篮球比赛规则与编排
篮球比赛赛程编排模板
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篮球比赛赛程编排模板篮球比赛赛程编排是一个组织和安排比赛时间、地点和参赛队伍的过程。
一个良好的赛程编排模板可以有效地管理比赛,并确保比赛的顺利进行。
以下是一个常见的篮球比赛赛程编排模板的参考内容:1. 赛事基本信息- 赛事名称:给出该赛事的名称,例如“2022年度城市篮球联赛”。
- 赛事时间:确定比赛的开始和结束日期,包括休赛期间,以便参赛队伍和观众做好相应的安排。
- 赛事地点:提供比赛的地点,例如体育馆、学校或其他专用篮球场馆。
2. 参赛队伍信息- 参赛队伍数量:确定参与比赛的队伍数量,例如16支队伍。
- 队伍列表:列出每支参赛队伍的名称,以及可能的缩写或代号。
按照抽签结果和排名确定参赛队伍间的配对。
3. 比赛日程安排- 小组赛阶段:将参赛队伍分为几个小组,每个小组进行循环赛或单淘汰赛,并确定比赛日期和时间。
- 淘汰赛阶段:根据小组赛的结果,确定晋级的队伍,并制定淘汰赛的安排。
包括16强、8强、4强和决赛阶段的日期和时间。
4. 比赛时间安排- 比赛日期:确定每场比赛的精确日期,以便队伍和观众能够及时准备。
- 比赛时间:安排比赛的具体时间,包括上午、下午或晚上,以协调参赛队伍和裁判员的安排。
- 比赛持续时间:确定每场比赛的持续时间,包括四节比赛和中场休息的时间。
5. 其他安排事项- 揭幕式和闭幕式:确定比赛的开幕和闭幕仪式的时间、地点和内容。
这些活动可以帮助增加比赛的盛况和控制比赛氛围。
- 媒体报道:确定媒体报道的时间和方式,包括新闻发布会、采访等。
确保媒体能够及时报道比赛的进展和结果。
- 观众座位安排:提供观众座位的平面图,确保观众能够便利地观赛,并考虑到安全和紧急疏散的问题。
以上是一个篮球比赛赛程编排模板的参考内容,可以根据具体赛事的需求进行调整和修改。
赛事组织者可以根据这个模板,制定出适合自己赛事的具体比赛日程安排。
通过良好的赛程编排,可以确保比赛顺利进行,参赛队伍和观众能够准确知晓比赛时间和地点,提高比赛的效果和观赏性。
篮球比赛编排方法
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篮球比赛编排方法
篮球比赛编排方法通常是根据参赛队伍的数量和比赛规模来决定。
下面是一些常见的篮球比赛编排方法:
1. 单循环赛:所有参赛队伍按照抽签或预设顺序依次进行比赛,每个队伍与其他队伍都比赛一次。
比赛结果根据积分排名确定。
2. 双循环赛:所有参赛队伍分成两个小组,每个小组进行单循环赛。
然后前两名晋级,进行交叉比赛,最终产生冠军。
3. 淘汰赛:所有参赛队伍按照抽签确定对阵,比赛是单场比赛,输者被淘汰。
比赛进行至最后只剩下两支队伍,进行决赛,决出冠军。
4. 循环复赛:所有参赛队伍分为几个小组,每个小组进行单循环赛。
然后小组前几名晋级,进行复赛。
复赛可以是单循环赛或是淘汰赛。
5. 混合编排:可以结合以上不同的编排方法来进行,根据比赛规模和时间安排,采取合适的编排方法。
不同的编排方法适用于不同的比赛规模和时间限制。
在确定比赛编排方法时,需要考虑参赛队伍数量、比赛场地和时间,以及比赛的公平性和激烈程度。
篮球比赛编排方法
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篮球运动竞赛工作包括竞赛的组织形式和竞赛的编排方法。
组织形式有赛会式,如奥运会篮球比赛,世界篮球锦标赛,全运会篮球赛等。
赛季式,如NBA篮球赛,甲A篮球联赛,甲B篮球联赛等。
竞赛的编排方法有淘汰法、循环法和混合法三种。
本章节主要介绍竞赛的编排方法。
一、淘汰法淘汰法分单淘汰和双淘汰两种。
单淘汰是指在比赛中失败一次即被淘汰,获胜者继续比赛直到决出冠亚军为止。
双淘汰是指在比赛中,失败一次后,仍可与另一失败一次的队进行比赛,再次失败即被淘汰,获胜队继续比赛,直到决出冠亚军为止。
淘汰法一般是在比赛时间短、参加队数多、经费不足的情况下采用,能节省时间。
但除了第一名以外,不能合理地确定其余各队的名次,比赛机会少,胜负有一定偶然性,目前很少采用。
(-)单淘汰法的编排1、场数和轮次的计算场数=参加队数-1轮次=参加队数的以2为底的幂的指数,如8个队参加比赛,即为三轮,因为8=23;如果参加比赛的队数不足2的乘方数,则比赛的轮次是稍大的一个以2为底的幂的指数。
如,14个队参加比赛,按l6个队的轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
2、第一轮参加比赛的队数的计算用(N=2n)*2的公式计算。
N代表队数,2n代表略小于队数的2的乘方数。
如13个队参加比赛,即(N-2n)*2=(13-8)*2=5*2=10,有10个队参加第一轮比赛,3个轮空。
3、编排方法如果参加比赛的队数是2的乘方数,就按照图15-2-l逐步进行淘汰。
如果参加比赛的队数不是2的乘方数,要根据参赛队数,选择最接近的、较大的2的乘方数作为号码位置数,号码位置数减去参加队数,即为轮空队数。
如,13个队参加比赛,选用16为号码位置数。
16-13=3,即3个轮空。
可选2.5。
10为轮空的号码位置。
轮空队员必须安排在第一轮,可采用抽签来决定轮空队,也可没种子队再确定种子队轮空的区位,为了避免水平高的队过早相遇而被淘汰,可设种子队,把种子队安排在不同的位置上,使之最后相遇。
XXX学校初二年级篮球赛规程 (2)
![XXX学校初二年级篮球赛规程 (2)](https://img.taocdn.com/s3/m/402abf2559fafab069dc5022aaea998fcc22402e.png)
XXX学校初二年级篮球赛规程1. 比赛时间比赛时间分为四节,每节8分钟,中场休息5分钟。
如果比赛出现Overtime,每个Overtime为3分钟,直到有一队获胜。
2. 球场和篮球比赛使用标准的篮球场地和标准的篮球,球场规格为28x15米,篮球规格为7号。
3. 参赛人员每队最多可报名12名球员,其中5名为正式球员,7名为预备球员。
每场比赛只能出场5名正式球员,替补球员随时可以替换正式球员上场。
4. 比赛胜负和计分比赛胜负采用积分制,胜利队伍获得2分,失败队伍获得1分,无法出场的队伍获得0分。
如果两支球队的比分相等,比较文件如下:1.净胜球2.直接交手胜负关系3.总得失分比5. 比赛规则球权1.比赛开始时,由一方抛硬币决定先攻方和防守方,并获得球权。
2.每个Quarter和Overtime开始时,获得球权的队伍从中场出发进行进攻。
3.球员持球超过五秒钟未传球,属于进攻规则违约,对方获得球权。
4.任何时间内球不得出界,超出界限后对方从界线外开始进攻。
犯规和罚球1.任何人不得有意犯规,如果在比赛中出现过度粗暴、恶意犯规等任何不体面的举动,裁判有权将其驱逐出场。
2.普通犯规,受迫犯规(比如防守球员触球后出界,踢球,绊倒或推人等)均会得到对方罚球和球权的机会。
3.罚球,每次出现犯规或技术犯规时,对方可得1-2分罚球机会,罚球线距离篮框5.8米。
比赛中技术规则1.球员手持球移动时,每个步伐距离不得超过两步。
2.每次持球进攻,最多可以运球三次,超出三次算违例。
3.精英挑战,即在比赛中,每场比赛允许每个队伍进行1次精英挑战,如果挑战成功,可以多得到1分积分,如果挑战失败,会被罚2分积分。
6. 裁判每场比赛需要两名裁判共同执法。
任何裁判的决策都是最终决定,没有任何异议。
如果有球员或观众对裁判决策有任何投诉,可以在比赛结束后向计分员反应。
7. 安全措施1.禁止携带易燃物品、易爆物品、刀具等危险物品进入场地。
2.看台座椅不得超员,禁止在看台上站立观看。
篮球运动竞赛的编排方法
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篮球运动竞赛的编排方法(一)淘汰制淘汰制是指竞赛中失败一次或两次后,即失去继续竞赛的机会,连续获胜的球队继续参加竞赛直至确定最后优胜队。
失败一次失去竞赛资格的方法为单淘汰制;失败两次失去竞赛资格的方法为双淘汰制。
淘汰制的优缺点:优点:节约竞赛时间;缺点:除第一名外不能合理确定其余名次,实力较差的队锻炼机会少。
1、单淘汰制的编排方法(1)制定竞赛轮次表如参加竞赛的队数恰好是2的乘方数(2、4、8、16),则第一轮中所有的队都要参加竞赛;如不是2的乘方数,经过第一轮竞赛后,必须使参加第二轮竞赛的队数是2的乘方数。
第一轮参赛队数=(N-2n)×2,即(队数-略小于队数2的乘方数)*2。
如17个队参加竞赛,第一轮参赛队数为:(17-24)×2=1×2=2。
即2个队参加第一轮竞赛。
(2)抽签,制定竞赛日程表组织各队抽签,确定参赛队在竞赛表中的位置,并根据抽签结果,把各队队名填入竞赛轮次表中,然后制定出竞赛日程表。
2、双淘汰制的编排方法双淘汰制的编排方法为:竞赛进入第二轮后,要把失败的队再编排起来继续竞赛,再失败的队则被子淘汰。
3、淘汰制编排应注意的问题(1)为避免强队相碰,可先确定种子队;(2)应把轮空队分别排列在上、下两半区;(3)确定其它比赛名次时可进行补赛。
(二)循环制包括单循环、双循环和分组循环三种。
1、单循环制的编排方法单循环是指所有参赛队在竞赛中均能相遇一次,最后按各队在竞赛中的得分多少、胜负场次来排列名次。
(1)计算出竞赛的场数和轮次 竞赛场数:竞赛轮次:参赛队为偶数,则轮数=N -1;参赛队为奇数,则轮数=N 。
(2) 编排竞赛轮次表不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。
在编排操作时,一般采用“固定轮转”的方法,即把参赛队平均分成两半。
若参赛队为奇数,则在队数最后加一个“0”,使其成为偶数。
固定“0”的轮转编排法可解决某队连续相遇轮空队的情况。
(3) 抽签抽签方法在竞赛规程中说明。
篮球比赛编排方法
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篮球运动竞赛工作包括竞赛得组织形式与竞赛得编排方法。
组织形式有赛会式,如奥运会篮球比赛,世界篮球锦标赛,全运会篮球赛等、赛季式,如NBA篮球赛,甲A篮球联赛,甲B篮球联赛等。
竞赛得编排方法有淘汰法、循环法与混合法三种、本章节主要介绍竞赛得编排方法。
ﻫ一、淘汰法ﻫ淘汰法分单淘汰与双淘汰两种、单淘汰就是指在比赛中失败一次即被淘汰,获胜者继续比赛直到决出冠亚军为止。
双淘汰就是指在比赛中,失败一次后,仍可与另一失败一次得队进行比赛,再次失败即被淘汰,获胜队继续比赛,直到决出冠亚军为止、ﻫ淘汰法一般就是在比赛时间短、参加队数多、经费不足得情况下采用,能节省时间。
但除了第一名以外,不能合理地确定其余各队得名次,比赛机会少,胜负有一定偶然性,目前很少采用。
(—)单淘汰法得编排1ﻫ、场数与轮次得计算场数=参加队数—1ﻫ轮次=参加队数得以2为底得幂得指数,如8个队参加比赛,即为三轮,因为8=23;如果参加比赛得队数不足2得乘方数,则比赛得轮次就是稍大得一个以2为底得幂得指数。
如,14个队参加比赛,按l6个队得轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
2ﻫ、第一轮参加比赛得队数得计算用(N=2n)*2得公式计算。
N代表队数,2n代表略小于队数得2得乘方数、如13个队参加比赛,即(N-2n)*2=(13-8)*2=5*2=10,有10个队参加第一轮比赛,3个轮空。
3、编排方法如果参加比赛得队数就是2得乘方数,就按照图15—2-l逐步进行淘汰。
如果参加比赛得队数不就是2得乘方数,要根据参赛队数,选择最接近得、较大得2得乘方数作为号码位置数,号码位置数减去参加队数,即为轮空队数。
如,13个队参加比赛,选用16为号码位置数。
16-13=3,即3个轮空。
可选2.5。
10为轮空得号码位置、轮空队员必须安排在第一轮,可采用抽签来决定轮空队,也可没种子队再确定种子队轮空得区位,为了避免水平高得队过早相遇而被淘汰,可设种子队,把种子队安排在不同得位置上,使之最后相遇。
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篮球比赛编排方法篮球运动竞赛工作包括竞赛的组织形式和竞赛的编排方法。
组织形式有赛会式,如奥运会篮球比赛,世界篮球锦标赛,全运会篮球赛等。
赛季式,如NBA篮球赛,甲A篮球联赛,甲B篮球联赛等。
竞赛的编排方法有淘汰法、循环法和混合法三种。
本章节主要介绍竞赛的编排方法。
一、淘汰法淘汰法分单淘汰和双淘汰两种。
单淘汰是指在比赛中失败一次即被淘汰,获胜者继续比赛直到决出冠亚军为止。
双淘汰是指在比赛中,失败一次后,仍可与另一失败一次的队进行比赛,再次失败即被淘汰,获胜队继续比赛,直到决出冠亚军为止。
淘汰法一般是在比赛时间短、参加队数多、经费不足的情况下采用,能节省时间。
但除了第一名以外,不能合理地确定其余各队的名次,比赛机会少,胜负有一定偶然性,目前很少采用。
(-)单淘汰法的编排1、场数和轮次的计算场数=参加队数-1轮次=参加队数的以2为底的幂的指数,如8个队参加比赛,即为三轮,因为8=23;如果参加比赛的队数不足2的乘方数,则比赛的轮次是稍大的一个以2为底的幂的指数。
如,14个队参加比赛,按l6个队的轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
2、第一轮参加比赛的队数的计算用(N=2n)*2的公式计算。
N代表队数,2n代表略小于队数的2的乘方数。
如13个队参加比赛,即(N-2n)*2=(13-8)*2=5*2=10,有10个队参加第一轮比赛,3个轮空。
3、编排方法如果参加比赛的队数是2的乘方数,就按照图15-2-l逐步进行淘汰。
如果参加比赛的队数不是2的乘方数,要根据参赛队数,选择最接近的、较大的2的乘方数作为号码位置数,号码位置数减去参加队数,即为轮空队数。
如,13个队参加比赛,选用16为号码位置数。
16-13=3,即3个轮空。
可选2.5。
10为轮空的号码位置。
轮空队员必须安排在第一轮,可采用抽签来决定轮空队,也可没种子队再确定种子队轮空的区位,为了避免水平高的队过早相遇而被淘汰,可设种子队,把种子队安排在不同的位置上,使之最后相遇。
篮球比赛编排方法
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篮球运动竞赛工作包括竞赛的组织形式和竞赛的编排方法。
组织形式有赛会式,如奥运会篮球比赛,世界篮球锦标赛,全运会篮球赛等。
赛季式,如NBA 篮球赛,甲 A 篮球联赛,甲 B 篮球联赛等。
竞赛的编排方法有淘汰法、循环法和混合法三种。
本章节主要介绍竞赛的编排方法。
一、淘汰法淘汰法分单淘汰和双淘汰两种。
单淘汰是指在比赛中失败一次即被淘汰,获胜者继续比赛直到决出冠亚军为止。
双淘汰是指在比赛中,失败一次后,仍可与另一失败一次的队进行比赛,再次失败即被淘汰,获胜队继续比赛,直到决出冠亚军为止。
淘汰法一般是在比赛时间短、参加队数多、经费不足的情况下采用,能节省时间。
但除了第一名以外,不能合理地确定其余各队的名次,比赛机会少,胜负有一定偶然性,目前很少采用。
(-)单淘汰法的编排1、场数和轮次的计算场数=参加队数-1轮次=参加队数的以 2 为底的幂的指数,如8 个队参加比赛,即为三轮,因为8=23;如果参加比赛的队数不足 2 的乘方数,则比赛的轮次是稍大的一个以 2 为底的幂的指数。
如,14 个队参加比赛,按l6 个队的轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
2、第一轮参加比赛的队数的计算用(N=2n )*2 的公式计算。
N 代表队数,2n 代表略小于队数的 2 的乘方数。
如13 个队参加比赛,即(N-2n)*2=(13 -8)*2=5*2=10 ,有10 个队参加第一轮比赛, 3 个轮空。
3、编排方法如果参加比赛的队数是 2 的乘方数,就按照图15-2-l 逐步进行淘汰。
如果参加比赛的队数不是 2 的乘方数,要根据参赛队数,选择最接近的、较大的 2 的乘方数作为号码位置数,号码位置数减去参加队数,即为轮空队数。
如,13 个队参加比赛,选用16 为号码位置数。
16-13=3,即3 个轮空。
可选2.5。
10 为轮空的号码位置。
轮空队员必须安排在第一轮,可采用抽签来决定轮空队,也可没种子队再确定种子队轮空的区位,为了避免水平高的队过早相遇而被淘汰,可设种子队,把种子队安排在不同的位置上,使之最后相遇。
篮球运动竞赛的编排方法
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篮球运动竞赛的编排方法单淘汰赛是最常见的比赛编排方式之一、在单淘汰赛中,参赛队伍根据抽签结果分成两个部分,上半区和下半区。
每个部分的队伍进行单循环比赛,获胜者进入下一轮比赛,直到决出冠军。
这种方式的优点是比赛时间较短,容易组织和管理。
但是,单淘汰赛存在一定的缺点,比如对实力较强的队伍可能由于不利的抽签结果而提前出局。
另一种编排方式是循环赛。
循环赛中的每个参赛队伍都与其他所有队伍进行比赛,胜者获得积分。
按照积分排名,确定出线队伍。
循环赛的优点是公平性较高,各队有机会与其他队伍都进行一次正面交锋。
但是,循环赛的缺点是时间较长,比赛数量多,容易出现疲劳和伤病。
为了兼顾公平性和高效性,可以采用淘汰赛和循环赛的结合方式进行编排。
首先,可以采用循环赛的方式,将所有参赛队伍分成若干个小组,小组内按照循环赛进行比赛。
根据循环赛的积分排名,确定各小组的出线队伍。
然后,对出线队伍进行淘汰赛,决出冠军。
这种编排方式不仅保证了公平性,也节约了比赛时间。
为了更好地组织篮球比赛,还需要考虑以下几个方面。
首先,需要注意场地和设施的安排,确保比赛顺利进行。
其次,要考虑参赛队伍的数量和实力,合理划分小组,避免过于悬殊的对战。
同时,要考虑参赛队伍的休息时间,避免过于紧凑的赛程,给参赛队伍充分的休息时间。
此外,还需要合理安排裁判的工作,并确保裁判的公正性和专业性。
最后,要注重篮球比赛的宣传和吸引观众的工作,营造良好的比赛氛围。
总结起来,篮球运动竞赛的编排方法包括单淘汰赛、循环赛和淘汰赛结合等方式。
在编排比赛时,应考虑场地设施、参赛队伍数量和实力、参赛队伍休息时间、裁判工作以及比赛宣传等因素,并根据比赛要求和实际情况综合考虑,选择合适的编排方式,确保比赛的公平性和高效性。
篮球比赛规则与编排
![篮球比赛规则与编排](https://img.taocdn.com/s3/m/b2ea963b783e0912a3162a27.png)
篮球比赛规则与编排 Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】篮球比赛通常采用的比赛制度有淘汰制、循环制和混合制三种一、淘汰制淘汰制是指竞赛中失败一次或两次后,即失去继续竞赛的机会,连续获胜的球队继续参加竞赛直至确定最后优胜队。
失败一次失去竞赛资格的方法为单淘汰制;失败两次失去竞赛资格的方法为双淘汰制。
优点:节约竞赛时间;缺点:除第一名外不能合理确定其余名次,实力较差的队锻炼机会少。
(一)单淘汰制单淘汰制,是参加比赛的队经过一次失败后,即被淘汰。
这种竞赛方法,最终可决出冠、亚军,但不能决出其余名次。
场数=参加队数-1轮次=参加队数的以2为底的幂的指数,如8个队参加比赛,即为三轮,因为8=23;如果参加比赛的队数不足2的乘方数,则比赛的轮次是稍大的一个以2为底的幂的指数。
如,14个队参加比赛,按16个队的轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
(二)双淘汰制双淘汰制,是参加比赛的队结实两次失败后即被淘汰。
这种竞赛方法,给比赛队增加了竞争的机会,从而减少了比赛胜负的偶然性。
双淘汰制的编排方法基本上和单淘汰制相同,只是进入第二轮后,失败的队还要进行比赛,再失败的队则被淘汰。
(三)淘汰制编排应注意的问题(1)为避免强队相碰,可先确定种子队;(2)应把轮空队分别排列在上、下两半区;(3)确定其它比赛名次时可进行补赛。
二、循环制在参赛队多,比赛时间有限时采用。
编排方法如下:(一)单循环制单循环比赛轮次的计算如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。
例如:8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。
如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。
例如:5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。
计算轮数的目的,在于计算比赛所需的总时间。
例如:有7个参加比赛,其轮数是7轮,如果比赛中间再休息两天,则比赛的总时间为9天。
单循环比赛场次的计算单循环比赛场次计算的公式为: X=N(N-1)/2,即:队数*(队数-1 )/2例如:8个队参加比赛,比赛总场数是: 28计算场次的目的,在于计算比赛所需的场地数量,并由此考虑裁判员的数量,以及如何编排竞赛日程表等。
篮球比赛规则与竞赛方法
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篮球比赛规则与竞赛方法教学目标:1、通过介绍,让学生了解篮球比赛的规则。
2、通过学习,使学生能组织、编排一场篮球赛。
第一部分:篮球比赛规则一、时间通则(一)比赛时间1、比赛应由4节组成,每节10分钟。
2、在第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一决胜期之前应有2分钟的休息时间。
3、每半场间的休息时间为15分钟。
(二)操纵比赛计时钟,当:(1)跳球时,球抛到最高点被跳球队员合法地拍击时;(2)罚球未成功并且球继续是活球,球触及场上队员时;(3)在掷界外球时,球触及场上队员。
2、停止比赛计时钟,当:(1)在一节或一个决胜期比赛时间结束时时间终了;(2)当球是活球时裁判员鸣哨;(3)当球是活球时24秒钟装置信号响;(4)某队已请求暂停,对方投篮得分;(5)在第四节或任一决胜期的最后两分钟内投篮得分,在这个特定的死球情况下,不允许双方队替换以及得分的队暂停。
二、暂停1、在头3节的每节中,每队可准予1次要登记的暂停,第4节中准予两次要登记的暂停,每一决胜期准予一次要登记的暂停。
2、每次暂停时间为1分钟。
三、替换替换队员必须做好准备后,亲自到记录台前报告,然后坐在替补队员席上,经临场裁判准许后,方可进入场地替换。
遇到下列机会时,记录台鸣笛通知临时裁判:请求暂停已被准许时;宣判了争球时;宣判了犯规时;队员受伤不能继续比赛时;掷界外球的球队允许换人时(另一方也可以请求换人),但跳球的队员不能由其他队员替换,除非是他受伤了。
四、违例及其罚则违例是违反规则的行为。
其罚则是:发生违例的队失去球权,将球判给对方队在最靠近违例的地点掷界外球,直接位于篮板后面的地方除外。
如果投篮或罚球的球中篮无效,然后要在罚球线延长部分的界外掷界外球。
(一)队员出界和球出界1、当队员身体的任何部分接触界线上或界线外的地面,或接触界线上、界线上方或界线外的除队员以外的任何物体时,即是队员出界。
2、球出界,当球触及:(1)在界外的队员或任何其他人员;(2)界线上、界线外的地面,或界线上、界线上方或界线外的任何物体;(3)篮架、篮板背面、篮板上方各篮板后面的任何物体;3、球出界,甚至球触及了除队员以外的其他物体出界,在球出界前最后触及球或被球触及的队员是使球出界的队员。
篮球比赛编排方法
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篮球比赛编排方法 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】篮球运动竞赛工作包括竞赛的组织形式和竞赛的编排方法。
组织形式有赛会式,如奥运会篮球比赛,世界篮球锦标赛,全运会篮球赛等。
赛季式,如NBA篮球赛,甲A篮球联赛,甲B篮球联赛等。
竞赛的编排方法有淘汰法、循环法和混合法三种。
本章节主要介绍竞赛的编排方法。
一、淘汰法淘汰法分单淘汰和双淘汰两种。
单淘汰是指在比赛中失败一次即被淘汰,获胜者继续比赛直到决出冠亚军为止。
双淘汰是指在比赛中,失败一次后,仍可与另一失败一次的队进行比赛,再次失败即被淘汰,获胜队继续比赛,直到决出冠亚军为止。
淘汰法一般是在比赛时间短、参加队数多、经费不足的情况下采用,能节省时间。
但除了第一名以外,不能合理地确定其余各队的名次,比赛机会少,胜负有一定偶然性,目前很少采用。
(-)单淘汰法的编排1、场数=参加队数-1轮次=参加队数的以2为底的幂的指数,如8个队参加比赛,即为三轮,因为8=23;如果参加比赛的队数不足2的乘方数,则比赛的轮次是稍大的一个以2为底的幂的指数。
如,14个队参加比赛,按l6个队的轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
2、用(N=2n)*2的公式计算。
N代表队数,2n代表略小于队数的2的乘方数。
如13个队参加比赛,即(N-2n)*2=(13-8)*2=5*2=10,有10个队参加第一轮比赛,3个轮空。
3、如果参加比赛的队数是2的乘方数,就按照图15-2-l逐步进行淘汰。
如果参加比赛的队数不是2的乘方数,要根据参赛队数,选择最接近的、较大的2的乘方数作为号码位置数,号码位置数减去参加队数,即为轮空队数。
如,13个队参加比赛,选用16为号码位置数。
16-13=3,即3个轮空。
可选2.5。
10为轮空的号码位置。
轮空队员必须安排在第一轮,可采用抽签来决定轮空队,也可没种子队再确定种子队轮空的区位,为了避免水平高的队过早相遇而被淘汰,可设种子队,把种子队安排在不同的位置上,使之最后相遇。
篮球比赛规则介绍
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篮球比赛规则介绍
一、篮球比赛的基本情况
篮球比赛是一种体育运动,由两个队伍比赛,每支队伍由5人组成,比赛时间分为两段,每段时间为10分钟或12分钟,中场休息时间为10分钟。
篮球运动场的大小为28×15米,以篮圈的半径为6.75米,篮筐高
3.05米计算。
二、篮球比赛的基本规则
1、有关球员:
(1)每支队伍由5名球员组成,其中4名球员是守门员,有3名守门员和1名门将;一名球员是前场球员,负责投篮得分;
(2)每个队伍最多可以有7名替补球员,但在比赛中一支队伍最多只能换5名球员,替补球员在比赛中可以替换任何球员,但任意球员替换次数不能超过3次。
2、篮球比赛的进球规则:
在篮球比赛中,球员可以把球投入篮圈,这种动作叫作投篮,如果球进了篮圈,则称为一分。
除了投篮外,球员还可以通过摆放设备,把球传递给对方,以防止对方抢断。
三、篮球比赛的犯规情况和处罚
1、在比赛中,球员的行为或动作必须符合比赛规则,否则将会被判处犯规。
(1)当一名球员抓住或撞到对方球员时,将被判处进攻犯规;
(2)球员踩着对方球员,或拉住对方球员时,将被判处防守犯规;。
篮球比赛的组织与编排(以九队单循环,计算编排的论述,场数及比汇总
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篮球比赛的组织与编排(以九队单循环,计算编排的论述,场数及比赛轮次数)
一、组织: 1、确定比赛场地、时间。
2、通知各参赛队,下发报名表
3、确定裁判员、工作人员并进行培训
4、收报名表并召开领队会,宣布有关事宜
5、确定组织委员会名单、制定比赛对阵图、裁判员编排等
6、印发秩序册
7、比赛前印好记录单,准备好秒表、篮球等比赛所用器材。
8、比赛前几天检查场地
二、编排
9支队伍则需要设置一个轮空位,以下1-9代表参赛队,10为轮空 9支队:单循环比赛场数= 队数*(队数-1)/2 即:9*(8/2)=36场轮次表:
采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。
把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。
第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。
第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。
遇O队数即轮空队。
第一轮第二轮
1—0 1—9
2— 9 0—8
3—8 2—7
4— 7 3—6
5—6 4—5
你自己写成和第一队第二队的形式,嘻嘻第三轮
1-4 2-6 3-5 7-10 8-9
第四轮
1-5 2-8 3-7 4-6 9-10
第五轮
1-6 2-10 3-9 4-8 5-7
第六轮
1-7 2-3 4-10 5-9 6-8
第七轮
1-8 2-5 3-4 6-10 7-9
第八轮
1-9 2-7 3-6 4-5 8-10
第九轮
1-10 2-9 3-8 4-7 5-6。
篮球比赛规则与编排
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篮球比赛规则与编排首先是比赛时间。
一般篮球比赛分为四个节,每个节的时间为10分钟。
中场休息时间为15分钟,两个节间休息时间为2分钟。
在国际比赛中,比赛时间可能有所不同。
其次是球场尺寸。
篮球比赛的球场为矩形,长94英尺,宽50英尺。
在球场的两端各设置一个篮筐,篮筐下方有一块篮板。
然后是球队人数。
每支篮球队伍由5名球员组成,包括一个中锋、两个前锋和两个后卫。
除了球员之外,每个球队还可以有几名替补球员。
接下来是比赛分数。
篮球比赛的目的是进球得分。
每次成功投篮,普通比赛中进球得2分,而三分球则得3分。
罚球线上的罚球得1分。
比赛分数是通过比较两队的得分来决定胜负的。
再次是犯规。
篮球比赛中有多种类型的犯规,包括个人犯规、团队犯规、技术犯规等。
个人犯规包括盖帽犯规、推人犯规、持球者犯规等。
团队犯规包括进攻犯规、防守犯规等。
技术犯规则是指违背比赛规则或不当行为。
最后是球权转换。
在篮球比赛中,球权转换是指当一方进攻活动结束后,另一方获得机会进攻。
球权转换可以通过多种方式实现,如篮板球、进攻犯规、出界球等。
在篮球比赛中,除了以上规则外,还有一些其他的规则需要遵守。
例如,球员不能持球步行,每次持球移动不能超过两步,并且手必须保持在球上。
球员还不能碰触球筐或篮网,否则会被视为干扰。
此外,时间暂停、换人、进攻策略等也需要遵守特定的规则。
在篮球比赛中,还有一些比赛编排需要注意。
比赛编排包括比赛日程安排、球队分组、比赛裁判、计时器等。
比赛日程安排是指将各个比赛时间、场地、对阵双方进行统一安排。
球队分组是指将参赛球队分为不同组进行比赛。
比赛裁判是指负责执法比赛规则、判罚犯规等的裁判员。
计时器则是用来计算比赛时间和提醒比赛进程的工具。
在篮球比赛中,规则和编排的确立和遵守对于比赛的顺利进行和公平性都具有重要意义。
它们确保比赛的公平性,提供规范的比赛环境,并维护比赛的秩序和安全。
了解并遵守这些规则可以帮助球员、教练和观众更好地参与和欣赏篮球比赛。
篮球比赛的组织与编排(以九队单循环,计算编排的论述,场数及比赛轮次数)
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篮球比赛的组织与编排(以九队单循环,计算编排的论述,场数及比赛轮次数)一、组织:1、确定比赛场地、时间。
2、通知各参赛队,下发报名表3、确定裁判员、工作人员并进行培训4、收报名表并召开领队会,宣布有关事宜5、确定组织委员会名单、制定比赛对阵图、裁判员编排等6、印发秩序册7、比赛前印好记录单,准备好秒表、篮球等比赛所用器材。
8、比赛前几天检查场地二、编排9支队伍则需要设置一个轮空位,以下1-9代表参赛队,10为轮空9支队:单循环比赛场数= 队数*(队数-1)/2 即:9*(8/2)=36场轮次表:采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。
把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。
第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。
第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。
遇O队数即轮空队。
第一轮第二轮1—0 1—92— 9 0—83—8 2—74— 7 3—65—6 4—5你自己写成和第一队第二队的形式,嘻嘻第三轮1-4 2-6 3-5 7-10 8-9第四轮1-5 2-8 3-7 4-6 9-10第五轮1-6 2-10 3-9 4-8 5-7第六轮1-7 2-3 4-10 5-9 6-8第七轮1-8 2-5 3-4 6-10 7-9第八轮1-9 2-7 3-6 4-5 8-10第九轮1-10 2-9 3-8 4-7 5-6。
篮球比赛规则与编排
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篮球比赛通常采用的比赛制度有淘汰制、循环制和混合制三种一、淘汰制淘汰制是指竞赛中失败一次或两次后,即失去继续竞赛的机会,连续获胜的球队继续参加竞赛直至确定最后优胜队。
失败一次失去竞赛资格的方法为单淘汰制;失败两次失去竞赛资格的方法为双淘汰制。
优点:节约竞赛时间;缺点:除第一名外不能合理确定其余名次,实力较差的队锻炼机会少。
(一)单淘汰制单淘汰制,是参加比赛的队经过一次失败后,即被淘汰。
这种竞赛方法,最终可决出冠、亚军,但不能决出其余名次。
场数和轮次的计算场数=参加队数-1轮次=参加队数的以2为底的幂的指数,如8个队参加比赛,即为三轮,因为8=23;如果参加比赛的队数不足2的乘方数,则比赛的轮次是稍大的一个以2为底的幂的指数。
如,14个队参加比赛,按16个队的轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
(二)双淘汰制(三)双淘汰制,是参加比赛的队结实两次失败后即被淘汰。
这种竞赛方法,给比赛队增加了竞争的机会,从而减少了比赛胜负的偶然性。
双淘汰制的编排方法基本上和单淘汰制相同,只是进入第二轮后,失败的队还要进行比赛,再失败的队则被淘汰。
(三)淘汰制编排应注意的问题(1)为避免强队相碰,可先确定种子队;(2)应把轮空队分别排列在上、下两半区;(3)确定其它比赛名次时可进行补赛。
二、循环制优点:这种竞赛方法参赛机会均等,偶然性小,排列名次比较符合实际,基本能反映各队的技术水平,有利于各队相互学习和交流经验。
缺点:固定的编排轮次,抽签的偶然性,不能保证高水平队在最后相遇。
不能保证各组实力相当。
最后一、二轮,处于三角关系位置上的队,可能会出现作弊的机会。
循环制包括单循环、双循环和分组循环。
单循环是所有参赛队在比赛中均相遇一次最后按各队在比赛中的得分多少、胜负场数来排列名次。
一般是在参赛队不太多,比赛时间较长时采用;双循环是所有参赛队在比赛中均相遇两次最后按各队在全部比赛中的得分多少、胜负场数决定名次。
一般在参赛队数少、比赛时间较长时采用;分组循环是把参赛队分成若干组分别进行单循环比赛,决出小组名次后再进行第二阶段比赛。
打篮球的规则
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打篮球的规则打篮球的基本规则一比赛方法一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。
比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息 10 分钟。
比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。
得分种类球投进篮框经裁判认可后,便算得分。
3 分线内侧投入可得 2 分;叁分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。
进行方式比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。
掷界外球。
选手替换每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。
交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。
裁判可暂时中止球赛的计时。
罚球每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。
且不能在同一场比赛中再度上场。
罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。
罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后 5 秒内要投篮。
在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
违例大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。
(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
打篮球的基本规则二30秒钟规则---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).10秒钟规则---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).5秒钟规则---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).3秒钟规则---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.侵人犯规---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.技术犯规---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.取消比赛知识的犯规---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.队员5次犯规---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.违例---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.队员出界---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.干扰球---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.被紧密盯防的选手---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).球回后场---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场.。
篮球比赛赛程编排模板
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篮球比赛赛程编排模板
1. 比赛日期和时间,列出比赛的具体日期和时间安排,包括比赛开始的时间和预计结束的时间。
2. 比赛地点,指明比赛举办的具体场馆或体育馆名称,以及地址信息。
3. 参赛队伍,列出参加比赛的所有队伍名称,通常按照赛程顺序排列。
4. 比赛轮次,按照比赛的轮次顺序,列出每一轮比赛的具体安排,包括对阵双方和比赛时间。
5. 裁判安排,如有需要,可以在赛程模板中指明每场比赛的裁判安排情况。
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篮球比赛通常采用的比赛制度有淘汰制、循环制和混合制三种
一、淘汰制
淘汰制是指竞赛中失败一次或两次后,即失去继续竞赛的机会,连续获胜的球队继续参加竞赛直至确定最后优胜队。
失败一次失去竞赛资格的方法为单淘汰制;失败两次失去竞赛资格的方法为双淘汰制。
优点:节约竞赛时间;
缺点:除第一名外不能合理确定其余名次,实力较差的队锻炼机会少。
(一)单淘汰制
单淘汰制,是参加比赛的队经过一次失败后,即被淘汰。
这种竞赛方法,最终可决出冠、亚军,但不能决出其余名次。
场数=参加队数-1
轮次=参加队数的以2为底的幂的指数,如8个队参加比赛,即为三轮,因为8=23;如果参加比赛的队数不足2的乘方数,则比赛的轮次是稍大的一个以2为底的幂的指数。
如,14个队参加比赛,按16个队的轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
(二)双淘汰制
(三)双淘汰制,是参加比赛的队结实两次失败后即被淘汰。
这种竞赛方法,给比赛队增加了竞争的机会,从而减少了比赛胜负的偶然性。
双淘汰制的编排方法基本上和单淘汰制相同,只是进入第二轮后,失败的队还要进行比赛,再失败的队则被淘汰。
(三)淘汰制编排应注意的问题
(1)为避免强队相碰,可先确定种子队;
(2)应把轮空队分别排列在上、下两半区;
(3)确定其它比赛名次时可进行补赛。
二、循环制
优点:这种竞赛方法参赛机会均等,偶然性小,排列名次比较符合实际,基本能反映各队的技术水平,有利于各队相互学习和交流经验。
缺点:固定的编排轮次,抽签的偶然性,不能保证高水平队在最后相遇。
不能保证各组实力相当。
最后一、二轮,处于三角关系位置上的队,可能会出现作弊的机会。
循环制包括单循环、双循环和分组循环。
单循环是所有参赛队在比赛中均相遇一次最后按各队在比赛中的得分多少、胜负场数来排列名次。
一般是在参赛队不太多,比赛时间较长时采用;双循环是所有参赛队在比赛中均相遇两次最后按各队在全部比赛中的得分多少、胜负场数决定名次。
一般在参赛队数少、比赛时间较长时采用;分组循环是把参赛队分成若干组分别进行单循环比赛,决出小组名次后再进行第二阶段比赛。
一般在参赛队多,比赛时间有限时采用。
编排方法如下:
(一)单循环制
单循环比赛轮次的计算
如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。
例如:8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。
如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。
例如:5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。
计算轮数的目的,在于计算比赛所需的总时间。
例如:有7个参加比赛,其轮数是7轮,如果比赛中间再休息两天,则比赛的总时间为9天。
单循环比赛场次的计算
单循环比赛场次计算的公式为:X=N(N-1)/2,即:队数*(队数-1 )/2
例如:8个队参加比赛,比赛总场数是:28
计算场次的目的,在于计算比赛所需的场地数量,并由此考虑裁判员的数量,以及如何编排竞赛日程表等。
单循环比赛的编排
单循环比赛顺序的编排,一般采用轮转法。
不论参加队数是偶数还是奇数,都应按偶数编排。
如果是奇数,可以补一个“0”号,与“0”相遇的队就轮空一次。
(二)双循环制
双循环的编排方法与单循环相同,只是在第二循环时,是否重新抽签要视在比赛规程中有无明文规定。
(三)分组循环制
分组循环,是将所有参加比赛的队先分成若干个小组进行第一阶段预赛,然后每组的优胜队之间再进行第二阶段的决赛,决定第1名和以下的名次。
在分组预赛中采用单循环的比赛方法,在决赛中可采用单循环赛、同名次赛、交叉赛等,故也称这种竞赛方法为混合循环制或"两阶段制"。
分组循环的不足之处,是参赛队由于实力不同,如果分布不均,可能造成强队先期被削减、弱队反而名次排列在前面的局面。
为了克服这个缺陷,在编排中应设立“种子队”。
所谓“种子队”,就是实力和成绩相对较强的队,应被合理地分开;种子队"可以通过协商确定,也可以根据上一届比赛的名次来确定。
为了照顾主办竞赛的单位,有时也将竞赛规程中应作出规定,还要经过一定会议的讨论和认可。
(四)
每胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分,积分多者名次列前;若两队积分相同,按两队之间比赛的胜负决定,胜队名次列前;若3个队或3个队以上积分相同,则按积分相
同队之间比赛的胜负场次决定,胜场多者,名次列前;若他们之间胜负场次相同,则按他们之间比赛的得失分率大小决定,揭失分拿大者名次列前得失分率等于总得分/总失分若得失分率仍相等,则按他们在全部比赛中的得失分率大小决定,得失分率大者名次列前。
三.混合制
混合制就是在同一竞赛中分阶段采用循环制和淘汰制的竞赛方法。
混合制,可以先在第一阶段预赛中采用分组循环制,第二阶段决赛中采用淘汰制;或者相反,在第一阶段预赛中采用淘汰制,在第二阶段决赛中采用循环制。
任何一种赛制或方法的优缺点都不是绝对的,如其符合竞赛的目的、性质、队数、时间、场地等需要,就是相对正确和先进的。
若从正式的重大的篮球竞赛来看,采用混合制的居多。
1.篮球比赛由两个队参加,每队出场5名队员。
全队可有10-12名队员,1-2名教练。
2.比赛场地应是一块平坦、且无障碍物的硬质地面;其尺寸(从界线的内沿丈量)是:长28
米、宽15米。
可按2:1的比例缩比。
3.每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。
4.所有的线应该用白色划出,线的宽度是5厘米并清晰可见。
任何障碍物,包括就坐在球队
席的人员都应距离比赛场地至少2米。
5.球队席区域内必须有可供教练员、助理教练员、替补队员和随队人员就坐的14个座位。
任何其他人员必须在球队席后面至少2米。
6.每支球队的组成应该:不超过12名有资格参赛的球队成员,其中包括一名队长;一名教
练员;如果球队需要,可有一名助理教练员;最多有5名可以坐在球队席上的随队人员,他们有专门的职责,例如:球队管理、医生、理疗师、统计员、翻译等。
7.每一名球队成员应穿前后有号码的背心,清楚的单色号码和背心的颜色有明显的区别。
号
码必须清晰可见,并且:后背号码的高度应至少20厘米。
前面号码的高度应至少10厘米。
号码宽度应至少2厘米。
球队使用的号码应从4至15。
同一个球队的队员不得出现相同的号码。
任何广告或标识离号码应至少5厘米。
8.比赛应由4节组成,每节10分钟。
9.在预定的比赛开始之前应有20分钟的比赛休息期间。
10.在上半时的第1节和第2节之间、下半时的第3节和第4节之间、以及每个决胜期之前都
应有2分钟的比赛休息期间。
11.两个半时之间的比赛休息期间应是15分钟。
12.如果第4节的比赛时间结束时比分相等,比赛有必要再继续一个或几个5分钟的决胜期来
打破平局。
13.一次罚球中篮计1分。
14.从2分投篮区域中篮计2分。
15.从3分投篮区域中篮计3分。
16.比赛中,如果球队在比赛场地上出场比赛的队员少于2名时,该队因缺少队员弃权使比赛
告负。
17.3秒违例——当某队在前场控制活球并且比赛计时钟正在运行时,该队(进攻队)队员在
对方的限制区内持续停留的时间不得超过3秒钟。
18.5秒违例——进攻球员必须在5秒钟之内掷出界外球;或在被严密防守时,必须在5秒钟
之内传、投或运球;当裁判员将球递给罚球队员可处罚时,该队员必须在5秒钟内出手;
罚球也必须在5秒钟内出手。
19.中国大学生篮球联赛,简称:CUBA
20.中国男子篮球职业联赛,简称:CBA
21.违例大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。
(2)跳球
违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区
22.带球走(走步)定义:当持活球的队员用同一脚向任何方向踏出一次或多次,其另一脚(称
为中枢脚)不得离开与地面的接触点,如果中枢脚离开了这个接触点就构成带球走违例。