013-玩家的需求分析(1)
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4.1 人类的需求层次
尊重的需求
尊重的需要可分为自尊、他尊和权力欲三类。这其中包括自我尊重、自我评价 以及尊重别人,包括与自尊有关的,如自尊心、自信心,以及对独立、知识、成就、 能力的需要等。
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4.1 人类的需求层次
自我实现的需求
满足这种需要就要求完成与自己能力相称的工作,最充分地发挥自己的潜在能 力,成为所期望的人物,这是一种创造的需要。 有自我实现需要的人,似乎在竭尽所能,使自己趋于完美。自我实现意味着充 分地、活跃地、忘我地、集中全力全神贯注地体验生活。
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4.2 玩家的需求
4.2.1 体验
情感体验 幻想体验
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4.2 玩家的需求
4.2.1 体验
情感体验
和其他形式的娱乐一样,玩家在玩电脑游戏的时候也在寻求付出情感。玩家想 要的是游戏带来的感觉,这感觉不一定就是积极和幸福的,人们希望能从游戏中获 得更多更复杂的感受。
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4.1 人类的需求层次
安全的需求
安全需要要求劳动安全、职业安全、生活稳定,希望免于灾难,希望未来有保 障等,具体表现在: 身体上的:人身安全、操作安全等。
心理上的:失业、意外事故、养老等。
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4.1 人类的需求层次
社交的需求
社交需要(归属与情感的需要),是指个人渴望得到家庭、团体、朋友与同事的 关怀、爱护理解,是对友情、信任、温暖、爱情的需要。比生理和安全需要更细微、 更难捉摸。
游戏策划基础与故事设计
专业教程
理论讲解部分
Ver 3.1
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课程概述
本课程将主要讲解人类的需求层次,在此 基础上学习玩家的需求。
重点
学习目标 了解人类的需求层次及玩家的需求的关联
玩家的需求
难点
玩家的需求
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4.1 人类的需求层次
马斯洛的《需要层次论》的构成根据3个基本假设 1、人要生存,他的需要能够影响他的行为。只有未满足的需要能够影 响行为,满足了的需要不能充当激励工具。 2、人的需要按重要性和层次性排成一定的次序,从基本的(如食物和 住房)到复杂的(如自我实现)。 3、当人的某一级的需要得到最低限度满足后,才会追求高一级的需要, 如此逐级上升,成为推动继续努力的内在动力。
课后作业
【作业1】举例说明马斯洛《需求层次论》的构成根据三个基本假设。
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结束
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4.2 玩家的需求
4.2.1 体验
幻想体验
在现实生活中,由于某些安全的需要,我们主观上不敢做或客观上条件不允许 我们进行某些行为,比如F1赛车或拳击比赛等等。电子游戏可以在满足玩家安全 需求的同时,给玩家一个全新的体验。
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4.2 玩家的需求
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小结
•主要内容:
4.1 人类的需求层次 4.2 玩家的需求
•知识点:
玩家的需求
013-玩家的需求分类的5个基本需求是____、____、____、____、____ 。 2、游戏能够满足人类5个需求中的____、____、____、____。 3、玩家需求中的“体验”包括 ____、____ 。
013013玩家的需求分析玩家的需求分析142玩家的需求422交流玩家的社交需求人类的社交需求包含三个方面社交欲归属感情感欲013013玩家的需求分析玩家的需求分析142玩家的需求422交流满足交流的功能是游戏的基本功能之一不同游戏形式体现的交流形式不同情感交流是游戏交流的重要内容013013玩家的需求分析玩家的需求分析142玩家的需求423挑战玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标进行各种各样的挑战并在自我实现的创造性过程中产生出高峰体验
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小测试(答案部分)
1、人类的5个基本需求是:生理的需求、安全的需求、社交的需求、尊重的需求、 自我实现的需求 2、游戏能够满足人类5个需求中的:安全的需求、社交的需求、尊重的需求、自我 实现的需求。 3、玩家需求中的“体验”包括:情感体验、幻想体验
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4.2.2 交流
玩家的社交需求 人类的社交需求包含三个方面
社交欲
归属感
情感欲
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4.2 玩家的需求
4.2.2 交流 满足交流的功能是游戏的基本功能之一
不同游戏形式,体现的交流形式不同
情感交流是游戏交流的重要内容
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4.2 玩家的需求
4.2.3 挑战
玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的挑战, 并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。 人类的天性之一就是证明自己更有能力和更加强大,如果一个人能解决一个看上 去比较困难的问题,那么他的心理就能得到极大的满足。因此,游戏中如果能提供 足够的挑战性,那么人们去玩这些游戏的愿望必然会更加强烈。
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4.1 人类的需求层次
生理的需求 安全的需求 社交的需求 尊重的需求 自我实现的需求
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4.1 人类的需求层次
生理的需求
生理需要是人类最原始、最基本的需要,如吃饭、穿衣、住宅、医疗,等等。 若不满足,则有生命危险。这是最强烈的不可避免的最底层需要,也是推动人们行 动的强大动力。
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4.2 玩家的需求
自我实现需求 尊重需求
社交需求
安全需求
游 戏 能 满 足 的 层 次
生理需求
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4.2 玩家的需求
玩家的需求
体 验
挑 战
交 流
成 就
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4.2 玩家的需求
4.2.1 体验 4.2.2 交流 4.2.3 挑战 4.2.4 成就
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4.2 玩家的需求
4.2.4 成就
每个人都希望自己能获得各种各样的成功,赢得他人的尊重。但是,在现实社 会中,成功是通过一步步的奋斗得到的,并不是每个人都能得到自己想得到的成功, 失败的情况反而占到大多数。但是对于每个人来讲,只要能得到一个团体内部的认 可,得到其他人的尊重,就能极大地满足一个人的成就感,增加他的自信。