Windows可视化程序设计方法

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1什么是可视化程序设计

1什么是可视化程序设计
25
什么是.NET ?1
1.2000年,微软正式向外界介绍 2.2001年,.Net Framework 1.0 3. 2003年,.Net Framework 1.1 4.2004年,.Net Framework 2.0
26
什么是.NET ?2
1. 通俗地说, .Net是一种新的软件平台。 是一个类似于Windows作用的软件运 行平台,在其上可以运行各种各样的 软件。
10
第一章 .NET 平台以及Visual
IDE简介
11
目标
讨论计算、Internet 和应用程序开发的 转变
了解对 .NET 的需求 解释 CLR 和 IL 的角色 Visual IDE简介
12
集中式计算
集中式计算
主机
哑终端
13
客户端/服务器计算
• Web 提供数据的 HTML“图片”, 而不是实际的数据
• 浏览器:变相的只读哑终端 • 结构与旧的分时模型相同 • 要进行个性化,需要在每个站点输
入相同的个人信息!
18
目前存在的难题
用户
开发人员
• 生成、测试和部署站点的工具不足 • 站点通常较吸引人,但没什么用处
办公室
家庭
需要个人 信息空间
4
可视化程序设计
5什么是表单(Form)?
表单是指进行程序设计时的窗口, 我们主要是通过在表单中放置各 种部件(如命令按钮、复选框、单 选框、滚动条等)来布置应用程序 的运行界面。
5
可视化程序设计
6什么是组件?
所谓组件,就是组成程序运行界 面的各种部件,如:命令按钮、 复选框、单选框、滚动条等。
6
可视化程序设计
7什么是属性?

MFC程序设计范文

MFC程序设计范文

MFC程序设计范文MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套用于Windows系统的应用程序框架,它提供了一系列的C++类,用于简化Windows程序的开发过程。

MFC基于面向对象的编程思想,提供了许多封装好的类和函数,使得开发者可以更加方便地进行界面设计、事件处理、数据管理等操作。

1. 创建MFC应用程序项目:在Visual Studio中选择新建项目,选择MFC应用程序向导,按照向导的指引完成项目的创建。

2.设计界面:MFC提供了可视化界面设计工具,开发者可以通过拖拽控件、设置属性等方式设计应用程序的界面布局。

控件包括按钮、文本框、列表框、菜单等等。

3.处理事件:事件是用户操作界面时发生的动作,如按钮被按下、列表框的选项被选中等。

在MFC中,可以通过重载响应函数的方式来处理事件。

每个控件都有一系列的事件处理函数,开发者可以根据需要选择合适的函数进行重载,然后在函数中编写事件处理的代码。

4.数据管理:MFC提供了一些数据管理的类,用于处理数据的读取、存储、处理等操作。

开发者可以使用这些类来操作数据库、读取文件、保存设置等。

除了上述基本流程,MFC还提供了一些其他的功能,如线程管理、消息处理、打印输出等。

开发者可以根据实际需求选择适合的功能进行使用。

然而,MFC程序设计也存在一些缺点。

首先,MFC只能在Windows系统上运行,不具备跨平台的能力。

其次,由于MFC是一套较为庞大的类库,如果没有掌握好MFC的使用方法,可能会导致开发效率低下,代码冗长。

另外,MFC的界面设计工具相对较为简陋,对于一些复杂的界面效果可能无法满足需求。

总体来说,MFC是一套适用于Windows系统的程序框架,可以帮助开发者快速搭建Windows程序的框架。

它提供了丰富的类库和工具,使得开发者能够更加轻松地进行界面设计、事件处理、数据管理等操作。

然而,MFC也有一些缺点,如只能在Windows系统上运行、界面设计工具相对简陋等。

[精品课件]可视化程序设计编程教学教案

[精品课件]可视化程序设计编程教学教案
Visual (Microsoft) Visual C++/Visual Basic/Visual C#/ Visual J#
C++ Builder/JBuilder/Delphi (Borland) Visual Age for Java (IBM)
3
选择Visual C++的理由
5
课程特点
非理论基础课,应用实践性很强,注重培养实 际动手能力
由教师指导入门,培养学生自学能力,以掌握 程序设计思想和方法为主来自 目标是基于MFC开发各种实用程序
6
前期知识
高级语言C++程序设计 数据结构
7
评分标准
编程作业(50%) 每学期大约5-6次作业 学院网站在线提交 两份作业相同视为抄袭
4
课程内容
Windows编程基础(4学时) MFC基础与编程方法(4学时) 边框窗口、文档与视图(4学时) 对话框、控件与控件栏(6学时) Windows图形接口与绘图(6学时) ActiveX控件设计(4学时) 数据库程序设计(4学时) 网络基础与程序设计(4学时)
可视化程序设计
1
可视化编程的概念
可视化编程:通过直观操作完成界面设计,使 用直观的、有含义的图形化对象,通过鼠标点 击完成对象的操作
可视化编程的优点:易学易用,所见即所得, 编程效率高
2
可视化编程工具
Visual Studio (Microsoft) Visual C++/Visual Basic/Visual J++/ Visual FoxPro
Visual C++是功能最强的编程工具,对底层操 作系统支持得很好

可视化程序设计VisualF

可视化程序设计VisualF

构建应用程序界面。
主题和样式编辑器
02
提供丰富的主题和样式选项,允许用户自定义应用程序的外观
和风格。
布局管理器
03
自动调整界面元素的位置和大小,以适应不同屏幕尺寸和分辨
率。
数据可视化工具
图表类型选择
提供多种图表类型,如折线图、柱状图、饼图等,满足不同数据 可视化需求。
数据绑定与动态更新
支持将数据源绑定到图表,实现数据实时更新和动态展示。
优化用户体验
VisualF将继续关注用户体验,通过改进界面设计、增加交互功能等方 式,使用户能够更加便捷、高效地使用VisualF进行可视化程序设计。
集成更多工具与功能
为了满足用户多样化的需求,VisualF将集成更多的工具和功能,如数据导入导 出、自定义图表类型等,以提供更加全面的可视化程序设计解决方案。
VisualF语言的语法规则
1 2
语法结构
VisualF语言采用基于图形的语法结构,通过拖 拽节点和连线来编写程序,无需手动编写代码。
变量声明
在VisualF中,变量通过在变量节点上设置属性 来声明,无需使用传统编程语言的变量声明语句。
3
函数与过程
VisualF提供预定义的函数和过程节点,用户可 以通过连接这些节点来实现特定的功能。
可视化程序设计VisualF
目 录
• 引言 • VisualF概述 • VisualF的可视化设计工具 • VisualF的可视化编程语言 • VisualF的可视化程序设计案例 • 总结与展望
01 引言
什么是可视化程序设计
• 可视化程序设计是一种利用图形界面进行编程的方法,它通过 可视化的方式来代替传统的文本编程,使编程更加直观、易于 理解和操作。可视化程序设计工具通常提供一系列的图形化组 件,如按钮、文本框、图像等,用户可以通过拖拽和配置这些 组件来创建用户界面,同时通过可视化编程语言来编写程序逻 辑。

第八章 可视化应用程序设计

第八章  可视化应用程序设计

属性: (2)Size属性:用来设置窗体的大小。 ) 属性 用来设置窗体的大小。
属性: (3)Location属性:设置窗体在屏幕上的位置,即设置 ) 属性 设置窗体在屏幕上的位置, 窗体左上角的坐标值。 窗体左上角的坐标值。
属性: (4)BackColor属性:用于设置窗体的背景颜 ) 属性 色,可以从弹出的调色 板中选择。 板中选择。 属性: (5)BackgroundImage属性:用于设置窗体的背 ) 属性 景图像。 景图像。 属性: (6)Opacity属性:该属性用来设置窗体的透明 ) 属性 其值为100%时,窗体完 度,其值为 时 全不透明;其值为0%时 全不透明;其值为 时,窗 体完全透明。 体完全透明。
4. 影响窗体外观的属性 (1)FormBorderStyle属性 用于控制窗体边界的类型, ) 属性:用于控制窗体边界的类型, 属性 用于控制窗体边界的类型 有7个可选值 。 个可选值 None、Fixed3D、FixedDialog、FixedSingle、 Sizable、 、 、 、 、 、 FixedToolWindow、SizableToolWindow 、
重点难点: 重点难点:
常用控件及控件的属性、 常用控件及控件的属性、事件和方法
8.1 Windows窗体 窗体
Windows应用程序设计是作为图形用户界面 ( GUI) 应用程序设计是作为图形用户界面( 应用程序设计是作为图形用户界面 ) 设计的。用户通过一些简单的操作(如鼠标的点击) 设计的。用户通过一些简单的操作(如鼠标的点击)来 引发一些事件。 引发一些事件。
8.2.1 控件的基本属性
(1)Name属性 ) 属性 (2)Text属性 ) 属性 和位置(Location)属性 (3)尺寸大小 )尺寸大小(Size)和位置 和位置 属性 (4)字体 )字体(Font)属性 属性 (5)颜色 )颜色(BackColor、ForeColor)属性 、 属性 和有效(Enabled)属性 (6)可见 )可见(Visable)和有效 和有效 属性

可视化程序设计期末复习

可视化程序设计期末复习

一、选择题1. 从下列选项中,选择可视化的软件开辟工具。

A、C 语言C、C++D、ABC 都是2. VC++面对对象的设计方法中,新类继承了现有类的特性,我们称之为类的。

A.封装 B.抽象D.多态性3. VC++是支持的程序设计语言。

A、仅面对对象B、仅面对过程D、都不正确4. 面对对象的设计方法中,把每一个对象的数据和操作包装在一个类中,称之为类的。

B.抽象 C.继承 D.多态性5. 设 time 为一个类,从下列函数名中,选出 time 的析构函数。

A.time_show B.show C.6. 设 time 为一个类,从下列函数名中,选出 time 的构造函数。

A.time_show B.D.~time7. 创建基于 API 的应用程序,应选择项目类型。

A.MFC B.CLR C.8.采用重新绘制的方法刷新窗口,选择设备描述表。

A.CClientDC B.D.都可以9. 创建 MFC 应用程序,选择项目。

B.CLR C.ATL D.Win3210.采用记录事务的方法刷新窗口,选择设备描述表。

B.CWindowDC C.CPaintDC D.都可以11. 全部的控件都是类的派生类。

A.CView B.CDocument C.12. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的对象的语句是。

A.CA ::Show B.D.Show :CA13. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的成员函数的语句是。

B.Show CA C.CA Show D.Show :CA14. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的派生类的语句是 D 。

A.CA ::Show B.Show CA C.15. VC++程序设计中,类的构造函数放在中。

B.头文件(.h) C.目标文件(.obj) D.可执行文件(.exe) 16. VC++程序设计中,类的定义放在中。

A.源文件C.目标文件(.obj) D.可执行文件(.exe) 17. VC++6.0 开辟环境的项目工作区中包括哪些视图。

mfc实验报告

mfc实验报告

mfc实验报告MFC实验报告引言:MFC(Microsoft Foundation Class)是一种用于开发Windows桌面应用程序的框架,它提供了丰富的类库和工具,简化了Windows应用程序的开发过程。

本文将介绍我在进行MFC实验过程中的经验和收获。

一、实验背景MFC作为一种常用的开发框架,被广泛应用于Windows平台的软件开发中。

通过学习和实践MFC,可以更好地理解Windows应用程序的开发原理和方法。

二、实验目的本次实验的目的是通过开发一个简单的MFC应用程序,掌握MFC的基本使用方法和开发流程。

同时,通过实践了解MFC的一些重要概念和特性。

三、实验过程1. 环境搭建首先,需要安装Visual Studio,选择合适的版本并按照提示进行安装。

安装完成后,打开Visual Studio,创建一个新的MFC应用程序项目。

2. 界面设计在MFC应用程序中,界面设计是一个重要的环节。

通过使用Visual Studio提供的可视化设计工具,我们可以方便地创建和布局界面元素,如按钮、文本框等。

3. 事件处理在MFC应用程序中,用户的操作往往会触发一些事件,如点击按钮、输入文本等。

我们需要编写相应的事件处理函数,来响应这些事件并执行相应的操作。

在实验中,我学会了如何编写事件处理函数,并与界面元素进行关联。

4. 数据处理在实际应用中,数据的处理是不可或缺的一部分。

通过学习MFC,我了解到如何在应用程序中进行数据的输入、输出和处理。

MFC提供了丰富的类库和接口,可以方便地进行数据操作。

5. 调试与测试在开发过程中,调试和测试是必不可少的环节。

通过使用Visual Studio提供的调试工具,我学会了如何定位和修复程序中的错误,并进行功能测试和性能测试。

四、实验结果经过一段时间的学习和实践,我成功地开发了一个简单的MFC应用程序。

该程序可以实现基本的界面显示和数据处理功能。

通过实验,我对MFC的使用有了更深入的了解,并且掌握了一些常用的开发技巧和方法。

可视化编程

可视化编程

可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。

可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是目前最好的Windows应用程序开发工具。

可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了控件的概念和事件驱动;二是程序开发过程一般遵循以下步骤,即先进行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作。

1. 什么是可视化程序设计?可视化(Visual)程序设计是一种全新的程序设计方法,它主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。

2. 可视化程序设计有哪些优点?可视化程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序的设计,这样就能极大地提高设计人员的工作效率。

3. 能够进行可视化程序设计的语言有哪些?能进行可视化程序设计的语言很多,比较常用的有微软的Visual Basic、Visual C++、中文Visual Foxpro、Borland公司的Delphi等。

4. 可视化程序设计中有哪些基本概念?主要的几个基本概念有表单、组件、属性、事件、方法等。

5. 什么是表单(Form)?表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、单选框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面。

6. 什么是组件?所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、单选框、滚动条等。

7. 什么是属性?属性就是组件的性质。

它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效……8. 属性可以分成哪几类?属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性。

Visual Basic教程

Visual Basic教程

Visual Basic教程Visual Basic是一种常用的编程语言,特别适用于开发Windows平台上的应用程序。

它是Microsoft公司开发的一种事件驱动的编程语言,与其他编程语言相比,Visual Basic更容易学习和使用。

本教程将介绍Visual Basic的基础知识和常用语法,帮助初学者入门。

1. Visual Basic的起步Visual Basic是Microsoft公司推出的一种可视化编程语言,用于快速开发Windows应用程序。

Visual Basic是一种面向对象的编程语言,它以可视化组件为基础,通过拖放操作和属性设置实现应用程序的界面设计。

2. 开发环境和工具Visual Basic的开发环境是Microsoft Visual Studio,它是一个综合开发工具,可以用于开发各种类型的应用程序。

Visual Studio提供了一个集成的开发环境,包括代码编辑器、编译器、调试器等工具,使开发者可以方便地进行程序开发和调试。

3. Visual Basic的基本语法Visual Basic的语法与其他编程语言相似,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句、函数和子程序等。

在学习Visual Basic之前,掌握这些基本语法是必要的。

4. 可视化设计界面Visual Basic的一个重要特点是可视化设计界面,通过拖放操作和属性设置,开发者可以快速实现应用程序的界面设计。

界面设计包括窗体设计、控件的布局和样式设置等,这些都是通过可视化操作实现的。

5. 事件处理和消息机制Visual Basic采用事件驱动的编程模型,应用程序通过事件处理程序响应用户的操作。

事件是应用程序和用户之间的一种交互形式,比如点击按钮、鼠标移动等。

开发者需要编写事件处理程序来处理这些事件。

6. 数据访问和数据库操作在大多数应用程序中,需要与数据库进行交互,保存和检索数据。

Visual Basic提供了丰富的数据访问和数据库操作功能,可以连接各种类型的数据库,执行SQL查询和更新操作。

可视化程序设计-项目案例2-4-4小球圆周运动

可视化程序设计-项目案例2-4-4小球圆周运动

《可视化程序设计》案例2-4 小球圆周运动图2-3-1 键盘打击小球运动【例2-2】创建一个C#程序界面,如图2-4-1所示。

界面中包含一个转盘背景和4个小球图片(pictureBox)。

运行效果:4小球自动绕着红色中心运行。

操作步骤:(1)启动Microsoft Visual Studio 2008开始 | 程序 | Microsoft Visual Studio 2008 | Microsoft Visual Studio 2008。

(2)创建Windows应用程序菜单 | 文件 | 新建项目 | 其他语言:Visual C# |已安装的模板:Windows窗体应用程序 |解决方案名称:exm2-1 |就会出现form1窗体设计器。

(3)在窗体中添加控件从工具箱添加如下控件到form1窗体设计器,并设置属性:(4)编写按钮事件驱动程序代码双击form1面板空白处,输入如下Form1_Load初始化程序private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//在底板上画出转盘Bitmap img = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);// 基于底板建立位图对象Graphics g1 = Graphics.FromImage(img);//取底板panel1作为画图对象g1.Clear(Color.Transparent);//用透明色初始化底板g1.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Green), 50, 50, 400, 400); //画绿色底盘g1.FillEllipse(new SolidBrush(Color.White), 60, 60, 380, 380); //画白色底盘g1.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red), 220, 220, 60, 60); //画红色中心panel1.BackgroundImage = img;//把所画图像显示在底板上双击Form1窗体下面的timer1控件,在自动生成的函数内输入程序,并定义好变量int TNum = 0; //定时private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){ TNum++;pictureBox0.Left =200 + (int)(195 *Math.Cos(6 * TNum * 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox0.Top = 200 + (int)(195 *Math.Sin(6 * TNum * 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox1.Left = 200 + (int)(195 * Math.Cos((90+6 * TNum) * 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox1.Top = 200 + (int)(195 * Math.Sin((90+6 * TNum )* 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox2.Left = 200 + (int)(195 *Math.Cos((180 + 6 * TNum )* 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox2.Top = 200 + (int)(195 *Math.Sin((180 + 6 * TNum )* 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox3.Left = 200 + (int)(195 * Math.Cos((270 + 6 * TNum )* 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox3.Top = 200 + (int)(195 * Math.Sin((270 + 6 * TNum) * 3.14 / 180));//由切换点算}分别双击【转动】,【停止】单选按钮,输入如下事件驱动程序:private void Button1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){ timer1.Enabled = false;}private void Button2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){ timer1.Enabled = true;}(5)编译代码运行程序菜单 | 调试 | 开始执行或启动调试【总结与思考】你能解释清楚timer1控件事件响应程序中小球的运动控制方法吗?4个小球初始位置和他们的位置控制语句如何配合?。

可视化程序设计VisualFoxPro

可视化程序设计VisualFoxPro
报表生成
使用报表向导,可以创建报表以格式化并打印表中的数据。报表可以包含文本、 图像和数据字段,并支持自定义布局和样式。
05 高级功能与技巧
数据库编程
数据库设计
使用Visual FoxPro的数据库设计工具,创建和管 理数据库结构,包括表、索引、关系等。
数据查询与检索
使用SQL语句进行数据查询和检索,支持复杂查 询和多表关联。
智能化
随着人工智能技术的发展,Visual FoxPro可能会集成更多智能化功 能,如智能提示、代码自动补全等,提高开发效率。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
系统集成与扩展
与其他系统的集成
支持与其他应用程序和数据库系统的集成,实现数据 交换和共享。
插件与扩展
提供插件和扩展机制,方便开发者扩展Visual FoxPro的功能和界面。
系统定制与优化
根据实际需求定制系统界面、功能和性能,优化系统 运行效率。
06 案例分析与实践
案例一:学生信息管理系统
案例一:学生信息管理系统
强大的数据存储和处理能力
能够处理大量数据,提供高效的数据存储和检 索功能。
数据完整性保障
支持主键、外键等约束,确保数据的完整性和一致性。
03 可视化程序设计基础
界面设计
01
02
03
布局设计
合理安排窗口中各个元素 的布局,包括控件的位置、 大小和间距,以提供良好 的用户体验。
色彩搭配
选择合适的颜色方案,使 界面更加美观、易于辨识, 同时符合应用的主题和风 格。
2007年,Microsoft宣布停止对Visual FoxPro的 更新和支持,但仍有大量用户使用该软件。

可视化程序设计

可视化程序设计

文件监控系统
• QSystemFileWatcher
QIODeviceຫໍສະໝຸດ QAbstractSocket
QFile
QBuffer
QUdpSocket
QTcpSocket
QTcpServer
QHostAddress
类继承架构图
QIODevice
• QIODevice: 是一个抽象类,为Qt中所有提供了打开、关闭、读写的等IO操 作方法的类提供一个统一的接口,Qt中具备其接口的类包括QFile、 QAbstractSocket、QTcpSocket、QUdpSocket、QBuffer、Qprocess等。
QDir
• QDir类提供了访问目录结构和他们的内容。 • QDir类提供了访问目录结构和它们的内容的与平台无关的方式。 QDir用来操作路径名称、关于路径和文件的访问信息和操作底层 文件系统。 QDir使用相对或绝对文件路径来指向一个文件。绝对路径是从目 录分隔符“/”或者带有一个驱动器标识(除了在Unix下)。如果 你总是使用“/”作为目录分隔符,Qt将会把你的路径转化为符合 底层的操作系统的。相对文件名是由一个目录名称或者文件名 开始并且指定一个相对于当前路径的路径。 例如绝对路径: QDir("/home/administrator/soft"); QDir("D:/software"); 我们可以使用isRelative()或isAbsolute()函数确认QDir是用的相对 路径还是绝对路径。使用makeAbsolute()来转换相对路径的QDir 转换成绝对路径的QDir.
操作函数: – open(), close() – read(), readAll(), readLine() – write() Signal: – void aboutToClose () – void bytesWritten ( qint64 bytes ) – void readChannelFinished () – void readyRead () 判断函数: – bool atEnd () const – qint64 bytesAvailable () const – qint64 bytesToWrite () const – bool canReadLine () const 同步操作函数: – bool waitForBytesWritten ( int msecs ) – bool waitForReadyRead ( int msecs )

图形界面编程的几种实现方式

图形界面编程的几种实现方式

图形界⾯编程的⼏种实现⽅式1.C++C++以其强⼤的运⾏效率和更接近底层的优势成为使⽤率最⾼的语⾔之⼀。

C++本⾝不包含专门⽤于写图形界⾯的库。

⽤C++写图形界⾯主要有三种⽅式:⼀是调⽤绘图函数直接绘制,即所谓的Win32 API实现⽅式。

这种⽅法⽐较底层,也⼗分复杂,编写难度⼤、效率低,因此应⽤很少。

⼆是调⽤第三⽅的图形界⾯类库实现。

常⽤的类库主要有两种:MFC和Qt。

①MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司实现的⼀个C++类库,封装了⼤量的Windows API函数。

这种技术运⾏效率⾼,⽤的⼈也很多;但是⽐较古⽼,界⾯不太美观,⽽且代码⽐较难调试。

②Qt是⼀个由奇趣科技开发的跨平台C++图形⽤户界⾯应⽤程序开发框架。

⽀持跨平台特性,是很多Linux程序员的⾸选。

Qt相⽐于MFC更加灵活,也⽐MFC更容易。

究其原因,在于Qt把⾃⾝的实现机制隐藏得很深,相⽐于MFC,初学者可能更不容易理解其中的机制。

三是与微软.NET平台结合,即所谓的C++/CLI。

使⽤C++/CLI编写图形界⾯,可以在Visual Studio中⽤“拖控件”的可视化⽅式实现(这个后⾯还会提到)。

但值得⼀提的是,.NET平台并不是专门针对C++开发的,C++/CLI的出现只是为了使习惯于C++的程序员进⾏.NET开发,因此从这个⾓度讲,如果使⽤.NET开发图形界⾯程序,专门针对.NET平台开发的C#是⽐C++/CLI更优先的选择。

此外,采⽤C++/CLI的程序将带有.NET的特性,如只能在安装有.NET Framework的Windows平台上运⾏等。

这是其相对于Qt的劣势。

2.C#C#是微软公司发布的⼀种⾯向对象的、运⾏于.NET Framework之上的⾼级程序设计语⾔。

它在继承C和C++强⼤功能的同时去掉了⼀些它们的复杂特性,综合了VB简单的可视化操作和C++的⾼运⾏效率,以其强⼤的操作能⼒、优雅的语法风格、创新的语⾔特性和便捷的⾯向组件编程的⽀持成为.NET开发的⾸选语⾔。

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课堂作业
复习面向对象程序设计的基本概念并对以
下名词进行解释:

类、对象、封装 属性、方法、构造函数 函数重载(Function Overloading) 继承 虚函数(Virtual Function)

Microsoft .NET 程序开发技术
Microsoft .NET 程序开发技术

.NET中将各种系统功能调用封装为一个庞大的面向对象 的类库-CTS公用类别系统(Common Type System) CTS采用类似Java的Namespace(命名空间)的层次式 机制来组织整个类库 根据所编写应用程序的类别不同,所调用的类库也不相同 编写本课程中的Windows Forms桌面应用程序主要用到 CTS中三个命名空间下的系统类:
(1985-2000) (1993-2002) (1992-2004) (1994-2001) (1992-2001) (1996-?) (非主流) (2001-?) (2001-?)
本课程主要内容
Windows平台可视化程序设计技术:介绍
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
使用C#语言在.NET环境下调用Windows Forms相关组件,开发基于Windows操作系 统下的桌面应用程序的方法及工具。
Windows平台应用程序开发技术
C
+ C++ + Delphi + C++ + Basic + Java + ASM + C# + Basic +
Windows SDK MFC OWL/VCL OWL/VCL Runtime Swing LIB .NET .NET
第一章 Windows可视化 程序设计方法
付勇智 fuyongzhi@ 西南林学院 基础部 数理教研室
可视化程序设计概念
应用程序的类别: 控制台应用程序(Console App):传统的字符 环境应用程序,用户通过键盘和显示器文字输出 交互(总体过时)(STDIO) 桌面应用程序(Desktop App):程序主要以窗 体、按钮、菜单、对话框、滚动条等组成,用户 通过鼠标、键盘进行所见即所得的方式与系统交 互(桌面应用主流)(SDK、OWL、MFC、WinForm) Web应用程序(Web App):用户通过浏览器 (IE、Firefox)访问网页的方式同远端服务器进 行交互(网络应用主流)(、JSP/Serverlet、PHP) 多媒体应用程序(Multimedia App):用户通过 视频、音频的方式,更加直观的同系统交互(电脑

课程目的
介绍Windows桌面应用程序的开发方法及
工具 为本专业学生今后从事软件开发工作铺垫 一定基础 继续提高本专业学生程序设计能力 加深对Windows操作系统的理解
课程要求
出勤20%+实验报告80%=100% 本学期16次课,点名5次:


按时到课每次4分 课前书面请假3分 迟到5分钟内2分 迟到超过5分钟少于30分钟,1分 迟到超过30分钟及旷课,0分

游戏)(Directx、OpenGL)
窗口应用程序的开发方法
窗口应用程序的开发通常是在传统语言程
序设计方法的基础上,针对不同操作系统 扩展对应的窗口函数库来进行。 Windows App = Language + Function(SDK) 当前主流平台:

Windows Unix XWindow MacOS
参考书

《C# Primer中文版》 作者:Stanley Lippman 翻译:侯捷/陈硕 华中科技大学出版社 ISBN号:7-5609-3006-9
《框架设计(第2版): CLR Via C#》 作者:Jeffrey Richter 翻译:周靖/张杰良 清华大学出版社 ISBN号:7-5609-3006-9
Visual Studio .NET应用程序类型
控制台应用程序 Windows
Forms桌面应用程序 Web应用程序 XML Web Service网络服务 Windows Mobile智能设备应用程序
Microsoft .NET 程序开发技术


.NET的组成:CLR+CTS



VS中最高层的项目组织单位是:解决方案(Solution), 一个解决方案对应多个程序专项(Project)。解决方 案文件以.sln结尾。 专项(Project)是VS中的基本管理单元,是编译的主 体。VS中一个专项通常由单一语言编写的多个源程序 模块组成,编译后对应生成一个可执行程序(.exe)或 动态链接库模块(.dll)。C#的程序专项文件以.csproj 结尾,的专项以.vbproj结尾。 源程序文件(Code File)是程序员所编写的代码,在 C#中,源程序文件以.cs结尾,通常一个源程序文件对 应一个class的定义。

源程序文件的创建

右键点击专项,选择Add->Add New Item 选择Code File类型,并为所创建源程序文件命名
Hello World C#版

C语言版 #include <stdio.h> void main() { printf(“Hello World!\n”); }

C#版 using System; class HelloWorld { public static void Main() { Console.WriteLine(“H ello World!”); } }
Windows/VisualStudio/Framework 版本对应表
Visual Studio版本
Visual Studio .NET Visual Studio 2003 .NET
.NET Framework 版本
V1.0 V1.1
最低Windows版本
WindowsXP WindowsXP SP2
CLR公共语言运行时(Common Language Runtime): C#.NET、、VC++.NET Managed编写的程序经 过编译后所生成的.exe文件并不是底层CPU能够执行的机 器语言代码,而是一种中间语言-MSIL的代码格式(类 似Java中的ByteCode) MSIL的代码在执行前经过Just-In-Time即时编译转换成目 标平台的机器语言并执行,完成这以工作的就是CLR。 CLR实际就类似Java的虚拟机,在不同CPU结构的机器上 只要具备CLR,就能运行.NET程序,这样就实现了平台 的无关性。

要运行.NET程序,则需要有CRL和CTS,这两者的总体 就叫做Microsoft .NET Framework(.NET框架类库) Windows操作系统从Windows XP开始把.NET框架类库作 为操作系统的一个组成部分进行发布。 开发所使用的.NET框架类库版本必须和运行环境所装 Framework版本相同,高版本并不兼容低版本。 同一操作系统可以同时安装多个版本的.NET框架类库 Microsoft提供了一个简化的Framework版本,以支持智能 设备运用程序的开发,称为.NET Compact Framwork, 主要运行在Windows CE和Windows Mobile平台上

程序专项的创建

新建空白专项
• File->New->Project • Visual C# -> Windows -> Empty Project

添加对dll库文件的引用
• 右键点击专项之下的References,选择Add References • 按住Ctrl键,同时选中 System.dll,System.Drawing.dll,System.Windows.Froms.dll,并确认
Visual Studio .NET使用基础

解决方案的创建

方法1 (创建空解决方案)
• File->New->Project • Other Project Types -> Visual Studio Solutions -> Blank Solultion

方法2 (创建专项同时建立解决方案)

System 基本的系统对象,如字符串处理、数学函数等 System.Drawing 主要的图形处理函数 System.Windows.Forms 用户控件,如窗体、按钮、对话框

在编写程序的过程中,通常需要对以上三个命名空间及其 对应的动态链接库进行引用,具体方法稍后介绍
Microsoft .NET Framework
Hello World C# Windows版
using System; using System.Windows.Forms; class HelloWorldWin { public static void Main() { MessageBox.Show(“Hello World!”); } }
开发环境:Visual
Studio
教材
《Microsoft C# Windows程序设计》 (上下册) 作者:【美】Charles Petzold 翻译:天宏工作室 北京大学出版社 ISBN号:7-301-05140-9

注:本书目前在昆明各大书店较难 买到,大家可根据各自情况选择使 用英文电子版,或在当当网、互动 出版网等网站购买中文印刷版
Visual Studio 2005 .NET
Visual Studio 2008 .NET Visual Studio 2010 .NET
V2.0
V3.5 V4.0
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