八年级上物理书人教版
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八年级上物理书人教版
一、机械运动。
1. 长度和时间的测量。
- 长度单位:国际单位制中长度的基本单位是米(m),常用单位有千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(μm)、纳米(nm)。
它们之间的换算关系,例如1km = 1000m,1m = 10dm = 100cm = 1000mm等。
- 测量工具:刻度尺的使用,包括量程、分度值的认识,正确的测量方法(如零刻度线对准被测物体一端,刻度线紧贴被测物体等)以及读数(估读到分度值的下一位)。
- 时间单位:国际单位制中时间的基本单位是秒(s),常用单位还有小时(h)、分(min),1h = 60min,1min = 60s。
测量时间的工具如停表等。
2. 运动的描述。
- 机械运动:物体位置随时间的变化叫做机械运动。
- 参照物:判断物体是否运动时被选作标准的物体。
参照物的选择是任意的,但不能选择研究对象本身。
物体的运动和静止是相对的,取决于所选的参照物。
例如坐在行驶汽车里的乘客,以汽车为参照物是静止的,以路边的树木为参照物是运动的。
3. 运动的快慢。
- 速度:表示物体运动快慢的物理量,速度等于路程与时间之比,公式为v = (s)/(t),单位有米/秒(m/s)和千米/小时(km/h),1m/s = 3.6km/h。
- 匀速直线运动:物体沿着直线且速度不变的运动。
在匀速直线运动中,速度不随路程和时间的变化而变化。
- 变速运动:速度变化的运动,可以用平均速度来粗略描述变速运动的快慢,平均速度等于总路程除以总时间,即¯v=frac{s_总}{t_总}。
二、声现象。
1. 声音的产生与传播。
- 声音的产生:声音是由物体振动产生的,振动停止,发声也停止。
例如音叉发声时可以看到音叉在振动,敲鼓时鼓面在振动等。
- 声音的传播:声音的传播需要介质,固体、液体、气体都可以作为传播声音的介质,真空不能传声。
声音在不同介质中的传播速度不同,一般情况下,声音在固体中传播速度最快,液体中次之,气体中最慢,声音在15℃空气中的传播速度是
340m/s。
2. 声音的特性。
- 音调:声音的高低,由发声体振动的频率决定,频率越高,音调越高。
频率是指物体每秒振动的次数,单位是赫兹(Hz)。
例如,琴弦越紧,振动频率越高,音调越高。
- 响度:声音的强弱,由发声体的振幅决定,振幅越大,响度越大。
响度还与距离发声体的远近有关。
- 音色:声音的特色,不同发声体的材料、结构不同,发出声音的音色也就不同。
可以根据音色来辨别不同的发声体。
3. 声的利用。
- 声与信息:声音可以传递信息,如蝙蝠利用超声波回声定位来捕捉昆虫,医生利用听诊器根据声音来判断病情等。
- 声与能量:声音可以传递能量,如利用超声波清洗钟表等精密仪器,利用超声波击碎人体内的结石等。
4. 噪声的危害和控制。
- 噪声:从物理学角度看,噪声是发声体做无规则振动时发出的声音;从环境保护角度看,凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音都属于噪声。
- 噪声的等级和危害:人们以分贝(dB)为单位来表示声音强弱的等级,0dB是人刚能听到的最微弱的声音。
噪声会影响人的睡眠、休息、学习和工作,长期生活在90dB以上的噪声环境中,会影响听力。
- 控制噪声的途径:在声源处减弱(如给摩托车安装消声器)、在传播过程中减弱(如在道路两旁植树)、在人耳处减弱(如戴耳塞)。
三、物态变化。
1. 温度。
- 温度:表示物体冷热程度的物理量。
测量温度的工具是温度计,常用的温度计是根据液体热胀冷缩的原理制成的,如体温计、实验室用温度计、寒暑表等。
- 摄氏温度:规定在标准大气压下,冰水混合物的温度为0℃,沸水的温度为100℃,0℃和100℃之间分成100个等份,每一等份代表1℃。
2. 熔化和凝固。
- 熔化:物质从固态变成液态的过程叫做熔化,熔化过程要吸热。
晶体熔化时有固定的熔化温度,即熔点,例如冰的熔点是0℃;非晶体没有固定的熔点,如石蜡。
- 凝固:物质从液态变成固态的过程叫做凝固,凝固过程要放热。
晶体凝固时有固定的凝固温度,即凝固点,同一种晶体的熔点和凝固点相同。
3. 汽化和液化。
- 汽化:物质从液态变为气态的过程叫做汽化,汽化过程要吸热。
汽化有两种方式:蒸发和沸腾。
- 蒸发:在任何温度下都能发生的汽化现象,蒸发只在液体表面进行。
影响蒸发快慢的因素有液体的温度、液体的表面积、液体表面上方空气的流动速度等。
- 沸腾:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。
液体沸腾时的温度叫做沸点,不同液体的沸点不同,沸点与气压有关,气压越高,沸点越高。
- 液化:物质从气态变为液态的过程叫做液化,液化过程要放热。
使气体液化的方法有降低温度和压缩体积两种,例如,冬天呼出的“白气”是口中呼出的水蒸气遇冷液化形成的,液化石油气是通过压缩体积的方法液化的。
4. 升华和凝华。
- 升华:物质从固态直接变成气态的过程叫做升华,升华过程要吸热,例如碘的升华、干冰升华等。
- 凝华:物质从气态直接变成固态的过程叫做凝华,凝华过程要放热,例如霜的形成是水蒸气凝华而成的。
四、光现象。
1. 光的直线传播。
- 光源:能够自行发光的物体叫做光源,如太阳、萤火虫等。
- 光的直线传播:光在同种均匀介质中沿直线传播。
光的直线传播的应用有小孔成像(所成的像是倒立的实像)、日食和月食的形成、激光准直等。
光在真空中的传播速度是c = 3×10^8m/s。
2. 光的反射。
- 光的反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居法线的两侧;反射角等于入射角。
- 反射的类型:镜面反射(反射面光滑,反射光线平行射出)和漫反射(反射面粗糙,反射光线射向四面八方),漫反射和镜面反射都遵循光的反射定律。
- 平面镜成像:平面镜成像的特点是像与物大小相等、像与物到平面镜的距离相等、像与物的连线与平面镜垂直,平面镜所成的像是虚像。
3. 光的折射。
- 光的折射现象:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折的现象。
光的折射规律:折射光线与入射光线、法线在同一平面内;折射光线和入射光线分居法线两侧;当光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角;当光从水或其他介质斜射入空气中时,折射角大于入射角。
- 生活中的折射现象:如水中筷子看起来“弯折”、池底变浅、海市蜃楼等。
4. 光的色散。
- 光的色散:太阳光通过三棱镜后被分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色的光,这种现象叫做光的色散。
- 色光的混合:红、绿、蓝是光的三原色,它们按不同比例混合可以得到各种色光。
- 物体的颜色:透明物体的颜色是由它透过的色光决定的,不透明物体的颜色是由它反射的色光决定的。
五、透镜及其应用。
1. 透镜。
- 凸透镜:中间厚、边缘薄的透镜,对光线有会聚作用,例如老花镜是凸透镜。
- 凹透镜:中间薄、边缘厚的透镜,对光线有发散作用,例如近视镜是凹透镜。
- 透镜的主光轴、光心、焦点、焦距等概念。
2. 生活中的透镜。
- 照相机:利用凸透镜成倒立、缩小的实像的原理工作,镜头相当于凸透镜,胶片相当于光屏。
- 投影仪:利用凸透镜成倒立、放大的实像的原理工作,镜头相当于凸透镜,屏幕相当于光屏。
- 放大镜:利用凸透镜成正立、放大的虚像的原理工作。
3. 探究凸透镜成像的规律。
- 实验器材:蜡烛、凸透镜、光屏、光具座等。
- 实验过程:通过改变物距u,观察像距v和像的性质(大小、正倒、虚实)。
当u>2f时,f < v<2f,成倒立、缩小的实像;当u = 2f时,v = 2f,成倒立、相等的实像;当f时,v>2f,成倒立、放大的实像;当u = f时,不成像;当u时,成正立、放大的虚像。
4. 眼睛和眼镜。
- 眼睛:眼睛的晶状体和角膜相当于凸透镜,视网膜相当于光屏,眼睛通过睫状体来改变晶状体的厚度,从而看清远近不同的物体。
- 近视眼:近视眼是晶状体太厚,折光能力太强,或者眼球在前后方向上太长,使远处物体成像在视网膜前方。
近视眼需要佩戴凹透镜来矫正。
- 远视眼:远视眼是晶状体太薄,折光能力太弱,或者眼球在前后方向上太短,使近处物体成像在视网膜后方。
远视眼需要佩戴凸透镜来矫正。
5. 显微镜和望远镜。
- 显微镜:显微镜由目镜和物镜组成,物镜成倒立、放大的实像,目镜成正立、放大的虚像,显微镜最终成倒立、放大的虚像。
- 望远镜:望远镜也由目镜和物镜组成,物镜成倒立、缩小的实像,目镜成正立、放大的虚像,望远镜最终成倒立、缩小的虚像(开普勒望远镜),而伽利略望远镜最终成正立的像。