七雄争霸战车等级与属性数据表

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七雄争霸

七雄争霸

器械:拥有远程打击能力,强大网攻击出众,善于克制战车和步兵,同时善于破坏城墙。
层数 战斗力 阵型 获得经验
78 16255 步骑弓器骑 暂缺
79 16875 车弓器器弓 暂缺
80 17545 步弓车弓骑 暂缺
体力:武将的体力能够增加所统帅部队的生命力,同时影响武将本人的生命力。
敏捷:武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影响武将的闪避率和暴击率。)
这里主要谈后四项属性的选择。一个1级6.0成长的武将在未计算君主武力加成的情况下,四项属性的和为18(低于6.0成长的武将没有探讨的必要)07073一般推荐符合兵种特性的属性分配,这样可以更加突出兵种的优势,当然有人会抬杠说这样也会更加突出兵种的弱点。但你觉得我们的用兵之道是什么呢?作为一个统率,我们是要通过兵种搭配发挥其中每个兵种的最大优点,形成一个统合的战斗力。所以从这个意义上说每个兵种的特色能力如果低于7基本就没有选择的必要了,标配就是7443。07073
86 23140 弓器弓骑步 暂缺
87 24060 弓步骑步弓 暂缺
88 24975 车车步弓步 暂缺
89 25880 弓骑车骑弓 暂缺
90 27025 步器步步器 暂缺
通关90层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级宝石。
如果是A的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)
B的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)
C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!
不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
七雄争霸武将的几种性格:
勇猛:升级主加攻击
冷静:升级主加防御

武将技能必看七雄争霸

武将技能必看七雄争霸

武将技能必看七雄争霸⼀、今⽇破解:武将性格的选择,以及属性搭配问题。

可部分解说闹的最凶的3⼸2器。

⼆、今⽇继续热帖,继续提⽰,请仔细看完本⼈所写,严重鄙视瞎⼦以及到处胡乱喷f e n的⼈。

三、顺便王婆⼀下:本⼈游龄17年,敢说99%没错,敢和策划⽐⽐谁更权威,请别来j j y y,哥就这点本事了,在这⾥先杠上了!四、您谦逊点,也许我还会为您解答哦,您提问可以,请不要来找茬,找我茬的⼏乎99%的⼈都是错误的,请不要寻找那1%,因为那1%只是我的假设五、以前找茬的同学可见证他的观点是否有错,本⼈这么决绝,原因在于实在太疲于和⼀些倒精不通的⼈解释了,浪费彼此研究更多东西的时间。

六、版主美⼥a n d版主帅哥,再不加精,真没⼼情写了,请问本⼈还缺什么才能加精?七、请原谅鄙⼈对变⾊的不满⾜,为难版主之处还请多多包涵~~!⼋、今⽇破解:武将性格的选择,以及属性搭配问题。

可部分解说闹的最凶的3⼸2器,详解官⽅推荐的⼀些错误问题,那帖⼦居然在第⼀页推⼴给新⼿,我服了⾸先咋们来看看数据(别⼈的,本⼈也总结过,前期帖⼦可见证):特别提⽰:根据数据以及本⼈⽆数次的测试来详解各个技能的⽤途,以及武将的发展⽅向,今天可能是最⼤的重点,送给f a n s和朋友。

技能升级所需技能点:第⼀阶段需要技能点50+70+90+120+150+180+230+280+330第⼆阶段需要技能点540+730+990+1340+1800+2440+3290+4440+5990第三阶段需要技能点10900+14700+19900+26900+36300+48900+66100+89200+120400第四阶段需要技能点163000+219000+296000+400000+540000+729000+984000+1329000+17940点满⼀个技能需要9331360个技能点。

技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后⼀级技能的数据。

塔防精灵战车等级提升表

塔防精灵战车等级提升表

塔防精灵战车等级提升表
摘要:
1.塔防精灵战车等级提升表概述
2.塔防精灵战车等级提升表的内容
3.塔防精灵战车等级提升表的解析
4.塔防精灵战车等级提升表的实际应用
正文:
一、塔防精灵战车等级提升表概述
塔防精灵战车等级提升表是一款游戏辅助工具,用于记录塔防精灵战车在游戏中的等级提升情况。

该表以清晰、简洁的方式呈现战车等级的提升过程,方便玩家快速了解战车的成长情况,为进一步优化游戏策略提供参考。

二、塔防精灵战车等级提升表的内容
塔防精灵战车等级提升表主要包括以下几个部分:
1.等级:记录战车当前的等级。

2.经验值:记录战车当前等级所需的总经验值。

3.已获得经验值:记录战车在当前等级中所获得的经验值。

4.升级所需经验值:记录战车从当前等级提升到下一等级所需的经验值。

5.战力:记录战车当前的战力值,战力值与等级、属性等有关。

三、塔防精灵战车等级提升表的解析
通过分析塔防精灵战车等级提升表,玩家可以了解到以下信息:
1.战车在游戏中的成长速度,从而调整游戏策略。

2.战车在各个等级的属性变化,以便了解战车的优势和劣势。

3.战车在升级过程中所需的经验值和实际获得的经验值,便于玩家规划升级路线。

四、塔防精灵战车等级提升表的实际应用
塔防精灵战车等级提升表在实际游戏中的应用主要包括:
1.帮助玩家更好地了解战车的成长过程,为玩家制定游戏策略提供参考。

2.便于玩家跟踪战车的升级进度,确保战车能够及时升级。

3.方便玩家在不同等级之间进行战力对比,以便了解战车在不同阶段的实力。

七雄争霸一些资料.xlsx

七雄争霸一些资料.xlsx

敌武将乐羊魏击西门豹魏成李悝瞿璜吴起单挑力20273442505970功勋406080100120140260敌武将龙贾惠施公孙痤魏申魏昂公孙衍庞涓单挑力505969788898115功勋100130160190220250450敌武将田盼田横匡章淖齿田法章田忌田单单挑力115127140152165178197功勋220260300340380420680敌武将骑劫剧辛栗腹苏代苏秦秦开乐毅单挑力197218238259281302335敌武将景舍昭阳逢侯丑屈丐李园庄蹻唐昧养由基单挑力335367399432466499533583游久七雄争霸专区前锋左翼右翼主力本队匈奴十夫长26062811302332335279匈奴百夫长30233233364942497796匈奴千夫长364942495087604011459匈奴万夫长508760407507897915590匈奴骨都候75078979110371302720727匈奴大当户1103713027150281751125959匈奴谷蠡王1502817511199742252331160匈奴右贤王1997422523250332751736768匈奴左贤王2503327517300633255244517匈奴大单于3006332552354873824852706联盟等级所需建设升级时间(小时)容纳人数1级301级-2级50012402级-3级7500196603级-4级50000396804级-5级2000006261005级-6级3500006241106级-7级106000012481207级-8级30000002208/201101/393118.shtml层数敌军战斗力敌军阵型敌军兵力获得经验1160弓车弓车车100502185骑弓骑车骑150603215步骑器车弓225704250器器弓车器350805310车步骑弓车2001006340步步车步器2501207360骑步器器车3001408385器器步器弓3501609410步器器器步42518010435弓弓骑器弓50020011510骑弓车步步35021012630车弓步步器62522013715步步器车骑90023014795骑车骑弓弓117524015860器器骑器车145025016920步车车器骑172526017980骑弓车步器2000280181035器弓弓弓骑2275300191089步骑器弓器2550320201165器步弓器步3000340211250车骑步弓器2000370221425骑弓步骑骑2900400231575骑骑步骑弓3800450241700骑步弓器步4700500251820器器弓车骑5600550261920车车弓步步6500600272025车器弓弓器7400650282115骑骑车步器8300700292210弓弓车步车9200750302320器弓步车步10500800312495弓步弓弓车8000900322660弓步车车器95501000332825器骑骑器步111001100342965弓骑器步骑126501200353110车骑车弓骑142001300363235骑车弓弓步157501400373365器骑骑步骑173001500383480步器弓弓车188501600393605车器骑骑骑204001700403740步器骑车骑225001800通关30层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级通关20层可随机获得重楼装备陨铁套通关40层可随机获得重楼装备风神套413940骑车车骑骑175001840424140弓车器车步200001880434345车车骑器步225001920444520弓器弓车弓250001960454710步步骑骑骑275002000464865步车弓车步300002040475045器弓弓器骑325002080485190骑步器车弓350002120495360骑器车步弓375002160505500骑器车骑器400002200515760车步弓骑器325002240525905弓骑步骑车346502280536075器骑器步步368002320546215骑车器器弓389502360556380弓步骑器车411002400566515车骑器车车432502440576675骑器步车弓454002480586805弓器车步弓475502520596970车步步器车497002560607120骑弓弓器骑525002600617660器骑车车车2640628190弓步骑车器2680638700步车器骑车2720649185车骑器弓车2760通关50层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级通关60层可随机获得重楼装备龙翔套659660步弓骑弓弓6610125步骑步器骑6710580器车骑器车6811030步步车车车6911480弓器车骑器7012045骑器车步步7112500步骑步弓器7212980车弓弓器骑7313465骑骑步步弓7413955骑器步步骑7514460器步器骑弓7615025步弓车器车7715635器车车车步7816255步骑弓器骑7916875车弓器器弓8017545步弓车弓骑8118180骑车步车弓8219240骑骑器骑器8320255器车车弓骑8421235步车步步车8522205弓步车弓车8623140弓器弓骑步8724060弓步骑步弓8824975车车步弓步通关70层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级通关80层可随机获得重楼装备龙翔套8925880弓骑车骑弓9027025步器步步器七雄争霸武将四维属性成长一直是大家关心的问题。

七雄争霸主流阵型剖析&攻略

七雄争霸主流阵型剖析&攻略

七雄争霸2车2弓1器科技和兵种研究兵种科技没什么好说的,大家都会去升。

只是注意升的顺序就行了。

大家知道科技等级越高时间就越长,所以先升哪个后升哪个就变得非常重要了。

(秒科技的也一样,超R玩家元宝不是问题,但铜币会是个问题的。

)如:我现在刚升20级城,军营、书院已经升完,但还有两个19级城的内政科技没升呢。

(每天两次的科研策略我必点,目前是8级,点一次减少190分钟。

)所以顺序就变得非常重要了。

升级顺序如下:1、车防。

(车抗得住是关键,T都倒了输出在高也是浮云。

)2、弓敏。

3、弓攻。

(为什么会连升两个弓的科技呢?这个阵型过楼时关键的发挥就在弓。

这就是为什么上边说官职也要优先给弓的原因。

)4、器攻。

5、车体。

(车体比敏重要,体是稳定的,敏是不稳定的。

当然也会有些机会主义者喜欢敏,我只能说这种不稳定的状态,会让你欢喜也会让你忧的。

)6、器敏。

车敏。

弓体。

器体。

车攻。

弓防。

器防。

改版后的新科技,给大家带来了很大的战力提升,同时也有不少人说战力虚了。

其实不是战力虚了。

是新科技的出现加速了游戏发展规律。

只要大家明白新科技的意义,相信你的战力就不会在感觉虚了。

我们这个阵型要优先学第三个蔽日和第四个融伤,且要均衡着学。

新科技的重点在于你要把2、3队裸掉,紫色以上装备全部分解这样才可以让你的新科技升的更高,战力增加更大。

首先,当你已经到云4的时候,相信你的2队已经全部成长满,且第一次晋封了。

你的2队是可以讨伐120级野怪的(此处非R玩家可以无视掉)。

那么你穿那几件装备也加不了多少战力。

最重要的是你的2队在强也打不过人家1队。

(此处超R玩家,2队有宝石的可以无视掉。

)其次,等第三、第四个科技升满后(只是不知道多少级是满,之前曾看过有人说是20级,我现在已经到了17级,才需要书院等级28,所以对于新科技的满级到底是多少我是拿不准的。

),在去升第一、第二个。

(虽然战力有点虚但有就比没有强,而且这时在有红装就可以给2队3队穿上了。

七雄争霸武将属性

七雄争霸武将属性

③升级酒馆可以加快刷新武将的速度。

二、何为极品武将在进行优秀武将选择之前,我们必须要明白:何为极品武将。

如果我们连什么样的武将才是极品武将都不知道,那么又从何谈起选择。

武将是否极品我们可以从2个方面进行判断:(1)武将的性格七雄争霸中武将性格分为勇猛、果敢、冷静、谨慎四种。

官方给出的信息是至于其具体影响也就无人可知其详情了。

其前网上还流传着性格影响武将属性的说法,但现在已为大多数人验证为错误的。

性格对属性完全没有影响。

实例验证七雄争霸武将性格不会影响武将属性成长:初始属性相同,性格不同到12级的时候,两个武将的属性相差也不大我们再看看到31级他们属性是多少初始属性相同、性格不同,31级属性依然几乎相同。

而按照以前网上流行的性格影响属性的帖子来看,这完全是不符合的。

所以说,性格是不影响武将属性成长的。

果敢:25%攻12.5%防15%体47.5%敏冷静:15%攻37.5%防27.5%体27.5%敏勇猛:25%攻10%防25%体40%敏谨慎:15%攻35%防27.5%体22.5%敏注意:上面列举的是性格影响武将属性成长的数据,是错误的。

放在这是方便大家与上面的武将图进行对照参考。

以前不懂,又要性格相符,又要初始属性好,结果等到40多J才招到一个满意的,那些帖子真是误导新手啊!(2)武将属性比例分配在小编看来,这才是判断武将是否极品的关键所在。

在这里,武将的属性不是说武将属性点数的多寡,而是说武将属性四围比例的分配。

如何计算武将四围比例分配?公式其实很简单,就是武将主属性/武将属性和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。

一个武将他主属性所占比例越大,相对的他就越是算的上极品。

当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个最优的判断武将是否极品的关键。

七雄争霸武将招募三、在优秀武将选择前,你还必须了解到1、武将颜色与武将成长武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的,武将颜色其实是武将成长值的外在体现。

七雄争霸幸运与诅咒详解

七雄争霸幸运与诅咒详解

作为一个玩了七雄四年的数据流玩家,我细细研究了七雄的各种属性以及尝试去反推七雄的公式。

首先是攻防体敏四个属性,这个大家都知道,攻击和防守方的防御共同计算影响伤害,攻击和防御是我们最重要的也是主堆的属性,没有这个你暴击闪避堆再高也打不过人。

体力也会影响少量的伤害这个有的人也明白,重要的是提供单个兵种的血量,是一个攻守兼备的属性。

同样是攻守兼备的属性,敏捷是影响闪避和暴击的倍数,这个机制比较奇怪,只要我敏捷比你高,那我就有20%的暴击几率,暴击倍数再根据双方敏捷属性的差来计算,所以说敏捷这个属性堆多少并不好说,因为你只要比对方少1点你就暴不出来。

下面说说部队攻防增加百分比的属性,这个属性比较简单,以城堡为例,20%的城堡就是攻击时伤害乘以1.2,受到伤害时除以1.2,这里的部队攻击提升20%和防御提升20%是对等的。

重点是部队攻防是可叠加的,而且是相乘叠加,比如说一个20%的城堡和20的众志成城,叠加起来是1.2乘以1.2等于1.44,而不是加法的1.4。

这点上说,部队攻防属性是值得多去堆的,哪怕是1%的统领令牌,在你拥有了城堡、众志成城、君主装备和乾坤袋的君主装备等众多攻防百分比加成下,也会有很明显的提升。

这个在战斗界面的战斗力构成就能看到,同样的百分比BUFF提升的战斗力不同就是因为这个。

接着介绍下被严重低估的属性——幸运诅咒。

大家对幸运诅咒并没有什么直观的感受,好多人觉得这两个属性是没什么用的。

但是我与多个号相互攻打,的到了个粗略的结果。

关键点是攻击方的幸运与防守方的诅咒的差,所以看这个属性价值时就是看幸运减去对方诅咒然后来看有什么效果。

在进行过大量比较后得出大致结论,幸运比诅咒多1000时有30%的伤害加成,多2000时有50%的伤害加成,多3000时有160%的伤害加成。

当诅咒比幸运多的时候,受到的伤害就会减少,诅咒比幸运多1000时,有66%的伤害减免,多2000时有110%的伤害减免(110%的伤害减免并不是指伤害为负,而是指伤害除以2.1,与部队攻击加110%对等),多3000时有170%的伤害减免。

三车两弓百楼经验七雄争霸

三车两弓百楼经验七雄争霸

三车两⼸百楼经验七雄争霸 3.42W战⼒(7级兵)两⼸主⼒输出 条件: 1、成长:两⼸满,车1满,车237.4,车327 2、装备:4把110级强5武器(⼀把全攻三把加敏),⼀把90级强5武器(全攻)防具90强5⼀⾝,90强4⼀⾝,90强三⼀⾝,80两套强⼀的。

车将要体⼒⼿饰,⼸要敏捷⼿饰。

3、⽯头: ⼸1:两个5级攻击,三个4级攻击,⼀个4级体,⼀个4级敏捷,五个3级防,三个3级敏捷 ⼸2:两个4级统,五个3级攻,五个3级防,三个3级敏 车1:五个3级攻,五个3级防,四个3级体,⼀个4级统 车2;五个3级攻,五个3级体,两个3级敏,三个3级防 车3:五个3级攻,⼀个4级统,五个3级体,两上3级防,两个3级敏 ⽯头不是很给⼒,开区只冲了⼀⾝2级⽯头。

4、武将性格技能 条件不⾜学的都不⾼作⽤不也不算太⼤。

三个车学提钢⾝术;两个⼸学的强⾝术和⾚焰箭。

武将性格不好,两个⼸⼀个是勇⼀个是果,三车谨。

实在不清楚这性格对技能的影响,所以也没⽤急着转武将性格。

5、武将等级, ⼸1⼸2车1全都119级车2117级车3118级 觉得车2不⽤精研属性点好些就先升成长了。

6、武将精研 两个⼸的攻敏30%防体20%⼤概这个样⼦。

三车没有精研攻体都在56%以上 排阵 96层车2⼸1⼸2车3车1 97层⼸1⼸2车3车2车1 98层⼸1⼸2车3车2车1 99层车2车3⼸1⼸2车1 100层⼸1⼸2车3车2车1 96还是挺有压⼒的,但是战⼒会⽐96层的⾼出1000多也不太成问题;97、98是最没压⼒的随便下就可以过了,不会死很多兵;99要注意那两个器,那个骑将冲在最前⾯会被两个⼸⼀轮打惨,利⽤这个优势压⼒没有96的⼤;最主要的是100层,百层的骑将会第⼀时间冲上来,两个⼸可以先灭掉地基本没有损失,在上前就是我⽅两个⼸打⼀个⼸基本⼸2会掉3分之1的⾎,在就是三个器,百楼的三器是出了名的猛所以运⽓成份很重要,也就是多出爆、多出闪。

论七雄争霸战力提升

论七雄争霸战力提升
在七雄争霸中,最重要的莫过于战力, 而本期录风就针对如何提高战力作一专题。 网上的相关资料浩如烟海,也莫衷一 是,有的很经典,有的完全是作者的杜撰 或者是被数据蒙蔽的。故而录风在阅遍百 家之说的前提下,予以验证、推导,再集 中编纂,从而做出现阶段最全最权威的七 雄争霸资料。让读者不会因前期练错方向 而懊悔,也避免浪费大量金钱。 本篇将立足于提升战力,辐射在七 雄争霸的各个层面,希望能够对读者有所 帮助
5.1.4、器器器器器
这个太暴力了。我没用过,但是想象一下就 会质疑,器攻城猛,输出高,但是攻速太慢,防 御也不行,太极端。
5.1.5、器器步器器
加入步兵,与弓弓步弓弓类似。 但是步在前面会被多打一轮,且怕边路出骑兵。 最大的劣势在于器的缓移速,慢攻速。 最悲剧的是碰到dps流,一轮输出收割步,然后后面 4v5。
3.2.2、其实初始四维并不很重要
经过大量的数据分析结合网上流传的一些资 料,我发现初始四维仅仅是对武将成长率的反应, 并不能完全体现今后发展中点数的分配。 所以,如果想要找6.5成长的武将,尽可以去 看初始四维,这样相比6成长的可以省下2天半的 过关斩将。 这个结论很容易得出,下面我们跟踪一个武 将的升级过程,看一看分配比例的变化。
1.3、武力加点,看起来很美
还记得游戏刚开始的时候,网上无数人发文赞颂政治加点多么多么地好, 于是乎无数没玩过的孩子上来就全政治,玩了一会,发现武力养羊路线了, 又后悔了。有钱的赶紧买洗点卡,没钱的心灰意冷换区重玩。 依录风看来,武力的实质就是一波流,存兵用完了,武将带兵用完了。 这一波之后就得任人宰割,再度兴兵就需要大量的时间。再有,武力加点在 大后期必然无力,一天甚至数天都难以建好一个建筑,就是不断地打小号打 小号积蓄钱粮。 后期,第一 玩家联盟化,第二 建筑需要更长时间。这两点将严重制约到 武力的发展,那一波强大的武力很难运用好。无论再怎么抢都是囊中羞涩。 与之相对,如果将政治发展成快速结兵、不断消耗的道路,不失为对目 前武力强势的一种应对。 政治也好,武力也罢。都有其优缺点,关键在于玩家如何利用自己的智 慧(而不是rmb)去发展新的战法将其发扬,武力可以养羊,难道政治不可 以养狼?孰胜孰劣,各位看官请结合己身,仔细思量。

七雄争霸 测评介绍报告

七雄争霸 测评介绍报告

七雄争霸测评和介绍一、游戏基本信息中文名七雄争霸发行商腾讯游戏类型战争策略发行时间2010年8月游戏平台PC网页游戏开发商游戏谷游戏题材战国游戏画面2D二、游戏简介《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的战争策略类网页游戏。

游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。

游戏将中原地区分为燕、韩、赵、魏、齐、楚、秦七大区。

各国之间在地图上为邻接的区域,玩家选定一个国家加入,在该国的地图上出生。

玩家只可在本国地图内迁移城池、建立联盟。

七国有各自的郡、都城,可以在国战中互相反复争夺。

玩家通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养敌武将,壮大实力;建立联盟,建筑联盟,招兵买马,称霸全国,问鼎天下。

三、游戏画面在游戏画面方面,腾讯旗下的大部分游戏都走在国产游戏的前沿,七雄争霸也不例外。

优秀的画面表现:flash全屏页面,美轮美奂!四、游戏特色《七雄争霸》的一大特色就是从小城池到大国都,一切以城池发展和相应建筑的建设为核心,以此为基础衍生出君主、武将、联盟、国家、战争等等系统,所以它又有一点SNS社交养成的感觉。

五、游戏内系统游戏的系统主要分为:内政系统、武将系统、君主系统、联盟系统、活动副本系统等(1)内政系统①资源:粮食种植粮食种子后产出粮食,粮食主要应用于军事方面。

木材种植木材种子后产出木材,木材主要应用于建筑和城防等方面。

石料种植石料种子后产出石料,石料主要应用于建筑和城防等方面。

青铜种植青铜种子后产出青铜,青铜主要应用于建筑和城防等方面。

铜币按城池人口数自动增长②农场农场是《七雄争霸》的一个经典设计,首次实现了农场系统和战争策略的巧妙结合。

在游戏中,战国农场是一个不可缺少的重要部分,是给玩家提供生存发展的资源场所。

玩家既要把自己的农场照顾好,也要顺便对其他玩家的农场加以“照顾”。

彼此互相往来,其乐无穷。

③建筑《七雄争霸》中城池的等级和发展至关重要,建筑物升级可以得到相应的荣誉值来提升城池等级,而城池等级又制约着建筑物的等级。

七雄争霸答题答案

七雄争霸答题答案

七雄争霸答题答案1.体力属性跟哪项数值有关?C、血上限7.在楚国启用吴起变法的国君是:楚悼王田单是哪个国家的?齐孙子、孔子是我国最伟大的什么家?老人家吴起的祖国是:卫国吴起曾为哪个国家效力?魏国列子是哪个学派的代表人物:道家廉颇是哪个国家的将领:赵李悝曾在哪个国家变法?魏国聂政刺杀侠累发生在哪个国家?韩国遣荆轲刺秦王的是哪国太子?燕国“舌战群儒”这个典故出自哪个时期?明朝“四面楚歌”这个典故出自哪个时期?西汉稷下学宫始建于哪个国家?齐国李冰修建的都江堰是哪个国家的?秦乐毅是哪个国家的将领?燕启用吴起变法的是:楚悼王李牧是哪个国家的将领:赵西门豹是哪个国家的?魏标志着秦国完成统一天下的战役是:灭齐之战列子是哪个国家的?郑国郑国渠是哪个国家修建的?秦郑国渠的郑国是哪个国家的人?韩国信陵君的祖国是:魏孟尝君的祖国是:齐国毛遂是谁的门客?平原君白起被封为什么爵位?武安侯/武安君韩非是哪个学派的代表人物?法家春申君是哪个国家的?楚“勾心斗角”这个典故出自哪个时期?唐朝杜牧战国七雄中,位于最北边的国家是:燕最西边是:秦最南边是:楚孙膑为哪一国效力?齐申不害曾在哪个国家变法?韩田忌是哪个国家的大将?齐晏婴是那个国家的官员?齐庞涓是哪个国家的将领?魏脑筋急转弯问题部分答案:世界上最小的岛是什么?安全岛房间里着火了,小明怎么也拉不开门,请问他后来是怎么出去的?推开门2对父子去打猎,他们每人打了一只野鸭,但是总共却只有3只,为什么?祖孙3人什么人一年中只工作一天?圣诞老人大象的左耳最像什么?右耳什么时候看到的月亮最大?登上月亮时火车由北京到上海需要6小时,行使3小时后,火车该在什么地方?车规上猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子5分钟能掰几个玉米?果园里没玉米睡美人最怕的是什么?失眠山坡上有一群羊,山坡下来了一群羊,对面山上过来一群羊。

一共有几群羊?还是一群冬瓜、黄瓜、西瓜、南瓜都能吃,什么瓜不能吃?傻瓜用什么可以解开所有的谜?答案打什么东西,不必花力气?打瞌睡不必花力气打的东西是什么?好像是打哈气小毛的妈妈有三个儿子,大儿子叫大毛,二儿子叫二毛,三儿子叫什么?小毛早晨醒来,每个人都要做的第一件事是什么?睁眼全世界死亡率最高的地方在哪里?床上什么东西在倒立之后会增加一半?数字6一个离过十次婚的女人,应该怎么形容她?前公尽弃世界上最小的岛是什么?安全岛太平洋的中间是什么?平什么样的路不能走?电路什么人始终不敢洗澡?泥人什么东西使人苦笑不得?口罩为什么人们要到市场上去?因为市场东西不能来兵种经验和部分问题答案:哪一种兵机动力最高:步兵城防中的礌石优先攻击什么兵种?车兵城防中的陷阱优先攻击什么兵种?弓兵城防中的拒马优先攻击什么兵种?骑兵城防中的弩箭优先攻击什么兵种?器兵城防中的滚木优先攻击什么兵种?步兵下列兵种中,命中最高的是:车兵下列兵种中,闪避最低的是:器械下列兵种中,闪避最高的是:骑兵下列兵种中,防御最高的是:车兵/器械/步兵(步>车)技师擅长统帅什么兵种?器械战车擅长克制什么兵种?步兵体力属性跟哪项数值无关?防御力怎样做可以增加新兵上限?升级军营战斗中决定行动先后顺序的因素是:机动力武将学习技能需要消耗:技能点怎样做能增加武将经验?修炼怎样做能增加武将功勋?擂台一些关于游戏答题的资料:铜币可以用来做什么:分解、市场购买资源、征召武将、军营招兵创建联盟、包括以后可能用到的地方是黄金台。

七雄争霸攻略秘籍1.0版

七雄争霸攻略秘籍1.0版

七雄争霸攻略1.0版文:袭灭天来(转载请注明出处,版权所有,盗版必究。

)第一章:细节与心得第二章:兵种与布阵第三章:武将与宝石第四章:盟战与郡战第五章:生存与打羊第六章:结语第一章:细节与心得1.摇钱树的点卷是用来买排程的2.主城建议15民居5兵营3.声望任务必做,百战必打4.合理安排建筑时间5.策略点优先点科研6.加点全武力,分城首推全军,3军1农次之。

7.内政科技主点1和5,中间三个够用就行。

兵种科技更重要。

8.活跃度可以建10个城防,点加速,1点券可完成。

9.跑商城池可以不选满,次数最好跑满。

10.武将30前打野怪比修炼性价比高。

11.最好弄1-2个小号。

12.50级野怪攻城3次便可征服。

13.行动力是用来做君主任务的,资源不够用再去偷菜。

14.斩将2次都0.1的话,强化符容易出0.2。

反之亦然。

15.声望用法:70装备买1套。

其他全留着换90的。

16.军功是买强化符的17.南海奇精最好强60或以上装备,普通玩家强3足矣。

18.加个好联盟,好处多多,泛指联盟排行前两页的联盟。

19.成长任何时候强化都不损失属性点。

最好满成长后进阶。

20. 农场尽量种24小时一熟的。

21.待续…常用任务表:第二章:兵种与布阵七雄5个兵种,首先申明,骑兵废柴。

兵种配合是按机动力来配合,例如器和车就不能配合。

兵种相克也绝对不是简单的横排相克,要考虑机动力和距离因素。

,横排距离为1,竖排0.5。

士兵优先攻击距离最近的敌人,距离差不多情况下优先攻击无被克或其克制的敌人。

下面讲讲常见搭配及优劣分析:一,单兵种(科研时间短,费用低。

但闯楼压力大。

)5弓:靠敏捷吃饭。

高闪避,高爆击,很凶猛。

5车:克制常见兵种,故推荐。

二:双兵种(大众玩法,容易被克,闯楼一般)两步三弓:大路货,不解释。

两车三弓或三车两弓:车兵有较好的克制属性。

推荐三弓两器:强大的火力不失为一个好的选择。

两步三器:闯楼攻城好,遭遇战一般。

三,三兵种(闯楼攻城不错,百战一般)2弓2步1器:前锋强悍,1器为了打车兵1步2弓2器:火力猛,但步与弓需耐抗第三章:武将与宝石第一节:武将选择首先申明,性格与属性成长无关,只影响技能的释放。

七雄争霸地宫弓骑器超级攻略 精研秘宝秘法属性强化攻略

七雄争霸地宫弓骑器超级攻略 精研秘宝秘法属性强化攻略

七雄争霸地宫弓骑器超级攻略精研秘宝秘法属性强化略
❤武将转职之前先点击精研武将,看到有利的变化之后再转职,转职完之后再点换成新属性,这样转职完之后就可以基本维持武将精研比例了
注意:切记勿点维持旧属性
1.固定属性精研:
弓50 10 30 10(攻敏防)技能:林(屠林决)风(飓风弩)火(赤焰剑)谨慎
骑10 50 30 10(防敏体)技能:林(林燕决)山(傍山御)风(神风护)果敢
器50 10 10 30(攻敏体)技能:火(炬星石)林(钟林律)风(斩风荡)冷静
统帅:3.4.5级宝石都可以精研30敏捷要换22属性只要换秘宝!
2.武将装备强化和君主装备强化:
骑:带主防御属性装备其次带主敏捷属性装备再次是带主体力属性装备最后带攻击属性装备强化
器:带主攻击属性装备其次带主敏捷属性装备再次是带主体力属性装备最后带防御属性装备强化
弓:带主攻击属性装备其次带主敏捷属性装备再次是带主体力属性装备最后带防御属性装备强化
君主:头盔-胸甲-靴子-链-环-带-符-武器
武器千鹤就有所以白色武器不支持游戏强化,头盔胸甲靴子地宫30都没有所以优先。

3.秘法:
云中与地宫:轩辕与龙虎:
骑:防御敏捷诅咒骑:防御敏捷体力
器:攻击幸运诅咒器:攻击敏捷幸运
弓:攻击幸运诅咒弓:攻击敏捷幸运
骑加速轩辕最佳排阵:
骑骑弓器器
器器弓骑骑
器弓骑骑器(xian去试试这个)
器骑骑弓器(xian去试试这个)
4.主打1弓1骑1器(任何玩家永远都不会满足技能与属性、要合理利用)
弓打骑器打步骑弓主骑(卡位抗的住)
以下就是比较分规律的,让大家看起来比较醒目!!。

七雄争霸车221云中完美攻略 221车云中必看

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七雄争霸车221云中完美攻略 221车云中必看宝石。

以及性格。

主弓:5攻5敏3体2防。

(单挑) 专注爬楼请换5体。

推荐谨慎
主器:5攻5敏5统帅推荐冷静。

副器:同主器推荐冷静。

主车:5敏5体5防推荐勇猛。

副车: 同主车推荐勇猛。

【精研】
车:10 50 10 30敏捷
器:50 10 10 30敏捷
弓:50 10 10 30敏捷
【技能】
车:缚风式傍山御钢身术性格(勇猛+5、发挥最好山系技能)司马
器:斩风荡炬星石强身术性格(冷静+5、发挥最好火系技能)司马(加速) 弓:飓风弩赤焰剑屠林决性格(谨慎+5、发挥最好暴击技能)中郎(加速) 技能等级次顺演绎:
技能属性永远不能满足,在这里奉献技能效果等级次序
车器钢身为属性增加技能,不适合全力升级!(看技能多少来适当升级即可) 车风技能适当等级即可!能够降低对方敏捷效果为最佳!
【秘法】
【秘宝
【装备】
以上装备车用护符,到了地宫的时候可以把护符换给器,让器变成体器继续征战! 强化次序为主防御主攻击在敏捷后体力、。

七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择和后期发展)

七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择和后期发展)

七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择)一、武将选择。

七雄争霸武将性格分析说明七雄争霸武将的性格有好几种,每种性格对兵种的影响也是不一样的。

而且玩家在出兵的时候,排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。

下面就来具体分析下关于七雄争霸武将性格以及排兵布阵的一些方法。

七雄争霸武将要尽量带单一兵种,而且尽可能的多练远程兵种。

七雄争霸武将的几种性格: 勇猛:升级主加攻击 冷静:升级主加防御 果敢:升级主攻副敏 谨慎:升级主体副防----------------------------------------------------------------说武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成B是一般、都可以无属性加成C是差给你负属性加成属性加成拿40野怪攻城为例如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。

勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。

所以的都适合。

步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。

弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。

骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。

果敢加闪避攻击与暴击命中。

技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。

车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。

成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。

成长决定武将属性的多少。

绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。

关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。

武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。

从20级以后喂成长,不给他升级。

大闹进阶数据

大闹进阶数据

坐骑进阶数据:1阶-2阶2个2阶-3阶16个3阶-4阶35个4阶-5阶96-105个5阶-6阶450-460个6阶-7阶1760-1800个7阶-8阶2750-2800个实际:25458阶-9阶3150-3200个自备10509阶-10阶自备1750-2100,实际1399 10阶-11阶 1072次,自备3450?有卡?骑兵进阶数据:1阶-2阶80-90个2阶-3阶220-250个3阶-4阶800-900个4阶-5阶2050-2100个实际:2045 5阶-6阶3824个,自备13996阶-7阶,自备2200光翼进阶数据:1阶-2阶120-130个2阶-3阶225-245个3阶-4阶650-660个4阶-5阶1500-1600个5阶-6阶3220-3250个6阶-7阶5500-5650个网络数据:6811,共973次,实际54257阶-8阶 8000个,自备35678阶-9阶自备4300-5500变身进阶数据:天罡系列1阶-2阶12-13个2阶-3阶14-15个3阶-4阶17-22个4阶-5阶35-40个5阶-6阶60-65个地煞系列1阶-2阶12-13个2阶-3阶16-18个3阶-4阶25-27个4阶-5阶45-47个5阶-6阶60-65个装备进阶数据:60-70级进阶次数4次x5=20个x10件装备=200个进阶石800个强化石70-80级进阶次数6次x5=30个x10件装备=300个进阶石1200个强化石80-90级进阶次数10次X5=50个x10件装备=500个进阶石2000强化石90-100级进阶次数14次x5=70个x10件装备=700个进阶石2800强化石温馨提示:珍惜生命关爱游戏每个人结合自己的现实生活,不要沉迷游戏虚拟。

将自己现实美好的东西遗失。

祝大家游戏愉快整理最近的的一些进阶的数据,包括装备,宠物,瑰羽.骑兵,坐骑,翅膀和神器的进阶数据,都是最近亲测的数据,希望能给大家带来一定的帮助.装备进阶: 80~90 50进阶石 ; 90~100 70进阶石 ; 100~110 112进阶石宠物:1~2 35个; 2~3 65个; 3~4 130个; 4~5 220个; 5~6 340个。

七雄争霸说明

七雄争霸说明

小丫贝尔提醒:下载好开心游铺助然后解压。

大家先不要着急双击运行,运行铺助需要Microsoft .NET Framework 2.0支持XP版本请下载Microsoft .NET Framework 2.0下载地址: /soft/38669.htm如果是WIN 7 32位版本请下载Microsoft .NET Framework 4.0 下载地址:/soft/34491.htm如果是WIN 7 64位版本请下载Microsoft .NET Framework 4.0 下载地址:/soft/34492.htm以上地址都是华军软件圆的,请大家放心下载。

安装好Microsoft .NET Framework双击开心游客户端输入账号和密码。

别选错服务器喔登录的时候个人原因会有延时请大家耐心等待下哈,开心全新更新,增加自定义模块加载,首创喔。

主界面:登录的时候个人原因会有延时请大家耐心等待下哈计划任务,千重楼,过关斩将,百战千军,武将修炼,其他功能,合并在了一起。

超赞,非常简洁明了。

再狠狠赞下!不用不知道,一用离不开挖。

农场系统农场实时监控,实时浇水,收取资源,点劵,自动帮好友浇水偷取功能可以根据配置设置为不偷取或者不偷取。

自动偷取速度最好10秒,停顿10秒扫描。

不要太快验证码会好多。

(其实看人品的)另外提醒一下喔。

最好不要种30分钟的作物。

因为铺助更新是20分钟一次有时候会出现时间不减等情况建筑系统建筑配置稍微来的简单些。

全选就是全部选择。

反选就是全部取消。

上移就是优先建造。

下移就是优先的建造好在建造。

记得配置好了得保存建筑配置任务系统界面全新改版具体不说明跟以前版本操作差不多。

把任务,科技,君主任务,君主策略,合并在了一起,超赞,非常简洁明了。

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城防军情把城防和军情合并在了一起,超赞,非常简洁明了。

再狠狠赞下!不用不知道,一用离不开挖。

定时扫描城防建设,城防不足时会自动建造,您可以根据您的资源情况配置城防器械数目,如果不配置,系统将按最大值建造各项填写0就不会建造。

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七雄争霸战车等级与属性数据表
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