C语言之预处理详解

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C语⾔之预处理详解
C语⾔之预处理详解
纲要:
预定义符号
#define
#define定义标识符
#define定义宏
#define的替换规则
#与##
⼏点注意#undef
带副作⽤的宏参数
宏和函数的对⽐
命名约定
命令⾏定义
条件编译
单分⽀条件编译
多分⽀条件编译
判断是否被定义
嵌套指令
⽂件包含
头⽂件被包含的⽅式
嵌套⽂件包含
其他预处理指令
#error
#line
#pragma
注:此篇内容会微微涉及到:,但是对与此篇的理解影响不⼤
⼀.预定义符号
__FILE__//进⾏编译的源⽂件
__LINE__//⽂件当前的⾏号
__DATE__//⽂件被编译的⽇期
__TIME__//⽂件被编译的时间
__STDC__//如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
__FUNCTION__//当前所在的函数
我们来看⼀个例⼦:
void test()
{
printf("FILE: %s\n", __FILE__);//所在的⽂件
printf("LINE: %d\n", __LINE__);//所在的⾏
printf("DATE: %s\n", __DATE__);//被编译的⽇期
printf("TIME: %s\n", __TIME__);//被编译的时间
printf("FUNCTION: %s\n", __FUNCTION__);//所在的函数名称
}
int main()
{
test();
printf("FUNCTION: %s\n", __FUNCTION__);//所在的函数名称
return 0;
}
注意:
1.这些预定义符号都是语⾔内置的。

不需要再引⽤其他的库函数
2.这些预定义符号再预编译阶段就别替换了
接下来我们来看看我们的编译器对__STDC__的⽀持:
int main()
{
printf("%d\n", __STDC__);
return 0;
}
VS 2019:
gcc:
我们可以看到VS对于STDC的⽀持并不是很好;
⼆.#define
对于#define 定义的东西同样也是再预编译阶段就进⾏了替换。

1.#define定义标识符
语法:#define name stuff
在预编译时,将 name 替换为 stuff
⽰例:
#define MAX 100
#define STR "HEHE"
#define reg register //register 这个关键字是请求编译器把变量储存在寄存器中,⽽不是放在内存⾥,可以提⾼访问效率 //但register 给你提供的地⽅很⼩,放不了很多变量
int main()
{
reg int age = 10;
printf("%d\n", MAX);//100
printf("%s\n", STR);//HEHE
printf("%d\n", age);//10
return 0;
}
int main()
{
register int age = 10;
printf("%d\n",100);
printf("%s\n","hehe");
printf("%d\n",10);
在#define定义标识符时,尽量不要添加 ;
如:
#define MAX 1000;
//#define MAX 1000
int main()
{
int max, condition = 1;
if (condition)
max = MAX;//要是第⼀种加了 ; 就会很容易出现错误,因为在我们的认知中,⼀条语句结束就要加⼀个 ;
else
max = 0;
return 0;
}
2.#define定义宏
#define 机制包括了⼀个规定,允许把参数替换到⽂本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(definemacro)。

下⾯是宏的申明⽅式:
#define name( parament-list ) stuff 其中的 parament-list 是⼀个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。

注意:参数列表的左括号必须与name紧邻。

如果两者之间有任何空⽩存在,参数列表就会被解释为stuff的⼀部分。

⽰例:
#define SQUARE(x) (x*x)
int main()
{
printf("%d\n", SQUARE(5));
return 0;
}
#define SQUARE (x) (x*x)//如果我们在E后敲⼀个空格,我们就会发现编译器就已经报了错
int main()
{
printf("%d\n", SQUARE(5));
return 0;
}
#define SQUARE(x) (x*x)
//我们再来换个数字来看看,换成⼀个表达式
int main()
{
printf("%d\n", SQUARE(2+3));//此时的结果会是25吗?
return 0;
}
#define SQUARE(x) (x*x) //11
#define SQUARE(x) ((x)*(x)) //25
提⽰:
所以⽤于对数值表达式进⾏求值的宏定义都应该⽤这种⽅式加上括号,避免在使⽤宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作⽤。

例:offsetof 的模拟实现
#include<stdlib.h>
//模拟实现offsetof的实现
#define OFFSETOF(type,member) ((int)&(((type*)0)->member))
struct test
{
int a;
char b;
double c;
};
int main()
{
struct test stu = { 0,0,0 };
printf("OFFSETOF:\n");
printf("%d\n",OFFSETOF(struct test, a));
printf("%d\n",OFFSETOF(struct test, b));
printf("%d\n",OFFSETOF(struct test, c));
printf("offsetof:\n");
printf("%d\n", offsetof(struct test, a));
printf("%d\n", offsetof(struct test, b));
printf("%d\n", offsetof(struct test, c));
return 0;
}
3.#define的替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及⼏个步骤。

1. 在调⽤宏时,⾸先对参数进⾏检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。

如果是,它们⾸先被替换。

2. 替换⽂本随后被插⼊到程序中原来⽂本的位置。

对于宏,参数名被他们的值替换。

3. 最后,再次对结果⽂件进⾏扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。

如果是,就重复上述处理过程。

注意:
1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。

但是对于宏,不能出现递归。

2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

4.#与##
在此之前,我们先来看⼀给引例:
//对于它,我们要是放在宏⾥该怎么实现?
int main()
{
int a = 4;
printf("a=%d", a);
return 0;
}
我们先来试着写⼀下:
我们要想到,这写出来不能只打印整形,要兼顾其他的类型
我们发现好像有点困难
这时,就需要 # 来帮忙了
1.#
使⽤ # ,可以把⼀个宏参数变成对应的字符串
我们发现,现在只需写成这样,便可满⾜上⾯的要求了:
#define print(num,data) printf("The value of "#num " is " data"\n",num);
int a = 3;
print(a,"%d");
return 0;
}
可能有⼈会对printf中的那么多 “ ” 感到疑惑。

,我们继续来看⼀个例⼦:
int main()
{
printf("Hello"" World ""!\n");//它会打印出什么
return 0;
}
我们发现字符串是有⾃动连接的特点的。

这时,只要参考这个例⼦就可以理解上⾯那个例⼦为什么要那样写了
2.##
##可以把位于它两边的符号合成⼀个符号。

它允许宏定义从分离的⽂本⽚段创建标识符。

例:
#define STR "HELLO "##"WORLD!"
#define NUM 100##999
#define ADD_TO_SUM(num, value) sum##num += value .
int main()
{
printf("%s\n", STR);//HELLO WORLD!
printf("%d\n", NUM);//100999
int sum5 = 0;
ADD_TO_SUM(5, 10);//作⽤是:给sum5增加10
printf("%d",sum5);
return 0;
}
注:
在拼凑变量名时,这样的连接必须产⽣⼀个合法的标识符。

否则其结果就是未定义的。

三.⼏点注意
在我们写#define定义的时候,往往会出现⼀些摸不到头脑的问题,下⾯我就来提⼀提。

1.带副作⽤的宏参数
我们先看⼀个例⼦:
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = MAX(a++, b++);
printf("%d\n", c);
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
它的结果会是什么呢?我们可以好好想⼀想。

运⾏结果:
是不是没有想到呢,我们再来补充⼀点注释来看:
#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))
int main()
{
//int m = 5;
//int n = m + 1;//n = 6 m = 5
//int n = ++m; //n = 6 m = 6
int a = 10;
int b = 20;
//传递给MAX宏的参数是带有副作⽤的
int c = MAX(a++, b++);
//int c = ((a++) > (b++) ? (a++) : (b++));
printf("%d\n", c);//?
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
 所以:当宏参数在宏的定义中出现超过⼀次的时候,如果参数带有副作⽤,那么你在使⽤这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。

副作⽤就是表达式求值的时候出现的永久性效果 如:
x+1;//不带副作⽤
x++;//带有副作⽤
2.宏和函数的对⽐
在这分别有⼀个求最⼤值的宏和函数,哪个好⼀点呢?
#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))
int INT_max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int main()
{
printf("%d\n", INT_max(1, 5));
printf("%d\n", MAX(1, 5));
return 0;
}
要是我选择,我选择⽤宏来实现,为什么呢?
我们看到利⽤宏:
利⽤函数:
我们发现:在这个例⼦中,宏转成的汇编语⾔要⽐函数少的多!
宏的优点:
1. ⽤于调⽤函数和从函数返回的代码可能⽐实际执⾏这个⼩型计算⼯作所需要的时间更多。

所以宏⽐函数在程序的规模和速度⽅⾯更胜⼀筹。

2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。

所以函数只能在类型合适的表达式上使⽤。

反之这个宏怎可以适⽤于整形、长整型、浮点型等可以⽤于>来⽐较的类型。

宏是类型⽆关的。

但是并不是这样说,宏就没有缺点了
宏的缺点:
1. 每次使⽤宏的时候,⼀份宏定义的代码将插⼊到程序中。

除⾮宏⽐较短,否则可能⼤幅度增加程序的长度。

2. 宏是没法调试的。

3. 宏由于类型⽆关,也就不够严谨。

4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

但是,宏有时候可以做函数做不到的事情。

⽐如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。

例如:
#define MALLOC(type,num) ((type*)malloc((num)*sizeof(type)))//动态开辟内存
int main()
{
int* p = MALLOC(int, 10);//开辟10个整形的空间
//...
free(p);//释放内存
p = NULL;//及时置NULL
return 0;
}
宏和函数的对⽐:、
3.命名约定
⼀般来讲函数的宏的使⽤语法很相似。

所以语⾔本⾝没法帮我们区分⼆者。

那我们平时的⼀个习惯是:
1.把宏名全部⼤写
2.函数名不要全部⼤写
四.#undef
#undef 是⽤来撤销宏定义的,例:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
int main()
{
printf("%d\n", MAX);
#undef MAX
printf("%d\n", MAX);
return 0;
}
我们运⾏会发现,在第⼆个printf语句中的MAX是未定义的
注:
如果现存的⼀个符号内容需要被重新定义,那么它的旧内容⾸先要被移除。

五.命令⾏定义
许多C 的编译器提供了⼀种能⼒,允许在命令⾏中定义符号。

⽤于启动编译过程。

例如:当我们根据同⼀个源⽂件要编译出不同的⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点⽤处。

(假定某个程序中声明了⼀个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很⼩的数组,但是另外⼀个机器内存⼤写,我们需要⼀个数组能够⼤写。


⽰例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int array[NUM];
int i = 0;
for (i = 0; i < NUM; i++)
{
array[i] = i;
}
for (i = 0; i < NUM; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
这时我们就可以在命令⾏⾥定义NUM的⼤⼩了,命令gcc -D NUM=10 test.c
六.条件编译
在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很⽅便的。

因为我们有条件编译指令。

⽐如说:
调试性的代码,删除可惜,保留⼜碍事,所以我们可以选择性的编译。

1.单分⽀条件编译
满⾜条件就参与编译,不满⾜条件就不参与编译
//条件编译 - 满⾜条件就参与编译,不满⾜条件就不参与编译
#define DEBUG 1
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", i);
#if DEBUG
printf("hehe\n");
#endif
}
return 0;
}
//条件编译 - 满⾜条件就参与编译,不满⾜条件就不参与编译
#define DEBUG 0
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", i);
#if DEBUG
printf("hehe\n");
#endif
}
return 0;
}
在上⾯改变了DEBUG的值,运⾏结果也随之变化!
2.多分⽀条件编译
//2.多个分⽀的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
同样是满⾜条件就执⾏,但在⼀个过程中只执⾏⼀个!(从#if到所匹配的#endif结束)int main()
{
int a = 10;
#if a-2
printf("First\n");
#elif 3-1
printf("Second\n");
#elif 5-5
printf("Third\n");
#else
{
printf("hehe\n");
printf("hehe\n");
}
#endif
return 0;
}
3.判断是否被定义
定义就执⾏
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
#define __DEBUG__ 0
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", i);
#ifdef __DEBUG__
printf("hehe\n");
#endif
}
return 0;
}
不过它有两种⽅式可供选择:
#define PRINT 0
int main()
{
//定义了PRINT才打印hehe --- 第⼀种写法
#ifdef PRINT
printf("hehe\n");
#endif
return 0;
}
#define PRINT
int main()
{
//定义了PRINT才打印hehe --- 第⼆种写法
#if defined(PRINT)
printf("hehe\n");
#endif
return 0;
}
#define PRINT 0
int main()
{
//没有定义PRINT才打印hehe --- 第⼀种写法
#ifndef PRINT
printf("hehe\n");
#endif
return 0;
}
#define PRINT
int main()
{
//没有定义PRINT才打印hehe --- 第⼆种写法
#if !defined(PRINT)
printf("hehe\n");
#endif
return 0;
}
4.嵌套指令
//简单⽰例
//4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif
#define PASS
#define HAHA
void haha()
{
printf("haha\n");
}
void ha()
{
printf("ha\n");
}
int main()
{
#ifdef PASS
#ifdef HAHA
haha();
#endif // haha
#ifdef HAHA
ha();
#endif // ha
#endif // DEBUG
return 0;
}
七.⽂件包含
我们已经知道, #include 指令可以使另外⼀个⽂件被编译。

就像它实际出现于 #include 指令的地⽅⼀样。

这种替换的⽅式很简单:预处理器先删除这条指令,并⽤包含⽂件的内容替换。

这样⼀个源⽂件被包含10次,那就实际被编译10次。

1.头⽂件被包含的⽅式
1.<name> : 包含库⾥的⽂件
程序怎么查找这个⽂件呢:
查找头⽂件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提⽰编译错误
2."name" : 包含我们⾃⼰写的⽂件
程序怎么查找这个⽂件呢:
先在源⽂件所在⽬录下查找,如果该头⽂件未找到,编译器就像查找库函数头⽂件⼀样在标准位置查找头⽂件。

如果找不到就提⽰编译错误
2.嵌套⽂件包含
这种情况是指出现了⽂件套⽂件,套来套去,如下图:
解释⼀下:
comm.h和comm.c是公共模块。

test1.h和test1.c使⽤了公共模块。

test2.h和test2.c使⽤了公共模块。

test.h和 test.c使⽤了test1模块和test2模块。

这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。

这样就造成了⽂件内容的重复。

那怎么样处理这种情况呢?---条件编译
在每个头⽂件的开头写:
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头⽂件的内容
#endif //__TEST_H__
或者:
#pragma once //只使⽤⼀次
⼋.其他预处理指令
1.#error
在程序编译时,只要遇到 #error 就会⽣成⼀个错误提⽰消息,并停⽌编译,语法格式:
#error error-message
⽰例:
#define test
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", i);
if (i == 5)
{
#ifdef test
#error this is a test!
#endif
}
}
return 0;
}
2.#line
改变当前⾏数和⽂件名称,基本形式:
#line number "filename"
⽰例:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("filename :%s\n",__FILE__);
printf("line :%d\n",__LINE__);
#line 100 "test.c"
printf("filename :%s\n", __FILE__);
printf("line :%d\n", __LINE__);
return 0;
}
注:⽂件名可以不写
3.#pragma
它的作⽤是设定编译器的状态或指⽰编译器完成⼀些特点的动作,在这我们只挑出⼏个来说: 1.#pragma message
message 参数:在编译信息输出窗⼝中输出相应的信息
⽰例:
#pragma message("This is a test!")
int main()
{
return 0;
}
2.pragma once
这个在刚刚我们就已经提过了;
它的作⽤是将头⽂件只编译⼀次;
3.pragma pack
在结构体内存章节,我们就已经对它有了介绍
 对此就介绍到这
|------------------------------------------------------------------
到此,对于预处理详解便到此结束!
因笔者⽔平有限,若有错误,还望指正。

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