教科版高中信息技术必修-信息技术基础《信息的智能化加工》教学资源-1

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小结
人工智能有机器视觉、语音识别、文字识别、 机器翻译、…信息的智能化加工是指利用 人工智能技术加工信息。在体验其工作过 程,了解其实际应用价值;
“棋天大圣”在本场比赛中表现的水平,可与 大师相媲美。整场比赛很艰苦,但计算机的思 维带给我非常大的开拓性启示。
“可以用暗潮汹涌,惊心动魄来概 括。与计算机下棋真的很累,因为我 在明处,它在暗处,不知道它想的是 什么。”
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
人机博弈 历史久远
1769年第一 台“象棋机 器”诞生
1、模式识别 2、机器翻译 3、智能机器人 4、计算机博弈和数据出发,在专家 经验和已有认识的基础上,利用计算机和数学推 理的方法对形状、模式、曲线、数字、字符格式 和图形自动完成识别的过程。
广义的模式识别属计算机科学中智能模拟的研究 范畴,内容非常广泛,包括声音和语言识别、文 字识别、指纹识别等等。计算机模式识别实现了 部分脑力劳动自动化。
②代理性。在功能上是用户的某种代理,它可以代替用户完成一些任务, 并将结果主动反馈给用户。
③移动性。可以在网络上漫游到任何目标主机,并在目标主机上进行信 息处理操作,最后将结果集中返回到起点,而且能随计算机用户的移动 而移动。
④主动性。能根据用户的需求和环境的变化,主动向用户报告并提供服 务。
⑤协作性。能通过各种通信协议和其他智能体进行信息交流,并可以相
国际象棋计算机博弈简史
1958年,IBM704成为第一台能同人下棋的计算机, 名为“思考”,思考速度每秒200步。 60年代中期,科学家德里夫斯断言,计算机将无法 击败一位年仅10岁的棋手。 1973年,国际象棋软件4.0被开发出来,这是未来 程序的基础。 1979年,国际象棋软件4.9达到专家级水平。 1981年,CRAYBLITZ新的超级计算机拥有特殊的集 成电路,预言将可在1995年击败世界棋王。 1983年,BELLE AT&T开发了国际象棋硬件,达到 了大师水平。
2006年8月9日
国家奥林匹克中心 综合馆
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
人机大战终极PK
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
2006年 8月 15日
北京香格里拉饭店
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
许银川赛后感
“能下成两和,是我意料之中的 事情。一年之中有那么多比赛, 这场对决,是我职业生涯中难忘 的一幕。”
练习1
任务:利用手写识别软件识别字符
试用上述软件进行文字、指纹的识别, 并总结这些软件有什么特点?
练习2:如何识别图片上的文字?
运行ocr软件
文字图片
练习3 语音输入测试
正确连接耳麦 安装语音输入法 进行语音输入,将语音输入的内容复制在
下面表格中,试分析语音输入正确率的取 决因素。
卡斯帕罗夫要求重赛,但没有得到回应。
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
国际象棋计算机博弈简史
1999年,“弗里茨”升级为“更弗里茨”。 2001年,“更弗里茨”更新了程序,击败了除了卡斯帕 罗夫和阿南德,以及克拉姆尼克之外的所有排名世界前十 位的棋手。 2002年10月,“更弗里茨”与克拉姆尼克在巴林进行 “人机大战”,思考速度为每秒600万步。双方战成4比4平。 2003年1~2月“更年少者”与卡斯帕罗夫举行人机对抗, 双方3比3战平。
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
智能代理
智能代理又称智能体,是人工智能研究的新成果,它是在 用户没有明确具体要求的情况下,根据用户需要,代替用 户进行各种复杂的工作,如信息查询、筛选及管理,并能 推测用户的意图,自主制定、调整和执行工作计划。具有 智能性,是可进行高级、复杂的自动处理的代理软件。智 能代理可应用于广泛的领域,是人工智能领域近年来研究 的一个热点,应用于信息检索领域之后,成为开发智能化、 个性化信息检索的重要技术之一。
互协调共同完成复杂的任务。
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搜索引擎技术与智能代理技术的结合
搜索引擎与智能代理技术有着各自的优势与不足,把这两种技术结合起 来,将为开发新一代功能更强大的网上信息搜索系统提供广阔的天地。 智能代理主要集成客户端特殊的环境,配合用户兴趣完成搜索。它对用 户信息需求、偏好进行甄别、归纳、总结,分析用户的兴趣爱好,并借 助学习好的规则,自动、独立地代理用户查找其感兴趣的信息。将搜索 引擎与智能代理技术结合起来是建立新的检索模式的必然趋势。
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
计算机博弈的艰苦历程
早在1958年,IBM推出的取名“思考”的IBM704就成为了 第一台与人类进行国际象棋对抗的计算机,当时它一秒钟 可以进行200步的运算,但是在人类棋手面前被打得丢盔 卸甲。
而许多科学家却对此欢欣鼓舞,诺贝尔经济学奖和杰出 科学贡献奖的获得者赫伯特·西蒙教授,早在1957年就预 测说:“计算机在10年内将成为世界的国际象棋冠军!”
练习4:机器翻译
自选一个机器翻译的网站或程序进行 机器翻译,并判断其准确程度
床前明月光, 疑是地上霜。 举头望明月, 低头思故乡。
床前有明亮的月 光,好像地上寒冷的 清霜。抬头望着天上 的明月,低头思念着 自己的家乡。
三、智能机器人
智能机器人 智能机器人的应用
四、计算机博弈
五、智能代理技术
中国象棋人机大战
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
计算机博弈的艰苦历程
1980年,第一台真正意 义上的象棋机器“Belle” 在贝尔实验室诞生
由数百芯片组成 造价仅为2万美元 每秒可计算18万步 1980-1983年间 为世界计算机象棋冠军
计算机学者 Ken Thompson
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
计算机博弈的艰苦历程
10年过去,不要说战胜世界冠军,就连与最“臭”的 专业象棋选手对阵,电脑也都战战兢兢。
为了给电脑棋手打气,麻省理工学院的教授弗雷德金 甚至不惜重金悬赏,设立10万美金的“弗雷德金奖”, 声明这笔巨款将奖给第一个战胜世界国际象棋冠军的 电脑程序设计者。
1995年,“深蓝”更新程序,新的集成电路将其思考速度 达到每秒300万步。
1996年,“深蓝”在与卡斯帕罗夫的挑战赛中,以2比4不 敌卡斯帕罗夫。
1997年,“超级深蓝”开发出了更加高级的“大脑”,4 名国际大师参与IBM的挑战小组为电脑与卡斯帕罗夫重战 出谋划策,最后“超级深蓝”以3.5比2.5击败了卡斯帕罗 夫。
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智能代理的特点
①智能性。具有丰富的知识和一定的推理能力,能揣测用户的意图,并 能处理复杂的难度高的任务,对用户的需求能分析地接收,自动拒绝一 些不合理或可能给用户带来危害的要求,而且具有从经验中不断学习的 能力,适当地进行自我调节,提高处理问题能力。
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
国际象棋计算机博弈简史
80年代中期,皮兹堡的CARNEGIEMELLON大学开始研究世界 级的国际象棋计算机程序。
1987年,“深思”首次以每秒钟75万步的思考速度露面, 它的水平相当于拥有国际等级分为2450的棋手。
1988年,“深思”击败丹麦特级大师拉尔森。 1989年,“深思”已经有6台信息处理器,每秒思考速度
3.3 信息的智能化加工
通过使用智能化信息处理工具软件(如手 写输入、扫描识别、翻译软件等),体验 其工作过程,了解其实际应用价值;
信息的智能化加工
人工智能举例:机器视觉、语音识别、文字识 别、机器翻译、专家系统、神经网络、模糊逻辑、 知识挖掘…
信息的智能化加工是指利用人工智能技术加工 信息。这方面的应用有很多,如
达200万步,但在与世界棋王卡斯帕罗夫进行的“人机大 战”中对阵以0比2败北。 1990年,“深思”第二代产生,使用IBM的硬件,吸引了 前世界棋王卡尔波夫与之对抗。 1991年,“弗里茨”问世。
东北大学人工智能与机器人研究所徐心和
国际象棋计算机博弈简史
1993年,“深思”二代击败了丹麦国家队,在与世界优秀 女棋手小波尔加的对抗中获胜。
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