多媒体技术选修复习

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3.1.2 音频量化
音频量化:将采样后幅度上无限多个 连续的样值变为有限个离散值的过程
3.1.3 音频编码
• 编码是将量化后的采样值用二进制的数 码来表示,并转换成由许多称为位(bit比特)的二进制编码0和1组成的数字信号。 如,在采用8个量化级,码字字长为3位 时,即3位二进制数,可表示为000、 001、010、011、100、101、110、 111。采用的位数越多,则数据量越大。
常用的交互方式
• 菜单 • 按钮 • 对话
1、根据作品的设计要求,按照控制流程将各种
媒体素材组合在一起形成作品,称为(C)。 A. 多媒体信息的加工 B. 多媒体信息的组织
C. 多媒体作品的集成 D. 多媒体作品的发布
2、制作一个主题为“节约型社会”的多媒体作
品,首先需要进行(C) A、脚本编写
相关概念1
• 汉字字模码 所谓汉字字模就是用0、1表示汉字
的字形,将汉字放入n行*n列的正方形 内,该正方形共有n^2个小方格,每个 小方格用一位二进制表示,凡是笔划经 过的方格值为1,未经过的值为0。
• 用点阵表示字型时,汉字字型码指的是这 个汉字字型点阵的代码。根据输出汉字的 要求不同,点阵的多少也不同。简易型汉 字为16*16点阵,提高型汉字为24*24点 阵,32*32点阵,48*48点阵等,每个汉 字字模分别需要32、72、128、288个字 节存放。 点阵规模愈大,字型愈清晰美观, 所占存储空间也愈大。
记录声音时,如果每次生成一个声 道数据,称为单声道;每次生成两 个声波数据,称为立体声(双声道)
音频的存储空间
• 声音的质量越高,则量化级数和采样频率 越高,保存这一段声音的相应存储空间也 就越大。
声音存储空间=采样频率×量化位数×声道 数×时间÷8
例如:上面16位采样频率为44.1KHz的立体声1 秒钟所需字节是:
A.多媒体技术
B.信息技术
C.数据库技术
D.人工智能技术
2、头盔式显示器、数据手套、立体眼镜、 虚拟战场系统等均是(A)在现实生活中 的广泛应用。
A.多媒体技术
B.流媒体技术
C.虚拟现实技术
D.信息技术
3、商品展示属于多媒体技术在(B)中的 应用。
A.教育 B.商业 C.医疗 D.娱乐
4、下列不属于多媒体系统的软件的是 ( D )。 A. 多媒体操作系统 B. 多媒体创作系统
例如:一幅分辨率为640×480量化位数为8的图像,文 件的大小为:
(640×480×8)÷8=307200(B)
2.2.2 矢量图形
矢量图形是以指令集合的形式来描述的。
这些指令描述了一幅图中所包含的基本图形, 如直线、圆、弧线、矩形等的大小和形状,也 可以用更为复杂的形式表示图形中曲面、光照 、材质等效果,矢量图形需要的存储量较小。
4、多媒体作品的界面设计主要有(ABC)。
A. 布局设计
B. 美术设计
C. 交互设计
D. 需求分析
5、以下不属于多媒体技术特点的是:(C )。 A 多样性 B 交互性 C 线性 D 集成

第三章 多媒体信息的类型及其特征
3.1 常见的多媒体信息 3.2 各种媒体信息在计算机中的表示
3.2.1 文本 3.2.2 位图图像和矢量图形 3.2.3 音频 3.2.4 动画 3.2.5 视频 3.2.6 数据压缩技术
在微型计算机中,通常用多少字节 来表示存储器的存储容量。
• 一般情况下,一个英文字母占一个 字节的存储空间,一个汉字占用两 个字节的存储空间
练习1
• 在微型计算机汉字系统中,一个汉字 的机内码占的字节数为(B )。
• A)1 • B)2 • C)4 • D)8
练习2
• 要存储1000个汉字需要( B )的存
2.1 多媒体作品的开发规划 2.2 多媒体作品的界面设计 2.3 文字稿本与制作脚本的设 计
多媒体作品开发的一般过程
需求分析和规划设计为 后面的工作打下基础, 也是保证我们的多媒体作 品制作规范化的重要一环, 而素材的采集与加工和作 品的集成是我们制作多媒 体的主要工作内容,作品 的集成是我们这个学期的 学习重点。对多媒体作品 的测试是保证我们作品质 量的必要一环。
• A、GIF、BMP、PCX、WAV • B、GIF、PSD、BMP、JPG • C、GIF、TIFF、BMP、DOC • D、GIF、BMP、TIFF、TXT
各种媒体信息在计算机中的表示
2.1 文本
输入
内部处理
输出
如通过键盘进行 英文输入、汉字 输入法编码输入
机内码(二进制 编码)
如汉字字模 码
• 学习目标:1. 熟练掌握媒体信息的分类
2. 理解计算机中位图图像与矢量 图形的表示
• 教学重点:图形、图像信息在计算机中的表 示
• 学习难点:位图图像与矢量图形的区别
常见的图片存储格式及特点
常见的声音存储格式及特点
常见的视频和动画格式及特点
ห้องสมุดไป่ตู้试题
• 在下列文件格式中,哪种不是音频文 件格式?(C )
模拟音频的数字化
连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频 信号,主要包括信号采样、量化、编码三个
过程。
3.1.1 音频采样
•信号采样是把时间连续的模拟信号按采样信号 频率进行抽样,转换成在时间上离散、幅度上连 续的模拟信号。对于音频信号,采样频率常用的 有三种:44.1KHz、22.05KHz、11.025KHz
比较内容 表现内容 存储空间 放大缩小
位图图像 适用于照片
较大 失真
矢量图形
常用于设计精细的 线框型的美术作品
较小
不失真
计算机显 示时间 构成
文件格式
与文件大小有关
与图形复杂度有关
像素
指令
JPEG、GIF、PNG等 WMF、AI、CDR等
3、音频
3.1 模拟音频的数字化
模拟音频:在时间和幅度上是连续变化的 数字音频:在时间和幅度上是离散、不连续的
B、准备素材
C、任务需求分析(即规划) D、确定制作工

3、正确的制作多媒体作品的基本过程是: (C)
A、素材采集与加工-需求分析-规划与设计- 作品集成-发布与评价
B、规划与设计-需求分析-作品集成-发布与 评价-素材采集与加工
C、需求分析-规划与设计-素材采集与加工- 作品集成-发布与评价
D、作品集成-发布与评价-需求分析-规划与 设计-素材采集与加工
A. MID
B. MP3 C. TIF D. WAV
TIF是一种灵活的位图图像格式, 几乎所有绘画、图像编辑和页面版 面应用程序都支持这种格式
• 在下列格式中,哪种是图像文件格式? (C)
• A.MP3 • B.RM • C.PSD • D.AVI
• 下列文件格式中,全部都属于图像文件 格式的是( B )
相关概念2
•位
数据存储的最小单位。在 计算机中的二 进制数系统中,位,简记为b,也称为比 特,每个0或1就是一个位(bit)。 计算 机中的CPU位数指的是CPU一次能处理 的最大位数。例如11001表示5b
相关概念3
• 字节
字节是指一小组相邻的二进制数码。 通常是8位作为一个字节。它是构成信息 的一个小单位,并作为一个整体来参加 操作,比字小,是构成字的单位。
图像文件在计算机中的存储格式有多种,如 BMP、PCX、TIF、TGA、GIF、JPG 等,一般 数据量都较大。
图像处理时要考虑三个因素:
分辨率 量化位数与显示深度
图像文件大小
图像量化位数
图像量化位数(也称图像灰度、颜色深度) 表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜 色的二进制数字位数。 例如:图像量化位数为8的灰度图像和索引图像颜 色数256色,即每个象素至少有8个颜色位,这时点 阵图可支持256种不同的颜色。
算计编图在里处它它加方要须网现机算辑像多逻理们们方都是按状在不要集交非进机、图任辑声进保便可指照结使但将成互线行才交形务关音行存快以人顺构用表分性性整能换、系系、加在捷对和序,者现散是就合对、视统要文工不。媒机一可面在的指是,各查频下求字处同体器字以前信具将通多必种询等很必、理的信字更。息有各过媒须媒和进好须图,存息交一灵载不种各体进体检行的将形产储进互活体同媒种信行进索有协各图生介行。更的特体媒息数行。机同种像新质编的具多征信体不字存的工媒、的上辑去有样的息信是化储整作体视信,、读变性各如息想。、合。集频息使控化,种文,以只加,人成动。信制而性即信本使前有工是机在画同息和的不息、参一、他交一,时的传超将数但读声与样控们互起还还传递媒信字能入音的,制能和。要要递。体息化够计、各必、够建对将更主的展后
多媒体选修复习课
第一章 认识多媒体技术
重点和难点:
• 多媒体技术的概念及其特征 • 多媒体技术的产生和发展 • 多媒体系统
多媒体技术的概念
1
● 定义 多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视
频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
2
3
4
多媒体的特征
● 媒体特征 1.数字化——媒体以数字形式存在 2.集成性——媒体种类一体化 3.多样性——信息的多样性和载体的多样化 4.交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征 5.非线性——多媒体的结构是一种超媒体的网状结构
储单元。 • A、2KB
1KB=1024B 1MB=1024KB=1024×1024B
• B、2000B
• C、1000B
• D、32000B
练习3
• 汉字字型是以特定的图形存储在计算
中的,这种图形是用点阵方式表示的,
32×32点阵的一个汉字字形需要用

D )个字节来存放。
• A、1024
• B、256
C. 多媒体应用系统 D. 杀毒软件
5、多媒体技术的发展趋势主要有( ABC)。
A. 流媒体技术
B.多媒体技术的智能化
C.虚拟现实
6.许多多媒体学习软件中都设置有各种菜单选
项,你可以根据自己的意愿选择学习,这体现
了多媒体技术的哪个特征(C)
A、实时性 B、集成性 C、交互性 D、复合性
第二章 多媒体作品的规划与设计
44.1×1000×16×2×1÷8=176.4(KB)
练习1
• 一幅图像的分辨率为256×512,计 算机的屏幕分辨率是1024×768,该 图像按100%显示时,占据屏幕的 ( B )。
• A、1/2 • B、1/6 • C、1/ 3 • D、1/10
练习2
• 一个监视器的颜色质量最高为32位, 则可以表示( )C种颜色。
音频数字化的过程
3.2 存储空间
•相关概念
采样频率(sampling rate)是将模拟声音波形转 换为数字时,每秒钟所抽取声波幅度样本的 次数,单位是Hz(赫兹)。常用的采样频率 为:44.1KHZ ; 22.05KHZ; 11.025KHZ
量化数据位数(也称量化级)指把采样所 得值(通常为反映某一瞬间声波幅度的电 压值),即用二进制来表示模拟量每个采 样点能够表示的数据范围,经常采用的有8 位、12 位和16 位。
• C、64
• D、128
练习4
• 有50个汉字用某一种编码存储在计算机内, 需占用3600个字节的容量,这种编码属 于( )。C
• A 机内码 • B 16×16点阵字形码 • C 24×24点阵字形码 • D 32×32点阵字形码
2.2 位图图像与矢量图形
2.2.1 位图图像
位图图像是由像素构成的,适用于逼真照片或 要求精细细节的图像,位图图像像素之间没有 内在的联系,而且他们的分辨率是固定的,如 果在屏幕上对它们进行缩放,或以低于创建时 的分辨率来打印它们,将丢失其中的细节,并 会出现锯齿状。
• A、32 • B、64 • C、2 32 • D、2 16
练习3
• 一幅256色的点阵图(位图)图像, 每个像素点的颜色需要( )B位 色彩位数来存储。
8位二进制
可表示 28(256)种颜色
量化位数与显示的颜色数目
量化位数 颜色总数
1
2
4
16
8
256
16
65536
24 16672216
图像名称 单色图像 索引16 色图像 索引256 色图像 HI—Color 图像 True Color 图像
图片文件大小
用字节表示图像文件大小时,一幅未经 压缩的数字图像的数据量大小计算如下:
1.1.2多媒体多技媒术体的技产术生的和发发展展
流媒体技术 多媒体技术的智能化 虚拟现实 (虚拟现实技术:人工智能\计算机图形技术\人 机接口技术\传 感技术\计算机动画等) ……
1、(A)是计算机交互式综合处理多种媒 体信息——文本、图形、图像和声音, 使多种信息建立逻辑连接,集成为一个 系统并具有交互性的技术。
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