C语言程序设计 第3版 第3章 算法与流程图
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输入/输出框
处理框
流程图表示法一般包括三部分:
(1)表示相应操作的框; (2)带箭头的流程线; (3)框内外符
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2. 流程图
符号表示 简单实例
用流程图表示下面的分段函数。
2x 1 y 0
3x 1
x0 x0 x0
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3. 程序设计结构
顺序结构 选择结构 循环结构
(4)有零或多个输入:根据算法的不同,有的在实现过程中需要输入一些原始数据,而有 些算法可能不需要输入原始数据;
(5)有一个或多个输出:设计算法的最终目的是为了解决问题,为此,每个算法至少应有 一个输出结果,来反应问题的最终结果。
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2. 流程图
符号表示 简单实例
流程图常用的符号:
起止框
顺序结构 选择结构 循环结构
循环结构流程图:
某学生在操场上跑步,一共要跑四圈,每一圈 都要跨过障碍,请画出该算法的流程图。
不成立 条件? 成立
A
圈数≤4? 成立
跨障碍
不成立
执行过程:
先判断条件,如果条件成立,执行A,再循环判断条件, 否则,跳出循环。
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谢谢
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第3章 算法与流程图
提纲
1.算法定义及特征 2. 流程图表示法 3. 程序设计结构
1. 算法
算法定义 算法特征
定义:
现实生活中解决问题时,一般都要制订一个针对具体问题的步骤和方法,以此为据去实现目标。 将为了解决问题所制订的步骤、方法称为算法(Algorithm)。
计算下面的分段函数。
特征:
(1)有穷性:算法中所包含的步骤必须是有限的,不能无穷无止,应该在一个人所能接受 的合理时间段内产生结果;
(2)确定性:算法中的每一步所要实现的目标必须是明确无误的,不能有二义性;
(3)有效性:算法中的每一步如果被执行了,就必须被有效地执行。例如,有一步是计算 X除以Y的结果,如果Y为非0值,可有效执行,但如果Y为0值,则无法得到有效执行;
算法描述:
2x 1 y 0
3x 1
x0 x0 x0
(1)输入x的值;
(2)判断x是否大于0,若大于0,则y为2x-1, 然后转第5步;否则进行第3步;
(3)判断x是否等于0,若等于0,则y为0, 然后转第5步;否则进行第4步;
(4)y为3x+1;
(5)输出y的值后结束。
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1. 算法
算法定义 算法特征
顺序结构流程图:
A B
执行过程:
先执行A,再执行B。
求x的绝对值,请画出该算法的流程图 。
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输入x y=|x| 输出y
3. 程序设计结构
顺序结构 选择结构 循环结构
选择结构流程图:
成立 A
条件?
不成立 B
执行过程:
先判断条件,如果条件成立,执行A,否则,执行B。
C语言程序设计
3. 程序设计结构