第一章软件开发方法

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第一章软件开发工具与环境概述(1)

第一章软件开发工具与环境概述(1)

软件开发工具的功能
4.文挡的编制或生成 文挡编写是软件开发中十分重要的一项 工作,在这方面,计算机辅助的作用可 以得到充分的发挥。在各种文字处理软 件的基础上,有不少软件开发工具提供 这方面的支持与帮助,例如文档自动生 成系统等。其困难在于保持文档的一致 性。此点属信息管理方面的问题。

软件开发工具的功能

软件开发工具的特性
2. 保持信息一致性的能力 实际工作要求软件开发工具不但能存储大 量的有关信息,而且要有条不紊地管理信 息,管理的主要内容就是保持信息的一致 性。即: 各部分之间的一致; 代码与文档的一致; 功能与结构的一致; 这些均需软件开发工具提供有效的支持与 帮助。

软件开发工具的特性

软件开发工具的功能
2.存储与管理开发过程中的信息 在软件开发的各个阶段都要产生与使用 许多信息。当项目规模比较大时,这些 信息量就会大大增加。此外,当项目持 续时间比较长时,信息的一致性显得十 分重要。 故有关的信息保护与管理问题就显得3.代码的编写与生成 在整个软件开发工作过程中程序编写工作占了较 多的人力、物力和时间,提高代码的编制速度与 效率。目前以第三代语言编程为主,改进主要是 从代码自动生成和软件摸块重用两个方面去考虑。 代码的自动生成对于某些比较固定类型的软件模 块,可利用某些参数控制等方法加以实现。至于 软件重用,即软件开发标准化,形成软件构件库 (通用的、行业专用的、企业专用的等)这是一 个远大而困难的目标。
第一章软件开发工具与环境概 述



1.1 软件工具概述 软件(开发)工具是辅助和支持其它(应用) 软件研制和维护的工具。其目的是为提高软件 生产率、改进软件使其质量进一步提高。 1. 软件工具的范围 其包括成熟的传统软件工具:例如 操作系统 (Windows 98 ,Windows NT & Linux , Unix ) 以及编译程序 、解释程序 、汇编程序等。 此外,凡支持需求分析、设计、编码、测试、 维护等对软件生存周期各阶段的开发工具和管 理工具均是。

计算机软件技术全解析

计算机软件技术全解析

计算机软件技术全解析第一章:计算机软件技术概述计算机软件技术是指运用计算机科学与软件工程的原理、方法和工具,设计、开发、维护和测试软件的过程。

它是计算机领域中一门非常重要的学科,负责构建各种应用程序、操作系统和网络系统等。

软件技术的核心任务是通过编程语言和开发工具,将人们的需求转化为能够被计算机理解和执行的指令集。

第二章:软件开发过程软件开发过程是指按照特定的方法和步骤,将软件从概念阶段转变为可以使用的成品的过程。

常见的软件开发过程包括瀑布模型、敏捷开发、迭代开发等。

在软件开发过程中,需要进行需求分析、设计、编码、测试和部署等一系列步骤,以确保软件的质量和功能符合用户的要求。

第三章:编程语言和开发工具编程语言是软件开发中最基础的部分,它是程序员用来编写代码的工具。

常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

每种编程语言都有其特点和应用场景,开发人员通过选择适合的编程语言来实现项目需求。

开发工具则提供了编写、调试和测试代码的环境,如集成开发环境(IDE)、调试器和版本控制系统等。

第四章:软件测试与质量保证软件测试是确保软件质量的关键环节,通过检测程序的正确性、可靠性和兼容性等,以保证软件功能的正确性和稳定性。

软件测试的方法包括单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等。

质量保证则是通过工程化的方法,从需求分析到软件上线,全程监控和控制,以确保软件开发过程中的质量问题得到及时解决。

第五章:软件工程与项目管理软件工程是通过科学的方法和工程化的手段,对软件开发过程进行管理和控制的学科。

它包括项目计划、需求工程、结构设计和项目管理等方面。

在大型软件项目中,项目管理起到了至关重要的作用,通过明确的项目目标、合理的资源分配和有效的沟通协调,促进项目的成功交付。

第六章:人机交互与用户体验人机交互是研究人与计算机之间的信息交流和交互方式的学科。

通过设计友好的用户界面和人性化的交互方式,提高软件的易用性和用户体验。

02243计算机软件基础(一)

02243计算机软件基础(一)
第7页
世界上第一台电子计算机ENIAC
诞生于1942年
18800个晶体 管
70000个电阻 器
18000个电容 器
重量30吨
耗电140千瓦 /h
5000次加法/s
第8页
Pentium IV(2000)
42,000,000个晶体管 时钟频率1.5GHz 运算速度为1700 MIPS (MIPS 代表‘百万指令
第 26 页
软件工程概念
软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学 科,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发 与维护软件。
贯穿于这一学科的基本线索是软件生命期学说, 它告诉软件研制者和维护者“什么时候做什么以 及怎么做”。
软件生命期就象人的寿命一样,从出生算到死亡, 从产生开发要求算到软件报废为止。包括:软件 计划、需求分析、软件开发和软件维护四个时期。
汇编语言 为符号化的机器语言。它用助记 符和标识符代替机器指令的操作码和地址码。
高级语言 是一种与具体的计算机指令系统 无关,独立于计算机类型,而且表达方式接 近于自然语言或数学语言,容易被人们掌握 和书写的语言。如C,Pascal,java。
第 17 页
举例
任务:x+1→x 机器语言
00111110 00001001 00111111B 或 3E 09 3FH
3、硬件与软件的关系
软硬件独立原理和互动原理
独立原理:软件理论上能实现的功能本质上与 硬件是独立的(不管硬件是何种形式) 互动原理:软件实际能实现的功能受制于硬件, 硬件发展一个台阶,软件就能前进一大步
软硬件等效定律
简单的硬件+复杂的软件 简单的软件+复杂的硬件 最终都可以完成同一个任务,不同的只是时间!

软件开发流程图介绍

软件开发流程图介绍

软件工程开发第一章软件工程基本观念1.1 软件工程的目标与常用模型软件工程的目标是提高软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产。

对开发人员而言,如果非得在质量与生产率之间分个主次不可,那么应该是质量第一,生产率第二.软件工程的主要环节如图1所示,软件开发过程一般包括可行性与需求分析、系统设计、程序设计、测试和维护。

图1 软件工程环节常见的软件工程模型有:线性模型,渐增式模型,螺旋模型,快速原型模型,形式化描述模型等等。

虽然线性模型比较简单,太理想化,但是每一个非线性的模型都能转化为一系列简单的线性模式,因此在其他模式中需要灵活运用线性模式。

1.2 软件开发的基本策略1.2。

1 复用在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的.应该把大部分的时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟工作中。

我们将具有一定集成度并可以重复使用的软件组成单元称为软构件。

软件复用可以表述为:直接使用已有的软构件,即可组装(或加以合理修改)成新的系统.这样可以提高生产率和质量。

图2应用软构件产生应用软件1.2。

2 分而治之我们可以把复杂的问题分解成N个简单的问题,再逐个寻求解决方法.但是最终的目的是要保证单个的简单问题可以通过程序实现,组装后能够使原本复杂的问题得到合理解决。

1.2.3 优化——折衷优化是用以优化软件的各个质量因素,但不能面面俱到,应折衷,其目标就是协调各个质量因素,实现整体质量最优.而不能盲目得拆东墙,补西墙。

第二章软件开发过程各个环节介绍2.1 可行性分析与需求分析2。

1。

1 可行性分析要求可行性分析是从经济、技术、市场与政策及人员方面分析这个项目做还是不做。

2。

1。

2 需求分析要求当确定做之后,我们就要与客户交流,进行需求分析,但由于客户表达不清、需求自身经常变动或分析人员理解有误,都会导致需求分析困难.因此,有必要通过请教行家或者分析同类型产品,来做进一步的分析.2.2 系统设计2.2。

软件开发工具详细解读

软件开发工具详细解读

软件开发工具详细解读第一章:集成开发环境(Integrated Development Environment)集成开发环境(IDE)是软件开发过程中必不可少的工具。

IDE 可以提供丰富的功能,用于编写、调试和测试程序。

在IDE中,开发者可以同时编辑代码、构建应用程序并进行调试,在一个工具中完成多项任务,提高开发效率。

1.1 代码编辑器在IDE中,代码编辑器是最重要的组成部分之一。

它提供了代码编写的各种功能,如自动代码补全、语法高亮显示、代码折叠等,使开发者能够更快速、更准确地编写代码。

1.2 调试器IDE中的调试器能帮助开发者找到程序中的bug,并提供相应的调试工具。

调试器可以让开发者逐行调试代码,观察变量的值,并定位错误发生的位置。

1.3 代码版本控制代码版本控制是软件开发过程中非常重要的一环。

IDE通常集成了各种版本控制工具,如Git、SVN等,使开发者可以方便地管理和协同开发代码。

第二章:自动化构建工具(Build Tool)自动化构建工具是用于将源代码转化为可执行文件的工具。

它能够自动化执行编译、打包、部署等一系列操作,提高软件开发过程的效率。

2.1 MavenMaven是Java开发中最常用的自动化构建工具之一。

它使用XML配置文件来定义项目的结构和依赖关系,能够自动下载所需的依赖库,并自动编译、打包项目。

2.2 GradleGradle是一款基于Groovy语言的自动化构建工具。

与Maven 相比,Gradle具有更灵活的配置方式,能够构建更复杂的项目结构,并且支持多语言的开发。

第三章:单元测试工具(Unit Testing Tool)单元测试是软件开发过程中的重要环节,用于验证代码的正确性和稳定性。

单元测试工具可以自动化执行测试用例,并生成测试报告,帮助开发者及时发现和修复代码中的错误。

3.1 JUnitJUnit是Java语言中最流行的单元测试框架之一。

它提供了一系列的断言方法,用于验证代码的输出是否符合预期。

从零开始学习计算机软件的详细指南

从零开始学习计算机软件的详细指南

从零开始学习计算机软件的详细指南第一章:计算机软件的基础知识介绍1.1 计算机软件的定义和分类计算机软件是指由计算机系统运行的程序和数据的集合。

根据功能和用途的不同,计算机软件可以分为系统软件、应用软件和中间件等几大类别。

1.2 软件开发生命周期了解软件开发生命周期对初学者非常重要。

软件开发生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都有其特定的目标和活动。

1.3 常见的编程语言和开发工具介绍常见的编程语言如C、Java和Python,并推荐一些流行的开发工具,如Visual Studio和Eclipse等,以帮助初学者选择合适的工具来进行软件开发。

第二章:入门级编程知识2.1 编程的基本概念和术语介绍编程的基本概念,如变量、数据类型、运算符和控制结构等,以及常用的编程术语,如循环、条件语句和函数等。

2.2 编程逻辑和算法解释编程逻辑的概念,包括顺序、选择和循环等,同时介绍算法的基本原理,并给出一些常见的算法例子,如排序算法和搜索算法。

2.3 编程范式和设计模式介绍常见的编程范式,如面向过程编程、面向对象编程和函数式编程等,以及常用的设计模式,如单例模式和观察者模式,帮助初学者提高代码的可重用性和可维护性。

第三章:常用数据结构和算法3.1 数组和链表介绍数组和链表的概念、特点以及常见的操作,如插入、删除和查找等。

3.2 栈和队列解释栈和队列的概念和应用场景,并给出一些栈和队列的实际例子,如括号匹配和迷宫求解。

3.3 树和图介绍树和图的基本概念和常见的遍历算法,如深度优先搜索和广度优先搜索,同时介绍一些树和图的应用,如最短路径和最小生成树等。

第四章:数据库和数据处理4.1 关系数据库和SQL语言解释关系数据库的概念和基本原理,以及SQL语言的基本语法,包括查询、插入、更新和删除等操作。

4.2 数据库设计和规范化介绍数据库设计的基本原则,包括实体-关系模型和规范化等,以提高数据库的性能和可靠性。

敏捷开发方法学习与实践指南

敏捷开发方法学习与实践指南

敏捷开发方法学习与实践指南第一章:敏捷开发方法简介1.1 敏捷开发的概念和目标敏捷开发是一种以快速迭代和灵活性为基础的软件开发方法,旨在提高团队效率和客户满意度。

1.2 敏捷开发的优势和适用场景敏捷开发可以帮助团队更好地应对需求变化和市场竞争,适用于复杂、动态和高风险的项目。

第二章:敏捷开发方法的实施步骤2.1 项目准备阶段明确项目目标和范围,确定敏捷开发团队成员,制定项目计划和迭代周期。

2.2 需求管理与分析与客户密切合作,收集和整理需求,制定用户故事,优先级排序和计划发布。

2.3 迭代开发与管理每个迭代周期内,团队完成需求开发、单元测试和集成测试,持续交付可工作软件。

2.4 持续集成与交付团队借助自动化工具和流程,实现软件的频繁集成和交付,及时反馈项目进展和质量问题。

2.5 风险管理与质量保证敏捷开发注重风险管理和质量保证,通过持续集成、自动化测试和代码审查等方式降低项目风险和提高软件质量。

2.6 客户反馈与持续改进在每个迭代周期结束后,团队与客户进行回顾会议,总结经验教训,及时调整和改进工作方式。

第三章:敏捷开发方法的关键实践3.1 Scrum框架介绍Scrum框架的核心概念和实施步骤,包括产品负责人、Scrum团队和Sprint Planning等。

3.2 Extreme Programming (XP)介绍XP在敏捷开发中的应用,包括测试驱动开发(TDD)、持续集成和重构等。

3.3 Kanban方法介绍Kanban方法的原理和实施步骤,通过可视化管理工作流程和限制工作进程来提高团队效率。

3.4 DevOps实践介绍DevOps的核心原则和实施步骤,包括自动化部署、持续集成和持续交付等。

3.5 用户故事和敏捷统计介绍用户故事的编写和管理方法,以及如何使用敏捷统计工具追踪项目进展和团队绩效。

第四章:敏捷开发方法的实践案例分析4.1 互联网项目开发案例分析以某个互联网公司的产品开发为例,详细介绍其采用敏捷开发方法的实践过程、挑战和成果。

软件工程课程目录

软件工程课程目录

软件工程课程目录第一章:导论
1.1 软件工程概述
1.2 软件工程的定义和特点
1.3 软件工程的发展历程
第二章:软件开发过程模型
2.1 瀑布模型
2.2 增量模型
2.3 螺旋模型
2.4 敏捷开发模型
2.5 DevOps模型
第三章:需求工程
3.1 需求获取与分析
3.2 需求规格说明
3.3 需求验证与确认
3.4 变更管理
第四章:软件设计与实现
4.1 结构化设计
4.2 面向对象设计
4.3 软件架构设计
4.4 系统建模
4.5 设计原则和模式
第五章:软件测试与维护5.1 测试基础知识
5.2 测试设计技术
5.3 测试用例编写
5.4 软件维护流程及策略5.5 缺陷管理
第六章:软件项目管理6.1 项目启动与规划
6.2 项目进度管理
6.3 资源管理
6.4 风险管理
6.5 团队协作与沟通
第七章:软件质量保证和评估
7.1 质量保证概述
7.2 质量标准与度量
7.3 代码审查
7.4 归纳测试
7.5 质量评估与改进
第八章:软件工程伦理与职业道德
8.1 软件工程伦理概述
8.2 软件专业人员责任
8.3 知识产权保护
8.4 软件工程师的职业道德
结语:
软件工程课程目录涵盖了软件工程学科的基本知识和方法,帮助学生全面了解软件开发的过程和要素。

通过学习本课程,学生可以系统学习软件工程的理论和实践知识,培养良好的软件开发习惯和职业道德意识,为将来的软件开发工作奠定坚实的基础。

软件开发与测试技术手册

软件开发与测试技术手册

软件开发与测试技术手册在当今数字化快速发展的时代,软件开发和测试成为公司和组织的重要工作。

为了保证软件品质和用户满意度,简化工作流程,我们特别编写了本手册,以便提供一套经过验证的软件开发和测试技术指南。

本手册将涵盖软件开发和测试的关键步骤、技术工具和最佳实践方法,帮助开发人员和测试团队确保软件按照预期质量标准进行设计、开发、测试和交付。

第一章:软件开发流程在本章中,将介绍软件开发的基本流程,以确保项目成功完成并按时交付。

本章将探讨需求收集、系统设计、编码、软件集成和部署等关键步骤,并提供一些最佳实践方法,以确保流程的顺利进行。

第二章:软件测试方法在本章中,我们将介绍一些常用的软件测试方法,例如黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。

我们还将讨论测试用例的设计和执行,并提供一些实用的技巧,以确保高质量的软件交付。

第三章:自动化测试工具本章将重点介绍自动化测试工具的使用,以提高测试效率和质量。

我们将介绍常用的自动化测试工具,例如Selenium、Appium、Jenkins 等,并提供一些脚本编写和执行的示例,以帮助您更好地理解如何使用这些工具。

第四章:性能测试与优化在本章中,我们将介绍性能测试的重要性,并探讨如何设计和执行性能测试。

我们将详细讨论负载测试、压力测试和容量规划,并提供一些优化技巧,以帮助您在项目中达到更高的性能水平。

第五章:安全测试与漏洞管理安全性是每个软件项目必须重视的方面。

在本章中,我们将介绍安全测试的基本原则和技术,以及如何管理和修复软件中的漏洞。

我们还将讨论一些常见的安全漏洞和最佳实践方法,以提高软件的安全性。

第六章:软件质量保证软件质量是一个不断追求的目标。

在本章中,我们将介绍如何进行软件质量保证,并提供一些质量度量和指标。

我们还将讨论如何制定合适的质量保证计划,并使用一些工具和技术来实现质量提升的目标。

总结:本技术手册涵盖了软件开发和测试的关键领域,旨在帮助开发人员和测试团队提高工作效率和软件质量。

软件开发流程标准化操作手册

软件开发流程标准化操作手册

软件开发流程标准化操作手册第一章软件开发概述 (4)1.1 软件开发基本概念 (4)1.2 软件开发流程简介 (4)第二章需求分析 (4)2.1 需求收集 (4)2.2 需求确认 (4)2.3 需求变更管理 (4)第三章设计阶段 (4)3.1 系统架构设计 (4)3.2 模块划分与设计 (4)3.3 数据库设计 (4)第四章编码规范 (4)4.1 编码规范制定 (4)4.2 代码审查 (4)4.3 代码重构 (4)第五章测试阶段 (4)5.1 测试策略制定 (4)5.2 测试用例编写 (4)5.3 测试执行与缺陷管理 (4)第六章部署与实施 (4)6.1 系统部署 (4)6.2 系统实施 (5)6.3 运维维护 (5)第七章项目管理 (5)7.1 项目计划制定 (5)7.2 项目进度监控 (5)7.3 风险管理 (5)第八章质量保证 (5)8.1 质量管理计划 (5)8.2 质量控制 (5)8.3 质量评估 (5)第九章团队协作与沟通 (5)9.1 团队建设 (5)9.2 沟通协作 (5)9.3 知识共享 (5)第十章文档管理 (5)10.1 文档编写规范 (5)10.2 文档分类与存储 (5)10.3 文档维护与更新 (5)第十一章安全与合规 (5)11.1 信息安全 (5)11.3 数据保护 (5)第十二章持续改进与优化 (5)12.1 过程评估与改进 (5)12.2 技术创新 (5)12.3 优化与升级 (5)第一章软件开发概述 (5)1.1 软件开发基本概念 (5)1.2 软件开发流程简介 (6)第二章需求分析 (6)2.1 需求收集 (6)2.2 需求确认 (7)2.3 需求变更管理 (7)第三章设计阶段 (8)3.1 系统架构设计 (8)3.2 模块划分与设计 (8)3.3 数据库设计 (9)第四章编码规范 (9)4.1 编码规范制定 (9)4.2 代码审查 (10)4.3 代码重构 (10)第五章测试阶段 (11)5.1 测试策略制定 (11)5.2 测试用例编写 (11)5.3 测试执行与缺陷管理 (12)第六章部署与实施 (12)6.1 系统部署 (12)6.1.1 硬件安装与检查 (12)6.1.2 系统安装 (13)6.1.3 网络配置 (13)6.1.4 软件部署 (13)6.2 系统实施 (13)6.2.1 业务模块部署 (13)6.2.2 系统测试 (13)6.2.3 用户培训 (13)6.2.4 系统上线 (13)6.3 运维维护 (13)6.3.1 系统监控 (14)6.3.2 系统升级与更新 (14)6.3.3 备份与恢复 (14)6.3.4 故障处理 (14)6.3.5 用户支持与反馈 (14)第七章项目管理 (14)7.1 项目计划制定 (14)7.1.2 制定项目任务 (14)7.1.3 分配资源 (14)7.1.4 设定项目时间范围 (15)7.1.5 制定项目管理计划 (15)7.2 项目进度监控 (15)7.2.1 创建进度计划 (15)7.2.2 跟踪项目进度 (15)7.2.3 分析进度数据 (15)7.2.4 调整进度计划 (15)7.3 风险管理 (15)7.3.1 风险识别 (15)7.3.2 风险评估 (16)7.3.3 风险应对策略 (16)7.3.4 风险监控与报告 (16)第八章质量保证 (16)8.1 质量管理计划 (16)8.2 质量控制 (16)8.3 质量评估 (17)第九章团队协作与沟通 (17)9.1 团队建设 (17)9.1.1 团队目标 (17)9.1.2 角色定位 (17)9.1.3 沟通机制 (17)9.1.4 团队文化 (18)9.2 沟通协作 (18)9.2.1 沟通技巧 (18)9.2.2 协作工具 (18)9.2.3 沟通频率 (18)9.2.4 跨部门协作 (18)9.3 知识共享 (18)9.3.1 建立知识库 (18)9.3.2 定期培训 (18)9.3.3 交流分享 (18)9.3.4 激励机制 (19)第十章文档管理 (19)10.1 文档编写规范 (19)10.1.1 编写原则 (19)10.1.2 编写要求 (19)10.2 文档分类与存储 (19)10.2.1 文档分类 (19)10.2.2 文档存储 (19)10.3 文档维护与更新 (20)10.3.1 维护要求 (20)第十一章安全与合规 (20)11.1 信息安全 (20)11.2 法律法规合规 (20)11.3 数据保护 (21)第十二章持续改进与优化 (21)12.1 过程评估与改进 (21)12.2 技术创新 (22)12.3 优化与升级 (22)第一章软件开发概述1.1 软件开发基本概念1.2 软件开发流程简介第二章需求分析2.1 需求收集2.2 需求确认2.3 需求变更管理第三章设计阶段3.1 系统架构设计3.2 模块划分与设计3.3 数据库设计第四章编码规范4.1 编码规范制定4.2 代码审查4.3 代码重构第五章测试阶段5.1 测试策略制定5.2 测试用例编写5.3 测试执行与缺陷管理第六章部署与实施6.1 系统部署6.2 系统实施6.3 运维维护第七章项目管理7.1 项目计划制定7.2 项目进度监控7.3 风险管理第八章质量保证8.1 质量管理计划8.2 质量控制8.3 质量评估第九章团队协作与沟通9.1 团队建设9.2 沟通协作9.3 知识共享第十章文档管理10.1 文档编写规范10.2 文档分类与存储10.3 文档维护与更新第十一章安全与合规11.1 信息安全11.2 法律法规合规11.3 数据保护第十二章持续改进与优化12.1 过程评估与改进12.2 技术创新12.3 优化与升级第一章软件开发概述1.1 软件开发基本概念软件开发,简称软件开发(Software Development),是指使用一系列的工程化方法、工具和技术,按照特定需求进行软件产品的设计、开发、测试和维护的过程。

第1章软件工程学概述

第1章软件工程学概述
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(3)软件经常变化 (4)开发软件的效率非常重要 (5.) 和谐地合作是开发软件的关键 (6.) 软件必须有效地支持它的用户 开发软件的目的就是支持用户的工作,满足 用户对软件的需求 (7. )在软件工程领域中通常由具有一种文 化背景的人替具有另一种文化背景的人创 造产品
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软件工程的研究内容
软件是计算机系统中与硬件(hardware)相互依存 的另一部分,与硬件合为一体完成系统功能。 软件定义包括如下几点: (1)功能和性能的指令集(即程序); (2)程序能正常操纵信息的数据结构(即相关数 据); (3)与程序开发维护和使用有关的各种图文数据 (即说明文档)。
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软件=程序+数据+相关文档
软件的发展主要经历了以下3个发展阶段:
第一阶段(20世纪50年代初期至20世纪60年 代中期) 特点:(1)称为程序设计阶段 (2)软件生产以个体化为主 (3)编写程序的工具只有低级语言 (4)软件规模小,几乎没有系统化的 标准可循
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(5)软件由软件使用者自己开发和编写,适 合个人应用 (6)没有“软件”概念,对于程序有关的文 档的重要性认识不足,开发主要围绕硬件 进行 (7)工程规模小,使用工具单一,开发者之 间没有明确分工 第二阶段(20世纪60年代中期至70年代末期) 称程序系统阶段
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ENIAC诞生于二战时期,最初是作为辅助炮兵计 算炮弹轨迹的工具,在盟军登陆西欧前一年开始 制造,但直到1945年停火时还没完成。在冷战初 期军方就发现了ENIAC的大量用途,它的17468 根真空管被用来测试氢弹的早期设计的可行性。 这台计算机每秒能执行5000条指令,在当时的情 况下它的运算速度比电动式计算机快1000倍。当 然,现在iPhone 6每秒能响应250亿条指令。

大学软件开发课程设计

大学软件开发课程设计

大学软件开发课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解软件开发的基本流程,掌握软件开发的生命周期各阶段及其任务;2. 掌握常用的软件开发方法,如结构化方法、面向对象方法等;3. 了解软件项目管理的基本知识,包括进度控制、风险管理、团队协作等;4. 掌握至少一种编程语言,如Java、C++等,并能够运用到实际软件开发中。

技能目标:1. 能够运用结构化分析方法进行需求分析,编写软件需求规格说明书;2. 能够运用面向对象设计方法,设计软件架构,编写类和对象的设计文档;3. 能够运用编程语言实现软件功能,编写高质量的代码;4. 能够进行软件测试,分析测试结果,找出并修复软件缺陷;5. 能够参与软件项目团队协作,按照项目计划完成任务。

情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨、细致的工作态度,注重软件质量;2. 培养学生团队协作精神,学会与他人沟通、合作,共同解决问题;3. 培养学生具备持续学习的意识,紧跟软件行业的发展趋势,不断提升自身能力;4. 培养学生具备创新意识,敢于尝试新的技术和方法,为软件行业的发展贡献自己的力量。

课程性质:本课程为大学软件开发专业核心课程,旨在培养学生的软件开发能力和项目实践经验。

学生特点:学生具备一定的编程基础,对软件开发有一定了解,但缺乏实际项目经验和系统性的知识体系。

教学要求:结合实际案例,注重理论与实践相结合,强调动手实践和团队协作,培养学生解决实际问题的能力。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。

二、教学内容1. 软件开发概述:介绍软件开发的基本概念、生命周期、开发模型,分析各类开发模型的特点及适用场景。

教材章节:第一章 软件工程概述2. 需求分析:讲解需求分析的方法、工具与技术,如DFD、数据字典、用例分析等,并进行实际案例分析。

教材章节:第二章 需求分析3. 软件设计:介绍软件设计的基本原则,讲解结构化设计和面向对象设计的方法,如类图、序列图等,并进行实际设计案例演示。

计算机软件的未来趋势与前景展望

计算机软件的未来趋势与前景展望

计算机软件的未来趋势与前景展望第一章软件开发方法的演变随着计算机技术的发展和应用领域的拓宽,软件开发方法也在不断演变。

从传统的瀑布模型到敏捷开发、DevOps、微服务架构等,不同的软件开发方法逐渐出现并被广泛采用。

未来,随着人工智能和大数据技术的深入应用,软件开发方法也将面临新的挑战和发展机遇。

例如,机器学习和自动化技术的成熟应用,可以提高软件开发的效率和质量。

同时,软件开发方法也将更加注重灵活性和可持续性,以满足不断变化的用户需求。

第二章人工智能在软件领域的应用人工智能(AI)技术的快速发展改变了软件开发和应用的方式。

未来,AI将在软件领域发挥更大的作用。

首先,AI可以应用于软件测试和代码审查,通过自动化和机器学习的技术,减少人工测试的工作量,并提供更准确的问题检测和修复建议。

其次,AI还可以应用于软件开发过程中的需求分析和设计,通过大数据分析和自然语言处理技术,帮助开发者更好地理解用户需求,并提供自动生成代码的功能。

第三章云计算与软件开发的结合云计算的兴起为软件开发提供了更大的灵活性和可扩展性。

未来,云计算与软件开发将更加紧密地结合在一起。

首先,云计算将成为软件开发的主要平台之一,开发者可以利用弹性计算资源和云服务来构建和部署软件应用。

其次,云计算还将为软件开发提供大数据和分布式计算的支持,使开发者可以更好地处理和分析海量数据,并实现更复杂的计算模型。

第四章软件安全与隐私保护随着网络威胁的不断增加,软件安全性和隐私保护变得越来越重要。

未来,软件开发将更加注重安全性和隐私保护。

首先,软件开发者将采用更严格的代码审查和漏洞修复机制,以防止软件漏洞被攻击者利用。

其次,加密技术和隐私保护算法将得到更广泛的应用,以保护用户的个人和敏感信息。

此外,区块链技术的发展也为软件安全和数据隐私提供了新的解决方案。

第五章软件工程师的角色与技能要求随着软件开发方法和技术的不断变化,软件工程师的角色和技能要求也发生了变化。

软件工程教案-1(计算机0301-0304)

软件工程教案-1(计算机0301-0304)
–1)软件的生产方式是工程化的生产 软件的生产方式是工程化的生产 –2)软件开发技术有很大进步,但未能获得 软件开发技术有很大进步, 软件开发技术有很大进步 突破性进展 –3)没有完全摆脱软件危机 没有完全摆脱软件危机
1.1.2 软件的概念和特点(1)
软件定义
–在程序设计原始时代 :"软件"="程序" 程序" "软件" 程序 –在基本软件时代 :"软件"="程序+说明书" 程序+ "软件" 程序 说明书" –在程序设计时代 :"软件"="文档+程序" 文档+ "软件" "文档 程序" –在软件工程时代:"软件"="程序"+"文档"+"数 在软件工程时代:
演化
维护 确认 实现 设计 分析
1.2.2 常见的几种软件开发模型(14)
喷泉模型特点:
–1. 开发过程有分析,系统设计,软件设计和实
项目工作
现4个阶段,各阶段相互重叠,它反映了软件过程 并行性的特点.
测试 实现 设计 分析 时间
不同活动之间项目成就与时间关系
1.2.2 常见பைடு நூலகம்几种软件开发模型(15)
1.2 软件过程
软件过程是为了获得高质量软件所需 要完成的一系列任务的框架,它规定 了完成任务的工作步骤. 1.2.1 软件生存周期 1.2.2 常见的几种软件开发模型
1.2.1 软件生存周期(1)
软件产品从定义开始,经过开发,使用和维 护,直到最后被淘汰的整个过程称为软件生 存周期.

秋《软件工程》课程期末复习应考指南

秋《软件工程》课程期末复习应考指南

秋《软件⼯程》课程期末复习应考指南09年秋《软件⼯程》课程期末复习应考指南第⼀部份课程考核说明1.考核⽅式本课程期末考试为闭卷笔试,考试时间为90分钟。

2.适⽤范围、教材本课程期末复习指导适⽤范围为成⼈本科计算机科学与技术专业的必修课程《软件⼯程》。

考试命题的教材是由吴浩明主编,中央⼴播电视⼤学出版社2008年12⽉第1版《软件⼯程》教材3.考试要求考核学⽣掌握和运⽤软件⼯程知识进⾏规划与指导软件开发研究⼯作的能⼒。

4.考题类型及⽐重考题类型及分数⽐重⼤致为:填空题占(40%),单项选择题占(20%),判断题占(10%),问答题题占(20%),分析题占(10%)。

5.考试注意的问题1).考试时间为90分钟。

计算机⽹络课程的考试时间已经调整为90分钟,相应的考试内容有适当的减少。

请⼤家在复习的时候先关注考核说明,然后有⽬的的进⾏复习。

2.)简答题是难度最⼩⼀的⼀类题⽬,所有的考试卷⽬均在我给综合复习资料上,所以请⼤家⼀定要把我做期末综合复习资料打印,仔细阅读。

也可以根据⾃⼰的理解的语⾔答题,只要基本正确即视为正确。

3).特别提⽰:(1)答题时,请先易后难,先把简单的、有把握的、能在资料或者记忆⾥找到题⽬做好后再做⽐较困难的。

(2)填空题不要窜⾏或者张冠李戴。

问答题要抓主要的内容回答。

不要写了⼀⼤堆东西,让⽼师在⾥⾯去找答案。

(3)考试的时候⼀定只能⽤⼀种颜⾊的笔书写否则算违纪处理。

切记。

第⼆部分、复习资料及使⽤本学科本次考试有下列⼏种资料,可供学员复习应考时⽤。

(⼀)重庆电⼤挂出复习指导。

本套复习应考指南根据重庆电⼤的复习指导修订,我添加了重点辅导和练习答案。

根据往年经验,题⽬基本从练习题⽬中来,请务必打印综合练习题⽬。

(⼆)平时作业平时作业与考试卷型和要求基本上是⼀致的,根据过去考试的情况看也有重复,有些作业题其实就是考试卷,因此有⼀定参考价值。

平时作业⽼师均作过评讲,请按⽼师平时所评讲的要求掌握。

《软件工程》各章节重点

《软件工程》各章节重点

瀑布模型
软件过程的经典模型,每个 阶段按顺序完成。缺点是不 能容忍修改和反馈。
螺旋模型
一种适应型软件过程模型, 强调风险管理。缺点是变化 不稳定。
迭代模型
一种多次迭代的软件过程模 型,每次迭代完成一个小而 完整的软件。缺点是需求的 稳定性。
敏捷开发
一种以人为核心,注重适应变 化,提供高质量服务的软件开 发方法。缺点是文档化的缺 失和不同项目难以比较。
第三章:需求工程
1
需求来源
如何识别和获取需求,包括需求表示法、需求描述、需求协商。
2
需求分析
如何分析理解、抽象和总结需求特性,包括需求抽象、需求验证。
3
需求管理
如何跟踪需求变更、评审需求变更的影响范围
第四章:软件设计
设计任务
系统结构设计、数据结构和 算法设计、接口及数据管理 设计。
设计方法
结构化设计、面向对象设计、 面向方面设计、进化设计。
3 项目管理:Redmine
4 测试工具:JUnit
开源的项目管理和缺陷跟踪工具,支持敏 捷开发,提高团队协作能力。
开源的测试框架,支持自动化构建、单元 测试和回归测试。
结论
软件工程是一门需要持续学习和探索的学科,为软件开发提供了良好的指导 框架和开发流程。在软件开发过程中,我们应该根据实际情况选择合适的软 件开发方法和工具,提高软件开发效率和质量。
《软件工程》各章节重点
软件工程是一门综合性、系统性很强的学科,主要研究如何开发和维护高质 量的软件。《软件工程》一书对软件工程的基础理论、知识和方法进行了全 面详细的阐述。
引言
引言是一份礼物,像向朋友打开您内心的大门。引言是一篇文章或书籍的开端,包含主题和相关内容的 介绍。在软件工程中,引言的重点是软件工程学科的产生背景和发展历程。

软件开发整体方案详解

软件开发整体方案详解

软件开发整体方案详解软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。

软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。

下面是的关于软件开发整体方案详解,欢迎大家参考!第一章引言1.1编写目的说明编写详细设计方案的主要目的。

说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)和数据库系统的设计考虑,为程序员编码提供依据。

如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计说明书中不重复部分合并编写。

方案重点是模块的执行流程和数据库系统详细设计的描述。

1.2背景应包含以下几个方面的内容:A.待开发软件系统名称;B.该系统基本概念,如该系统的类型、从属地位等;C.开发项目组名称。

1.3参考资料列出详细设计报告引用的文献或资料,资料的作者、标题、出版单位和出版日期等信息,必要时说明如何得到这些资料。

1.4术语定义及说明列出本文档中用到的可能会引起混淆的专门术语、定义和缩写词的原文。

第二章设计概述2.1任务和目标说明详细设计的任务及详细设计所要达到的目标。

2.2需求概述对所开发软件的概要描述,包括主要的业务需求、输入、输出、主要功能、性能等,尤其需要描述系统性能需求。

2.3运行环境概述对本系统所依赖于运行的硬件,包括操作系统、数据库系统、中间件、接口软件、可能的性能监控与分析等软件环境的描述,及配置要求。

2.4条件与限制详细描述系统所受的内部和外部条件的约束和限制说明。

包括业务和技术方面的条件与限制以及进度、管理等方面的限制。

2.5详细设计方法和工具简要说明详细设计所采用的方法和使用的工具。

如HIPO图方法、IDEF(I2DEF)方法、E-R图,数据流程图、业务流程图、选用的CASE工具等,尽量采用标准规范和辅助工具。

第三章系统详细需求分析主要对系统级的需求进行分析。

首先应对需求分析提出的企业需求进一步确认,并对由于情况变化而带来的需求变化进行较为详细的分析。

如何使用DevOps进行软件开发和运维

如何使用DevOps进行软件开发和运维

如何使用DevOps进行软件开发和运维第一章:DevOps的概述及价值DevOps是一种集成软件开发和运维的方法论,旨在通过持续交付和持续集成来改善软件开发和运维的效率和质量。

它强调跨职能团队的合作、自动化工具和流程的使用,以及持续迭代和反馈的实践。

在过去的软件开发及运维过程中,开发和运维往往是分离的,导致了开发周期过长、运维困难等问题。

而DevOps的目标是通过整合开发和运维环节,加速软件的交付和部署,提高应用的质量和稳定性。

第二章:DevOps的核心原则1. 文化变革:团队成员应该具备开放、合作、互信和责任心的文化,鼓励跨职能合作和知识共享,打破传统的独立开发和运维之间的壁垒。

2. 自动化:通过自动化工具和流程,实现持续集成、持续交付和持续部署,减少手动操作的错误和重复性工作。

3. 持续监控与反馈:建立监控系统,实时追踪应用的性能和质量指标,并及时获取用户反馈,以便及时发现和解决问题。

4. 精细化的版本控制:使用版本控制工具,实现代码的版本管理和回滚,确保应用开发和升级的可控性和可追溯性。

第三章:使用DevOps进行软件开发1. 敏捷开发:采用敏捷开发方法,通过迭代开发和用户反馈持续优化软件功能。

2. 版本控制:使用Git等版本控制工具,建立代码仓库,实现代码的版本管理和协同开发。

3. 自动化构建与集成:使用持续集成工具(如Jenkins),实现代码的自动构建、测试和部署,确保每次代码提交都能快速生成可运行的软件版本。

4. 自动化测试:采用自动化测试工具(如Selenium),编写测试脚本,对软件进行自动化测试,确保每次变更的质量和稳定性。

第四章:使用DevOps进行软件运维1. 自动化部署:采用自动化部署工具(如Docker),实现软件的快速部署和扩容,减少运维人员的操作和出错。

2. 监控与日志管理:建立监控系统,监测服务器、数据库和应用的性能指标,通过日志管理工具(如ELK)收集和分析应用日志,实时追踪和排查问题。

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客观的存在,只能因势利导加以解决。

与软件开发和维护的技术方法有关;是 外在因素,可以完善、提高。
28/143
软件特点的因素(内因)
软件是逻辑产品,是代码化了的人的思维活 动。在总体构思时,别人无法管理和干预。 在写出程序、并在机器上运行之前,进展情 况难以掌握,开发质量也无法评估。这些都 给管理和控制带来不便。 软件是特定问题在计算机上的运行描述。实 际问题的复杂性决定了一个实用软件系统规 模往往十分庞大。大有大的难处。程序规模 越大,控制、管理难度也就越大。
22/143
按规模划分软件分类
类别 微型 小型 参加人 员数 1 1 研制期限 1~4周 1~6月 产品规模 (语句行数) 0.5k 1k~2k 实 例 选择排序程序 数值计算程序
中型
较大型 大型 极大型
2~5
5~20 100~1000 2000~5000
1~2年
2~3年 4~5年 5~10年
5k~10k
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软件开发

软件开发时期的核心任务是:“怎么 做”。即要具体设计和实现在软件定义 时期定义的软件系统。 它又包括4个阶段: 总体设计,详细设计,编码和测试。 其中前两个阶段又称为系统设计,后两 个阶段又称为系统实现。
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软件维护

维护时期的核心任务是:“改变”。即 要保证软件持久地满足用户各个方面改 变的需要。
相当于社会计算机等级考试的三级偏软
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课程特点
内容浓缩
营养丰富
基础速成
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教学计划
教学内容 授课学时
软件与软件工程 数据结构及其应用 操作系统及其编程
数据库及其编程 网络软件开发技术
9 9 6
6 6
多媒体编程技术
4
6/143
教学用书
《软件应用技术基础 》徐士良、朱明方编 清华大学出版社出版
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软件定义



软件定义时期的核心任务是: “做什么”。即要确定软件开发工程的总目 标;确定工程的可行性;提出实现工程目标应 该采用的策略及系统应实现的功能;估计完成 该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进 度表。 这个时期的工作通常又称为系统分析,由系统 分析员和用户共同负责完成。 软件定义时期通常进一步划分成3个阶段: 问题定义、可行性研究和需求分析
软件按不同方式划分为不同的类型:
按功能划分 按规模划分

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按功能划分软件分类
操作系统 网络系统 语言编译器 数据库软件 管理软件 实时软件 科学计算、数据处理 嵌入式软件 人工智能软件 专用领域软件
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系统软件 软件 应用软件
系统软件
是支持计算机系统正常运行并实现用 户操作的那部分软件。 一般是在计算机系统购买时随机携带 的,也可以根据需要另行安装。
16/143
软件产品以定制生产为主
硬件产品的生产技术和工艺已经成熟,可 以做到标准化、系列化成批生产,不论哪 个厂家生产的产品,用户买来都可以集成、 组装和替换使用。 尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求 的目标,在某些局部范围内几家领军软件 企业也建立了一些软件组件复用的技术标 准,例如,OMG的CORBA、Microsoft的COM 和DCOM、SUN的EJB和J2EE,但是目前还做 不到大范围使用软件替代品。大多数软件 仍然是为特定任务或用户定制的。
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第1章
软件开发方法
讲课9学时
第1章教学内容
1.理解软件及其软件工程的概念 2.了解软件危机与软件的生命周期概念 3.理解典型软件开发过程 4.了解OO(面向对象)软件开发技术 5.了解C/S和B/S软件系统的结构
9/143
问题的提出



什么是软件 ? 软件有哪些特征? 软件工程的含义是什么? 什么是软件危机? 什么是软件生命周期? 软件开发技术究竟有哪些? B/S和C/S结构是什么? ……
总体设计
系统设计 详细设计 软件开发 软件编码 软件测试 软件维护 软件维护 系统编码 系统测试 系统维护
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软件工程的定义
著名软件工程专家Boehm定义
运用现代科学技术知识来设计并且构造计算机程序以及 为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料。
著名IEEE刊物给出的定义
以优质、高效、低成本为目标,研究开发、运行和维护 软件以及使之退役的系统方法。
17/143
软件产品的不同属性
为便于软件产品的研制、生产、维护 和使用,软件还必须具有: 可维护性(Maintainability)
独立性(Dependability)
效率性(Efficiency)
可用性(Usability)-(学习能力、效率、用户保持 时间、错误率和满意度)
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软件分类
重编程,轻分析;重开发,轻维护;重程序,轻文档
软件产品的使用寿命很长。在这期间要对软件进行必要的修改。据统计数 据表明,软件维护的费用占总费用的55%-70%。软件工程的一个重要目标就 是提高软件的可维护性,减少软件维护的代价。
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解决软件危机的途径
采用现代化、社会化的组织管理方式 使用成功技术和方法(面向过程、面向对象等) 使用更好的软件开发工具(汇编、C、VC、JAVA等)
本教科书给出的定义
运用系统的、规范的和可定量的方法来开发、运行和维 护软件。
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关于软件工程学

软件工程是一门交叉学科,涉及到计算机科学、 管理科学、工程学和数学。


软件工程的理论、方法、技术都是建立在计算机科学 的基础上; 它是用管理学的原理、方法进行软件生产管理; 用工程学的观点进行费用估算、制定进度和实施方案; 用数学方法建立软件可靠性模型以及分析各种算法。
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软件危机


从20世纪60年代开始,软件业出现,研制软件系 统需要投入大量的人力、物力和资金,但是系统 的质量却无法保证。开发软件所需的高成本与软 件产品的低质量之间存在尖锐的矛盾。软件生产 周期漫长,不能满足市场需求,软件开发陷入不 可自拔的恶性循环之中。这种现象被称为“软件 危机”(Software Crisis)。 以IBM公司的OS/360操作系统为例。它共有4000多 个模块、100万行指令,共投入5000人年,耗资5 亿美元,但在交付使用的系统中仍找出2000个以 上的错误。
70年代出现的软件危机归结为软件开 发技术落后,人们追求高效的软件 开发技术来解决软件危机,软件工 程应运而生:
• 克服、解决“软件危机” • 改进“软件生产”方法、工
具 • 提高软件的生产率
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软件生命周期


软件生存周期是指一个软件从提出开发 要求直到该软件报废为止的整个时期。 针对不同的开发模型、不同的开发对象 以及不同的开发方法,软件生命周期可 以有不同的划分。 如果不考虑上述不同的因素以及应用领 域、项目规模和复杂性,软件生命周期 可以划分为: 软件定义、软件开发、软件维护
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软件的特征
软件是逻辑产品 软件产品质量的体现方式不同 软件产品的生命周期和失败曲线不同 软件产品的成本构成不同 大多数软件仍然是定制生产的 软件产品的不同属性
12/143
软件是逻辑产品
软件产品:

具有产值、价格、质量和功能的特性 看不见,是逻辑的、无形的 是脑力劳动的结晶
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应用软件基础
杨怀洲 hzyang@
1
课程简介
课 程 意 义
课 程 内 容
课 程 特 点 教 学 计 划 教 学 用 书 交 互 方 式 若 干 要 求
2/143
课程意义
计算机和外语是现代大学生必须掌握的知识 仅仅有程序语言和OFFICE技术是远远不够的
必须掌握计算机学科本质的、基础的知识
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软件危机的具体表现
⑴软件开发进度难以预测 ⑵软件开发成本难以控制 ⑶用户对软件功能难以满足 ⑷软件产品质量无法保证 ⑸软件产品难以维护 ⑹软件通常缺少适当的文档资料 ⑺生产率提高的速度不能满足社会需要
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软件危机产生的原因
产生软件危机有两个方面的原因:

与软件本身的特点有关;是内在因素、
适应不断更新换代升级的计算机技术
硬件更新?PC AT→PI→PIV OS更新?WIN95→98→XP→VISTA 程序语言更新?C→C++→VC++
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课程内容
软件开发方法 数据结构 操作系统 数据库管理 网络编程 多媒体编程 software engineering data structure operating system data base management network programming multimedia programming
24/143
阶段划分

半个多世纪以来,软件及软件开发技术在 理论、观念、目标及技术方法等方面都发 生了很大变化。

以10年左右为间隔,划分为五个阶段。详 见表1-1。 表中概述了每个时期软件开发技术的特点, 包括软件开发技术处理的对象、用途、目 的、开发方法、开发工具、发展状况、技 术突破、理论成就及目标等。
为了解决软件危机就要从技术措施和组织管理两个方面 去研究,不断总结经验教训,提高软件生产效率,降低 软件开发和维护的成本。 开发软件选用最好的开发工具是至关重要的,即选择、设 臵良好的软件工程支撑环境。工具选用的好,它可以 “放大”人的智力,大大加快软件开发速度,提高软件 质量。
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软件工程的诞生
50k~100k 1M 1M~10M
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