LabVIEW_顺序结构

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10年Labview编程经验

10年Labview编程经验

当我开始在键盘上敲打出这句话的时候,我已经使用LabVIEW 7 年了。

7 年的时间,就算天赋平平也可以积攒下一箩筐可供参考的经验了。

所以我打算利用今后的闲暇时间写一些这方面的东西,既可以同大家交流,也是作为自己这七年工作的总结。

还是在上大学的时候,有一次老师让编写一段软件,用来模拟一个控制系统:给它一个激励信号,然后显示出它的输出信号。

那时我就想过,可以把每一个简单的传递函数都做成一个个小方块,使用的时候可以选择需要的函数模块,用线把它们连起来,这样就可以方便地搭建出各种复杂系统。

后来,我第一次看到别人给我演示的LabVIEW编程,就是把一些小方块用线连起来,完成了一段程序。

我当时就感觉到,这和我曾经有过的想法多么相似啊。

一种亲切感油然而生,从此我对LabVIEW的喜爱就一直胜过其他的编程语言。

LabVIEW 的第一个版本发布于1986年,是在Macintosh 机上实现的,后来才移植到了PC机上,并且LabVIEW 从未放弃过对跨平台的支持。

这也给LabVIEW 带来了一些麻烦。

最明显的就是LabVIEW开发环境的界面风格。

它总是与一般的Windows 应用程序有些格格不入:面板是深灰色的,按键钮是看起来别别扭扭的3D 模样。

还有一些可能不太容易发现:比如对于整数的存储,LabVIEW即便是运行在x86系统上,采用的也是高地址位存高位数据(big-ending)。

这与我们习惯了的x86 CPU使用的格式正相反,这往往给编写存取二进制文件带来了不多不少的麻烦。

我接触过的最早的LabVIEW版本是4.0版,发布包是一个装有十几张三寸软盘的大盒子。

安装的时候要按顺序把软盘一个一个塞到计算机里。

尽管当时LabVIEW的界面不是很好看,但我还是非常喜欢它。

真方便呐!比如说要画一个开关,用LabVIEW 一拖就行了。

如果要自己动手用C 语言设计一个好看的开关,,那得费多少时间啊!我尤其喜欢它通过连线来编程的方式,尽管很多熟悉了文本编程语言的人刚开始时会对这种图形化编程方式非常不适应。

03-labview数组、簇与、曲线图与结构体

03-labview数组、簇与、曲线图与结构体

function “Tick Count (ms)”
函数 “Tick Count (ms)”的功能:输出毫 秒计数器的当前值 2^32-1(ms)=1193.04647083…小时
Sequence Structures
In the Execution Control subpalette of Functions palette Executes diagrams sequentially Right-click to add new frame
子框架名称(case selector label)
Case Structure
True The value is valid. Square Root
输入通道(input tunnel)
输出通道(output tunnel)
Case Structure
对于流入selector terminal的所有可能值,均要 有相应的处理子框架 当某个子框架建立了输入通道后,也即给所有 的子框架建立了一个输入通道,其它的子框架 均可从该输入通道中获得数据。 给某个子框架建立了输出通道后,也即对所有 的子框架建立了一个输出通道,必须要在其它 的全部子框架中对输出通道进行赋值
Bundle By Name
Cluster Functions
Unbundle
Unbundle By Name
Unbundled cluster in the diagram
Error Cluster
Conditional Terminal
Loops
While Loops

Have Iteration Terminal Always Run at least Once Run According to Conditional Terminal

LabVIEW软件介绍及编程实例

LabVIEW软件介绍及编程实例

功能模板
测量子模板:包括数据采集硬件的驱动程序, NI 测量子模板:包括数据采集硬件的驱动程序,以及信 号调理所需的各种功能模块。 号调理所需的各种功能模块。 波形子模板:包含了对各种波形的控制。 波形子模板:包含了对各种波形的控制。 分析子模板:包括信号发生、时域及频域分析功能模块。 分析子模板:包括信号发生、时域及频域分析功能模块。 仪器控制子模板:包括GPIB(488 488.2)、串行、VXI仪 GPIB(488、 仪器控制子模板:包括GPIB(488、488.2)、串行、VXI仪 器控制的程序和函数,以及VISA的操作功能函数。 VISA的操作功能函数 器控制的程序和函数,以及VISA的操作功能函数。 应用程序控制子模块:包括动态调用VI VI、 应用程序控制子模块:包括动态调用VI、标准可执行程序 的功能函数。 的功能函数。 图形与声音子模块:包括3 OpenGL、 图形与声音子模块:包括3D、OpenGL、声音播放等功能 模块。 模块。 通讯子模板:包括TCP DDE、ActiveX和OLE等功能的处理 TCP、 通讯子模板:包括TCP、DDE、ActiveX和OLE等功能的处理 模块。 模块。 文档生成子模板:生成文档。 文档生成子模板:生成文档。 底层接口子模块:包括调用动态连接库和CIN CIN节点等功能 底层接口子模块:包括调用动态连接库和CIN节点等功能 的处理模块。 的处理模块。 选择…VI子程序”子模板:包括一个对话框, VI子程序 “ 选择 VI 子程序” 子模板 :包括一个对话框, 可以选 择一个VI程序作为子程序( VI程序作为子程序 VI)插入当前程序中。 择一个VI程序作为子程序(SUB VI)插入当前程序中。 装饰子模板:用于给前面板进行装饰的各种图形对象。 装饰子模板:用于给前面板进行装饰的各种图形对象。 用户自定义的子VI模板:用户自定义的控制和显示。 用户自定义的子VI模板:用户自定义的控制和显示。 VI模板

LabVIEW虚拟仪器技术第4章-程序结构

LabVIEW虚拟仪器技术第4章-程序结构
第4章 程序结构
基本程序结构
在各编程语言中,基本的程序结构有三种: 顺序结构、条件结构和循环结构。
LabVIEW中,除了具有上述三种程序结构外, 还提供了用于事件处理的事件结构。
此外,还有局部变量,属性节点和调用节点 等功能,为增加程序编写的灵活性提供了保障。
文本语言接口
在LabVIEW的图形化编程环境中,利用上述 程序结构可以解决很多非常复杂的问题。
范例
条件结构的输出隧道。
条件结构的输出方式
条件结构的输出有两种方式:
1.在条件分支内部输出数据
2.通过数据输出隧道,在条件结构外部输出数据
在分支内部输出数据更符合常规编程语言的编 程方式,但是从LabVIEW数据流的观点来看,并 不是最佳选择。
程序求输入数值的平方根,计算之前先判断 输入是否大于等于0。判断为真,结果由显示控件 输出,判断结果为假时,条件为真的分支不执行。
点击右键,在快捷菜单中我们可以添加或删 除每一帧。我们也可以通过拖曳的方式来改变每 一帧的大小。
顺序结构在执行时,会按照帧的顺序,从左 到右,依次执行每一帧。每一帧都有一个帧序号, 最小的帧序号为0,然后是1、2、3依次递增。
平铺式顺序结构因为代码是平铺的,因此代 码更直观,可读性较高。但是它的缺点是占用空 间较大。
针对于此,可以通过调用快捷菜单中的“替 换为层叠式顺序”功能,将平铺式的顺序结构转 换成层叠式的,以使VI看起来更为紧凑。
4.1.2 层叠式顺序结构
从本质上看,层叠式顺序结构和平铺式顺序 结构的功能完全相同,且二者可以相互转换。
层叠式顺序结构的创建
层叠式顺序结构外形类似于条件结构。它包 括一个或多个顺序执行的子程序框图或帧。
在很多情况下,程序员会需要多段代码按照预 先设定的顺序执行,这就需要顺序结构来帮忙了。

LabVIEW编程中的数据结构与算法优化技巧

LabVIEW编程中的数据结构与算法优化技巧

LabVIEW编程中的数据结构与算法优化技巧在LabVIEW编程中,数据结构和算法的选择与优化对于程序的性能和可维护性至关重要。

本文将介绍在LabVIEW编程中常用的数据结构和算法优化技巧,帮助开发人员提高程序的效率和可靠性。

一、数据结构的选择在LabVIEW编程中,选择合适的数据结构是实现功能的关键。

以下是几种常见的数据结构及其适用场景:1. 数组(Array):用于存储同类型的数据,并且数据的大小是固定的。

数组适用于需要按顺序访问和操作数据的场景,例如存储一组测量数据或图像像素。

2. 队列(Queue):用于实现先进先出(FIFO)的数据存储和访问方式。

队列适用于需要按顺序处理数据的场景,例如数据采集和处理时的数据缓存。

3. 栈(Stack):用于实现后进先出(LIFO)的数据存储和访问方式。

栈适用于需要按相反顺序处理数据的场景,例如函数调用的递归操作。

4. 链表(Linked List):用于存储具有动态长度的数据。

链表适用于频繁插入和删除数据的场景,例如数据缓存和排序等算法。

5. 图(Graph):用于表示多个实体之间的关系,并且这些关系保存在边中。

图适用于复杂网络分析和路径搜索等算法。

在选择数据结构时,需要考虑数据的特性、访问方式和操作需求,以及程序的性能要求等因素,综合评估后选择最合适的数据结构。

二、算法的优化除了选择合适的数据结构之外,优化算法也是提高LabVIEW程序性能的重要手段。

下面是几个常见的算法优化技巧:1. 减少循环次数:循环是LabVIEW程序中常用的操作,但过多的循环会增加程序的执行时间。

在编写程序时,应尽量减少循环次数,例如通过向量化操作或者使用矩阵运算来代替循环运算。

2. 缓存数据:对于需要频繁访问的数据,可以将其存储在缓存中,以减少对内存的访问次数。

例如使用Shift Register或者Local Variable来保存中间计算结果,避免重复计算。

3. 并行计算:LabVIEW支持并行计算,在多核处理器上可以充分利用硬件资源,提高程序的执行效率。

labview中for循环在顺序结构中用法

labview中for循环在顺序结构中用法

labview中for循环在顺序结构中用法1. 引言1.1 介绍labview中for循环在顺序结构中的用法在LabVIEW中,for循环是一种非常常见的结构,它可以在顺序结构中被灵活应用。

顺序结构是LabVIEW中的一种基本结构,它按照从上到下的顺序执行代码,一次执行一条线路上的程序。

在顺序结构中使用for循环可以帮助我们简化程序,节省时间和精力。

for循环能够重复执行特定的操作,直到达到设定的条件。

这使得我们能够简化代码、提高代码的可读性和可维护性。

在实际项目中,经常会出现需要重复执行相同操作的情况,此时for循环就派上用场了。

LabVIEW为我们提供了方便的工具来添加for循环至顺序结构中。

通过简单拖拽的方式,我们就可以将for循环放置在需要的位置。

而设置for循环的循环次数也是非常简单的,只需在循环结构中输入结束条件即可。

在for循环中执行特定操作也非常容易。

我们可以在for循环中添加需要重复执行的代码块,这样就可以实现对特定操作的循环执行。

通过合理的设计和设置,我们可以充分利用for循环在顺序结构中的优势,提高程序的效率和可维护性。

2. 正文2.1 什么是循环结构循环结构是编程语言中一种重要的控制结构,允许程序在满足特定条件下重复执行一段代码块。

在计算机程序中,循环结构可以大大简化重复性工作的编写,提高代码的效率和可维护性。

在labview中,for循环是一种常见的循环结构,它允许用户指定循环次数并在每次迭代中执行特定的操作。

通常情况下,for循环适用于已知循环次数的情况,比如要对一组数据进行处理或执行固定次数的任务。

循环结构的实现通常包括三个要素:循环变量、循环终止条件和循环体。

循环变量用于追踪循环的当前状态,循环终止条件确定循环何时结束,循环体则包含需要重复执行的代码块。

在labview中使用for循环可以简化重复性工作的编写,提高程序的可读性和可维护性。

通过合理的设计和控制循环变量和循环终止条件,可以确保程序的正确运行并有效地处理大量数据。

Labview执行结构:详细说明

Labview执行结构:详细说明

执行结构:详细说明While循环与文本编程语言中的Do循环或Repeat-Until循环类似,必须满足特定条件之后,While循环才会执行其内的程序代码,如图1所示。

图1. LabVIEW中的While循环;具备While循环功能的流程图;还有While循环功能的伪码范例While 循环位于Structures面板上。

从面板上选择While Loop之后,针对所要重复的代码区块,可用鼠标拖拽出矩形并将之圈住。

放开鼠标之后,即会有While循环圈住用户所选的区块。

只要将对象拖拽至While循环中,即可将其新增至While循环中。

只要条件接线端接收特定的布尔值之后,While循环随即执行代码也可通过While 循环的条件接线端来处理基本错误。

若将错误簇连接至条件接线端,则只有Status参数的真或假值传送至接线端。

同样,Stop if True和Continue if True快捷菜单项目,将分别变更为Stop if Error和Continuewhile Error。

计数接线端属于输出端点,其中包含已完成的循环次数。

While循环的循环计数均从零开始。

注意: While循环将至少执行一次。

无限循环无限循环为常见的程序错误,即无法停止的循环。

若条件接线端 i为True时停止,而用户又在While循环外部放置布尔控件接线端。

一旦循环开始,控件值即成为FALSE,就会形成无限循环。

图2.While循环之外的布尔控件因为在循环开始之前,仅读取该值一次,所以改变控件的值并无法停止无限循环。

若要通过控件停止While循环,则必须在循环中配置控件接线端。

若要停止无限循环,则按下工具栏上的Abort Execution按钮,即可终止该VI。

在图3中的While 循环将不断执行,直到随机数函数的输出大于或等于10.00,且Enable控件为TRUE时才会停止。

当且仅当“与”函数的两个输入都为真时,函数的返回值才为真。

labview控制程序流程——labview事件结构

labview控制程序流程——labview事件结构

labview控制程序流程——labview事件结构1 事件结构及它的图形化表示法事件被用来通知用户有异步活动发生。

图形化语言的事件响应包括:用户界面事件、外部I/O 事件和程序其它部分的事件。

对事件的处理程序也被称为:事件驱动程序。

事件驱动程序可以分为若干个分支,每个分支处理不同的事件响应。

所以对事件的响应结果也可以控制程序的流程。

事件驱动机制来自于可视化的操系统,可视化操作系统对用户事件提供了简洁、有效的响应方式,最常见的事件来自于鼠标和键盘。

虚拟仪器借助于操作系统的事件处理机制实现了图形化语言的事件响应能力。

在没有引入事件结构之前,LabVIEW 是借助于轮询的方式来查询用户操作,由于轮询的方式会占用一定的CPU 资源,甚至可能遗漏事件,所以这种处理方式并非理想。

事件结构的出现避免了对CPU 资源的占用,同时也避免了事件的遗漏。

事件结构在函数选板》编程》结构子选板中可以找到,并可以将其直接拖拽到程序框图中,图形化表示的事件结构,参见下图。

图 1 图形化的事件结构与Case 结构和循环结构类似,事件结构也包含了一个主框架,这个框架内将用来放置事件处理的事件驱动程序代码。

如果事件处理任务众多,会有众多事件分支存在,在结构上类似Case 的多帧结构(选择器标签)。

当在程序框图上拖放一个事件结构时,我们只能看到上图所示的一帧已经预先注册的超时事件(Timeout),超时事件分支。

它具有定时延迟的基本功能(不包括While 循环),参见下图。

图 2 具有定时延迟的基本功能当然也可以采用另一种表示方法,参见下图。

图 3 利用事件结构内部节点获得中止时间通过这个例子也好理解内部节点中时间的含义(是事件响应的停止时间)。

超时事件超时事件是一种特殊的事件,当然也可以看成是默认的事件分支。

如果存在其它事件源时,超时事件完全可以被忽略或取消。

看下面一个例子。

图 4 仅有的两个事件之一超时事。

LabVIEW虚拟仪器设计教程第5章 程序结构

LabVIEW虚拟仪器设计教程第5章 程序结构
获取数据A 获取数据B 执行A+B 获取数据C 执行(A+B)/C 输出结果 (a)控制流编程 (b) 数据流编程 获取数据A 执行A+B 获取数据B 获取数据C 执行(A+B)/C 输出结果
Result=(A+B)/C的控制流编程和数据流编程的流程图
Result=(A+B)/C的LabVIEW实现
由于LabVIEW是图形化编程语言,它的代码以图形形式表现,因此各种 结构的实现也是图形化的。每种结构都含有一个可调整大小的清晰边框,用 于包围根据结构规则执行的程序框图部分。结构边框中的程序框图部分被称 为子程序框图,从结构外接收数据和将数据输出结构的接线端称为隧道,隧 道是结构边框上的连接点。
5.1 顺序结构
第5章 程序结构
5.1 5.2 5.3 顺序结构 循环结构 条件结构
5.4
5.5 5.6
事件结构
禁用结构 公式节点
程 序 结 构 简 介
程序结构对任何一种计算机编程语言来说都是十分重要的,它控制整个 程序语言的执行过程,一个好的程序结构,可以大大提高程序的执行效率。 LabVIEW作为一种图形化的高级程序开发语言,执行的是数据流驱动机制, 在程序结构方面除支持循环、顺序、条件等通用编程语言支持的结构外,还 包含一些特殊的程序结构,如事件结构、使能结构、公式节点等等。
1.层叠式顺序结构
递增/递 减按钮 选择器标签 当前帧
单帧结构
多帧结构
(a)层叠式顺序结构
2.平铺式顺序结构
单帧结构
(a)层叠式顺序结构
多帧结构
(b)平铺式顺序结构

层叠式顺序结构的优点是节省程序框图窗口空间,但用户在某一时刻只能看到 一帧代码,这会给程序代码的阅读和理解带来一定的难度。

LabVIEW中的控制结构和循环

LabVIEW中的控制结构和循环

LabVIEW中的控制结构和循环LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种图形化编程语言和开发环境,用于测量与控制系统。

在LabVIEW 中,控制结构和循环是实现自动化控制和流程控制的重要组成部分。

一、控制结构1. 顺序结构顺序结构按照程序中的逐行顺序执行。

在LabVIEW中,通过将各个步骤连接起来,即可实现顺序执行。

2. 选择结构选择结构用于根据条件的不同,执行不同的代码块。

在LabVIEW 中,选择结构包括“Case结构”和“Select结构”。

- Case结构:根据条件进行分支选择。

不同的条件对应不同的代码块。

你可以在其中添加多个Case并分别编写代码,这样可以根据不同的条件执行不同的操作。

- Select结构:类似于Case结构,但是它使用数字索引来选择要执行的代码块,而非条件。

3. 循环结构循环结构用于重复执行某个代码块,直到满足退出条件为止。

在LabVIEW中,循环结构包括“For循环”、“While循环”和“Do循环”。

- For循环:用于已知循环次数的情况下重复执行代码块。

你可以设置循环的次数,并且在每次迭代中可以自定义循环变量的起始值、终止值和步长。

- While循环:在满足条件的情况下重复执行代码块。

你可以设置循环的退出条件,并且在每次迭代中可以自定义条件的判定。

- Do循环:先执行代码块,再判断循环条件是否满足。

如果满足,则继续循环执行,直到条件不满足为止。

4. 跳转结构跳转结构用于在程序中实现跳转操作,常见的跳转结构有“跳出循环”和“跳转到指定位置”。

- 跳出循环:当满足特定条件时,可以用于提前终止循环的执行。

一般在循环结构内部设置条件,满足条件时通过跳转结构跳出循环。

- 跳转到指定位置:用于在程序中实现指定位置之间的跳转。

你可以在程序的任意位置插入标记,然后使用跳转结构指定要跳转到的标记位置。

第4章LabVIEW中的程序结构讲诉

第4章LabVIEW中的程序结构讲诉

2018/9/14
精通LabVIEW虚拟仪器程序设计与案例实现
顺序结构
LabVIEW是图形化的编程语言, 程序的执行顺序是基本数据的流向的, 也即,数据的连接即指定了程序的执 行顺序,没有数据线连接的不同程序 块是并行执行的,所以一般情况下不 用顺序结构,但在某些特殊时候,如 果一定指定某几段程序执行的先后顺 序,则要用到顺序结构。
平铺式顺序结构
第4章
LabVIEW中的程序结构
2018/9/14
精通LabVIEW虚拟仪器程序设计与案例实现
定时结构——定时循环
定时循环根据指定的循环周 期顺序执行一个或多个子程序 框图或帧。 一般在以下情况中可以使 用定时循环结构:
平铺式顺序结构
LabVIEW中的顺序结构包括: 平铺式顺序结构 层叠式顺序结构
层叠式顺序结构 它们的功能是相同的, 只是图形形式不同,也即编 程时所占用的空间不同。 2018/9/14
第4章
LabVIEW中的程序结构
精通LabVIEW虚拟仪器程序设计与案例实现
平铺式顺序结构的数据流向
数据流向
执行效果
第4章
LabVIEW中的程序结构
2018/9/14
精通LabVIEW虚拟仪器程序设计与案例实现
层叠式顺序结构的数据流向
数据流向
执行结果
第4章
LabVIEW中的程序结构
2018/9/14
精通LabVIEW虚拟仪器程序设计与案例实现
定时结构
函数→编程→结构
定时循环 定时顺序 定时VI
第4章
LabVIEW中的程序结构
2018/9/14
精通LabVIEW虚拟仪器程序设计与案例实现
循环结构——For循环

labview实验报告(两篇)2024

labview实验报告(两篇)2024

引言概述:控制结构:1.顺序结构:介绍LabVIEW中的顺序结构,通过实例分析顺序执行程序的流程。

2.分支结构:详细阐述LabVIEW中的分支结构,包括条件、多分支和循环分支结构的使用方法和应用场景。

3.事件结构:介绍LabVIEW中的事件结构,如按钮点击事件和键盘输入事件,探讨事件结构的应用和事件处理方式。

4.并行结构:讨论LabVIEW中的并行结构,包括并行循环和并行结构的使用场景和开发技巧。

5.限定结构:详细介绍LabVIEW中的限定结构,如条件执行和迭代执行结构,探讨限定结构的作用和灵活运用的方法。

模块化编程:1.子VI的创建与调用:阐述如何创建和调用子VI,在程序设计中充分利用模块化编程的优势。

2.模块化设计原则:介绍模块化编程的设计原则,包括高内聚、低耦合、单一职责等,指导程序开发过程中模块的设计与实现。

3.面向对象编程:讨论LabVIEW中的面向对象编程,包括类的定义、继承、多态等概念及应用案例。

4.模块重用性:探讨如何提高模块的重用性,通过示例说明如何将已开发的模块应用于不同的项目中。

5.模块化测试与调试:阐述模块化编程带来的测试和调试的便利性,介绍常用的测试方法和调试工具。

用户界面设计:1.前端设计原则:介绍LabVIEW设计界面的原则,包括界面美观、用户友好和交互性等方面的考虑。

2.控件选择与布局:详细阐述LabVIEW中的各种控件的选择和布局,探讨控件的应用场景和交互方式。

3.图表绘制与图像处理:介绍LabVIEW中的图表绘制和图像处理功能,包括数据可视化和图像处理的方法和技巧。

4.用户输入与输出:讨论LabVIEW中用户输入和输出的方式,如文本框、按钮、图像显示等,详细阐述输入输出控件的配置和应用场景。

5.界面优化与体验改进:探讨如何优化用户界面,提高用户体验,包括响应速度、操作流畅性和界面布局的改进方法。

数据采集与处理:1.数据采集原理:介绍LabVIEW中的数据采集原理,包括模拟输入、数字化和数据存储的过程和相关技术。

第五章LabVIEW介绍5

第五章LabVIEW介绍5

(1)调用 • 由函数模板中的Select a VI…子模板打开选择用户 程序对话框,选择已经保存的全局变量声明VI程序 ,此时将在框图程序中显示全局变量数据端口。 • 如果在全局变量声明VI中建立多个控件,可以用操 作工具在全局变量的图标上单击,在列出的所有变 量对象中选择所需的对象。
–(2)使用示例 • 利用全局变量在不同VI中传递数据。 • 创建一个全局变量声明Ⅵ,其中包含一个数值型控件和布 尔型控件,保存为“GV.vi”。 • 新建一个VI命名为“采集信息.vi”,前面板中有一个旋钮 开关和按键开关,将它们的值送到全局变量中。由函数模 板中的选择VI子模板打开选择用户程序对话框,选择 “GV.vi”,调用两次全局变量声明Ⅵ,选择全局变量的不 同数据类型,对端口连线并保存VI。如图
2019/1/18 32
强度图表的应用
本程序中,先由正弦函数在for循环的边框通道上形成一个 一维数组,然后通过“创建数组”函数形成一个列数为1的 二维数组,送到强度图表控件。因为强度图表所需的数据类
型为二维数组。
2019/1/18 33
5.7.5 数字波形图
数字数据类型
在数字电路设计中经常要分析数字电路的逻辑, 因此通常需要分析时序图。LabVIEW提供了数 数字数据 字波形图解决了此类问题。
4、特点 (1)以独立文件的形式存在 (2)一个全局变量中可以包含多个对象,拥有多种数 据库类型 (3)与子VI不同,不能进行编程,只能用于简单的数 据存储。 (4)速度快 (5)其中的数据可以分别访问
(四)慎用局部变量与全局变量
理由: 1、占用大量内存 2、使程序可读性差 3、在多线程并行运行的程序中,局部变量也可能引 起竞态条件。
二维数组
5.7.7 三维图形

labview第四讲 程序结构

labview第四讲  程序结构

优点: 把每个帧平铺开来比较直观,方便代 码阅读,不需借助局部变量这种机制在 帧之间传递数据。 缺点:浪费空间。
例:求循环时间
四、公式节点
通过公式节点,用户可以实现复杂的数学
公式,还可以通过文本编程写一些基本的
逻辑语句,如if…else、case、while循环
之类的语句,弥补了图形化开发语言相对
(三)全局变量 与传统编程语言中的全局变量类似, 可以在不同的VI之间进行数据传递。 1、创建 2、属性:读和写 3、使用(举例)
4、特点 (1)以独立文件的形式存在 (2)一个全局变量中可以包含多个对 象,拥有多种数据库类型 (3)与子VI不同,不能进行编程,只 能用于简单的数据存储。 (4)速度快 (5)其中的数据可以分别访问
Local variaval
3、本地变量的属性: 读(Read)和写(Write) 4、使用 前面板对象的本地变量相当于其端口 的一个拷贝,它的值与该端口同步。
举例: 例1、用一个布尔开关同时控制两个循环
例2、给一个控制赋值,从一个指示中读 出数据。
例3、在顺序结构中的使用:创建一个 VI, 计算生成等于某个给定值的随机数所需 要的时间。
例1:用While循环
创建一个可以产生 并在图表中显示随 机数的VI。 前面板 有一个控制旋钮可 在0到10秒之间调 节循环时间,还有 一个开关可以中止 VI的运行。学习怎 样改变开关的动作 属性,以便不用每 次运行VI时都要打 开开关。
随机信号 1.0 0.8 0.6 0.0 0.4 0.2 0.0 0 1023 10.0 2.0 循环延时 4.0 6.0 8.0
(二)本地(局部)变量 相当于传统编程语言中的局部变量,可以 在同一个程序内使用。 1、引入理由: (1)每个控制或指示的数据端口只有一 个; (2)需要在同一个VI的不同位置多次为 指示赋值;或多次从控制中取出数据;或者 为控制赋值,从指示中取出数据。

Labview_简明教程

Labview_简明教程

绪论虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。

计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。

粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。

随着计算机功能的日益强大以及其体积的日趋缩小,这类仪器功能也越来越强大,目前已经出现含嵌入式系统的仪器。

另一种方式是将仪器装入计算机。

以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现各种仪器功能。

虚拟仪器主要是指这种方式。

下面的框图反映了常见的虚拟仪器方案。

虚拟仪器的主要特点有:⏹尽可能采用了通用的硬件,各种仪器的差异主要是软件。

⏹可充分发挥计算机的能力,有强大的数据处理功能,可以创造出功能更强的仪器。

⏹用户可以根据自己的需要定义和制造各种仪器。

虚拟仪器实际上是一个按照仪器需求组织的数据采集系统。

虚拟仪器的研究中涉及的基础理论主要有计算机数据采集和数字信号处理。

目前在这一领域内,使用较为广泛的计算机语言是美国NI公司的Lab VIEW。

虚拟仪器的起源可以追溯到20世纪70年代,那时计算机测控系统在国防、航天等领域已经有了相当的发展。

PC机出现以后,仪器级的计算机化成为可能,甚至在Microsoft公司的Windows诞生之前,NI公司已经在Macintosh计算机上推出了LabVIEW2.0以前的版本。

对虚拟仪器和Lab VIEW长期、系统、有效的研究开发使得该公司成为业界公认的权威。

普通的PC有一些不可避免的弱点。

用它构建的虚拟仪器或计算机测试系统性能不可能太高。

目前作为计算机化仪器的一个重要发展方向是制定了VXI标准,这是一种插卡式的仪器。

每一种仪器是一个插卡,为了保证仪器的性能,又采用了较多的硬件,但这些卡式仪器本身都没有面板,其面板仍然用虚拟的方式在计算机屏幕上出现。

这些卡插入标准的VXI 机箱,再与计算机相连,就组成了一个测试系统。

VXI仪器价格昂贵,目前又推出了一种较为便宜的PXI标准仪器。

中大型LABVIEW软件三层设计架构(带图片目录完整版)

中大型LABVIEW软件三层设计架构(带图片目录完整版)

中大型LABVIEW软件三层设计架构目录一、总览 (2)二、详解 (3)(1) Driver Level﹔ (3)a.组态(configuration):开启或关闭与仪器的连结、将仪器初始化及设定组态等。

(3)b.量测(measurement):由仪器读出测量值或特定的资料。

(3)c.动作/状态(action/status):一个流程的启始或结束动作、检查错误等。

(3)(2) Test Level: (4)(3) Main Level: (4)a) 可让操作者设定或更改操作参数: (5)b) 在特定的情况下使用适当的Control: (5)c) 要将众多的Control及Indicator依使用功能分类,并适当地利用页面切换来显示。

5d) 在执行程序时可以选择cancel或abort: (5)e) 在Front Panel上多使用图形,避免过多的文字或数据。

(5)f) 在Main Level中统一处理所有的exception massage: (6)一、总览通常一个VI若包含三、四十个以上的subVI(不包含LabVIEW本身在Functions中提供的VI)时,就可算是一个中大型的软件计划(software project)了。

虽然比起软件工程中的一些作业环境软件(如Windows系列)或大型应用软件(如Word、Excel)等仍算是小工程,但其复杂性亦在一定程度之上,若没有事先想好在撰写程序时的一些规划与方法,想要完成这类中大型的软件绝对不是一件简单的事。

尤其这类软件通常不是由一个人,而是由一个团队所共同完成的,因此整个软件的结构,就要能让团队中的每一成员都能清楚的了解,而且要够简单,才算是好的软件结构。

以下将参考由Rick Bitter等人所着”LabVIEW Advanced rogramming Techniques”,中之第4章的部分内容,介绍所谓软件计划中的三层式结构(the Three-Tiered Structure)的概念及其优点。

《LabVIEW语言及编程技术》习题库(答案)

《LabVIEW语言及编程技术》习题库(答案)
[ C ]
(A)二维数组{{6, 3, 3};{2, 1, 8}};(B)二维数组{{6,6,6};{8,6,6};{6,6,6}};
(C)二维数组{{6,6,6};{6,6,6};{6,8,6}};(D)二维数组{{6,8,6};{6,8,6};{6,8,6}}。
17.下列工具说法不正确的是:[ C ]
(B)全局变量遵循数据流模式,因此不会引起竞争情况;
(C)全局变量可以在两个独立的同时运行的VI之间传递数据;
(D)只有全局变量能传递数组数据,而局部变量不能。
3.如存储的数据将被其他工程师通过Microsoft Excel分析。应使用哪种存储格式?[ B ]
(A)TDM;(B)用制表符(Tab)分隔的ASCII;
2.移位寄存器的用途?怎样初始化移位寄存器?
答:①移位寄存器主要用于While循环和For循环,将上一次循环的值传给下一次循环。还可以存储前几次循环的值,在移位寄存器的左端口或右端口上右击鼠标弹出菜单,选择Add Element选项,可创建附加的左端口来存储前几次循环的值。②在循环外将初始值连到移位寄存器的左端口,设置默认初值。
bVIEW中常用的调试工具有:单步执行,高亮显示,断点和探针等。
三简答题
1.For循环和While循环的区别是什么?使用中它们各自适用于什么场合?
答:For循环规定了循环次数,其条件选择是根据计数器计数次数是否达到循环次数而决定结束循环的条件;而While循环不规定循环次数,其条件选择是根据选择器端子的条件是否得以满足而决定结束循环的条件。For循环适合于有限次数的循环操作,而While循环适合于根据程序运行过程中逻辑关系或在程序执行中人为地决定循环次数。
(C) Hello to you;(D) Hello to you!!。
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五、局部变量和全局变量
局部变量和全局变量是 LabVIEW用来传递数据的工具。 LabVIEW 编程是一种数据流编程,它是通过连线来传 递数据的。但是如果一个程序太复杂的话,有时连线会很 困难甚至无法连接,这时就需要用变量进行数据传递。
另外,也会经常遇到这样一种情况,对程序中一个控件 对象,希望既能写入数据,又能读出数据,这在数据流编 程中是无法实现的,这也需要用局部变量或全局变量代替 该控件来实现。
数据流的概念源于电子表格的数据处理思路。例如,在电子表 格中你可以指定一个公式与某些单元格建立数据关联,当这些单 元格的所有数据都有效时,公式才会给出最终的计算结果。当任 一单元的数据发生变化时,将会按公式重新进行计算。
起必数着据数须流据牢机传记制递:更和L适图ab合形V图化IE形程W化序采编运用程行语的控言制数,的据在双流图重运形作行化用机编。制程而是语且依言数赖中据,数流它机 制据具有来并驱发动性的,。可这以是使初程学序者并要行执认行真,注大意大的提问高题运,行忽效略率这。个
四、顺序结构
LabVIEW_数据流运行机制
传统的编程语言,程序运行是基于程序编码的顺序,是指令驱 动的代码流。LabVIEW 的运行机制是基于数据流的。也就是说: 当程序中的可执行元素(节点)在收到所有必须的输入数据时才 开始执行。当该元素内的所有代码执行完成后,数据才流出该执 行元素并流向其他元素。
基本操作: ➢添加空白帧:右击相应边框,通过快捷菜单添加、插 入空白帧或合并帧。
②.层叠式:按上下顺序层叠排列
减量按钮: 向前翻页
选择器标签: 以序号的形式标 示各子框页的基 本信息。
增量按钮: 向后翻页
基本特性: ➢顺序可变性:层叠式结构各框图由各自的序号进行区别,按照 从小到大的顺序执行。顺序(号)可通过右击边框的【本帧设 置为】进行调整改变。 ➢传输特性:由于该结构各帧是向下层叠不可见的,因此各帧之 间的数据必须借助局部变量进行传输。
现黄色小方框,这就是顺序局部变量,用来在层叠顺序结构中各 帧之间传递数据。
放置时间计数器到顺序结构内记录程序运行时的初始时间,并 与顺序局部变量相连,此时黄色框内将会出现一个指向顺序结构 外部的箭头用以向外传递数据。时间计数器位于:函数→编程→ 定时→时间计数器。
⑷.选取第 1 帧,实现等于给定值的 匹配运算程序如图:
⑸.选取第 2 帧,同样放置一个时间计 数器用于返回当前时间,将它减去顺 序局部变量传递过来的第 0 帧初始时 间即可得到花费的时间,如图:
⑹.运行结果:
注意:Labview 编程的主要特点是数据流形式,这便于VI 大量的按照并行方式运行,优化了程序的计算性能。而 顺序结构却趋向于中断数据流编程,禁止程序的并行操 作,顺序结构还掩盖了部分代码,所以用户在编程时应 尽量不用或少用顺序结构。
1. 功能和作用
顺序结构将按照既定的顺序依次执行,它可以包含 多个代码子框图,这些子框图看起来就像是多帧电影 一样,所以把每个子框图称为一帧。
顺序结构分为平铺式和层叠式两种,二者表现形式 不同,但其基本功能则完全相同。
2.所在位置
函数→编程→右顺序依次排列
在实际应用中,经常用人为的 数据从依第从一个关系W来hil确e 循定环程结序构先中后的 执 行布的尔顺开序关,上连在了前一面根簇线的到章第节二个中, 我W们hi就le 提循到环过结构E的rr边or框簇上可,以可控以 制 程看序到执,行第的二个先后Wh顺ile序循,环但结并构不中是 每没一有个一控个件对象都需有要E这r个ro数r簇据的,只输入 和是输起出到端顺口序执,行这程时序还的有目另的一。种方 法能实现顺序执行的功能。如图
右击左边 框,向前插 入一帧
右击内边框, 可向后插入一 帧或合并帧
右击右边 框,向后添 加一帧
基本特性: ➢顺序不变性:平铺式结构各框架之间的顺序不能改变,但 可以先变换成层叠式再还原成平铺式进行改变。 ➢传输特性:由于该结构各帧都是平铺可见的,因此各帧之 间的数据可以直接传输,无须借助局部变量进行。
一种方法是:在程序框图中直接添加,如图: 如此创建的变量属于裸变量,必须在 右击图标的快捷菜单中,与前面板相 应控件进行关联方可有效。
另一种方法是:在右 击控件对象的快捷菜 单中执行 “创建— 局 部变量”,如图
局部变量的应用
该例的目的在于使用局部变量向它联系的前面板上的 电流控件写数据,也可以从电流控件读取数据。程序框 图如图所示:
基本操作: ➢添加空白帧:右击边框,可通过快捷菜单向前、向后添加帧。 ➢添加局部变量:右击边框,【添加顺序局部变量】,所添加的 变量为蓝色箭头标记 数据源、 传入端。
LabVIEW
应用举例:产生随机数直到等于给定数时显示所需时间与执行次数 采用平铺式顺序结构
通过数据通道传递数据
LabVIEW
采用层叠式:
⑴.新建 VI,在前面板上放置数值输入控 件“给定数据”和两个数值显示控件 “执行次数”,“所需时间”。
⑵.在程序框图上放置一个层叠式顺序结 构,在右击结构框图边框的快捷菜单中 执行两次“在后面添加帧”,创建 帧 1 和帧2。
⑶.选取第 0 帧,记录程序运行初始时间。 右击结构框图边框 — “添加顺序局部变量”,将在下边框出
问题将会给程序设计带来麻烦乃至灾难。
为什么要引入顺序结构?
数据流编程机制为用户带来了方便,但同时也在 某些方面存在不足。比如,程序框图中如果两个节 点同时满足执行条件,则会同时执行。但在实际问 题中往往需要二者按一定先后顺序执行的话,则数 据流编程将不能满足要求。为此 LabVIEW 引入了 顺序结构,强行规定程序的执行顺序。
局部变量主要用于本VI内不同位置之间的数据传递,而 全局变量主要是针对不同VI程序之间的数据通信。
1.局部变量
谈到局部变量,其实在介绍顺序结构时就已经接触过了,当时 是添加顺序局部变量来传递程序初始时间,以便计算程序所执行 的时间。目的是在不同选择分支中都能够对指示器进行赋值。
建立局部变量:建立局部变量的方法有两种。
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