动漫产业而发展历程
动漫的发展历程
动漫的发展历程动漫(Animation)作为一种大众文化娱乐形式,已经成为全球范围内备受热爱者追捧的艺术表达方式。
它起源于19世纪末的发明动画机械,经过百年的发展演变,如今已经成为一个庞大而独立的产业。
动漫的发展可以追溯到19世纪末,当时的法国艺术家艾米尔·雷蒙特(Emile Reynaud)发明了一种称为“雨滴机(Praxinoscope)”的玩具,通过旋转碟片上的图像,制造出连续的动画效果。
这个发明被视为最早的动画实验,奠定了动漫起步的基础。
随着科技的不断进步,20世纪初,电影的发明和普及为动漫的进一步发展提供了契机。
1906年,法国艺术家埃米尔·科尔(Emile Cohl)创作了一部被认为是第一部动画短片的作品《过去的过去》。
这部短片以手绘图像逐帧拍摄的方式制作,在当时引起了轰动,并奠定了动漫制作中使用手绘技术的基础。
20世纪20年代至40年代,动漫行业在美国和日本出现了蓬勃发展的繁荣时期。
在美国,华特·迪士尼(Walt Disney)创立的迪士尼动画工作室成为了全球最著名的动画制作公司之一。
他们创作的《白雪公主与七个小矮人》(1937)等作品,成功地将动漫带入了大众的视野,影响了世界各地的动漫产业。
而在日本,动漫则在战后迅速崛起。
1951年,日本的第一部动画长片《白蛇传》由片山进执导。
1963年,日本上映的《铁臂阿童木》成为了当时全球最早的一部连续剧动画。
随着电视技术的发展,20世纪60年代至70年代,动漫开始进入家庭屏幕。
日本的动画产业在这个时期进一步壮大,出现了许多经典作品,如《黑子的篮球》(1973)、《数码宝贝》(1999)等。
同时,美国的动漫市场也迅速发展,动画系列《辛普森一家》等作品在全球范围内受到热爱者的追捧。
进入21世纪,随着科技的飞速发展,动漫制作技术得到了极大的革新和提升。
计算机生成图像(CGI)技术的应用使得动漫的制作更加灵活和精细,同时也拓宽了动漫的题材和风格。
日本动漫产业的发展历程
日本动漫产业的发展历程第一阶段:二十世纪初至二战期间在20世纪初,日本开始引进欧美的动画技术,并将其应用于日本国内的电影制作中。
此时的动画产业规模较小,且以宣传片和电影短片为主。
二战期间,由于日本政府对外国电影的限制,动画成为了电影产业中重要的宣传和宣传工具,这一阶段的重要动画作品有《桃太郎海战记》和《铁臂阿童木》等。
第二阶段:战后重建期(1945年-1960年代)二战后,日本动画产业迎来了高速发展的时期。
由于经济的恢复和国家对动画产业的支持,日本的动画电影开始向国际市场出口,其主要受众群体定位在儿童和青少年。
这一时期的特点是动画电影的内容多元化,从以传统日本文化和神话为背景的《白蛇传》到具有家庭焦虑和社会问题的《猫的报复》等。
第三阶段:电视动画的兴起(1960年代-1980年代)20世纪60年代,电视产业的快速发展使得动画制作成本降低,进一步推动了电视动画的兴起。
此时的日本动画更加注重商业化和市场推广,重点放在了电视节目中。
该阶段出现了许多经典的动画角色和作品,如《争气小子》、《Q弟侦探因幡隆之介》和《机器人猫》等。
此外,以《水星领航员》为代表的机器猫系列受到了国内外观众的热爱。
第四阶段:全球化和二次元文化(1990年代至今)随着互联网的普及和全球化的进程加快,日本动漫产业进一步扩大了国际市场的规模。
日本的二次元文化和角色扮演文化也在全球范围内受到热烈追捧。
这一时期的动漫作品范围更广,题材更多样化,涵盖了不同年龄段和兴趣爱好的观众群体。
例如,《名侦探柯南》、《海贼王》和《银魂》等人气动画作品都在这一时期诞生。
除了以上几个主要发展阶段,日本动漫产业还涌现了一些重要的动画工作室和导演,如宫崎骏的吉卜力工作室、今敏的Madhouse工作室等。
这些工作室和导演的作品不仅在日本国内赢得了极高的声誉,而且在国际上也达到了商业和艺术上的成功。
总的来说,日本动漫产业在近百年的发展过程中,不仅扩大了市场规模,还不断创新和引领了全球动漫的发展趋势。
我国动漫的发展历程
我国动漫的发展历程我国动漫的发展历程可以追溯到上世纪50年代末60年代初的时期。
当时,我国的动画艺术刚刚起步,受到国际影响较大。
在这个时期,我国的动画电影《大闹天宫》和《小蝌蚪找妈妈》等影片取得了不错的成绩,为我国动漫产业的发展奠定了基础。
然而,由于历史原因以及社会环境的限制,我国的动漫事业在上世纪70年代末至80年代初进入了低谷期。
这一时期,国内的动画创作受到了严重的限制,制作数量较少,且内容单一。
在这个时期,动漫创作者和观众都面临着较大的困扰。
直到上世纪80年代末90年代初,我国动漫产业迎来了新的发展机遇。
中国政府开始重视动漫产业的发展,以及培养动漫人才。
同时,进口动漫作品的引进也为国内动漫创作提供了新的思路和灵感。
上世纪90年代,我国动漫产业进一步发展,并且开始产生了一批备受欢迎的角色,如《黑猫警长》、《喜羊羊与灰太狼》等。
这些作品的成功不仅仅在国内,还有一些作品在国际上也有了一定的影响力。
进入21世纪,我国动漫产业呈现出爆发式的增长。
伴随着互联网的普及,视频分享平台的出现,动漫作品的传播渠道变得多元化。
尤其是国产动漫《猫和老鼠之阳春父子档》的热播,进一步激发了国内动漫创作者的创作热情。
此外,《大圣归来》《熊出没》等作品的票房和口碑的成功,更加推动了我国动漫产业的发展。
如今,我国的动漫产业已经成为了一个庞大的产业链,涵盖了动画电影、动画电视剧、网络动漫、游戏等多个领域。
我国的动漫作品在国内外市场均受到了欢迎,并且取得了不俗的成绩。
同时,我国动漫创作者也在不断提高自身的创作水平,不断推出具有国际水准的作品。
动漫作品的成功离不开国内动漫人才的培养和政府的支持。
近年来,我国政府加大了对动漫产业的扶持力度,出台了一系列政策措施,以促进动漫产业的发展。
同时,国内的动漫院校也在加强对动漫人才的培养,提高了培养质量。
总的来说,我国的动漫产业发展历程可以用“起步-低谷-兴起-爆发”来概括。
随着对动漫产业的重视和培养力度的加大,我相信我国的动漫产业在未来会继续迎来发展机遇,进一步走向国际舞台。
日本动漫产业的发展历程及其特点
四、日本动漫产业的特点
1、创作理念与风格Fra bibliotek本动漫的创作理念和风格具有独特性。在创作过程中,漫画家们非常注重细 节和情节的把控,力求使每一个情节都生动有趣。同时,日本动漫还具有极高 的绘画水平和精致的画风,这使得日本动漫在视觉上具有很高的观赏价值。此 外,日本动漫还善于将传统与创新相结合,既保留了日本次演示化的精髓,又 加入了西方文化的元素。
三、日本动漫产业的繁荣
在20世纪90年代至今,日本动漫产业迎来了繁荣期。在这个阶段,日本动漫在 全球范围内获得了极高的度和影响力。作品种类繁多,从科幻、冒险到爱情、 生活等各个领域都有涉及。如《海贼王》、《火影忍者》等作品成为了全球知 名的动漫IP。此外,日本动漫的制作技术和风格也得到了不断的创新和提高, 使得日本动漫在全球动漫市场中占据了举足轻重的地位。
日本动漫的另一个特点是题材丰富,形式多样。从科幻、奇幻、冒险到校园、 恋爱、搞笑,几乎任何题材都能在动漫世界中找到。此外,日本动漫还以其独 特的分镜和叙事方式,为观众带来了不一样的观漫体验。如《进击的巨人》中 紧张刺激的剧情让人屏住呼吸,而《蜡笔小新》则以轻松诙谐的方式赢得了观 众的喜爱。
3、受众广泛,影响深远
3、全球化时期(1990年代至今)
在20世纪90年代,日本动漫开始走向全球化。在这个时期,日本动漫产业已经 成为一个庞大的产业链,涵盖了动画、漫画、游戏等多个领域。同时,日本动 漫也开始在海外市场取得巨大成功,如《龙珠》、《海贼王》等作品在全球范 围内广受欢迎。日本动漫的全球影响力,使其成为了一种国际文化现象。
四、结论
通过上述分析,我们可以看到日本动漫的重要性和价值。它不仅为人们带来了 愉悦和感动,丰富了人们的精神世界,还展现了日本的独特文化和价值观。日 本动漫也促进了国际文化交流和合作,为世界文化多样性和发展做出了积极贡 献。作为一个深受全球动漫迷喜爱的文化现象,日本动漫将继续影响和启发着 一代又一代的人们。
动漫产业发展历史
动漫产业发展历史
动漫产业的发展历史可以追溯到20世纪初。
以下是动漫产业发展的一些重要里程碑:
1. 1907年:日本的东京帝国大学教授、木村纪伊二在日本首次展映了一部动画电影《卡尔和他的钢琴》。
2. 1917年:日本的制片公司东京富士电影株式会社发布了第一部动画短片《松永家的幽灵》,这被认为是日本动画产业的起点。
3. 1960年代:日本动画电视节目开始在日本国内和国际市场上取得成功,国内的动画产业开始蓬勃发展。
4. 1979年:日本动画电视系列《机动战士高达》的成功,开启了机器人动画的黄金时代,也对后来的机器人动画产业产生了深远的影响。
5. 1980年代:日本动漫开始在国际市场上大量输出,取得了巨大的商业成功,例如《龙珠》、《圣斗士星矢》、《城市猎人》等。
6. 1990年代:随着互联网的普及和技术的发展,动漫开始在全球范围内流行起来,出现了许多动漫社区和翻译团体。
7. 2000年代:随着日本动画产业的全球影响力的增加,越来越多的国家开始开发本土的动漫产业,包括中国、韩国、美国
等。
8. 2010年代至今:随着云计算和流媒体技术的发展,动漫产业进一步扩大,市场规模不断增加。
同时,动漫也开始涉足其他领域,如游戏、音乐、漫画、周边产品等。
总的来说,动漫产业经历了从无到有、从国内到国际的发展过程,并且在技术和商业模式的推动下取得了巨大的成功。
动漫已经成为一种重要的文化现象,在社会、经济和文化等方面产生了广泛的影响。
日本动漫产业的发展历程、驱动因素及现实困境
日本动漫产业的发展历程、驱动因素及现实困境日本动漫产业的发展历程、驱动因素及现实困境一、引言日本动漫(Anime)作为日本文化的一部分,以其独特的风格和精良的制作,在世界范围内享有极高的声誉。
本文将探讨日本动漫产业的发展历程、驱动因素以及当前面临的现实困境。
二、日本动漫产业的发展历程1. 起源日本动漫的起源可以追溯到二战之后。
在战后的日本,动画被广泛用于宣传工具,同时也成为人们娱乐和逃避现实的重要方式。
1958年,《铁臂阿童木》成为日本第一部电视动画作品,标志着日本动漫产业的正式起步。
2. 蓬勃发展1960年代至1970年代,日本动漫产业经历了蓬勃发展的时期。
众多知名作品如《机甲英雄》、《猫眼物语》等问世,动漫产业开始形成规模。
与此同时,成立了许多动画制作公司,如东映动画、虫草动画、京都动画等,为动漫产业提供了强大的支撑。
3. 进入全球市场1980年代,日本动漫开始进军国际市场,并取得了巨大成功。
《龙珠》、《美少女战士》等作品风靡全球,日本动漫成为世界各国青少年的宠儿。
同时,动漫的衍生产品,如漫画、玩具、游戏等也开始兴盛,形成了一个以动漫为核心,多元化发展的产业链。
4. 技术进步的推动随着科技的进步,特效技术的应用使得动漫制作水平的大幅提升。
日本制作的《新世纪福音战士》使用了3D技术,开启了动漫新的时代。
此后,随着计算机技术和数字制作技术的发展,动漫产业迎来了一个新的黄金时代。
三、驱动因素1. 优秀的故事创作和人物塑造日本动漫以其独特的故事创作和人物塑造而闻名。
许多作品具有深刻的情感、紧凑的剧情和丰富的人物形象,吸引了广大观众的关注。
这些优秀的故事和人物不仅仅是娱乐,更能触动人心,传递社会价值观。
2. 创新的艺术风格和技术手法日本动漫在艺术风格上独树一帜,常常充满着浓郁的日本文化特色。
同时,日本动漫也不断创新技术手法,采用各种特效和画面处理方法,使得作品更具视觉冲击力。
3. 多元化的出版和推广方式日本动漫产业通过多种渠道进行出版和推广。
动漫产业与日本文化软实力的崛起
动漫产业与日本文化软实力的崛起自20世纪初,日本在世界文化舞台上逐渐发挥着越来越重要的影响力。
其中一个引人注目的现象就是其动漫产业和相关文化产品的普及程度,以及所带来的日本文化软实力在全球的崛起。
动漫产业的发展历程动漫是指通过一系列的绘画、拼贴或其他艺术形式,以动态的方式来呈现故事情节的一种艺术形式。
日本的动漫产业可以追溯到1917年左右,当时,日本开始生产一些创意短片,并在此后的几十年中逐渐发展。
到1964年,日本的电视台开始播出一些动漫节目,这标志着动漫产业开始成为一个新的文化产业。
此后,随着动画技术的不断提高以及日本动漫节目在全球的普及,日本动漫产业的规模逐渐扩大。
在1980年代中期,一些标志性的日本动漫节目在全球范围内广为流传,如《机器人猫》、《小魔女学园》和《好朋友》等。
这些节目的成功为日本动漫造就了一个国际市场,这个市场日益扩大,并结合了一些诸如玩具、游戏、周边产品等不同的产业,进一步提高了日本动漫的价值。
如今,日本的动漫产业在全球范围内已经成为一个巨大的文化产业,涉及了动画、漫画、游戏、玩具、影视等多个领域,产业的规模不断扩大,在世界范围内拥有数以亿计的粉丝和追随者。
动漫文化的软实力“软实力”一词起源于美国政治学家约瑟夫·奈,他提出了“软实力”的概念。
软实力主要是指一种国家的文化、社会体制、价值观念等内在特性所带来的全球影响力和吸引力。
与硬实力不同,软实力可以为一个国家带来更为深远和可持续的影响。
对于日本来说,其中一个显著的软实力就是动漫文化。
日本的动漫在全球范围内都享有着极高的知名度和认可度,成为了日本文化在世界上的一个重要载体。
通过制作、出版和播放动漫节目,日本传递了自己的价值观念、审美观和文化实践,并以此为基础提高自己的国际形象和认可度。
除了动漫之外,日本的其他文化产品也在全球范围内有着不同程度的影响力。
例如,日本的电影、音乐、寺庙文化等都是非常典型且广泛印象深刻的文化形象,构成了日本文化的重要组成部分。
我国动漫的发展历程
我国动漫的发展历程
中国动漫的发展历程可以追溯到上世纪初。
早在1922年,中国的第一部动画电影《大闹轰烈山》诞生,这标志着中国动漫的开端。
然而,在此后的几十年里,中国动漫的发展一直受到各种因素的限制,发展较为缓慢。
直到上世纪80年代末90年代初,中国动漫产业逐渐崛起。
1984年,《小蝌蚪找妈妈》作为中国第一部动画片,打开了中国本土动漫制作的先河。
此后,随着经济的发展和改革开放的推进,中国动漫产业逐渐增强。
1990年代中期,一些优秀的作品如《葫芦娃》、《喜洋洋与灰太狼》等开始出现,取得了广泛的影响。
进入21世纪,中国动漫的发展逐渐迈入新的阶段。
2001年,中国推出了首部全3D动画电影《七十二层奇楼》,这是中国动漫产业迈向国际舞台的重要标志。
随后,一批原创动画如《西游记》、《魁拔》等获得了成功,为中国动漫产业树立了标杆。
在技术上,随着计算机技术的飞速发展和互联网的普及,中国的动漫技术也取得了重大突破。
电子游戏和动漫的结合,也使中国的动漫产业更具活力和创造力。
如今,中国动漫已经成为一个庞大而多元化的产业。
随着国内市场的不断扩大和国际影响力的增强,中国动漫作品开始进入国际市场,取得了一定的成绩。
同时,中国动漫产业链的完善和专业人才的培养也为动漫的发展提供了有力的支持。
总的来说,中国动漫的发展历程经历了起步阶段、崛起阶段和跨越阶段,取得了一系列成就。
未来,中国动漫产业将继续面临挑战和机遇,相信在国家政策的支持下,中国动漫的发展前景将更加广阔。
中国动漫产业的发展历程
中国动漫产业的发展历程
中国动漫产业的发展历程可以追溯至20世纪80年代,当时中国开始引进外国动画片,并进行了国内化改编,如《葫芦娃》和《大闹天宫》等。
这些作品取得了不错的市场反响,也为中国动漫产业的崛起奠定了基础。
随着时间的推移,中国动漫产业逐渐壮大,逐步形成了一系列独具特色的作品。
1990年代初期,由上海美术电影制片厂推
出的《喜羊羊与灰太狼》成为了中国动漫产业的重要里程碑。
该作品随后在国内外取得了极大的成功,不仅在国内市场热销,还在国际市场上获得了广泛赞誉,为中国动漫作品的海外传播打下了基础。
2000年代以来,随着互联网的兴起和科技的进步,中国动漫
产业进入了一个全新的发展阶段。
一方面,互联网为动漫产业提供了更广阔的创作和传播平台;另一方面,科技的进步也为动漫制作提供了更多的技术手段和工具。
这使得中国动漫产业不断涌现出更多优秀的作品,如《魔法门之英雄无敌》、《猫和老鼠》等。
同时,一些优秀的中国动漫IP(知识产权)逐
渐受到重视,开始跨界发展,如推出相关的电影、电视剧、游戏等。
如今,中国动漫产业正经历着蓬勃发展的阶段。
一方面,中国动漫在国内市场的影响力不断扩大,许多作品都取得了可观的票房和收视率;另一方面,中国动漫也在国际市场上逐渐崭露头角,一些作品在海外也受到了热烈追捧和关注,标志着中国动漫开始走向世界。
虽然中国动漫产业在发展中还面临诸多挑战,如市场竞争激烈、创作水平参差不齐等问题,但随着政府和社会对动漫产业的关注和支持度不断提高,相信中国动漫产业将会迎来更广阔的发展空间和更美好的未来。
动漫产业的发展趋势及现状分析
动漫产业的发展趋势及现状分析一、背景介绍动漫产业是一种高度创新性的产业,通过不断地推陈出新,为整个文娱产业带来了新的生机和活力。
其在经济发展、文化交流、社会凝聚等多个方面发挥了重要作用。
目前,全球动漫市场规模已经达到了670亿美元,是一个庞大的产业集群,而中国动漫产业在其中占有重要地位。
本文将对动漫产业的发展趋势及现状进行分析和探讨。
二、动漫产业的发展历程动画产业的起源可以追溯到19世纪末和20世纪初,当时西方国家开始生产卡通短片和动画电影,并在20世纪中叶掀起动画热潮。
1980年代以来,日本动漫产业的兴起和发展促进了全球动漫产业的发展,西方国家也开始进入动画产业领域。
近年来,动漫产业以很快的速度发展,涉及范围广泛,从动画、漫画到游戏等领域,不断涌现出创新性和高质量的作品,并对整个文娱产业发挥着不可替代的作用。
三、全球动漫产业发展现状目前,全球动漫市场规模已经达到了670亿美元,几乎覆盖了所有动漫相关领域。
其中,日本、美国、韩国、中国等国家是动漫制作和出口的主要国家。
日本动漫产业一直是全球动漫产业的领先者,其动漫作品广为人知,如《机器人狂战记》、《新世纪福音战士》等,涉及动画电影、电视剧、漫画、游戏、周边商品等多个领域。
美国动漫产业则以迪士尼、华纳兄弟等巨头公司为代表,其影响力和市场份额也很高。
近年来,韩国动漫产业也在不断发展壮大,其优秀的动漫作品深受观众喜爱。
中国动漫产业也在快速发展,政府的扶持和投资、市场需求的提升和人才的引进,都为中国动漫产业带来了巨大的机遇和发展空间。
四、动漫产业发展趋势1.数字化与网络化随着互联网的普及和用户需求的变化,动漫产业也在逐步向数字化、网络化的方向发展。
数码动画、网络动漫、网络游戏等涌现出来,用户也可以通过网络平台在家中舒适观看动漫作品。
同时,数字化和网络化还可以提高动漫制作和流通的效率,降低成本和风险。
2.文化创新与深度融合动漫产业作为一种文化产业,其发展需要依托于文化的创新和深度融合。
动漫产业的形成与发展趋势
动漫产业的形成与发展趋势动漫产业的形成与发展趋势导言动漫产业是指以动画片和漫画为核心的产业链,它包括了动漫影视制作、品牌推广、衍生产品开发等多个领域。
随着科技的发展、娱乐需求的提升,动漫产业也逐渐成为一个重要的文化产业。
本文将从动漫产业的起源与发展、人才培养、市场需求、技术创新等方面,探讨动漫产业的形成与发展趋势。
1. 动漫产业的起源与发展动漫产业起源于20世纪初的日本,当时的日本动画产业主要受到了美国动画的影响。
随着日本经济的快速发展和对大众文化的需求增加,动漫产业也得到了迅速发展。
20世纪80年代,随着卡通产业的兴起,日本动漫开始走进国际市场,逐渐成为全球流行文化的代表。
在中国,动漫产业起步较晚,但发展速度较快。
中国动漫市场主要分为两大类:一类是原生动画片,即由中国的动画公司或个人创作的动画片;另一类是引进外国动画片,即将海外的优秀动画片引入中国市场。
中国动漫产业在2000年代开始迅速崛起,各种动画片在国内外市场上取得了巨大的成功,并且拥有了大量的动漫粉丝。
2. 动漫产业的人才培养动漫产业的发展需要专业的人才支持,目前,各个国家都在加强相关领域的人才培养。
在日本,动漫专业已成为高等院校的热门专业之一,许多学校也设立了相关的研究机构,用于培养动漫人才。
中国也在大力推进动漫专业的人才培养,各个高校开设了相关专业,并且建立了与动漫产业相关的研究机构。
同时,动漫产业的高薪水和广泛的市场需求也吸引了大量的人才投身于此。
3. 动漫市场的需求随着经济的发展和娱乐消费水平的提升,动漫市场的需求也在不断增加。
在中国,动漫市场的消费群体主要是年轻人,他们对动漫的喜爱程度较高。
同时,随着互联网的普及和移动设备的发展,动漫产品的传播渠道越来越广泛,这进一步推动了动漫市场的需求增长。
除了观影之外,庞大的动漫衍生品市场也为动漫产业提供了新的发展机遇。
4. 技术创新对动漫产业的影响技术创新对动漫产业具有重要的推动作用。
随着计算机图形技术的不断发展,动漫制作变得更加高效、精确。
中国动漫产业发展历程
中国动漫产业发展历程中国动漫产业发展历程可以追溯到上世纪80年代末期。
在这个时期,中国开始引进外国动漫作品,如《哆啦A梦》和《葫芦娃》等,这为中国的动漫产业奠定了基础。
然而,在20世纪90年代初期,由于中国动漫产业的发展相对较慢,大多数动漫作品仍然依赖于国外引进。
然而,随着中国经济的快速发展和人们对本土文化的需求增加,中国政府开始重视动漫产业的发展,将其视为文化创意产业的一个重要组成部分。
在2004年,中国国家广播电影电视总局发布了《关于加强中国动画电视剧产业发展的意见》,这是中国动漫产业发展的重要里程碑。
这一政策文件为中国动漫产业的发展提供了更多的支持和鼓励,包括提供财政资金支持、加强知识产权保护等方面。
随着政府的支持和投入增加,中国动漫产业取得了快速的发展。
越来越多的本土动漫作品涌现出来,如《喜羊羊与灰太狼》和《熊出没》等。
这些作品受到了广大观众的喜爱,并在国内外市场上取得了很大的成功。
此外,中国的动漫产业还得到了互联网的推动和支持。
随着互联网的普及,越来越多的动漫作品通过网络平台传播,使得中国的动漫产业更加繁荣。
同时,互联网还提供了更多的创作和发展机会,吸引了大量的年轻人参与其中。
如今,中国的动漫产业已经成为了一个多元化的产业体系。
不仅有传统的动画制作,还涉及到漫画、游戏、周边产品等多个领域。
中国的动漫作品也逐渐在国际市场上获得认可,在全球范围内影响力不断扩大。
未来,中国动漫产业仍面临着一些挑战,如知识产权保护和市场竞争等。
然而,随着中国经济的持续发展和人们对动漫的需求增加,相信中国动漫产业会继续取得进一步的发展,并在世界舞台上展现更加独特的魅力。
日本动漫产业的发展历程及其特点
日本动漫产业的发展历程及其特点日本动漫产业的发展历程及其特点导语:随着全球对日本动漫的热爱与追捧,日本动漫产业也随之迅速发展起来。
本文将探讨日本动漫产业的发展历程以及它所特有的特点,并从多个方面分析这个行业的成功。
第一部分:日本动漫产业的发展历程1. 创世期日本动漫的起源可以追溯到20世纪初的黑白动画电影时代。
1917年,日本第一部动画电影《南天竹之太郎》取得了重大突破,奠定了日本动漫产业的基础。
随后,1930年代至1940年代,那些黑白电影的手绘动画图像逐渐给予了彩色动画片的发展契机,同期也涌现出了《海尔蓝儿》和《小熊猫和白鱼》等被世界范围知名的作品。
2. 战后复兴二战结束后,日本的动漫产业重新焕发活力。
1958年,动画片《铁臂阿童木》问世,成为第一部在全世界范围内获得成功的日本动画。
此后,日本的动漫作品逐渐销售到欧美等地,为日本动漫奠定了国际影响力的基础。
3. 黄金时代1960年代至1970年代被视为日本动漫产业的黄金时代。
在这个时期,一系列经典的作品如《星球船长》、《机甲剑士》和《巴金斯》等问世。
《机甲剑士》这部作品在国内外都获得了极高的评价,被视为日本动漫的代表之一。
4. 经济繁荣时期1980年代至1990年代,日本经历了经济的繁荣,动漫产业也得到了极大的推动。
日本的动漫作品逐渐从儿童和少年市场转向青年和成人市场,创作内容也更加丰富多样。
而《千与千寻》、《魔法少女小圆》、《火影忍者》等作品,成为动漫史上的经典之作。
5. 全球影响力的扩大21世纪以来,随着全球互联网技术和社交媒体的发展,日本的动漫产业进一步扩大了其全球影响力。
动漫作品不仅在亚洲乃至全球范围内走红,更成为一种具有世界性影响力的文化现象。
第二部分:日本动漫产业的特点1. 独特的艺术风格日本动漫以其独特的绘画风格和创意故事情节而著称。
其画风细致入微、色彩鲜艳,常常借助表情和动态来表达角色的情感。
同时,动漫作品中的人物形象和设定也往往具有极高的辨识度,使其赢得了广泛的粉丝和忠实观众。
世界动漫的发展历程
世界动漫的发展历程动漫的发展历程可以追溯到20世纪初。
在1907年,日本的木下杢太郎制作了第一部动画电影《伊号潜水艇的大冒险》,标志着动漫的起步。
此后,动漫迅速在日本发展,并逐渐在世界范围内流行起来。
1920年代至1930年代,日本的动漫产业开始迈向商业化。
1923年,横滨的动画工作室制作了第一部连续短片动画《狄仁杰》。
随后的几年里,动漫作品开始受到人们的广泛关注。
在第二次世界大战期间,动漫产业遭遇了一段低谷。
由于战争的原因,许多动漫制作公司关闭或暂停业务。
然而,随着战争的结束,动漫逐渐复苏,并得到了更多的投资和支持。
1950年代至1960年代,日本的动漫产业经历了一次重要的转变。
黑白电视的普及使得动漫作品能够进一步传播。
在这个时期,许多经典动漫作品如《小公主塔拉朵》和《御宅族》开始面世。
1970年代至1980年代,日本的动漫产业全面崛起,并逐渐形成现代动漫的模式。
这个时期涌现出了一批受人们欢迎的经典动漫作品,如《妖精公主》、《机器猫》和《龙珠》等。
1990年代至今,动漫开始成为一种全球性的文化现象。
日本的动漫在国际市场上取得了巨大的成功,吸引了全球范围内的观众。
同时,其他国家也开始发展自己的动漫产业,如美国的迪士尼和中国的迪迦奥特曼等。
随着科技的进步和互联网的普及,动漫产业进入了一个全新的发展阶段。
在线视频平台的兴起让动漫能够更加便捷地传播和观赏。
同时,动漫产业也开始涉足游戏、周边产品和电影等领域,并与其他文化形式相互渗透。
总体而言,世界动漫的发展历程经历了起步、商业化、战争低谷、复苏、电视普及、全球化等多个阶段。
动漫作为一种具有独特魅力的艺术形式,不断吸引着观众和投资者,并为世界文化交流做出了重要贡献。
国内外动漫产业发展的现状及思考
一、国内动漫产业的现状1.1 国内动漫产业的发展历程我国动漫产业起步较晚,起初受到日本动漫的影响较大,主要是模仿和翻译引进。
随着市场需求的增加和技术水平的提高,国内动漫产业开始逐渐获得发展,涌现了一大批优秀的动漫作品。
1.2 国内动漫产业的现状目前,国内动漫产业已经成为一个朝气蓬勃、快速发展的领域。
在国内,动漫产业已经成为文化创意产业中的重要组成部分,对推动国内文化产业的多元化发展起到了积极的推动作用。
动漫作为一种新型的文化产品和娱乐方式,受到了越来越多人的喜爱,市场需求不断增加。
1.3 国内动漫产业面临的挑战虽然国内动漫产业取得了一定的成就,但仍然面临着一些挑战。
与日本、美国等发达国家相比,我国动漫产业在原创能力、品牌影响力、国际化水平等方面仍存在较大差距。
另外,盗版、抄袭等问题也给国内动漫产业的发展带来了一定的影响。
二、国外动漫产业的现状2.1 发达国家动漫产业的发展历程在日本、美国等发达国家,动漫产业已经发展到了一个相当成熟的阶段。
这些国家拥有丰富的动漫产业资源,拥有多家知名的动画制作公司和发行公司,拥有庞大的动漫产业市场。
2.2 发达国家动漫产业的优势发达国家的动漫产业在原创能力、技术水平、市场开拓和品牌影响力等方面都具有较大的优势。
它们拥有一支专业化程度较高的动漫创作队伍,拥有领先的动画制作技术和营销推广手段,拥有完善的动漫衍生品开发能力。
2.3 发达国家动漫产业的挑战尽管发达国家的动漫产业具有较大的优势,但它们也面临着一些挑战。
随着全球动漫市场的竞争加剧,发达国家的动漫产业在面对新技术、新模式和新媒体的冲击时也需要不断创新和升级。
三、国内外动漫产业的发展趋势3.1 国内动漫产业的发展趋势未来,随着我国文化产业不断融合和升级,国内动漫产业也将迎来更大的发展机遇。
政府对文化产业的支持力度不断加大,对动漫产业的政策扶持也将进一步增强。
随着网络科技的发展和媒体环境的变革,动漫的传播方式和市场格局也将发生新的变化。
对中国动漫发展的历程简述
对中国动漫发展的历程简述随着改革开放的推进,中国动漫产业逐渐走进了广大观众的视野,也开始从最初的摸索探索到如今的逐渐成熟。
下面,我们将对中国动漫发展的历程进行简述。
1. 1984年——中国第一部动画电影诞生1984年,中国第一部动画电影《大闹天宫》上映,这标志着中国动漫开始迈出其发展的第一步。
该电影采用传统二维手绘技术,讲述了《西游记》中孙悟空大闹天宫的故事,获得了广泛的关注和好评。
2. 1990年代——国产动漫步入快速发展期1990年代初,随着影视行业逐渐兴起,国产动漫也开始进入到了一个爆发期。
一系列经典作品如《葫芦兄弟》、《喜羊羊与灰太狼》、《大头儿子和小头爸爸》等相继推出,赢得了广大观众的喜爱和追捧。
同时,国内动漫制作水平得到了较大的提高,技术手段更趋于成熟。
3. 2000年代——中国动漫迎来了新的挑战进入21世纪,中国动漫面临了新的挑战。
一个是来自国外的竞争压力,特别是日本动漫在中国市场上大获成功,逐渐形成了庞大的影响力。
另一个是公共文化事业的缺陷,国内动漫产业的受众群体相对较小,推广难度加大。
4. 2010年代——中国动漫的技术和视角不断提升随着社会的不断进步和文化的不断丰富,中国动漫逐渐走出了自己的道路,发展成了一个更加开放、自由而多元化的产业。
技术上,国产动漫得到了极大的提升,其中3D技术更是得到了广泛运用。
内容上,从最初的生活剧、历史剧、神话剧等基础题材,到现在各种涉及到科幻、玄幻、悬疑等多元化题材的动漫作品都相继推出。
5. 未来展望——中国动漫将迎来更加广阔的发展空间随着全球动漫产业的不断扩大,中国动漫也将迎来更加广阔的发展空间。
而如何在未来中站稳脚跟是一个重要的问题。
我们需要不断拓宽视野,开阔思路,尝试更多的新技术、新模式去带动产业的发展和推广,同时也需要加强对中小企业的扶持,让他们能够得到更好的发展空间和机会。
2021年中国动漫产业分析
2021年中国动漫产业分析一、中国动漫发展历程中国动漫产业从1926年的萌芽期经过5个时期的转变,1926-2966年,中国动画片出生,中国第一部动画片《大闹画室》由“万氏兄弟”创作,1976-1990年,中国动画数量开始提升,但内容不够精细,1990-2002年,中国开始引入国外的动画片,2002-2013年,中国动画开始从儿童转向成年,由于国外动漫市场的进入,国内动漫产业遭到冲击,2013年至今,腾讯、网易等公司进入动漫市场,中国动漫产业得到了快速发展。
二、中国动漫产业政策近几年中国动漫产业发展寻思,依然成为国民的精神食量,目前,我国正在把包括动漫产业在内的文化建设成国民经济支柱,国家相继出台政策扶持动漫产业的发展,从限播、税收、版权等方面帮助中国动漫产业的健康发展,为中国动漫产业铺平了道路。
三、中国动漫产业链1、产业链中国动漫产业上游为内容生产,主要从漫画作者的创作,在经过漫画工作室的运营,最后转到动画制作公司制作成动漫;中游产业为电影院线、电视台在线短视频平台的播放;下游产业为动漫周边产业:手办、海报、玩具等。
2、中国动漫下游产业链中国盲盒市场规模在2015年为23亿元,直至2021年,中国盲盒市场规模为139亿元,同比2020年增长37.62%,中国的盲盒市场规模一直在增长,且增长迅速,说明上游动漫游戏等产业的渗透率提高,导致下游产业规模不断提升。
2019年中国手办市场规模为28.6亿元,2021年中国手办市场规模为52.1亿元,同比2020年增长42.35%。
由于国家对上游动漫产业的扶持,我国手办市场规模呈现上升趋势,国民更加愿意购买动漫周边产品。
四、中国动漫产业发展现状1、中国动漫产业市值2015年中国动漫产业产值为1114亿元,中国动漫产业产值不足1200亿,直至2020年中国动漫产业产值已达2212亿元,同比2020年增长13.96%。
从2015-2020年中国动漫产业产值逐年上涨,又有国家政策的扶持,产业发展前景良好。
动漫产业的发展历程
动漫产业的发展历程动漫产业的发展历程可以追溯到20世纪初,当时日本是动漫产业的先驱者。
最早的动画作品出现在日本,通过手工绘制的每一帧画面进行拍摄而成。
这些作品主要以干湿动画为主,以黑白为主要表现形式,如《猪小菊》和《杜拉拉》,为动漫行业的起步奠定了基础。
到了20世纪50年代,随着技术的进步,彩色动画开始出现,如《和製勇者》和《川中美術工芸社》等。
与此同时,日本动画也开始出口到国外,扩大了动漫产业的影响范围。
随着电视的普及,动画片的播放也开始增加。
20世纪60年代末到70年代初,日本动漫产业进入了黄金时期。
《宇宙战舰大和号》和《机动战士高达》等大热作品的出现,使动漫产业在市场上获得了巨大成功。
同时,动漫衍生产品如玩具、游戏和漫画等也开始兴起。
进入80年代,日本动漫产业进入了一个新的发展阶段。
更多类型和风格的作品涌现出来,吸引了更广泛的受众。
如《城市猎人》和《灌篮高手》等畅销作品让动漫产业的收入大大增加。
到了90年代,随着互联网和数字技术的发展,动漫产业进一步扩展。
人们可以通过网络分享和观看动画片,这大大加强了动漫的传播和推广。
同时,日本的动漫产业也开始走向国际市场,许多作品在全球范围内取得了成功。
进入21世纪,动漫产业继续保持着强劲的发展势头。
随着高清画质和3D技术的出现,动画片的质量和视觉效果进一步提升。
同时,虚拟现实和增强现实技术的融入使得动漫产业更加多元化和创新。
从《你的名字。
》到《鬼灭之刃》,许多作品继续刷新了动漫产业的纪录,并在全球范围内赢得了广泛的认可和赞誉。
总的来说,动漫产业从其起步阶段的手工绘制到现在的数字技术,经历了一系列变革和创新。
从日本走向国际,从传统形式到全新体验,动漫产业在不断拓展其影响力的同时,也为人们带来了无尽的娱乐和创意。
动漫产业发展历程
动漫产业发展历程动漫产业的发展历程可以追溯到20世纪初。
起初,动画片在日本和美国开始崭露头角。
1917年,日本动画片《午餐前后》成为世界上第一部公开放映的动画片,标志着日本动漫产业的起步。
随后的几十年里,日本动漫产业经历了不断的探索和发展。
1948年,日本的第一家专门制作动画片的工作室“东京电影实验室”成立,此后又陆续出现了许多主要的动漫工作室,如东映动画、TMS Entertainment等。
这些工作室开始制作各类动画片,涵盖了不同的题材和风格。
在上世纪60年代和70年代,日本动漫产业迎来了一次重要的转折。
1963年,一部叫做《铁臂阿童木》的电视动画片在日本广播电视台播放,取得了极高的人气。
这部作品的成功,不仅为动漫产业带来了关注和认可,也为之后的几部优秀动画片奠定了基础。
在80年代和90年代,随着日本动漫产业的快速发展,动画片的题材和风格也更加丰富多样。
不仅有以儿童为主要受众的卡通动画片,还有面向年轻成年人的情感和冒险类动画片。
同时,动漫产业也开始拓展海外市场,许多日本的动画作品在全球范围内获得了广泛的认可和喜爱。
进入21世纪,随着互联网和数字技术的快速发展,动漫产业进入了一个全新的阶段。
越来越多的动漫作品以线上形式推广和播放,网络平台也成为动漫制作公司和观众之间的重要媒介。
同时,动漫也开始与其他媒体形式融合,例如电影、游戏等,进一步拓展了影响力和市场规模。
总的来说,动漫产业经历了近一个世纪的发展和演变,从最初的探索到现代的成熟发展,不仅为人们带来了无数经典作品,也为社会文化和经济发展做出了重要贡献。
未来,随着技术的进一步突破和市场的不断扩大,动漫产业有望继续迎来新的发展机遇。
动漫发展历程
动漫发展历程动漫(Animation)一词起源于英文animation,意为“活泼”,最初是指一种手工制作的动画影片。
随着科技的发展,动漫逐渐融入了更多的元素,成为了一种独立的艺术形式。
以下是动漫发展的简要历程。
动漫的起源可以追溯到19世纪末的法国,当时出现了多幅连贯展示的影片,被认为是世界上最早的动画。
此后,动画在不同国家得到了独立发展。
20世纪初,动漫在美国取得了巨大的成功,主要以迪士尼的卡通形象为代表。
二战后,日本开始引进西方的动漫作品,并开始制作自己的动漫片。
到了20世纪70年代,日本动漫产业迅速发展,形成了独特的风格和特色。
经典作品如《机动战士高达》、《城市猎人》等成为了时代的象征,并奠定了日本动漫在世界上的地位。
80年代以后,日本动漫进一步走向了国际市场。
作品如《龙珠》、《航海王》、《海贼王》等在全球范围内获得了巨大的成功。
与此同时,电视动画也开始在日本流行起来,成为了人们每天生活中不可或缺的一部分。
随着互联网的普及,动漫逐渐成为了一种全球化的现象。
人们可以通过网络观看来自世界各地的动漫作品,从而加深了不同文化之间的交流。
同时,动漫的衍生产品也开始受到热捧,如漫画、游戏、周边商品等,形成了一条完整的产业链。
21世纪以来,动漫的发展呈现出多元化的趋势。
不同类型的动漫作品层出不穷,如科幻、奇幻、校园、治愈等,满足了不同人群的需求。
同时,动漫也开始涉及更加深入的内容,如社会问题、人际关系等,引起了人们对于现实世界的思考。
值得一提的是,中国动漫在近年来也取得了快速的发展。
随着国内动漫市场的不断扩大,越来越多的优秀作品涌现出来,受到了年轻一代的热爱。
同时,中国动漫也开始向海外市场输出,为世界奉献了更多精彩的作品。
动漫的发展历程中,从最初的手工制作到现在的数字技术、3D动画,我们可以看到科技的快速进步对动漫产业的影响。
同时,动漫也逐渐成为了一种文化现象,影响了人们的生活方式、审美观念等。
我们应该充分发掘动漫的潜力,并积极探索创新,推动动漫事业更加繁荣发展。
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三、我国动漫赢利模式的构建从美日韩动漫产业模式来看,它们的产业大致经过“动漫生产———播出———衍生产品开发———收益———再生产”,这样一个完整的产业循环链。但这显然需要相当长的培育时间,也需要大量资金的支持。因此要想在短时间内赶上这些动漫强国,就必须打造中国特色的动漫产业链而不能盲目地学习日本、美国的产业链模式,而应考虑到中国市场特点与文化背景。当前国内的动漫产业链基本上集中在“动画制作”及“电视播出”两个环节上,尚未形成有效的产业链条,并且在各个产业环节上发展不平衡,相互制肘
日韩两国虽然在外包前都有着较长动漫发展历史,也有一些可以圈点的动漫作品,由于产业没有形成规模,其发展是缓慢、低水平、缺乏竞争力的。其动漫产业的形成和发展,都是从承接外包开始,从而逐步走上了国际化、市场化的。日本是上个世纪70 年代承接外包,80 年代原创崛起;韩国是上个世纪80 年代承接外包,90 年代原创崛起。
韩国虽然人口较少,但其一开始就把动漫产业的发展建立在国际化基础上,把国际市场作为其主要目标市场。据统计,在2007 年,韩国动漫片的出口总额是7843 万美元,这个额数比2006 年增加了30 %。仔细分析出口总额可以看出,向北美国家的出口额最大,为4462 万美元,其次分别为日本2470 万美元、南美及其他国家470 万美元、欧洲国家352 万美元、中国47 万美元和东南亚国家39 万美元[2] 。2. 外包的同时进行原创依据产业组织理论,为做到利润最大化,动漫产业发达国家往往将动漫产品的许多中低档次制作和衍生品设计生产等项目外包出去。外包不仅为发包国带来了利润,而且也为接包国传授了技术和管理、带来了市场运作经验、获得了资金、培养了人才、奠定了产业基础,为原创的大发展进行了必要和充分的准备,有力推动接包国动漫产 业的快速发展。日韩两国都是从承接外包开始的,基本都有大约10 年的大规模承接外包经历。
按照此市场,当前动漫行业的人才需求量约为10 万人左右。但我国动漫从业人员大约为6 万人左右,而且主要集中在中后期制作环节上,前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺
。3. 我国动漫产业产量情况近年来国产动画片质量和经济效益都有所提高,出现了《中华小子》、《福娃奥运漫游记》这样既叫好又叫座的精品动画片。
3. 有较强的文化底蕴美国文化源自于欧洲文化的底蕴,日本和韩国有着深厚的历史文化底蕴。从文化特性的角度来看,日本动漫产业的发展主要得益于其文化的开放性。日本动漫即是在文化整合尤其是在对中国古典文化吸收融合和重组的基础上发展起来的。
二、我国动漫产业现状与机遇上个世纪90 年代,随着市场经济体制改革的深入,我国采取承接外包和大力发展动画系列并进的方针,开始承接美、日的动画外包,中国动画开始向市场化转型。服务外包使大量的外国动画产品进入中国,中国动画在这些外国产品的冲击下,从此走向衰落。近年来,特别是2004 年以来国家广电总局出台了一系列促进动画产业发展的意见和措施,大力鼓励发展原创,并推进动漫产业走向市场化和国际化,把动漫产业大国强国作为发展目标,各地动漫产业才有显著进步。
电影动画创作生产持续低迷的状况也有所改观,2006 年动画电影创作达到13 部,2007 年上映的《宝葫芦的秘密》、《勇士》等国产动画影片颇受市场欢迎。据广电总局提供的数据显示,2004 年我国动画片年产量为21800 分钟,2005 年为42700 分钟,2006 年为82300 分钟, 2007 年更是突破10 万分钟。而从2008 年5 月1 日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17 时—20 时延长至17 时—21 时。这无疑对本土动漫及衍生品产业来说,是一则利好消息。
当前我国很多动漫企业往往是先做动画,后树品牌形象。这是一种典型的本末倒置的做法,一旦树立起来的动漫形象不被市场所接受,那么衍生商品的产业化运作就难以开展。而通常衍生商品的开发收益,要占动画片投资回收以及利润的80 %以上[6] 。如果衍生商品不能发展,那么动画企业的利润也就无从谈起。因此能否树立起动漫形象是产业链能否运行下去的关键。当前我国动漫形象缺乏个性,内容始终以教育为主,忽略了动漫本身的娱乐性。在国外,要打造一个经典的动漫形象需要进行大量的前期工作,如进行详实的市场调研,根据目标群体对形象的反馈意见进行修改,而后再进行市场策划、成本核算以及形象市场开拓。当然这就需要大量的培育时间,以及大量营销费用。
[1] 。
动漫产业是以动画、漫画、游戏三大行业为主体,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,其核心在于“创意”。一、国际动漫产业发展规律动漫产业从欧美起步,经过80 多年的发展,已成为一个成熟的产业,已成为很多国家的朝阳产业,甚至是支柱产业。据相关统计数据,全球数字内容产业产值已经突破4 万亿美元,与游戏、动画产业相关的衍生产品产值是数字内容产业产值的2 - 3 倍。
美国动漫产业在其80 多年的发展历程中,所创造的以影片为基点销售电影相关产品,通过二者的结合,形成一条完整的产业链,不仅给美国带来巨大经济价值,也给全世界带来一种全新的文化经营理念。即使在日本动画风起云涌的时候,也没能动摇美国在动画制作方面的霸主地位。但自911 后,美国经济的萧条也影响到其动漫产业,并受到来自日韩等国动漫迅速发展所带来的冲击,美国动漫市场也不断萎缩。因此,近年来美国的动漫产业把重心转移到电影动漫产业,对其产业链进行调整。
[3] 1 我国动漫市场规模 2. 当前我国动漫产业消费者分布情况及从业人员概况目前国产动画大都以青少年为主要受众,针对成年人的动画片非常罕见。动画产品目标受众相对狭窄,以4 —14 岁少儿观众为主。漫画读者的年龄稍大,以14 - 20 岁的青少年居多,但是成年消费者比外国要少许多。
可见,青少年依然是中国漫画市场消费的主体。根据《漫友》杂志近8 年来对读者的调查分析,国内漫画阅读群体的年龄构成大致如下:13 岁及以下群体约占11 %,14 -17 岁约占59 %,而18 岁及以上约占30 %[4] 而中国有3.67 亿未成年人,市场十分巨大。
[5] 。
考虑到我国动漫市场潜力大但资金有限、人才匮乏的局面,笔者认为当前我国动漫产业链应从现有成功品牌的知名度入手来打造特定的形象,把现有的品牌文化当作创作动漫作品的素材,进而延伸出相应的衍生产品以及而形成一个循环的产业系统,实现产业价值增殖(见图4) 。这种产业链模式既可以缩短动漫产品从创作、生产到销售的周期,也能够克服当前国内动漫企业资金不足的问题。图4这条产业链是典型的立体整合型产业链,即对从形象设计,产品制作到衍生品开发的全过程进行合并。
但相对与于我国拥有3. 67 亿青少年动漫市场,这还远远不够。有专家乐观地估计,现在的中国动漫业至少存在800 亿元的缺口。,我国动漫市场潜力还有很大挖掘空间。但当前我国众多动漫企业却出现亏本甚至破产,根本原因就在于长期以来我国动漫产业处于有业无产的局面,因此构建一条符合我国国情的产业链是当前我国动漫产业发展的关键。
日、韩等国在1997 年世界金融危机后,才逐步将经济发展重心转向动漫产业,动漫产业的蓬勃发展大大缓解了金融危机对这些国家造成的负面影响。从国际动漫发展历程来看,在动漫产业发展模式中,生产结构和市场结构发挥着主导作用。以美日韩为首的动漫强国的动漫产业之所以能带来这么大的经济效益,就在于其构建了一条完整成熟的产业链模式 。
即依靠其雄厚的资本优势,应用高科技数码打造精品电影动画,抬高电影动漫业的竞争门槛,并塑造了一系列经典的动漫形象,进而面向全球推出一系列衍生产品。在此过程中,形成一条从动漫策划、创作、投资到生产管理、外包加工、出版发行等全球资源性产业协作链。通过这种产业模式运作,降低了美国动漫产业投资风险,也是起获胜之宝。《功夫熊猫》、《海底总动员》都获得极高的票房,这也使得美国继续维持其动漫强国头把交椅的地位。日本走的是一条低成本道路,以低成本的手绘漫画入手打造漫画形象,待市场检验后获得良好市场效应的漫画,开发商继续投资制作动画,再到衍生品的开发销售。日本动漫产业链是一个循序运行的过程,以强大的漫画制作和市场为基础,形成漫画、动画、游戏三位一体的产业链。这种模式能有效地降低投资风险,提高市场回报率,但需要相当长的培育时间。
1. 我国动漫产业市场规模概述近几年我国动漫产业呈现出非常活跃的发展势头,当前中国动漫企业约有6000 多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多,据统计,2000 年中国以电脑游戏为主的动画产业的产值还只有3 亿人民币左右,2002 年产业规模就达到10 亿元人民币,2003 年我国动漫产业总收益已开始超过电影业,2006 年我国动漫产业总产值已经突破140 亿元人民币,比2005 年增幅达43. 1 %,2007 更是突破了180 亿元人民币(外商支付的加工费除外)
因此,笔者建议从现有成功品牌出发,把品牌文化融入动漫形象中,并以此为题材创作漫画和制作动画片。这样,利用现有品牌的知名度进行宣传既可以节省大量时间,迅速提升动漫形象知名度,也可以深度宣传企业品牌文化。比如青岛海尔集团斥资三千多万元所制作的《海尔兄弟》是一部知识性与娱乐性于一体的动画片。在海尔集团开发产品初期《, 海尔兄弟》就在全国各视台、中央电视台播放的同时,该剧的VCD、连环画也发行上市,取得了较好的销售业绩,为海尔集团后来的发展奠定了基础。
美国日本韩国发展模式技术领先低成本政策推动市场条件国内外市场国内外市场国外网络游戏龙头产业电影漫画电视漫画网络游戏尽管美、日、韩等动漫强国由于各自国情不同而选择不同的产业链模式,但从他们的发展情况来看,可以看出国际动漫产业发展
1. 动漫产业的发展需要以经济发展为基础,需要强大的市场支撑动漫产业本身属于第三产业,属于文化产业,是高投入、高产出、高技术的产业,需要较大的市场购买力支撑其发展,这些都需要雄厚的经济支撑,因此其发展需要其他产业的支撑。三个国家动漫产业的发展,正是其国家经济接近或完成工业化时期,雄厚的经济基础和民众消费能力的增强支撑了动漫产业发展。其次美国和日本都是人口大国,有庞大的国内市场支撑动漫产业发展。据日本三菱研究所的调查,日本有8 7 %的人喜欢漫画、有8 4 %的人拥有与漫画人物形象相关的物品。