三大构成--平面构成(4)

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第四章 平面构成的形式 第十节 错觉与空间
二 错觉与空间分类 矛盾空间:以面为单位,几个面的有机结合产生出立体 感。
第四章 平面构成的形式 第十节 错觉与空间
二 错觉与空间分类 透视法:渐变也能造成立体感和空间,渐变由大逐渐到 小。赞成深度感和空间感。在一个面上点或线的渐变可以 表现出半立体和立体的效果。
第四章 平面构成的形式 第十节 错觉与空间
二 错觉与空间分类 透明法:通过透明物体我们能看到后面的形象,即两个形 之间成为透叠的关系。这种关系的前后空间不明确:有的 时候是A在前面,有的时候是B在后面,因此产生了暧昧 空间。
第四章 平面构成的形式 第十节 错觉与空间
二 错觉与空间分类 反转与图底空间:当我们的视觉焦点在黑形与白形部分, 感知到的是两个不同的形。这种时而成为图,时而成为底 的图底反转现象,即产生视觉矛盾空间。
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
五 练习 重复骨骼,特异基本形构成1张 特异骨骼,重复或渐变基本形构成1张
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
一 肌理的概念,性质,作用 肌理在构成中是指形象表面的纹理。 肌理是由于物质内部结构的不同,所表现出物质表面的不 同质感。如:麻布,的确良,丝绸等 自然界中有许多的肌理是我们取之不尽的创作源泉。
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
二 肌理的分类 视觉肌理 是指用眼睛看到的形象纹理或无用手触摸物体得到的感 觉,它实际是一种平面的纹理图形。它具有一定视觉元素 和关系元素的表现内容。
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
二 肌理的分类
视觉创造的方法很多 描绘:用手或要用辅助工具直接描绘在纸上,描绘的肌理 也可是有规律的或无规律的,也可摹仿真实材料的肌理, 用干 .湿笔触得到不同的肌理效果。
二 对比的分类 大小对比
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
二 对比的分类
形状对比 形状的差异是由多种因素造成的,因此形状的对比有多种 方式,如形状的繁复和单纯、形状的锐利和圆滑等。
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
肌理对比 肌理是指构成材料的表面纹理的对比,如粗糙和圆滑、天 然纹理和人工纹理的对比等。
印拓:用油墨或染料涂于凹凸不平的实物表面,盖或印在 设计纸上,可做成肌理
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
刀刻刮擦
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
熏炙:用纸经过小心的燃烧,得到燃迹,经过火焰的熏炙 得到的烟迹在设计表面也可做成肌理。 拼贴 撒盐、水彩和印拓 蜡的表现
第四章 平面构成Leabharlann Baidu形式 第九节 肌理
重心对比 在平面上形的稳定或倾斜的不稳定性所发生的对比,稳定 性强的形象给人一种安定感,不稳定性形象给人倾斜的动 的感觉,从而形成动与静、稳定与不稳定的对比。
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
以上是各种对比构成中的对比的因素,但实际对比构成是 属自由性的构成,它不以骨格线来构置,而是靠设计者选 择基本形的大小、方向、疏密的空间、肌理、重心等对比 要点而获得对比构成,最后它仍需设计者艺术加工取得统 一完整的效果。
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
二 肌理的分类 喷洒:用水彩、水粉顡料或调成较稀浓度的液状流体喷洒 在设计表面,也可用牙刷在梳子上刷而得到肌理效果。
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
渍染:用吸收性较强的材料,例如宣纸、棉纸等在搅和后 的有纹理的墨水中渍或染成肌理。
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
二 变异基本形
基本形的特意也是建立在对比的基础上的。 量的变异 最常见的是使用基本形的数量的对比。为数种多的有规则 排列的基本形与不规则的少量基本形对比形成特意感。
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
二 变异基本形 方向、大小、位置的改变造成的变异感
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
二 变异基本形
形象的变异 在量的差异的前提下,基本形的变化越大特异感越强。有 时加入了文学的含义,更可以给人以新奇的感觉。
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
三 变异骨骼
骨骼线规律变化 在较简单的重复构成中。如重复基本形同方向的重复或者 按照一定规律的重复构成中,产生较大规律性的和谐画面 效果。
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
二 重构欣赏
第四章 平面构成的形式 第十一节 重构
二 重构欣赏
第四章 平面构成的形式 第十一节 重构
一 练习 运用重构,把一只蝴蝶完成1张构成图。
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
方向对比 在平面上互为相反的方向设置 ,如90度位置关系产生的对 比,水平线和垂直线上下、左右形成的对比。
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
空间对比 在平面上形的前后关系形成的空间对比。如虚实对比,前 进形和后退形的对比。
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
第四章 平面构成的形式 第十节 错觉与空间
三 练习 运用任何一种错觉与空间的表现方法去表现三维空间1—2 张
第四章 平面构成的形式 第十一节 重构
一 重构概念 重构是立体派常用的手法,创造形的方法之一。将原形进 行分割重新组合,可创造即有统一感又具有变化的构成。
第四章 平面构成的形式 第十一节 重构
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
一 对比的概念,性质,作用 对比在构成中是在具有不同的形象之间,编排在一起的时 候所产生的对比关系。 对比在视觉上给人一种明确、肯定,清晰的感觉。强烈的 紧张感是对比的目的,对比可以影响不定感和动感,但在 一定艺术法则下仍能达到统一,得到视角的平衡。通过对 比使两种性质的元素在画面中互相刺激、寸托。使各要素 的特征更加的突出。设计时运用不同的对比度增强画面的 层次感和独特感。 对比在各项视觉元素中都可以发生从一项到多项的对比关 系。
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
二 对比的分类
大小对比 它包括基本形本身的大小对比和一个基本形相加或相减后 得出的新的形象和原来基本形本身的形象发生的对比。根 据近大远小的原理,在一般情况 下,大者重,小者轻,在 大小对比的同时也会发生远与近的对比和轻重关系的对 比。
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
第四章 平面构成的形式 第七节 对比
三 作业 方向对比构成1张 重心对比构成1张
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
一 变异的概念,性质,作用 变异是在一个具有规律性的有秩序的构成中,局部有个别 的图形打破原有的一般结构规律,产生一定量的对比关 系,增加视觉兴奋点和趣味性。 这种局部改变要求在较平衡和谐构成画面中出现单个或多 个形象对比关系。 这个比例尺度的掌握,十分重要。过大就会减弱变异的效 果,过小又易被规律性所埋没而不能产生活跃气氛效果的 画面,过于雷同不能增强画面特异的表现能力和变异效 果。
二 肌理的分类 触觉肌理 用手摸,接触物体后面而感到的肌理效果。触觉肌理是从 设计表面有凸凹的浮雕感的半立体性的纹理而得到。
第四章 平面构成的形式 第九节 肌理
三 练习 试用特殊的技法仿自然肌理1张
第四章 平面构成的形式 第十节 错觉与空间
一 错觉与空间概念 自然界的 物体呈现在眼前的都是具有一定的体积与空 间。在平面设计中,平面的形只具有长度和宽度,若再增 加其深度,就成了三维性的立体形。这种立体形象是一种 视觉感,不具有现实意义的立体空间。它是我们进行平面 设计中为了达到某钟目的的幻觉创造。
骨格线的变异,利用线的重复、线的起伏、线的扭曲、线 的开合、产生出特异性。然后再重复以上的某种特异方 式,再重复再变异产生特异效果。
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
四 变异注意点 在安排特异点时,必须注意在特异的基本形的周围留出一 定的空白,实的形在虚的背景寸托下才显得突出。反之, 如果将空白填满,特意的形也许会被周围的形所淹没,显 得平淡。
三 变异骨骼 在近似、发射、渐变等规律性的基本形中,有意识的出现 个别的几个不规则的基本形。
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
骨骼线无规律变化 变异可以在规律性中的突破,也可在由骨格直接构成的画 面效果中,使骨格产生变异,打破原有的规律组织结构来 产生出对比关系的变异效果。
第四章 平面构成的形式 第八节 变异
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