情境05 继承与多态

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类的继承和多态

类的继承和多态

类的继承和多态部门: xxx时间: xxx整理范文,仅供参考,可下载自行编辑百度空间 | 百度首页| 登录loveVc2008博客b5E2RGbCAPC++程序设计辅导<五)---类的继承与多态性22008-10-15 17:343. 应用举例例1. 编写一个程序计算出球、圆柱和圆锥的表面积和体积。

分析:由于计算它们都需要用到圆的半径,有时还可能用到圆的面积,所以可把圆定义为一个类。

它包含的数据成员为半径,由于不需要作图,所以不需要定义圆心坐标。

圆的半径应定义为保护属性,以便派生类能够继承和使用。

圆类的公用函数为给半径赋初值的构造函数,计算圆的面积函数,也可以包含计算体积的函数,让其返回0即可,表示圆的体积为0。

定义好圆类后,再把球类、圆柱类和圆锥类定义为圆的派生类。

在这些类中同样包含有新定义的构造函数、求表面积的函数和求体积的函数。

另外在圆柱和圆锥类中应分别新定义一个表示其高度的数据成员。

此题的完整程序如下:#include<iostream.h>#include<math.h>const double PI=3.1415926。

class Circle { //圆类protected:double r。

//半径public:Circle(double radius=0>: r(radius> {}double Area(> { //计算圆的面积return PI*r*r。

}double Volume(> { //计算圆的体积return 0。

}}。

class Sphere: public Circle { //球体类public:Sphere(double radius=0>:Circle(radius> {}double Area(> { //计算球的表面积return 4*PI*r*r。

//返回表达式可以用4*Circle::Area(>来代替}double Volume(> { //计算球的体积return 4*PI*pow(r,3>/3。

继承与多态课件ppt

继承与多态课件ppt
按他们在类定义中出现的先后顺序:先定义者先 构造。
• 类的对象成员与类的一般数据成员的构造顺序?
先构造类的对象成员,再构造一般数据成员(执 行类自身的构造函数体)。
• 构造顺序与析构顺序的关系?
二者顺序相反:先构造者,后析构。
继承
多继承:一个类从多个基类派生,这样的继
承结构称为多继承
Father
int leg; int body; Public: …… };
Class teacher:public human { string name; h1 Public: …… };
• 派生类对象的空间占用≥基类对象的空间占用
继承
类内的访问控制:派生类是否能访问所有基类 成员?
对于基类的私有成员,派生类不能直接访问 protected的作用:只能让子类访问而不能让
• 练习2:设计一个虚基类base,包含姓名和 年龄私有数据成员以及相关的成员函数, 由它派生出领导类leader,包含职务和部门 私有数据成员以及相关的成员函数。再由 base派 生出工程师类engineer,包含职称 和专业私有数据成员以及相关的成员函数。 然后由leader和engineer类派生出主任工程 师类chairman。采用一些数据进行测试。
派生类(子类)
human teacher
通常有关系:子类 is a 父类
继承
Inheritance
继承
继承
Student
Employee
GradStudent
Manager
Fig.1 单重继承
Vehicle
Father
Mather
Car Coupe Fig.2 多层继承
Child
Fig.3 多重继承

继承与多态实验报告心得

继承与多态实验报告心得

继承与多态实验报告心得
在进行继承与多态的实验过程中,我深刻理解了这两个面向对象编程的重要概念,并且在实践中体会到了它们的实际应用。

首先,继承是面向对象编程的一个基本特性,它允许创建新的类从已有的类中继承属性和方法。

在实验中,我创建了一个基类,然后通过继承来创建了多个子类。

这样,我可以在基类中定义一些通用的属性和方法,然后在子类中进行扩展或覆盖,实现了代码的重用和灵活性的提高。

通过继承,我可以很方便地创建出一个对象的不同类型的实例,从而满足不同的需求。

其次,多态是继承的一个重要特性,它允许使用基类类型的引用来引用一个子类的对象。

在实验中,我通过多态实现了一个统一的接口,使得可以以一种统一的方式处理不同类型的对象。

这样,我可以将具有相同行为的对象进行统一管理,提高了代码的灵活性和可扩展性。

在实验中,我还学会了使用抽象类和接口来实现多态。

抽象类提供了一种定义通用行为的方式,而接口则定义了一组方法的规范。

通过使用抽象类和接口,我可以定义一些通用的方法和属性,然后在具体的子类中进行实现和具体化。

这种方式可以有效地提高代码的可读性和可维护性。

继承与多态的实验为我提供了一个很好的学习机会,让我更深入地理解了面向对象编程的原理和思想。

通过实际操作,我不仅加深了对这两个概念的理解,还提升了自己的编程能力。

我相信,在以后的学习和工作中,我会继续运用这些知识,开发出更加高效和灵活的程序。

14.继承和多态教案

14.继承和多态教案

教案
课程名称:继承和多态适用专业:蓝桥班
总课时: 4
任课教师:
职称:讲师
蓝桥学院制
二〇一九年八月一日
填写说明
1.教案编写要求内容简明、条理清楚、教学目的明确、教学内容设置合理、重点难点清晰;以简案为主。

2.教案按一个教学单元或者一个具体的项目、任务进行编制,一个教学单元、项目或者任务原则上为2-4课时,具体的课时可根据实际情况而定。

3.单元内容:指本教学单元的主题内容,可以是课题、训练项目、工作任务或是教学模块。

蓝桥学院课程教案。

简述继承和多态的功能

简述继承和多态的功能

简述继承和多态的功能
【继承】类的继承性是指上级父类能够把自己的属性、操作传递给下级子类,由此可以大大减少程序中的冗余信息。

可以使用从原有父类派生出新的子类的办法来修改软件,如改变类原有操作的算法,这时并不需要改变类原有的代码,而只是新建一个派生子类,然后在该派生子类中建立一个与父类方法同名而算法不同的方法。

因此,通过类的继承性还可使软件获得更加有效的重用。

当需要开发一个新的应用系统时,可以通过继承而使原有的相似系统的功能获得利用,或者从类库中选取需要的类,然后再派生出新的子类,以实现新系统的新功能。

【多态】多态性是指子类对象可以像父类对象那样使用,它们可以共享一个操作名,然而却有不同的实现方法。

也就是说,不同层次中的类,可以按照各自的需要,分别采用不同的方法实现这个共同的操作。

C++语言中,多态性是通过虚函数来实现的,可以声明名称、参数特征和返回值类型都相同的虚函数,但不同层次的类中的虚函数的实现算法却各不相同。

虚函数机制使得程序员能在一个类等级中使用相同函数的多个不同版本,在运行时刻才根据接收消息的对象所属的类,决定到底执行哪个特定的版本。

多态性增加了面向对象软件系统的灵活性,而且显著提高了软件的可重用性和可
扩充性。

当需要扩充系统功能或在系统中增加新的实体类时,只要派生出与新的实体类相应的新的子类,并在新派生出的子类中定义符合该类需要的虚函数,而无须修改原有的程序代码。

Python中的继承和多态

Python中的继承和多态

Python中的继承和多态继承和多态是面向对象程序设计中的重要概念,而在Python编程语言中,继承和多态的应用十分广泛。

本文将以Python中的继承和多态为主题,探讨它们的概念、原理以及实际应用。

一、继承的概念及原理继承是面向对象程序设计中的一种重要机制,通过它,一个类可以派生出子类,并从父类继承其属性和方法。

在Python中,继承是通过定义类时,在类名后加上圆括号,括号内填写父类名来实现的。

继承的原理是子类继承了父类的所有属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展或修改。

子类可以继承父类的公共属性和方法,并且可以新增自己的属性和方法。

这种代码复用的方式可以提高代码的可维护性和可扩展性。

二、继承的实际应用1. 代码复用继承是一种重要的代码复用方式。

通过继承,子类可以直接使用父类的属性和方法,无需重复编写相同的代码。

这在大型项目中尤为重要,可以提高开发效率,减少代码冗余。

2. 多层继承在Python中,子类也可以继承其他子类,形成多层继承的关系。

这种多层继承的应用可以使代码更加灵活,符合实际需求。

三、多态的概念及原理多态是面向对象程序设计的另一个重要概念,它允许在不改变引用对象的情况下,调用不同类的同名方法。

在Python中,多态是通过将对象赋值给不同的类实例变量来实现的。

多态的原理是同一个方法名在不同的类中可以有不同的实现方式,通过将对象赋给父类或子类实例变量,可以调用到正确的方法实现。

这种机制使得代码具有更好的可扩展性和可维护性。

四、多态的实际应用1. 面向接口编程多态的应用使得对象的类型可以在运行时确定,而不是在编译时确定,这样可以更加灵活地进行面向接口编程。

通过定义接口,并在不同的类中实现该接口的方法,可以在不改变接口调用的情况下,调用不同类的同名方法。

2. 调用封装的方法在实际应用中,多态可以使代码更加简洁和易读。

通过将对象赋值给父类实例变量,可以统一调用封装的方法,无需考虑具体是哪个类的实例。

《继承与多态》课件

《继承与多态》课件

可读性和复用性,减少代码冗余。
总结
4
继承和多态是面向对象编程中重要的 思想和方法,对于软件开发具有重要
意义。
多态可以通过方法重写和方法重载来实现, 使不同的对象可以对同一方法表现出不同 的行为。
3 多态的好处
4 多态的注意事项
多态提高了代码的灵活性和可扩展性,使 代码更易于维护和扩展。
在使用多态时,需要注意方法的参数类型 和返回值类型,以避免类型错误导致的运 行时错误。
三、继承与多态的实例
实例介绍
通过一个学校的班级管理系统实例,演示继承和 多态的实际应用。
《继承与多态》PPT课件
本课程介绍继承与多态的概念和应用。通过丰富的实例和实践演示,帮助学 生深入理解这些重要的面向对象编程概念。
一、继承
什么是继承
继承是面向对象编程中的重要概念,允许子 类继承父类的属性和方法。
继承的实现方式
继承可以通过使用关键字extends将子类与父 类联系起来,形成继承关系。
实例演示
展示如何通过继承和多态处理学生和老师的不同 操作,并实现班级管理的各项功能。
四、总结
1
继承与多态的异同
继承和多态都是面向对象编程的核心
适用场景
2
概念,但它们的实现方式和应用场景 有所不同。
继承适用于父子类之间的继承关系,
而多态适用于处理不同对象的同一操
作。
3
使用技巧
合理应用继承和多态可以提高代码的
继承的好处
通过继承,子类可以重用父类的代码,提高 开发效率,并实现代码的复用。
继承的注意事项
在继承中,需要注意继承层级、构造函数的 调用以及方法重写等问题,以确保正确的继 承操作。
二、多态

[继承跟多态的区分] 继承和多态的区分

[继承跟多态的区分] 继承和多态的区分
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[继承跟多态的区分] 继承和多态的区分
clss Rectngle extends Shpe { public int getSides(int i) { //重载
在计算机语言中有一种是 JV 的语言,里面有一些方法,继承,重载, 重写。继承跟多态的区分!
重载,继承,重写和多态的区分: 继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。 重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。 多态则是为了幸免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。 XX 上看到一个好玩的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态 则是父类使用子类的方法。 下面的例子包含了这四种实现: clss Tringle extends Shpe { public int getSides() { //重写 return 3; } }
Shpe shpe = new Tringle(); //多态
System.out.println(My shpe hs + shpe.getSides() + sides.);
}
}
留意 Tringle 类的方法是重写,而 Rectngle 类的方法是重载。
比较就可以发觉多态对重载的优点:假如用重载,
则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;假如用多
态,
则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个样子的边数,怎样取得,
在子类里各自实现(重写)。
第1页共1页
return i; } } public cห้องสมุดไป่ตู้ss Shpe { public boolen isShrp(){ return true; } public int getSides(){ return 0 ; } public int getSides(Tringle tri){ return 3 ; } public int getSides(Rectngle rec){

继承与多态的教案

继承与多态的教案

继承与多态的教案教案标题:继承与多态的教案教学目标:1. 理解继承和多态的概念;2. 能够使用继承创建一个类,并通过多态实现不同子类的特定功能;3. 能够解释继承和多态的优点和应用场景。

教学准备:1. 计算机编程语言教材和教具;2. 计算机编程软件;3. 示例代码和练习题。

教学过程:引入:1. 引导学生回顾之前学习的面向对象编程概念,如类、对象、封装和继承;2. 提问学生对继承和多态的理解,引发学生的思考。

讲解:1. 介绍继承的概念和作用,解释父类和子类之间的关系;2. 示例代码演示如何通过继承创建一个子类,并继承父类的属性和方法;3. 引导学生思考继承的优点和应用场景,如代码复用和扩展性。

练习:1. 分发练习题,要求学生根据给定的需求创建一个父类和两个子类,并实现特定功能;2. 学生在计算机编程软件上编写代码,运行并测试其结果;3. 学生互相交流并讨论各自的实现方法,分享经验和解决问题的思路。

讲解:1. 介绍多态的概念和作用,解释多态的实现方式;2. 示例代码演示如何使用多态实现不同子类的特定功能;3. 引导学生思考多态的优点和应用场景,如代码灵活性和可扩展性。

练习:1. 分发练习题,要求学生根据给定的需求创建一个父类和多个子类,并实现特定功能;2. 学生在计算机编程软件上编写代码,运行并测试其结果;3. 学生互相交流并讨论各自的实现方法,分享经验和解决问题的思路。

总结:1. 回顾继承和多态的概念和作用;2. 强调继承和多态的优点和应用场景;3. 鼓励学生继续深入学习面向对象编程的相关知识。

拓展活动:1. 鼓励学生在日常生活中观察和思考继承和多态的实际应用;2. 提供更多的编程练习和挑战,以提高学生对继承和多态的理解和应用能力。

评估方式:1. 观察学生在课堂上的参与和表现;2. 收集学生完成的练习题和代码,并进行评估;3. 针对学生的理解和应用能力,给予反馈和指导。

教学反思:1. 总结学生在课堂上的学习情况和反馈;2. 分析教学过程中的不足和改进之处;3. 调整教学策略和方法,以提高教学效果。

继承与多态的概念及应用

继承与多态的概念及应用

继承与多态的概念及应用继承与多态是面向对象编程中两个重要的概念,它们在程序设计中起到了关键的作用。

本文将对继承与多态的概念进行详细解析,并介绍它们在实际应用中的各种用途和优势。

一、继承的定义与特点继承是面向对象编程中一种重要的概念,它是指一个类(称为子类或派生类)可以继承另一个类(称为父类或基类)的特征和行为。

子类可以继承父类的属性和方法,同时也可以在继承的基础上进行扩展和修改。

继承的特点主要有以下几点:1. 单继承:一个类只能继承一个父类,但是可以通过多层继承形成继承链。

2. 父类与子类之间的关系:子类继承了父类的特征和行为,可以直接使用父类的属性和方法。

3. 子类的扩展与修改:子类可以在继承父类的基础上进行扩展和修改,添加自己的属性和方法。

二、继承的实际应用继承在实际应用中有着广泛的用途,它可以提高代码的可重用性,减少重复编写相同的代码,并且使程序结构更加清晰。

以下是几个继承的实际应用场景:1. 标准类库中的继承标准类库中的很多类都使用了继承的概念,通过继承可以实现代码的复用,同时也可以更好地组织和管理代码。

以Java的标准类库为例,其中的各个类都是通过继承来实现的,如ArrayList继承自AbstractList,HashSet继承自AbstractSet等。

2. UI界面的继承在UI界面设计中,经常使用继承来实现不同UI组件之间的共性和差异。

例如,一个基础的Button类可以作为其他更具体的按钮类的父类,这些子类可以继承父类的属性和方法,同时也可以根据自身的需求进行扩展和修改。

3. 游戏开发中的继承在游戏开发中,继承也是一个常用的技巧。

通过继承,可以实现游戏中不同角色、怪物、道具等的共性和差异。

例如,一个基础的角色类可以定义所有角色都共有的属性和方法,然后不同的角色类可以继承这个基础类,并在此基础上添加自己独特的属性和方法。

三、多态的定义与特点多态是指同一个方法或操作具有多种不同的实现方式,通过多态可以提高代码的灵活性和扩展性。

类的继承和多态机制

类的继承和多态机制

类的继承1.继承的基本概念继承性面向对象的核心特征之一,继承是由已有类创建新类的机制。

λ类的继承机制是面向对象程序设计中实现软件可重用行的最重要手段λ被继承的已有类称为父类或超类,所定义的新类称为子类或派生类λ子类中可以定义新的成员变量和成员方法,也可以对父类中的成员变量和成员方法进行更改,使类的功能得以扩充。

在java中,一个类只能继承一个超类,称为单继承;一个超类可以派生出多个子类。

继承增加了软件的可扩充性,提高了软件的可维护性通常将通用性的成员设计在祖先类,而将特殊性的成员设计在后代类中。

2.继承的实现《1》定义子类形式如下: [修饰符] class类名extends父类名{成员变量声明部分成员方法声明部分}✧修饰符说明类的访问权限(public)、是否是抽象类(abstract)或最终类(final)✧类名表示通过继承定义的新类一个类智能继承一个父类,称为单继承《2》继承原则λ子类继承父类的成员变量(实例成员变量和类成员变量)λ子类继承父类的成员方法(除构造方法外)λ子类不能继承父类的构造方法,因为父类的构造方法用来创建父类对象,子类需定义自己的构造方法,用来创建自己的构造方法λ子类可以重新定义父类成员《3》父类成员的访问权限λ子类对父类的private成员没有访问权限,但可以通过父类的非private成员方法是用父类的成员变量。

λ子类对父类的public和protected成员具有访问权限。

λ子类对父类的缺省权限成员访问权限已包围界限分两种情况:通报可以访问,异包拒绝访问。

类中成员的访问权限体现了类封装的信息隐藏原则,如果类中成员仅限于该类的使用,则声明为private;如果类中成员允许子类使用,则声明为protected;如果类中成员允许所有类使用,则声明为public。

3.super和this引用super:指明是引用父类中的成员this:指明是引用子类中的成员《1》super引用父类成员变量子类自动继承父类所有的成员变量super.成员变量名当子类中没有声明与父类同名的成员变量时,引用父类的成员变量可以不使用super,但当子类中声明了与父类中同名的成员变量时,为了引用父类的成员变量,必须使用super,否则引用的是子类中的同名成员变量。

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继承与多态
任务5.1
复用现有的代码
任务5.2
改写对象的行为
Page 10
任务5.2
改写对象的行为
多态性允许客户对一个对象进行操作,同一操作作用于不 同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。通过 多态我们可以改写对象的行为。通过该任务,我们应掌握如 何通过多态来改写对象的行为,学会虚方法和方法重载的使 用。
类修饰符 派生类构造函数名称 (形参表): base(实参表) { }
冒号后面跟随着调用基类的构造函数。
Page 8
5.1.3
1 抽象类的特点
抽象类和抽象方法
(1) 抽象类不能直接被实例化,并且在使用new运算符时会导 致编译错误。 (2) 抽象类允许(但不必须)包含抽象成员。 (3) 抽象类不能被密封。 (4) 从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法 和抽象访问器的实现。
们应掌握继承的特点、继承的实现、派生类的构造、抽象类
和抽象方法。
Page 5
任务5.1
功能描述
复用现有的代码
通过继承方法来认识通讯录中的人员关系。我们可以用一 个已编好的Person类来扩写一个新的类,新的类将具有 原有类的所有属性与操作,也可以在原有类的基础上做一 些修改和增补。
代码展示
代码清单清单5-1:测试类继承 代码分析:
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5.2.3
密封类和密封方法
在C# 中,如果要想使某个类不被派生,那么可以将这个类声明为 密封类。方法是在类定义中将关键字sealed置于关键字class的前面。 其实,引入密封类的主要作用就是防止派生,即密封类不能用做基 类。因此,它也不能是抽象类。由于密封类从不用做基类,所以运行 时优化可以使对密封类成员的调用略快。 与此同时,sealed修饰符也可以应用在实例方法、属性、事件和索 引器上,但是不能应用于静态成员。密封成员可以存在于密封或非密 封类中。一个密封成员必须对虚成员或隐含虚成员进行重写,如抽象 成员。但是,密封成员自己是不能被重写的,因为它是密封的。 sealed修饰符必须与override修饰符结合使用。虽然密封成员不能被 重写,但是一个在基类中的密封成员可以用new修饰符在派生类中进 行隐藏。
知识点讲解
5.1.1 继承的实现 5.1.2 派生类的构造 5.1.3 抽象类和抽象方法
Page 6
5.1.1
继承的实现
类继承通过以下方式来实现:在声明类时,在类名称后放置一 个冒号,然后在冒号后指定要从中继承的基类。类继承的格式如下 class A {} class B:A {} class C:B {} //A为基类
Page 12
5.2.1
多态的类型
在C# 中,有两种类型多态,一种是编译时的多态性, 另一种是运行时的多态性。 编译时的多态性,就是程序在编译时就已经指定了重载 函数,运行的时候不再选择重载函数。这种多态性是通过重 载来实现的,例如,函数重载和运算符重载等。因为重载函 数的参数数量不同或者类型不同,又或者重载函数返回的类 型不同,所以编译系统在编译期间就可以确定用户所调用的 函数是哪一个重载函数。 运行时的多态性就是指系统在编译时不能够确定选用哪 个重载函数,而是在系统运行的时候,才根据实际情况决定 采用哪个重载函数。这里我们可以通过虚成员的方式来实现 运行时的多态。
//B继承了A
//C继承了B
通过对类进行继承,可以简化类的定义。在C# 语言中,只支持 单继承,不允许多重继承。也就是一个派生类只能有一个基类,不允 许一个类直接继承多个基类。但可以像以上的格式实现多层继承,这 样,类C也间接继承了类A。
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5.1.2
派生类的构造
在创建类的实例时,会自动调用类的构造函数。如果没有专 门定义构造函数,会调用默认的构造函数。在派生类中,如果 没有专门定义的构造函数,则在创建派生类的实例时,将执行 其默认的构造函数。该默认构造函数会首先调用其基类的默认 构造函数,然后再调用派生类的构造函数。调用基类构造函数 是通过base关键字来执行的。这里注意与前面曾提到类的构造 函数可以使用this保留字的区别,如果要访问一个实例字段(该 字段属于类的一个特定实例),就需要使用this关键字。但若要 在派生类中调用基类的构造函数,则使用base保留字。 派生类构造函数格式如下
掌握如何实现继承
理解多态的含义
4 5
Page 3
了解多态的类型
掌握多态的实现
继承与多态
任务5.1
复用现有的代码
任务5.2
改写对象的行为
PБайду номын сангаасge 4
任务5.1
复用现有的代码
类的继承是一种用现有的类来构造专用类的编程技术。新
类可以从已有的类中获得数据成员和方法成员,并且可以根 据需要增加新的成员,从而提高开发效率。通过该任务,我
2
抽象方法的特点
(1) 抽象方法的声明只能在抽象类中。 (2) 一个抽象方法可以看作是一个虚函数。 (3) 抽象方法声明只提供一个无实现的方式,没有方法体。 (4) 必须在非抽象类里实现抽象方法,格式为: override+ 抽象方法。 (5) 在一个静态属性中使用abstract是一个错误。
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Page 11
任务5.2
功能描述
改写对象的行为
假设公司对具有不同学历的员工进行不同的工资核算制度, 每位员工的工资每年按15%的比例上浮,普通员工刚进公司 时的工资是1 000元,本科生的月工资是普通员工工资的1.5 倍,而硕士生为普通员工的两倍。用虚方法和方法重写来实 现多态性。
代码展示 代码清单5-3:测试多态的实现。 代码分析: 知识点讲解 5.2.1 多态的类型 5.2.2 虚方法与重载方法 5.2.3 密封类和密封方法
Page 13
5.2.2
1 虚方法
虚方法与重载方法
如果在实例方法前面使用virtual修饰符,就称该方法为虚方 法。 在C# 中,使用虚方法需要注意: (1) 修饰符virtual不能和static、abstract、override三个 修饰符同时出现。不可声明private方法,若为私有,则在派 生类中就不能够改写。 (2) 虚方法不能同时为静态方法。因为静态方法是应用在类阶 层的方法,而面向对象的多态只能在对象上运作,无法在类中 使用。 (3) 因为在类中默认都是非虚方法,所以C# 中不允许对非虚 方法实行重载。 虚方法可以在派生类中重写。当某个实例方法声明包含了 override修饰符时,该方法将重写所继承的具有相同名称的虚 方法。
情境5 继 承 与 多 态
继承与多态
为了提高软件模块的可复用性和可扩充性,以加 快软件的开发效率,用户总是希望能够利用前人或自 己以前的开发成果,同时又希望在开发过程中能够有 足够的灵活性,不拘泥于复用的模块。C# 提供了继 承和多态这两种特性来解决。
Page 2
知识要点
1
理解继承的含义
2 3
Page 14
5.2.2
虚方法与重载方法
2
重载方法
对于重载方法,需要注意以下问题: (1) 不能重载非虚方法和静态方法。 (2) 重载方法和虚方法必须有相同的访问级别。重载方法不 能为private。 (3) 重载方法中的override修饰符不能和new同时出现。 (4) 在改写方法的override声明中,override方法的名称一 定要和virtual的名称一致。它们必须要拥有同样的存取权 限、相同的返回值,以及同样的参数。
Page 16
1 填空题
2
简答题
3 编程题
【问题与思考】
Page 17
谢 谢!
Page 18
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