动画分镜头设计——镜头语言蒙太奇
影视镜头语言在动画中的运用
影视镜头语言在动画中的运用影视镜头语言在动画中的运用[摘要]在动画中运用影视镜头语言,可以使动画更加生动,并且增强审美感和视觉冲击力。
本文从以下几个方面阐述了具体运用方法:摄影机位相对于镜头画面的设计、镜头设计中的镜头调度、电影镜头蒙太奇手法用于动画的分镜头。
[关键词]影视动画镜头语言蒙太奇影视语言是一种艺术语言,它直接诉诸观众的视听感官。
并且以直观的、具体的、鲜明的形象传达含义,具有强烈的艺术感染力。
由摄影机的运动和不同镜头的剪辑所产生的蒙太奇不仅形成了银幕形象的构成法则。
也完善了影视语言的语法修辞规律。
动画是一种动态的画面语言,它有自己的单词。
造句措辞,语型变化和文法,影视镜头语言的加入可以使动画视觉效果更加丰富。
随着科技的发展,他们的结合也越来越紧密。
动画片的世界是虚拟的世界,动画片的镜头设计也是虚拟实拍摄机的镜头设计。
除动画摄影机本身运动以达到某种效果外,其它的镜头设计都是画出来的。
虽然动画摄影机无法拍出有些效果:如有透视变化的旋转镜头等,但是在动画片的镜头设计中,这一切都不是问题,一切实拍手法、一切摄影运动、一切场面调度都能在动画镜头中设计出来,动画片能摹拟所有的实拍手法。
动画中的镜头表现力甚至要超过影视实拍,因为它缺少了真实环境中的限制。
动画片的镜头画面设计包括:摄影机本身的运动而产生的画面效果和由画面变化而产生的摄影机运动效果。
这些都要借助于影视镜头语言,以达到强烈而真实的镜头感。
具体运用表现在以下几个方面:一、摄影机位相对于镜头画面的设计作为镜头画面设计中的虚拟摄影机。
机位当然也是虚拟的,但这虚拟的机位是十分讲究的,这与动画的起源有联系。
众所周知,动画和另一种艺术形态有着极为密切的联系,那就是漫画。
在过去,漫画的出现只是简单的图画,生硬的对话框;后来,漫画渐渐加入了电影的手法、加入了电影化的造型手段;构图、机位、分镜、景别等等,使得漫画更加丰满。
这种现代漫画被称为电影式的漫画。
由于电影漫画的流行和与动画影片的相似,许多著名漫画作品被改编成动画片。
动画编导之蒙太奇课件
空间转换
蒙太奇可以创造不可能的场景或 环境,例如将角色从一个场景瞬 间移动到另一个场景,或者创造
出超现实的视觉效果。
情节连贯
通过选择合适的镜头和剪辑,蒙 太奇可以帮助观众理解故事情节 的发展,引导观众的注意力,并
强调关键的情节转折点。
表达情感和思想的功能
视觉隐喻
通过将两个看似不相关的镜头组 合在一起,蒙太奇可以创造出新 的意义和视觉隐喻,从而传达特
剧本构思中的蒙太奇是指通过巧妙的 情节安排和角色设计,将不同的场景 和故事线进行有机的组合,以达到特 定的艺术效果和情感表达。
VS
在动画剧本的构思过程中,蒙太奇手 法可以帮助创作者实现情节的转折、 悬念的设置以及角色的深度塑造。通 过将不同的情节片段进行巧妙的拼接 ,可以引导观众的注意力,增强故事 的节奏感和张力。
平行蒙太奇在动画中常用于构建复杂的情节结构,让观众 在多个故事线中感受到情节的紧张和冲突。
交叉蒙太奇
将两个或多个镜头交替展示,以制造 紧张感和悬念,引导观众关注情节的 发展。
交叉蒙太奇在动画中常用于构建高潮 部分,通过镜头的快速交替引发观众 的紧张感。
重复蒙太奇
通过重复相同的镜头或情节,强调某个特定的细节或情感。
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动画编导之蒙太奇课件
• 蒙太奇简介 • 蒙太奇手法 • 蒙太奇在动画中的功能 • 动画中的蒙太奇实践 • 案例分析
01
蒙太奇简介
蒙太奇的定义
01
蒙太奇是一种电影或动画中使用 的剪辑和组合技巧,通过将不同 镜头或场景连接起来,创造出新 的意义和效果。
02
它不仅是一种技术手段,更是一 种艺术表达方式,能够影响观众 的情绪和思考。
艺术手法 蒙太奇 镜头语言
蒙太奇艺术手法镜头语言的应用一、蒙太奇发展概述蒙太奇是法语montage的音译,原是法语建筑学上的一个术语。
该词的原意是安装、组合、构成。
蒙太奇(montage)在法语是“剪接”的意思,被俄国电影理论家库里肖夫、普多夫金、爱森斯坦等发展成一种电影中镜头组合的理论。
还有美国的著名导演格里菲斯也对蒙太奇的发展做出了突出贡献,使之成为电影艺术的一个术语。
蒙太奇原对影像与影像之间的关系而言,有声影片和彩色影片出现之后,在影像与声音(人声、音响、音乐),声音与声音,彩色与彩色,光影与光影之间,蒙太奇的运用又有了更加广阔的天地。
蒙太奇的名目众多,迄今尚无明确的文法规范和分类,但电影界一般倾向分为叙事的、抒情的和理性的(包括象征的、对比的和隐喻的)三类;电视较多用叙事和表现蒙太奇。
第二次世界大战后,法国电影理论家安德烈·巴赞(Andre Bazin,1918-1958)对蒙太奇的作用提出质疑:认为蒙太奇是把导演的观点强加于观众,限制了影片的多义性,主张运用景深镜头和场面调度连续拍摄的长镜头摄制影片,认为这样才能保持剧情空间的完整性和真正的时间流程。
较极端的例子:希区柯克曾经在电影《绳索》(Rope)中尝试全本用一个镜头拍到底,但是效果并不理想。
但是蒙太奇的作用是无法否定的,电影艺术家们始终兼用蒙太奇和长镜头的方法从事电影创作。
也有人认为长镜头实际上是利用摄影机动作和演员的调度,改变镜头的范围和内容,并称之为“内部蒙太奇”。
1、蒙太奇的定义简要地说,蒙太奇就是把分切的镜头组接起来的手段。
通过将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活逻辑,推理顺序、作者的观点倾向及其美学原则联结起来的手段。
因为每一个镜头都不是孤立存在的,它在形态上必然和与它相连的上下镜头发生关系,而不同的关系就产生出连贯、跳跃、加强、减弱,对比、反衬等不同的艺术效果。
另一方面,镜头的组接不仅起着生动叙述镜头内容的作用,而且会产生各个孤立的镜头本身表达不出的新含义来。
动画分镜头设计解析
2)拍摄方向(半侧面、侧面、背面) 3)拍摄高度(仰拍、俯拍)
4)镜头光学转换
淡入淡出
圈入圈出 化入化出
切入切出
2、轴线分类 轴线分为关系轴线和运动轴线。
3、轴线原则 拍摄人物访谈节目,两台摄像机都安排在人物关系
轴线的同一侧,并采用“外反拍”或“内反拍”的方式 来拍摄。既确保画面符合“轴线原则”,又得到较好的 取景角度,人物有接近于正面的镜头。
第四节 分镜头台本的作用
第二章 分镜头设计要素
第一节 分镜头设计前期准备要素
一、导演阐述(主题思想体会、风格样式、人物性格、场景要求、 对音乐、录音、剪辑等各创作部门的提示。)
例子:《水火大战》导演阐述 第一场悬崖:(色调阴沉蓝紫色,同第一集尾接) 情节:精卫劝阻共工、祝融不要格斗不成,二人使魔法斗将起来。 重点:气氛渲染:二神大战突出“神”字、“大”字;两件兵器应 各有特点;水神发“水威”、火神发“火威”各有不同招数;出乎 意料的力量对比,应用镜头语言和摄影技术加以强化处理。人物造 型:精卫的忧心忡忡;共工的野心勃勃。
中景 显示人物膝盖以上部分形象的镜头。此种景别的人物占有空间 的比例增大,观众能看清人物的形体动作,并比较清楚地观察 到人物的神态表情,从而反映出人物的内心情绪。在影视作品 中是使用较多的基本景别。中景在主要表现人物的同时,也提 供人一定的活动范围,如房间的一隅,院落的一角等。
近景 表现人物的腰部或胸部以上形象的镜头。此种景别人像 占据大部画面,环境变得零碎而模糊。观众已难于看全人物的 动作,注意中心往往在人物的肖像和面部表情上。 特写 表现人物肩部以上部位或有关物体、景致的细微特征的 镜头。它是视距最近的一种景别,能把表现的对象从周围环境 中强调、突出出来,近使观众去注意某某关键性细节,诸如惊 愕的眼睛、欲滴的泪水、颤抖的睫毛、抽搐的章 机位与轴线
艺术手法蒙太奇镜头语言
艺术手法蒙太奇镜头语言蒙太奇艺术手法镜头语言的应用一、蒙太奇发展概述蒙太奇是法语montage的音译,原是法语建筑学上的一个术语。
该词的原意是安装、组合、构成。
蒙太奇(montage)在法语是“剪接”的意思,被俄国电影理论家库里肖夫、普多夫金、爱森斯坦等发展成一种电影中镜头组合的理论。
还有美国的著名导演格里菲斯也对蒙太奇的发展做出了突出贡献,使之成为电影艺术的一个术语。
蒙太奇原对影像与影像之间的关系而言,有声影片和彩色影片出现之后,在影像与声音(人声、音响、音乐),声音与声音,彩色与彩色,光影与光影之间,蒙太奇的运用又有了更加广阔的天地。
蒙太奇的名目众多,迄今尚无明确的文法规范和分类,但电影界一般倾向分为叙事的、抒情的和理性的(包括象征的、对比的和隐喻的)三类;电视较多用叙事和表现蒙太奇。
第二次世界大战后,法国电影理论家安德烈·巴赞(Andre Bazin,1918-1958)对蒙太奇的作用提出质疑:认为蒙太奇是把导演的观点强加于观众,限制了影片的多义性,主张运用景深镜头和场面调度连续拍摄的长镜头摄制影片,认为这样才能保持剧情空间的完整性和真正的时间流程。
较极端的例子:希区柯克曾经在电影《绳索》(Rope)中尝试全本用一个镜头拍到底,但是效果并不理想。
但是蒙太奇的作用是无法否定的,电影艺术家们始终兼用蒙太奇和长镜头的方法从事电影创作。
也有人认为长镜头实际上是利用摄影机动作和演员的调度,改变镜头的范围和内容,并称之为“内部蒙太奇”。
1、蒙太奇的定义简要地说,蒙太奇就是把分切的镜头组接起来的手段。
通过将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活逻辑,推理顺序、作者的观点倾向及其美学原则联结起来的手段。
因为每一个镜头都不是孤立存在的,它在形态上必然和与它相连的上下镜头发生关系,而不同的关系就产生出连贯、跳跃、加强、减弱,对比、反衬等不同的艺术效果。
另一方面,镜头的组接不仅起着生动叙述镜头内容的作用,而且会产生各个孤立的镜头本身表达不出的新含义来。
漫画中的镜头语言--蒙太奇与分镜
穿插式句型 的(或是前进式和后退式蒙太奇穿插使用)。 等同式句型 就是在一个句子当中景别不发生变化。
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前进式句型
蒙太奇句子
GUSHIMANHUAJIFA
作业案例
画出下面漫画的分镜。
理性蒙太奇
反射蒙太奇
思想蒙太奇
叙事蒙太奇与句型
GUSHIMANHUAJIFA
等同式+重复
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等同式+交叉
GUSHIMANHUAJIFA
前进式+交叉
GUSHIMANHUAJIFA
前进式+交叉
GUSHIMANHUAJIFA
前进式+交叉
GUSHIMANHUAJIFA
库里肖夫效应
GUSHIMANHUAJIFA
库里肖夫效应
一个镜头,与不相干的另一个镜头剪辑在 一起时,能产生出第三种含义
蒙太奇句型
GUSHIMANHUAJIFA
蒙太奇句子
词语
句子
文章
镜头
蒙太奇句子
影片
GUSHIMANHUAJIFA
蒙太奇句子
前进式句型 远——全——中——近——特
后退式句型 特——近——中——全——远
后退式+交叉
阅读顺序
阅读顺序
ห้องสมุดไป่ตู้ THANK YOU
故
事漫画技
漫画中的镜头语言
——分镜的艺术张力
蒙太奇与分镜
法
什么是蒙太奇
GUSHIMANHUAJIFA
蒙太奇
蒙 太 奇 是 法 语 montage 的 音译,原是法语建筑学术语。 该原意将各种个别的建筑材料, 根据一个总的设计蓝图,分别 加以处理,安装在一起,构成 一个整体,使它们发挥出比原 来个别存在时更大的作用。 随着电影艺术的发展,外国的 一些艺术家将其创造性的引入 到电影的创作领域中,发展成 为一种理论。
皮克斯动画电影分镜设计中的蒙太奇应用研究
皮克斯动画电影分镜设计中的蒙太奇应用研究【摘要】本文研究了皮克斯动画电影中蒙太奇的应用,通过分析分镜设计在故事叙述中的重要性、影片节奏与情节推进的关系、视觉呈现与情感表达的互补以及声音效果与蒙太奇的配合,揭示了蒙太奇在皮克斯动画电影中的成功应用。
研究认为,蒙太奇技巧对于提升影片的节奏感和情感表达起着关键作用,为故事的推进和情节的发展提供了有效的手段。
未来的研究可以进一步探讨蒙太奇在动画电影中的创新应用,以推动动画电影的发展和提高观众的观影体验。
【关键词】皮克斯动画电影、分镜设计、蒙太奇、故事叙述、影片节奏、视觉呈现、情感表达、声音效果、成功应用、未来研究。
1. 引言1.1 研究背景在当代电影制作中,蒙太奇是一种重要的叙事技巧,通过快速剪辑和画面转换,将多个片段融合在一起,创造出连续流畅的视觉效果。
这种技术最早由俄国导演谢尔盖·爱森斯坦在20世纪20年代发展起来,被广泛运用在电影艺术中。
随着动画电影的崛起,尤其是皮克斯动画工作室在过去几十年的成功,蒙太奇在动画电影制作中逐渐得到了重视。
皮克斯动画电影以其独特的创意和精湛的技术闻名于世,其每一部作品都深受观众喜爱,并在商业和艺术上取得了巨大成功。
在这些电影中,蒙太奇的运用成为了一个重要的元素,帮助观众更好地理解故事情节、加强情感表达,并提升了影片的节奏和视觉效果。
虽然蒙太奇在皮克斯动画电影中发挥了重要作用,但对于其具体应用方式以及与其他制作要素的关系,仍然值得进一步深入研究和探讨。
本次研究将重点关注蒙太奇在皮克斯动画电影分镜设计中的应用,探讨其在故事叙述、影片节奏、视觉呈现和声音效果等方面的作用和意义。
希望通过对这一问题的深入研究,能够更好地理解皮克斯动画电影的制作技术,为未来的动画电影制作提供借鉴和启示。
1.2 研究意义:蒙太奇在皮克斯动画电影中的应用一直备受研究者关注,其在影片制作中的重要性不言而喻。
通过深入探讨蒙太奇在皮克斯动画电影中的具体运用,可以揭示其在故事叙述、影片节奏、视觉呈现、情感表达以及声音效果上的作用机制和效果。
动画电影分镜设计中的蒙太奇分析
动画电影分镜设计中的蒙太奇分析作者:程泽航来源:《昆明民族干部学院学报》2016年第06期【摘要】蒙太奇这一术语被电影所采用,并且在电影的发展历程中这一分镜手法逐渐被广泛的应用,其所能表达的氛围、画面以及剧情的衔接都具有着独特的魅力。
在电影中蒙太奇这一手法主要是将摄影机所摄录下的镜头画面被作者进行构思后重新排列组合。
动画作为影视作品的一个分支,其与电影之间的联系有着诸多共性,将两种影视作品放在一起进行对比不难发现,动画较电影来说更具有想象力,其表达方式的空间更为庞大,许多无法进行拍摄的场景、场面均能够在动画中进行表达。
【关键词】动画;蒙太奇;分镜蒙太奇其来源于法语,是法语建筑学术术语,其含义为构成和装配。
随着各行业的水乳交融,蒙太奇这一术语被电影所采用,并且在电影的发展历程中这一分镜手法逐渐被广泛的应用,其所能表达的氛围、画面以及剧情的衔接都具有着独特的魅力。
在电影中蒙太奇这一手法主要是将摄影机所摄录下的镜头画面被作者进行构思后重新排列组合。
如果将电影比作是一栋建筑,那么蒙太奇所说的就是他的整体框架。
其对于整个影片都有着统筹规划的作用,是一部影视作品所不可缺失的重要部分。
动画作为影视作品的一个分支,其与电影之间的联系有着诸多共性,将两种影视作品放在一起进行对比不难发现,动画较电影来说更具有想象力,其表达方式的空间更为庞大,许多无法进行拍摄的场景、场面均能够在动画中进行表达。
因此,在动画作品中,蒙太奇的使用更能够达到作者所期许的表达效果,当代动画作品艺术家对于蒙太奇的运用也更为普遍和重视。
一、动画作品中蒙太奇的起源及构成动画是一门凭空创造出的艺术,但动画的制作更具有其独特的艺术化的自主性,艺术家能够充分的展开其想象力,创作出现实拍摄难以达到的独特情节、形象乃至氛围等细节。
但是,艺术源于生活又高于生活,所以动画语言的蒙太奇也是立于日常生活之上来组织而成的,其根本便是现实生活中的观察,并经作者进行概括总结出的艺术形式。
灵光闪现_解析动画影片中经典的分镜设计
设计论坛ART GUIDE美术向导82内容摘要:我们都有此同感,一部久远的动画片虽然印象模糊,但是一幕幕经典的镜头画面在脑海中的记忆却依旧清晰,这种晶莹剔透的影像感应犹如脑海中的“灵光闪现”,让人铭心永存,让我们不得不承认这就是——经典镜头。
那么,在动画创作中,如何将各种镜头进行个性化的艺术加工?本文对几组经典动画影片的分镜设计案例作了深入解析,其艺术表现力与个性创造,值得我们深入研究与学习。
关键词:个性化 分镜设计 长镜头 移镜头 跟镜头摇镜头对于动画艺术的定义,动画大师诺曼·麦克拉伦 (NormanMclaren) 一语道破其本质:“动画不是会动的绘画艺术,而是创造生命运动的艺术。
”由此可知,动画影片中的影像怎么“动”比怎么“画”更重要!上一格画面与下一格画面之间产生的运动效果,比每一个单格画面效果更重要,动画的核心在于“动”。
同时,从艺术创造的角度来说,动画是一种创造“视听生命”的手段,使得原本没有生命的图形图像(绘画、雕像、玩偶、物质、符号等)获得性格与情感。
动画创作不仅是美术的升华,更是戏剧、音乐、电影等多门艺术综合运用的产物。
因此,美术是动画的呈现主体,电影语法是动画的叙事架构,各艺术之间存在着共同性与近亲性,这决定了优秀的动画影片必然是多元性表现与个性化创造巧妙结合的成果。
在动画创作中,如何将各种镜头进行个性化的艺术加工?本文将对几组经典动画影片的分镜设计案例作深入的解析。
一、 荡气回肠的长镜头设计案例1:动画片《小马王》开端用了约3分钟(0秒至2分40秒)的长镜头影像,观众的视觉随着雄鹰一起翱翔,穿越了浓郁的原始森林,领略了神奇的山川,鸟瞰了美丽的高原,引导出自由奔腾的野马群,让观众自然地感受到这里的一切就是它们的家园,同时暗示了影片的主题。
在记录性长镜头中巧妙地运用了推、拉、摇、移、跟等方法,视觉感受酣畅淋漓,在赏心悦目的影像中完成影片的开场,自然进入到下一场。
20世纪50年代法国电影理论家安德烈·巴赞和德国电影理论家克拉考尔等人对长镜头作了深入的研究,他们认为镜头和镜深镜头的运动可以避免限定观众的知觉过程,注重事物的真实、常态和完整的动作,保证时间的进行,让观众看到空间的全貌和事物的联系,减少蒙太奇组接的次数,对于研究镜头内部蒙太奇的艺术潜力产生重大的作用。
第五章 蒙太奇艺术手法(动画短片设计教案)
二、内容情节节奏的处理 (一)依据教学内容 (二)依据教学目标 (三)依据教学对象 (四)依据教学组织形式 (五)依据电视教材的类型
三、表现形式节奏 (一)画面主体运动的节奏 (二)摄像机镜头运动的节奏 (三)景别变化的节奏 景别大,节奏慢;景别小,节奏快。 若几个组接镜头的景别从小向大变化, 节奏趋向松弛;若从大向小变化,节奏 趋向急促。
总之,蒙太奇贯穿于整个影片的创作过 程中,它产生于编剧的艺术构思之时,体现 在导演的分镜头稿本里,最后完成在剪辑台 上。
二、蒙太奇的依据 科学原理来自对自然界事物运动状态和规 律 的认识与总结,文艺创作的源泉主要来自人类的 社会实践和生活,来自创作者对生活的观察、认 识、概括和提炼。蒙太奇手段的创造与运用他仍 是来源于人类的生活与经验。
(二)创造时空作用 电影、电视中的假定性的时间和空间, 既有时间与空间的压缩,也有时间与空间 的延伸。
(三)声音和画面结合作用 蒙太奇能使声音与画面有机结合,互相 作用构成特殊的声画结合的形象,产生新的涵 义,从而更深刻、更生动地揭示与刻划人物的 内心活动。 1.声画同步配合,如炮弹爆炸同时出现爆炸声, 加强了真实感。 2.声画分立,画面内无声源,传来声音与画面 形成分立,制造出一种联想的情景。 3.声画对比,画面上出现乞丐在路上讨饭,而 声音却是酒楼猜拳行令的声音,声音与画面形 成强烈的对比。
节奏是事物均匀而有规律的发展过程。 从音乐角度对节奏的解释 :音响运动的轻 重缓急形成节奏,其中节拍的强弱或长短交替出 现而合乎一定的规律。 建筑艺术上对节奏的解释:建筑物表面结构 上的线、面、体和它们之间的平衡、对比、对称 等变化。 绘画艺术则认为节奏是“由运动的形式因素 或色彩,以一种相同或相似的形式按一定规律交 替出现而构成。”
动画设计中蒙太奇手法
动画设计中蒙太奇手法这学期的动画概论已经结课,这本便是初步认识动画的基础篇章。
大体介绍了各国的动画发展的历史进程及其特点。
还有各种不同类型的动画及其特点,如手绘动画,电脑制作动画,木偶动画手绘动画等。
二维flash动画,3D动画的制作流程等。
因为对动画有特别的喜爱,而该书也只是大概地介绍动画,于是在每节课后的兴奋之余,便也看了一些动画设计的相关书籍;在众多的动画设计方法中,那独特而又神奇的“蒙太奇手法”令我印象颇为深刻。
一只老鼠”成就了偌大的一个迪斯尼集团,而这只老鼠就是使用独特的蒙太奇手法,深刻地印在每个观众的心中。
为了提高国产动画的质量,如何在动画设计中合理地运用蒙太奇手法是摆在每个动画工作人员面前的一个重要课题。
我查阅了蒙太奇手法的相关书籍和文献:蒙太奇(otg)本是(法语:.. Montage)建筑学的词语,原意为构成、装配。
蒙太奇手法是在影视制作中把分切的镜头组接起来的手段,而随着时代和科技的不断发展,动画与电影越来越相近,蒙太奇手法的运用对动画质量有着举足轻重的影响。
如今它被引入到许多不同类别的领域之中,并在动画艺术中开启新的时代,焕发出新的光彩,而在其绽光彩的同时也不可避免地被许多研究者全来分析与探究。
宋书利所作《影视动画蒙太奇叙事的自由元素》、赵锐所作《动画的镜头语言之“蒙太奇”》和胡瑛所作《论蒙太奇在动画影片中的应用》这三篇文章虽短,观点亦不尽相同,但总体代表了当代动画研究者们对蒙太奇手法在动画电影应用中的一些观点,在此作出简单的论述。
下面我将通过相关文献知识来说明一下我所了解的蒙太奇:1动画设计与蒙太奇手法的特点分析1.蒙太奇手法的概念与特点蒙太奇经常用于三种艺术领域,可解释为有意涵的时空人地拼贴剪辑手法。
最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用。
蒙太奇具有叙事和表意两大功能,据此.我们可以把蒙太奇划分成二个最基本的类型:叙事蒙太奇和表现蒙太奇。
这是蒙太奇手法最重要的二种表现手段。
皮克斯动画电影分镜设计中的蒙太奇应用研究
皮克斯动画电影分镜设计中的蒙太奇应用研究【摘要】本文围绕着皮克斯动画电影中蒙太奇应用展开研究。
引言部分介绍了研究背景、意义和目的,为读者建立了研究框架。
在分析了蒙太奇的定义与特点以及在皮克斯动画电影中的应用技巧,探讨了蒙太奇在表现情节和角色发展、创造视觉奇观和节奏感方面的作用,以及与整体效果的关系。
结论部分总结了蒙太奇在动画电影中的重要性,提出了其在提升影片质量和观赏性方面的作用,并展望了未来研究方向。
通过本文的研究,读者将能深入了解蒙太奇在皮克斯动画电影中的应用,以及其对影片质量和观赏性的重要影响。
【关键词】皮克斯动画电影、分镜设计、蒙太奇、应用研究、定义、特点、技巧、表现情节、角色发展、视觉奇观、节奏感、整体效果、重要性、提升影片质量、观赏性、未来研究方向。
1. 引言1.1 研究背景深入研究皮克斯动画电影中蒙太奇的应用,探讨其特点和技巧,以及在影片质量和观赏性方面所起到的作用,对于动画电影制作领域具有重要的意义。
也能够为未来动画电影的制作提供借鉴和启示。
1.2 研究意义蒙太奇是电影制作中一种重要的艺术表现方式,通过对画面、音乐、剪辑等元素的巧妙组合,能够让观众在短时间内获得强烈的情感冲击和视觉享受。
在皮克斯动画电影中,蒙太奇的运用更是达到了一种艺术的高度,不仅令人印象深刻,还能够更好地传达电影所要表达的主题和情感。
本研究旨在深入探讨皮克斯动画电影中蒙太奇的应用,并分析其在表现情节和角色发展、创造视觉奇观和节奏感、提升影片质量和观赏性等方面的重要性和作用。
通过对蒙太奇技巧的研究与分析,不仅可以揭示皮克斯动画电影成功的奥秘,更可以为电影制作提供新的创作灵感和思路。
对蒙太奇在动画电影中的应用进行深入研究,对于进一步推动动画电影的发展和提升影片质量具有积极的促进作用。
1.3 研究目的研究目的是深入探讨在皮克斯动画电影中蒙太奇的应用情况,并分析其在表现情节和角色发展、创造视觉奇观和节奏感、以及整体影片效果方面的重要性和作用。
动画镜头中的画面蒙太奇运用
动画镜头中画面蒙太奇运用The use of screen montage on cartoon院系设计艺术学院专业艺术设计专业(动画设计方向)班级 @@学号 @@@@@姓名 @@指导教师秦丹职称讲师负责教师秦丹@@@@2008年6 月摘要中国动画产业的复兴,不仅要着眼于实践,而且要对消费群体的消费心理进行认真的分析,结合现代电脑和借鉴一些其它媒体的表现方式,从动画片的内容和形式上进行突破,推动动画产业的建康快速发展。
蒙太奇作为一种剪辑手段,在电影中被广泛运用,在动画片中更是如此。
艺术都是相通的,或许从这一方面人们也可以有所了悟。
关键词:蒙太奇镜头电影动画AbstractThe renewing of the Chinese animation industry,not only steps eyes on the fulfillment ,but also analyses consumption consume community modern computer with draw lessons from the performance method of the some and other medium, break from the contents of the some and other medium,break from the contents of the anination slice,and pushs the fast development of set upping of animation Industry。
As a kind of film editing means,the montage is used in the film extensively and animation。
Art is communicating and perhaps people can get something from this respect。
动画分镜头设计第1章
• 1.1.2影像化的工作方式
分镜头设计面临的最大问题就是将剧本中的文字描写“影像化”。 我们创作时很少在脑中已经持有某个特定的目标。在面对空白镜头框的 时候,往往我们脑中也是空白的。这时我们应该抱怨没有灵感,然后去 休息吗?答案是否定的。团队工作中不可能给我们无限的等待时间。所 以影像化的工作过程应该分两步,首先是“直觉式”的将每一段戏“影 像化”到镜头框中。这个过程不需要准确,不需要思考。只是按照你的 惯性思维,将剧本中的文字变成画面。然后进行“反思式”的调整修改。 如果是独立创作的作品,那么这个“反思式”的调整过程可以一直延续 到中期制作。 这里给出的其实是一个基本的视觉设计类的工作方式。在做视觉设 计工作的时候,千万不要停留在思维或者文字的层面上讨论。那往往是 徒劳的。一定要拿出一个直观的、视觉上的东西,然后围绕这个东西进 行讨论。调整、修改成一个完整的“作品”。可以比喻成一个“生长” 的过程。
动画分镜头设计
• 分镜头的评判标准
每当我们从电影院中走出来,脑中挥之不去的也许是一些画面精美 的镜头。可是一旦谈论起影片,感慨万千的往往是曲折的情节、激烈的 情感以及深刻的内涵。由此可见,电影最终追求的并非独幅绘画般的视 觉美感,而是传达故事所需要的“现场感”。(Presence) 现场感是电影带给观众的独特感受。看电影时,我们会感觉与银幕 中的事物同处持续的空间和时间里。这是独幅绘画或者摄影作品都无法 完整表达的感受。看电影时,我们不光看到了画面,而是被包容在事件 发生的时空之中。 而分镜头作为将文字剧本“影像化”的第一步,其评判标准首先就 是带给观众“现场感”的强烈程度,其次才是画面的视觉美感。
• 1.3.1用问答来驱动故事
因果关系式情节产生的原因。但是直线的因果关系叙述又缺少观众 的参与。我们需要设计情节的次序和呈现方式。让其变成问答关系,刺 激观众去思索,强迫他们参与故事之中。真想不到最后不会长线,只要 悬疑还在,扣人心弦的效果就会保持住。 镜头之间的问答关系可以从三个层面来建立: 1、时间:子弹从枪口飞出,男子头部粉碎。(子弹飞向何方?) 2、空间:监狱全景,锈迹斑斑的铁窗。(情节发生的具体位置是哪儿?) 3、逻辑:拿着电棍的狱卒,苦闷的囚犯。(他想干什么?) 问答式的剪辑还会引发观众的心理预期。比如“子弹从枪口飞出, 男子头部粉碎”这两个镜头会调动观众各式各样的知识储备。观众会从 各种各样的主观角度去猜测“是谁开枪?在哪儿开枪?为什么开枪?什 么时候开的枪?”一旦问题被丢出,观众就很容易被情节牵制走。 问答式的剪辑可以用许多镜头来完成一轮问答,也可以简单到两个 镜头“一问一答”。在整体节奏设计上是非常灵活的。
皮克斯动画电影分镜设计中的蒙太奇应用研究
皮克斯动画电影分镜设计中的蒙太奇应用研究程泽航【摘要】动画电影是一个小小世界,却折射出了世间百态.动画影片是社会的微型缩影,它包罗万象,把写在纸上的戏剧、文学作品通过艺术的构思,通过大银幕展现出来,使观众从短短的动画影片中体会到大千世界,这就是动画影片的独特魅力.动画影片的魅力又来自于动画分镜头的设计和控制,一部优秀的动画影片,是由若干的分镜头组接而成.镜头组接是动画电影艺术基本的、特有的表现手段,贯穿于影视片的全部创作过程之中.本文从所经历的镜头语言学习、剪辑工作的练习与社会实践经验,通过浅要分析如何掌握分镜头的组接节奏就能使动画影片的内容和情节的发展更合乎生活的逻辑和艺术的规律,以期为探析动画分镜头的节奏控制,为实现动画电影的发展提供理论支撑.【期刊名称】《赤峰学院学报(哲学社会科学版)》【年(卷),期】2018(039)005【总页数】4页(P75-78)【关键词】动画电影;分镜头;电影节奏;电影主题【作者】程泽航【作者单位】阜阳师范学院信息工程学院, 安徽阜阳 236000【正文语种】中文【中图分类】J954一、动画影片分镜头的含义及重要性(一)动画影片分镜头的含义动画影片分镜头,它根据文学剧本或者拍摄大纲的内容和导演的意图,按照蒙太奇原理和动画艺术的要求,经过选择和调配,运用剪辑手段将若干镜头组合起来,形成生动流畅的镜头语言,进而完成动画电影的创作。
(二)动画影片分镜头的重要性1.体现叙事性电影创作者都需要重视形象的表达技巧,以及在信息中展示深刻的时代内涵,将一些媒介形象的时代内涵有效的应用,把握各种结构方式和叙事方式,从而创造性地发挥形象的造型功能和艺术魅力。
2.体现创作意识单一的景在画面构成上并不具备很多意义。
一个好的电影是离不开角色塑造的,在这个皮克斯动画电影中有着众多形象深刻的人物。
这些深刻而又形象的人物将皮克斯动画电影的主题和思想传递给了观众,可以说正是这些成功形象的塑造促使了皮克斯动画电影的成功。
动画“蒙太奇“
Y矾G SH I Z m C H U A N G一动画的镜头语言之“蒙太奇”一赵锐动画片是怎样用它的独特语言“面面”叙述事件。
表现笼统的事物、抽象的思想呢?这在很大程度上要依靠“蒙太奇”。
那什么是蒙太奇?有这样一个例子.苏联电影导演库单肖夫曾经作过一个实验。
他为一位著名演员拍r一个毫无表情的特写镜头,在这个特写镜头之后,他分别接上了一碗汤、一个正在做游戏的孩子和一具老妇人的遗体镜头的画面。
库罩肖夫把这二三段影片放给观众看。
看完之后.观众们竟然都交口称赞那位演员的表演十分精湛。
说是他看到那碗汤时表现出了饥饿,看到孩子作游戏时表现出了喜悦,而住看到老妇人的遗体时表现出了忧伤。
其实,那位演员没有任何表情,只是由于镜头的组接使观众产牛J,联想作用。
这就是有名的“库里肖丈效心’:。
它说明:能影响观众情绪的,不是单个的镜头。
而是几个镜头之间的组成。
所以.我们町以得出这样的结论:画面之问的组合.或是构成,可以成为叙述事件、表现某种感情或是思想的手段,这就足电影语言中最基本的语言之一——“蒙太奇”。
蒙太奇存影视片的制作者手中,就可以变幻万端,发挥各种作用,充分表现影视艺=术的荚。
蒙太奇在影视片中发挥着多种作用。
首先它是创造时空的“高于”。
在动画片《狮了二t》中小辛巴长大是影片只用了不到一分钟的时间就表现清楚了。
而在现实牛活I|1这需要很多年,这就足蒙太奇。
所以,影视片/j。
能忽而现时、忽而未来,忽而寻觅于深海.忽而探险在太空。
有时,它可以把在一瞬间发生的事拉长,甚至仪用几分钟的时问表现几十年、卜百年的沧桑之变。
而有时,它又可以让几秒钟内发生的事延长到f‘几分钟、几十分钟甚至更长,它可以把远逝了的t}t界,拉到我们的眼前,又能把现实世界推到我们永远不能企及的遥远末来……可以说,正是因为影视片有这种神奇的功能,才足它区别于其它艺术的标志,同时也是它较之其它f J类艺术最为优越的地力.。
动【田j艺术是运动的艺术.它以运动的画『f l f表现内容.因此就有一种韵律在它的内部像江河一般流淌,或是舒缓,或是迅疾.或是白.转千回.或是一泻如注。
蒙太奇句式在动画镜头叙事表意中的运用
蒙太奇句式在动画镜头叙事表意中的运用程雯慧【摘要】Montage is one of the main narrative and expressive means of film art. As an artistic technique connecting lens and giving a new meaning of the lens, montage is an important means constituting animation narration. The animation expands narration by connecting different times and different locations lens. Different groups are able to make the same materials to produce very different narrative effects by montage sequence. The narrative intent of the lens is closely related to the selection of montage structure.% 蒙太奇是电影艺术的主要叙述手段和表现手段。
作为连接镜头并赋予镜头新含义的艺术手法,也是动画片叙事的重要方式。
动画镜头叙事通过“蒙太奇”手法,对不同时间、不同地点中的镜头进行组接,而不同的组接能够使相同的素材产生迥然不同的叙事效果。
镜头的叙事意图、指向与其选择的蒙太奇句式结构密切相关。
【期刊名称】《设计艺术研究》【年(卷),期】2013(000)001【总页数】4页(P37-39,44)【关键词】蒙太奇句式;动画镜头;叙事表意【作者】程雯慧【作者单位】武汉理工大学,武汉430070【正文语种】中文【中图分类】J061普多夫金曾说:“蒙太奇是电影导演的语言”。
动画脚本的蒙太奇
一.蒙太奇简史1.蒙太奇的意义对蒙太奇基础理论的发展俄国导演研究颇深:普多夫金根据美国电影之父格里菲斯的剪辑手法延伸出蒙太奇理论,然后爱森斯坦也提出了相关性的看法。
普氏认为两个镜头的并列意义大于单个镜头的意义,甚至将电影认为就是镜头与镜头构筑并列的艺术。
用远景,大量特写的连接造成心理,情绪与抽象意念的结果。
爱森斯坦则受俄国辩证性哲学思维的影响,认为镜头间的并列甚至激烈冲突将造成第三种新的意义。
以前的电影是没有剪接的,一卷十分钟拍到完才换另一卷。
第一个把剪接用在电影上的是《战舰波将金号》,其中婴儿车由楼梯摔下,四周人在开枪,母亲紧张失措,这些画面交互剪接,产生紧张紧凑,隐喻的效果。
这个空前的镜头成为电影史上的经典。
2.蒙太奇的含义蒙太奇的含义有广狭之分。
狭义的蒙太奇专指对镜头画面,声音,色彩诸元素编排组合的手段,即在后期制作中,将摄录的素材根据文学剧本和导演的总体构思精心排列,构成一部完整的影视作品。
其中最基本的意义是画面的组合。
电影美学家贝拉。
巴拉兹说:蒙太奇是电影艺术家按事先构想的一定的顺序,把许多镜头联接起来,结果就使这些画格通过顺序本身而产生某种预期的效果。
可见,蒙太奇不是与镜头画面同一的元素,蒙太奇是将这些元素进行组装的规则,是一种影视语言符号系统中的修辞手法。
广义的蒙太奇也指从影视剧作开始直到作品完成整个过程中艺术家的一种独特的艺术思维方式。
3.蒙太奇的前理论阶段蒙太奇是贯穿影视创作始终的独特的艺术思维方式,是影视艺术的基础。
从组合技巧到思维方式,蒙太奇经历了从发生发展到成熟的历史过程。
卢米埃尔的电影实际上只是作为一种新技术的显示和简单的游戏而已。
它把摄影机对准一个场景,直到把胶片拍完。
这是一种缺乏蒙太奇构思的自然主义式的记录。
梅里埃尔开始把不同场景下拍摄的镜头连接在一起来进行叙事,使电影开始具有“分解与组合”的特征。
显然,他比卢米埃尔前进了一步。
但整场整场的戏都是从一个机位拍摄下来的,镜头的连接也是一种最简单的连接。
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• 二、蒙太奇产生与发展的过程
•
电影艺术产生的同时,镜头的意识开始形成,酝酿着
蒙太奇的萌芽,经过几代艺术家几十年的辛勤努力,蒙太 奇产生并发展成熟。蒙太奇从产生到理论的形成大致经历 了以三个学派为代表的三个阶段。
•
电影产生的初期,法国卢米埃尔拍摄的只是生活原始
记录的片段,不分镜头,一次拍摄完成;梅里爱将戏剧艺
式镜头的组接,电影造成了极端自由、超 越的时空,将过去、现在、将来,融于一 体,将心理时空和现实时空汇于一瞬,满 足了人们对线性单向时问和单调空间超越 的渴望。
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• 4.创造节奏 • 蒙太奇把不同长度(对观众来说,是镜头
的实际长度和内容动人程度即心理长度结 合的产物——延续感)和不同幅度的镜头组 接起来,会产生不同的节奏。以长镜头抒 情格调为主的影片和以短镜头组接为主的 影片的节奏当然不同,大全景和特写给人 的节奏感也不同。
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• 《电影艺术辞典》(1986版)定义:
•
“在电影创作,根据主题的需要,情节的发展,观众
注意力和关心的程度,将全片所要表现的内容分解为不同
的段落、场面、镜头,分别进行处理和拍摄。
•
然后再根据原订的创作构思、运用艺术技巧,将这些
镜头、场面、段落,合乎逻辑地、富于节奏地重新组合,
使之通过形象间相辅相成和相反相成的关系,相互作用,
奇的原理、作用作了系统的总结。.蒙太奇的艺术功能与作用
• 1.对表现对象的选择与取舍、概括与集中 组织与安排
•
蒙太奇按照主题的需要、作者的目的,通过对镜头、场面、段落
的分切与组接,删去被表现的对象生活中琐细的过程,重复的动作,
没有审美意义的人和事,突出生活中既具有叙事信息又具有视觉意义 的部分和细节,组成客体生活的艺术形态。影视就是省略的艺术,蒙 太奇镜头组接的基本精神就
• 在于此。
• 2.引导观众注意力,激发联想
•
蒙太奇应包括所有“镜头组接”的技巧在内,无论它是连续的构
成或对列的构成方法,都要根据一个总体构思和计划,把许许多多镜
头分别加以剪裁,然后把它们组接起来,发挥比它们原来单个存在时
更大的作用。镜头组接的顺序和方式,直接影响、制约镜头的含义,
无不规范观众的思路和感觉。
本世纪最初10年。
• 勃列顿学派改善,丰富了电影镜头的表现力,他们的作品标 志着蒙太奇的产生。
•
2.美国学派
•
继勃列顿学派之后,对电影蒙太奇的形成做出决定性贡献
的是美国的格里菲斯。格里菲斯从1908年开始导演影片。在他
开始的影片中已经掌握和发展了电影镜头的运用技巧,到了
1915年《一个国家的诞生》,1916年《党同伐异》,格里菲斯
分镜头设计——镜头语言
授课——杨睿端
.
镜头语言——蒙太奇
• 蒙太奇的概念
• 蒙太奇(montage)的语义:源于法文,原 为建筑学用语,直译为“装配”、“构成 ”的意思。最初由路易·德吕克[法]借用到 电影中来,到现在,在世界上已成为电影 艺术的专用语。主要有剪接、组合之意。 后来出现的电视,在叙事文法上也沿用蒙 太奇方法。
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• 蒙太奇用在镜头上,可以改善或改变电影 的叙事表达,用在段落上,可以改变叙事 结构和整体意蕴。前者正如爱森斯坦所说 的:任何两个镜头的对列都可以产生新的 意义,后者如巴拉兹所说: “蒙太奇并不 表现现实,它表现了真理或谎言。”(《论 电影》)
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• 3.创造独特的影视时空 • 依赖平行、交叉、重复、闪前、闪回等形
几乎创造性地发明或运用了蒙太奇所有最主要的手段和技巧。
•
3.苏联学派
•
格里菲斯对蒙太奇的运用和发展是在实践上的一种伟大的
贡献,在电影史上具有不可磨灭的功绩。但把蒙太奇上升到电
影美学的层面,并使之成为完整的理论是苏联学派。主要代表
人物是库里肖夫、爱森斯坦、普多夫金。他们在十月革命后,
认真研究世界电影艺术的经验、探索电影艺术的奥秘,对蒙太
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蒙太奇概念的外延
• 蒙太奇在实际运用中,更为广泛,包含的内 容复杂得多,大致可分为三个层面:
• 蒙太奇指影视反映现实的思维方式,一种独 有的形象思维的方法——蒙太奇思维:以音画结 合的动态时空立体,逼真地反映现实。蒙太奇是 电影艺术本质的体现。
• 蒙太奇指影视叙事的主要表现方法和结构手 段
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• 5.创造声画结合的银幕形象 • 蒙太奇通过各种形式的镜头组接,将影
视各种视觉元素(人、景,物、光、色、构 图)和各种听觉元素(人声、自然及环境声、 音乐)融合为运动的、连续不断的各种关系 的声画结合的银幕或荧屏形象。
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产生连贯、对比、呼应、联想、悬念等效果,构成一个连
绵不断的有机整体——一部完整地反映生活、表达思想、
条理贯通、生动感人的影片。这种构成一部完整影片的独
特的表现方法称为蒙太奇。”
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• 蒙太奇是指在电影或电视艺术创作中,出 于创作者特定的构思和目的,把不同的景 别、不同长度、不同内容等分散的镜头, 按照一定的规律组接起来,从而构成场面 、段落以至整部影片的艺术方法或表现手 法。
段落,然后按照主题、情节的要求和观众注意力组合起来
,这是蒙太奇最基本的精神与方法。而这正是人类观照事
物先分析后综合的思维方式的表现。先分析后综合的思维
具体到人的视觉习惯和感受规律上,就是观察或感觉对象
的某种形式的组合。蒙太奇由此而产生。
• 2、蒙太奇的构成符合艺术反映现实的原理
• 3、蒙太奇的构成基于影视制作方式、构成元素以及摄影( 像)工具、器材的种种可能性
术引入电影,大大增加电影的表现力和表现对象,但基本
上限于舞台框架,也没有镜头景别和视角的变化,多是角
度固定的中景场面。总之,那时期蒙太奇尚未发现。
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1. 英国学派
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蒙太奇的简单形态最早出现在英国勃列顿学派。因为这个
流派的几位主要代表人物出生在英国南部海岸勃列顿而得名。
主要人物有乔治·阿尔培特斯密士、詹姆斯·威廉逊等,活动在
• 蒙太奇指电影镜头剪辑的具体技巧和技法。 主要用于镜头的分切与组接,如镜头之间的时间 ,空间、节奏、构图等方面“剪辑点”的选择等 。
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蒙太奇
• 一、蒙太奇产生的原理与依据
•
蒙太奇的构成有三方面的依据与原理。
• 1、蒙太奇是人类思维方式及其它心理活动方式的体现
•
蒙太奇将要表现的影视片的内容分解成镜头、场面、