日本三大动漫的优缺点
对日漫的了解和看法
《对日漫的了解和看法》同学们,今天咱们来聊聊日漫。
日漫的种类可多啦!像热血冒险类的,比如《海贼王》,路飞他们为了梦想勇往直前,那种勇气和坚持让人特别佩服。
还有校园青春类的,《灌篮高手》大家都知道吧,看着樱木花道他们在球场上挥洒汗水,为了胜利拼搏,真的很燃。
日漫的画面也很漂亮,人物形象很丰富。
比如说《千与千寻》,里面的场景画得特别美,让人仿佛进入了一个神奇的世界。
不过,看日漫也要注意时间,不能因为看动漫耽误了学习。
我有个同学,以前特别迷日漫,有时候作业都不写,成绩下降了不少。
后来他调整了时间,学习成绩才慢慢好起来。
同学们,咱们要合理安排时间,享受日漫的乐趣。
《对日漫的了解和看法》同学们,咱们接着谈谈日漫。
日漫里有很多充满想象力的故事。
像《火影忍者》,各种神奇的忍术,还有主角们之间深厚的友情,让人看得特别过瘾。
还有一些日漫能让我们学到很多道理。
《名侦探柯南》教会我们要细心观察,善于思考。
但是,有的日漫可能会有一些不太好的内容,咱们要学会分辨。
我听说有个小朋友看了不好的日漫,模仿里面的危险行为,结果受伤了。
所以,咱们要选择那些积极向上、有益的日漫来看。
同学们,你们觉得呢?《对日漫的了解和看法》同学们,咱们再来说说对日漫的了解和看法。
日漫的音乐也很棒哦!比如《犬夜叉》的主题曲,旋律一响起,就能让人回忆起动漫里的精彩情节。
而且,日漫还促进了文化的交流。
让我们了解到了日本的一些风俗习惯和传统文化。
不过,咱们可不能过度沉迷日漫,忽略了身边的人和事。
我有个朋友,因为整天看日漫,都不和小伙伴们出去玩了,大家都有点疏远他了。
同学们,咱们要把握好度,让日漫成为我们生活中的美好点缀。
日本动漫的特点
日本动漫的特点特注:由于作品数量众多,本段只列举最具有特点的作品,请勿擅自修改。
战争战争类动漫占了很大的比重。
著名的有《机动战士高达》系列、《Code Geass 叛逆的鲁鲁修》、《超时空要塞》系列、《EVA》机器人机器人是科幻的主要题材。
作品有《机动战士高达》系列、《Code Geass 反叛的鲁路修》、《超时空要塞》系列、《EVA》、《魔神Z》、《盖塔机器人》、《全金属狂潮》系列、《键姬物语》《京四郎和永远的天空》等。
战斗与决斗战斗是日本动漫一般不可缺少的。
其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。
而决斗有时会付出生命的代价。
最主要有《Code Gea ss 反叛的鲁路修》、《机动战士高达》系列、《超时空要塞》系列、《EVA》、《东京巴比伦》、《X战记》、《龙珠》、《火影忍者》、《死神》、《海贼王》、《》、《血战》、《家庭教师》、《钢之炼金术师》、《蔷薇少女》等。
青春最广为人知的就是漫画大师安达充塑造的《TOUCH》和《H2》,《樱兰高校男公关部》,《金色的琴弦》,《光速度蒙面侠21号》,《钢之炼金术师》,《相聚一刻》、《蜂蜜与四叶草》.偶像许多动漫中都有偶像成分,可以更加贴近现在的青少年。
如《超时空要塞》系列、《NANA》中的两大乐队,《下一站巨星》、《星梦天使》、《寻找满月》等。
美少女可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。
相关作品有《Code Geass 反叛的鲁路修》、《机动战士高达seed》《EV A》《死神》、《NANA》、《灼眼的夏娜》、《天地无用》、《樱花大战》、《偶像宣言》《逮捕令》、《我的女神》、《女生万岁》、《魔卡少女樱》、《七色星露》、《魔法少女奈叶》《圣少女》,《寻找满月》,《神风怪盗贞德》,《风之圣痕》《十字架与吸血鬼》《这美丽又丑陋的世界》《扑杀天使小骷髅》《魔法美少女》《夜明前的琉璃色》《游魂》《甜蜜偶像》《翼年代记》《永不消失的彩虹》《人形电脑天使心》《京四郎和永远的天空》《神无月的巫女》、《CLANNAD》《犬夜叉》《蔷薇少女》、《东京猫猫》《守护甜心》,《人形电脑天使心》等。
动漫推荐:日本动漫经典作品推荐
动漫推荐:日本动漫经典作品推荐概述日本动漫(Anime)是全球范围内备受喜爱的文化产物之一,它具有独特的艺术风格、精彩的故事情节和丰富多样的题材。
在这篇文档中,我们将为您推荐一些日本动漫的经典作品,帮助您探索这个精彩纷呈的世界。
1. 《千与千寻》(Spirited Away)千与千寻海报千与千寻海报简介:《千与千寻》是由宫崎骏执导,于2001年上映的一部动画电影。
这部电影讲述了一个普通小女孩在意外中进入了神奇世界,并通过各种冒险和成长,最终找回自己失去了的家人和记忆的故事。
推荐理由:《千与千寻》融合了日本传统神话和幻想元素,在视觉与音乐上皆极其精致。
它不仅是一部取得巨大商业成功的电影,更被誉为是日本动漫史上的一座里程碑。
2. 《新世纪福音战士》(Neon Genesis Evangelion)新世纪福音战士海报新世纪福音战士海报简介:《新世纪福音战士》是一部由庵野秀明执导,于1995年首播的机器人类科幻动画剧集。
故事发生在一个被天使袭击的未来地球,主角们驾驶着巨大人形机器"使徒",与天使展开殊死搏斗。
推荐理由:《新世纪福音战士》深入探讨了存在主义、人类情感和心理学等复杂主题,并在视觉设计上引领了一股全新风潮。
这部作品有着极其广泛的影响力,不仅仅是日本动漫界的经典之一,也成为多个世代观众心目中不可错过的作品。
3. 《死亡笔记》(Death Note)死亡笔记海报死亡笔记海报简介:《死亡笔记》是一个由大场惠创作的推理、心理类型的漫画作品,后被改编为动画剧集。
故事讲述了主人公得到一本名为"死亡笔记"的神秘笔记本,他可以通过写下某人的名字来杀死这个人,之后展开了精彩而紧张的推理对决。
推荐理由:《死亡笔记》以其扣人心弦的故事情节和深度思考人性与正义的主题而闻名。
它不仅是一部让观众陷入其中无法自拔的悬疑犯罪作品,同时也引发了广泛的社会讨论和辩论。
4. 《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)攻壳机动队海报攻壳机动队海报简介:《攻壳机动队》是一部由士郎正宗创作的科幻题材漫画,后被改编为多部电视剧、电影和OVA。
日本漫画利与弊
日本漫画利与弊虽然自己喜欢漫画,但还是应该冷静下来想一想漫画的利与弊。
大家看的漫画可能都局限在日本漫画上吧,不论是从故事情节看,还是从美工方面看,日本漫画无疑是青少年喜闻乐见的东东。
当然,成年人看漫画的也不少。
成年人到没什么问题,但对于这群身心都还未成熟的青少年来说,漫画起到的影响是很大的,有好的影响,也有坏的。
先谈利吧许多少年漫画中的主旨是宣扬一种很好的精神和人生哲理,这些东西能让我们在书上就看到了今后可能自己也会发生的事,提前领悟人生中的酸、甜、苦、辣,感悟出一套属于自己的人生观。
有许多人喜欢漫画中的男女主角,并不是因为他们美丽的外表,而是由于他们有一种值得人去欣赏、去学习的精神,所以,我们才会对不真实的漫画人物产生这么大的爱。
少年漫画中的事也许永远也不会在我们身边发生,但故事的意味深长,总能在现实中找到与漫画中几分相似之处。
当遇到挫折困难时,都能挺过来的原因是什么?是由于漫画,漫画中的人物。
当想到漫画中的主角历经千辛万苦,但还对自己的生活充满希望,努力活下去,面对巨大的困难时总是义无反顾的走过去......这点挫折,这点困难又算得了什么呢。
我们当然会坚强地去****它们。
至于少女漫画嘛,本人其实觉得没什么利,不过绞尽脑汁想了想,也还是总结出了一点:可以从中学到乐观主义。
因为少女漫画中的主角不是成绩倒数,就是家贫如洗,但他们成天都还能嘻嘻哈哈的过日子,佩服佩服......再说说弊其实弊不用我多说大家都知道。
少年漫画中火暴的打斗场面,血腥的场景,恐怖的画面,这些都对青少年的身心产生了很大的危害,有的男生竟然还有样学样:学漫画中的吸烟、说话的口吻、衣着、喜欢打架的性格......动不动就骂人打人。
有的还做出打群架这种过激的行为。
少女漫画更是气人,十本少女漫画中九本都是讲早恋的,故事主人公总是16、17岁的帅男型女,一天到晚不学习,不做正事,只会谈恋爱,更出现什么三角、六角恋了!(汗~~~)是什么东西嘛,难道少女漫画家们成天只知道什么爱过去爱过来吗?一点深沉的东西都没有。
日本动漫的弊端
硬要说坏处的话 我这里说几点
1.容易沉迷。日本的动漫不仅多,就算是一部动漫也很长,长到没完没了,象柯南400+集、犬夜叉也快300集了、火影197、海贼王275、死神94 等等以上这些估计还能出上几年 一般是一星期出1集 这类动漫让人很着迷。看过几部了 不过瘾又会去看别的
而如果中学生迷恋的是健康的动漫画精品,那么就某种意义而言,的确会对中学生有益处。但俯观整个中国动漫市场,色情,暴力的动漫画横行于市场。在这种形势下,心智尚未成熟的中学生极易误入歧途。例:北京市一位家长发现正在上初一的女儿偷着看一本叫《吻痕之恋》漫画书。据这个小女孩的父亲介绍,这本书就是讲几个男生在女生脖子上轮番展示亲吻的技巧,画面十分露骨。另外,某中学一位班主任透露说,她班上的学生也被发现看过类似的“口袋漫画”。这位班主任还强调了未成年人因为心智不成熟,看这样的书只会增加误入歧途的机率。一个中学生则说,这种书其实没啥意思,内容重复,画法低劣,而且很不健康,对中学生没有一点好处,却很流行。
通过全体成员的分析讨论,我们得出了日本动漫画对中学生造成消极影响的原因。一方面是由于中学生正处于青春期,好奇,赶潮流是这一时期中学生的心理特点。因此极易受某些画质华丽,人物造型独特而空洞内容的迷惑。当然不可否认的是,早期的日本动漫画一直以清朗的面目出现。发展至今,日本动漫画的表现手法日益成熟,在描摹人性方面更经验老到。然而,剥去其诱人糖衣,可窥见其丑陋的精神内涵和一再重复使用的商业元素。在这种背景下,尚未具有够鉴赏能力的中学生因部分日本动漫画表现出来的恶俗取向与虚荣心理而走偏路。所以,中学生的自身素质尚待提高。
对传统的中国历史故事改造后加入这些新颖的成分,你有何看法?
“觉得很有创意”的占36.65%,固然,创新是值得提倡的,但过分的改编,却创出了荒唐,混淆了中国的历史人物,扰乱了同学们的视线,这是不可取的。可见,大部分同学已走入了日本人为我们设好的陷阱中。
关于各国动漫优缺点
关于各国动漫优缺点日本在动漫上的成功是毋庸置疑的,他们的动漫产业很显然走向了一个庞大而且正规的体制。
日本动漫的优势有以下几点:1. 日本善于打造动漫精品,以此树立良好的行业形象,形成具有正面推动意义的影响。
2. 合作机制的明确,市场细分合理。
3. 创作队伍的成熟,与消费者之间有良好的互动。
4. 用心培养动漫受众,抓住青少年心理。
5. 动漫传播销售普及,周边产业立体发展。
6. 动漫对外交流强势,在国外占据大量市场份额。
同样的,日本动漫也存在着一些问题,其中首要的是漫画向色情化,低俗化发展,动漫作品的质量良莠不齐,在国际上被批评为过于暴力和色情。
并且盲目迎合市场,过于追求收视率,造成主题不明,套路化。
同时也存在着被美国为首的大制作动画所挤压等。
至于美国,正如前面所说的,美国尤其出彩的是他的动画电影,伴随着好莱坞强大的商业能力和制作能力,美国的动画电影似乎给人的印象和影响一直超过日本的动画电影,虽然日本有宫崎峻等一众动画大师,也有非常优秀的作品,但是仍旧比不上美国。
而且,美国自己本身也有足够的动漫底蕴,惊奇漫画和DC漫画公司旗下的一系列大家耳熟能详的数以百计的美国超级英雄人物(分成“正义联盟”和“复仇者联盟”两大类)一直是美国动漫行业的标杆。
相比于日本动漫里注重主角团队的方式,美国人似乎更喜欢突出个人英雄主义。
尽管中国动漫比起美国和日本还远远不足,但是仍具有相当大的可开发性,即发展前景。
比如历史源远流长,可取材料多。
每个朝代都有自己的故事。
比如近两年来人气颇高的《秦时明月》,就被不少人看好,认为这是中国动漫的一个新希望。
中国浪漫主义情怀也占多数,不过还没有具体应用到动漫中。
可以认为,中国动漫同日美相比,在于一种潜力。
而在这潜力面前的阻碍,一是思想较为保守,二是制度审批问题,三是产业的不完善等。
不过如今,中国对动漫业重视程度日益提高,经济全球化为动漫产业的发展提供了广阔的发展空间。
动漫产业被称为“永远的朝阳产业”,相信:在政府大力支持、规划、引导下,中国原创动漫大规模的进军海外市场将进入前所未有的“黄金发展期”!。
点评日本十大经典动漫
点评日本十大经典动漫第一位:七龙珠可以毫不夸张的说,《龙珠》的诞生标志着日本漫画走向颠峰。
创造“龙珠”神话的是一个懒散却充满想象力的年轻人。
鸟山明没有上过大学,19岁从爱知县县立工业高中设计科毕业之后,他就进入了名古屋一家广告设计公司设计广告画。
然而还很年轻的他做事并不卖力,在那里工作的三年时间里几乎天天迟到,到后来老板即将炒他鱿鱼的时候,鸟山明自己提出辞职。
鸟山明的美术功底其实并不是很好,然而拥有丰富想象力的他对于漫画却有着满腔热情。
有一次正处于失业状态的鸟山明看到了《少年跳跃》稿酬丰厚的征稿启事,于是开始创作其第一部漫画。
不过鸟山明的这部处女作并没有入选。
尽管如此鸟山明并没有放弃,仍旧不断向《少年跳跃》投稿,结果被退稿100多次。
直到1978年,鸟山明的“岛上漫游”终于在《少年跳跃》上刊出。
1979年,鸟山明的成名作《阿拉蕾》开始在《少年跳跃》上连载,这部充满想象力的搞笑之作立刻获得成功,1981年动画版《阿拉蕾》播出,“阿拉蕾”成为当年最著名的漫画形象,各种相关产品充斥大街小巷,这一年被人称为“阿拉蕾年”。
真正让鸟山明成为日本漫坛教父的是1984年的《龙珠》。
鸟山明在创作《阿拉蕾》的过程中经常看成龙的电影寻找灵感,功夫电影看得多了,鸟山明就想到创作一部功夫漫画,于是一部叫做《骑龙少年》的漫画就这样构思起来了。
这部漫画尝试性刊载之后获得了好评,于是鸟山明决定退出《阿拉蕾》的创作,开始新漫画的连载,这就是《龙珠》。
《龙珠》造成了比《阿拉蕾》更大的轰动,1986年动画版播出后,《龙珠》成为当时最受欢迎的漫画作品。
而鸟山明本人也成为手冢治虫之后日本漫坛的又一个漫画之神,当时鸟山明因为居住地送稿不方便而准备迁离原居地,当地政府为了挽留他,特地在鸟山明家到机场之间修了一条高速公路。
第二位:游戏王1998年“口袋妖怪”的一系列对战卡片在市面上大为风靡,一时之间,卡片游戏的热潮席卷全球,在少年儿童之间的影响力逐日攀升。
欧美日三派动画比较
东华理工大学软件学院动漫欣赏论文论文题目:欧、美、日三派动画比较姓名:铁胆火车侠学号:202120212021班级:2121821专业:软件工程2012年5月9日欧美日三派动画比较摘要:日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称。
日本动漫基本上不如美国动画特效那么炫目,但是凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位,拥有了广大的收看人群。
而在美国的电影教科书中,电影制作就是工业的理论认为,观众只是一个消费者,而不是艺术品收藏家。
因此,美国动画电影不断尝试技术革命,同时正发展为一个利润丰厚的全新产业。
与美日不同的是欧洲学院派动画,它始于16 世纪末的意大利,十七八世纪在英、法、俄等国流行,其中法国的学院派因官方特别重视,所以势力和影响最大。
学院派重视的规范,包括题材的规范、技巧的规范和艺术语言的规范。
由于对规范的过分重视,结果导致程式化的产生。
学院派十分重视基本功训练,强调素描,贬低色彩在造型艺术中的作用,并以此排斥艺术中的感情作用。
关键字:欧洲学院派、美国商业动画、日本漫画、比较正文:首先,先从我们的邻国——日本开始说起,日本动漫是大家都很喜欢的,日本是世界第一大动漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
比如漫画里近乎逼真的亚洲人的美和各种鲜明特色的文化影子。
这些都是其他国家动漫望尘莫及的。
动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。
与此同时,漫画在日本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。
手冢治虫把日本现代漫画发展划分为六个阶段:第一阶段:“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。
第二阶段:“清除时代”,漫画被视为低俗浅薄的读物。
第三阶段:“点心时代”,父母勉强允许孩子在不妨碍学习的条件下看漫画。
第四阶段:“主食时代”,许多大人和孩子一起看,漫画得到社会肯定。
国漫与日漫双方的优势与劣势
国漫与日漫双方的优势与劣势在全球动漫市场中,中国国漫和日本日漫一直是备受关注的两个重要角色。
两者各自拥有独特的创作风格和文化背景,吸引了大量的观众和粉丝。
本文将对国漫和日漫的优势与劣势进行探讨,以期更好地了解这两种动画形式的差异和特点。
一、国漫的优势1. 丰富的历史文化背景:中国国漫常常以中国传统文化为基础,融入了丰富的历史元素和神话传说。
这种独特的文化背景能够吸引喜欢中国历史和文化的观众,同时也为国漫创作提供了丰富的题材和创作空间。
2. 深刻的社会寓意:国漫作品常常关注社会现实和人民生活,通过动画的方式呈现社会问题和人物命运的转折。
这种深刻的社会寓意使得国漫更具现实意义,能够触动观众的心灵,引发共鸣。
3. 强调独立精神和创新精神:国漫创作注重独立自主,尊重原创精神。
不少国漫作品在艺术风格和创作手法上展现出了独特的创新精神,给观众带来了耳目一新的感觉。
二、国漫的劣势1. 创作水平不稳定:目前国漫市场仍处于发展阶段,与日本日漫相比,国漫在创作水平上存在着较大的差距。
一些国漫作品在画风、剧情和人物塑造上存在欠缺或者雷同的情况,导致观众的选择性减少。
2. 缺乏明星声优资源:与日本相比,中国国漫的声优培养和利用情况较为薄弱。
日本的声优培训和选拔制度非常完善,并培养了许多深受欢迎的明星声优,使得日本的动画作品在声音表现方面更加出色。
3. 市场认可度不高:尽管随着国内市场的培育和推广,国漫的认可度有所提升,但在国际市场上,国漫的知名度和认可度相对较低。
这也限制了国漫作品在全球范围内的影响力和商业价值。
三、日漫的优势1. 出色的艺术表现:日本日漫以其精巧的绘画技巧和表现手法而闻名于世。
日漫的画风多样,既有精致真实的写实风格,也有可爱卡通的萌系风格。
这种多样性使得日漫能够满足不同观众的审美需求。
2. 精彩的故事情节:日本日漫作品通常注重故事情节的发展和角色的塑造。
不少日漫作品以其扣人心弦的情节、精心设计的人物关系和复杂的世界观吸引了广大观众。
日本动漫的特点分析
日本动漫的特点分析日本动漫以其独特的风格和丰富多彩的内容吸引着全球观众的目光。
在这篇文章中,我们将对日本动漫的特点进行深入分析,探讨其在世界范围内的影响和独到之处。
一、多样化的主题日本动漫以其丰富多样的主题而闻名于世。
不同于传统的动画作品,日本动漫涵盖了各种各样的主题,包括科幻、奇幻、悬疑、校园、爱情等等。
这种多样化的主题使得日本动漫能够吸引到不同年龄层和背景的观众,形成了庞大的粉丝群体。
二、精美的画面日本动漫在画面设计上非常用心和精美。
不论是背景场景还是人物造型,都展现出了高水准的绘画技巧和创意。
精致的线条、细腻的色彩搭配以及独特的风格都给人留下深刻的印象,使得日本动漫在视觉上极具吸引力。
三、情感丰富日本动漫以其情感丰富、人物形象生动而著称。
通过细腻的描写和情感表达,日本动漫能够触及人们内心深处的共鸣,引起观众情感上的共鸣和共鸣。
角色的性格立体且饱满,让观众能够深入感受到他们的内心世界,从而加深对作品的理解和喜爱。
四、独特的文化元素日本动漫中融入了丰富多样的日本文化元素,如传统神话、历史故事、当代社会问题等。
这些文化元素为作品增添了独特的魅力,让观众更加了解日本文化和传统,同时也拓展了他们的视野和知识面。
五、创新的故事情节日本动漫以其独特的故事情节和叙事方式吸引着观众的注意。
不同于传统的线性叙事,日本动漫常常通过跳跃式的叙述和反转的情节设计来吸引观众的好奇心和探索欲。
这种创新的叙事方式为作品增添了神秘感和趣味性,使得观众容易沉浸其中,难以自拔。
总结综上所述,日本动漫以其多样化的主题、精美的画面、情感丰富、独特的文化元素和创新的故事情节成为世界动画界的一颗璀璨明珠。
它不仅在日本本土广受欢迎,也在全球范围内拥有大量的忠实粉丝和观众。
相信随着日本动漫的不断发展和壮大,它将继续为我们带来更多精彩纷呈的作品,为动画界开辟出新的可能性。
中日美动漫分析比较
中日美动漫分析比较在世界范围内,中、日和美国是三个最主要的动漫产业国家。
虽然它们都以动画为主要表现形式,但每个国家有其独特的风格和特点。
下面将对中、日、美动漫进行比较和分析。
首先,中、日、美动漫在艺术风格上存在明显的区别。
中国动漫的特点是注重绘画的传统技法和中国传统文化的表现。
中国动漫的绘画风格常常采用水墨画的技法,注重线条的流畅和色彩的运用。
与此相对比,日本动漫的绘画风格更加夸张和夺目。
日本动漫常常使用大眼睛、夸张的表情和姿势来表达角色的情感,并且在细节的处理上非常精致。
美国动漫则更加拥抱现实主义风格,注重绘画的逼真和立体感。
其次,中、日、美动漫在故事题材上也存在差异。
中国动漫常常以中华传统文化和历史故事为题材,通过动画的形式来普及和传承中国文化。
日本动漫则涵盖了各种各样的题材,包括科幻、奇幻、爱情、战争等,同时也注重对大众文化的创造和批判。
美国动漫则通常以超级英雄、科幻和幽默为核心题材,旨在创造出具有娱乐和商业价值的作品。
此外,中、日、美动漫在受众群体和市场定位上也有不同。
中国动漫的观众主要是国内的青少年和大众,虽然中国动漫的市场规模庞大,但在国际市场上的影响力相对较弱。
日本动漫则在全球范围内都备受瞩目,其对观众的年龄段和类型没有明确的限制,拥有广泛的国际粉丝群。
美国动漫则是全球最大的动漫制片和消费市场之一,其影响力不仅限于动漫领域,还延伸到了电影、游戏和周边产品等领域。
最后,中、日、美动漫在文化背景和价值观上也存在差异。
中国动漫更加注重传统文化的诠释和价值体系的传承,强调家庭、友情和社会责任等价值观。
日本动漫则对传统文化的创新和现代生活的反映更加强烈,它常常探讨社会问题、个人成长和人际关系等主题。
美国动漫则更加注重个人主义和英雄主义的表现,强调英雄与反派之间的对抗,以及个人能力和正义的胜利。
综上所述,中、日、美动漫在艺术风格、故事题材、受众群体和文化背景上都有明显的差异。
虽然它们都是以动画为主要表现形式,但由于不同国家的历史、文化和社会背景的影响,使得它们在发展方向和表现方式上存在差异。
动漫文化-日本动漫经典作品推荐
动漫文化-日本动漫经典作品推荐介绍动漫文化的背景和意义动漫文化是一种独特的艺术形式,通过动画的形式将故事情节、角色形象及视觉效果与观众进行沟通和交流。
它不仅在青少年中流行,也吸引了广大的成年观众。
动漫具有自己的独特风格和特点,在国内外都享有盛誉。
动漫文化具有多重意义。
首先,它是日本文化的一部分,反映了该国的价值观和社会现象。
其次,它是一种艺术形式,动画的表现形式更加灵活多样,可以将各种创意展现得淋漓尽致。
最后,它是一种娱乐形式,能为观众带来快乐和消遣。
日本动漫的经典作品在众多的日本动漫作品中,有一些作品凭借其出色的制作水平、独特的剧情和深入人心的角色形象而成为经典之作。
以下是一些我个人推荐的日本动漫经典作品:1. 《死神》《死神》是日本漫画家久保帶人创作的一部经典漫画作品,后被改编为动画片。
故事讲述了少年黄砂以死神之力与邪恶之神战斗的故事。
该作品以其丰富的剧情和精美的画风获得了广大观众的喜爱。
2. 《火影忍者》《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作之一,也是一部备受欢迎的动漫作品。
故事讲述了主人公鸣人追求成为火影的旅程以及他与其他忍者们的友谊和战斗。
该作品以其精彩的战斗场面和动人的友情故事深深吸引了许多观众。
3. 《名侦探柯南》《名侦探柯南》是日本漫画家青山刚昌创作的一部长篇悬疑推理漫画,也是一部备受喜爱的动漫作品。
故事讲述了高中生侦探工藤新一被不明势力变小为小学生柯南,继续以侦探的身份揭开各种案件真相的故事。
该作品以其精巧的推理和扣人心弦的情节吸引了众多观众。
4. 《妖精的尾巴》《妖精的尾巴》是日本漫画家真岛浩创作的一部神话背景的奇幻冒险漫画,也是一部备受喜爱的动漫作品。
故事讲述了魔导士公会“妖精的尾巴”的成员们的冒险故事。
该作品以其吸引人的角色形象和扣人心弦的战斗场面获得了众多观众的喜爱。
5. 《进击的巨人》《进击的巨人》是日本漫画家諌山创作的一部备受瞩目的漫画作品,也是一部备受关注的动漫作品。
日本动漫的利与弊
大众评论
• 我国引进日本动漫多年来,我国青少年在日本动漫
的引进中只能是受动的接受。日本动漫文化与我国 传统文化、社会主义先进文化的冲击,在青少年的 心中产生了积极、消极的影响。
• 还有人说:“必须审慎的对待日本动漫作品引进。”
• 下面,请说说对以下几部日本动画的评价。Βιβλιοθήκη 日本动画• 名侦探柯南
海贼王
日本动漫的利与弊
目录
• 大众评论 • 日本动画 • 利与弊
大众评论
• 日本动漫弥补了中式教育的不足、培养了中国孩子
的想象力与爱心。 日本的动画片和漫画非常棒,象樱桃小丸子、蜡笔 小新、KITTY猫、机器猫、灌蓝高手……等等,日本 的动漫文化正好弥补了中国教育的不足,对培养中国 孩子的想像力、同情心、爱心、爱美乊心起了很大的 帮助作用。
弊
• 弊:浪费时间,会影响学习。还有就是太入迷了会
不知不觉中把现实也往漫画中推,潜意识里要求自 己的现实生活和漫画一样,而且是不可否认日漫某 些作品存在腐朽文化的。
• 希望大家能认真地对待日本漫画!
日本动画
• 蜡笔小新
哆啦A梦 进击的巨人
日本动画
• 火影忍者
灌篮高手
利
• 利:感受现实生活中不会有的故事和情节,感受主人
公的感情,很多漫画里的主人公感情都是纯纯的简单 的善良的。有的漫画的搞笑的,可以放松心情。有的 漫画是哲理的,可以从中学会很多道理。有的漫画是 探讨人性的,可以从中更了解人的思想与思维。如果 主人公是不幸的还可以对自己现有生活知足……总乊 就是从中可以感受很多日常生活中不会那么鲜明感受 到的东西。
日本三大动漫的优缺点
日本三大动漫的优缺点死神优点:1、画风是三个动漫中最精美的,人物造型很酷:十三位队长(包括叛变的),十刃中前七刃(No.2除外),大部分都很帅,不帅的也酷,不酷的也有特点,再加上卍解和归刃,总之让人很赏心悦目,相对于这点海贼王就。
,这点也是在我看过的所有动漫中最强的(《圣魔之血》也可以,但人物没他多)。
2、主线人物很多,十三位队长,十刃,店长一伙(15一伙就不说了)都是主线人物,没有过场的,而且个性鲜明(以剑八、大白、格里姆桥为代表),以至于我认为他是日本动漫中最淡化主角的动画之一了。
缺点:(死神我真的很喜欢,缺点没怎么发现,说说细节吧)1、主角外挂太明显,破坏平衡,如15对小8、对乌鲁奇奥拉,我感觉就是开外挂了。
2、打斗设计稍显单调,基本看点就是卍解和归刃,其他的就是硬性拼杀,一刀过来一刀过去,没有太多技术,这方面相对于火影差较多。
火影优点:1、打斗场面设计很精彩,这点也是我觉得在看过的所有动漫中最强的(没有之一)。
不像其他两个动漫就是靠爆小宇宙,没爆之前速度也不行力量也不行,等剧情需要了,小宇宙一爆,以前一百拳也没反应的现在一拳就搞定(比如路飞对CP9鸽子男,15对格里姆桥),火影就设计的很巧妙,实力强的最终就会赢,场面上出现的劣势也是表面现象或战术安排(比如佐助对迪达拉、迪达拉对我爱罗都是很经典的),另外一些打斗也设计的很有技术,体现了取胜不仅靠身体也靠头脑(比如鹿丸的几仗都是)。
2、剧情比较感人,肯定是强过死神了,我感觉比海贼王也要强(这可能要挨砖了,大家淡定啊),海贼王我觉得做作一点,为了煽情而煽情,而且不死人的效果肯定要差一点。
火影对于羁绊的设计刻画比较深入。
3、火影在三大动漫里最严肃了,得到我这种成年人的偏爱。
海贼王就不说了,包括死神都有在严肃情节突然出现一些无厘头的搞笑。
缺点:1、故事世界架构单调。
本来架构的五影世界应该能写的很宏大复杂的,结果取名火影还真的只讲火影,其他四影基本影子都没有。
论述中、日、美三国动漫的特点和差异
论述中、日、美三国动漫的特点和差异
一、美国
美国动画在世界动画片领域中所占有的重要地位。
动画新锐的逐渐崛起,一部部的动画精品纷纷问世。
美国动画的风格也日益凸现。
(1)以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,注重细节刻画,适合大众审美口味且音乐优美动听
(2)多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,迎合广大观众的心理需要。
(3)人物造型设计规范,与生活中的原型差别不大,形象优美。
(4)动物形象都大幅度夸张:大头,大眼,大手,大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通形象。
二、日本
从动画的起源直至今日,能与美国这个动画帝国平分世界动画产业和快巨大蛋糕的,且使动画产业成为其经济支柱之一的国家,那就是日本了。
日本动画的风格更适合情感表达含蓄的东方国家观众。
(2)日本动画能够很好的把握住超现实主义和现实的差异,
使之很好的结合,具有科幻或魔幻的因素。
(3)日本动画注重精神层面的事情,体现为对人的感情生活的关注。
(4)日本动画注重人性的刻画。
三、中国
经过几十年的发展,中国动画取得了不少卓越的成绩。
但与美日等动画大国相比,差距是显而易见的。
1.对动画片概念的错误认识及对观众年龄层的狭隘定位:造成中国动画“幼稚”化的模式。
2.题材陈旧:好动画片的想象力和创造力是至关重要的。
3.人物刻画单一、死板
4.我国传统的动画制作模式:注重技术,轻视故事情节。
5.计划经济时代的荼毒
6.声优质量低劣,有些配音不但毫无感情,而且跟角色的年龄﹑个性不符合。
7.没有形成自己独特的动漫文化内涵。
史诗级老司机点评!日漫无法超越的十大神作
史诗级老司机点评!日漫无法超越的十大神作【魔法少女奈叶/AS/SS】三部曲魔法少女奈叶三部曲讲述的是一名普通的小学生高町奈叶因为一件偶然的事件成为一名魔法少女而战斗的故事,第一季围绕着圣石之种,菲特与奈叶之间的战斗展开。
本番开创了动漫界唯一的魔法炮击战斗模式,简称魔炮。
该番中的魔炮系统其详细介绍,魔法的分类,归类等,细腻的剧情都是引人深入的亮点。
乍一看这部动漫会让人认为是少女番,但其中饱含着的热血程度绝不比任何一部热血番要差。
AS是魔法少女奈叶的第二部作品,紧续第一季剧情,在本番中出现了新的敌人,暗之书以及四位守护骑士。
在AS中奈叶与菲特成为了好友。
而SS中奈叶则长大成为时空管理局的教导队王牌。
详细情况看过的都知道,没看过的我也不打算剧透了!请自自行挖掘!但我可以保证这部动漫绝对是魔法系动漫类中的顶尖之作,没有之一!剧情:S级创意:S级热血:A级内涵:B级综合:A+级综合点评:魔法动漫中的巅峰之作,目前无超越该动漫的同类魔法系动漫。
【Re:从零开始的异世界生活】此动画基本与小说原作一致!作为一个史诗级动漫迷,我从未见过有一个男主如此之惨,有一个女主如此之虐!本剧的男主大家都知道是谁,但本剧的女主角可能没几个人知道是谁吧,哎呀!搞不清楚~这部动漫无疑是一部非常非常让人无法自拔的动漫!这部动漫可谓是穿越冒险系异世界动漫的顶峰之作了!喜欢的看官请自行追剧或看小说哦!剧情:S级创意:S级热血:A-级内涵:A-级综合:A+级综合点评:异世界冒险系的空前之作,目前无任何冒险系异世界动漫超越可以超越该作!【悲惨世界:少女珂赛特】首先想说一下,这部动漫可能没有几个人看过,它是由作家雨果所著的世界名作:悲惨世界所改编而来的。
只不过该作中是以珂赛特的视角来讲述这个不一样的悲惨世界。
没看过该剧的人可能认为这样的人设和这样的画质,一看就没有兴趣吧,但我想说的是,如果你能把第一集看完,如果你真的是一个能够看懂动漫更深层意义的人,那么你绝对会爱上这部作品!这部作品一共52集,具体就不剧透了,各位看官自行去观看。
日本动画观后感分析
日本动画观后感分析《日本动画观后感分析》近年来,日本动画在世界范围内日益流行,吸引了大量的观众。
作为动漫产业的重要组成部分,日本动画不仅仅是一种娱乐形式,更是一种文化表达和艺术创作方式。
在观看了多部日本动画之后,我不禁产生了一些观后感,并对其进行了深入分析。
首先,日本动画的剧情和情感呈现深入人心。
这是我对许多日本动画的共同感受。
无论是《千与千寻》、《你的名字》还是《秒速五厘米》,这些作品都以引人入胜的故事情节和丰富的情感表达打动了观众的内心。
它们通常能够通过精细刻画角色的内心世界以及人物之间的关系来引起观众共鸣。
这种情感的共鸣,使得观众在动画片结束后依然记忆犹新。
其次,日本动画的艺术风格独特而吸引人。
日本动画借鉴了日本传统绘画和美术技巧,将其融入到动画创作中。
这样的艺术风格常常以细腻的线条、丰富的色彩和精致的背景为特点。
无论是绚丽的幻想世界还是真实的日常生活,动画师们总能够通过精湛的画面表达出真实与梦幻的完美结合。
这种艺术风格使得日本动画独树一帜,独具一格。
第三,日本动画大胆探索各种题材和题材。
与其他国家的动画相比,日本动画在题材上更加多样化。
无论是科幻、奇幻、恋爱、战争还是社会问题,日本动画都能够通过各种角度和手法进行表达。
这种多样性迎合了不同观众群体的需求,使得日本动画在全球范围内具有广泛的受众。
此外,在日本动画中,我还发现了一些普遍存在的主题和价值观。
例如,勇敢、友爱、努力和乐观等正面的价值观常常在日本动画中得到强调。
这些主题和价值观通过角色的塑造和剧情的展开得到了有力的呈现。
观看这些作品,可以让人重新思考自己的人生态度和价值观,从而在现实生活中得到一些启示和帮助。
当然,日本动画也存在一些不足之处。
例如,有些作品在情节安排上过于拖沓,节奏不紧凑,导致观众产生了些许的疲倦感。
此外,有些作品在剧情发展上显得过于复杂,令人难以理解。
这可能使得一些观众对该作品的欣赏程度有所降低。
总而言之,日本动画以其深入人心的剧情和情感呈现,独特的艺术风格,多样化的题材和普遍存在的主题与价值观而备受观众喜爱。
日本动画的优缺点分析
日本动画的优缺点分析在商业制造中,出于营利目的日本商业动画中大量充斥着色情、暴力、血腥、非伦理等内容低级、毫无内涵,为满足人性欲望而制订的情节和画面。
这都是日本动画中的糟粕,是商业动画在生存和发展中不可避免的存在的。
这些动画纵容了人性身心的扭曲变态,同时影响青少年的思想健康。
这也在很大程度上造成或支持了日本色情业的泛滥。
而日本动画能长期存在并发展的如此之好,也不可否认其中存在着优点:人物塑造破格的人体比例,创造了一种全新的为人所乐意接受的审美角度;服饰、道具的绚丽修饰也让画面美感倍增;人物性格的深入刻画使角色更有灵魂,更具真实性。
场景的细腻刻画以宫崎峻的动画为例,不论宫崎峻的哪部作品,场景的刻画都做的很细腻、耐看,《风之谷》中对虚构世界的描绘更是精美至极。
他的作品仿佛每隔一端时间看一次都会发现新的小细节,让人百看不厌。
声优的挑选在动画配音上,日本也很讲究,声优的优劣可直接影响到动画的接受度。
应某些角色的需要,风格独特的声优能立刻抓住观众的注意力。
如《蜡笔小新》中sufen ,小主人公小新的配音就让角色的性格特征立即突显,也让观众不禁竞相模仿。
音乐的制作过去的中国动画作品也曾留下许多为观众所传唱的音乐作品,而如今的动画音乐却总是不尽人意。
相较之下,日本动画的音乐制作一直没有松懈,对于动画音乐的制作,日本一直将其提在打造专业歌手般的高度,用心尽力的进行每一个音乐创作。
这使得日本动画音乐在动画音乐中也争得一席之地。
商业价值取向为迎合大众口味而制作的动画片已是日本动画的显著特点,有针对性的动画副产品也在动画之后为商家继续创造更大更长久的利润价值。
虽然其中不免有糟粕,但具有艺术价值的作品并没有因商业化而受影响。
中,日,欧美动漫区别和观点
中,日,欧美动漫区别和观点中国早期动画在形式上较多样化(水墨、剪纸和一般的绘图都有)但在故事方面一般为现有的古典文学或民间传说为主,创作方面较缺乏创意性,一般都是剧场形式(动画电影)。
中国现在的动画较注重儿童的教育,而一般也将动画的目标人群定在5~10岁的儿童(相当于日本动画的幼龄向分档),播出时间一般也与目标人群的设定相符(下午6:00左右)。
也因为目标人群的设定,使得现在中国动画的播出形式一般局限于tv动画,而剧场动画的人设方面感觉比较受美国动画影响,但在故事情节方面仍和早期动画相一致,选用民间传说较多。
现在比较好的我以秦时明月做例子,以历史为基础,以优秀的技术来弥补动漫产业根基浅的弱点,人设比较有中国风,但是出的较慢。
就是人物打斗时,招式很慢,这个就需要更优秀的技术了。
而喜羊羊则侧重童趣,还是以给儿童观看为主。
日本主要是以二维动画为主。
日漫以最有代表性的三大动漫为例,不论火影死神还是海贼,都以快速的出片速度,动,漫结合来占领市场。
日本动画的年龄范围较宽,很开放。
日本动画主要以剧情、唯美的绘画风格、较深的思想内涵取胜。
还有有专门培养声优的学校,不愧为动漫是日本的第三大产业。
产业链衔接良好,消费市场广泛,合作机制清晰,培养受众用心。
他们的公交车上都贴满了动漫宣传海报,车上的人大都是在看漫画。
欧美主要是以动作带动剧情、动作夸张、特效绚丽、比较模式化,发展趋势为3D动画。
欧美作品则以猫和老鼠为例,画风不求华丽,以优质剧情和足量周边把利润最大化。
)。
美国的电视动画主要分为两种:一种是搞笑动画(一般是全年龄,但也有些是成人向的),另一种就是基于美国个人英雄主义而产生的诸多超级英雄动画(包括蝙蝠侠、超人一类),画风一般不是夸张到极点(有时只能以抽象来形容),就是比较写实。
一般搞笑动画采用前者,超级英雄动画都采用后者(一般还严格遵从黄金分割,男主角基本上都是肌肉男+紧身衣)但在这两者并存的同时,也有少量根据童话、名著一类改变的高质量作品而美国的剧场动画要丰富多彩的多。
日本三大动漫神作,日本科幻动漫的3大里程碑—【世界之最网】
日本三大动漫神作,日本科幻动漫的3大里程碑—【世界之最网】日本动漫水平在世界都是领先的,但是日本三大动漫并不是宫崎骏十大动画电影,而是日本动画的元祖级作品。
日本三大动漫在思想上为后人开辟了方向,虽然因为时代限制质量和画风都不尽如人意,但是它们的影响是深远的,它们是日本科幻动漫的3大里程碑。
日本三大动漫:1、《宇宙战舰大和号》:日本动漫届的里程碑,1974年西崎义展执导。
2、《机动战士高达0079》:日本动漫中最著名、最经久不衰、最庞大、盈利最高系列。
3、《新世纪福音战士》:日本唯一公认神作,1995年庵野秀明执导。
一、《宇宙战舰大和号》“每一个男儿心中都应该有一艘永不沉没的大和号”宇宙战舰大和号,堪称是日本动画的元祖级作品。
原作是日本著名漫画家,西崎义展。
在日本国内,宇宙战舰大和号,与高达EVA并称日本动画三大神作。
其代表日本动画起步之作。
毕竟是1974的TV 动画,制作质量和画风都不尽如人意。
(1974年10月6日在日本电视台开始播放)简介:公元2199年,地球因遭到神秘行星加米拉斯的攻击而濒临灭亡的危机。
游星炸弹所释放出的放射能污染了地球表面,人类不得已只能逃到地底苟且偷生,连最终希望的地球防卫军宇宙舰队,也在冥王星战役中惨遭全灭。
正当人类陷入绝望之际,远在14万8千光年外的伊斯坎达尔星却为地球带来了希望。
配备了「波动引擎」的大和号正缓缓地启动,即将展开一场来回29万6千光年的浩瀚旅途……评价:对于几代日本人来说,《宇宙战舰大和号》都不仅仅只是一个动画系列而已,它还是日本三大动漫的里程碑。
因为它所以才出现了之后的EVA和高达,它是第一部这种风格的动画。
因为它所以才有了第一批参加连载漫画的非少女漫画团体,从而打开了同人之路。
它是第一个出现在连载漫画的少年动画关联产品。
因为它的出现所以才有了第一代声忧和动漫歌曲的流行盛况。
它使得永井一郎啊佐佐木功等人成为全民性的明星而不再只限于少数看动画的人。
因为它所以才有了现在正常按照唱片形式发行的动漫歌曲CD。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
日本三大动漫的优缺点
死神
优点:
1、画风是三个动漫中最精美的,人物造型很酷:十三位队长(包括叛变的),十刃中前七刃(No.2除外),大部分都很帅,不帅的也酷,不酷的也有特点,再加上卍解和归刃,总之让人
很赏心悦目,相对于这点海贼王就。
,这点也是在我看过的所有动漫中最强的(《圣
魔之血》也可以,但人物没他多)。
2、主线人物很多,十三位队长,十刃,店长一伙(15一伙就不说了)都是主线人物,没有过
场的,而且个性鲜明(以剑八、大白、格里姆桥为代表),以至于我认为他是日本动漫中最淡
化主角的动画之一了。
缺点:(死神我真的很喜欢,缺点没怎么发现,说说细节吧)
1、主角外挂太明显,破坏平衡,如15对小8、对乌鲁奇奥拉,我感觉就是开外挂了。
2、打斗设计稍显单调,基本看点就是卍解和归刃,其他的就是硬性拼杀,一刀过来一刀过去,
没有太多技术,这方面相对于火影差较多。
火影
优点:
1、打斗场面设计很精彩,这点也是我觉得在看过的所有动漫中最强的(没有之一)。
不像其他两个动漫就是靠爆小宇宙,没爆之前速度也不行力量也不行,等剧情需要了,小宇宙一爆,以前一百拳也没反应的现在一拳就搞定(比如路飞对CP9鸽子男,15对格里姆桥),火影就设计的很巧妙,实力强的最终就会赢,场面上出现的劣势也是表面现象或战术安排(比如佐助对迪达拉、迪达拉对我爱罗都是很经典的),另外一些打斗也设计的很有技术,体现了取胜不仅靠身体也靠头脑(比如鹿丸的几仗都是)。
2、剧情比较感人,肯定是强过死神了,我感觉比海贼王也要强(这可能要挨砖了,大家淡定啊),海贼王我觉得做作一点,为了煽情而煽情,而且不死人的效果肯定要差一点。
火影对于羁绊的设计刻画比较深入。
3、火影在三大动漫里最严肃了,得到我这种成年人的偏爱。
海贼王就不说了,包括死神都有在严肃情节突然出现一些无厘头的搞笑。
缺点:
1、故事世界架构单调。
本来架构的五影世界应该能写的很宏大复杂的,结果取名火影还真的只讲火影,其他四影基本影子都没有。
人物也越来越少,我爱罗一伙、宁次组、鹿丸组等人都是刻画很好的人物,但我爱罗已销声匿迹,其他人也鲜有露面,特别是大蛇丸,描写的很成功的人物,却死得不明不白(大蛇丸可是一个独立的势力啊!),人物几乎是一个个出现,接着就一个个死亡(晓的成员几乎都是这样,阿斯玛也是典型),感觉齐本驾驭不了过多的人物、太复杂的局面,因此只有牺牲人物了,这方面要向WT学习啊。
2、剧情也显得简单。
论坛里曾经有人说过:“火影讲得就是拯救佐助的故事”,虽然有些偏激但确实有一定道理。
整个疾风传就是火影村与晓组织的互斗,没有其他太多剧情了(大蛇丸的剧
情处理较马虎),再这样下去就要沦落到犬夜叉的地步了。
4楼
海贼王
优点:
1、故事世界架构宏大,这点也是我觉得在看过的所有动漫中最强的(没有之一)。
75海,海军,四皇三大势力再加上**军、海贼新人们、空岛等其他势力,人物众多且关系错综复杂,我认为这是一个大作的基础,只有故事复杂了,才能写的好看,这也是海贼王排在三大动漫之首的原因。
2、海贼王已到五百多话,故事上却是越来越精彩,这点是很不容易的,大部分漫画到后期都是质量要偏于下降(火影就是典型……),WT编故事的能力确实是一流的。
缺点:
1、最明显的就是画风较粗糙,75海里面除了鹰眼没有几个造型酷的,更谈不上帅了(鱼人、莫里亚。
),海军里除了斯摩格也全是猥琐男。
最夸张的就是黑胡子了,他放到其他任何一部动漫里绝对都是一个路人形象,这里居然是一号反角。
2、设定上偏低龄化一些,不严肃。
就是因为这一点海贼王在我心目中排到了三大动漫之末,我还是喜欢严肃一些的剧情,可能由于年龄偏大了吧。
记得上次在论坛反驳我这个观点时,有人说“我哥哥都二十几了,还看海贼王呢”——你哥哥!?我都快三十了!好了,回到正题,海贼
王里几乎不死人,任何严肃场面都会突然搞笑(煽情段除外),不管刚才打成什么惨样,只要
剧情需要,立马恢复原样,继续开打。
另外海楼石的设定也有较多漏洞。
总之就是逻辑性不是
很强。
最后说说三大动漫的音乐,音乐方面我排的顺序是:火影 > 死神 > 海贼王,其实算好歌
数量的话死神是最多的,ROLLING STAR、My Pace我的步伐、少女S、君を守って君を爱等
都很好听的,但火影《疾风传》一开始的歌Hero's Come Back实在是太经典了,一歌当千啊!(不过我到现在没查出这首歌是谁写的、谁唱的,有知道的透露一下啊,谢了!),这方面海
贼王就差较多了,以前几乎没有能让我动心的,不过最近的东我很赞同~~~我很赞同~~~方神起的Share the world算填补了空白,也算有代表作了。