uml的一个系统设计文档
UML需求说明书(常规)

产品需求说明书(常规)文档修订记录版本编号*变化状态简要说明(变更内容和变更范围)日期变更人批准日期批准人*变化状态:建立,修改,增加,删除文档审批信息序号审批人角色审批日期签字备注主要内容1引言 (5)1.1编写目的 (5)1.2项目概述 (5)1.3用户组织结构 (5)1.4术语与缩写解释 (6)2总体规范 (7)2.1遵循的标准或者约束 (7)2.2子系统分布 (7)2.3验收标准 (7)3实体关系图 (8)3.1E-R图 (8)3.2实体说明 (8)3.3关系说明 (8)4业务流程图 (8)4.1流程1 (8)5产品的功能性需求 (8)5.1功能性需求分类 (8)5.2F EATURE A (9)5.2.1Function A。
1 (9)6用户界面 (10)6.1界面列表 (10)6.2界面说明 (10)6.2.1XX界面 (10)7衍生需求 (10)7.1性能需求 (11)7.2维护性需求 (11)7.3质量需求 (11)7.4技术性需求 (11)8接口需求 (11)8.1外部接口需求 (11)8.1.1[外部接口1需求] (11)8.2内部接口需求 (11)8.2.1内部接口1需求 (12)9其他需求 (12)10需求间的关系 (12)11客户需求与产品需求的对应关系 (12)附录:需求编号规则 (12)1引言1.1编写目的[阐明编写需求说明书的目的,指明读者对象。
可以用如下的列举方式进行描述。
]例如:1.本文档是[项目名称] [系统属性]客户需求说明书,供需求人员作需求分析时使用。
2.作为项目验收标准之一3.软件维护的参考资料……1.2项目概述[应包括:a.项目的委托单位;b.该软件系统与其他系统的关系;c.项目概述][可以用列举方式进行描述。
]例如:1.项目的委托单位[单位名称]4.比较委托单位原有系统与完整系统结构进行对比等,或进行详细的系统结构概述。
5.针对项目的特色进行基本概要描述……1.3用户组织结构[利用框图画出委托开发单位的组织结构图][对组织结构或者其下的角色/岗位进行特性描述。
UML图书管理系统类图 文档

图书借阅系统用例分析1。
用户采用用例图描述的图书借阅系统主要包括三类用户:读者、图书管理员、系统管理员。
其中,读者是多个,图书管理员是几个,系统管理员是一个。
1.1读者描述:读者可以借阅、预约、续借、归还图书,可以对书籍和个人信息进行查询,可以取消预约,可以提出办理图书借阅证的申请。
示例:持有图书借阅证的任何人。
1.2图书管理员描述:图书管理员对图书信息维护,包括图书订购、新书入库、破损修补、旧书下架,另外还对读者信息进行管理,进行借阅登记等.示例:图书管理员1。
3系统管理员描述:系统管理员对系统进行维护,包括读者信息的创建、修改、删除,日志维护,权限维护,后台数据维护,还有系统信息的维护。
示例:系统管理员2.用例通过识别的参与者,对需求进一步分析,将业务需求进行分解,获得每个参与者的使用用例:2.1读者(1)读者办卡:提供为读者办理借书证的功能(2)书籍查询:为读者提供书籍查询功能(3)书籍借阅:提供借阅书籍的功能(4)书籍续借:提供续借书籍的功能(5)书籍预约:提供对某一书籍的预约功能(6)取消预约:提供对预约进行取消的功能(7)书籍归还:提供归还书籍的功能(8)读者信息查询:为读者提供个人信息查询的功能(9)缺书登记:当读者需要的书籍查询书库没有记录时,读者可将此书进行缺书登记2.2图书管理员(1)图书信息维护图书订购:参考各类图书的库存数和借阅率及缺书登记,对书籍进行统一采购新书入库:将新书到货进行编号入库书籍破损修补:当书籍有损坏时进行修补旧书下架:将遗失或淘汰的书籍从书库中清除(2)读者信息管理(3)借阅书籍登记2。
3系统管理员(1)系统维护:维护图书借阅系统的系统结构(2)日志维护:维护系统中各种日志,如借阅记录、书籍记录等(3)权限维护:确定系统各参与者的权限,维护相关权限(4)增删用户:增加或者删除用户及相关信息(5)后台数据维护:维护系统后台数据库中的各种数据3。
用例图3。
1用例说明4 类图在用例分析基础之上,根据需求可建立起系统的静态数据模型,即建立系统类图。
选课系统的UML建模

学生选课管理信息系统的设计与实现说明:本文档详细展示了“学生选课管理信息系统”的UML建模过程,供大家对自己的系统进行建模时参考。
目录第一章需求分析 (2)一、需求调查 (2)二、建立用例图 (2)三、描述用例 (3)第二章系统分析 (5)一、寻找系统中的类 (5)二、建立交互图并寻找类的操作 (6)三、建立类图 (13)第三章系统设计 (15)一、类图的调整与完善 (15)二、人机界面设计 (16)三、数据库设计 (19)第四章系统实现 (21)一、开发环境 (21)二、建立数据库 (21)三、程序设计 (22)四、系统测试 (29)五、使用说明 (33)第一章需求分析一、需求调查为提高学生选课的准确性,提高数据处理的工作效率,特开发学生选课管理信息系统。
经过调查,发现该系统的需求如下:教务科管理和维护学生和课程信息。
查看所有的学生信息和课程信息,对以上信息进行添加、修改、删除。
学生在线选课。
选择好课程后进行提交,系统要记录学生所选择的课程和提交的时间;学生也可以撤销提交。
选课中心处理选课数据。
查看选课信息,统计每门课程的选课人数,停开选课人数少于规定人数的课程。
二、建立用例图从以上需求陈述中,我们发现系统中的参与者有:教务科、学生、选课中心。
识别出参与者后,从参与者的角度就可以发现系统的用例,并绘制出系统的用例图,如下图所示。
用例图三、描述用例用例图中仅仅给出了用例的名称,每一个用例的内部细节尚不清楚,需要对此进行描述。
描述用例有两种方式,一种是用文字或表格,另一种是活动图。
下面分别用表格和活动图描述一个用例。
1、“添加学生信息”用例的描述采用表格的形式描述用例,如下表所示:“添加学生信息”用例的描述用例名称添加学生信息用例标识UC1001基本操作选程1、通过查询确认学生信息不存在2、将学生信息保存到数据库中3、将学生信息在页面上显示出来可选操作流程如果要添加的学生信息已经存在,则显示相应的提示信息2、“删除选课人数不足的课程”用例的描述采用活动图描述该用例,如下图所示:“删除选课人数不足的课程”用例的活动图第二章系统分析一、寻找系统中的类1、实体类通过对系统需求的分析,我们发现系统中的实体类有:学生信息类、课程信息类、选课信息类。
staruml 用例文档的书写

staruml 用例文档的书写用例文档是软件开发过程中非常重要的一部分,它描述了系统和用户之间的交互过程,帮助开发人员更好地理解用户需求,并且为系统的设计和实现提供了指导。
StarUML是一款流行的建模工具,它提供了丰富的功能和易用的界面,使得编写用例文档变得更加简单和高效。
我们需要创建一个新的用例图。
在StarUML中,用例图是用来描述系统的功能和用户之间的交互关系的。
我们可以通过拖拽和连接不同的元素来构建用例图,比如参与者、用例和关系。
在用例图中,我们可以添加参与者,它们代表系统和外部用户。
参与者可以是个人、组织或其他系统。
然后,我们可以添加用例,它们描述了系统的功能和用户的需求。
用例可以是用户的目标、系统的功能或者是系统和用户之间的交互过程。
接下来,我们需要为每个用例添加详细描述。
在StarUML中,我们可以在用例的属性中添加用例描述、前置条件、后置条件和基本流程。
用例描述应该清晰、简洁地描述用户的行为和系统的响应。
前置条件是用户执行用例前必须满足的条件,后置条件是用户执行用例后可能发生的结果。
基本流程描述了用户执行用例的主要步骤和系统的响应。
除了基本流程,我们还可以添加替代流程和异常流程。
替代流程描述了用户执行用例的可选步骤和系统的不同响应。
异常流程描述了用户执行用例时可能发生的异常情况和系统的处理方式。
这些流程可以帮助开发人员更好地理解用户的需求,并且为系统的设计和实现提供了参考。
在用例文档中,我们还可以添加扩展点和扩展用例。
扩展点描述了用户在执行用例时可以选择的扩展功能点,扩展用例描述了用户选择扩展功能点后的行为和系统的响应。
扩展点和扩展用例可以帮助开发人员更好地理解用户的需求,并且为系统的设计和实现提供了指导。
我们需要对用例文档进行审查和验证。
在StarUML中,我们可以使用审查和验证功能来检查用例文档的正确性和完整性。
审查和验证可以帮助开发人员发现潜在的问题和改进的空间,并且为系统的设计和实现提供了指导。
(完整word版)UML综合案例

UML在ATM自动取款机中的应用(一)Uml 基础知识Uml 概述UML (Unified Modeling Language)是软件界第一个统一的建模语言,该方法结合了Booch , OMT ,和OOSE 方法的优点,统一了符号体系,并从其它的方法和工程实践中吸收了许多经过实际检验的概念和技术.它是一种标准的表示,已成为国际软件界广泛承认的标准。
是一种基于面向对象的可视化的通用(General )建模语言。
为不同领域的用户提供了统一的交流标准 — UML 图。
UML 应用领域很广泛,可用于软件开发建模的各个阶段,商业建模(Business Modeling ), 也可用于其它类型的系统。
UML 是一种定义良好,易于表达,功能强大且普遍实用的建模语言,不是一种方法,它独立于过程。
利用它建模时,可遵循任何类型的建模过程。
建模过程:UML 的主要构成向对象分析与设计的一种UML 是一种标准化的图形建模语言,它是面向对象分析与设计的一种标准表示.由:● 视图(views ), ● 图(Diagrams ),● 模型元素(Model elements ) ● 通用机制(general mechanism )等几个部分构成。
视图(views)一个系统应从不同的角度进行描述,从一个角度观察到的系统称为一个视图(view)。
视图由多个图(Diagrams)构成,它不是一个图表(Graph),而是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示。
如果要为系统建立一个完整的模型图,需定义一定数量的视图,每个视图表示系统的一个特殊的方面。
另外,视图还把建模语言和系统开发时选择的方法或过程连接起来。
图(Diagrams)UML语言定义了五种类型9种不同的图,把它们有机结合起来就可以描述系统的所有视图。
用例图(Use case diagram)从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。
静态图(Static diagram),表示系统的静态结构.包括类图、对象图、包图。
(完整word版)学生成绩管理系统UML面向对象设计

《学生成绩管理系统》文档名:李欢班级名称:2013级软件工程指导教师: 王新年实验日期:2014年4月2014年4月-3 -491. 概述 ................................1.1系统简述 ...................... 1.2软件设计目标 .................. 1.2.1功能目标 .................1.2.2性能目标 ................. 1.3参考资料 ...................... 2. 术语表 .............................. 3. 设计概述(此处请用简单的结构化描述) 3.1简述 .......................... 3.2系统结构设计 .................. 4. 用例 ................................ 4.1用例图 ........................ 4.2用例描述 ...................... 4.3系统界面 ...................... 5. 对象模型 ............................. 5.1类定义 ........................ 5.2类关联描述 .................... 5.3对象模型图 ....................6. 对象数据字典描述 .................... 6.1数据流描述 .................... 6.2子系统中的对象 ...............7. 动态模型 ............................ 7.1 场景(Seenarios ) ............. 7.2事件定义(Events ) ............ 7.3状态图 ........................8. 数据库定义 ........................... 8.1概念结构设计 .................. 8.2逻辑结构设计 .................. 8.3物理结构设计 ..................9. 部署图 .............................. 10. 非功能性需求 .......................-9 - -11 - -13 - 19 19 22 23 24 24 26 -37 - -37 - -38 - 42 43 43 45 46 481.概述1.1系统简述随着网络通信技术的迅速发展和信息技术的广泛应用,计算机的应用已普及到经济和社会生活的各个领域。
(整理)UML建模网上图书销售系统用例图Word.

网上图书销售系统本文档介绍网上图书销售系统的UML建模过程。
1.1网上图书销售系统的需求分析寻找需求不是件容易的事情,软件开发人员最讨厌的就是需求经常变化,因此,在建模之前明确需求非常重要。
1.1.1系统总体的功能需求网上图书销售系统是一个复杂的电子商务系统,它必须提供用户的接口以供用户登录并选择喜好的图书;同时还必须提供系统的管理接口以供管理员和一般的网站工作人员处理客户订单并维护网站正常运作。
系统总体功能需求框图如图1-1所示。
图1-1 系统总体功能需求框图1.用户接口模块用户接口是网站用户使用图书销售系统服务的入口,所有的在线用户都通过浏览登录网站,并进行一系列的查询,订购操作。
用户接口模块包括了用户信息维护、商品查询、订购商品和订单维护4个部分。
用户登录系统后,用户ID将会被保存在服务器的缓存中,用户在系统中所做的操作,包括查询、订购等都将被系统存储在数据库中,以供系统那个进行销售情况以及销售走势分析。
2.管理员接口模块这是系统提供给网站维护和管理人员的接口。
管理员接口模块包括商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询、报表维护5个部分。
网站的一般工作人员通常只具有订单处理的权限,他们获得用户提交的订单,并根据库存情况来决定发货或者推迟发货。
网站的管理员具有所有的管理权限,可以处理客户的订单,可以阅览网站商品的销售情况、销售走势,以便根据不同的情况及时的调整经营战略,将库存成本和资金占有用率降到最低的限度。
3.数据服务模块数据服务器模块是系统正常运行的基础,包括客户的查询,定单的保存;网站工作人员的定单处理;网站管理员的销售情况查询与分析。
1.1.2用户接口模块用户接口模块包括如图1-2所示的几个方面。
图1-2 用户接口模块1.用户信息维护每个使用该系统的用户必须经过注册,而注册的用户名是用户的唯一标识。
系统可以接收更多可用的客户信息,比如购物方面的喜好、经济能力等。
系统的后台程序会自动记录每个用户在登录网站后进行的所有操作,包括查询和订购信息。
网上书店系统UML建模文档_2

基于UML的网上书店管理系统设计学院:计算机学院班级:11级网络工程姓名:杨成武学号:1110070058目录1 系统需求 (2)2 需求分析 (3)2.1 识别参与者 (3)2.2 识别用例 (3)3 静态结构模型 (5)3.1 定义系统对象 (5)3.2 定义用户界面类 (5)3.3 建立类图 (6)4 动态行为模型 (8)4.1 创建系统顺序图(协作图) (8)4.2 创建系统的状态图 (9)4.3 创建系统的活动图 (10)5 物理模型 (13)5.1 创建系统组件图 (13)5.2 创建系统部署图 (13)6总结 (14)7参考文献 (14)1 系统需求网上书店管理系统业务描述:网上书店提供给人们更加便捷的购书模式。
从网上书店系统不同参与者的角度 ,可以将其系统功能分为前台与后台两大功能模块。
通过对电子商务网站及网上书店的考察、分析以及实际的市场调查,要求本系统具有以下功能:●统一友好的操作界面,能保证系统的易用性。
●规范、完善的基础信息设置。
●图书分类详尽,可按不同类别查看商品信息。
●按图书大类及图书名称进行模糊查询。
●实现网上购书。
●新书及特价图书展示。
满足上述需求的系统主要包括下面几个模块:2 需求分析2.1 识别参与者在书店管理系统中,需要销售者和用户的的参与。
销售者可以有自己的用户名和密码对网站的后台进行维护和更新。
用户可以注册也可以登录来对图书进行浏览和购买,确认购买后通过转账汇款。
网站需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与。
参与者有销售者和用户以及系统管理员,销售者也可以替代系统管理员的功能。
2.2 识别用例(1)管理员的用例图从图中可以清楚地看到泛化关系与各个参与者所参与的用例。
(2)用户参与的用例图用户参与者的用例图如下图所示。
3 静态结构模型3.1 定义系统对象管理员,用户,购物车,图书。
3.2 定义用户界面类管理员登录边界类图:用户边界类图3.3 建立类图各类之间的关系:类不是单独一个模块,各个类之间是存在联系。
学生网上选课管理系统(uml)

学生网上选课管理系统(UML)一、系统概述学生网上选课管理系统是基于UML(统一建模语言)进行设计的,旨在为学生提供一个便捷、高效的选课平台。
本系统通过分析学生的需求,运用UML图示对系统进行详细描述,确保系统功能完善、操作简便。
二、系统功能模块1. 用户登录模块用户登录模块主要包括学生登录和教务管理员登录。
学生通过学号和密码登录系统,教务管理员则拥有更高的权限,负责系统维护和课程管理。
2. 课程浏览模块课程浏览模块为学生提供了丰富的课程资源,学生可以根据自己的兴趣和专业需求,查看课程详情、教师信息、上课时间等。
3. 选课模块学生在课程浏览模块中找到心仪的课程后,可以在此模块进行选课。
系统会根据学生的选课条件进行筛选,确保选课过程公平、公正。
4. 退课模块学生在规定时间内可对已选课程进行退课操作,避免因课程冲突或个人原因导致无法正常上课。
5. 成绩查询模块学生可以在成绩查询模块查看已选课程的成绩,了解自己的学习情况。
6. 教务管理模块教务管理员负责对课程、教师、学生等基本信息进行维护,确保系统正常运行。
三、系统UML图示1. 用例图用例图展示了系统的主要功能模块,包括学生、教务管理员等角色及其操作。
2. 类图类图描述了系统中的主要类及其属性和方法,如学生类、课程类、教师类等。
3. 序列图序列图展示了系统各模块之间的交互过程,如学生登录、选课、退课等操作。
4. 状态图状态图描述了系统中的关键对象在不同状态下的转换过程,如学生选课状态、课程状态等。
5. 活动图活动图展示了系统中的主要业务流程,如选课流程、退课流程等。
四、系统特点1. 操作简便:系统界面友好,操作流程清晰,便于学生快速上手。
2. 功能完善:系统涵盖了选课、退课、成绩查询等核心功能,满足学生日常需求。
4. 安全可靠:系统采用加密技术,保障用户数据安全,防止信息泄露。
五、系统优势1. 灵活的课程配置:学生网上选课管理系统允许教务管理员根据教学计划灵活调整课程设置,满足不同专业、年级学生的需求。
UML-超市管理系统

UML-超市管理系统1. 系统概述超市管理系统是一个用于管理超市商品、库存、销售和员工等信息的管理系统。
该系统可以帮助超市提高工作效率,降低运营成本,并实现对各项业务的实时监控和数据分析。
2. 静态结构2.1 类图类图描述了系统的静态结构,包括类、属性和方法。
以下是一些主要类的示例:•商品类(Product):包含商品ID、名称、价格、类别等属性,提供查询商品信息的方法。
•库存类(Inventory):包含库存量、供应商等属性,提供添加、删除和更新库存的方法。
•销售类(Sale):包含销售记录ID、商品ID、销售数量、销售时间等属性,提供查询销售记录的方法。
•员工类(Employee):包含员工ID、姓名、职位、工资等属性,提供查询员工信息的方法。
2.2 对象图对象图展示了系统中对象之间的实例关系。
例如,一个库存对象可以包含多个商品对象。
2.3 组件图组件图描述了系统的模块划分和依赖关系。
例如,商品管理模块、库存管理模块和销售管理模块等。
2.4 部署图部署图展示了系统在物理硬件上的部署情况,包括服务器、客户端等。
3. 动态行为3.1 序列图序列图描述了系统中对象之间交互的顺序。
以下是一个示例序列图:1.用户登录系统。
2.系统验证用户身份。
3.用户选择进入商品管理模块。
4.系统展示商品列表。
5.用户查询特定商品信息。
6.系统返回查询结果。
3.2 协作图协作图展示了系统中对象之间交互的协作关系。
例如,商品管理模块中的商品查询功能涉及多个对象的协作。
3.3 状态图状态图描述了系统中的对象在不同条件下的状态变化。
例如,一个商品对象在库存充足、销售后和库存不足等状态之间的转换。
3.4 用例图用例图展示了系统的主要功能模块和用户之间的交互。
例如,用户可以进行商品查询、库存管理和销售统计等操作。
4. 数据库设计数据库设计包括数据表的创建、字段定义和关联关系。
以下是一个简化示例:•商品表(Product):商品ID(主键)、名称、价格、类别等字段。
基于UML企业人事管理系统开发文档

企业人事系统开发文档【相关信息】1.系统开发时间:2013-2014学年第二学期2.系统名称:企业人事系统3.系统来源:企业管理需求4.开发小组成员(学号+姓名):组长:刘广磊—1130090041组员:张建博—11300900085.组内分工情况:刘广磊同学:考勤管理模块的分析与设计;刘广磊同学:系统管理模块的分析与设计;张建博同学:员工档案信息模块的分析与设计;张建博同学:人事变动管理模块的分析与设计;6.其他目录1.文档概述 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 系统背景 (1)1.3 相关定义 (1)1.4 参考资料 (1)2.任务概述 (1)2.1 系统工作任务说明 (1)3.系统业务模型分析与设计 (3)3.1 系统管理子系统 (3)3.1.1子系统的主要功能 (3)3.1.2 主要用户分析 (3)3.1.3 主要业务事件 (3)3.1.3.1 业务事件1:用户注册 (3)3.1.3.2 业务事件2:登录 (7)3.1.4 报表 (11)3.2 考勤管理子系统 (11)3.2.1 子系统的主要功能 (11)3.2.2 主要用户分析 (11)3.2.3 主要业务事件 (11)3.2.3.1 业务事件1:考勤管理 (11)3.2.4 报表 (14)3.3 员工档案管理子系统 (14)3.3.1 子系统的主要功能 (14)3.3.2 主要用户分析 (14)3.3.3 主要业务事件 (14)3.3.3.1 业务事件1:添加员工的基本信息 (14)3.3.4 报表 (17)3.4 人事变动管理子系统 (17)1:添加员工变动的基本信息 (18)3.3.4 报表 (23)4.系统实现 (23)5.系统测试 (23)5.1 系统管理子系统 (23)5.2 考勤管理子系统 (23)5.3 员工信息管理子系统 (23)6.补充规约 (24)6.1 设计约束 (24)6.1.1 技术选择的限制条件 (24)6.1.2 运行环境 (24)6.1.3 预期的使用环境 (24)6.2 质量属性 (24)6.2.1 安全性要求 (24)6.2.1.1 访问安全性要求 (24)6.2.1.2 数据安全性要求 (24)6.2.1.3 通信安全性要求 (24)6.2.1.4 其他安全性要求 (24)6.2.2 易用性要求 (24)6.2.2.1 界面友好性要求 (24)6.2.2.2 易操作性要求 (24)6.2.2.3 其他易用性要求 (24)6.2.3 性能要求 (24)6.2.3.1 数据访问性能要求 (24)6.2.3.2 数据传输性能要求 (24)6.2.3.3 其他性能要求 (24)6.2.4其他质量属性要求 (24)6.3 其他需求 (24)6.3.1 培训需求 (24)6.3.2 后勤需求 (25)6.3.3 包装需求 (25)【开发文档正文】1.文档概述1.1 编写目的本文档通过大量收集、分析企业正常运行过程中的人事管理活动,采用面向对象的设计方法和UML进行系统建模,目的为了充分展示UML在系统设计分析中的应用过程,并突出了软件项目开发各个阶段的衔接和成果转化的基本方法和过程,其次方便以后系统的维护。
酒店管理系统

大学数学计算机学院面向对象系统分析与UML 课程设计文档酒店管理系统学院:数学计算机学院专业:计算机科学与技术(师)班级:09级(5)班学号:12009242458姓名:丁芳指导教师:唐莉君日期:2012 年6 月26日酒店管理系统一、摘要目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但在一些酒店中,各种信息的管理仍然采用手工的式:用户预订客房时,需要手工填写入住单,酒店保存的也是普通的纸质单据。
对客房的入住信息、预订情况进行查询、统计处理时,需要人工对各种单据迚行操作。
如果对已记录的信息进行修改,需要直接对纸质单据进行直接修改。
这些手工操作效率非常的低,记录的容难以理解,还容易出现操作错误,不利于酒店的整体管理。
开发一家酒店的管理信息系统,用来信息化自动化酒店的日常管理行为。
以便管理层对酒店经营情况更好的管理。
二、关键字:酒店管理用例图面向对象模型三、引言本软件全称为酒店管理系统,适用于普通酒店、宾馆。
为了解决上述问题,我们需要一个酒店管理信息系统来管理整个酒店的日常运作。
这样,客户入住、客房信息查询、客房入住查询等操作都可以信息化,数据存储于电脑中,便利管理层对酒店经营情况的管理。
虽然大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含下面三类服务:饮食、住宿和娱乐。
由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。
此次数据库设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统,并将其抽象成一个由三部门组成、实现三大服务的系统。
酒店信息管理系统就成了帮助酒店全面实现计算机管理的关键。
近年来,我国的现代酒店业得到了蓬勃的发展。
无论是行业规模、设施质量,还是经营理念或管理水平,都取得了长足的进步,进入了现代化水平的阶段,随着酒店管理的发展和市场竞争日趋激烈,各酒店逐步采用标准化、制度化及消费管理、客户管理、数理统计分析等科学的管理法,并采用计算机等现代化办公及通讯设备,对酒店的人流、物流和资金流进行统筹规划,在酒店管理中开发并使用一套科学先进的酒店管理系统成为众多酒店的当务之急。
宿舍管理系统UML
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宿舍管理系统UML 宿舍管理系统UML文档范本:1、引言1、编写目的和背景2、定义词汇和缩略词3、参考资料2、系统概述1、目标2、功能总览3、用户类型4、系统限制3、用例模型1、用例图2、每个用例的详细描述1、用例名称2、描述4、后置条件5、操作流程6、异常情况处理4、领域模型1、类图2、类的详细描述1、类名2、属性3、方法4、关系和关联5、状态模型1、状态图2、每个状态的详细描述1、状态名称2、描述3、触发事件5、离开条件6、静态模型1、构件图2、每个构件的详细描述1、构件名称2、功能描述3、依赖关系7、动态模型1、顺序图2、每个顺序图的详细描述1、顺序图名称2、描述3、参与者4、操作流程8、交互模型1、协作图2、每个协作图的详细描述1、协作图名称2、描述3、参与者4、消息流程图9、物理模型1、部署图2、每个部署图的详细描述1、部署图名称2、描述3、拓扑结构4、资源配置附件:1、用例图:包含系统的主要用例和参与者之间的关系。
2、类图:展示系统中的类以及它们之间的关系。
3、状态图:显示系统中的状态以及状态之间的转换条件。
4、构件图:展示系统中的主要构件以及它们之间的依赖关系。
5、顺序图:展示系统中的交互流程和参与者之间的消息传递顺序。
6、协作图:展示系统中多个参与者之间的协作过程。
7、部署图:显示系统的物理架构,包括硬件设备和软件组件的分布情况。
法律名词及注释:1、涉及的法律名词:根据实际情况列出宿舍管理系统可能涉及的法律名词,如隐私法、合同法等。
2、注释:对每个法律名词进行解释和说明,确保读者能够清楚理解其含义和适用范围。
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AP OMS流程管理概要设计说明书Prepared by拟制Date 日期Reviewed by 评审人Date 日期Approved by批准Date日期All rights reserved版权所有侵权必究(DVP05T06 V1.2/ IPD-CMM V3.0 / for internal use only)(DVP05T06 V1.2/ IPD-CMM V3.0 / 仅供内部使用)修订记录目录1简介..................................................................................................... 错误!未定义书签。
1.1目的............................................................................................... 错误!未定义书签。
1.2范围............................................................................................... 错误!未定义书签。
1.2.1软件名称.................................................................................. 错误!未定义书签。
1.2.2软件功能.................................................................................. 错误!未定义书签。
1.2.3软件应用.................................................................................. 错误!未定义书签。
2第0层设计描述..................................................................................... 错误!未定义书签。
2.1软件系统上下文定义..................................................................... 错误!未定义书签。
3第一层设计描述.................................................................................... 错误!未定义书签。
3.1系统结构 ....................................................................................... 错误!未定义书签。
3.1.1系统结构描述.......................................................................... 错误!未定义书签。
3.1.2业务流程说明.......................................................................... 错误!未定义书签。
3.2分解描述 ....................................................................................... 错误!未定义书签。
3.2.1资源导入管理模块描述........................................................... 错误!未定义书签。
3.2.2资源导出管理模块描述........................................................... 错误!未定义书签。
3.2.3地区管理模块描述................................................................... 错误!未定义书签。
3.2.4设备管理模块描述................................................................... 错误!未定义书签。
3.2.5端口管理模块描述................................................................... 错误!未定义书签。
3.2.6PVC资源管理模块描述............................................................ 错误!未定义书签。
3.2.7用户管理模块描述................................................................... 错误!未定义书签。
数据异常显示管理模块描述................................................................. 错误!未定义书签。
3.2.9系统配置模块描述................................................................... 错误!未定义书签。
3.2.10数据库管理策略设置模块 .............................................. 错误!未定义书签。
3.2.11系统管理模块................................................................. 错误!未定义书签。
3.2.12Radius失败原因管理模块描述...................................... 错误!未定义书签。
3.2.13守护进程模块描述.......................................................... 错误!未定义书签。
3.2.14Syslog采集器的通信模块.............................................. 错误!未定义书签。
3.2.15Syslog采集器的解释模块.............................................. 错误!未定义书签。
3.2.16Syslog采集器的缓冲数据处理模块............................... 错误!未定义书签。
3.3依赖性描述.................................................................................... 错误!未定义书签。
3.4接口描述 ....................................................................................... 错误!未定义书签。
3.4.1资源管理模块的接口描述 ....................................................... 错误!未定义书签。
3.4.2用户管理模块的接口描述 ....................................................... 错误!未定义书签。
3.4.3安全管理模块的接口描述 ....................................................... 错误!未定义书签。
3.4.4数据库管理模块的接口描述.................................................... 错误!未定义书签。
3.4.5系统配置模块的接口描述 ....................................................... 错误!未定义书签。
3.4.6系统管理模块.......................................................................... 错误!未定义书签。
3.4.7Radius失败原因管理模块的接口描述.................................... 错误!未定义书签。
3.4.8守护进程模块的接口描述 ....................................................... 错误!未定义书签。
3.4.9Syslog采集器的通信模块的接口描述 .................................... 错误!未定义书签。
3.4.10Syslog采集器的解释模块的接口描述........................... 错误!未定义书签。
3.4.11Syslog采集器的缓冲数据处理模块的接口描述............ 错误!未定义书签。
4第二层设计描述.................................................................................... 错误!未定义书签。
4.1资源导入管理模块 ........................................................................ 错误!未定义书签。
4.1.1设计描述.................................................................................. 错误!未定义书签。
4.1.2功能实现说明.......................................................................... 错误!未定义书签。
4.2资源导出管理模块 ........................................................................ 错误!未定义书签。
4.2.1资源导出管理模块设计描述.................................................... 错误!未定义书签。