初二的物理知识点总结归纳

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初二的物理知识点总结归纳
一、机械运动。

1. 长度和时间的测量。

- 长度的单位:国际单位制中长度的基本单位是米(m),常用单位还有千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(μm)、纳米(nm)。

它们之间的换算关系:1km = 10^3m,1dm=10^- 1m,1cm = 10^-2m,1mm=10^-3m,1μ m = 10^-6m,1nm = 10^-9m。

- 长度的测量工具:刻度尺。

使用刻度尺时要注意:观察刻度尺的零刻度线、量程和分度值;测量时,刻度尺的刻度线要紧贴被测物体;读数时,视线要与尺面垂直,要估读到分度值的下一位;④记录结果由数字和单位组成。

- 时间的单位:国际单位制中时间的基本单位是秒(s),常用单位还有小时(h)、分(min)。

换算关系为1h = 60min,1min = 60s。

时间的测量工具:停表(秒表)。

2. 运动的描述。

- 机械运动:物体位置的变化叫做机械运动。

- 参照物:在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。

参照物的选择是任意的,但不能选择研究对象本身为参照物。

物体的运动和静止是相对的,取决于所选的参照物。

3. 运动的快慢。

- 速度:表示物体运动快慢的物理量。

速度等于物体在单位时间内通过的路程。

公式v=(s)/(t),其中v表示速度,s表示路程,t表示时间。

国际单位制中速度的单位是米每秒(m/s),常用单位还有千米每小时(km/h),换算关系为1m/s =
3.6km/h。

- 匀速直线运动:物体沿着直线且速度不变的运动叫做匀速直线运动。

在匀速直线运动中,速度是一个定值,与路程和时间无关。

- 变速直线运动:物体做直线运动时,速度大小发生变化的运动叫做变速直线运动。

平均速度:表示变速运动的平均快慢程度,公式¯v=(s)/(t)(s是总路程,t是总时间)。

二、声现象。

1. 声音的产生与传播。

- 声音是由物体的振动产生的,振动停止,发声也停止。

- 声音的传播需要介质,固体、液体、气体都能传声,真空不能传声。

声音在介质中以波的形式传播,叫做声波。

- 声音传播的速度:声音在不同介质中的传播速度不同,一般情况下,声音在固体中传播速度最快,液体中次之,气体中最慢。

声音在15℃空气中的传播速度是
340m/s。

2. 声音的特性。

- 音调:声音的高低叫做音调。

音调与发声体振动的频率有关,频率越高,音调越高。

频率是指物体每秒振动的次数,单位是赫兹(Hz)。

- 响度:声音的强弱叫做响度。

响度与发声体的振幅有关,振幅越大,响度越大。

响度还与距离发声体的远近有关。

- 音色:声音的特色叫做音色。

不同发声体的材料、结构不同,发出声音的音色不同。

音色是辨别不同发声体的依据。

3. 声的利用。

- 声可以传递信息,如B超、声呐等。

- 声可以传递能量,如超声波清洗眼镜、超声波碎石等。

4. 噪声的危害和控制。

- 噪声:从物理学角度看,噪声是发声体做无规则振动发出的声音;从环境保护角度看,凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音,都属于噪声。

- 噪声的等级和危害:人们以分贝(dB)为单位来表示声音强弱的等级。

0dB是人刚能听到的最微弱的声音;30 - 40dB是较为理想的安静环境;70dB会干扰谈话,影响工作效率;长期生活在90dB以上的噪声环境中,会严重影响听力。

- 控制噪声的途径:在声源处减弱,如给摩托车安装消声器;在传播过程中减弱,如在道路两旁植树;在人耳处减弱,如戴耳塞。

三、物态变化。

1. 温度。

- 温度:表示物体冷热程度的物理量。

- 温度计:测量温度的工具。

常用的温度计是根据液体热胀冷缩的原理制成的。

温度计的使用:使用前要观察温度计的量程和分度值;测量时温度计的玻璃泡要全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;待温度计示数稳定后再读数;④读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。

2. 熔化和凝固。

- 熔化:物质从固态变成液态的过程叫做熔化。

熔化过程要吸热。

晶体熔化时温度保持不变,这个温度叫做晶体的熔点;非晶体没有固定的熔点。

- 凝固:物质从液态变成固态的过程叫做凝固。

凝固过程要放热。

晶体凝固时温度也保持不变,这个温度叫做晶体的凝固点;同一晶体的熔点和凝固点相同。

3. 汽化和液化。

- 汽化:物质从液态变为气态的过程叫做汽化。

汽化有两种方式:蒸发和沸腾。

- 蒸发:在任何温度下都能发生的汽化现象,蒸发只在液体表面进行。

影响蒸发快慢的因素有:液体的温度、液体的表面积、液体表面上方空气的流动速度。

蒸发过程要吸热,有制冷作用。

- 沸腾:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。

液体沸腾时的温度叫做沸点。

不同液体的沸点不同,沸点与气压有关,气压越高,沸点越高。

沸腾过程要吸热。

- 液化:物质从气态变为液态的过程叫做液化。

液化过程要放热。

使气体液化的方法有两种:降低温度和压缩体积。

4. 升华和凝华。

- 升华:物质从固态直接变成气态的过程叫做升华。

升华过程要吸热,如碘的升华、干冰的升华等。

- 凝华:物质从气态直接变成固态的过程叫做凝华。

凝华过程要放热,如霜的形成、灯泡内壁变黑(钨丝先升华后凝华)等。

四、光现象。

1. 光的直线传播。

- 光在同种均匀介质中沿直线传播。

光沿直线传播的现象有:小孔成像(倒立的实像)、影子的形成、日食和月食等。

光在真空中的传播速度c = 3×10^8m/s,光在空气中的传播速度近似等于在真空中的传播速度。

2. 光的反射。

- 光的反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面内;反射光线和入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。

- 在光的反射现象中,光路是可逆的。

- 反射的种类:镜面反射和漫反射。

镜面反射是指平行光照射到光滑表面上时,反射光仍然平行的反射现象;漫反射是指平行光照射到粗糙表面上时,反射光向四面八方射出的反射现象。

无论是镜面反射还是漫反射都遵循光的反射定律。

3. 平面镜成像。

- 平面镜成像的特点:平面镜所成像的大小与物体的大小相等;像和物体到平面镜的距离相等;像和物体的连线与平面镜垂直;平面镜所成的像是虚像。

- 平面镜成像的原理是光的反射。

- 平面镜的应用:成像和改变光路。

4. 光的折射。

- 光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫做光的折射。

- 光的折射定律:折射光线与入射光线、法线在同一平面内;折射光线和入射光线分居法线两侧;当光从空气斜射入水或其他介质时,折射角小于入射角;当光从水或其他介质斜射入空气时,折射角大于入射角;入射角增大时,折射角也增大;在光的折射现象中,光路是可逆的。

- 生活中的光的折射现象有:筷子在水中“折断”、池底变浅、海市蜃楼等。

5. 光的色散。

- 太阳光通过三棱镜后被分解成七种颜色的光,这种现象叫做光的色散。

这七种颜色依次是红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。

光的色散现象表明:白光是由各种色光混合而成的。

- 色光的三原色是红、绿、蓝;颜料的三原色是红、黄、蓝。

五、透镜及其应用。

1. 透镜。

- 透镜分为凸透镜和凹透镜。

凸透镜中间厚、边缘薄,对光线有会聚作用;凹透镜中间薄、边缘厚,对光线有发散作用。

- 主光轴:通过两个球面球心的直线叫做主光轴。

- 光心:主光轴上有个特殊的点,通过它的光线传播方向不变,这个点叫做光心。

- 焦点:平行于主光轴的光线经凸透镜折射后会聚在主光轴上一点,这个点叫做凸透镜的焦点(F);平行于主光轴的光线经凹透镜折射后,其反向延长线会聚在主光轴上一点,这个点叫做凹透镜的虚焦点。

- 焦距:焦点到光心的距离叫做焦距(f)。

2. 凸透镜成像规律。

- 当u>2f时,f < v<2f,成倒立、缩小的实像,应用是照相机。

- 当u = 2f时,v = 2f,成倒立、等大的实像。

- 当f时,v>2f,成倒立、放大的实像,应用是投影仪。

- 当u = f时,不成像。

- 当u时,成正立、放大的虚像,应用是放大镜。

3. 眼睛和眼镜。

- 眼睛:晶状体和角膜的共同作用相当于一个凸透镜,视网膜相当于光屏。

看远处物体时,睫状肌放松,晶状体变薄,焦距变长;看近处物体时,睫状肌收缩,晶状体变厚,焦距变短。

- 近视眼:晶状体太厚,折光能力太强,或者眼球在前后方向上太长,远处物体的像成在视网膜前方。

近视眼需要戴凹透镜来矫正。

- 远视眼:晶状体太薄,折光能力太弱,或者眼球在前后方向上太短,近处物体的像成在视网膜后方。

远视眼需要戴凸透镜来矫正。

4. 显微镜和望远镜。

- 显微镜:由目镜和物镜组成。

物镜成倒立、放大的实像,目镜成正立、放大的虚像,显微镜的放大倍数等于物镜放大倍数与目镜放大倍数的乘积。

- 望远镜:由目镜和物镜组成。

物镜成倒立、缩小的实像,目镜成正立、放大的虚像。

六、质量与密度。

1. 质量。

- 质量:物体所含物质的多少叫做质量。

质量是物体的一种基本属性,它不随物体的形状、状态、位置、温度的改变而改变。

质量的单位:国际单位制中质量的基本单位是千克(kg),常用单位还有吨(t)、克(g)、毫克(mg)。

换算关系为1t = 10^3kg,1g=10^-3kg,1mg = 10^-6kg。

- 质量的测量工具:天平。

天平的使用:把天平放在水平台上,游码归零;调节平衡螺母,使天平横梁平衡;把被测物体放在左盘,用镊子向右盘加减砝码并调节游码在标尺上的位置,直到横梁恢复平衡;④被测物体的质量等于盘中砝码总质量加上游码在标尺上所对的刻度值。

2. 密度。

- 密度:某种物质组成的物体的质量与它的体积之比叫做这种物质的密度。

公式ρ=(m)/(V),其中ρ表示密度,m表示质量,V表示体积。

密度是物质的一种特性,不同物质的密度一般不同,密度与物质的种类、状态有关。

- 密度的单位:国际单位制中密度的单位是千克每立方米(kg/m^3),常用单位还有克每立方厘米(g/cm^3),换算关系为1g/cm^3=10^3kg/m^3。

- 密度的测量:测量固体的密度:用天平测出固体的质量m,用量筒测出固体的体积V(形状不规则的固体可以用排水法测量体积),然后根据公式ρ=(m)/(V)计算出密度;测量液体的密度:用天平测出容器和液体的总质量m_1,将一部分液体倒入量筒中,读出液体的体积V,再用天平测出容器和剩余液体的总质量m_2,则液体的质量m = m_1 - m_2,最后根据公式ρ=(m)/(V)计算出液体的密度。

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