OUROBOROS(轮环) 流程介绍
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《OUROBOROS》流程介绍
机器配置说明:
基本配置:
系统:WINXP各简体中文版本
CPU:PⅢ933MHz以上或类似
内存:256M以上物理内存或类似
显存:16M以上独立或共享显存
硬盘:2G以上或类似
以上述配置测试的结果,游戏中部分后期战斗有时会出现画面的短暂停顿。
推荐配置:
系统:WINXP各简体中文版本
CPU:PⅣ1.5GHz以上或类似
内存:512M以上物理内存或类似
显存:32M以上独立或共享显存
硬盘:2G以上或类似
以上述配置测试的结果,游戏的各方面都能流畅的进行。
操作说明:
游戏控制除了上下左右方向控制键以外,只有确定和取消(含呼出菜单)两种指令,即Enter (确定C)、Esc(取消B)两种操作。
进入游戏时,可以按F1键调出菜单,自行设定喜好的按键。
已测试过外接游戏手柄的可操作性,没有问题。
难度说明:
前期:Easy
兰篇:Normal
碧篇:Hard
红篇:Nightmare
请游戏者根据自身的能力选择进入相应的分支。
共同流程:(难度较低)
1、望乡岛:
醒来后在家中可以收集到一些物品。
出家门,可以和镇上的居民交谈,了解一些情况。
叫阿玲的女孩会主动接近主角,并拜托主角前往学校。
进入左上方颜色不同的房子,和阿兰交谈,能得知岛上有海底隧道的入口。
在阿兰家中有许多物品,注意收集。
出镇子,到岛的右上方,就能发现隧道入口,装备整齐后,就可进入。
2、海底隧道:
往上走,与倒在地上的男子对话,就能让男子成为同伴。
进入中央的坑道,里面有不少物品。
可以在恢复点附近稍练一下,到悟得最初的技能,之后战斗会比较轻松。
由右侧往上左绕行,
再盘旋往右,到达接近出口的地方,遇上几个士兵的僵尸,战斗前主角最好装备耐水的护符,一直使用特技攻击,能很快通过。
由后半段的隧道的左上方出口出去,就能来到本岛的最东端。
向左下方行走,就能进入东海市。
3、东海市:
到停车场与司机对话后,可以先到右下的商业街中去买卖物品,整理好装备。
接下来,可以到处逛逛,或者直接到最西侧的旅店休息。
住宿后第二天,再去停车场与司机对话,忘名(虚)离开,主角来到学校。
4、山海大学:
可以与学校师生们对话,也可以直接到最西侧的教学楼(会有具体地点的提示),进入后到二楼楼梯右侧的教室内与阿光对话,就能让她成为同伴。
接下来,出学校,往右下方走,就能进入医院。
5、海洋医院:
往下走,进入住院楼(会有具体地点的提示),进入后到五楼右上的病房,可以发生与夕珂(羲珂)的剧情对话,接下来发生情节,主角与阿光在六楼的休息室内等待,出门后发现医院发生了异变。
电梯现在开始都无法使用,六楼的南侧上下楼梯也无法到达其他楼层。
先在各个房间内收集物品。
进入最右上的房间,里面有回复点和传送点。
由传送点进入奇怪的大间,进入上部分房间,则发生与神秘人的战斗。
较量之后(胜负都没关系,但失败没有经验值),阿彩加入。
在房间的南侧桌子上,各有几本预言书(暗示兰篇和碧篇的结局),在房间的右上方调查歌谣(暗示红篇的结局)后,就能出去了。
由五楼的南侧往下走,一直到一楼,去上方可以进入的房间,与护士对话,出口处就会出现怪犬。
可以让护士为众人回复体力。
一楼到五楼都有一个可以进入的病房,里面会有不错的物品,由箱怪守着,很容易对付,建议收集完毕后再出门。
打败守在出口处的几条怪犬后,出了住院楼,此时医院内出现怪物,出医院大门时会与几条较强的黑狗战斗。
比较常用的方法是逐一消灭,让阿光及时补充同伴和自己的体力,其他人则不断使用特技攻击。
离开医院,返回学校。
6、山海大学:
回到自己的教室(二楼楼梯左侧),与同学对话后,就能进入教学楼的最上层。
之前,可以在四楼的音乐教室内听同学演奏音乐,回复体力。
进入最上层的空间,一路收集物品,到最上方,打败生物,救出学生会的同学,能得到进入体育馆的钥匙。
接下来,可以前往位于校区东南侧的体育馆了。
7、体育馆:
进门处的左右两个开关现在还无法使用。
可以先往左向右上的方向绕行,从最右上的入口(右侧有上、中、下三个房间,第一个是学生会议室,第二个是秘密商店,第三个是变异空间),进入学生会议间,在里面可以得到许多装备物品,抽水池可以回复体力。
之后,按原来路线往回绕,在最左侧由楼梯上楼,来到体育馆二楼。
往右方的房间前进(需要绕行),进入后会与神秘人战斗,同与医院时候的战斗类似,胜负都没关系,之后阿宵加入。
在房间的下方有电源控制装置,开启电源后,一楼的门口两个开关就可以使用了。
在房间内的床上可以休息片刻回复体力。
返回一楼入口处,拉一次(拉下)左侧的开关,则一楼最右侧的中间房间(秘密商店)就能进入了,但右侧的其余两个房间则无法进入;再拉一次(拉上),则一楼最右侧的上面房间(学生会议间)能进入,其余两个房间则无法进入;第三次,则又是拉下……同样的,拉一次(拉下)右侧的开关,则一楼最右侧的下方房间(变异空间)就能进入了,但右侧的其余两个房间则无法进入;再拉一次(拉上),则一楼最右侧的上面房间(学生会议间)能进入,其余两个房间则无法进入;第三次,则又是拉下……同时,对应的进入路线,也稍有变化,前进时须注意。
在先拉下左侧开关后,按照可以行走的路线进入右方的中间房间(秘密商店),可以让除主角以外的同伴学习万能属性的专用魔法,用收集到的魔法书让
主角或其他同伴学习元素魔法,也可以购买少量高级物品,但大都比较昂贵,视具体需要而定。
建议购买属性或状态防御的装饰品。
出秘密商店,按来时的路线返回南侧入口处的开关,拉下右侧开关后,按照可以行走的路线进入右方的下方房间(变异空间),打败中途出现的蛇怪后,往房间南面走,就能遇上魔女,并与之战斗。
魔女的实力尚还不强,但会使用全体攻击的特技,可以在回复体力的同时不断使用特技攻击,坚持一下就能将其打败。
接着可以从楼梯往下走,进入地下空间。
8、学校地下空间:
入口的白色水晶可以回复体力。
注意管线的延伸,在四个最角落的地方可以摸索到不错的物品。
其他的物品都能看到,有些被半遮掩着,尽量收集齐全。
由右不断绕行,能到达左上和右上两个入口。
地下层左上的入口通往体育馆一楼的右下房间(变异空间)的入口;地下层右上的入口通往怪异的祭坛。
如果不考虑再去秘密商店,可以直接进入右上方的祭坛。
在怪异的祭坛的途中,会再次受到几个蛇怪的袭击;到达最上方,将再次与魔女Lily战斗。
通常情况下,魔女会使用相对强力的核爆魔法。
建议阿光达到LV24,阿宵达到LV26,悟得全体回复魔法,战斗前尽量给同伴装备防止麻痹的首饰(让阿光和阿宵优先装备)。
在保证回复体力的同时,不断使用攻击技,经过一段时间,就能打败魔女。
魔女在消失之前,会召唤人工魔神。
值得注意的是,魔神的全体攻击魔法有麻痹作用,在保证回复体力的同时,应尽快而且尽量的给予魔神伤害,切勿拖延,否则战局将越来越不利。
在给予魔神一定伤害后,就会发生剧情对话,战斗自动通过。
主角在巨大的爆炸中失去了意识。
9、梦溪回廊:
主角恍惚之中,发现处于一个充满古韵的廊桥中,自称传道人的少女与主角一道行动。
基本上,战斗只要让神秘少女(羲夜)行动,主角只要轮到行动后防守就可以了,记得重新为主角装备一下。
中央的门廊暂时无法通过,仔细寻找散落在不同地方的箱子,打败其中的魔王,箱子全部打开后,就能最后开启位于回廊最上方的原来打不开的箱子,之后,就能进入最中央的区域,从小门廊可以进入粹梦之馆(一定概率回到梦溪回廊的入口,可以在进入前记录一下,情况不合心意,则呼出菜单,读取记录。
以后的概率移动情况,也可以参照这个办法)。
馆内的门部分是单向开启的,值得注意,最上方正中的门,一定概率可以到达小室。
到达小房间的最上面的门前,就会发生情节,进入战斗。
一般而言,主角会被对手的特技一击濒死,只要让羲夜持续攻击,在对手的生命所剩无几的时候,复活主角,再打败对手就可以了(也可以不理会主角,但战斗结束后主角无法得到经验值)。
10、楠玉岛(关王庙、下水道):
醒来后(暂时无法使用菜单)调查左侧桌上的书,再调查右侧桌上的书,就能发生情节。
之后,主角更换服装,小夜加入(菜单恢复正常使用,记得整理一下装备)。
出门可以与岛民闲聊,到右上方村长家中与之对话,村长会委托小夜调查关王庙。
先回夜的住处休息,到了晚上,就能进入村子上方的关王庙了。
庙的中央坛前的颜色不同的地板可以通往下水道,但此时被两道粗绳拦住。
先按下左下(或右下)墙壁上机关,就能打开对侧的右下(或左下)通道的门(下方可取得武器,位置较隐蔽)。
值得注意的是一侧的机关开启,则另一侧的机关就会关闭。
从边上的通道往上走到最上方的一处佛像(机关对应的一侧),调查佛像上的机关,进入战斗。
获胜后,其中一道绳子就会断裂。
同样,开启另一侧的机关,再来到对应一侧的佛像处,调查开关,战斗后,另一道绳子也会断裂。
此时可以进入中间的坛前,调查地板,进入下水道。
由铁梯进入蓄水间,中间的神像可以回复体力。
房间的边上会有不易察觉的物品,注意收集。
出了房间,就是宽广的下水道大空间,中央是四间蓄水房,里面有一些物品,以及互相移动的传送点(不建议使用)。
由B1F的大空间往下,进入B2F的大空间(再往下则会提示没必要进入),在B2F空间的中央四间蓄水房,其中右下方的那一间蓄水房中的传送点可以到达生长着黑水晶的变异蓄水间(一定概率),建议进入之前让小夜达到
LV35,悟得核爆魔法,则战斗会轻松很多。
往上走,就会遇到鱿鱼的袭击,再往上,能见到水晶的地方,就会发生剧情,进入战斗。
战斗可以考虑持久战术,待对手消耗完魔法,再给予伤害。
在对手生命减到一定程度时,会召唤手下(前后一共两个),注意回复体力的同时,不断使用全体攻击技,就能获胜。
通过传送点离开变异空间,此时暂时没有敌人出没,从下水道回到关王庙,来到村长家中,将经过告诉村长,就能获得一笔可观的收入。
之后,便可从走出村子,在岛的最北面进入渡口,乘船到达对岸的本岛。
11、星螺市:
先往左上的道路走,遇上戒严的警察,了解到海市蜃楼的情况(往东走则会得到没必要前往的提示),可以进入星螺市。
商店内可以买卖物品,整理装备,与城镇西面的出租车司机对话,可以获知重要的消息。
之后离开城镇,回到大地图,就能在左下方(渡口的左侧不远)山脚下进入山海隧道。
目前隧道内一切正常,但气氛有些怪异。
通过隧道来到山脉西面,往上进入山海市。
12、山海市:
可以与市民对话,了解一些时代信息。
进入中央的建筑群,天色已晚,就到了夜市之中。
夜市内可以购买很多物品,注意常用物品的补充。
(如果已做好进入红篇的打算,则将一切金钱都用于购买各类生命与魔法的回复物品上,红篇的大部分场合,都没有物品交易,武器、防具、金钱几乎都没什么用,而各类回复程度不一的生命和魔法补充物品在红篇中会非常有用。
)往南北道路的上方走,就能引发剧情,之后就能遇上阿宵。
与阿宵对话,了解到一些情报。
接下来,阿宵会提出与主角一起行动,主角可以选择同意或拒绝。
这里是以后剧情的重要分歧点之一,务必认真考虑后决定。
兰篇流程:(难度适中)
1、山海市:
同意阿宵的请求,则故事进入兰篇。
离开夜市,会听到市长的演讲。
到旅店住宿,与右侧房间内的女子对话,完毕后回自己的房间睡觉。
醒来后会发生情节,滢会拜托主角调查电波塔,并给予物品。
之后便可下楼,在街上可以从市民间了解一些情况。
现在电波塔的大门已经被打开了,可以进入大楼内了。
2、电波大厦:
开启发光的计算机终端,便发生战斗,之后便可以进入右侧原来关着的自动门了,里面有不少物品,注意收集。
由右向左前进,中途会遇上喽罗,可以轻松打败他们。
从左侧的自动门出去,向上走到电梯口,就能进入10F楼层。
到20F楼层需要输入密码,密码就在最下方闪光的计算机终端内,输入的密码错误,则会发生战斗。
地形基本上与1F类似。
从南侧取得密码后,返回电梯口,就可以上到20F楼层了。
20F到30F也同样需要输入密码,基本上顺序与10F到20F类似。
进入30F,需要操作下方的计算机终端才能打开通往屋顶天台的通道。
由传送点移动到最下面,有时会进入秘密商店,可以让小夜在那里交换专用魔法(传送前记录,不合心意则重新读取)。
进入屋顶,将敌人一一打败,和头目战斗要注意对方异常状态的攻击,并且生命降到一定程度会几次召唤魔物。
打败对方,则得到海洋公园的情报,接下来可以往回走了(可以往西走,不过城市发生了灾变,过不去)。
3、山海隧道:
隧道内的敌人并不强,出口处遇上失控的市民,将其打败后离开隧道。
4、星螺市:
需要和最上面的古怪老人对话,获得重要消息,这样就能在沧海市见到主角曾遇见过的男子(虚)了。
现在可以前往沧海市了。
中途会看到变异的嬴洲市、海洋公园(目前还无法进入)、
东部时空裂缝(无法再往东走)。
5、沧海市:
可以和市民对话,南面有商店可以购物。
在商店西侧草坪,可以遇到之前相遇的男子(虚),对话后,虚成为同伴。
之后,就会有市民罗主动接近主角,对话后便可以进入最东面的住宅楼中了。
直接到提示的房间内,进入女孩的房间,会发生对话,进入战斗。
通过后,女孩进入镜中,在准备充分后,主角也进入镜子里。
6、梦乡:
白色的水晶可以回复体力。
调查石碑进入不同的场景,在下雪的场景中,调查石碑能够进入四间排列的宫殿(不合意则调档)。
每间宫殿下方有物品可以收集。
先通过可以凝视的镜子来到位于左上方的宫殿,调查绿色的镜子,并打败镜子中的敌人(可以先防守为主,消耗对方的魔法,当其魔法量不多时开始反击),右上方的宫殿就会出现青色的镜子。
同样道理,通过可以凝视的镜子来到位于右上方的宫殿,调查青色的镜子,并打败镜子中的敌人,左下方的宫殿就会出现蓝色的镜子。
同样的,通过可以凝视的镜子来到位于左下方的宫殿,调查蓝色的镜子,并打败镜子中的敌人,右下方的宫殿就会出现紫色(左)和红色(右)的镜子。
建议先记录一下,先凝视红色的镜子,能到达HECATE和ETERNE的空间(如果先由紫色的镜子进入魔王的空间,与魔王对话后,就会进入无法获胜的战斗,之后也无法救出少女,事件强制结束,之后得到的物品也较少)。
主角与同伴能在此提升特技。
之后,回到宫殿中,来到那面紫色的镜子前,进入魔王的空间。
对话后,进入战斗。
只要注意尽量拖延回合,魔王就会隔断时间减少生命。
最后能很容易的通过。
救出少女后,回到现实世界,将事件经过告诉罗,能得到不少有用的物品。
接下来,到商店整备一番,可以进入海洋公园了。
7、海洋公园:
沿围墙四周有不少物品,注意收集。
左下的武器屋内有一些物品及回复点;右下的道具屋内可以打听到公园北侧坡地的情况,之后便可以前往公园的北部了。
可以在屋内收集一下物品,向奇怪少女购买一些必要的物品。
前往北坡时,记得之前记录一下(不顺则读档重试)。
在北坡中央,能发现没有反应的神像,通过触发斜坡中央的机关,能使神像发光或变暗,再调查神像(记得存档),就能进入魔女之城。
8、魔女之城:
黑色的神像可以回复体力。
从内室到外室,从边上的台阶可以到达其他的楼层,注意雾的颜色,在有蓝色的雾的层的中间内室,可以看到蓝色的传送点。
从传送点可以到达不同的地点(先记录一下,建议先到秘密商店,可以让多数同伴升级职业),由此到达魔女所在的客厅。
对话后进行两场战斗(可以应用消耗对方魔法的战术,但还是建议速战速决,持续不断的使用万能类的攻击魔法)。
获胜后,就能通过使用紫色的魔法阵到达新的魔女客厅了。
镜子边上有不错的物品,注意收集(较难发现)。
继续从边上的台阶达到有紫色的雾的楼层,进入中央的内室,能看到紫色的传送点。
同样,从这个传送点能到达几个不同的地方,可以由此进入第二个魔女的客厅。
将里面的魔女打败之后,通过蓝色或紫色的传送点到达有白色神像的一层。
如果此时已经战胜了第二个魔女客厅的魔女,凝视神像就有可能进入第三个魔女客厅。
战斗值得注意的是魔女Carrie,会使用全体空间魔法。
我方除了积极攻击外,还要注意回复生命,一旦有同伴被魔法击中成为濒死,应立刻复活。
战胜之后,可以通过那个白色的神像到达第四个魔女客厅。
在战胜魔女之后,可以从白色神像到达蛇与少女的卧室。
与水晶对话,主角能提升职业。
之后,便能来到第五个魔女客厅。
打败魔女后,从左侧的青色镜子可以进入城下的沙漠,但进入沙漠则无法返回城中;从右侧的红色镜子可以进入城内中庭,里面有不少物品和大量的强敌,升级很快。
建议在同伴悟得“以太射线”(LV65)后,在中庭练级到全体LV70以上,悟得“觉醒之光”,则之后的战斗会轻松些。
在进入沙漠之前,先在秘密商店购买必要的装备和物品,并且让同伴习得六个元素系列的最高级魔法,以后能
够合成很实用的特殊魔法。
沙漠中散布着许多尸骸,尸骸下面有物品可取得,一般分为三种:金钱、香粉、其他物品。
可以通过反复SL取得满意的物品。
调查中央的水晶可能会发生战斗,或回复体力后转移到沙漠的其他位置,或者到达一间民家(一旦传送到民家,必定会战斗后才可离开,确保之前同伴的平均等级在70以上,否则很难通过战斗)。
9、现实世界:
发现无法离开后,调查里屋书桌上的笔记,之后就会开始与魔女战斗。
对手会依次召唤两个魔物,注意保持全员的解放状态,不断使用魔法轰击的同时也记得回复体力,战胜后,便可离开。
在岛上颜色不同的屋宅中可以买卖物品(建议购买充足的回复体力、魔法的物品)。
往东进入跨海大桥,向东走,会发现无法进入东海市;南下回到望乡岛,进入开始的家中。
调查床边的柜子可以得到不少物品。
在桌上能看到老夫妇留给主角的信纸。
靠近水晶,就会发生剧情,进入战斗(建议平均等级达到75以上)。
第一场胜败都能通过;第二场为特定战斗,很容易就能战胜对手。
之后,就进入了幻想的梦境世界。
10、梦境世界:
恢复意识后,与左侧的古龙对话,选择给予美食,则能得到宝物“龙玉”;选择无视或携带物品中没有仙膳,则发生战斗。
之后,便可以开始自由探索了。
海边的彼岸花可以将主角带往临近的两个小岛中的任意一个,移送前注意记录。
建议用结界符避敌,探索南面的小岛,有敌人的场合先不要与之战斗,能直接得到物品的先得到,需要战斗的等三个人以上时再去。
如果现在钱不多,也可以不必去买卖道具的魔女那里。
如果主角已经习得六个系列的最高级元素魔法,可以到合成魔法的魔女那里合成新的魔法(从海岸南边的几个彼岸花可以到达)。
合成后的新魔法为:单体生命特大回复的“神思”、单体开神状态的“奇迹降临”、地图行走避敌的“隐身结界”(作用同结界符)中的一种。
建议整体队伍中至少有一名将魔法合成为“隐身结界”,以后的地图探索会比较轻松。
西侧的小岛上的敌人(罗刹/魔罗)比较弱,两人的情况下一般也可以将他们打败,能得到一把很不错的刀(可以从北岸的彼岸花到达牛头人所在的小岛),建议先将那把刀取得,往后的战斗会轻松些。
其余的敌人都比较强,暂时不要与他们战斗。
先到达南侧的神像所在的岛,建议主角在此稍微练一下级,最好能达到LV80,再进入神像中(与神像接触可以回复体力,利用这一点升一下级,使主角悟得新的魔法)。
南侧的神像中会发生与阿宵有关的情节。
看完日记,与小时候的宵对话,战斗后,就能让阿宵再次加入,并进入十字路口。
与光球对话,一定概率变为:回到原处、变透明、变浑浊、没反应。
穿过变透明的光球,能达到最中央的晶柱前,先让晶柱变回原来的正常颜色,再与晶柱接触,就能一定概率进入记忆中的小屋(记得存档)。
在最上方,会在剧情后进入战斗。
战斗有一定难度,注意回复体力,对方会在生命下降到一定阶段几次召唤手下,将召唤出来的敌人一一解决,不要让它们一涌而出。
目前的情况下技能的连携(具体方法可以参考《OUROBOROS》游戏指南中的介绍)还比较困难,可以认真预测宵的生命余量,用生命反比魔法一击决胜负;或者稳扎稳打,在对方生命量余下1/3时再考虑使用精确的反比攻击;最后,还可以放弃宵在这轮战斗中的经验值,采用让她与对手同归于尽的战术(也就是在宵被对方击倒的同时,使用生命反比魔法)。
战斗结束后,宵能大幅度提升能力,她的故事情节也就告一段落。
西南侧的神像会发生与夜有关的情节。
建议在完成宵的情节后再进入,之前,可以让宵合成新的魔法(如果也已习得六系元素魔法的话),三人的情况下,可以打败大部分散落的强敌,但还是建议四人到齐之后再去战斗,这样既能同时获得经验值,也更容易些,还可以作为练习技能连携战术的绝佳机会。
由西北海岸边上的彼岸花来到最西南的角落,进入中间的神像,看完日记后,与小时候的夜对话,进入战斗。
战胜后,夜加入,可以前往十字路口了。
同宵的场合类似的方法,进入记忆中的小屋,发生剧情,进入战斗。
战斗的方法类似宵的场合,。