Java--static关键字的

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Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。

实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。

static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。

1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

java static线程安全的写法

java static线程安全的写法

在Java中,static关键字被用于创建静态变量和静态方法,这些变量和方法属于类而不是实例。

我们也知道多线程编程中存在着线程安全的问题,而静态变量和静态方法在多线程环境中也可能存在线程安全问题。

那么,如何在Java中使用static来实现线程安全的写法呢?我们需要理解static的特性。

静态变量是类的属性,会被所有实例共享;静态方法是类的方法,可以直接通过类名调用,不需要创建实例。

在多线程环境中,如果多个线程同时访问某个类的静态变量或静态方法,就可能出现线程安全问题。

为了解决这个问题,我们可以采取以下几种方式来实现线程安全的静态写法。

第一种方式是使用synchronized关键字。

我们可以在静态方法上添加synchronized关键字,或者在访问静态变量的代码块中使用synchronized关键字来实现线程安全。

这样可以保证在同一时刻只有一个线程能够访问该方法或代码块,从而避免了多个线程同时访问静态变量或方法的情况。

第二种方式是使用Lock接口。

我们可以通过Lock接口及其实现类来实现对静态变量或方法的线程安全访问。

通过Lock接口提供的lock()和unlock()方法,我们可以手动控制对静态变量或方法的访问,从而保证线程安全。

第三种方式是使用Atomic包。

Java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作的类,比如AtomicInteger、AtomicLong等,这些类提供了线程安全的原子操作,可以用来替代普通的静态变量,从而实现线程安全的访问。

以上三种方式都可以实现对静态变量或方法的线程安全访问,不过在选择具体的实现方式时,需要根据具体的业务场景和性能需求来进行权衡。

使用synchronized关键字会带来一定的性能开销,而使用Atomic包则可以提高性能,但是需要注意原子性并非对所有场景都适用。

在Java中实现线程安全的静态写法,可以通过synchronized关键字、Lock接口和Atomic包等方式来实现。

static的作用和用法

static的作用和用法

static的作用和用法static是一种用于标识变量、函数、方法、类的关键字,其使用方式和作用有很多,可以根据不同的情况进行灵活的应用。

一、变量中的static1.1静态变量所谓静态变量,就是在程序运行之前就已经分配好了内存空间,并且在整个程序运行期间都保持不变。

静态变量一般使用static关键字进行定义,并且必须初始化,可以通过类名直接访问,也可以通过对象进行访问,但是对于静态变量修改是通过类名进行的。

静态变量的作用:1) 可以用于在多个对象之间共享数据。

2) 静态变量的值一般都是固定的,在编译时就已经分配好了内存空间,当该类的对象被创建时,不会再为静态变量分配内存空间,因此可以减少内存使用量。

3) 在一些数据量比较大的项目中,如果某个变量不需要变化,可以使用静态变量来提高程序的运行效率。

所谓静态常量,就是在程序中定义一个不可修改的常量变量。

不可修改之意是指一旦对该变量进行赋值操作之后,该变量的值就会被锁定,无法再次修改。

静态常量一般使用final关键字进行修饰,并且使用static修饰,一旦被创建就不能被再次修改,静态常量一般被声明在类中,外界可以通过访问常量名来获取常量值。

1) 可以用于一些常亮不变的场景,如π、e等。

2) 可以提高程序的安全性和代码的可维护性。

函数使用static修饰后,就可以将函数声明为静态函数。

静态函数一般只能够被同一文件中的其他函数调用,其作用域也只能在它所在的文件中,其他文件中不能使用,它与普通函数的区别在于,它没有this指针,也就是说,它与类的任何实例都没有关系,这样就可以节省很多内存空间。

1) 可以传递内部函数参数,使函数参数一直保持下去。

2) 可以定义不受类对象影响的公共服务函数。

3) 可以限制某些函数只能被同一个类中的函数调用,而对外隐藏。

定义为静态类的类,就可以使用该类中定义的静态成员变量和静态成员函数。

静态类可以在不创建实例的情况下进行访问,也可以定义内部的静态变量和方法,其作用就是提供一些全局的服务能力,而其数据成员和方法并不依赖于类的实例。

java static 修饰的方法

java static 修饰的方法

java static 修饰的方法Java中的static关键字可以用来修饰方法,被static修饰的方法称为静态方法,它与普通方法有所不同。

在本篇文章中,我们将深入探讨Java静态方法的特点、使用场景以及注意事项。

一、静态方法的特点1. 静态方法不依赖于对象,可以直接通过类名调用,无需实例化对象。

2. 静态方法中不能使用this和super关键字,因为this代表当前对象,而静态方法中没有当前对象。

3. 静态方法中不能访问非静态成员变量和非静态方法,因为非静态成员变量和非静态方法依赖于对象,而静态方法没有对象。

4. 静态方法中可以访问静态成员变量和静态方法,因为静态成员变量和静态方法不依赖于对象,可以直接通过类名访问。

二、静态方法的使用场景1. 工具类中的方法可以定义为静态方法,如Math类中的abs、sin、cos等方法,这些方法不依赖于具体对象,可以直接调用。

2. 在设计模式中,单例模式中getInstance()方法通常是静态方法,因为单例模式只需要一个实例对象,无需创建多个对象。

3. 在开发中,有时需要统计某些数据,可以定义静态方法来统计数据,如记录日志等。

三、静态方法的注意事项1. 静态方法中不能访问非静态成员变量和非静态方法,如果需要访问,可以通过创建对象来访问。

2. 静态方法中不应该修改非静态成员变量的值,因为静态方法不依赖于对象,如果修改了非静态成员变量的值,可能会导致其他对象的非静态成员变量值被修改。

3. 静态方法中可以修改静态成员变量的值,因为静态成员变量不依赖于对象,可以直接通过类名修改。

4. 静态方法中应该避免使用同步锁,因为同步锁依赖于对象,在静态方法中使用同步锁可能会导致死锁等问题。

四、静态方法的示例代码下面是一个简单的示例代码,演示了如何定义静态方法和调用静态方法。

```public class StaticMethodDemo {private static int count = 0;public static void increaseCount() {count++;}public static int getCount() {return count;}public static void main(String[] args) {StaticMethodDemo.increaseCount();StaticMethodDemo.increaseCount();System.out.println("count = " + StaticMethodDemo.getCount());}}```在上面的代码中,我们定义了一个静态方法increaseCount()和一个静态变量count,increaseCount()方法用于增加count的值,getCount()方法用于获取count的值。

static在类中的用法

static在类中的用法

static在类中的用法
在Java、C++等编程语言中,static是静态的意思,它可以修饰成员变量、成员方法以及代码块。

以下是static在类中的主要用法:
1. static成员变量:
- 静态成员变量在类加载时就已经存在,并且只被初始化一次。

- 静态成员变量独立于类的任何对象,所有对象共享同一个静态成员变量。

- 静态成员变量可以在类的外部直接访问,无需创建类对象。

2. static成员方法:
- 静态成员方法不依赖于对象,可以直接通过类名调用。

- 静态成员方法不能访问非静态成员变量和非静态方法,但可以访问静态成员变量和静态方法。

- 静态成员方法在类加载时就已经准备完成,无需创建对象。

3. static代码块:
- static代码块在类加载时自动执行,用于初始化静态成员变量或执行其他静态操作。

- static代码块只执行一次,除非手动修改静态变量或重新加载类。

总结:static在类中主要用于定义静态成员(变量、方法、代码块),这些静态成员在类加载时就已经存在,并独立于类的对象。

它们可以方便地在不创建对象的情况下进行访问和操作,提高了代码的可读性和可维护性。

static的五种用法

static的五种用法

static的五种用法
"static" 这个关键字在编程中有多种用法,具体用法取决于编程语言。

以下是"static" 关键字在许多编程语言中常见的五种用法:
1. 静态变量(Static Variables):
在函数内部声明的静态变量在程序执行期间保持其值不变。

它们在函数调用之间保持其值,而不像普通的局部变量那样在每次函数调用时重新初始化。

2. 静态方法(Static Methods):
在类中声明的静态方法是不需要实例化类就可以调用的方法。

它们通常用于执行与类相关的操作,而不是与实例相关的操作。

3. 静态类(Static Classes):
在一些编程语言中,可以声明静态类,这些类不能被实例化,且只能包含静态成员。

4. 静态成员变量(Static Member Variables):
在类中声明的静态成员变量是类的所有实例共享的变量。

它们的值对于所有实例都是相同的。

5. 静态导入(Static Imports):
在Java 中,可以使用静态导入来直接访问静态成员,而不需要使用类名来限定。

这样可以简化代码,使得静态成员的使用更加方便。

需要注意的是,不同的编程语言可能会对"static" 关键字有不同的用法和语义。

上述用法主要是针对一些常见的编程语言,比如C/C++、Java、C# 等。

在特定的编程语言中,"static" 关键字可能还有其他用法。

java中static的用法

java中static的用法

java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。

下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。

静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。

因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。

以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。

2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。

静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。

因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。

以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。

3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。

静态代码块只会在类加载时执行一次。

静态代码块通常用来初始化静态变量。

以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
但是在以下两种场景,不应该使用这种优化方式:
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:

java static 方法

java static 方法

java static 方法Java的static关键字被用来修饰方法和属性,其特性决定了它在程序设计中的重要性。

本文主要讨论static方法,以及其优点和如何使用它。

static方法是类方法,它属于一个特定的类,而不是实例。

一般情况下,普通方法只能在实例上使用,但是static方法却可以直接通过类名访问,而不需要实例。

static方法实质上是在一个类中嵌入的方法,专门用于定义一组逻辑,可以被所有实例共享,比如在Java中初始化所有的实例的属性,有助于避免重复的工作。

static方法的优点也很明显,首先,它可以节省资源。

一般情况下,普通方法只能在实例上使用,这将导致程序中的大量冗余代码,而static方法则只需要在类中定义一次,就可以被所有实例所共享,大大减少了代码的数量,也节省了系统资源。

其次,static方法可以更好地把握程序逻辑。

由于static方法属于类,而不是实例,相同的代码只需要在类中定义一次,即可在类中使用,从而可以更好地把握整个程序的逻辑,避免代码重复,以及更有效地对数据进行操作。

最后,static方法可以帮助程序开发人员提高开发效率。

static 方法可以被多个类所使用,而不需要考虑它们之间的关系,这样就可以节省大量的开发时间,比如在Java中已经有一组类型来进行处理集合,如ArrayList,LinkedList等,如果每次想要对集合进行处理,就需要对每个集合类进行编写相同的代码,而使用static方法,只需要在一个类中定义一次,即可被所有的集合类使用,从而大大提高了开发效率。

以上就是static方法的优势,它在简化代码,提高开发效率,把握程序逻辑等方面表现出强大的作用,但也必须注意它的使用,static方法可以在类中直接调用,但是不能用于访问类的实例属性,因此使用static方法的时候,一定要注意不要有实例属性被访问。

总之,static方法在程序设计中有着重要的作用,它可以节省资源,提高开发效率,把握程序逻辑等方面表现出强大的作用。

static的三种用法

static的三种用法

static的三种用法`static` 是C、C++、Java、C# 等编程语言中的关键字,在不同的语境中具有不同的用法。

以下是`static` 的三种主要用法:1. 静态变量(Static Variables):-在函数内部或在类中,使用`static` 关键字声明的变量称为静态变量。

静态变量的生命周期贯穿整个程序运行期间,而不仅仅是在声明它的作用域内。

-在C 语言中,静态变量在函数内的示例:```cvoid myFunction() {static int counter = 0; // 静态变量counter++;printf("Counter: %d\n", counter);}```-在C++ 类中,静态成员变量属于类而不是类的实例:```cppclass MyClass {public:static int staticVariable; // 静态成员变量};int MyClass::staticVariable = 0; // 静态成员变量的初始化int main() {MyClass::staticVariable++;return 0;}```2. 静态函数(Static Functions):-在C 和C++ 中,使用`static` 关键字声明的函数成为静态函数。

静态函数只能在声明它的文件中访问,不能被其他文件调用。

-在C 中:```c// 在同一文件中声明和定义静态函数static void myStaticFunction() {printf("This is a static function.\n");}```-在C++ 中:```cpp// 在类中声明静态函数class MyClass {public:static void staticFunction() {printf("This is a static function.\n");}};int main() {MyClass::staticFunction();return 0;}```3. 静态类成员(Static Class Members):-在C# 和Java 中,使用`static` 关键字声明的成员属于类而不是类的实例。

java static 代码块

java static 代码块

java static 代码块Java中的静态代码块是一种特殊的代码块,它在类被加载时执行,并且只执行一次。

静态代码块可以用来初始化静态变量、加载驱动程序等操作。

一、静态代码块的语法静态代码块使用关键字static和花括号{}来定义,如下所示:```static {// 静态代码块中的代码}```二、静态代码块的执行顺序在Java中,类的初始化顺序是按照从上到下的顺序进行的。

当一个类被加载时,它会先执行所有静态变量和静态初始化器(即静态代码块)的初始化,然后才会执行实例变量和实例初始化器(即构造函数)的初始化。

三、使用静态代码块进行变量初始化由于静态代码块只会执行一次,因此可以使用它来进行某些变量的初始化。

例如:```public class MyClass {public static int count;static {count = 0;}}```在上面的例子中,当MyClass类被加载时,count变量会被初始化为0。

四、使用静态代码块加载驱动程序在JDBC编程中,我们需要使用Class.forName()方法来加载数据库驱动程序。

这个方法必须在连接数据库之前调用。

因此,我们可以将它放在一个静态代码块中,如下所示:```public class Database {static {try {Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}}}```在上面的例子中,当Database类被加载时,静态代码块会自动执行,从而加载MySQL的JDBC驱动程序。

五、静态代码块与单例模式在单例模式中,我们需要保证只有一个实例对象被创建。

为了实现这个目标,在单例类中通常会定义一个私有的构造函数,并使用一个静态方法来获取该类的唯一实例。

例如:public class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}}```在上面的例子中,getInstance()方法是静态方法,它返回Singleton 类的唯一实例。

java静态的用法

java静态的用法

java静态的用法【Java静态的用法】在Java中,"静态"关键字用于声明静态成员变量和静态方法。

静态成员属于类本身,而不属于类的实例。

下面是静态成员和静态方法的几个常见用法:1. 静态成员变量(静态字段):静态成员变量是通过使用"static"关键字声明的,它在类的所有实例之间共享相同的值。

它可以在类的任何地方访问,包括静态方法内部。

静态成员变量通常用于存储与类相关的常量或共享的数据。

以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;// 其他代码...}```2. 静态方法:静态方法是通过使用"static"关键字声明的方法。

它可以在类的任何地方调用,而不需要创建类的实例。

静态方法通常用于执行与类相关的操作,而与类的实例无关。

以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...}```3. 使用静态成员和静态方法:静态成员可以直接使用类名来访问,而无需创建类的实例。

静态方法也可以直接调用,无需实例化对象。

以下是使用静态成员和静态方法的示例:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...public static void main(String[] args) {// 直接访问静态变量int value = MyClass.staticVariable;// 直接调用静态方法MyClass.staticMethod();}}```总结:静态成员和静态方法在Java中有广泛的应用。

java static修饰函数

java static修饰函数

java static修饰函数Java中的static修饰函数在Java编程语言中,static修饰函数是一种特殊的修饰方式,它用于声明一个静态函数,即可以在没有创建类的实例的情况下访问的函数。

在本文中,我们将讨论static修饰函数的特性、用法和适用场景。

一、静态函数的定义和特性静态函数是指在Java类中通过static关键字修饰的函数,它属于类本身,而不是类的具体实例。

以下是定义静态函数的格式:```修饰符 static 返回值类型函数名 (参数列表) {// 函数体}```静态函数的特性如下:1. 可以直接通过类名调用,而不需要实例化类对象;2. 静态函数只能访问类中的静态成员(包括静态变量和静态函数),不能直接访问非静态成员;3. 静态函数不能使用this关键字,因为this代表当前对象实例,而静态函数没有对象实例;4. 静态函数可以重载,即在同一个类中可以定义多个同名的静态函数,只要它们的参数列表不同即可。

二、静态函数的用法和场景1. 工具函数:静态函数常被用作工具函数,因为它们可以在没有创建对象实例的情况下直接调用。

比如Math类中的静态函数abs和sqrt,它们提供一些数学计算的功能。

2. 计数器变量:静态函数与静态变量的结合使用可以实现计数器的功能。

可以定义一个静态变量作为计数器,然后在静态函数中进行计数操作,实现对函数的调用次数进行统计。

3. 辅助函数:静态函数可以作为辅助函数用于初始化或清理资源等操作,比如在程序启动时调用静态函数进行初始化操作,或在程序结束时调用静态函数进行资源释放操作。

三、示例代码下面是一个简单的示例代码,展示了静态函数的用法:```javapublic class StaticDemo {private static int count;public static void incrementCount() {count++;}public static void main(String[] args) {incrementCount();System.out.println("Count: " + count);}}```在上述示例代码中,我们定义了一个静态函数incrementCount(),用于增加计数器变量count的值。

关键字static的作用是什么?

关键字static的作用是什么?

关键字static的作⽤是什么?static关键字主要两种作⽤:第⼀,为某特定数据类型或对象分配单⼀的存储空间,⽽与创建对象⽆关。

第⼆,希望某个⽅法或属性与类⽽不是对象关联在⼀起,也就是说,在不创建对象的情况下就可以通过类来直接调⽤⽅法或使⽤类的属性。

具体⽽⾔,static在Java语⾔中主要有四种使⽤情况:成员变量,成员⽅法,代码及内部类。

以下将本别对这4种情况进⾏介绍。

(1)static成员变量虽然Java语⾔中没有全局的概念,但可以通过static关键字来达到全局的效果。

Java类提供了两种类型的变量:⽤static关键字修饰的静态变量和没有static关键字的实例变量。

静态变量属于类,在内存中只有⼀个副本(所有实例都指向同⼀个内存地址),只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此,就可以被使⽤了。

对静态变量的引⽤有两种⽅式,分别为“类.静态变量”和“对象.静态变量”。

实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配空间,才能被使⽤,它在内存中存在多个副本。

只能⽤“对象.静态变量”的⽅式来引⽤。

静态变量只有⼀个,被类拥有,所有的对象都共享这个静态变量,⽽实例对象是与具体对象相关的。

需要注意与C++语⾔不同的是,在Java语⾔中,不能在⽅法体中定义static变量。

(2)static成员⽅法与变量类似,Java类同时提供了static⽅法与⾮static⽅法。

static是类的⽅法,不需要创建对象就可以被调⽤,⽽⾮static⽅法是对象的⽅法,只有对象被创建出来后才可以被使⽤。

static⽅法中不能使⽤this和super关键字,不能调⽤⾮static⽅法,只能访问所属类的静态成员变量和成员⽅法,因为当static关键字被调⽤时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也⽆法确定调⽤哪个对象的⽅法。

同理,static⽅法也不能访问⾮static类型的变量。

static的⼀个很重要的⽤途是实现单例模式。

java static 范型

java static 范型

java static 范型Java中的static关键字是用来修饰类的成员变量和成员方法的。

而泛型是Java中一种强大的类型参数化机制,它可以在编译期间检查类型安全性,并在运行时自动进行类型转换。

在Java中,我们可以使用static关键字来定义静态变量和静态方法。

静态变量属于类,而不是属于类的实例。

它可以在类的所有实例之间共享,只需要在类加载时进行初始化一次即可。

而静态方法也属于类,不属于类的实例,可以直接通过类名调用。

当我们使用static关键字修饰泛型时,可以在类中定义一个泛型类或者泛型方法,并且该泛型类或者泛型方法是与类的实例无关的。

在调用泛型类或者泛型方法时,可以指定具体的类型参数,从而实现对不同类型的数据进行操作。

下面我们来看一个使用static关键字修饰泛型的例子:```public class GenericClass<T> {private static T staticData;private T instanceData;public static T getStaticData() {return staticData;}public static void setStaticData(T data) {staticData = data;}public T getInstanceData() {return instanceData;}public void setInstanceData(T data) {instanceData = data;}public static <E> void staticGenericMethod(E data) {System.out.println("Static Generic Method: " + data);}public <E> void instanceGenericMethod(E data) {System.out.println("Instance Generic Method: " + data); }}```在上面的例子中,我们定义了一个泛型类GenericClass,其中包含一个静态成员变量staticData和一个实例成员变量instanceData。

java中static关键字的用法

java中static关键字的用法

java中static关键字的用法在Java中,`static`关键字是一种重要的修饰符,它用于定义静态成员变量、静态方法以及静态内部类等。

下面详细介绍`static`关键字的用法。

1. 静态成员变量静态成员变量是属于类本身,而不属于类的任何一个实例。

因此,静态成员变量也称为类变量。

它们在类中被声明,并且可以被类的所有实例共享。

静态成员变量在类中的声明方式是在变量前面加上`static`关键字。

例如:```javapublic class MyClass {static int staticVar;}```在这个例子中,`staticVar`是一个静态成员变量,它属于`MyClass`类本身,而不是类的任何实例。

2. 静态方法静态方法也是属于类本身,而不属于类的任何一个实例。

因此,静态方法可以在不创建类的实例的情况下调用。

静态方法在类中的声明方式是在方法前面加上`static`关键字。

例如:```javapublic class MyClass {static void staticMethod() {// method body}}```在这个例子中,`staticMethod`是一个静态方法,它属于`MyClass`类本身,而不是类的任何实例。

3. 静态内部类静态内部类是定义在另一个类的内部,并且不能访问外部类的非静态成员变量的内部类。

静态内部类在类中的声明方式是在类前面加上`static`关键字。

例如:```javapublic class OuterClass {static class InnerClass {// class body}}```在这个例子中,`InnerClass`是一个静态内部类,它不能访问外部类`OuterClass`的非静态成员变量。

class里面 static的作用

class里面 static的作用

class里面 static的作用static是Java中一个关键字,它可以用于修饰类的成员变量、成员方法和代码块。

在类中使用static修饰的成员具有以下特点:1.静态变量:使用static修饰的成员变量属于类本身,而不是类的每个实例。

即使没有创建对象,通过类名就可以访问和修改静态变量的值。

静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享,对一个对象进行修改会影响到其他对象。

它通常用于表示类似于常量的变量,如Math.PI。

2.静态方法:使用static修饰的成员方法属于类本身,而不是类的实例。

静态方法可以通过类名直接调用,不需要创建对象。

静态方法通常和静态变量配合使用,用于实现一些公共的功能方法,例如工具类中的常用方法。

3.静态代码块:使用static修饰的代码块称为静态代码块,它在类被加载时执行,并且只执行一次。

静态代码块通常用于初始化静态变量,或者加载一些静态资源。

静态成员的作用主要有以下几个方面:1.共享数据:静态成员不需要创建对象即可访问,所以它们适合用于存储需要被所有实例共享的数据。

例如,在多个对象中共享同一个计数器或者状态标志时,可以使用静态变量来表示。

2.简化访问:使用静态成员可以通过类名直接访问,不需要创建对象。

这样可以简化访问成员变量和调用方法的过程,提高代码的可读性和编写效率。

3.常驻内存:静态成员在类加载时被初始化,并且在整个程序运行期间都存在于内存中。

这样可以避免频繁的创建和销毁对象,提高程序的性能和反应速度。

4.避免重复初始化:静态成员只需要初始化一次,不会随着对象的创建而重复初始化。

这样可以避免多次加载相同的资源或进行相同的计算,节省时间和系统资源。

5.提高代码的模块化:使用静态成员可以将相关的变量和方法组织在一起,形成一个独立的模块。

这样可以提高代码的可维护性和复用性,便于团队协作和代码的扩展。

尽管静态成员有很多优点,但也需要谨慎使用,因为它们也存在一些限制和潜在的问题:1.共享数据的安全性:静态成员是被所有实例共享的,所以在多线程环境下需要考虑数据的安全性。

Java中static是什么?作用是什么?如何使用?——关键字static

Java中static是什么?作用是什么?如何使用?——关键字static

Java中static是什么?作⽤是什么?如何使⽤?——关键字static static概述静态的意思可以修饰的内容(1) 成员变量(2) 成员⽅法(3) 代码块修饰成员变量概述: static 修饰的成员变量称为静态变量类变量静态属性成员变量: 定义在类的成员位置的变量实例变量: 就是现在说的成员变量 ---> ⾮静态变量静态变量: 被static 修饰的实例变量 ----> 静态变量在实际的开发中不会特意的区分实例变量和静态变量,经常使⽤成员变量来默认表⽰实例变量语法:访问修饰符 static 数据类型变量名 = 变量值;static 访问修饰符数据类型变量名 = 变量值;特点:1. 被所有对象共享2. 可以使⽤类名.属性名访问3. 也可以通过对象的引⽤进⾏访问(不推荐)案例://案例1: 关于特点1public class Demo2 {public static void main(String[] args) {//创建两个对象 ---> test1 test2 是两个独⽴的对象每个对象中都有⾃⼰的 a bTest1 test1 = new Test1();Test1 test2 = new Test1();test1.a++;test1.b++;test1.c++;System.out.println(test1.a);//11System.out.println(test1.b);//21System.out.println(test1.c);//31System.out.println(test2.a);//10System.out.println(test2.b);//2System.out.println(test2.c);Test1 test3 = new Test1();System.out.println(test3.c);}}class Test1{// 定义⼀个成员变量int a = 10;int b = 20;// 定义⼀个静态变量static int c = 30;}//案例2: 关于特点2public class Demo2 {public static void main(String[] args) {//创建两个对象 ---> test1 test2 是两个独⽴的对象每个对象中都有⾃⼰的 a b// Test1 test1 = new Test1();// Test1 test2 = new Test1();//// //对于成员变量来说成员变量随着对象的创建⽽存在对象没有成员变量也就没有// System.out.println(test1.a);// System.out.println(test1.b);//静态变量 : 是随着类的加载⽽存在随着类的消失⽽消失// 类的加载: 当第⼀次使⽤⼀个类的时候 jvm 会从硬盘中读取字节码⽂件中的信息将信息保存到 Java虚拟机的⽅法区 // 1 类先加载 2 才能创建对象// 静态变量的存在先于对象的存在 ----> 类变量//直接通过类名访问静态变量System.out.println(Test1.c);}}class Test1{// 定义⼀个成员变量int a = 10;int b = 20;// 定义⼀个静态变量static int c = 30;}//案例3: 关于特点3public class Demo2 {public static void main(String[] args) {//创建两个对象 ---> test1 test2 是两个独⽴的对象每个对象中都有⾃⼰的 a b// Test1 test1 = new Test1();// Test1 test2 = new Test1();//// //对于成员变量来说成员变量随着对象的创建⽽存在对象没有成员变量也就没有// System.out.println(test1.a);// System.out.println(test1.b);//静态变量 : 是随着类的加载⽽存在随着类的消失⽽消失// 类的加载: 当第⼀次使⽤⼀个类的时候 jvm 会从硬盘中读取字节码⽂件中的信息将信息保存到 Java虚拟机的⽅法区 // 1 类先加载 2 才能创建对象// 静态变量的存在先于对象的存在 ----> 类变量//直接通过类名访问静态变量//System.out.println(Test1.c);//创建对象访问Test1 test1 = new Test1();// 浪费空间System.out.println(test1.c);}}class Test1{// 定义⼀个成员变量int a = 10;int b = 20;// 定义⼀个静态变量static int c = 30;}修饰成员⽅法概述:static 修饰成员⽅法:静态⽅法语法:访问修饰符 static 返回值类型⽅法名(形参列表){⽅法的实现;}static 访问修饰符返回值类型⽅法名(形参列表){⽅法的实现;}特点:1.静态的⽅法中不可以直接访问⾮静态的成员(成员变量和成员⽅法)2.如果要访问⾮静态的成员必须创建对象通过引⽤去访问3.静态⽅法可以通过类名.⽅法名()直接访问也可以通过引⽤去访问(不建议)4.静态的⽅法可以被继承静态的⽅法不能被⾮静态的⽅法所覆盖当⼦类的静态⽅法和⽗类中的静态⽅法语法上能形成重写的语法但是也不能构成重写,重写注解@Override 不能通过静态⽅法的调⽤不符合多态的特点(引⽤是什么类型调⽤的⽅法就是这个类型中的⽅法5.在静态⽅法中是不可以使⽤ this 和 super 关键字因为 this 和 super都是和对象有关的⽽静态的成员和对象⽆关先于对象存在特点-案例案例1: 关于特点1public class Demo2 {public static void main(String[] args) {}}class Test1 {// 成员变量int a = 10;//静态变量static int b = 20;//定义⼀个成员⽅法 ---> 可以访问成员变量静态变量public void m1() {System.out.println(a);System.out.println(b);System.out.println("我是成员⽅法");}//定义⼀个静态⽅法public static void m2() {//System.out.println(a);//访问不了成员变量因为成员变量随着对象的创建⽽存在静态⽅法先于成员变量存在 //m1();System.out.println(b);System.out.println("我是静态⽅法");}}// 问题: 在讲⽅法的时候,为什么要求⽅法的修饰符固定写为 public static ?// 解答: 就是因为主⽅法是静态的//案例2: 关于特点2public class Demo2 {public static void main(String[] args) {}}class Test1 {// 成员变量int a = 10;//静态变量static int b = 20;//定义⼀个成员⽅法 ---> 可以访问成员变量静态变量public void m1() {System.out.println(a);System.out.println(b);System.out.println("我是成员⽅法");}//定义⼀个静态⽅法public static void m2() {//System.out.println(a);//访问不了成员变量因为成员变量随着对象的创建⽽存在静态⽅法先于成员变量存在 //m1();//⾮要访问成员变量必须创建对象Test1 test1 = new Test1();System.out.println(test1.a);test1.m1();System.out.println(b);System.out.println("我是静态⽅法");}}案例3: 关于特点3public class Demo2 {public static void main(String[] args) {// Test1 test1 = new Test1(); //不建议//// test1.m1();//成员⽅法// test1.m2();//静态⽅法Test1.m2();}}class Test1 {// 成员变量int a = 10;//静态变量static int b = 20;//定义⼀个成员⽅法 ---> 可以访问成员变量静态变量public void m1() {System.out.println(a);System.out.println(b);System.out.println("我是成员⽅法");}//定义⼀个静态⽅法public static void m2() {//System.out.println(a);//访问不了成员变量因为成员变量随着对象的创建⽽存在静态⽅法先于成员变量存在 //m1();//⾮要访问成员变量必须创建对象Test1 test1 = new Test1();System.out.println(test1.a);test1.m1();System.out.println(b);System.out.println("我是静态⽅法");}}//案例4: 关于特点4public class Demo2 {public static void main(String[] args) {// TestSub testSub = new TestSub();// testSub.m2();// TestSub.m2();// 静态⽅法可以被继承// TestSub.m2("刘洋");//假设形成的是重写Test t1 = new TestSub();//⽗类引⽤指向⼦类对象t1.m2();//引⽤是什么类型就会调⽤引⽤中的⽅法和对象⽆关静态⽅法没有多态的 }}class Test {//定义⼀个静态⽅法public static void m2() {System.out.println("我是静态⽅法");}//是否可以重载public static void m2(int a) {System.out.println("我是重载的静态⽅法 m2");}}class TestSub extends Test {// 是否能够形成⼦⽗类之间的⽅法的重载public static void m2(String s){System.out.println("我是⼦⽗类之间的⽅法的重载");}// 是否可以被重写//@Override // 虽然⽅法的格式符合⽅法的重写但是本质不是重写public static void m2(){System.out.println("我是⼦类重写后的静态⽅法m2");}}// 案例5: 关于特点5public class Demo2 {public static void main(String[] args) {// TestSub testSub = new TestSub();// testSub.m2();// TestSub.m2();// 静态⽅法可以被继承// TestSub.m2("刘洋");//假设形成的是重写Test t1 = new TestSub();//⽗类引⽤指向⼦类对象t1.m2();//引⽤是什么类型就会调⽤引⽤中的⽅法和对象⽆关静态⽅法没有多态的 }}class Test {int a = 10;//定义⼀个静态⽅法public static void m2() {int a = 20;System.out.println(a);//20System.out.println(this.a);System.out.println("我是静态⽅法");}}修饰代码块分类:(1)局部代码块(2)动态代码块 ---> 构造代码块(3)静态代码块特点:局部代码块:定义在⽅法中作⽤:⽤来限定局部变量的作⽤域案例public class Demo2 {public static void main(String[] args) {{int a = 10;// 7 -- 10}{int a = 20;//14 -- 15}}}动态代码块(构造代码块初始代码块):定义在类中⽅法外 ---> 成员位置作⽤:⽤于在创建对象时和成员变量按照从上向下的顺序进⾏初始化操作,可以将所有构造⽅法中共同的代码放到动态代码块中。

java static 中使用autowired的申明 -回复

java static 中使用autowired的申明 -回复

java static 中使用autowired的申明-回复什么是Java Static、什么是Autowired、如何在Static中使用Autowired。

Java Static是什么?Java Static是Java编程语言中的一个关键字。

它可以应用于变量、方法和内部类。

Static通常用于描述类级别的变量、方法和内部类,可以在不创建类实例的情况下通过类名来访问。

Java中的Static关键字可以帮助提高程序的内存使用效率,减少资源的使用,更好地管理Java程序。

Autowired是什么?Autowired是Spring框架中的一个注解,用于自动装配依赖项。

在Java 开发中,依赖项注入是一种非常重要的技术,它可以将一个类需要的依赖项自动传递给它。

通过使用Autowired注释,Spring框架被赋予了自动查找和自动转换依赖项的能力。

如何在Static中使用Autowired?在Java Static中使用Autowired注解可能会遇到一些问题。

因为静态方法和变量被绑定在类本身上,而Autowired注解是依赖于Spring IoC容器来进行注入的。

因此,直接在静态方法中使用Autowired注解是不合法的。

但是,我们可以通过以下两种方式来解决这个问题:1. 使用Spring上下文ApplicationContext在静态方法中,我们可以使用Spring上下文(ApplicationContext)来获取Autowired注释的组件或bean。

由于Spring IoC容器只是在应用程序启动时初始化一次,因此我们可以通过一个静态初始化块来引用Spring上下文。

这些类中的静态代码块在类被加载时执行,可以在静态方法中获得Spring组件的引用。

以下是一个示例:public class ExampleClass {private static ExampleService exampleService;private void init() {exampleService =TestContext.getApplicationContext().getBean(ExampleService.class );}static {new ExampleClass().init();}public static void getSomethingUsingService() {exampleService.doSomething();}}在上面的示例中,我们在ExampleClass中定义了一个静态ExampleService。

static在java语言中的用法

static在java语言中的用法

在Java中,static关键字可以用于修饰类、方法、变量和代码块。

下面分别介绍一下这些用法。

1. 静态类在Java中,可以使用static关键字声明一个类,这样这个类就成为了静态类。

静态类不能拥有非静态的成员变量和成员方法,也不能创建对象。

静态类通常用于定义一些常量或枚举类型,或者作为其他类的内部类使用。

例如:public class MyClass {public static class MyStaticClass {// 静态类的定义}}2. 静态方法在Java中,可以使用static关键字声明一个方法,这样这个方法就成为了静态方法。

静态方法可以直接在类上调用,而不需要创建类的实例。

静态方法不能访问类的非静态成员变量和成员方法。

例如:public class MyClass {public static void myStaticMethod() {// 静态方法的定义}}3. 静态变量在Java中,可以使用static关键字声明一个变量,这样这个变量就成为了静态变量。

静态变量是属于类的,而不是属于类的实例。

静态变量在类被加载时就会被初始化,而且只会被初始化一次,多个实例共享同一个静态变量。

例如:public class MyClass {public static int myStaticVariable = 123;// 类加载时,myStaticVariable被初始化为123}4. 静态代码块在Java中,可以使用static关键字声明一个代码块,这样这个代码块就成为了静态代码块。

静态代码块会在类被加载时执行,而且只会被执行一次,多个实例共享同一个静态代码块。

例如:public class MyClass {static {// 静态代码块的代码}}静态关键字在Java编程中非常常用,可以帮助开发者实现很多功能,例如创建单例模式、实现延迟加载等等。

但是,过度使用静态关键字也可能导致一些问题,例如静态变量的生命周期、命名空间冲突等等。

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static关键字如果使用一个类则会在实例化对象时分别开辟栈内存及堆内存,在堆内存中要保存对象中的属性,每个对象都有自己的属性,如果你现在有些属性希望被共享,则就必行将其声明为static属性,而且一个属性声明为static属性,可以直接使用类名称进行调用,如果一个类中的方法想由类调用,则可以声明为static方法。

一.使用static声明属性如果程序中使用static声明属性,则属性成为全局属性(有些也称为静态属性),那么声明为全局属性到底有什么用吶?观察以下代码:class Person{ // 定义Person类String name ; // 定义name属性,暂时不封装int age ; // 定义age属性,暂时不封装String country = "A城" ; // 定义城市属性,有默认值public Person(String name,int age){ = name ;this.age = age;}public void info(){ // 得到信息System.out.println("姓名:" + + ",年龄:" + this.age + ",城市:" + country) ;}};public class StaticDemo01{public static void main(String args[]){Person p1 = new Person("张三",30) ; // 实例化对象Person p2 = new Person("李四",31) ; // 实例化对象Person p3 = new Person("王五",32) ; // 实例化对象() ;() ;() ;}};运行结果:姓名:张三,年龄:30,城市:A城姓名:李四,年龄:31,城市:A城姓名:王五,年龄:32,城市:A城以上代码,为了观察方便没有使用private关键字进行封装。

以上的程序是一个简单的程序,但是代码中有些不妥之处。

实际上,如果现在假设此城市不叫A城,而改为了B城,而且此类产生了200个对象,那么就意味着要把这些对象的城市属性全部修改一边。

这样显然是不行的。

最好的方法是修改一次就可以,此时可以把城市属性使用static关键字进行声明,将其变为公共属性。

使用static声明属性:class Person{ // 定义Person类String name ; // 定义name属性,暂时不封装int age ; // 定义age属性,暂时不封装static String country = "A城" ; // 定义城市属性,有默认值,staticpublic Person(String name,int age){ = name ;this.age = age;}public void info(){ // 得到信息System.out.println("姓名:" + + ",年龄:" + this.age + ",城市:" + country) ;}};public class StaticDemo02{public static void main(String args[]){Person p1 = new Person("张三",30) ; // 实例化对象Person p2 = new Person("李四",31) ; // 实例化对象Person p3 = new Person("王五",32) ; // 实例化对象System.out.println("--------------- 修改之前-------------") ;() ;() ;() ;p1.country = "B城" ; // 修改static属性System.out.println("--------------- 修改之后-------------") ;() ;() ;() ;}};运行结果:--------------- 修改之前-------------姓名:张三,年龄:30,城市:A城姓名:李四,年龄:31,城市:A城姓名:王五,年龄:32,城市:A城--------------- 修改之后-------------姓名:张三,年龄:30,城市:B城姓名:李四,年龄:31,城市:B城姓名:王五,年龄:32,城市:B城从程序的运行结果和代码可以看出,只修改了一个对象的城市属性,则全部对象的城市属性内容都发生了变化,说明使用static声明的属性是所有对象共享的。

PS:Java中常用的内存区域:(1)栈内存空间:保存所有的对象名称(更准确的说是保存了引用的堆内存空间的地址)(2)堆内存空间:保存每个对象的具体属性内容(3)全局数据区:保存static类型的属性(4)全局代码区:保存所有的方法定义上述代码虽然进行了修改,但是是一个对象修改了类中的属性,这样是不合适的,类的公共属性应该由类进行修改是最合适的。

所以以上代码在访问static属性时最好可以由类名称直接调用,那么有时也就把使用static声明的属性成为类属性【类属性调用】类名称.static属性所以以上代码在访问country属性时最好使用以下代码:Person.country=”B城”;二.使用static声明方法static既可以在声明属性时使用,也可以用来声明方法,用它来声明方法有时也被称为“类方法”,可以由类名称直接调用。

【使用static声明方法】class Person{private String name;privateint age;private static String country="A";public static void setCountry(String c){country=c;}public Person(String name,int age){=name;this.age=age;}public void info(){System.out.println("姓名:"++",年龄:"+this.age+",城市"+country);}public static String getCountry(){return country;}};public class StaticDemo04{public static void main(Stirng[] args){Person p1=new Person("张三",30);Person p2=new Person("李四",31);Person p3=new Person("王五",32);System.out.println("------修改之前-------");();();();System.out.println("------修改之后-------");Preson.setCountry("B城");();();();}}运行结果:------修改之前-------姓名:张三,年龄:30,城市A姓名:李四,年龄:31,城市A姓名:王五,年龄:32,城市A------修改之后-------姓名:张三,年龄:30,城市B城姓名:李四,年龄:31,城市B城姓名:王五,年龄:32,城市B城在以上的程序中,Person类将所有的属性都进行了封装,所以要想设置属性就必须使用setter()方法,但是这里的方法是使用static声明的,所以可以直接使用类名称调用。

另外,在此处需要说明的是,非static声明的方法可以去调用static声明的属性或方法,但是static声明的方法不能调用非static声明的属性或方法。

static是不能调用任何非static内容的,这一点实际上也不理解,因为在程序中所有的属性和方法必须在对象开辟堆内存之后才可以调用,而static类型的方法在对象未被实例化时就可以被类名调用,所以如果直接由static方法调用非static操作,则有可能在属性还没有被初始化时就被调用了,这一点在语法上就讲不通了。

三.static相关应用下面介绍两个static的相关引用实例。

从前面的讲解中可以知道static属性时所有对象共享的,那么就可以使用static属性来统计类产生了多少个实例化的对象。

class Demo{ // 定义Person类private static int count = 0 ; // 所有对象共享此属性public Demo(){count++ ; // 只要有对象产生就应该自增System.out.println("产生了" + count + "个对象!") ;}};public class StaticDemo06{public static void main(String args[]){new Demo() ; // 增加新对象new Demo() ; // 增加新对象new Demo() ; // 增加新对象}};运行结果为:产生了1个对象!产生了2个对象!产生了3个对象!从代码中可以看出,只要一有实例化对象产生,则一定会调用其中的构造方法,所以在构造方法中将static声明的属性count进行自增,这样就可以计算出类产生了多少个实例化对象。

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