Action语句讲解 flash学习

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五、如何使用按钮控制跳转到某一场景的 某一帧:
1、鼠标右键单击按钮,然后右键菜单中选择动 作。 2、在语句窗口左侧展开全局函数,再展开影片 剪辑控制,双击on,再双击release,然后再展开左侧 全局函数下的时间轴控制,双击gotoandplay,括号 内输入半角的1,然后单击脚本助手按钮,选择场景 和填入帧数。
六、如何使用按钮控制声音的播放与停止:
1、鼠标单击按钮,然后右键菜单中选择动作。 2、在语句窗口左侧展开影片剪辑控制,再双击 on指令,再出现的选项中双击release选项,在出现 的两个语句中间回车加入一个空行。 3、如果按钮为停止播放按钮,则在中间行加入 代码“声音对象名.setVolume(0);”或“声音对象 名.stop();”。如果按钮为继续播放按钮,则在中间行 加入“声音对象名.setVolume(200);”或“声音对象 名.start();”。
1鼠标右键单击按钮然后右键菜单中选择动2在语句窗口左侧展开全局函数再展开影片剪辑控制双击on再双击release然后再展开左侧全局函数下的时间轴控制双击gotoandplay括号内输入半角的1然后单击脚本助手按钮选择场景和填入帧数
Flash常用脚本语言说明
(Actionscript)
一、如何使动画播放乐曲(或歌曲):
主要操作技巧总结
一、设置一些对象的大小或调整它们的位置时, 最好使用长、宽数值输入设定和坐标定位。
二、要养成使用复制与粘贴的好习惯,粘贴时注 意应粘贴到当前位置。
三、只有组件才可以针对的对象是图形,补间动画针对 的是组件。
五、在输入Action代码时,如果想使用脚本助手, 需要先在语句括号中输入一个数值。 六、按钮对应的Action代码必须放在on和 release之间。
1、首先导入一首mp3歌曲到组件库(如不能导 入,需要用音频处理软件另存为标准的mp3格式)。
2、在组件库中右键单击导入的声音文件,在弹 出的菜单中选择链接,在出现的对话框中勾选“为 Actionscript导出”和“在第一帧导出”两个选项, 然后在标识符文本框中输入自定义的名字,如abc。 3、在背景层的第一帧上右键单击选择动作,加 入如下代码。 bjyy=new Sound(); bjyy.attachSound("abc"); bjyy.setVolume(200); bjyy.start(0,100);
二、如何使动画停止在某一帧:
1、鼠标单击那一帧,然后右键菜单中选择动作。
2、在语句窗口左侧展开全局函数,再展开时间 轴控制,双击stop选项。
三、如何使动画以全屏方式播放:
1、鼠标单击背景层第一帧,然后右键菜单中选 择动作。
2、在语句窗口左侧展开全局函数,再展开浏览 器窗格,双击fscommand选项,然后在括号内输入半 角的1,再单周右侧脚本助手按钮,然后将表达式选 项前面勾去掉,再独立播放器命令文本框中选择 fullscreen/true,并且取值为true,如果设置正确, fullscreen和true应该为绿色。
四、如何使用按钮控制动画退出:
1、在按钮上右键单击,选择动作。 2、在语句窗口左侧展开影片剪辑控制,再双击 on指令,再出现的选项中双击release选项,在出现 的两个语句中间回车加入一个空行。 3、在中间空行上加入fscommand()指令,参 数选择quit。 注意:此指令只有在导出的影片中才能起作用。
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