设计心理学复习资料(含答案)
设计心理学试题及答案
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设计心理学试题及答案设计心理学是研究设计过程中人的心理活动和心理规律的学科,它涉及到设计者和用户的心理特点、需求、行为模式等。
以下是一套设计心理学的试题及答案,适用于教学或自我测试。
一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学主要研究的是以下哪一方面?A. 设计方法论B. 用户体验C. 材料科学D. 色彩理论答案:B2. 下列哪项不是设计心理学研究的内容?A. 用户需求分析B. 产品功能设计C. 用户认知过程D. 市场调研答案:D3. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 人机工程学B. 认知心理学C. 行为主义心理学D. 精神分析学答案:D4. 以下哪个选项是用户体验的五个维度之一?A. 功能性B. 可用性C. 可访问性D. 可持续性答案:B5. 根据设计心理学,以下哪个因素不是影响用户满意度的?A. 产品的外观B. 产品的价格C. 产品的易用性D. 产品的品牌答案:D二、判断题(每题1分,共10分)1. 设计心理学只关注产品的外观设计。
(错误)2. 用户中心设计是设计心理学的核心理念之一。
(正确)3. 认知负荷理论认为,用户的注意力是无限的。
(错误)4. 可用性测试是设计心理学研究中常用的方法。
(正确)5. 视觉感知在设计心理学中没有研究价值。
(错误)三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计心理学与用户体验之间的关系。
答案:设计心理学与用户体验紧密相关。
设计心理学研究用户在使用产品或服务过程中的心理活动和心理规律,而用户体验则是用户在使用过程中的主观感受和评价。
设计心理学为提升用户体验提供了理论基础和方法指导,帮助设计者更好地理解用户需求,优化产品设计。
2. 解释什么是“认知负荷”,并举例说明如何通过设计减轻用户的认知负荷。
答案:认知负荷是指用户在处理信息时所承受的心理负担。
当信息量超过用户的认知能力时,就会产生认知负荷。
减轻用户认知负荷的设计方法包括简化界面布局、使用直观的图标和符号、减少不必要的信息展示等。
设计心理学考试试题与答案
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设计心理学考试试题与答案1、影响记忆的两个最重要的因素:学习后的时间间隔和。
揭示了机械学习的一般规律。
答案:学习数量2、由格塔式心理学家韦特海姆 1923 年提出的是答案:接近律3、人对外界刺激的知觉包含两个方面:第一是对;第二是人本身记忆中存储的。
答案:外界刺激|知识经验4、感觉是“复杂经验建立的基本过程”,因此也是人类一切认知和的起点答案:思维活动5、美国心理学家伊扎徳认为情绪应包括(、、)答案:生理基础|表情行为|主观体验6、E.H. W贡布里希是艺术科学大师,在《艺术与错觉》著作中提出了“ ”著名理论、在《秩序感》一书中提出答案:制作与匹配|秩序感7、19 世纪末被称为“科学管理之父”的应用科学的方法研究工人的工作效率问题答案:泰勒8、___________是一切平面造型艺术存在的基础答案:视错觉9、杜威的观点:心理是社会的产物,因为它可以被社会蓄意塑造,而且心理学可以把社会控制()作为它的目标答案:社会的科学管理10、两种记忆答案:初级记忆和次级记忆11、海因里希·沃尔夫林《》提出了建筑的移情理论答案:建筑心理学导论12、功能表达依赖于一种的激发方式,即通过外壳的设计,能使用户产生对产品诸如信任、舒适、喜爱等正面的情感答案:情感式13、情绪独立于认知,意动等心理过程,影响着人的的个体方向答案:心理活动14、设计心理学作为一个独立的名词使用,并成为独立学科加以研究,始于。
答案:20世纪90年代15、国内第一个可用性研究中心是 (SEUC) 。
答案:中国欧盟可用性研究中心16、“社会历史文化美学”的代表人物是和答案:维戈茨基|列昂捷夫17、现代心理学将感受根据承受的不同进行分类,其中人对自身运动的感觉称为答案:本受18、“ 再认”传统上存在四种模式:模板匹配模式(原型匹配)、、结构描述模式以及。
答案:特征分析模式|傅里叶模式19、相马、富家、千千岩用sd法研究了色彩情感效果尺度,发现单色可以提出三种基本因子——活动因子 (冷暖相关)、 (亮度相关)和评价因子(与美的效果相关)答案:潜力因子20、是一种保护性的情绪,它能对人们产生较为强烈的印象,从而达到加深记忆的效果。
大学设计心理学试题及答案
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大学设计心理学试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学中的“用户中心设计”是指:A. 以设计师的喜好为设计核心B. 以用户的需求和体验为设计核心C. 以产品的美观性为设计核心D. 以成本控制为设计核心答案:B2. 以下哪项不是设计心理学研究的内容?A. 用户行为分析B. 用户需求调研C. 产品外观设计D. 企业财务分析答案:D3. 人机交互设计中,以下哪项不是界面设计的原则?A. 一致性B. 可用性C. 复杂性D. 可访问性答案:C4. 以下哪个理论不是设计心理学中的用户研究方法?A. 认知心理学B. 行为主义C. 情感设计D. 系统理论答案:D5. 在设计过程中,以下哪项不是用户测试的目的?A. 发现设计问题B. 验证设计假设C. 提升用户满意度D. 降低生产成本答案:D6. 以下哪个选项不是设计心理学中的情感设计元素?A. 色彩B. 形状C. 材料D. 价格答案:D7. 以下哪种方法不属于用户研究的定性研究方法?A. 访谈B. 观察C. 问卷调查D. 焦点小组答案:C8. 在设计心理学中,以下哪项不是用户体验的构成要素?A. 功能性B. 可用性C. 情感D. 品牌答案:D9. 以下哪项不是设计心理学中的视觉感知原理?A. 颜色对比B. 形状识别C. 空间感知D. 声音感知答案:D10. 在设计心理学中,以下哪项不是设计原则?A. 简洁性B. 功能性C. 个性化D. 一致性答案:C二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计心理学在产品设计中的作用。
答案:设计心理学在产品设计中的作用主要体现在理解用户需求、预测用户行为、提升用户体验和满意度。
它帮助设计师从用户的角度出发,创造出既美观又实用的产品,同时确保产品的功能性和易用性。
2. 描述用户中心设计过程中的三个主要步骤。
答案:用户中心设计过程中的三个主要步骤包括:首先,进行用户研究,了解用户的需求、行为和偏好;其次,基于研究结果进行概念设计,形成初步设计方案;最后,进行用户测试和迭代优化,确保设计满足用户的实际使用需求。
最新设计心理学--复习材料及答案
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设计心理学复习材料及答案一、填空题1、所谓移情是指将自身置于他人的()之中,感受别人正感受着的情绪。
2、气质包括心理活动的()、()、()和( )方面的内容。
3、社会文化广义地讲是人类社会发展过程中所创造的()与( ) 财富的总和。
4、根据设计的心理学原则,控制器与显示器应()。
5、产品的个性化造型设计,就是根据()设计出代表这种差异性的新款产品。
6、产品设计中运用最多的心理活动规律是消费者的()和()。
7、增强消费者的广告记忆,一般的心理策略有()、()、( )、( )、合理地重复广告和注意广告重点材料的系列位置。
8、新产品的扩散过程,是指( ) 接受新产品,并且不断在( ) 中展开的过程。
9、态度是按照一定的方式对特定对象的( )倾向。
10、消费者满意度(CSI)的英文全写是( ) 。
1、(情绪空间)2、(速度)、(强度)、(稳定性) (指向性)3、(物质) (精神)4、(协调一致)。
5、(消费者个性的差异性)。
6、(认识规律)(情感规律)7、(适当减少广告识记材料的数量)、(突出识记材料的意义和作用)、(充分利用形象记忆的优势)、(设计鲜明特征)8、 (消费者) (消费者总体)二、不定项选择题1. 错觉是错误的()。
A感觉 B 知觉 C 感知 D 经验E投射2. 设计艺术中最常使用的错觉现象包括:()。
A两可图形 B 形态错觉 C 错觉轮廓 D 不可能图形E恒常性造成的错觉F似动和主观颜色3. 斯金纳的学习理论的要点包括()。
A小步子原则 B 大步子原则C积极反应原则D及时强化(反馈)原则 E自定步调原则F低错误率4. 高级情感主要包括()。
A责任感 B 情绪感C道德感D理智感E审美感F体悟感5. 设计心理学的研究方法中()法需对每一条意见进行辨别力检验。
A 实验法B 态度总加量表法C 语义分析量表法D 访谈法E投射法F问卷法6. 发散性思维三因素的趋势是()。
A 发散性B 流畅性C 独特性D 变异性 E变通性F新颖性7. 与消费者需要有关的概念有()等。
设计心理学期末考试答案
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设计心理学期末考试答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学研究的核心内容是什么?A. 产品功能B. 用户体验C. 市场趋势D. 材料选择答案:B2. 以下哪项不是设计心理学的研究方法?A. 观察法B. 访谈法C. 问卷调查D. 数学建模答案:D3. 根据设计心理学,哪种颜色通常与安全和平静相关联?A. 红色B. 蓝色C. 黄色D. 黑色答案:B4. 以下哪个理论是由唐纳德·诺曼提出的?A. 双因素理论B. 认知失调理论C. 情感设计理论D. 行为主义理论答案:C5. 在设计心理学中,"Affordance"指的是什么?A. 产品的物理属性B. 用户对产品的直观理解C. 产品的品牌价值D. 产品的制造成本答案:B6. 以下哪项不是设计心理学中提到的用户需求?A. 功能性需求B. 社会性需求C. 审美需求D. 技术性需求答案:D7. 根据设计心理学,哪种设计原则强调了元素之间的视觉联系?A. 对比B. 接近性C. 对称D. 重复答案:B8. 在设计心理学中,"Cognitive Load"指的是什么?A. 用户的认知能力B. 用户的认知负荷C. 用户的情感反应D. 用户的注意力集中答案:B9. 以下哪个不是设计心理学中提到的用户测试方法?A. 可用性测试B. 眼动追踪C. 焦点小组D. 动物实验答案:D10. 设计心理学中,"User-Centered Design"的核心是什么?A. 以产品为中心B. 以用户为中心C. 以市场为中心D. 以技术为中心答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计心理学中,影响用户感知的因素包括哪些?A. 色彩B. 形状C. 文化背景D. 个人经验答案:ABCD2. 在设计心理学中,以下哪些属于用户界面设计的原则?A. 一致性B. 反馈C. 灵活性D. 简洁性答案:ABCD3. 设计心理学认为,以下哪些因素会影响用户的决策过程?A. 情感B. 认知C. 社会影响D. 环境因素答案:ABCD4. 在设计心理学中,以下哪些属于用户体验的组成部分?A. 功能性B. 可用性C. 情感D. 社会性答案:ABCD5. 设计心理学中,以下哪些方法可以用来评估设计的可用性?A. 启发式评估B. 用户测试C. 专家评审D. 自我报告答案:ABCD三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述设计心理学中的情感设计理论的主要观点。
《设计心理学》期末复习资料
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《设计心理学》期末复习资料第一章1、赫伯特·A·西蒙:最早明确提出设计是一门关于人工造物的学科的学者。
唐纳德·A·诺曼:对设计心理研究最系统、全面的学者应首推美国西北大学计算机技术系教授,提出“诺曼门”,诺曼的研究在欧美逐渐发展成了一门围绕提高“可用性”的专门的学科,包括以研究物品在使用方面的品质为核心的“可用性工程”,以及以提高可用性为目的的“可用性设计”。
杰克博·尼尔森:人机交互专家2、设计心理学的定义:设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心里匹配的专题。
设计心理学是专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规律,设计适销对路的产品,是最终提升消费者满意度的一门学科。
3、黑箱:消费者(用户)黑箱以及设计师黑箱。
4、设计心理学可分为三类:一、基于美学、审美心理学或艺术心理学的角度,将设计对象作为审美对象进行研究。
二、工业心理学及人机工程学与广告心理学及消费心理学、消费行为学等应用心理学的角度,重点考虑与效果和功能相关的因素。
三、早起职业设计师在设计实践得到的经验知识。
5、鲍姆嘉通:德国哲学家,1750年发表《美学》一书,标志着美学从哲学中分离出来,成为一门独立的学科。
6、黄金分割:1:0.6187、为心理学注入新的内容流派:精神分析学派、格式塔心理学、人本主义心理学。
理论核心都在于承认人的无意识的存在,以及无意识对人的行为的驱动作用。
精神分析学派的创始人弗洛伊德认为人格可以分为“本我、自我、超我”,其中本我是原始的驱动力,是基本的生理欲望,遵循的是“快乐的原则”。
超我是行为的社会道德和伦理符号,它监控个体按照社会可接受的方式来满足需求。
超我是限制和抑制“自我”的“制动器”,服从“道德”的原则。
自我是本我与超我之间的相互平衡,它服从的是“现实”原则。
8、设计心理学意义:1、精神分析心理学可以帮助我们理解和研究消费者复杂的动机。
设计心理学复习资料
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集体无意识:是指有史以来沉淀于人类心灵底层的、普遍共同的人类本能和经验遗存。
逆向思维:也叫求异思维,它是对司空见惯的似乎已成定论的事物或观点反过来思考的一种思维方式高峰体验:是指当人们自我实现的需要得到满足时会获得极大的满足,即所谓高峰体验。
所谓高峰体验是一种强烈的认同体验,处于高峰体验的人产生一种比其他时刻都更加完整的自我感觉,同时也能与周围的人与环境更加融合,因此他感觉自身处于最佳状态,能充分发挥其潜能,对所从事的事情胸有成竹、浑然忘我,同时也最具有创造力。
初次同化:法国学者拉康认为,人初涉世界是非主体的、不分化的存在,在我与物之间并没有什么区别。
但是,一旦到了一定的年龄阶段,也就进入镜像阶段,人就达到一次主体性跃迁的转折点。
当婴儿在镜子中看到自己,也就是看到镜像活动与自己身体活动之间的关系时,他为自己的发现感到高兴,并拼命向镜子靠近,以便看得清楚些,这种识别的行为正是“我”的初次出现,也即“初次同化”。
格式塔:一种含义是指形状或形式,亦即物体的性质;另一种含义是指一个具体的实体和它具有一种特殊形状或形式的特征,它涉及物体本身,形式只是物体的属性之一,在这个意义上说,格式塔即任何分离的整体。
定势:也叫心向,是指先于一种活动而指向该活动的一种心理准备状态。
唤醒理论:又译激发论。
环境心理学中一种解释个人活动空间大小与情绪变化关系的理论。
这种理论认为,个体活动空间逐渐缩小时,其唤醒水品随之上升。
当个人活动空间缩小使之感到不便或困难时,就会产生攻击行为知觉:是对感觉经验的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用于我们的刺激过程。
原型:原始的类型或形体构型,其他类型或形体构型由它演化而来。
解码快感:设计师赋予物品以某种意义,使其成为某种符号或隐喻,当人们解读出这一意义,并与之产生共鸣时,也能获得极大的快乐。
简洁律:人们知觉的有一种“简化”的倾向,所谓“简化”并非仅指物体中包含的成分少或成分之间的关系简单,而是一种将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。
设计心理学大一考试答案
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设计心理学大一考试答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学的主要研究对象是什么?A. 产品设计B. 环境设计C. 用户体验D. 人的行为和心理过程答案:D2. 下列哪项不是设计心理学的研究方法?A. 实验法B. 观察法C. 问卷调查D. 历史分析法答案:D3. 人机工程学与设计心理学的关系是?A. 完全独立B. 相互补充C. 完全相同D. 互不相关答案:B4. 色彩在设计中的心理效应不包括以下哪项?A. 影响情绪B. 影响注意力C. 影响记忆D. 影响味觉5. 以下哪个理论不是设计心理学中的视觉感知理论?A. 格式塔理论B. 认知负荷理论C. 信息加工理论D. 行为主义理论答案:D6. 用户中心设计的核心是什么?A. 以产品为中心B. 以设计师为中心C. 以用户为中心D. 以市场为中心答案:C7. 以下哪个不是设计心理学中的用户研究方法?A. 用户访谈B. 用户观察C. 用户测试D. 产品分析答案:D8. 以下哪个因素不属于影响用户决策的认知因素?A. 感知B. 记忆C. 情感D. 社会影响答案:D9. 交互设计中的“可用性”不包括以下哪项?B. 效率C. 满意度D. 可靠性答案:D10. 以下哪个不是设计心理学中的情感设计要素?A. 色彩B. 形状C. 声音D. 材料答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计心理学的研究内容主要包括哪些方面?A. 知觉B. 认知C. 情感D. 行为答案:ABCD2. 影响用户满意度的因素包括哪些?A. 功能性B. 可用性C. 美观性D. 价格答案:ABCD3. 下列哪些是设计心理学中的视觉元素?A. 线条B. 形状C. 色彩D. 文字答案:ABCD4. 用户研究的目的包括哪些?A. 了解用户需求B. 预测用户行为C. 评估设计方案D. 提升用户体验答案:ABCD5. 交互设计中的用户测试可以包括哪些方法?A. 启发式评估B. 可用性测试C. A/B测试D. 焦点小组讨论答案:ABCD三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述设计心理学在产品设计中的作用。
设计心理学复习材料及(附答案)
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设计心理学复习材料及答案一、填空题1、所谓移情是指将自身置于他人的()之中,感受别人正感受着的情绪。
2、气质包括心理活动的()、()、()和( )方面的内容。
3、社会文化广义地讲是人类社会发展过程中所创造的()与( ) 财富的总和。
4、根据设计的心理学原则,控制器与显示器应()。
5、产品的个性化造型设计,就是根据()设计出代表这种差异性的新款产品。
6、产品设计中运用最多的心理活动规律是消费者的()和()。
7、增强消费者的广告记忆,一般的心理策略有()、()、( )、( )、合理地重复广告和注意广告重点材料的系列位置。
8、新产品的扩散过程,是指( ) 接受新产品,并且不断在( ) 中展开的过程。
9、态度是按照一定的方式对特定对象的( )倾向。
10、消费者满意度(CSI)的英文全写是( ) 。
1、(情绪空间)2、(速度)、(强度)、(稳定性) (指向性)3、(物质) (精神)4、(协调一致)。
5、(消费者个性的差异性)。
6、(认识规律)(情感规律)7、(适当减少广告识记材料的数量)、(突出识记材料的意义和作用)、(充分利用形象记忆的优势)、(设计鲜明特征)8、 (消费者) (消费者总体)二、不定项选择题1. 错觉是错误的()。
A感觉 B 知觉 C 感知 D 经验E投射2. 设计艺术中最常使用的错觉现象包括:()。
A两可图形 B 形态错觉 C 错觉轮廓 D 不可能图形E恒常性造成的错觉F似动和主观颜色3. 斯金纳的学习理论的要点包括()。
A小步子原则 B 大步子原则C积极反应原则D及时强化(反馈)原则 E自定步调原则F低错误率4. 高级情感主要包括()。
A责任感 B 情绪感C道德感D理智感E审美感F体悟感5. 设计心理学的研究方法中()法需对每一条意见进行辨别力检验。
A 实验法B 态度总加量表法C 语义分析量表法D 访谈法E投射法F问卷法6. 发散性思维三因素的趋势是()。
A 发散性B 流畅性C 独特性D 变异性 E变通性F新颖性7. 与消费者需要有关的概念有()等。
设计心理学期末试题及答案
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设计心理学期末试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学的主要研究对象是什么?A. 产品B. 用户C. 环境D. 以上都是2. 以下哪个不是设计心理学的研究方法?A. 观察法B. 访谈法C. 实验室测试D. 统计分析3. 根据设计心理学,以下哪个因素最影响用户对产品的第一印象?A. 价格B. 颜色C. 品牌D. 功能4. 在设计心理学中,用户体验的五个维度不包括以下哪项?A. 功能性B. 可用性C. 情感性D. 经济性5. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 马斯洛需求层次理论B. 赫茨伯格双因素理论C. 弗洛伊德心理分析理论D. 斯金纳的行为主义理论6. 设计心理学中的“用户中心设计”强调的是什么?A. 产品美观B. 技术先进C. 用户需求D. 成本控制7. 以下哪个不是设计心理学中用户测试的目的?A. 发现问题B. 验证假设C. 提高产品销量D. 收集反馈8. 根据设计心理学,以下哪个不是用户需求分析的方法?A. 问卷调查B. 焦点小组C. 竞品分析D. 随机抽样9. 设计心理学中,以下哪个不是用户界面设计的原则?A. 一致性B. 反馈性C. 复杂性D. 容错性10. 以下哪个是设计心理学中用户满意度的衡量指标?A. 产品价格B. 产品功能C. 用户忠诚度D. 产品寿命二、简答题(每题10分,共30分)11. 简述设计心理学在产品设计中的作用。
12. 解释什么是“以用户为中心的设计”并举例说明。
13. 描述如何进行用户需求分析,并列出至少三种方法。
三、论述题(每题25分,共50分)14. 论述设计心理学如何帮助提高产品的用户体验。
15. 讨论设计心理学在跨文化产品设计中的应用及其重要性。
四、案例分析题(共30分)16. 阅读以下案例:某公司设计了一款新型智能手机,但在市场测试中发现用户满意度不高。
请分析可能的原因,并提出改进建议。
答案:一、选择题1-5:B D C C C6-10:C D C A C二、简答题11. 设计心理学在产品设计中的作用是通过研究用户的行为、情感和认知,以确保设计的产品能够满足用户的需求和期望,提高用户的使用体验。
设计心理学复习资料第五章(新完全版)
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第五章、设计艺术中的个体心理名词解释:1、感觉:是感受器所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程。
感觉是知觉的第一个阶段,是人对外界刺激的即时、直接的反映。
2、阈限:是使个体产生感觉的刺激水平,其中能引起人体产生感觉的最小刺激水平称为绝对阈限,而在两个相似刺激之间被觉察到的最小差别叫差别阈限。
3、颜色视觉:个体能察觉颜色是依赖于各种色彩的物体反射到视觉感受器上的光线,大脑对光线进行加工,产生了颜色视觉。
4、明度视觉:是最基本的视觉。
是对照射在视网膜上的一定强度的光的感受,它受到两个要素的影响,一是眼睛的适应状态,二是光的强度。
5、运动视觉:是感觉物体空间位移和移动速度的视觉。
人类的运动视觉常常会忽视静止的物体,运动的物体格外容易吸引人的视觉注意。
6、注意:指主体的心理活动对一定对象存在指向和集中,即有机体对周围环境刺激的选择性知觉。
7、辨认与识别:主体从外界获得的感觉信息,与存储的知识相互匹配,赋予知觉对象意义的过程,这个过程包括两种途径,自下而上的加工和自上而下的加工。
8、原型匹配:各种事物被抽象为某种信息储藏在记忆中,人们在对物体进行知觉时会寻找与之相匹配的原型。
9、二可图形:一些模糊的、不稳定的图形,它们可使单一的图像在知觉和辨认上产生多种可能。
10、错觉轮廓:也称为主观轮廓。
指那些没有直接刺激而产生的轮廓知觉。
11、不可能图形:这种图形看似合理,但是无法在三维空间中构造出来。
形成的原因是感知对象需整合时间和空间上的信息。
12、恒常性:指客观事物本身不变,但其给人们的感觉刺激由于某些外界条件变化而在一定限度内变化,人对它的知觉不变。
13、似动:是一种实际上没有动而知觉为运动的错觉。
14、识记:就是去记的过程。
认知心理学则以内在的机制出发,称为编码,就是主体将感知到的信息有意或无意转变为大脑可以接受的形式的过程。
15、保持:即储存,把信息以一定的方式保存在大脑中,知识的存储也可以称为知识的表征,就是以某种方式存储知识。
设计心理学考试复习资料
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设计心理学的定义和研究对象定义:设计心理学是心理学的一门分支学科,也是设计学的重要组成部分,是研究设计活动中的人的心理现象的科学。
与其他心理学的研究类似,设计心理学的研究应围绕与设计活动相关的人(主体)的心理和行为来进行。
最主要的是设计师(设计主体)和消费者(设计客体)两类。
这是设计心理学的主要的研究对象。
具体研究对象包含以下几个方面:1.基础部分,及影响设计活动中人的心理产生和发展的生理基础和心理基础。
2心理过程,设计活动中人的心理发生、发展过程,包含认识过程、情感过程和意志过程三个方面。
3.个性心理,在设计活动中个人经常表现出来的、比较稳定的、带有一定倾向性的个性心理特征的综合,包含动力系统和个性心理特征。
.设计心理学的研究意义帮助设计师发展创造行思维,激发创作灵感,培养审美情趣和设计能力,提升设计师的心理素质。
影响个体心理行为的因素生理基础、动力系统、心理过程以及个性心理。
设计心理学的历史以及相关学科20世纪40年代战争中人机工程学和心理测量等应用心理学科得到迅速发展,战后转向民用。
消费者心理、行为研究盛行。
优秀的职业设计师反对单纯以样式为核心的设计,想要真正为使用者设计。
学科:工业心理学、人机工程学。
广告心理学:针对消费者心理的研究。
职业设计师的用户心理研究格雷夫斯:《为人民设计》《人体测量》,可用性工程、可用性设计,赫伯特· A. 西蒙有限理性说、设计思维,唐纳德· A. 诺曼《日用产品的设计》、《情感设计》,感性工学态度量表、仪器测量。
格式塔心理的代表人物和主要理论人物:惠特海姆、考夫卡、科勒。
理论:心理场,视知觉一系列法则:整体性、选择性、理解性、恒常性。
精神分析心理学的代表人物和主要理论人物:弗洛伊德、荣格。
主要理论:意识与潜意识;本我、自我、超我感觉的定义感觉是感受器——眼、耳等器官中的结构——所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程。
现代心理学则将感觉根据承受的不同分为了三类:外受、内受和本受。
设计心理学复习资料(含答案)
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设计心理学复习资料一、填空1.设计艺术中的个体心理过程包括感觉、知觉、记忆、联想、想象、情绪、情感等.2.视觉重要的特性包括颜色视觉、运动视觉和明度视觉等。
3.现代心理学则将感觉根据承受的不同分为三类:外受、内受和本受。
4.感觉等级、短时记忆和长时记忆构成了记忆信息加工的三级模式。
5.设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题.6.设计心理学一般常用的研究方法有观察法、访谈法、问卷法等。
7.优越欲、同步欲和换购欲是三种主要的现代购买动机。
8.态度是按照一定的方式对特定对象的预先反应倾向。
9.消费者满意度(CSI)的英文全写是Customer Satisfaction Index 。
10.所谓移情是指将自身置于他人的情绪空间之中,感受别人正感受着的情绪。
11.气质包括心理活动的速度、强度、稳定性和指向性方面的内容。
12.社会文化广义地讲是人类社会发展过程中所创造的物质与精神财富的总和。
13.根据设计的心理学原则,控制器与显示器应协调一致。
14.产品的个性化造型设计,就是根据消费者个性的差异性设计出代表这种差异性的新款产品。
15.产品设计中运用最多的心理活动规律是消费者的认识规律和情感规律。
16.增强消费者的广告记忆,一般的心理策略有适当减少广告识记材料的数量、突出识记材料的意义和作用、充分利用形象记忆的优势、设计鲜明特征、合理地重复广告和注意广告重点材料的系列位置。
17.新产品的扩散过程,是指消费者接受新产品,并且不断在消费者总体中展开的过程。
二、选择题(将符合题意的标准答案的标号填入空格内,每题1分共15分)。
1.错觉是错误的 A 。
A感觉 B 知觉 C 感知 D 经验E投射2.设计艺术中最常使用的错觉现象包括:ABCDEF。
A两可图形 B 形态错觉 C 错觉轮廓D 不可能图形E恒常性造成的错觉F似动和主观颜色3.斯金纳的学习理论的要点包括ACDEF .A小步子原则 B 大步子原则C积极反应原则D及时强化(反馈)原则E自定步调原则F低错误率4.高级情感主要包括CDE 。
高校设计心理学考试复习资料
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高校设计心理学考试复习资料广州高校设计心理学考试复习1、认为设计可以“作为一门人技科学的心理学”的学者是B 。
B、赫伯特·A·西蒙2、 C 是指客观事物本身不变,但其给人们的感觉刺激由于某些外界条件变化而在一定限度内变化,人对它的知觉不变。
C、恒常律3、D 的加工又称为的加工,主体从外界获得感觉信息,然后将这些信息发送大脑,抽取并加工相关信息。
D、自下而上,数据驱动4、设计是实用的艺术,因此,设计的情感体验 A 纯艺术作品常常是艺术家本人的情感表达,首先是与该设计的相关。
A、不像,目的性5、 B 是艺术设计区别一般设计的最本质要素。
B、情感1、错觉轮廓(Illusory Figures)也被称为C 轮廓,是指那些没有直接刺激而轮廓知觉。
C、主观2、短时记忆的有限容量是 D 。
D、7±23、 A 愉快水平比的情绪状态更易于使问题求解工作达到最优效果。
A、中等,过高/低4、 B 是艺术设计区别一般设计的最本质要素。
B、情感5、新异刺激越强,则唤醒程度越高;而愉悦感与新异刺激的关似耶克斯-道德逊曲线,呈 C、倒U形分布1、 C 是指客观事物本身不变,但其给人们的感觉刺激由于某些外界条件变化而在一定限度内变化,人对它的知觉不变。
C、恒常律2、 C 相当于电脑中的硬盘;则相当于电脑中的缓存,它一次能保存的信息量。
C、长时记忆,短时记忆,很少3、 D 因其压抑效应对智力起到干扰延缓的作用。
D、痛苦情绪4、 A :负责非目标信息的加工,是一个快速、总体的、很可能是并行的过程,并且使用以往存储的记忆时是在无意识的状态下进行的。
A、前注意加5、语音代码和视觉代码似乎更多以 B 而非的形式发生作用。
B、合作性,竞争性(多选)1、唐纳德· A.诺曼的代表作有 BD 两本。
B、《设计心理学》D、《情感化设计》2、影响个体心理行为的几大因素有 BCD 。
B、动力系统C、个性心理 D、心理过程3、知觉被划分为三个阶段,分别是 ACD 。
设计心理学复习资料全
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1.赫伯特.A. 西蒙(《人工科学》)着眼于主体思维活动,他认为设计可以“作为一门人技科学的心理学” ,将设计(广义设计)当作问题求解的思维心理学。
2.预设用途是指人们认为具有的性能及实际上的性能,主要是指那些决定物品可以作何用途的基本性能。
3.心理美学的两个代表学说是移情说和距离说4.精神分析学派的主要理论是意识与潜意识和本我、自我、超我5.人本主义心理学的代表人物是马斯洛主要理论是“需要层次理论”和高峰体验6.感性工学的学科结构和研究领域分为三个部分,分别是感觉生理学、感性信息学、感性创造工学。
7.现代心理学则将感觉根据承受的不同分为了三类 : 外受、内受和本受8.阈限包括绝对阈限和差别阈限9.遮蔽效应是指人们在感受到巨大变化时会忽略掉那些较微妙的变化。
10.运动视觉是感觉物体空间位移和移动速度的视觉.11.人们对物体空间移动的信息有两种不同的视觉途径:网膜-映象系统和头眼系统。
12.知觉被划分为三个阶段:感觉,知觉组织,辨别与识别客体13.大小、形状、方向恒常性的产生主要来自两个方面的信息:一是画面中的情境线索;二是人们的先验知识14.认知心理学(Cognitive psychology)是以信息加工理论为核心的心理学,又可称为信息加工心理学15. 诺曼提出了两种形成匹配的方式:物理环境类比和文化标准。
16.人们再认对象时,是从长时记忆中提取典型性特征加以比对,具有较多典型特征的对象即可被识别出来,有时一些具有类似特征的对象也能被识别出来,我们称之为泛化17.注意是指主体的心理活动对一定对象存在指向和集中,具体来说,就是有机体对周围环境刺激的选择性知觉。
18.艾宾浩斯的实验证明学习后的时间间隔和学习数量是影响记忆的两个最重要的因素,揭示了机械学习(不受语意影响的学习记忆过程)的一般规律。
19短时记忆是人的工作记忆,学者巴德利( Baddeley )将短时记忆的核心内容分为言语-语音代码、视觉-空间代码、中央执行系统20 概念形成是对世界的体验的归纳、概括和抽象化的过程,人们通过概念表征客体(如鸟、书、电话等)、特征(如红色、明亮、大的)、抽象思想(爱、理想)以及关系(按下红色按键机器就会停止)。
设计心理学考试题答案
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设计心理学考试题答案一、单项选择题(每题2分,共10分)1. 设计心理学中,用户在使用产品时的体验被称为:A. 可用性B. 易用性C. 体验性D. 功能性答案:C2. 以下哪项不是设计心理学研究的内容?A. 用户需求分析B. 产品功能设计C. 产品材料选择D. 用户行为研究答案:C3. 在设计心理学中,"认知负荷"指的是:A. 用户对产品的认知难度B. 用户对产品的认知广度C. 用户对产品的认知深度D. 用户对产品的认知速度答案:A4. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 格式塔心理学B. 认知心理学C. 行为主义心理学D. 精神分析学答案:D5. 设计心理学中,"情感设计"主要关注的是:A. 产品的功能实现B. 用户的情感体验C. 产品的外观设计D. 用户的操作效率答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)6. 设计心理学在产品设计中的应用包括:A. 用户研究B. 交互设计C. 视觉设计D. 材料选择答案:ABC7. 以下哪些因素会影响用户对产品的第一印象?A. 产品的颜色B. 产品的形状C. 产品的价格D. 产品的品牌答案:ABD8. 设计心理学中,用户测试的目的包括:A. 验证设计的可用性B. 收集用户反馈C. 优化产品功能D. 提升品牌形象答案:ABC9. 以下哪些是设计心理学中常用的研究方法?A. 问卷调查B. 访谈C. 观察D. 实验答案:ABCD10. 设计心理学中,影响用户决策的因素包括:A. 个人偏好B. 社会影响C. 产品特性D. 情境因素答案:ABCD三、简答题(每题10分,共20分)11. 简述设计心理学在用户体验设计中的作用。
答:设计心理学在用户体验设计中的作用主要体现在通过研究用户的心理需求、认知过程和情感反应,来指导产品的设计,使之更符合用户的心理预期和使用习惯,从而提升用户的满意度和忠诚度。
12. 描述设计心理学中的情感设计原则。
大一设计心理学考试答案
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大一设计心理学考试答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学的研究对象是什么?A. 产品B. 用户C. 环境D. 过程答案:B2. 以下哪项不是设计心理学的主要研究内容?A. 用户需求分析B. 用户行为研究C. 产品功能设计D. 产品成本控制答案:D3. 人机交互设计中,哪个因素对用户体验影响最大?A. 界面美观B. 操作便捷C. 反馈及时D. 价格合理答案:B4. 以下哪种理论不是设计心理学中常用的理论?A. 认知负荷理论B. 双因素理论C. 马斯洛需求层次理论D. 斯金纳的操作条件反射理论答案:D5. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的感知和理解能力无关?A. 认知B. 情感C. 动机D. 记忆答案:B6. 以下哪个选项不是设计心理学中常用的研究方法?A. 问卷调查B. 访谈C. 实验室测试D. 文献综述答案:D7. 设计心理学中,哪个阶段是设计师与用户进行深入交流,了解用户需求的关键时期?A. 需求分析阶段B. 设计概念阶段C. 设计实施阶段D. 设计评估阶段答案:A8. 在设计心理学中,以下哪个因素对用户满意度影响最小?A. 产品功能B. 产品质量C. 产品价格D. 产品包装答案:D9. 以下哪个选项不是设计心理学中常用的用户测试工具?A. 眼动仪B. 脑电图C. 问卷调查D. 虚拟现实答案:B10. 设计心理学中,以下哪个概念与用户的决策过程无关?A. 决策树B. 启发式C. 风险评估D. 情感反应答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计心理学中,以下哪些因素会影响用户的感知?A. 光线B. 色彩C. 声音D. 温度答案:ABCD2. 在设计心理学中,以下哪些理论可以用于解释用户的行为?A. 认知失调理论B. 期望理论C. 社会交换理论D. 归因理论答案:ABCD3. 设计心理学中,以下哪些方法可以用来评估用户体验?A. 可用性测试B. 眼动追踪C. 问卷调查D. 访谈答案:ABCD4. 在设计心理学中,以下哪些因素会影响用户的记忆?A. 注意力B. 情绪状态C. 信息编码D. 环境干扰答案:ABCD5. 设计心理学中,以下哪些因素会影响用户的决策?A. 个人偏好B. 社会影响C. 风险感知D. 时间压力答案:ABCD三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述设计心理学在产品设计中的作用。
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设计心理学复习资料一、填空1.设计艺术中的个体心理过程包括感觉、知觉、记忆、联想、想象、情绪、情感等。
2.视觉重要的特性包括颜色视觉、运动视觉和明度视觉等。
3.现代心理学则将感觉根据承受的不同分为三类:外受、内受和本受。
4.感觉等级、短时记忆和长时记忆构成了记忆信息加工的三级模式。
5.设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。
6.设计心理学一般常用的研究方法有观察法、访谈法、问卷法等。
7.优越欲、同步欲和换购欲是三种主要的现代购买动机。
8.态度是按照一定的方式对特定对象的预先反应倾向。
9.消费者满意度(CSI)的英文全写是Customer Satisfaction Index 。
10.所谓移情是指将自身置于他人的情绪空间之中,感受别人正感受着的情绪。
11.气质包括心理活动的速度、强度、稳定性和指向性方面的内容。
12.社会文化广义地讲是人类社会发展过程中所创造的物质与精神财富的总和。
13.根据设计的心理学原则,控制器与显示器应协调一致。
14.产品的个性化造型设计,就是根据消费者个性的差异性设计出代表这种差异性的新款产品。
15.产品设计中运用最多的心理活动规律是消费者的认识规律和情感规律。
16.增强消费者的广告记忆,一般的心理策略有适当减少广告识记材料的数量、突出识记材料的意义和作用、充分利用形象记忆的优势、设计鲜明特征、合理地重复广告和注意广告重点材料的系列位置。
17.新产品的扩散过程,是指消费者接受新产品,并且不断在消费者总体中展开的过程。
二、选择题(将符合题意的标准答案的标号填入空格内,每题1分共15分)。
1.错觉是错误的 A 。
A感觉 B 知觉 C 感知 D 经验E投射2.设计艺术中最常使用的错觉现象包括:ABCDEF。
A两可图形 B 形态错觉 C 错觉轮廓D 不可能图形E恒常性造成的错觉F似动和主观颜色3.斯金纳的学习理论的要点包括ACDEF 。
A小步子原则 B 大步子原则C积极反应原则D及时强化(反馈)原则E自定步调原则F低错误率4.高级情感主要包括CDE 。
A责任感 B 情绪感C道德感D理智感E审美感F体悟感5.设计心理学的研究方法中 B 法需对每一条意见进行辨别力检验。
A 实验法B 态度总加量表法C 语义分析量表法D 访谈法E投射法F问卷法6.发散性思维三因素的趋势是 A B E 。
A 发散性B 流畅性C 独特性D 变异性E变通性F新颖性7.与消费者需要有关的概念有 A B C D E F 等。
A 需要B 诱因C 动机D 欲望E需求F满意8.下列属于影响消费者购买动机的外部因素的有 A B E F 。
A 政治经济因素B 广告定位因素C 产品广告因素D 产品价格因素E地理区域因素F广告定位因素9.态度的三要素是: C D E 。
A 欲望B 感情C 认知D 情感E行为F知觉10.影响消费者态度形成的内部因素有 B C D E 等。
A消费者所属群体B消费者的需求C消费者的人口特征D消费者的经验E消费者的个性F广告11.个性由 A B C D四方面组合而成。
A 兴趣爱好B 能力C 气质D 性格E人格F品性12.研究生活方式的一种常用方法AIO又叫 C 。
A 心理暗示法B 心理分析法C 心理图示法D 意象尺度法E创新思维法F利凯特法13.家庭消费设计包括: A B C D E F 。
A 家庭经济设计B 家庭饮食设计C 家庭物品使用设计D 家务劳动设计E家庭卫生设计 F 家庭保健设计14.社会阶层具有 A C D F 的特征。
A 同质性B 同调性C 认同性D 多元性E一元性F动态性15.产品生命周期与消费者心理,就是研究各个阶段的产品具有各不相同的特点,以及这些特点对消费者 C 产生影响的规律。
A 态度B 行为C 心理D 意识E 动机F 态度16.产品造型的个性设计,是建立在对消费者 A 研究之上的。
A 个性心理B 行为取向C 意识D 知觉E消费心理F视觉模式17.整体设计效应旨在提高人类的生活质量使人和物及其构成的C取得高度的和谐。
A 社会B 文化C 环境D文明E自然F世界18.商品名称命名的心理学原则是: B C D E 。
A 便于认识B 便于感知C 便于记忆D 便于思维E 便于联想F 便于区分19.影响知觉整体性的因素有 C D E F 。
A 背离原则B 三角原则C 接近原则D 相似原则E 闭合原则F 对象和背景原则三、名词解释知觉:知觉(perception)是对感觉经验的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用于我们的刺激的过程。
注意:注意是指主体的心理活动对一定对象存在指向和集中,具体来说,就是有机体对周围环境刺激的选择性知觉。
心理图式:是关于事物、人、情境的概念框架或知识群。
重学节省:即我们对于那些曾经记忆的信息(进入长时记忆),即使不能再现,甚至不能再认,但再次学习时,学习的时间和遍数都能减少的现象。
情感:是人对一定事物或一定的现象形成的情绪态度。
美感:人们感知、创造美时所产生的情感称为美感。
移情:通过对情感气氛的渲染和交流,自身产生与他人的情感相接近的情感体验。
心理现象:心理现象是心理活动的表现形式。
一般把心理现象分为两类,即心理过程与个性。
心理过程是指人的心理活动过程,包括人的认识过程、情绪和情感过程、意志过程。
认识过程是一个人在认识、反映客观事物时的心理活动过程,包括感觉、知觉、记忆、想象和思维过程。
设计心理学:设计心理学是专门研究在设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规律,设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。
(李彬彬)(或)设计心理学属于应用心理学的范畴,是应用心理学的理论、方法和研究成果,解决设计领域各种与人的“行为”和“意识”有关的设计研究问题。
(赵江洪)发散性思维:所谓发散性思维,是指不依常规,寻求变异,有多种答案的一种思维形式。
它要求沿着各种不同的方面去思考,重组眼前的信息和记忆系统中的信息寻求多面性,是创造行为的关键成分。
需要:需要就是因为心理或生理上的缺乏而引起的紧张,为了减少这种不舒适的紧张状态的一种反应。
心理分析模式:人们的认识过程、感情过程和意志过程引起的行为动机,叫做心理分析模式。
心理细分市场:心理细分是按照消费者的个性、购买动机、消费理由、生活方式、态度和兴趣等心理变量来细分消费者市场。
时尚:所谓时尚,又称流行,是指在一定时期内社会上或一个群体中普遍流传的某种生活规格或样式,他代表了某种生活方式和行为。
产品生命周期心理:产品生命周期心理是研究消费者对待产品在导入期、成长期、成熟期和衰退期的态度和行为规律。
产品生命周期心理研究表现在两个方面把消费者作为个体现象,研究消费者对新产品的接受和拒绝的规律;把消费者作为消费群体,研究新产品的扩散过程。
设计心理的微观分析:所谓设计心理的微观分析,就是分析影响消费者行为的内在环境,即影响消费者行为的个体要素。
主要有:消费者的年龄、性别、个性和家庭。
四、简答1、简述现代设计心理学形成的主要原因。
答题要点:(1)“二战”中人机工程学和心理测量等应用心理学科得到迅速发展,战后转向民用,实验心理学以及工业心理学、人机工程学中很大一部分研究都直接与生产、生活相结合,为设计心理学提供了丰富的理论来源;(2)西方进入消费时代,丰裕社会物质生产繁荣,为了在激烈的市场竞争中获胜,当时的设计主流是以样式设计、风格的交迭促销,消费者心理、行为研究盛行;(3)设计成为商品生产中最重要的环节,并出现了大批优秀的职业设计师。
2、设计心理学的理论来源主要有哪些?答题要点:(一)格式塔心理学——“感知”(视知觉)研究,(二)拓扑心理学——“心理环境”理论,(三)认知心理学——信息加工理论,(四)人机工程学与工业心理学,(五)消费心理学,(六)精神分析心理学——人格理论和行为下的潜在动因,(七)审美心理这(Psychology of Esthetics)——美感与审美体验,(八)人本主义心理学——需要层次理论与“高峰体验”。
3、知觉组织的一般规律包括哪些?答题要点:①简洁律;②图与底;③整体特征优于局部:接近律和相似律;④深度知觉。
4、简述记忆的过程。
答题要点:记忆的过程被概括为三个部分:识记、保持和回忆,以认知心理学的术语来说就是编码(表征)、储存和提取(解码)的过程。
识记:就是去记的过程。
这仅仅是对这一现象的描述,认知心理学则以内在的机制出发,将这一过程称为编码,就是主体将感知到的信息有意或无意转变为大脑可以接受的形式的过程。
保持:认知心理学中称为储存,即把信息以一定的方式保存在大脑中,知识的存储也可以称为知识的表征,就是以某种方式存储知识。
5、“原型”和“图式”的概念对于设计艺术的启示是什么?答题要点:“原型”和“图式”的概念对于设计艺术的启示至少包括两个方面:一方面,原型和图式代表了人们对于所认知事物的期望,那些与原型符合的物体能更快、更准确地被辨认出来;而那些符合人们的图式的事件、情形使人们感觉合乎常理,顺理成章。
另一方面,从设计主体的角度而言,图式形成了密集的网络,那些具有更强创新能力的主体能很快地调动更多与这个节点相联结的信息,这就是发散性思维的实质。
6、记忆的分类有哪些?答题要点:记忆可以按照不同的标准加以分类,这要分类的方式包括:1、按照记忆表征的形式,可以分为形象记忆和词语逻辑记忆。
2、根据记忆中意识参与的程度可以分为内隐记忆和外显记忆。
3、按照记忆的内容,还可以分为情景记忆和语义记忆。
4、同要根据内容区分的典型划分还有安德逊1980年提出的陈述性记忆和程序性记忆。
7、现代认知心理学对于记忆机制的研究提供的改进记忆的方式和策略有哪些?答题要点:(1)减少认知负荷;(2)分解任务,分别训练;(3)提供结果的信息;(4)精细性复述;(5)指导性训练,(6)实例学习,这一方式来自社会心理学的研究,通俗而言就是所谓“榜样的力量”;(7)对应一致性,为了使训练更回有效,目标信息和学习者之间的反应应该存在一致的对应关系,每次学习者所接收到的信号应该是一致的。
8、艺术设计中的仿样大致可以分为哪几类?答题要点:一类是对自然样式的模仿;第二类是对已有人造物样式的模仿;第三类是综合性仿样,其中综合性仿样是在同一设计中综合运用前两种仿样。
9、简述消费者行为规律。
答题要点:形成消费需求、产生购买动机、了解商品信息阶段、进行商品选择阶段、发生购买行为阶段、评价所购商品阶段。
10、创新思维体系评价规则是什么?答题要点:流畅性>变通性>独特性11、马斯洛的需要层次论的基本内容是什么?答题要点:生理性需要、安全性需要、社交性需要、自尊的需要、审美需要、求知的需要、自我实现的需要。
12、消费者需要的一般特征。