六年级课间导玩活动项目

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六年级课间导玩活动项目
一、跳长绳:
规则:以班级为单位参加比赛,每队20人,其中2人摇绳,其余18人跳绳,至少有5名男生。

两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学在同侧另一端排队,循环接替(“8”字形)。

每次跳的人数为1人,若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学紧跟上一同学,比赛继续进行。

以成功跳过的人次多少判定胜负。

二、气排球传球:
目的:发展学生传球、控球能力。

方法:以班级为单位,每队20人,男女各10人。

每个队伍分成两路纵队分别站在两端的起跑线后,听到信号后,排头做自传球移动前进,当移动至对面队员前时将球传出,由对面人接着做自传球前进,全队依次进行。

速度快的队为优胜。

规则:
①移动前进时球不许落地,如落地则在该点重新开始传球。

②每人至少传5次。

三、
6.双龙戏珠每两人为一组,背对背夹住一只球。

主持人发“原地转三圈”、“踏步”、“向前五步走”“跳二下”“跳迪斯科”等口令,必须立即照办,若掉球或用手扶球则为失误,退下场,最后剩下的组为胜。

抛绣球
时间:20分钟
准备:给予3个小筐(小筐包装得好看一点),40个气球
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

背筐者努力接住来自投手得球,最后以接球得多少决定最后得胜负。

此游戏主要考察两人得配合能力,看谁最后满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。

背筐者想尽办法接住球。

接球多得一组获胜。

共三组,每组两人。

人椅一.游戏类型:团队游戏二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目
心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。

向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。

最先完成者胜出。

按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。

每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

火车赛跑
[目的] 发展腿部力量和动作的协调性。

方法] 将学生分成人数相等的两队,各成纵队站在起点线后,每个队员都把自己的右(左)脚伸给前面的人。

左(右)手用手掌兜住后面队员伸来的脚,右(左)手搭在前人的肩上。

排头不伸脚,排尾不兜脚,组成一列“火车”。

(图)
听到发口令后,全队按照一个节拍向前跳动,排头可以走步。

以“车尾”先通过前场端线的一组为胜。

[规则] 如遇到“翻车”或“脱节”,必须在原地接好后方能前进。

“列车”完整通过终点才能计成绩。

双脚跳绳接力赛
[目的] 提高跳跃能力和动作的协调性。

[准备] 跳绳若干根,一块篮球场。

[方法] 将学生分成人数相等的两队,分别成纵队站在篮球场的端线外,排头持绳作好准备。

听到出发口令后,双脚跳绳到前场端线然后返回,把绳交给第二名队员,第二名队员按同样方法进行。

两组都作完后,以速度快慢分胜负。

[规则] 1.只许双脚跳,不许单脚跳。

2.交绳必须在端线以外。

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三年级课间导玩活动项目
一、短绳接力赛
1、目的:提高跳跃能力和动作的协调性。

2、方法:每班20人,男女不限,分别成纵队站在操场的端线外,排
头持绳作好准备。

听到出发口令后,跳绳到指定端线然后
返回,把绳交给第二名队员,第二名队员按同样方法进行。

两组都做完后,以速度快慢分胜负。

3、规则:交绳必须在端线以外。

4、器材:跳绳3根。

二、踢毽子趣味赛
1、目的:增强身体的协调性和灵活性。

2、方法:每班20人,男女各10人,每人手拿一个毽子,成一路纵
队站在起跑线后,当听到开始口令后,排头头顶毽子快速走
到指定区域,拿下毽子踢满5个,然后手拿毽子快速跑回与
第二人击掌,后快速跑到教师指定的区域为队员加油。

游戏
依次进行,用时最少者获得胜利。

3、规则:①在头顶毽子过程中,若毽子掉落,需从掉落的地方重新
开始。

②必须踢满5个毽子后才能往回跑。

4、器材:若干毽子
三、拍球比多
1、目的:初步熟悉球性,学习原地运球的基本动作,培养身体协调
性;培养对小篮球活动的兴趣。

2、方法:全班学生参与。

一个班拍球时,另一班做裁判,时间为1
分钟。

总成绩以班级总次数除以班级人数,拍球多的班级获
胜。

3、规则:①每个同学只能一只手拍球,可以换手。

②球掉地上后可以捡回继续拍球。

③教师口令发出后,才能开始,否则不计算次数。

4、器材:篮球若干个
六年级课间导玩活动项目
一、“8”字长绳趣味赛
1、目的:增强学生的跳跃能力,发展学生的上下肢力量,培养学生
身体的协调性、灵活性。

2、方法:以班级为单位参加比赛,每班20人,其中2人摇绳,其余
18人跳绳,至少有5名男生。

两名同学摇绳,其余同学列
队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学在同侧另一端排
队,循环接替(“8”字形)。

每次跳的人数为1人,若有人
在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学
紧跟上一同学,比赛继续进行。

比赛规定时间为2分钟,以
成功跳过的人次多少判定胜负。

3、规则:①绳子中间必须保留1人,即第1人进绳后跳1次后出绳,
第2人等第1人跳第1次后立即进绳,以后按序进行。

②绳子停在两脚间为失误,中途失误可继续比赛,但失误次
数应扣除。

③比赛中途摇绳者不能更换,但可换手。

4、器材:长绳2条
二、气排球传球接力赛
1、目的:发展学生传球、控球能力。

2、方法:以班级为单位,每队20人,男女各10人。

每个队伍分成
两路纵队分别站在两端的起跑线后,听到信号后,排头做自
传球移动前进,当移动至对面队员前时将球传出,由对面人
接着做自传球前进,全队依次进行。

速度快的队为优胜。

3、规则:①移动前进时球不许落地,如落地则在该点重新开始传球。

②每人至少传5次。

4、器材:排球2个
三、仰卧起坐力量比拼
1、目的:发展学生的奔跑能力和力量素质。

2、方法:每班20人,男女各10人,各队两人一组,排头和第二人
各手持垫子一端准备,听到开始口令后,两人持垫迅速跑出,
跑到终点线后,两人将垫子放平各做仰卧起坐,男生做10
个,女生做5个,后再持垫跑回,将垫子交给后面两位同学,
游戏依次进行,最后以先完成比赛而未犯规的队获得胜利。

3、规则:①不准抢跑。

②必须两人各持垫子一端跑进,不得一人持垫跑进。

③必须在终点线后做完规定的数量再返回。

④跑进中注意安全,不准拉拽,合作跑进。

4、器材:小垫子2块
三、投沙包
1、目的:发展投掷能力,提高灵敏素质。

2、方法:在场地上画两个8米长、6米宽的长方形。

以班级为单位,
每班10人,分成甲乙两队男女不限。

甲队在长方形或圆形
场地内,乙队站在两端线或圈外(图)。

发令后,乙队用小
沙包投击甲队队员,甲队队员在场内机智地躲闪,如果被击
中,就退到界外。

甲队队员如接住投来的沙包,则可救回一
个退出场的同伴。

游戏进行时间为5-10分钟,甲乙两队交
换位置。

最后,以被击中少的队为胜。

3、规则:①投掷队员不得进入长方形内投掷,里面的队员也不能出
界。

②界内队员可以接投来的沙包。

接住后,可以救回一个被击
中的同伴;如没有接住,则算被击中,应退到界外。

4、器材:沙包1个。

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