LCD1602显示屏的驱动设置及例程

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

LCD1602显示屏的驱动设置及例程
一般来说,LCD1602有16条引脚,据说还有14条引脚的,与16脚的相比缺少了背光电源A(15脚)和地线K(16脚)。

我手里这块LCD1602的型号是HJ1602A,是绘晶科
技公司的产品,它有16条引脚。

如图1所示:
图1
再来一张它的背面的,如图2所示:
引脚号符号引脚说明引脚号符号引脚说明
1 VSS 电源地9 D
2 数据端口
2 VDD 电源正极10 D
3 数据端口
3 VO 偏压信号11 D
4 数据端口
4 RS 命令/数据12 D
5 数据端口
5 RW 读/写13 D
6 数据端口
6 E 使能14 D
7 数据端口
7 D0 数据端口15 A 背光正极
图3
图4
二.基本操作
LCD1602的基本操作分为四种:
1. 读状态:输入RS=0,RW=1,E=高脉冲。

输出:D0—D7为状态字。

2. 读数据:输入RS=1,RW=1,E=高脉冲。

输出:D0—D7为数据。

3. 写命令:输入RS=0,RW=0,E=高脉冲。

输出:无。

4. 写数据:输入RS=1,RW=0,E=高脉冲。

输出:无。

读操作时序图(如图5):
图5
写操作时序图(如图6):
图6
时序时间参数(如图7):
图7
三.DDRAM、CGROM和CGRAM
DDRAM(Display Data RAM)就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。

共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下(如图8):
图8
DDRAM相当于计算机的显存,我们为了在屏幕上显示字符,就把字符代码送入显存,这样该字符就可以显示在屏幕上了。

同样LCD1602共有80个字节的显存,即DDRAM。

但L CD1602的显示屏幕只有16×2大小,因此,并不是所有写入DDRAM的字符代码都能在屏幕上显示出来,只有写在上图所示范围内的字符才可以显示出来,写在范围外的字符不
能显示出来。

这样,我们在程序中可以利用下面的“光标或显示移动指令”使字符慢慢移动到可见的显示范围内,看到字符的移动效果。

前面说了,为了在液晶屏幕上显示字符,就把字符代码送入DDRAM。

例如,如果想在屏幕左上角显示字符‘A’,那么就把字符‘A’的字符代码41H写入DDRAM的00H地址处即可。

至于怎么写入,后面会有说明。

那么为什么把字符代码写入DDRAM,就可以在相应位置显示这个代码的字符呢?我们知道,LCD1602是一种字符点阵显示器,为了显示一种字符的字形,必须要有这个字符的字模数据,什么叫字符的字模数据,看看下面的这个图就明白了(如图9)。

图9
上图的左边就是字符‘A’的字模数据,右边就是将左边数据用“○”代表0,用“■”代表1。

从而显示出‘A’这个字形。

从下面的图可以看出,字符‘A’的高4位是0100,低4位是0001,合在一起就是01000001b,即41H。

它恰好与该字符的ASCII码一致,这样就给了我们很大的方便,我们可以在PC上使用P2=‘A’这样的语法。

编译后,正好是这个字符的字符代码。

在LCD1602模块上固化了字模存储器,就是CGROM和CGRAM,HD44780内置了192个常用字符的字模,存于字符产生器CGROM(Character Generator ROM)中,另外还有8个允许用户自定义的字符产生RAM,称为CGRAM(Character Generator RAM)。

下图(如图12)说明了CGROM和CGRAM与字符的对应关系。

从ROM和RAM的名字我们也可以知道,ROM 是早已固化在LCD1602模块中的,只能读取;而RAM是可读写的。

也就是说,如果只需要在屏幕上显示已存在于CGROM中的字符,那么只须在DDRAM中写入它的字符代码就可以了;但如果要显示CGROM中没有的字符,比如摄氏温标的符号,那么就只有先在CGR AM中定义,然后再在DDRAM中写入这个自定义字符的字符代码即可。

和CGROM中固化的字符不同,CGRAM中本身没有字符,所以要在DDRAM中写入某个CGROM不存在的字符,必须在CGRAM中先定义后使用。

程序退出后CGRAM中定义的字符也不复存在,下次使用时,必须重新定义。

图10
上面这个图(如图10)说明的是5×8点阵和5×10点阵字符的字形和光标的位置。

先来说
5×8点阵,它有8行5列。

那么定义这样一个字符需要8个字节,每个字节的前3个位没有被使用。

例如,定义摄氏温标的符号{0x10,0x06,0x09,0x08,0x08,0x09,0x06,0x00}。

图11
上面这个图(如图11)说明的是设置CGRAM地址指令。

从这个指令的格式中我们可以看出,它共有aaaaaa这6位,一共可以表示64个地址,即64个字节。

一个5×8点阵字符共占用8个字节,那么这64个字节一共可以自定义8个字符。

也就是说,上面这个图的6位地址中的DB5DB4DB3用来表示8个自定义的字符,DB2DB1DB0用来表示每个字符的8个字节。

这DB5DB4DB3所表示的8个自定义字符(0--7)就是要写入DDRAM中的字符代码。

我们知道,在CGRAM中只能定义8个自定义字符,也就是只有0—7这8个字符代码,但在下面的这个表(如图12)中一共有16个字符代码(××××0000b--××××1111b)。

实际上,如图所示,它只能表示8个自定义字符 (××××0000b=××××1000b, ××××0001b=××××1001 b……依次类推)。

也就是说,写入DDRAM中的字符代码0和字符代码8是同一个自定义字符。

5×10点阵每个字符共占用16个字节的空间,所以CGRAM中只能定义4个这样的自定义字符。

那么如何在CGRAM中自定义字符呢?在上面的介绍中,我们知道有一个设置CGRAM地址指令,同写DDRAM指令相似,只须设置好某个自定义字符的字模数据,然后按照上面介绍的方法,设置好CGRAM地址,依次写入这个字模数据即可。

我们在后面的例子中再进行说明。

图12
四.LCD1602指令
1.工作方式设置指令(如图13)
图13
×:不关心,也就是说这个位是0或1都可以,一般取0。

DL:设置数据接口位数。

DL=1:8位数据接口(D7—D0)。

DL=0:4位数据接口(D7—D4)。

N=0:一行显示。

N=1:两行显示。

F=0:5×8点阵字符。

F=1:5×10点阵字符。

说明:因为是写指令字,所以RS和RW都是0。

LCD1602只能用并行方式驱动,不能用串行方式驱动。

而并行方式又可以选择8位数据接口或4位数据接口。

这里我们选择8位数据接口(D7—D0)。

我们的设置是8位数据接口,两行显示,5×8点阵,即0b001110 00也就是0x38。

(注意:NF是10或11的效果是一样的,都是两行5×8点阵。

因为它不能以两行5×10点阵方式进行显示,换句话说,这里用0x38或0x3c是一样的)。

2.显示开关控制指令(如图14)
图14
D=1:显示开,D=0:显示关。

C=1:光标显示,C=0:光标不显示。

B=1:光标闪烁,B=0:光标不闪烁。

说明:这里的设置是显示开,不显示光标,光标不闪烁,设置字为0x0c。

3.进入模式设置指令(如图15、16)
图15
I/D=1:写入新数据后光标右移。

I/D=0:写入新数据后光标左移。

S=1:显示移动。

S=0:显示不移动。

图16
说明:这里的设置是0x06。

4.光标或显示移动指令(如图17、18)
图17
图18
说明:在需要进行整屏移动时,这个指令非常有用,可以实现屏幕的滚动显示效果。

初始化时不使用这个指令。

5.清屏指令(如图19)
图19
说明:清除屏幕显示内容。

光标返回屏幕左上角。

执行这个指令时需要一定时间。

6.光标归位指令(如图20)
图20
说明:光标返回屏幕左上角,它不改变屏幕显示内容。

7.设置CGRAM地址指令(如图21)
图21
说明:这个指令在上面已经介绍过。

用法在后面例子中说明。

8.设置DDRAM地址指令(如图22)
图22
说明:这个指令用于设置DDRAM地址。

在对DDRAM进行读写之前,首先要设置DDRAM地址,然后才能进行读写。

前面我们说过,DDRAM就是LCD1602的显示存储器。

我们要在它上面进行显示,就要把要显示的字符写入DDRAM。

同样,我们想知道DDRAM某个地址上有什么字符,也要先设置DDRAM地址,然后将它读出到单片机。

9.读忙信号和地址计数器AC(如图23)
图23
说明:这个指令用来读取LCD1602状态。

对于单片机来说,LCD1602属于慢速设备。

当单片机向其发送一个指令后,它将去执行这个指令。

这时如果单片机再次发送下一条指令,由于LCD1602速度较慢,前一条指令还未执行完毕,它将不接受这新的指令,导致
新的指令丢失。

因此这条读忙指令可以用来判断LCD1602是否忙,能否接收单片机发来的指令。

当BF=1,表示LCD1602正忙,不能接受单片机的指令;当BF=0,表示LCD160 2空闲,可以接收单片机的指令。

RS=0,表示是指令;RW=1,表示是读取。

这条指令还有一个副产品:即可以得到地址记数器AC的值(address counter)。

LCD1602维护了一个地址计数器AC,用来记录下一次读写CGRAM或DDRAM的位置。

需要强调的是:这条指令我一次也没有执行成功。

很多网友似乎也是这样。

好在我们有另外的办法,也就是延时。

通过查看每条指令的执行时间,再经过一些试验,可以确定指令的延时。

这样就可以在上一条指令执行完毕后再执行下一条指令了。

10.写数据到CGRAM或DDRAM指令(如图24)
图24
说明:RS=1,数据;RW=0,写。

指令执行时,要在DB7—DB0上先设置好要写入的数据,然后执行写命令。

11.从CGRAM或DDRAM读数据指令(如图25)
图25
说明:RS=1,数据;RW=1,读。

先设置好CGRAM或DDRAM的地址,然后执行读取命令。

数据就被读入后DB7—DB0。

五.实例
下面我们就以一个实例来结束这篇文章。

先介绍一下背景:单片机最小系统(扩充了外部RAM 62256)。

采用STC89C52RC,晶振22.1184MHZ。

以5×8点阵,16×2行,8位数据端口。

首先在第一行显示“I love MCU!”,第二行显示“LCD1602 Test!”。

延时一段时间,清屏。

然后在第一行显示自定义字符:摄氏温标标志。

第二行显示圆周率(pai)标志。

再延时一段时间,清屏。

最后在第一行显示“Welcome to my blog!”,显示方式是从屏幕右面移入,左面移出。

周而复始(如图26)。

图26例程:
1.#include<reg5
2.h>
2.#include"./delay/delay.h"
3.
4.sbit RS = P2^4;
5.sbit RW = P2^5;
6.sbit E = P2^6;
7.
8.#define LCDPORT P0
9.#define LCD_WRITE_DATA 1
10.#define LCD_WRITE_COM 0
11.void lcd_write(unsignedchar byte,unsignedchar flag)
12.{
13.if(flag)
14.{
15.RS = 1;//数据
16.}
17.else
18.{
19.RS = 0;//命令
20.}
21.RW = 0;//写
22. E = 1;//使能
23.LCDPORT = byte;
24.delay_us(10);
25. E = 0;
26.}
27.void lcd_init()
28.{
29.delay_ms(15);
30.lcd_write(0x38,LCD_WRITE_COM);//设置工作方式,8位数据接口,两行显示,5*
8点阵字符
31.delay_ms(5);
32.lcd_write(0x38,LCD_WRITE_COM);
33.delay_ms(5);
34.lcd_write(0x38,LCD_WRITE_COM);
35.delay_ms(5);
36.lcd_write(0x38,LCD_WRITE_COM);
37.delay_ms(5);
38.lcd_write(0x38,LCD_WRITE_COM);
39.delay_ms(5);
40.lcd_write(0x08,LCD_WRITE_COM);//关闭显示
41.delay_ms(5);
42.lcd_write(0x01,LCD_WRITE_COM);//清屏
43.delay_ms(5);
44.lcd_write(0x06,LCD_WRITE_COM);//写入新数据之后光标后移,显示移动
45.delay_ms(5);
46.lcd_write(0x0c,LCD_WRITE_COM);//显示开,光标不显示,光标不闪烁
47.delay_ms(5);
48.}
49.void dis_lcd_write(unsignedchar x,unsignedchar y,unsignedchar byte)
50.{
51.unsignedchar i = 0;
52./*byte*/
53.if(y == 0)
54.{
55.lcd_write(0x80+x,LCD_WRITE_COM);
56.lcd_write(byte,LCD_WRITE_DATA);
57.}
58.if(y == 1)
59.{
60.lcd_write(0x80+0x40+x,LCD_WRITE_COM);
61.lcd_write(byte,LCD_WRITE_DATA);
62.}
63.}
64.void dis_lcd_src(unsignedchar x,unsignedchar y,unsignedchar *src)
65.{
66.if(y == 0)
67.{
68.lcd_write(0x80+x,LCD_WRITE_COM);
69.}
70.if(y == 1)
71.{
72.lcd_write(0x80+0x40+x,LCD_WRITE_COM);
73.}
74.
75.while(*src != '\0')
76.{
77.lcd_write(*src,LCD_WRITE_DATA);
78.src++;
79.}
80.}
自定义字符缓冲区:
CGRAM 1602能存储8个自定义字符,这8个自定义字符存储空间的首地址分别是:
0X40,0X48,0X50,0X58,0X60,0X68,0X70,0X78。


以0x40来说,它的存储空间如图所示
不过字符的像素通常是5X7。

如果需要更大像素的字符,就只能用多个5X7的字符拼合。

每个自定义字符的字节有8个,最后一个是0x00;每个字节的高3位为0,即000? ????。

比如说:uchar code table1[]={0x10,0x06,0x09,0x08,0x08,0x09,0x06,0x00};//字符℃
1.void lcd_dis_self()
2.{
3.unsignedchar i = 6;
4.while((i <7) && (i >1))
5.{
6.lcd_write(0x40+i,LCD_WRITE_COM);//自定义字符的第几行
7.lcd_write(0x1f,LCD_WRITE_DATA);//设置自定义字符第几行的内容
8.lcd_write(0x40+0x80,LCD_WRITE_COM);//显示在显示屏上的第二行的
第一个
9.lcd_write(0x0,LCD_WRITE_DATA);//显示的是自定义字符的第1个
10.
11.delay_ms(500);
12.i --;
13.
14.}
15.}
16.void my_self()
17.{
18.lcd_write(0x40,LCD_WRITE_COM);//表示设置的是第一个自定义字符
19.lcd_write(0x06,LCD_WRITE_DATA);//显示的是一个电池的样子
20.lcd_write(0x1f,LCD_WRITE_DATA);
21.lcd_write(0x11,LCD_WRITE_DATA);
22.lcd_write(0x11,LCD_WRITE_DATA);
23.lcd_write(0x11,LCD_WRITE_DATA);
24.lcd_write(0x11,LCD_WRITE_DATA);
25.lcd_write(0x1f,LCD_WRITE_DATA);
26.lcd_write(0x00,LCD_WRITE_DATA);
27.
28.lcd_write(0x40+0x80,LCD_WRITE_COM);
29.lcd_write(0x0,LCD_WRITE_DATA);
30.delay_ms(500);
31.lcd_dis_self();。

相关文档
最新文档