影视特效制作课程标准
影视特效AE》课程标准
影视特效AE》课程标准影视特效After Effects》是动漫制作技术和视觉传播设计与制作专业的核心课程,学生需要研究After Effects基本操作、层与蒙版的制作方法和应用、关键帧动画的制作方法和应用、各类特效的制作方法和应用等内容。
本课程的目标是让学生掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频后期特效工作打下坚实的基础。
同时,本课程也逐步培养学生团队合作能力和创新能力。
本课程的总目标是让学生熟练掌握After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频编辑、后期特效等工作奠定坚实的基础。
分目标包括了知识目标和能力目标,学生需要了解After Effects的特点及界面、影视视频特效制作的原理、掌握各种特效的制作方法和应用等。
同时,学生还需要具备团队协作能力和创新能力,掌握后期合成和特效处理能力,以及视频编辑能力。
除了技术能力,本课程还注重学生的情感态度与价值观目标。
学生需要具备良好的政治素养、道德品质和法律意识,以及正确的就业观和创业意识。
同时,学生还需要具有良好的心理素质和健康的体魄。
总之,《影视特效After Effects》是一门重要的课程,可以为学生在影视特效类行业领域进一步发展打下良好基础。
精心编制电子教案:我们会精心编写PowerPoint课件和2课时的随堂教案,组织内容,图文并茂,提纲挈领,以便于学生理解和自学,也方便老师的讲授。
能力培养方案:我们的教学方法将有助于学生理解教学内容,激发学生的研究热情,提高自己的影视后期特效制作能力,并鼓励他们有所创新并取得实效。
考核方法与评定:请参见本课程考核方案。
教材建设、选用及参考书:我们建议选用机械工业出版社、___主编的《After Effects CS4中文版基础与实例教程》作为教材。
该教材以实际应用为主线,采用“项目教学法”的教学模式,由设计软件教师协会___组织编写。
《影视特效制作(After-Effects)》课程标准
《影视特效制作(After Effects)》课程标准一、课程概述(一)制定依据本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《影视特效制作(After Effects)》课程教学目标要求而制定。
用于指导其课程教学与课程建设。
(二)课程的性质与地位本课程是高等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。
本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。
(三)课程设计思路影视特效制作(After Effects)是一门理论与实践相结合的专业核心课程,兼顾技术与艺术的课程。
能熟练地运用After Effects(简称AE)制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。
其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。
大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以由影视特技特效为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
在教学过程教学中,学生始终保持较高的学习热情并能不断改善作品效果,大胆提出自己想法,逐渐将创意表达至作品中。
《AE》课程标准(东改终版)-2
《AE》课程标准(东改终版)-2《AE影视特效高级制作》课程标准课程名称:AE影视特效高级制作适用专业:计算机应用一、前言后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。
随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。
After Effect s是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。
属于层类型后期软件。
1.课程性质和任务课程性质:1、本课程适应多媒体设计与制作专业。
2、本课程属于选修课。
课程任务:1、本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。
掌握不同素材的导入、编辑与管理。
培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。
2、培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。
3、学时计划:60课时2.设计思路本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE4.课程难点与重点课程重点1、了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。
2、能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。
3、理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。
课程难点培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。
5.课程特色结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。
使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。
1、突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。
《影视特效制作》教学大纲
《影视特效制作》教学大纲课程编码:0811102303课程名称:影视特效制作学时/学分:48/3关联课程:先修课程(动画概论、影视原理、动画视听语言)后习课程(影视剪辑制作、二维动画短片创作、三维动画短片创作)适用专业:动画专业开课教研室:动画教研室课程类别与性质:专业课程、限选一、课时分配与考核权重按照学校的整体要求,基于对教学目标及基本知识、基本技能、基本素养的分析,本课程的内容依据高等学校动画专业教育的培养目标以及毕业生基本要求和培养方案,选定After Effects 入门知识、图层的应用、渲染输出等11部分内容,共48学时,3学分。
要求教师在授课过程中围绕课内教与学、课外导与做、线上线下紧密结合等环节,推进考评方式改革,重视过程性评价,突出基于能力的非标准化答案考试。
基于该教学考核评价思路,本课程主要以课程论文、设计作品等方式对学生进行考核评价,其中设计作品占评价权重的70%,在线测试等过程性评价占评价权重的30%。
课时分配与考核权重一览表二、课程资源库1.参考书:[1]精鹰传媒.《After Effects印象影视后期特效插件高级技法精解》. 人民邮电出版社.2017.[2]新视角文化行.《After Effects CC影视后期特效制作完美风暴》. 人民邮电出版社. 2014.[3]张天骐.《After Effects影视合成与特效火星风暴(第3版)》. 人民邮电出版社. 2014.[4]王青、史艳艳.《After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹》. 清华大学出版社.2016.[5]铁钟.《After Effects CC高手成长之路》. 清华大学出版社.2014.[6]铁钟.《突破平面After Effects CC2015特效设计与制作》. 清华大学出版社.2016.2.期刊:[1]《影视制作》[2]《现代电影技术》[3]《北京电影学报》[4]《电影世界》[5]《世界电影》[6]《电影艺术》[7]《大众电影》[8]《电影创作》[9]《电影新作》[10][美]《美国电影摄影师》[11][法]《电影手册》[12][英]《SciFi Now》三、教学内容及教学基本要求第1学时概述1.课前准备:(1)明确课程地位和课程属性,认真分析教学对象特征,熟悉课程教学大纲,细化教学目标,对课程讲授进行精细化设计。
《影视动画特效》课程标准
《影视动画特效(A.E制作)》课程标准一、课程说明二、课程定位影视特效制作从制作技术上来说与舞美、道具一样都是为了营造电影动漫的视觉造型服务的,它的历史是与电影动漫同步的。
但在以往的电影动漫史上它只作为一种表现元素起辅助作用。
而在近些年来,伴随着数字制作技术的发展,数字电影特技呈现出的营造现实和再现奇观的表现能力,为电影特技提供了一个大显身手的舞台。
三、设计思路通过对本课程的学习,可以使学生掌握基本的录音和混音合成,以及影视动画特效制作方法,为动漫专业学生开辟了一条新的发展方向,同时也为他们就职拓宽了道路,使他们既能够胜任平面设计师、3D设计师等工作岗位外,又可担当录音师、剪辑师以及特效制作师等媒体工作。
四、课程培养目标完成本课程学习后能够获得的理论知识、专业能力、方法能力、社会能力1、专业能力(1)了解影视动画特效基础知识;(2)了解影视特效软件基础;(3)掌握各种数据压缩方法和输出方法。
2.方法能力(1)结合数码摄影、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件的特技效果;(2)初步掌握影视动画合成技巧;(3)能够运用AE制作片头动画特效;(4)能够运用AE制作产品广告动画特效;(5)能够运用AE进行角色动画制作。
3.社会能力(1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识;(2)具有胜任设计工作良好的业务素质和身心素质;(3)具有运用所学知识分析和解决问题的能力;(4)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。
五、课程内容、要求及教学设计(一)课程整体设计(二)课程学习单元内容与要求六、课程考核与评价本课程考核分为平时成绩和期末成绩两个部分,分别占总评成绩的50%。
列表如下:(1)平时成绩包括:出勤、平时作业、实践操作出勤占总成绩10%。
迟到、早退一次扣1分,缺勤一次扣5分。
正常请假不扣分。
平时作业占总成绩20%,共计5次。
五次作业每次20分计算。
作业成绩等级分A、B、C、D四类。
视频特效编辑课程标准
视频特效编辑课程标准
1. 课程概述
本课程旨在培养学员掌握视频特效编辑的基本技能和理论知识。
通过研究该课程,学员将能够独立完成视频特效编辑工作,并且能
够应用所学知识解决实际问题。
2. 课程目标
- 掌握视频特效编辑的基本概念和原理
- 学会使用常见的视频特效编辑软件和工具
- 熟练掌握视频特效编辑的常用技巧和方法
- 能够应用视频特效编辑知识解决实际问题
3. 课程内容
3.1 视频特效编辑基础知识
- 视频特效编辑的定义和作用
- 各种视频特效的分类和特点
- 视频特效编辑软件和工具的介绍
3.2 视频特效编辑技巧
- 视频特效的添加和调整
- 转场效果的运用
- 特效音乐的配合
3.3 视频特效编辑实践
- 视频特效编辑案例分析
- 实际项目的特效编辑
- 与其他编辑工作的协调和合作
4. 研究方法和评估方式
- 课堂教学结合实践操作
- 项目实践和作业完成
- 课程评估和综合考核
5. 研究资源
- 课程教材和参考书籍
- 视频特效编辑软件和工具的研究资料- 线上资源和教学视频
6. 课程收益
通过研究视频特效编辑课程,学员将具备以下能力和收益:
- 熟练运用视频特效编辑软件和工具,提升工作效率
- 能够根据需求制作出符合要求的视频特效
- 在职场上具备竞争力,扩展职业发展的可能性
请注意,以上内容仅为示范,具体课程标准和内容可根据实际需求进行调整和制定。
《影视特效AE》课程标准
《影视特效 After Effects》课程标准适用学制、专业:三年学制,动漫制作技术、视觉传播设计与制作专业课程编号: XXXXXX学分数:3一、课程性质《影视特效After Effects》是动漫制作技术、视觉传播设计与制作专业的核心课程,是学生专业能力的重要组成部分。
课程内容包括:After Effects基本操作、层与蒙版的制作方法和应用、关键帧动画的制作方法和应用、各类特效的制作方法和应用等。
课程的基本任务是:使学生熟练After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频后期特效工作打下坚实的基础。
同时,结合本课程专业技术性的特点,逐步培养学生团队合作能力和创新能力。
二、课程目标(一)课程总目标通过本课程的学习,使学生熟练After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频编辑、后期特效等工作奠定坚实的基础,为学生将来在影视特效类行业领域进一步发展打下良好基础。
(二)课程分目标1.知识目标(1)了解After Effects的特点及界面。
(2)了解影视视频特效制作的原理。
(3)掌握逐粒子动画的制作方法和应用。
(4)掌握 AE常见特效的制作方法和应用。
(5)掌握色彩校正与抠像处理。
(6)掌握扭曲与生成特效。
(7)艺术类特效的制作方法和应用。
(8)层与蒙版的制作方法和应用。
(9)关键帧动画的制作方法和应用。
(10)作品的渲染和输出。
2.能力目标( 1)让学生能够了解现代动画设计与制作的发展趋势。
( 2)让学生能够熟悉After Effects软件的操作应用。
(3)让学生能够掌握片头的设计及制作。
(4)让学生能够独立设计并制作简单特效。
(6)让学生能够与客户进行沟通,制定满足客户需求策划方案。
(7)让学生能够在动漫企业动画片制作团队中承担基础性的工作。
(8)让学生能够具有团队协作能力和创新能力。
影视特效与合成(After Effect) 课程标准
《影视特效与合成(After Effect)》课程标准课程编码:开课单位:计划学时: 80考核类型:考试适用专业:数字媒体应用技术目录一、课程定位 (1)二、课程目标 (1)三、课程教学内容及学时分配 (2)四、考核内容及方法 (3)五、实施建议 (4)六、其他必要说明 (4)一、课程定位《影视特效与合成(After Effect)》课程为信息工程系数字媒体应用技术专业核心课程。
本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。
与前导、后续课程关系二、课程目标(一)总体目标能够利用AE软件提供的合成技术对素材进行加工处理,制作宣传片、影视片头、MTV等有动感的适合在光盘/网络传播、展示的各类视频作品。
(二)具体目标1、能力目标能够熟练地运用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作;养成良好的影视后期编辑习惯,能够灵活运用After Effects制作影视后期特技效果。
2、知识目标掌握影视制作中数字合成的基本概念、基本原理;掌握利用数字合成技术进行影视后期特效制作的基本技能;掌握利用数字合成及其他相关技术进行影视片头、影视特效、影视动画等创作的综合能力。
3、素质目标热爱影视制作艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神;具有较好的团队合作精神,严于律已,宽以待人,善于交流沟通;自学能力强,紧跟技术发展的最新动态,对工作中遇到的挫折和困难不畏惧,能够主动寻求解决总是的方法。
三、课程教学内容及学时分配课程结构、主要内容与学时分配表四、考核内容及方法考核方式考核框架(与教学内容一致)考核标准(与教学目标一致)项目(综合)实训考核标准五、实施建议(一)推荐教材:(1)After Effects 影视创意特效220例.买桂英等编著.机械工业出版社.2013年参考书目:(1)After Effects CC创意之美案例教程.王红卫等编著.机械工业出版社.2015年(二)课程资源的开发与利用1、根据课程目标、学生实际以及本课程的理论性和实践等特点,本课程的教学应该建设由文字教材、多媒体课件等多种媒体教学资源为一体的配套教材,全套教材各司其职,以文字教材为中心,多媒体教学课件为副,共同完成教学任务,达成教学目标。
《影视特效AE》课程标准
《影视特效After Effects》课程标准适用学制、专业:三年学制,动漫制作技术、视觉传播设计与制作专业课程编号:XXXXXX学分数: 3一、课程性质《影视特效After Effects》是动漫制作技术、视觉传播设计与制作专业的核心课程,是学生专业能力的重要组成部分。
课程内容包括:After Effects基本操作、层与蒙版的制作方法和应用、关键帧动画的制作方法和应用、各类特效的制作方法和应用等.课程的基本任务是:使学生熟练After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频后期特效工作打下坚实的基础。
同时,结合本课程专业技术性的特点,逐步培养学生团队合作能力和创新能力.二、课程目标(一)课程总目标通过本课程的学习,使学生熟练After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频编辑、后期特效等工作奠定坚实的基础,为学生将来在影视特效类行业领域进一步发展打下良好基础。
(二)课程分目标1.知识目标(1)了解After Effects的特点及界面。
(2)了解影视视频特效制作的原理。
(3)掌握逐粒子动画的制作方法和应用。
(4)掌握AE常见特效的制作方法和应用。
(5)掌握色彩校正与抠像处理。
(6)掌握扭曲与生成特效.(7)艺术类特效的制作方法和应用。
(8)层与蒙版的制作方法和应用。
(9)关键帧动画的制作方法和应用。
(10)作品的渲染和输出。
2。
能力目标(1)让学生能够了解现代动画设计与制作的发展趋势。
(2)让学生能够熟悉After Effects软件的操作应用。
(3)让学生能够掌握片头的设计及制作.(4)让学生能够独立设计并制作简单特效。
(5)让学生能够独立设计并制作复杂特效.(6)让学生能够与客户进行沟通,制定满足客户需求策划方案。
(7)让学生能够在动漫企业动画片制作团队中承担基础性的工作。
《影视特技》课程标准
《影视特技》课程标准一、课程描述(一)课程定位《影视特技》是数字媒体应用技术专业班的一门核心课程。
通过本课程的学习,使学生深入的了解了影视特技合成制作的理论和制作技巧,也让学生掌握影视特技制作基础知识、层和遮罩的应用、滤镜特效应用以及综合实例等,采取任务驱动、案例教学,研究性学习等方法,有效地调动起学生的积极性,激发学生的学习兴趣,培养学生的探索精神,提高学生的动手能力,发展学生的创新思维。
根据教学内容合理安排教学案例的大小、顺序,使得案例任务之间是相互关联、循序渐进的,便于学生对所学知识有一个系统的理解和认识。
通过课程中的典型知识点任务的学习活动过程,突出学生的实际操作技能训练,加强利用理论知识分析问题、解决问题的综合能力,注重培养学生可持续的专业能力、方法能力、社会能力,并培养学生处理计算机软硬件的动手操作能力。
最终通过校企双方的量化考核,为企业提供合格的、熟练完成岗位工作任务的影视特技合成高素质技能人才。
(二)课程性质1.本课程属于大专数字媒体应用技术专业的一门核心课程,整个课程以“项目导向、任务驱动、教学做一体化模式”的教学理念进行设计。
2.本门课程《数字影视后期合成项目教程》,是学生就业的必备技能之一。
(三)课程作用本课程任务是使学生深入的了解了影视特技合成制作的理论和制作技巧,也让学生掌握影视特技制作基础知识、层和遮罩的应用、滤镜特效应用以及综合实例等,采取任务驱动、案例教学,研究性学习等方法,有效地调动起学生的积极性,激发学生的学习兴趣,培养学生的探索精神,提高学生的动手能力,发展学生的创新思维。
通过本课程的学习,能提升学生的专业能力和社会能力,实现学与用的结合。
一方面通过实践技能训练,激发学生的学习兴趣,培养学生的学习积极性,专业能力也得到提高;另一方面通过工学结合的学习,培养学生的计算机操作能力,为他们在以后的工作中顺利适应职业岗位打下基础。
二、课程目标1、总体目标本课程着重介绍影视节目制作特技操作知识,通过学习这门课程使学生系统掌握影视特技制作的基础知识,设计概念;熟悉影视制作片头、片尾及特效设计的工作流程、创作技术方法。
影视特效制作课程标准
影视特效制作课程标准一、课程概述2.课程性质(单一选项):必修课/专业选修课/公共选修课3.课程类别(单一选项):通识课程/专业基础课程/专业核心课程/创客课程/个性拓展课程二、课程的地位与作用本课程是数字媒体技术专业核心课程、专业必修课程。
通过案例化教学和项目化教学方式,采取案例模拟,项目实战方法,培养学生学习能力、沟通能力、创新能力。
注:此处含前置后续课程说明三、课程目标总体目标本次课程主要是学习视频剪辑,视频特效处理技巧,通过本次课程学习,学生可以进行视频的剪辑,字幕制作以及影视后期特效的制作。
通过本次课程学习,学生具备学习能力、沟通能力、团队合作能力和创新能力。
注:完成本课程学习后能够获得的能力、经验及知识。
主要围绕课程所要实现的目标,采用概括的语言来表述“能运用…,完成…”,体现课程思政的要求,且这些能力是可测量和可展示的。
具体应从下述3个方面展开表述:1.知识目标:是指通过该门课程的学习,学生在职业中(与专业对应)应掌握的与专业技术相关的职业活动知识。
2.能力目标:是指通过该门课程的学习,学生在职业中(与专业对应)应具有的“思辨”、“应变”等能力,应达到的“会学习”、“会工作”等职业能力。
3.素质目标:是指通过该门课程的学习,学生在职业中(与专业对应)应达到的适应社会的必备能力。
如:沟通和协调能力,协作精神,心理素质、诚信品格、社会责任感,工作态度等。
课程学习目标的表述要体现能力导向、学生主体、项目载体、素质训练、理实一体化,需列举出显性的目标。
在教学过程中,通过对学生情感的引导,学习策略和方法的交流,知识和技能的指导培养,提高学生学习《影视特效制作》课程的兴趣,关心当下影视特效技术的发展,培养学生学习能力,创新意识和团队意识,并树立正确的人生观、科学观,养成认真负责的态度和严谨细致的作风,全面提高学生的综合素质,使之具有可持续发展的能力。
1、素质目标学生具备沟通能力、学习能力和创新能力◆学习能力◆沟通能力◆团队合作能力◆创新能力2、知识目标音频视频的剪辑、视频特效处理、遮罩和抠图技巧、字幕制作、视频输出。
《影视动画特效制作》课程标准
《影视动画特效製作》课程标準1.课程定位影视动画特效製作,从製作技术上来说与舞美、道具一样都是为了营造电影动漫的视觉造型服务的,它的历史是与电影动漫同步的。
但在以往的电影动漫史上它只作为一种表现元素起辅助作用。
而近些年来,伴随着数字製作技术的发展,数字电影绝技所呈现出的营造现实和再现奇观的表现力量,为电影绝技供应了一个大显身手的舞台。
《影视动画特效》课程是我院三年制多技术专业和软体学院二年制动漫专业的核心专业课程。
同时,是获得权威“adobe中国认证设计师--影视后期”证书的必修课程,也是获取“全国资讯化工程师岗位技能证书”的重要课程之一。
通过对本课程的学习,可以使学生把握根本的录音和混音合成技术,以及影视动画特效製作方法(包括声音特效、特效以及3d 特效等),为多专业和动漫专业学生开闢了一条新的发展方向,同时也为他们就职拓宽了道路,使他们既能够胜任平面设计师、3d设计师等工作岗位外,又可以担当起录音师、剪辑师以及特效製作师等相关工作。
该课程以《计算机文化基础》、《平面设计基础》、《图形影象应用技术》课程为前续课程,其后续课程为《网页设计》、《多开发与应用》等。
2.工作任务和课程目标。
2.1工作任务本课程是关于adobe after efferts软体特效製作操作的学习。
该课程工作任务及职业力量分析如表1所示。
表1 工作任务与职业力量分析表2.2课程目标本课程是在学生学习过颜色学、影视鉴赏、photoshop、3dmax、audition 和premiere等专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。
通过本课程的教学,要求学生系统学习adobe after efferts软体的影视特效製作方法,并採用一系列的例项来学习和把握影视动画特效製作方法。
本课程的教学目标为:2.2.1 知识目标(1)了解影视动画特效基础知识;(2)了解影视特效软体基础;(3)把握2d、3d影像合成技术;(4)把握after efferts软体的影视片头动画製作方法;(5)把握after efferts软体的动画特效製作方法。
影视合成宇特效课程设计
影视合成宇特效课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解影视合成与特效的基本概念,掌握相关的专业术语。
2. 学生能够掌握影视合成与特效的基本制作流程,了解不同类型特效的适用场景。
3. 学生能够描述并分析影视作品中合成与特效技术的具体应用案例。
技能目标:1. 学生能够运用图像编辑软件进行基础图像合成,创造简单的视觉效果。
2. 学生能够使用视频编辑软件添加基本特效,完成简单的视频特效制作。
3. 学生能够通过小组合作,设计并制作一个包含合成与特效元素的短片,展示其技术应用。
情感态度价值观目标:1. 学生能够培养对影视合成与特效制作的兴趣和热情,提高对影视艺术的欣赏能力。
2. 学生在学习过程中发展批判性思维,学会评价影视作品中特效的质量与应用水平。
3. 学生通过团队协作,增强沟通与表达的能力,培养合作精神和责任感。
课程性质分析:本课程为高年级影视制作相关专业的实践性课程,旨在通过理论与实践相结合的方式,提高学生对影视合成与特效技术的理解和应用能力。
学生特点分析:高年级学生对影视制作有初步的认识,具备一定的软件操作能力和审美基础,需要通过系统学习,提升专业技能。
教学要求:1. 理论与实践相结合,注重学生动手能力的培养。
2. 创设情境,激发学生的创造力和想象力。
3. 强化团队合作,提升学生的沟通与协作能力。
二、教学内容1. 影视合成与特效基础知识- 合成与特效的定义与分类- 影视作品中特效的应用案例分析2. 影视合成技术- 图像合成原理与技巧- 视频合成技术及其应用3. 常见影视特效制作- 视觉特效制作流程- 基本特效技法(如:颜色校正、动态追踪、绿幕抠像等)4. 教学软件操作- 图像编辑软件(如:Photoshop)- 视频编辑软件(如:Adobe Premiere、After Effects)5. 实践项目与案例分析- 短片制作:分组进行短片项目实践,涵盖合成与特效技术应用- 案例分析:分析优秀影视作品中的合成与特效制作技巧教学内容安排与进度:第1-2周:影视合成与特效基础知识学习,分析应用案例第3-4周:图像与视频合成技术学习,软件操作技巧讲解第5-6周:常见影视特效制作方法学习,实践操作练习第7-8周:实践项目制作,小组合作完成短片特效制作第9-10周:作品展示与评价,总结与反馈教材关联:本教学内容与教材中“影视合成与特效”章节紧密相关,涵盖了该章节的主要知识点和技能要求,为学生提供了系统性的学习路径。
浅析影视特效制作:AfterEffects应用课程标准
S KILLS教学探索82OCCUPATION2016 02浅析影视特效制作:After Effects应用课程标准文/李巧凤摘 要:利用计算机数字技术制作、提升或处理影视片原始画面的视觉效果,已成为影视片制作中的重要手段。
在影视片中,影视特效是指人为地创造出虚拟的场景,摄影师和导演者们利用这种特效避免让演员进行危险拍摄,同时也可以降低制作成本,并使影片中现场气氛更动人心弦。
本文针对中职生影视特效制作这门课程,探析其课程标准,阐述了课程内容与要求。
关键词:影视特效 课程标准 内容 要求 After Effects(简称AE)一、课程概述1.课程性质近年来,随着数字技术的发展,其为影视特技提供了大显身手的舞台。
影视特效制作是计算机动漫与游戏制作专业的核心专业课程。
通过该课程的学习,可以使学生掌握影视特效制作的基础知识,学会创建项目、导入和组织素材,掌握基本的合成技术以及影视特效制作方法(包括声音处理、视频特效制作以及三维特效等),为计算机动漫与游戏制作专业学生就业开辟了新的方向,拓宽了他们的就业道路,使他们可以在影视媒体方面有所发展,可以担当起音效师、影片剪辑以及特效处理等工作。
该课程以计算机应用基础、平面广告设计与制作、图形图像处理课程为前期课程,其后续课程为网页制作、3ds Max 三维动画制作、Maya 等。
2.设计思路本课程从职业技能人才的培养要求出发,以强化职业能力培养和职业素质提高为主线,针对媒体工作的实际岗位人员需求,精心设计课程内容。
表1 岗位工作任务和职业能力分析表工作岗位岗位工作任务职业能力剪辑师合成师特效师影视特效的使用技巧审美能力和分析能力3D 影视片头动画制作综合运用专业知识能力以及创造能力影视特效制作相关软件多种影视编辑处理软件的结合使用影视动画合成制作能对影视动画进行二维或三维的合成片头特效制作能运用专业知识进行影视片头特效制作产品宣传、视频合成等动画制作能运用专业知识对产品添加特效达到宣传效果根据表1,本课程明确了4个学习项目:影视片欣赏及综合运用能力和分析能力,三维动画制作能力,影视鉴赏能力和创意能力,影视后期制作特效。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
影视特效制作(After Effects )》课程标准一、课程概述(一)制定依据本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《影视特效制作(After Effects )》课程教学目标要求而制定。
用于指导其课程教学与课程建设。
(二)课程的性质与地位本课程是高等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。
本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects ,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。
(三)课程设计思路影视特效制作(After Effects )是一门理论与实践相结合的专业核心课程,兼顾技术与艺术的课程。
能熟练地运用After Effects(简称AE)制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。
其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。
大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以由影视特技特效为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
在教学过程教学中,学生始终保持较高的学习热情并能不断改善作品效果,大胆提出自己想法,逐渐将创意表达至作品中。
评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。
(四)课程内容选取的依据一是以就业为导向,瞄准影视后期后期制作人才市场需;二是为“栏目包装实训”和“新媒体策划与创意”职业能力课程奠定技术基础;三是按照项目选取课程内容和组织教学,不求学科体系的完整,强调课程内容的应用性和需求性。
将课程划分为六个学习情境。
把电视台精彩的节目片头、广告公司的视频广告作为课堂教学项目引入课程,加强岗位综合技能和技巧的训练,使学生能够操作熟练、举一反三。
1. 学习情境中的知识点与现实密切相关学习情境中的知识点必须与学生现实生活密切相关,以激发他们的学习兴趣2. 学习领域课程设计基于认知规律,从简单到复杂学习型的知识点,基于认知规律,从简单到复杂。
学习任务在包含前一个任务的基础上增加知识点,难度层层推进,有序实现教学目标。
3. 注重学生的可持续发展能力4. 课程结构是静态的,教学载体是动态的、开放的在确定课程内容时,各个载体包含的知识点是静态的,老师或学校可根据自己的情况选择合适的载体。
二、课程目标(一)总目标能够利用AE软件提供的合成技术对素材进行加工处理,制作宣传片、影视片头、MTV等有动感的适合在光盘/ 网络传播、展示的各类视频作品。
(二)分目标1. 知识目标(1)1、掌握影视制作中数字合成的基本概念、基本原理;(2)掌握利用数字合成技术进行影视后期特效制作的基本技能;(3)掌握利用数字合成及其他相关技术进行影视片头、影视特效、影视动画等创作的综合能力。
2. 学生专业能力目标(1)熟练地运用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作;(2)养成良好的影视后期编辑习惯,能够灵活运用After Effects 制作影视后期特技效果;(3)培养学生搜集资料、阅读资料和利用资料的能力;(4)培养学生的自学能力;(5)能够根据要求制作出用户满意的各类作品。
3. 方法能力和社会能力目标(1)热爱影视制作艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神;(2)具有较好的团队合作精神,严于律已,宽以待人,善于交流沟通;(3)自学能力强,紧跟技术发展的最新动态,对工作中遇到的挫折和困难不畏惧,能够主动寻求解决总是的方法;(4)社会责任心和环境保护;(5)具备良好的人文科学素养;(6)具有决策能力和执行能力;(7)利用网络、文献等获取信息的能力;(8)自我控制与管理能力;(9)制定工作计划的能力;(10)评估工作结果(自我、他人)的能力。
三、课程教学内容与学时安排四、教学实施(一)师资要求1. 从事本课程教学的专任教师,应具备以下相关知识、能力和资质:1 )具备艺术设计类专业大学本科以上学历(含本科),并接受过职业教育教学方法论的培训,具备高校教师资格2)从事实践教学的主讲教师要具备在影视企业实际参与开发产品的经历。
3)具备Photoshop 图形处理与合成作品制作方面的相关知识。
4)具备教学组织、管理及协调能力。
2. 从事本课程教学的兼职教师,应具备以下资质: 1)应具有一定的普通话基础,并掌握一定的教学、教育相关知识,在进行示范性教学时,能充分表达所教学的内容。
2)在影视企业从事3 年以上产品开发与设计的实践工作。
(二)教材及参考资料教材的编写要体现课程的性质、价值、基本理念、课程目标以及内容标准。
1. 打破传统的学科教材模式,以本课程标准为依据进行教材编写。
2. 校企联合编写教材,教材编写以校企合作、理实一体化培养高技能人才的要求为目标,注重能力本位的原则,力求突出“理论够用、重在实操”和“简单明了、方便实用”的特色,内容应具有较强的应用性和针对性,编写的目的主要是为了培养具有良好职业道德、具有一定理论知识、具有较强操作和实践能力、具有可持续发展能力的、为用人影视企业所欢迎的高技能非线性编辑人才。
3. 通过工作任务的需求,以够用为度为原则,设定能力目标,能力标准,引入高职学生所必需的理论知识,加强实际操作能力的训练。
4. 教材应图文并茂,提供大量的实际示例图,提高学生的学习兴趣和对于技术的理解与掌握。
5. 建议为教材配置专门的多媒体光盘,以满足教学的需要和学生的自学。
(四)教学方法改革教学方法,融“教学做”于一体。
打破传统的课堂讲授与实训教学分段实施的方式,而是在校内学生创新设计中心,边讲授、边训练。
学生在教中学,在学中做。
本课程授课内容分为两大部分,分别是基础理论知识部分和项目实做部分。
教师在基础理论知识讲授后,就将学生分为若干项目组,每一组指定一名团队负责人。
学生以团队设计的方式参与到项目的实做部分,通过项目实做的方式学习产品开发与创新的知识。
在这个过程中,教师巡回指导。
每一个项目设计完毕后,每个项目团队都要给其他人展示设计,并接受其他团队的问询。
项目团队的最终成绩由教师和其他项目团队共同打分决定,以此来提高学生的学习兴趣和参与乐趣。
(五)教学评价学生学习要教师评价和学习者互评相结合、过程评价和结果评价相结合、课内评价和课外评价相结合、理论评价和实践评价相结合、校内评价和校外评价相结合。
改革考核手段和方法,加强实践性教学环节的考核,可采用形成性评价和终结性评价相结合的考核方法。
1. 形成性评价形成性评价是教学的重要组成部分和推动因素。
形成性评价的任务是对学生日常学习过程中的表现、所取得的成绩以及所反映出的情感、态度、策略等方面的发展做出评价。
其目的是激励学生学习,帮助学生有效调控自己的学习过程,使学生获得成就感,增强自信心,培养合作精神。
形成性评价有利于学生从被动接受评价转变成为评价的主体和积极参与者。
为了使评价有机地融入教学过程,应建立开放、宽松的评价氛围,以测试和非测试的方式以及个人与小组结合的方式进行评价,鼓励学生与教师共同参与评价,实现评价主体的多元化。
形成性评价的形式可有多种,如课堂学习活动评比、学习效果自评、问卷调查、访谈、平时测验等。
形成性评价可采用描述性评价、等级评定或评分等评价记录方式。
无论何种方式,都应注意评价的正面鼓励和激励作用。
教师要根据评价结果与学生进行不同形式的交流,充分肯定学生的进步,鼓励学生自我反思、自我提高。
按照评价标准从“工作质量、工作速度、产品开发与创新设计基础知识、学习态度、社会行为、职业价值观” 等方面评价学生表现,重点关注以下方面:(1)正确理解AE特效设计本质,熟悉AE合成的流程。
(2)形成自己艺术设计的人文观、文化观、创造观与系统观。
(3)遵守纪律,有团队合作精神。
(4)能向小组成员介绍自己的设计资源、工作过程中的体会与改进设想。
(5)由学校主讲老师和企业兼职老师结合考勤情况、学习态度、学生作业、平时测验、特效设计技能竞赛、学生有关顶岗实习情况及考核情况,共同综合评定学生成绩。
(6)应注重对学生动手能力和在实践中分析问题、解决问题能力的考核,对在学习和应用上有创新的学生给予特别鼓励,综合评价学生的能力。
2. 终结性评价终结性评价(如期末考试等)是检测学生学习产品开发与创新设计知识程度的重要途径,也是反映教学效果、学校办学质量的重要指标之一。
终结性评价必须以考查学生产品开发与创新设计知识综合应用能力为目标,力争科学地、全面地考查学生在经过一段学习后所具有的产品开发与创新设计知识能力。
测试可以采取笔试、大作业、设计作品等形式,全面考查学生对知识的综合应用能力。
考核方式:考核标准:(六)课程资源开发与利用根据课程目标、学生实际以及本课程的理论性和实践等特点,本课程的教学应该建设由文字教材、多媒体课件等多种媒体教学资源为一体的配套教材,全套教材各司其职,以文字教材为中心,多媒体教学课件为副,共同完成教学任务,达成教学目标。
1. 常用课程资源的开发和利用幻灯片、投影仪、电子教案等,充分利用这些资源创设形象生动的工作情境,激发学生的学习,促进学生对知识的理解和掌握。
建议加强常用课程资源的开发,建立多媒体课程资源的数据库,努力实现跨学校多媒体资源的共享,以提高资源利用效率。
2. 积极开发和利用网络课程资源。
充分利用诸如电子书籍、电子期刊、数据库、数字图书馆、教育网站和电子论坛等网络信息资源,使教学媒体从单一媒体向多种媒体转变;使教学活动从信息的单向传递向双向交互转变;使学生从单独的学习向合作学习转变。
五、课程管理(一)课程教学团队课程负责人:吴智勇主讲教师:赵明友、陈言(二)责任1. 学科专业建设指导委员会把握课程发展方向。
2.教研室主任与课程负责人负责课程的整体建设、内容的调整、课程的持续发展。
3. 主讲教师负责课程的授课过程,主讲教师与实训教师负责课程的实训教学。
4. 课程负责人负责监督课程的实施。
六、其它说明1. 本课程适用于三年制艺术设计专业。