餐馆点菜系统概要设计

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餐饮行业点菜系统范例

餐饮行业点菜系统范例

餐饮行业点菜系统范例餐饮行业是一个充满竞争的行业,为了提供更好的服务和满足消费者的需求,许多餐厅开始采用点菜系统。

点菜系统可以提高餐厅的效率,减少人力成本,并提供更好的顾客体验。

本文将介绍一个餐饮行业点菜系统的范例,以帮助餐厅更好地了解和应用这一系统。

一、系统概述餐饮行业点菜系统是一种基于计算机技术和网络通信的系统,旨在帮助顾客方便地点菜,并提供给餐厅管理人员更好的菜品管理和订单处理功能。

该系统通常包括顾客端和服务端两个部分。

1. 顾客端顾客端是指供顾客使用的手机应用或者网页端,顾客可以通过该端点菜、查看菜单、下订单、支付等。

顾客可以根据自己的喜好和需求,在菜单中选择菜品,添加到购物车,并进行支付。

该端还提供了菜品的详细介绍、评价和推荐功能,方便顾客做出选择。

2. 服务端服务端是指供餐厅管理人员使用的系统后台,用于管理菜品、订单、库存等信息。

餐厅管理人员可以通过该端查看顾客的订单,进行订单处理和配送安排。

该端还提供了菜品管理功能,包括菜品的上架、下架、价格调整等。

二、系统特点餐饮行业点菜系统具有以下特点:1. 便捷性顾客可以通过手机应用或者网页端随时随地进行点菜和下单,无需等待服务员的服务。

同时,顾客可以通过在线支付方式完成支付,免去了现金支付的麻烦。

2. 个性化顾客可以根据自己的口味和偏好,在菜单中选择合适的菜品。

系统还可以根据顾客的点菜历史和评价记录,为顾客推荐适合的菜品,提供个性化的服务。

3. 实时性系统可以实时更新菜品的库存信息,当菜品售罄时,系统会及时提示顾客。

同时,顾客下单后,餐厅管理人员可以即时查看订单信息,进行处理和配送。

4. 数据分析系统可以统计和分析顾客的点菜偏好、消费习惯等数据,帮助餐厅管理人员了解市场需求和顾客需求的变化趋势,从而进行菜品调整和营销策略的制定。

三、系统应用餐饮行业点菜系统可以广泛应用于各类餐厅,包括快餐店、中餐厅、西餐厅等。

无论是小型餐厅还是大型连锁餐厅,都可以通过引入点菜系统来提升服务质量和效率。

餐馆点菜系统概要设计

餐馆点菜系统概要设计

概要设计说明书饭店点菜系统概要设计说明书1 引言1.1 编写目的《××饭店点菜系统》概要设计的任务在于对需求分析中的用户对系统的功能要求、性能要求以及业务流程等制定总体规划,主要包括以下几个方面:(1)系统设计:以需求用例图为依据确定系统实现的基本框架。

(2)数据库逻辑设计:从用例关系中提取实体对象,分析实体间的关系。

(3)软件结构设计:确定组成软件系统的程序模块和以程序模块为单位、用层次结构表示的软件结构,以及各模块的功能描述和接口描述。

概要设计说明书的编写旨在用规范化的格式和规范化的语言描述概要设计中涉及的任务,以此作为软件开发人员进行软件开发、软件测试和维护的依据。

预期读者包括:系统设计人员、系统开发人员、系统测试人员。

1.2 背景系统名称: ××饭店点菜系统项目委托单位:××饭店项目开发单位:110514班第十组1.3 参考资料(1)《系统设计》(2)《××饭店点菜系统》项目技术开发合同(3)《××饭店点菜系统》需求分析说明书2 任务概述2.1 目标该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。

2.2 运行环境软件基本运行环境为Windows环境。

2.3 条件与限制为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:(1)软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。

(2)设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。

(3)设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。

(4)应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。

3 总体设计3.1.1基本设计概念和处理流程3.1.2基本设计概念《××饭店点菜系统》的需求分析是基于点菜工作的业务流程,因此点餐业务决定了系统的基本设计思想。

饭店点餐系统概要设计说明书

饭店点餐系统概要设计说明书

软件工程概要设计文档酒店预订位系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称软件工程所属学期2016-2017(二)小组班级学号13计1 20130501103 朱敏13计1 20130501104 戴敏13计1 20130501105 乔珊13计1 20130501122 龚万一任课教师王小磊2016年5月7日目录E.1 引言 (3)E.1.1 编写目的 (3)E.1.2 背景 (4)E.1.3 定义 (4)E.1.4 参考资料 (4)E.2 总体设计 (5)E.2.1 需求规定 (5)E.2.2 运行环境 (7)E2.2.1硬件系统 (7)E2.2.2 软件系统 (8)E.2.3 基本设计概念和处理流程 (8)E.2.3.1 系统基本设计概念 (8)E.2.3.2 系统处理流程 (9)E.2.4 结构 (9)E.2.5 功能需求与程序的关系 (12)E.2.6 人工处理过程 (16)E.2.7 尚未解决的问题 (16)E.3 接口设计 (17)E.3.1 用户接口 (17)E.3.2 外部接口 (17)E.3.3 部接口 (17)E.4 运行设计 (18)E.4.1 运行模块组合 (18)E.4.2 运行控制 (22)E.4.3 运行时间 (23)E.5 系统数据结构设计 (23)E.5.1 逻辑结构设计 (23)E5.1.1 数据库 (23)E5.1.2 关系模式 (26)E.5.2 物理结构设计 (26)E.5.3 数据结构与程序的关系 (28)E.6 系统出错处理设计 (29)E.6.1 出错信息 (29)E.6.2 补救措施 (31)E.6.3 系统维护设计 (32)E.1 引言E.1.1 编写目的从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。

在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。

本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。

餐饮点菜系统设计书

餐饮点菜系统设计书

餐饮点菜系统设计书1. 餐饮点菜系统概述餐饮点菜系统是通过将传统手工点菜流程进行电子信息化处理,实现方便,快捷,准确餐饮点菜,传菜管理系统。

2. 系统设计原则友好性本系统全部界面均基于直接可视化操作,易于上手,方便掌握。

贴近一般对电脑不是很精通人员的使用习惯。

方便性所有操作均考虑到了触摸屏的使用方式,尽可能使用单键操作,同时对于能够在后台进行自动处理的数据尽量在后台自动处理,减少用户的重复录入。

实用性功能设计应充分考虑用户的实际需求,不应追求大而全,初期一代产品应该提供最实用的功能,解决用户最关键和最需要的问题,对于任何导致用户感觉繁琐的功能应谨慎推行,宁缺毋滥,防止产生负面效应损害产品发展。

持续性任何软件产品或服务都不可能一劳永逸的解决用户需求,用户需求具有复杂性和多样性,并且用户需求随着对软件产品或服务的熟悉会逐步提升。

软件应具有可持续升级的相关设计。

3.系统主体功能及要点概述系统共分为前台预订,收银结账,楼面落单,厨房系统,会员管理,系统设置6部分。

前台预订前台预订是登记和记录桌台的预订前台预订中可以查看桌台的当前状态前台预定中可以新增和查看桌台预订状态,对于当天的预订记录会有相对应的提醒。

新增的预订分为普通预订和酒席预订两个部分预订记录进行汇总收银结账收银结账是对桌台进行收银结账管理收银结账可以查看桌台当前状态桌台产生埋单操作后会进行相关提示(可选)结账时调用后台设置好的多种结账方式和会员卡相关系统关联,可进行挂账,会员卡折扣等操作收银记录进行汇总,生成相关报表。

楼面落单楼面落单时在各楼层进行开台,点菜,催菜,埋单等操作楼面可查看当前桌台状态可根据各种状态对对应桌台进行筛选能对桌台进行开台,点菜,催菜,埋单等相关操作点菜时大厅和包厢应用不同的菜单可设置差异化的价格和折扣率点菜时菜单根据分类出现,具有快速查询功能点菜菜单数据根据设置分发至不同厨房打印催菜操作生成对应数据影响厨房桌台状态显示生成相关分类汇总明细厨房系统厨房系统根据催菜指令显示桌台状态并对点菜系统进行回馈,同时可管理相关菜单及菜品属性。

餐馆点菜系统--概要设计

餐馆点菜系统--概要设计
点菜未结

点菜结束
图3.1 餐馆点菜系统客户端处理流程图
图3.2餐馆点菜系统服务端处理流程图
3
《餐馆点菜系统》的总体模块划分如图3.3所示。
图3.3餐馆点菜系统总体功能模块
客户端模块划分如图3.4所示。
图3.4 餐馆点菜系统客户端模块
服务器端模块划分如图所示。
图3.5 餐馆点菜系统服务端模块
3.2.2
1.3
[1]张俊兰,王文发,马乐荣,冯伍.软件工程[M].西安:西安交通大学出版社,2009.4
[2]刁成嘉.UML系统建模与分析设计[M].北京:机械工业出版社,2007.6
[3]贾经冬,林广艳.软件项目管理[M].北京:高等教育出版社,2012.12
[4]张志美.21天学通Visual C++[M].3版.北京:电子工业出版社,2014.1
3.3
该系统中的各个功能所涉及到的模块如表3.1所示。
表3.1各个功能所涉及到的模块表
功能
涉及到的模块
点菜功能
菜单系统、点菜模块、数据库操作模块
退菜功能
5.增加菜品模块:
输入:菜品信息。
输出:菜品加入到系统。
6.修改菜品模块:
输入:菜品信息。
输出:系统中的菜品被修改。
7.删除菜品模块:
输入:选中要删除的菜品。
输出:菜品从系统中删除。
8.菜单支付模块:
输入:账户名及密码。
输出:从账户中扣除相应金额,菜单显示已支付。
9.退出模块:
输入:退出指令。
输出:无。
餐馆点菜系统
——概要设计说明书
学院:数学与计算机科学学院
专业:计算机科学与技术(软件工程方向)

餐馆点菜系统概要设计说明书

餐馆点菜系统概要设计说明书

文档编号: LMS—2版本号: V1.0文档名称:概要设计说明书项目名称:餐馆点菜系统项目负责人:王晓凤、曹春美编写:曹春美、王晓凤 2013年12月9日校对:王晓凤 2013年12月10日审核:曹春美 2013年12月10日目录1 引言 (4)1.1 编写目的 (4)1.2 背景 (4)1.3 项目概述 (4)1.4 文档概述 (4)2 任务概述 (4)2.1 目标 (4)2.2 运行环境 (5)2.3 条件和限制 (5)3 总体设计 (5)3.1 处理流程 (5)3.2 总体结构和模块外部设计 (8)3.2.1 总体结构 (8)3.2.2模块外部设计 (10)3.3 功能分配 (11)4 接口设计 (11)4.1 外部接口 (11)4.2 内部接口 (13)5 数据结构设计 (13)5.1 逻辑结构设计 (13)5.2 物理结构设计 (14)5.3 数据结构和程序的关系 (14)6 运行设计 (14)6.1 运行模块的组合 (14)6.2 运行控制 (15)6.3 运行时间 (15)7 出错信息 (15)7.1 出错输出信息 (15)7.2 出错处理对策 (15)8 安全保密设计............................................... 错误!未定义书签。

9 维护设计................................................... 错误!未定义书签。

1 引言1.1编写目的经过对该餐馆点菜系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。

明确开发风险及其所带来的经济效益。

本报告经审核后,交由软件经理审查。

该需求规格说明书的采访对象是XXX餐馆点菜系统软件小组的研发工程师、测试工程师、销售工程师,版权归XXX所有,严禁外传。

1.2项目背景项目名称:餐馆点菜系统用户:××餐馆说明:随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象。

餐饮智慧点菜系统设计方案

餐饮智慧点菜系统设计方案

餐饮智慧点菜系统设计方案餐饮智慧点菜系统是一种利用信息技术改善餐厅点菜和服务流程的系统。

它通过引入互联网与智能设备,提供在线点菜、智能推荐、快速结算等功能,旨在提升顾客的用餐体验和餐厅的经营效益。

设计一个餐饮智慧点菜系统需要考虑以下几个方面:顾客端用户界面、餐厅管理端用户界面、系统架构和功能模块、数据库设计和安全性。

首先,顾客端用户界面是系统与顾客直接交互的部分,应该设计简洁、直观、易用。

顾客可以通过手机APP或者扫码进入系统,浏览菜单、查看菜品详情、进行点菜、定制菜品、选择支付方式等操作。

此外,智能推荐功能可以根据顾客的历史点菜记录、口味偏好等信息,自动推荐菜品给顾客,提高顾客的点菜效率与满意度。

其次,餐厅管理端用户界面是系统与餐厅管理人员交互的部分,用于管理菜单、订单、桌位等信息。

餐厅管理人员可以通过电脑或平板电脑登录系统,查看顾客点菜情况、新增菜品、调整价格、管理优惠活动、查看销售报表等。

此外,系统还可以提供桌位管理功能,餐厅管理人员可以根据顾客实时点菜情况,灵活安排桌位,提高用餐效率。

在系统架构方面,餐饮智慧点菜系统采用客户端-服务器架构。

客户端负责与用户交互,接收用户的请求,并将请求发送给服务器。

服务器负责处理用户请求,进行相应的业务逻辑处理,与数据库进行交互,并将结果返回给客户端。

服务器可以使用高可用性集群部署,以确保系统具有较高的稳定性和可扩展性。

功能模块方面,系统应包括用户管理、菜单管理、订单管理、支付管理等模块。

用户管理模块用于管理顾客的注册、登录、账户信息等。

菜单管理模块用于管理菜单的展示、菜品的新增、修改、删除等。

订单管理模块用于处理顾客的点菜、下单、取消订单、查看订单详情等操作。

支付管理模块用于管理顾客的支付方式选择、订单支付处理等。

此外,系统还可以包括评价管理、搜索功能等扩展模块,以提高用户体验和服务质量。

数据库设计是餐饮智慧点菜系统中一个重要的环节。

数据库应包括菜品表、订单表、用户表等,用于存储和管理相关数据。

餐饮点餐系统方案

餐饮点餐系统方案

餐饮点餐系统方案引言在当前数字化时代,餐饮行业也随之开展,出现了许多新的技术工具来提升餐饮效劳的效率和质量。

其中,餐饮点餐系统是一个关键的组成局部,它可以极大地提高顾客的用餐体验并简化餐厅的运营流程。

本文将介绍一个餐饮点餐系统的方案,旨在帮助餐厅实现数字化转型并提高整体管理效率和顾客满意度。

功能需求1.菜单展示:系统应能够展示餐厅的菜单,并提供详细的菜品信息,如名称、价格、描述等。

顾客可以通过浏览菜单来选取自己喜爱的菜品。

2.在线点餐:顾客可以使用系统提供的界面在线浏览菜单,并选择自己想要的菜品。

顾客可以将菜品添加到购物车中,并在最后确认订单前对菜品进行增加、删除和修改。

3.订单管理:系统应对订单进行管理,包括订单的生成、修改和取消。

餐厅工作人员可以通过系统查看当前的订单状态,并进行相应的处理,如确认订单、准备菜品和完成订单。

4.支付处理:系统应支持多种支付方式,如现金支付、刷卡支付和移动支付等。

顾客可以选择自己方便的支付方式进行结账。

5.会员管理:系统应支持会员管理功能,顾客可以通过系统注册成为会员,并享受相应的优惠和积分积累。

餐厅工作人员可以查询会员的信息,并提供专属的效劳和优惠。

6.数据统计和分析:系统应能够实时统计和分析餐厅的销售数据、订单数据和顾客评价等重要指标。

餐厅管理者可以通过系统了解餐厅的经营情况,并及时做出相应的调整和改良。

技术实现方案为了实现上述功能需求,可以采用以下技术实现方案: 1. 前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术开发系统的用户界面。

通过使用响应式设计和良好的交互体验,提供用户友好的操作界面。

2. 后端开发:使用Java或Python等编程语言开发系统的后端逻辑。

后端应实现菜单管理、订单管理、支付处理和会员管理等功能,并与数据库进行数据交互。

3. 数据库设计:设计适宜的数据库结构存储系统的数据。

可以使用关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB等,根据实际情况选择最适合的数据库技术。

饭店点菜系统详细设计说明书

饭店点菜系统详细设计说明书

软件工程详细设计说明书文档饭店点餐管理系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称计算机科学与技术所属学期2015-2016(一)小组名单班级学号姓名13计卓214陈尧13计卓106韩洁13计卓323刘蕊13计卓339邓辉任课教师王小磊2015年12月24日目录引言 (4)编写目的 (4)背景 (5)定义 (5)参考资料 (6)程序系统的结构 (6)制菜统筹 (6)推送新菜 (8)点菜服务 (8)会员服务 (9)评价 (9)账单管理 (10)菜单管理 (10)制菜统筹设计说明 (11)程序描述 (11)功能 (11)性能 (12)输入项 (13)输出项 (13)算法 (13)流程逻辑 (15)接口 (15)存储分配 (15)注释设计 (17)限制条件 (17)尚未解决的问题 (17)点菜管理模块程序 (17)程序描述 (17)功能 (17)性能 (19)输入项 (19)输出项 (19)算法 (20)流程逻辑 (22)接口 (22)存储分配 (22)注释设计 (24)限制条件 (24)测试计划 (24)尚未解决的问题 (24)评价管理模块程序 (25)程序描述 (25)功能 (25)性能 (26)输入项 (27)输出项 (27)算法 (27)流程逻辑 (28)接口 (28)存储分配 (28)注释设计 (29)测试计划 (29)尚未解决的问题 (30)引言编写目的在前一阶段《概要设计说明书》中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。

包括如何把该系统划分为若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、数据结构的设计等。

在以下详细设计报告中将对本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。

在本阶段中,确定应该如何具体的实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。

主要工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的功能、流程,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和运行模块设计,设计完成程序系统的结构,完成制菜统筹模块、点菜管理模块、评价管理模块的程序描述,其中包括各模块的设计说明、程序描述、功能、性能、输入、输出、算法、流程逻辑、接口等。

智慧餐厅点餐系统设计方案,1200字

智慧餐厅点餐系统设计方案,1200字

智慧餐厅点餐系统设计方案智慧餐厅点餐系统是一个为餐厅提供自助点餐、后台管理和订单处理的系统。

它利用先进的技术,提高了点餐效率,减少了人力成本,并提供了更好的服务体验。

下面是智慧餐厅点餐系统的设计方案。

1. 系统架构智慧餐厅点餐系统由前端和后端组成。

前端包括移动端和触摸屏设备,顾客可以通过它们进行点餐和支付。

后端包括服务器和数据库,用于管理餐厅的菜品、订单和顾客信息。

2. 移动端点餐顾客可以通过移动端APP点餐。

他们可以浏览菜单,选择菜品和规格,自定义口味和配料,并将菜品加入购物车。

一旦顾客完成点餐,他们可以选择支付方式,例如支付宝或微信支付。

3. 触摸屏点餐餐厅内还设有触摸屏设备,供顾客在现场点餐。

这些设备与移动端APP同步,顾客可以通过触摸屏上的菜单,选择菜品进行点餐。

一旦点餐完成,顾客可以在触摸屏上完成支付。

4. 后台管理后台管理系统用于管理菜品、订单和顾客信息。

餐厅工作人员可以使用后台管理系统进行菜品的添加、删除和修改,还可以设置菜品的价格和库存。

在每个订单完成后,系统会自动更新菜品的库存数量。

后台管理系统还包括订单处理功能。

餐厅工作人员可以查看待处理的订单,并按照制作顺序为其分配厨师。

一旦订单准备好,系统会向顾客发送通知。

此外,后台管理系统还可以生成销售报告和顾客统计数据,供餐厅管理人员分析和参考。

5. 顾客服务智慧餐厅点餐系统还提供了一些增值服务,以提升顾客的体验。

例如,顾客可以进行餐位预订,避免等位;顾客还可以通过系统预订餐厅举办的特殊活动,如生日宴会或商务会议。

此外,系统还提供顾客评论功能,顾客可以在点餐完成后对菜品和服务进行评价,并给予反馈。

6. 技术支持为了确保系统的稳定和可靠运行,智慧餐厅点餐系统需要得到技术支持。

餐厅需要与供应商签订技术服务合同,包括硬件设备的维护和软件系统的更新。

总结:智慧餐厅点餐系统通过引入先进的技术,提高了餐厅的点餐效率,减少了人力成本,并提供了更好的服务体验。

点菜系统总体设计说明书

点菜系统总体设计说明书

目录1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2总体设计 (4)2.1需求规定 (4)2.2运行环境 (4)2.3基本设计概念和处理流程 (4)2.4结构 (5)2.5功能需求与程序的关系 (5)2.6人工处理过程 (5)3接口设计 (6)3.1用户接口 (6)3.2外部接口 (6)3.3内部接口 (6)4部分界面设计 (7)5运行设计 (9)5.1运行模块组合 (9)5.2运行控制 (9)5.3运行时间 (9)6系统的数据结构设计 (9)6.1逻辑结构设计 (9)6.2数据库表的详细清信息 (9)7系统出错处理设计 (11)7.1补救措施 (11)7.2系统维护设计 (11)1引言1.1编写目的为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统,极具有市场价值。

本文主要介绍了“酒店点菜管理系统”的整个设计开发过程。

该主要系统功能包括以下几个模块:系统管理模块(包括重新登陆、用户管理、系统备份、系统还原) 、基础数据设置管理、顾客管理模块(包括顾客点菜、上菜、统计、结账、评价等)、统计管理、采购管理等模块。

该总体设计说明书体现了清晰的点菜系统管理流程,完成了基本的酒店管理要求,是一个典型的信息管理系统。

该系统大大地简化了操作流程,提高了酒店的工作效率。

编写这份总体设计说明书主要是为了使小组成员充分认识和掌握本系统的情况,以便确定本系统的后继工作,本说明书主要提交给用户和小组成员参考,以便最终实现用户的要求,给用户一份满意的答卷。

1.2背景随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。

软件综合课程设计—餐饮管理点菜系统

软件综合课程设计—餐饮管理点菜系统

一、系统简介1.1系统开发及运行环境系统开发语言: javs运行平台: Windows XP(SP2)/Windows 2000(SP4)/Windows Server 2003(SP1) web 服务器: Tomcat v7.0数据库: MySQL1.2系统功能通过实际了解,要求本系统具有以下功能:系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。

实现对餐厅顾客点菜/加菜、退菜,桌号预定和查询结账等操作。

对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。

实现对消费账目自动结算。

二、总体设计2.1功能设计:餐饮管理系统主要由开台、点/加菜、退菜,桌号预定,结账,查询账单具体规划如下。

(1) 桌台信息管理模块该模块主要用于管理桌台的信息,可以设置桌台名称,桌台预订情况(2)结账模块该模块主要用于实现对客户的消费进行自动汇总,显示消费金额。

(3)数据库管理模块该模块主要用于实现对系统数据库的备份,防止系统在死机的情况下丢失大量重要信息。

(4)点菜模块:通过可视化界面,通过点击鼠标将菜加入点菜单并计算出总的费用。

(5)预定功能:对大厅桌位和雅间进行预定,将预定的桌号和雅间号写入数据库。

2.2数据库设计本系统采用 mysql 作为后台数据库,数据库名称为 cm,其中包含 2 张数据表。

下面分别介绍:数据字典数据字典是系统中各类数据描述的集合,是进行详细的数据的收集和数据分析秘获得的主要成果。

数据字典在数据库设计中占有很重要的地位。

数据字典部分如下:菜单信息表数据流系统名:餐饮管理系统条目名:菜单信息来源:菜单信息去处:菜单信息添加,删除查询数据结构:菜单信息表主要是查看菜单的信息菜单信息: { 编号,名称,描述,价格,菜单 ID}简要说明:菜单信息,主要是管理员对菜单信息的添加与删除预定信息表数据流系统名:餐饮管理系统条目名:订餐信息来源:订餐去处:订餐信息删除查询数据结构:订餐信息: {顾客姓名,联系方式,预定桌号,时间}简要说明:管理员对预订信息进行添加删除餐桌信息表E-R 图:概念设计是一种面向对象的数据模型, 是按照用户的观点来对数据和信息 建模。

餐馆点餐系统课程设计

餐馆点餐系统课程设计

软件工程设计报告——餐馆点餐系统班级:XXX姓名:XXXX学号:XXXX目录第一章绪论 01.1 现实背景和理论背景 01.2 研究目的 (1)1.2 目的 (1)第二章系统需求分析 (3)1.引言 (3)编写目的 (3)项目背景 (3)2.术语定义 (3)3.参考资料 (3)4.目前餐饮企业工作流程 (3)5.所建议系统的工作流程 (4)6.产品功能 (5)7.软件需求描述 (6)8.系统用例图 (6)9.软件接口 (8)第三章系统设计 (9)1.系统部署图设计 (9)2.数据库设计 (9)命名规范 (9)安全设计 (9)概念设计 (10)物理设计 (12)函数设计 (13)3.系统模块设计 (15)4.系统架构设计 (16)5.客户端系统目录结构 (16)6.系统类图设计 (17)7.主要模块设计 (20)登录模块设计 (20)点餐模块设计 (20)第五章测试概要 (23)1.测试用例设计 (23)2.测试环境与配置 (23)3.测试方法(和工具) (23)第一章绪论1.1 现实背景和理论背景现实背景我国的餐饮市场经过30多年的改革开放及发展,可以说我国正迎来一个餐饮业大发展的时期,市场潜在力量巨大,远景很是广阔。

根据中国烹饪协会发布的2009年度餐饮业发展报告显示,即便在经济遭受重创的2009年,全社会餐饮业零售额达依然到17998亿元,同比增长16.8%。

其中,每月的零售额均超过1300亿元,增长率稳定在14.4%至21.6%。

在各类消费性支出中增幅居前,仅次于交通和通信支出。

并且预计2012年餐饮市场还将继续增长,营业额也将达到20000亿元。

与此同时,我国餐饮业发展的质量和内涵也发生了重大变化。

行业的经营领域和市场空间不断拓宽,经营档次和企业管理水平不断提高,经营业态日趋丰富,投资主体和消费需求多元化特点更加突出,网点数量和人员队伍继续扩大;餐饮市场更加繁荣,消费的个性化和特色化的趋势明显,追求健康营养和连锁规模发展成为主题。

点菜系统项目概要设计

点菜系统项目概要设计

点菜系统软件概要设计
1:引言
1.1编写目地
为了更好的能使客户使用此点菜软件,了解此软件的功能。

1.2背景
Linux系统。

1.3参考资料
C语言程序设计谭浩强 C 语言函数速查
2:总体设计
2.1 系统功能
2.1.1
1. 登陆。

2.公共聊天。

3.私聊。

4.文件传送。

2.2 数据管理能力
每个用户登陆时候,都会记录在服务器中,不允许同一个名字
重复登陆。

2.4 控制
通过用户从键盘的输入信息的类型来发送公共消息,私人消息,和文件。

2.3 支持软件
Linux操作系统
3:设计流程图
3.1 客户端设计流程图
3.2 服务器设计流程图
4:模块详细设计
4.1 登陆模块
步骤:用户登陆,输入姓名,判断是否有重名,如果重名,则退出,如果没有重名则,则正常登陆。

4.2 公聊模块
步骤:用户选择消息类型为公共消息,然后发信息给服务器。

服务器转发给其他拥护。

4.3 私聊模块
步骤:用户发选择消息类型为私有消息,
然后发信息给服务器。

服务器再把消息转发给用户要选择聊天的用户对象。

4.4 传送文件
步骤:在私人聊天信息中,输入sendfile,
发送者会被提示提示输入要传送文件的路径。

接受者会被提示输入要发送的目标路径。

发送者提示输入文件路径后,开始通过服务器给接受者传送文件
将文件发送。

餐厅点餐系统毕业设计

餐厅点餐系统毕业设计

餐厅点餐系统毕业设计一、选题背景随着经济的发展,人们的生活水平也不断提高,特别是在饮食方面,人们对于用餐的要求也越来越高。

而这种需求对餐饮行业提出了更高的要求,餐厅点餐系统成为了现代餐饮行业的核心之一。

餐厅点餐系统的发展能够满足人们更高的用餐需求,提升餐饮企业的管理效率,为顾客和餐饮企业带来更方便的服务体验。

二、设计目的本毕业设计的目的是设计一个餐厅点餐系统,为餐饮企业提供更加高效、方便、快捷的管理模式,为顾客提供更贴心的点餐服务。

三、系统设计餐厅点餐系统是一种基于计算机网络技术的管理系统,主要包括点餐、厨房制作、结算等模块。

结合前端技术和后端技术,本系统主要分为以下几个模块:1.登录模块:该模块主要用于管理员与服务员进行操作账号的注册和登录。

管理员有着特殊的权力,可以添加、修改和删除菜品信息,可以管理客户信息和服务员信息。

2.点餐模块:客户进入餐厅后,进入点餐模块,可以浏览菜品、查看图片和菜品描述,最后进行点餐。

点餐的过程中,可以实现添加菜品、修改菜品、删除菜品等功能。

3.厨房制作模块:该模块主要提供给后厨人员使用,可以查看客户的订单信息,了解制作数量和时间,并对制作的菜品进行状态标记。

当菜品做好后,会将做好的菜品信息通知服务员。

4.结算模块:顾客完成就餐后,进入结算模块,可以选择在线支付或者现金支付。

服务员收到顾客的结算请求后,可以进行单据的生成和结算。

四、系统优势1.订单流畅:该系统的点餐模块同步更新实时订单,有效避免了订单冲突和混乱。

2.增强客户体验:该系统的菜品展示、美食图片、及时提醒及付款方式等统一安排,有利于提升客户满意度。

3.提升餐饮效率:该系统可以有效地降低服务员的工作量,同时提高餐饮企业的管理效率。

五、总结随着长期以来的市场调研,餐厅点餐系统在未来的市场中将会有着巨大的需求,同时也具有着强大的市场价值。

本毕业设计的系统设计可以帮助餐饮企业采取全新的管理模式,有效降低经营成本和营业风险,同时提高工作效率和市场竞争力。

饭店点菜系统的设计与实现

饭店点菜系统的设计与实现

河北农业大学本科毕业论文(设计)题目:饭店点菜系统的设计与实现饭店点菜系统的设计与实现摘要近年来,随着人民的生活水平的不断提高,餐饮业的消费持续增长,竞争愈来愈激烈。

然而,传统餐饮企业的日常运作还是靠人工管理,从原材料入库到客人点单,再到结账基本上由人工完成记录,这样做不仅耗费人力资源而且容易导致记录丢失或重复等错误,造成管理水平低下。

传统的餐饮企业存在这些问题,客人点单需服务员记录并送至厨房,客人结账由手工记录,人力耗费大,客人等待时间长,管理效率低下,这就迫切需要标准的、高效率的计算机管理方式引导其发展,通过计算机管理饭店的日常运作,提高工作效率。

通过饭店点菜系统的开发以实现对餐饮行业提供信息化管理。

着重论述了系统功能与实现、数据流程及存储,包括菜单管理、用户管理、订单管理、后台数据库管理等。

运用JSP技术和MySQL数据库原理,基于B/S模式开发了一个饭店点菜系统。

本系统在设计中严格按软件工程的理论和方法进一步分析确定软件的模块、数据结构和系统功能的具体实现方案,采取Windows Vista为操作系统平台,后台数据库采用MySql。

本文阐述了饭店点菜系统的设计与实现过程。

运用HTML语言, JavaScript, Sturts2与后台数据库链接等关键技术建设饭店点菜系统。

关键词:Struts2,B/S,MySQL,JSP,HTMLDesign and Implementation of System forRestaurant Ordering FoodAbstractIn recent years, with the continuous development of living standards, catering consumption continues to grow and competition increase. However, traditional catering businesses still rely on manual management of daily operations, from raw material storage to customers a single point, then check out basically completed by the manual records, this is not only expensive but also prone to human resources records of errors such as missing or repeated, causing management low level. Traditional catering business problem, and customers need a single point of record and sent to the kitchen crew, the guests check out records by hand, a large human cost, the guests wait for a long time, inefficient management, which urgently need a standard, efficient computer management approach to guide its development, through the daily operations of the hotel computer management to improve efficiency.According to the System for Restaurant Ordering Food, it focuses on the system functionality and implementation, data flow and storage, including menu management, user management, order Management, background database management.The system is used JSP technology and MySQL database theory which is based on B/S model. It is designed strictly according to the software engineering theory and methods for further analysis to determine the software modules, data structures and systems function in the program, to take Windows Vista for the operating system platform, the background database using MySQL. This sub-section the following a la carte system, described the System for Restaurant Ordering Food design and implementation.This article described the restaurant ordering food system design and implementation. Use of HTML language, Freemarker technology, JavaScript, Spring, Sturts2 links with key technologies such as the background database building the System for Restaurant Ordering Food.Key words: Struts2,B/S,MySQL,JSP,HTML目录第1章绪论 (1)1.1课题研究背景 (1)1.2课题研究目的 (1)1.3课题研究意义 (1)1.4国内外现状 (1)第2章关键技术介绍 (2)2.1S TRUTS2 (2)2.2M Y SQL (2)2.3T OMCAT (2)2.4M Y E CLIPSE (2)第3章系统分析 (4)3.1构架概述 (4)3.1.1功能构架 (4)3.1.2模块需求描述 (4)3.2系统开发环境 (5)3.3系统任务的可行性分析 (5)3.3.1软件可行性分析 (5)3.3.2技术可行性分析 (6)3.3.3系统安全性分析 (6)第4章系统设计 (7)4.1设计指导思想和原则 (7)4.1.1指导思想 (7)4.1.2软件设计原则 (7)4.2构架概述 (7)4.3系统的功能结构设计 (7)4.3.1模块需求概要描述 (7)4.3.2模块需求详细描述 (8)4.4系统控制流程 (8)4.5数据字典 (9)第5章系统实现 (11)5.1环境配置 (11)5.1.1JDK1.6配置 (11)5.1.2修改Tomcat默认配置 (11)5.1.3项目部署 (11)5.2用户登陆功能实现 (11)5.3界面设计 (12)5.3.1 系统登录界面 (12)5.3.2 用户浏览菜肴界面 (12)5.3.3 普通用户注册界面 (13)5.3.4 用户确认提交订单界面 (13)5.3.5 后台管理界面 (14)5.3.6 后台查看用户订单界面 (14)第6章系统测试 (16)6.1用户登陆和注册功能测试 (16)6.2用户点菜功能测试 (16)6.3订单功能测试 (16)6.4用户订单提交功能测试 (16)6.5用户添加菜肴到订单功能测试 (16)6.6管理员菜肴管理功能测试 (16)6.7管理员订单管理功能测试 (16)6.8管理员用户管理模块测试 (17)第7章结论 (18)参考文献 (19)致谢 (20)第1章绪论近年来,随着居民消费水平的提高,居民外出就餐的次数增多,消费增加,大众化成为目前我国餐饮市场的主流。

餐馆点餐系统课程设计

餐馆点餐系统课程设计

餐馆点餐系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握餐馆点餐系统的基本概念和原理;2. 学生能够运用所学知识,分析并设计一个简单的餐馆点餐系统;3. 学生了解并掌握点餐系统中的数据存储、处理和传输方式。

技能目标:1. 学生能够运用编程语言或工具,实现一个具有基本功能的餐馆点餐系统;2. 学生能够通过小组合作,进行需求分析、系统设计、编码实现和测试;3. 学生能够运用问题解决策略,解决在点餐系统设计与实现过程中遇到的问题。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术学科的热爱,增强学习兴趣;2. 学生通过小组合作,培养团队协作意识和沟通能力;3. 学生能够认识到信息技术在生活中的应用,增强信息素养。

课程性质:本课程为信息技术学科,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和实际问题解决能力。

学生特点:六年级学生具备一定的信息技术基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手操作。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以学生为主体,鼓励学生主动探究和解决问题。

通过课程学习,使学生能够将所学知识应用于实际生活中,提高学生的信息技术素养。

教学过程中,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保每个学生都能达到课程目标。

二、教学内容1. 引入餐馆点餐系统的基本概念,介绍其作用和在实际生活中的应用;2. 通过教材第三章“数据库应用”的学习,使学生掌握点餐系统中数据存储和管理的方法;3. 结合教材第四章“程序设计基础”,让学生学会使用编程语言设计点餐系统的界面和功能;4. 通过案例分析,让学生了解点餐系统的需求分析和系统设计过程;5. 实践操作部分,指导学生分组进行点餐系统的设计与实现,包括以下内容:a. 点餐界面的设计;b. 菜品数据库的创建与管理;c. 点餐功能的实现;d. 结算功能的实现;e. 系统测试与优化。

6. 安排教学进度,共计8课时,具体安排如下:第1课时:引入概念,学习点餐系统的基本原理;第2课时:学习数据库应用,分析点餐系统中的数据存储和管理;第3课时:学习程序设计基础,了解点餐系统界面设计;第4课时:需求分析与系统设计;第5-7课时:分组实践操作,完成点餐系统的设计与实现;第8课时:展示作品,总结评价。

餐厅自动点餐系统设计方案

餐厅自动点餐系统设计方案

餐厅自动点餐系统设计方案一、系统概述如今,随着科技的不断发展,餐饮行业也在不断追赶技术的步伐,以提高工作效率和顾客体验。

因此,设计一套餐厅自动点餐系统显得至关重要。

本系统旨在提供便捷的点餐服务,减少人力成本,提高餐厅的经营效率。

二、系统功能1. 自助点餐:顾客可以通过系统自行选择菜品、数量和口味,无需等待服务员,节约时间。

2. 菜品展示:系统将所有菜品以图片和文字方式展示,方便顾客选择。

3. 定制化服务:系统可以根据顾客的口味偏好推荐菜品,提高顾客满意度。

4. 账单结算:顾客选择完菜品后,系统会自动生成账单,方便结算,减少服务员出错的可能性。

5. 数据统计:系统可以记录顾客点餐偏好、热门菜品等数据,帮助餐厅管理调整菜单和促销策略。

三、系统设计1. 硬件设备:系统需配备智能点餐机,支持触摸屏操作,可靠耐用。

2. 软件开发:开发一款界面简洁、操作便捷的点餐软件,支持多种语言和支付方式。

3. 数据存储:系统需要建立数据库存储菜品信息、顾客订单等数据,确保数据安全性和完整性。

4. 联网通信:系统需要连接互联网,实现实时更新菜单、接收订单等功能。

四、系统优势1. 提升效率:自动点餐系统可以减少服务员的工作量,提高点餐速度,缩短等待时间。

2. 降低成本:通过自动点餐系统,餐厅可以减少招聘成本,提高人效,降低管理成本。

3. 改善体验:顾客可以自主选择菜品,享受个性化服务,提升顾客满意度。

4. 数据分析:系统可以通过数据统计分析,帮助餐厅了解顾客需求,提供更优质的服务。

五、系统实施在实际应用中,餐厅需要培训员工使用自动点餐系统,确保系统正常运行。

同时,餐厅可以通过宣传和促销活动吸引顾客使用系统,提高系统的普及率。

六、总结餐厅自动点餐系统是餐饮行业的未来发展趋势,可以提高餐厅的竞争力和经营效率。

通过系统的设计和实施,餐厅可以更好地满足顾客需求,提升服务质量,实现双赢局面。

相信随着科技的不断进步,餐厅自动点餐系统必将成为餐厅业务的重要组成部分。

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概要设计说明书






概要设计说明书
1引言
1.1编写目的
《××饭店点菜系统》概要设计的任务在于对需求分析中的用户对系统的功能要求、性能要求以及业务流程等制定总体规划,主要包括以下几个方面:
(1)系统设计:以需求用例图为依据确定系统实现的基本框架。

(2)数据库逻辑设计:从用例关系中提取实体对象,分析实体间的关系。

(3)软件结构设计:确定组成软件系统的程序模块和以程序模块为单位、用层次结构表示的软件结构,以及各模块的功能描述和接口描述。

概要设计说明书的编写旨在用规范化的格式和规范化的语言描述概要设计中涉及的任务,以此作为软件开发人员进行软件开发、软件测试和维护的依据。

预期读者包括:系统设计人员、系统开发人员、系统测试人员。

1.2背景
系统名称: ××饭店点菜系统
项目委托单位:××饭店
项目开发单位:110514班第十组
1.3参考资料
(1)《系统设计》
(2)《××饭店点菜系统》项目技术开发合同
(3)《××饭店点菜系统》需求分析说明书
2 任务概述
2.1 目标
该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。

2.2 运行环境
软件基本运行环境为Windows环境。

2.3 条件与限制
为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:(1)软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。

(2)设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。

(3)设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。

(4)应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。

3 总体设计
3.1.1基本设计概念和处理流程
3.1.2基本设计概念
《××饭店点菜系统》的需求分析是基于点菜工作的业务流程,因此点餐业务决定了系统的基本设计思想。

此系统是为××饭店提高点菜的工作效率开发的信息系统,因此点菜业务量较小,菜单信息量规模也较小,所以采用菜谱信息、点菜单信息的形式;系统的使用者点菜员等类型的角色可对系统的操作不同。

从完成系统功能的角度出发,为了保证系统运行
时的数据安全性、一致性,对系统的基本设计思想包括以下几点:
(1)在服务端建立独立的数据库,集中管理系统所涉及的菜谱信息数据、点菜单信息数据等。

(2)用户界面设计应反映用户分组和各用户组操作权限的基本要求,即各用户只能对与自己操作相关的功能和数据是可见的,因此增加管理员管理和权限管理功能设计。

(3)以需求用例图作为系统设计的依据,将整个系统按用例参与者划分为与参与者对应的功能群,由此形成整个系统的主体逻辑结构。

根据系统的需求分析,系统的功能群如下:
①系统管理:管理员管理、权限管理
②点菜管理:点菜单管理
(4)安全性设计
①身份验证:用户登录系统才能进行操作。

②数据限制:访问数据库用户的分部属性决定的访问数据的范围。

③功能限制:通过用户功能视图限制用户对数据的操作。

3.1.3操作流程
系统的用户点菜员需要先经过身份验证登录系统才可以进行相关操作,因此可用图1来表示系统的操作流程。

图1 系统操作流程图
3.1.4系统结构
根据对系统功能群的分析,可对系统进行如下模块划分,如图2所示:
1)各模块之间的关系

图2 系统结构模块图
2)点菜管理模块
点菜单管理:对菜单的信息进行管理,包括点菜单信息填写、点菜单信息更改以及点菜单信息查询,和点餐下单。

点菜管理模块如图3所示:
图3 点菜管理模块
3)菜式浏览系统
4 系统数据库结构设计 4.1数据库逻辑设计
数据库逻辑设计的目的是,把概念设计阶段的基本ER 图转换成与选用的具体机器上DBMS 所支持的数据模型相符合的逻辑结构。

本系统数据存储采用关系模型实现,现将ER 图转换成关系模型。

(1)针对于需求分析中的ER 图,每个实体类型转换成一个关系模式。

(2)“点菜”联系为n:m 关系即多对多关系,可以转换为一个独立的关系模式(点菜),每个点菜员可为多个顾客服务,每个顾客可以被多个点菜员来服务。

顾客与点菜员之间是随机的搭配,只要有空闲的点菜员,顾客都可以要求该点菜员前来为自己点菜,不受其他条件的限制。

1、点菜关系模式定义
2、管理员关系模式定义。

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