的顺序(如跳转指令等)。

双字 四倍字
存储器

字数:存储器的地址范围
所需要的地址总线

位数:存储器的数据范围
所需要的数据总线
0005H 0004H 0003H
通常带地址的存储器基本单元 都是1Byte(8bit)的数据容量
0002H 0001H 0000H
存储器组织


8位
FFFFFF FFFFFE …… 000001 000000 FFFFFF FFFFFD …… 000003 000001

ALU

第一章计算机系统概论

第一章计算机系统概论

1.4计算机的软件
二、软件的发展演变
编程语言的发展
➢ 手编程序:机器语言程序,手工编译二进制码 ➢ 汇编程序:符号语言程序,汇编程序汇编 ➢ 高级程序:算法语言/高级语言,机器编译程序/解
释程序
系统软件的发展
➢ 操作系统:批处理操作系统、分时操作系统、实时 操作系统、网络操作系统
➢ 数据库管理系统:FOXPRO、SQL、ORACLE
210 byte=1K 210 K=1M 210 M=1G 210 G=1T
2024/6/5
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1.3计算机的硬件
六、控制器
控制器的基本任务:按照一定的顺序一条接着一条取指令、 指令译码、执行指令。取指周期和执行周期
2024/6/5
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1.3计算机的硬件
六、控制器 指令有两部分:操作的性质和操作的地址
操作码
地址码
指出指令所进行的操作 加、减、乘、除、取数、存数等
表示参加运算的数据 从存储器的哪个单元取 运算的结果应存到哪个单元
2024/6/5
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1.3计算机的硬件
六、控制器
控制器完全如何区分开哪些是指令字,哪些是数 据字?
时间上和空间上: 取指周期中从内存读出的信息流是指 令流,它流向控制器;而在执行器周期中从内存读出的信 息流是数据流,它由内存流向运算器。
专用计算机:专用机是最有效、最经济和最快速的 计算机,但是它的适应性很差。
通用计算机:通用计算机适应性很大,但是牺牲了 效率、速度和经济性。
2024/6/5
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1.1计算机的分类
三、通用计算机分类
通用计算机根据体积、简易性、功率损耗、 性能指标、数据存储容量、指令系统规模和机器 价格等可以分为: 超级计算机 大型机 服务器 工作站 微型机 单片机

第1章 计算机系统概述

第1章 计算机系统概述

求最大值的子程序
第一章
计算机系统概论
1.2 计算机系统的层次结构
四、虚拟机器M3(高级语言机器)
虚拟机器 M3
虚拟机器 M2 实际机器 M1
将高级语言程序先翻译成汇编语 言程序,再在M2及M1(或直接在M1) 上执行。
第一章
计算机系统概论
1.2 计算机系统的层次结构
五、虚拟机器M0(微程序机器)
第一章
二、计算机组成
计算机系统概论
1.3 计算机组成和体系结构的关系
1、计算机组成是指如何实现体系结构所体现的属性。例如: 指令系统体现的是机器的属性,属于体系结构的问题。但指 令如何实现则属于组成的问题。 2、 不同计算机的属性相同,可认为他们的结构相同,但组 成不一定相同。例如:有无除法指令是结构问题,而除法指 令如何实现是组成问题。 3、 正确区分结构与组成是十分重要的。因为体系结构相同 的机器,在组成上可以有很大的区别。只知道结构而不知道 组成可导致性能价格比有很大的差异。
虚拟机器M3 (汇编语言机器)
虚拟机器M2 (操作系统机器) 实际机器M1 (机器语言机器)
2、软、硬件的有机结合:
软、硬件的有机结合有利于计算 机的发展,更好的发挥二者的功能。
虚拟机器M0 (微指令机器)
多级层次结构的计算机系统
第一章
一、计算机体系结构
计算机系统概论
1.3 计算机组成和体系结构的关系
1、计算机体系结构是指可见的系统属性(概念性的结构与
功能特性,例在不同的层次上,看到的属性不同。例如:在M4级别 上,微型机和大型机是一样的;在M3级别上,微型机和 大型机的指令集、数据类型、寻址方式、I/O处理方式等
是不同的,因此,这两种机器的结构是不同的。

第1章 计算机系统概述

第1章 计算机系统概述

•层次结构的缺点是较之简单模块组合结构,其效率 有所降低,过去可以直接通信的问题,现在可能要通 过若干层的调用。
1.4.3 微内核结构(Microkernel Architecture)
•微内核结构的操作系统由两部分组成:运行在核 心态的内核和运行在用户态的进程层。内核提供操 作系统的基本操作,如线程调度、虚拟存储、消息 传递、设备驱动、中断处理以及内核的原语操作等。 其他的操作系统服务是由运行在用户模式下,且与 其他应用程序类似的进程提供。 •微内核结构把内核与服务程序分离开,操作系统 在内核中建立起最小机制,把更多的内容留给用户 空间的服务进程,服务程序可以根据特定的应用和 环境定制。
3 数据交换
• 计算机处理器与内存交换数据。这是计算 机数据交换的主要方式。 • I/O模块直接与内存交换数据。称为直接 内存存取(Direct Memory Access DMA) • I/O模块与处理器直接交换数据。
1.1.3 存储设备
计算机处理的信息都在存储设备上存储。基 于对存储器的容量、速度和价格的综合考虑, 在计算机系统中使用多种不同的存储器,它 们一般包括:寄存器、高速缓冲存储器、主 存储器(内存)、辅助存储器(外存)。
1 处理器的寄存器(Register)
• 存储器地址寄存器(Memory Address Register, MAR):存放下一次读写的存储器地址。
• 存储器缓冲寄存器(Memory Buffer Register, MBR):存放将要写入存储器的数据或者从存储 器读取的数据。 • 输入输出地址寄存器(I/O Address Register, I/O AR):存放下一次读写的特定的输入输出设备。
1.3操作系统的发展和分类 1.3.1 操作系统的发展历史

用一段文字简述“第1章计算机系统概论”学到的知识点

用一段文字简述“第1章计算机系统概论”学到的知识点

用一段文字简述“第1章计算机系统概论”学到的知识

第1章计算机系统概论主要介绍了计算机系统的基本概念和组成部分。

学习了本章后,我们获得了以下知识点:
1.计算机系统的组成:计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。

其中硬件系统包括了计算机的主机、外设、中央处理器等;软件系统则是
指操作系统和应用软件等。

2.计算机系统的层次结构:计算机系统可以分为四个层次:底层硬件、操作系统、应用程序和用户。

每一层都有自己的功能和相应的软件支持。

3.计算机的基本组成:计算机由多个部件组成,包括中央处理器、内存、输入设备和输出设备。

中央处理器是计算机的核心,负责处理和执行
程序;内存用于存储数据和程序;输入设备用于接收外部输入;输出设备
用于将计算机处理结果输出给外部。

4.存储技术:计算机系统中的存储技术主要包括主存储器和辅助存储器。

主存储器是计算机中的内存,用来暂时存储程序和数据;辅助存储器
则是永久性存储介质,如硬盘、光盘等。

5.输入输出系统:计算机的输入输出系统是将外部输入转换成计算机
可处理的数据,并将处理结果输出给外部的过程。

输入输出设备包括键盘、鼠标、显示器、打印机等。

总之,通过学习第1章计算机系统概论,我们了解了计算机系统的基
本概念、组成部分和层次结构,以及计算机的基本组成、存储技术和输入
输出系统。

这是我们理解计算机系统运行原理和使用计算机的基础知识。

(电脑基础知识)第1章计算机系统概论bak

(电脑基础知识)第1章计算机系统概论bak
专业评测报告
权威机构或媒体对特定型号计算机 的性能评测。
04
计算机性能优化与升级
清理不必要的软件和文件
释放硬盘空间,提高系统运行速度。
优化启动项和服务
减少不必要的自启动程序和服务,提高系统响应速度。
升级硬件
根据性能瓶颈选择升级处理器、内存、硬盘或显卡等硬件。
维护散热系统
保持良好散热,避免因过热导致性能下降或硬件损坏。
总线与主板
总线是计算机中各个部件之间传输数据的通道。
总线的带宽和传输速率对计算机的性能有很大影响,总 线带宽越大、传输速率越高,数据传输越快。
主板是计算机中各个部件的载体,上面安装了中央处理 器、内存、显卡等关键部件。
主板的质量和稳定性对计算机的性能和使用寿命也有很 大影响。
03
计算机软件系统
系统软件
计算机网络拓扑结构是指网络中各个 节点相互连接的方式,常见的拓扑结 构有星型、总线型、环型和网状型。
互联网的发展与组成
起源与发展
互联网起源于美国国防部高级研 究计划署的ARPANET项目,经过
多年的发展,形成了全球性的信 息共享平台。
组成结构
互联网由多个网络通过路由器连接 而成,采用TCP/IP协议进行通信, 实现了各种不同类型计算机和网络 的互联互通。
存储器
01
02
03
04
存储器是计算机中用于存储 数据和程序的硬件设备。
按照存储速度和访问方式, 存储器可以分为高速缓存、
主存和外存等类型。
高速缓存采用快速的存储介质, 如SRAM,以实现快速的读写速度;
主存采用较慢的存储介质,如 DRAM,以实现较大的存储容量; 外存则采用更慢的存储介质,如 SSD、HDD等,以实现更大容量

第1章计算机系统概论

第1章计算机系统概论
2021/4/6
编译、汇编、连接
源程序
机可归结为: (1) 程序员用高级语言编写程序; (2) 将程序与数据输入计算机,并由计算机
将程序翻译成机器语言程序,保存在计 算机的存储器中; (3) 运行程序,输出结果。
2021/4/6
1.2 计算机的硬件
硬件系统 计算机 系统
算法语言,操作系统,体积缩小, 可靠性提高,从科学计算扩大到数 据处理
体积小,可靠性大大提高,速度达 几MIPS,机种多样化,“小型计算 机” 出现,软件技术和外设发展迅 速应用领域不断扩大
速度提高至GIPS乃至TIPS水平, 多机并行处理和计算机网络迅速发 展。 “微型计算机” 出现
世界上第一台电子数字计算机 ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer),由美国宾夕
法尼亚大学于1946年研制成功并投入使用。
2021/4/6
2021/4/6
2021/4/6
第四代计算机中 微处理器的发展:Intel 4004
1971年1月,Intel公司的霍夫研制成功世界上 第一块4位芯片Intel 4004,标志着第一代微处 理器问世,微处理器和微机时代从此开始。
1971年11月,Intel推出MCS-4微型计算机系统 (包括4001 ROM芯片、4002 RAM芯片、4003 移位寄存器芯片和4004微处理器)
其他系统软件级 3.操作系统级
2.机器指令系统级
1.微程序级
传统机器级
1.4计算机的发展简史
类型 第一代
第二代
第三代
时期
1946 1958
1958 1964
1964 1971
第四代 1971 -
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ISO C90标准下,在32位系统上 以下C表达式的结果是什么? -2147483648 < 2147483647 false(与事实不符)!Why? ISO C99标准下为true,Why?
以下关系表达式结果呢? int i = -2147483648; i < 2147483647 true!Why?
int copy_array(int *array, int count) { int i; /* 在堆区申请一块内存 */
当count=230+1时, 程序会发生什么情况?
int *myarray = (int *) malloc(count*sizeof(int));
if (myarray == NULL) return -1;
for (i = 0; i < count; i++)
理解该问题需要知道: 乘法运算及溢出
myarray[i] = array[i];
虚拟地址空间
return count; }
存储空间映射 ……
当参数count很大时,则 nt*sizeof(int)会溢出。 如count=230+1时, count*sizeof(int)=4。
代码段二: int a = 2147483648; int b = -1; int c = a / b; printf("%d, %d\n", a, c);
理解该问题需要知道: 机器级数据的表示 (如:真值和机器数的关系) 机器指令的含义和执行 (如:取负指令、除法指令) 计算机内部的运算电路 (如:除法电路会判是否异常) 编译器如何优化 (如:a/-1可用取负指令实现) 操作系统如何处理异常 (如:除法错异常的处理) ……
Why?
3.14 3.14 3.1399998664856 2.00000061035156 3.14, 然后存储保护错
理解该问题需要知道: 机器级数据的表示 过程调用机制 栈帧中数据的布局 ……
理解该问题需要知道: 编译器如何处理字面量 高级语言中运算规则 高级语言与指令之间的对应 机器指令的执行过程 机器级数据的表示和运算 ……
-2147483647-1 < 2147483647,结果怎样?
用“系统思维”分析问题
sum(int a[ ], unsigned len) {
int i,sum = 0; for (i = 0; i <= len–1; i++)
理解该问题需要知道: IEEE 754 的表示 X87 FPU的体系结构 IA-32和x86-64中过程 调用的参数传递 计算机内部的运算电路 ……
在IA-32上运行时,打印结果为a=0 在x86-64上运行时,打印出来的a是一个不确定值 为什么?
用“系统思维”分析问题
double fun(int i) {
sum += a[i]; return sum; }
当参数len为0时,返回值应该是 0,但是在机器上执行时,却发 生访存异常。但当len为int型时 则正常。Why?
当用len=0调用sum函数时,其返回值应该是多少? 理解该问题需要知道: 高级语言中运算规则 机器指令的含义和执行 计算机内部的运算电路 异常的检测和处理 虚拟地址空间 ……
Why? 在现实世界中成立, 但在计算机世界中并不一定成立。
理解该问题需要知道: 机器级数据的表示 机器指令的执行
计算机内部的运算电路
用“系统思维”分析问题
main.c
p1.c
int d=100; int x=200; int main() {
p1( ); printf (“d=%d, x=%d\n”, d, x ); return 0; }
运行结果为“Floating point exception”,显然CPU检测到了溢出异常
上述结果在Linux上获得,为什么两者结果不同? 在Windows上运算的结果又为何不同?
用“系统思维”分析问题
以下是一段C语言代码: #include <stdio.h> main() {
double a = 10; printf("a = %d\n", a); }
第一章 计算机系统概论
“计算机系统基础”课程的由来 “计算机系统基础”课程内容概要
计算机系统概述 计算机性能评价
主要内容
• 课程的由来 • 课程内容概要 • 课程教学安排及考试安排 • 硬件和软件的基本组成 • 程序的开发和执行过程 • 计算机系统层次结构 • 计算机性能评价
用“系统思维”分析问题
volatile double d[1] = {3.14}; volatile long int a[2]; a[i] = 1073741824; /* Possibly out of bounds */ return d[0]; }
对于上述C语言函数,i=0~4时,fun(i)分别返回什么值?
fun(0) fun(1) fun(2) fun(3) fun(4)
堆(heap)中大量 数据被破坏!
用“系统思维”分析问题
代码段一: int a = 2147483648; int b = a / -1; printf("%d, %d \n", a, b); 运行结果为 -2147483648, -2147483648
Warning:this decimal constant is unsigned only in ISO C90[enabled by default]
用“系统思维”分析问题
若x和y为int型, 当x=65535时, y=x*x; y的值为多少? y=-131071。Why? 现实世界中,x2≥0,但在计算机世界并不一定成立。
对于任何int型变量x和y,(x>y) == (-x<-y) 总成立吗?
当x=-2147483648,y任意(除-2147483648外)时不成立
double d;
void p1( ) {
d=1.0; }
打印结果是什么? d=0,x=1 072 693 248 Why?
理解该问题需要知道: 机器级数据的表示 变量的存储空间分配 数据的大端/小端存储方式 链接器的符号解析规则 ……
用“系统思维”分析问题
/* 复制数组到堆中,count为数组元素个数 */
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