简单的四则运算计算器程序
Python编程基础与应用 简单四则运算计算器[3页]
简单四则运算计算器【案例描述】使用面向对象编程思想,编写一个简单的四则运算器。
可以通过数值的输入,进行整数四则运算,并且能够反复运算,直至输入退出信息为止。
【案例分析】1)按要求设计一个计算器类,包含四个运算方法。
2)为了使程序可以反复运算,直到选择退出为止,可以使用while循环语句实现。
3)开始运行时,需要用户输入两个需要计算的数,和输入需要运算的法则。
4)创建一个计算器对象,根据运算的法则调用对象中相应的方法,完成计算任务。
它用到的技术点有以下几方面:定义计算器类,定义类的方法和属性。
通过选择判断结构选择对象对应的方法执行运算。
【实施步骤】新建Python文件“computer.py”,输入以下代码。
class Computer:one=0two=0op=''result=0#构造函数def __init__(self,sone,stwo):self.one=soneself.two=stwo#定义加法def addone(self):result=one+tworeturn result#定义减法def minus(self):result = one - tworeturn result#定义乘法def multiply(self):result = one * tworeturn result#定义除法def division(self):result = one / tworeturn result#实例化类,调用它进行计算print("本程序是一个简易的四则运算计数器.")flag = Truewhile flag:one = int(input("请输入第一个数:"))two = int(input("请输入第二个数:"))operation = input("请输入要执行的四则运算(+-*/):")cp=Computer(one,two)if operation == '+':print(cp.addone())elif operation == '-':print(cp.minus())elif operation == '*' or operation == 'x':print(cp.multiply())elif operation == '/' or operation == '÷':print(cp.division())else:print("输入有误!")while True:Continue = input("是否继续?y/n:")if Continue == 'y':breakelif Continue == 'n':while_condition = Falsebreakelse:print("输入有误,请重新输入!")【调试结果】可以直接在文件夹路径中双击“computer.py”文件,即可调用,输入需要运算的两个数以及运算符号后,程序会自动进行计算,效果如图1所示。
scratch 四则运算
scratch 四则运算简介Scratch是一种免费的视觉化编程语言,在Scratch中可以实现多种功能,包括计算器、游戏和动画等。
在本篇文章中,我们会介绍如何使用Scratch来实现四则运算。
基础四则运算首先,我们需要明确四则运算的基本原理。
四则运算在数学中是一种基本的算数运算,包括加减乘除。
在Scratch中,可以通过使用基本数学运算符(+、-、*、/)来实现四则运算。
以下是一个简单的例子,实现了两个数的加法。
在上面的例子中,我们定义了两个变量,分别为num1和num2,通过用户输入获取变量的值,并执行相加运算。
最后,将结果输出到屏幕上。
在计算机中,变量通常用于存储和操作数据。
接下来,我们将尝试实现所有基本的四则运算。
以下是一个示例程序,可以实现加法、减法、乘法和除法。
在上面的例子中,我们定义了四个变量,分别为num1、num2和result。
首先,通过用户输入方式获取num1和num2的值。
然后,使用if语句来判断要执行的运算类型。
最后,将运算结果赋值给result 变量,并在屏幕上输出结果。
高级四则运算除了基本的四则运算外,还有一些高级的运算,例如求幂、开方和取余,这些运算在Scratch中也可以轻松实现。
求幂可以使用^运算符来实现幂运算。
例如,要计算2的3次幂,可以将2和3作为参数传递给^运算符。
开方可以使用sqrt函数来实现开方运算。
例如,要计算4的平方根,可以将4作为参数传递给sqrt函数。
取余可以使用mod函数来实现取余运算。
例如,要计算5除以2的余数,可以将5和2作为参数传递给mod函数。
总结四则运算是数学中的基本运算之一,也是编程中常见的应用之一。
在Scratch中,可以轻松实现基本的四则运算,并可以扩展到高级运算,如求幂、开方和取余。
学习Scratch可以帮助我们更好地理解数学和编程的基本原理,同时也可以为我们提供更丰富的编程应用场景。
在Android Studio中开发一个简单的计算器应用
在Android Studio中开发一个简单的计算器应用随着智能手机的普及,计算器应用成为了人们生活中不可或缺的工具之一。
为了满足用户的需求,我们决定在Android Studio中开发一个简单的计算器应用。
这个应用将提供基本的四则运算功能,并且界面简洁易用。
首先,在Android Studio中创建一个新的项目。
选择合适的应用名称和包名。
接下来,我们需要设计应用的用户界面。
我们希望用户界面简洁明了,方便用户使用。
可以考虑使用一个TextView显示计算结果,以及多个Button用于输入数字和操作符。
在开发计算器的过程中,我们需要处理用户的输入并进行相应的计算。
为此,我们可以使用一个EditText控件来接收用户的输入,并通过按钮的点击事件来获取用户点击的数字和操作符。
然后,我们可以使用Java中的数学库来进行四则运算,并将结果显示在TextView中。
通过Android Studio提供的布局编辑器,我们可以轻松地将TextView和Button布局在界面上。
可以使用LinearLayout或RelativeLayout进行布局,根据需要设置各个控件之间的位置和大小。
此外,还可以设置按钮的点击事件,使其能够响应用户的输入。
在处理用户输入时,需要考虑一些特殊情况。
例如,当用户输入非法字符或进行除法时需要进行错误处理。
可以通过在代码中添加条件判断语句来实现这些功能。
另外,还可以添加一些额外的功能,如清除输入、撤销操作等,以提升用户体验。
在开发过程中,可以使用Android Studio提供的调试工具来检查代码是否正常运行。
可以设置断点,逐步执行代码,并查看变量的值。
这些工具能够帮助我们快速定位和修复错误。
为了使应用具有良好的用户体验,我们还可以添加一些动画效果和过渡效果。
例如,当用户点击按钮时,可以添加按钮缩放、淡入淡出等动画效果,使界面更加生动有趣。
除了基本功能以外,我们还可以考虑添加更多的功能来完善应用。
简单介绍简易计算器的使用方法
简单介绍简易计算器的使用方法简易计算器使用方法计算器是我们日常生活中常见的小工具之一,它能够方便快捷地完成各种数学运算。
在本文中,我们将简单介绍一下简易计算器的使用方法,帮助大家更好地利用这个小工具。
一、开机与关闭使用简易计算器之前,首先需要开机。
通常,在计算器上会有一个电源开关,打开开关后,计算器便会自动启动。
要关闭计算器,只需要将电源开关关闭即可。
二、数字输入在简易计算器上,数字输入是最基本的操作。
计算器通常会有一个数字键盘,上面标有0到9的数字。
通过按下相应的数字键,可以输入需要计算的数值。
输入多位数时,只需按照正确的顺序依次按下每个数字键。
三、基本运算简易计算器能够完成四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。
使用计算器进行基本运算时,需要按下特定的运算符键。
1. 加法:简易计算器上通常会有一个“+”键,按下该键后,计算器会把当前输入的数值记为被加数,再输入另一个数值,按下“=”键,计算器就会显示它们的和。
2. 减法:类似地,简易计算器上通常会有一个“-”键,按下该键后,计算器会把当前输入的数值记为被减数,再输入一个数值,按下“=”键,计算器就会显示它们的差。
3. 乘法:简易计算器上通常会有一个“×”键,按下该键后,计算器会把当前输入的数值记为被乘数,再输入一个数值,按下“=”键,计算器就会显示它们的积。
4. 除法:类似地,简易计算器上通常会有一个“÷”键,按下该键后,计算器会把当前输入的数值记为被除数,再输入一个数值,按下“=”键,计算器就会显示它们的商。
四、小数与分数计算除了整数运算,简易计算器还可以进行小数和分数的计算。
对于小数的输入,直接使用数字键盘即可,对于分数的输入,则需要使用特定的输入方式。
通常,在计算器上会有一个“分数”键或“1/x”键,按下该键后,计算器会进入分数输入模式,在屏幕上显示分子和分母的输入框,通过按下数字键来输入相应的分子和分母。
输入完毕后,按下“=”键,计算器就会进行分数的计算。
学生计算器说明书
学生计算器说明书学生计算器说明书1. 引言学生计算器是一款功能强大的工具,为学生提供了各种数学计算和问题解决的方法。
本文档将详细介绍学生计算器的主要功能,使用方法以及技巧。
2. 功能概述学生计算器具备以下主要功能:- 四则运算:加法、减法、乘法、除法- 百分比计算- 平方计算、开方计算- 单位换算- 常用数学函数计算:正弦、余弦、正切等- 统计计算:平均值、中位数、标准差等除以上功能外,学生计算器还提供了记忆功能,可以存储多个计算结果,方便用户随时查看。
3. 使用方法3.1 基本计算学生计算器的基本计算功能非常简单,只需按照标准的数学运算符号即可完成。
例如,要计算2加2的结果,只需按照以下步骤进行操作:1. 打开学生计算器2. 在输入框中键入`2+2`3. 点击等号按钮或按下回车键4. 结果将显示在屏幕上,即43.2 百分比计算学生计算器可以轻松进行百分比计算。
要计算一个数的百分之几,可以按照以下步骤进行:1. 打开学生计算器2. 在输入框中键入要计算的数,如`80`3. 输入乘法符号`*`,然后键入百分比数,如`25%`4. 点击等号按钮或按下回车键5. 结果将显示在屏幕上,即203.3 单位换算学生计算器支持常用单位的换算。
要进行单位换算,可以按照以下步骤进行操作:1. 打开学生计算器2. 在输入框中键入要转换的数值,如`5`3. 输入单位转换符号`*`,然后键入目标单位,如`cm`4. 点击等号按钮或按下回车键5. 结果将显示在屏幕上,即5003.4 数学函数计算学生计算器可以计算常用的数学函数。
要计算正弦、余弦、正切等函数的值,可以按照以下步骤进行操作:1. 打开学生计算器2. 在输入框中键入要计算的函数,如`sin(45)`3. 点击等号按钮或按下回车键4. 结果将显示在屏幕上,即0.70713.5 统计计算学生计算器提供了一些常用的统计计算功能,如平均值、中位数、标准差等。
要进行统计计算,可以按照以下步骤进行操作:1. 打开学生计算器2. 在输入框中键入要计算的数值,以逗号分隔,如`1, 2, 3, 4, 5`3. 输入统计计算符号,如`mean`代表平均值,`median`代表中位数4. 点击等号按钮或按下回车键5. 结果将显示在屏幕上,即34. 技巧与注意事项- 在进行复杂计算时,可以使用括号来改变计算顺序。
C语言简单计算器实现四则运算可带括号
C语言简单计算器实现四则运算可带括号```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int priority(char op)if (op == '+' , op == '-')return 1;else if (op == '*' , op == '/')return 2;else if (op == '(')return 0;elsereturn -1;void calculate(char op, int *numStack, int *top, char *opStack, int *opTop)int num2 = numStack[(*top)--];int num1 = numStack[(*top)--];switch (op)case '+':numStack[++(*top)] = num1 + num2; break;case '-':numStack[++(*top)] = num1 - num2; break;case '*':numStack[++(*top)] = num1 * num2; break;case '/':numStack[++(*top)] = num1 / num2; break;}int eval(char *expr)int numStack[100];char opStack[100];int numTop = -1;int opTop = -1;int num = 0;int sign = 1;while (*expr != '\0')if (*expr >= '0' && *expr <= '9')num = num * 10 + (*expr - '0');} else if (*expr == '+' , *expr == '-')numStack[++numTop] = num * sign;num = 0;sign = (*expr == '+') ? 1 : -1;} else if (*expr == '*' , *expr == '/')while (opTop >= 0 && priority(*expr) <=priority(opStack[opTop]))calculate(opStack[opTop--], numStack, &numTop, opStack, &opTop);}opStack[++opTop] = *expr;} else if (*expr == '(')opStack[++opTop] = '(';} else if (*expr == ')')while (opStack[opTop] != '(')calculate(opStack[opTop--], numStack, &numTop, opStack, &opTop);}opTop--;}expr++;}numStack[++numTop] = num * sign;while (opTop >= 0)calculate(opStack[opTop--], numStack, &numTop, opStack, &opTop);}return numStack[0];int maichar expr[100];printf("请输入表达式:");scanf("%s", expr);int result = eval(expr);printf("计算结果:%d\n", result);return 0;```以上是一个简单的C语言四则运算计算器的实现。
简易计算器实验报告
简易计算器实验报告一、实验目的本次实验的目的是设计并实现一个简易计算器,能够进行基本的四则运算(加、减、乘、除),以及处理括号的优先级运算,提高对程序设计和逻辑思维的理解与应用能力。
二、实验原理1、四则运算的优先级规则在数学运算中,先计算括号内的表达式,然后按照先乘除后加减的顺序进行计算。
乘除法的优先级高于加减法,如果在同一级运算中,按照从左到右的顺序进行。
2、数据结构的选择使用栈(Stack)数据结构来存储操作数和运算符。
栈具有先进后出的特点,非常适合处理表达式中的括号和优先级。
3、算法思路首先,将输入的表达式进行解析,将数字和运算符分别存储到不同的栈中。
然后,根据运算符的优先级进行计算,将计算结果重新压入栈中,直到表达式计算完毕。
三、实验设备及环境1、编程工具:选择了 Python 语言作为主要的编程工具,使用PyCharm 集成开发环境进行代码编写和调试。
2、操作系统:Windows 10 操作系统。
四、实验步骤1、定义数据结构定义两个栈,一个用于存储操作数(operandStack),一个用于存储运算符(operatorStack)。
2、表达式解析遍历输入的表达式字符串,将数字转换为整数并压入操作数栈,将运算符压入运算符栈。
遇到左括号直接压入运算符栈,遇到右括号则进行括号内的运算。
3、运算处理当运算符栈不为空时,取出栈顶的运算符和两个操作数进行计算。
根据运算符的优先级进行相应的运算,将结果压入操作数栈。
4、最终结果当表达式解析完毕后,操作数栈中的唯一元素即为表达式的计算结果。
五、代码实现```pythonclass SimpleCalculator:def __init__(self):selfoperandStack =selfoperatorStack =def calculate(self, expression):for char in expression:if charisdigit():selfoperandStackappend(int(char))elif char in '+/()':if char =='(':selfoperatorStackappend(char)elif char ==')':while selfoperatorStack-1!='(':operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)selfoperatorStackpop()else:while selfoperatorStack and selfhasHigherPrecedence(selfoperatorStack-1, char):operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)selfoperatorStackappend(char)while selfoperatorStack:operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)return selfoperandStackpop()def hasHigherPrecedence(self, op1, op2):if op1 in '/' and op2 in '+':return Trueelif op1 in '+' and op2 in '+':return Falseelif op1 in '/' and op2 in '/':return Falsereturn Falsedef performOperation(self, operand1, operand2, operator):if operator =='+':return operand1 + operand2elif operator =='':return operand1 operand2elif operator =='':return operand1 operand2elif operator =='/':if operand2 == 0:raise ValueError("除数不能为 0")return operand1 / operand2if __name__ =="__main__":calculator = SimpleCalculator()expression ="2 + 3 (4 1) / 2"result = calculatorcalculate(expression)print("计算结果:", result)```六、实验结果与分析1、测试用例及结果输入表达式:"2 + 3 4",计算结果:14输入表达式:"(2 + 3) 4",计算结果:20输入表达式:"5 2 3",计算结果:-1输入表达式:"10 / 2 + 1",计算结果:62、结果分析对于简单的四则运算表达式,计算器能够正确计算出结果。
c语言四则运算计算器
c语言四则运算计算器C语言四则运算计算器摘要:计算器是我们日常生活中常见和实用的工具之一。
本文将介绍如何使用C语言编写一个简单的四则运算计算器。
首先,我们将了解四则运算的定义和原则。
然后,我们将逐步介绍计算器的实现,包括用户输入、运算符识别和运算结果输出。
最后,我们将通过示例演示计算器的使用,并讨论一些功能的改进。
1.引言计算器是一种用于执行基本数学运算的设备或工具。
它通常可以进行加法、减法、乘法和除法等四个基本运算符的操作。
许多计算器还具有其他功能,如求平方根、百分比计算等。
编写一个计算器程序涉及到基本的输入、运算和输出。
2.四则运算的定义与原则四则运算是指加法、减法、乘法和除法四个基本运算。
这些运算符有一定的运算规则和优先级,如乘法和除法优先于加法和减法。
在编写计算器程序时,我们需要遵循这些原则来确保正确的运算结果。
3.计算器的实现3.1 用户输入使用C语言编写计算器程序的第一步是获取用户的输入。
通常,用户可以通过控制台或图形用户界面输入计算表达式。
在本文中,我们将使用控制台输入。
用户输入应该是一个合法的表示式,其中包含数值和运算符。
3.2 运算符识别在得到用户输入后,我们需要识别表达式中的运算符,以便进行运算。
常见的运算符有加号(+)、减号(-)、乘号(*)和除号(/)。
我们可以使用条件语句或函数来判断输入的运算符,并将其转化为相应的计算操作。
3.3 运算结果输出一旦我们完成了运算,我们需要将结果输出给用户。
输出可以是一段文字或数字,可以打印在控制台上,也可以显示在图形界面上。
在C语言中,我们可以使用printf函数来输出结果。
根据需要,我们可以将结果四舍五入,设置特定的精度或格式。
4.示例演示让我们通过一个示例来展示计算器的使用。
假设用户输入表达式\。
简单的四则运算计算器程序
简单的四则运算计算器程序
实验目的与要求: 目的: 1、掌握类、构造函数/析构函数、栈等概念,掌握字符串操作; 2、步了解类的设计方法,初步了解词法分析、表达式求值的算符优先算法等 内容。 要求:
cout<<"程序错误,0作为除数出现!";
} else
a=a/b; }break; case '+':a=a+b;break; case '-':a=a-b;break; default:{}break; } Operand oper(a); sOperand.push(oper);
//cout<<"计算,并将结果压:"<<sOperand.getTop().get()<<"入栈\n";
char ch=temp[0]; double a,b; if(ch=='(') {
Operator oper('('); sOperator.push(oper);
//cout<<"符号:"<<sOperator.getTop().get()<<"入栈\n";
} else if(ch==')') {
//cout<<"计算,并将结果压:"<<sOperand.getTop().get()<<"入栈\n";
calculator 使用说明
Calculator 使用说明1. 简介Calculator 是一款功能强大的计算器应用程序,可以帮助用户进行各种数学运算和计算。
不仅可以进行基本的四则运算,还支持科学计算、统计计算、单位换算等功能。
Calculator 提供了直观友好的用户界面,使得用户可以轻松快速地进行各种计算。
2. 安装和启动2.1 安装Calculator 可以从官方网站下载并安装,也可以在各大应用商店中搜索“Calculator” 进行下载和安装。
安装完成后,可以在设备的应用列表中找到Calculator。
2.2 启动点击 Calculator 的图标即可启动应用程序。
启动后,会显示一个计算器的界面,准备接受用户的输入和计算。
3. 基本功能3.1 四则运算Calculator 支持基本的四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。
用户可以在计算器的界面上点击相应的数字按钮和运算符按钮,然后点击等号按钮进行运算,最后结果会显示在计算器的屏幕上。
例如,想要计算 2 加上 3,可以按照以下步骤进行:1.点击数字按钮“2”2.点击加法按钮“+”3.点击数字按钮“3”4.点击等号按钮“=”计算器的屏幕上将显示结果“5”。
3.2 科学计算除了四则运算,Calculator 还支持科学计算,包括指数运算、开方、三角函数等。
用户可以在计算器的界面上找到相应的按钮进行科学计算。
例如,想要计算 2 的平方,可以按照以下步骤进行:1.点击数字按钮“2”2.点击指数按钮“x^2”3.点击等号按钮“=”计算器的屏幕上将显示结果“4”。
3.3 统计计算Calculator 还提供了统计计算的功能,可以进行数据的求和、平均值、最大值、最小值等操作。
用户可以在计算器的界面上找到相应的按钮进行统计计算。
例如,想要计算一组数据的平均值,可以按照以下步骤进行:1.输入数据,点击数字按钮输入每个数据,使用逗号或者回车分隔数据2.点击平均值按钮“Avg”3.点击等号按钮“=”计算器的屏幕上将显示结果为输入数据的平均值。
C语言简易计算器的实现
C语言简易计算器的实现计算器是一个常见的应用程序,用于执行数学运算。
在C语言中,可以通过使用条件判断、循环和函数来实现一个简易计算器。
下面是一个实现四则运算的简易计算器的示例代码:```c#include <stdio.h>float add(float a, float b)return a + b;float subtract(float a, float b)return a - b;float multiply(float a, float b)return a * b;float divide(float a, float b)return a / b;int maifloat num1, num2;char operator;printf("请输入两个数:");scanf("%f %f", &num1, &num2);printf("请输入操作符:");scanf(" %c", &operator); // 注意空格,以防止读取上一个输入时的换行符float result;switch (operator)case '+':result = add(num1, num2);printf("结果为:%.2f\n", result);break;case '-':result = subtract(num1, num2);printf("结果为:%.2f\n", result);break;case '*':result = multiply(num1, num2);printf("结果为:%.2f\n", result);break;case '/':if (num2 == 0)printf("除数不能为0!\n");} elseresult = divide(num1, num2);printf("结果为:%.2f\n", result);}break;default:printf("操作符无效!\n");break;}return 0;```在这个简易计算器中,使用了四个函数来执行加法、减法、乘法和除法运算,这些函数分别返回运算结果。
scratch3.0编程作品四则运算
Scratch 3.0编程作品:四则运算1. 概述Scratch是一款非常受欢迎的编程软件,它让编程变得简单有趣。
在Scratch 3.0中,我们可以利用其丰富的功能和简便的操作,进行各种有趣的编程创作。
其中,四则运算是编程入门的基础之一,可以帮助我们理解编程中的逻辑和运算方法。
在本文中,我们将探讨如何利用Scratch 3.0进行四则运算的编程创作。
2. 搭建编程环境我们需要打开Scratch 3.0,创建一个新的项目。
在项目中,我们可以看到一个空白的舞台和一个猫咪角色。
接下来,我们可以开始编写我们的四则运算程序。
3. 编写四则运算代码在Scratch 3.0中,我们可以利用积木块来编写程序。
四则运算涉及到加法、减法、乘法和除法,我们可以分别利用对应的积木块来实现这些运算。
我们可以使用“当...点击”积木块来触发程序,然后利用“设为”积木块来设定变量的初始值。
我们可以使用“加上”、“减去”、“乘以”和“除以”积木块来实现四则运算的操作。
利用“说出”积木块将结果显示在舞台上。
4. 运行程序完成四则运算的代码编写后,我们可以点击绿旗图标来运行程序。
此时,我们可以看到猫咪角色根据我们编写的程序进行四则运算,并将结果显示在舞台上。
通过调整输入的数字和运算符号,我们可以不断测试程序的运行结果,从而检验程序的正确性和稳定性。
5. 拓展功能除了基本的四则运算,我们还可以在程序中添加一些拓展功能,让编程作品更加有趣和富有挑战性。
我们可以添加输入框来接收用户的输入,让用户可以自行输入要计算的数字和运算符号。
我们还可以添加判断语句来处理除数为0的情况,防止程序出现错误。
6. 总结通过本文的介绍,我们了解了如何利用Scratch 3.0进行四则运算的编程创作。
四则运算是编程入门的基础,掌握了这一基础知识,我们就可以更好地理解编程中的逻辑和运算方法。
希望通过不断的实践和探索,我们可以在Scratch 3.0中创作出更多有趣的编程作品。
考试用计算器使用方法
考试用计算器使用方法
宝子们,今天咱们来唠唠考试用计算器的使用方法呀。
那种普通的考试计算器,最基本的功能就是四则运算啦。
加法和减法就很简单啦,直接按数字键,然后按对应的“+”或者“ - ”,再按另一个数字,最后按“=”就出结果喽。
就像你平时算买东西找零一样轻松。
乘法呢,按数字,再按“×”,接着按另一个数字,“=”就搞定。
除法也类似,数字、“÷”、数字、“=”。
可别小瞧这些简单操作,考试的时候可不能粗心算错哦。
有些考试计算器还有开方的功能。
要是你想算一个数的平方根,先输入那个数,然后找到有个像小勾勾一样的开方键,一按“=”,答案就出来啦。
如果是算立方根之类的,可能要多按几个功能键组合一下,这就需要你提前看看计算器的说明书啦,不过一般考试也不会太复杂。
还有求百分比的功能呢。
比如说你想算一个数是另一个数的百分之多少,就先输入前面那个数,再按“÷”,输入后面那个数,然后按那个“%”键,百分数就显示出来啦。
这在算一些比例关系的时候超有用的。
另外呀,有些计算器可以存储数据。
假如你在做一道很长的计算题,中间算出一个结果后面还要用,就可以把这个结果存起来。
一般是按“M+”键存储,要用的时候按“MR”就把存的数据调出来啦。
这就像给你的计算过程找了个小仓库,可方便了呢。
在考试的时候呀,一定要提前熟悉自己的计算器。
别到时候一紧张,连最基本的按键都找不到。
而且要注意计算器的电量,要是做到一半没电了,那可就欲哭无泪啦。
宝子们,好好掌握计算器的使用方法,让它在考试里成为你的小助手,加油哦!。
四则运算计算器程序设计javagui
四则运算计算器程序设计(java-gui) 四则运算计算器程序是一种常见的计算机程序,用于执行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法和除法。
本文将介绍如何设计一个使用Java GUI实现的四则运算计算器程序。
首先,我们需要创建一个Java GUI窗体,用于显示计算器的界面。
可以使用Java Swing或JavaFX来创建窗体,本文以Java Swing为例。
可以使用JFrame类来创建一个窗体,并添加各种组件,如按钮、标签和文本框等。
在窗体中,我们需要添加一个文本框用于输入表达式和显示结果。
可以使用JTextField类来创建一个文本框,并设置合适的大小和位置。
另外,我们还需要添加一些按钮来表示数字和运算符,可以使用JButton类来创建按钮,并将其添加到窗体中。
接下来,我们需要为按钮添加事件监听器,以便在用户点击按钮时执行相应的操作。
例如,当用户点击数字按钮时,我们需要将相应的数字添加到文本框中;当用户点击运算符按钮时,我们需要将相应的运算符添加到文本框中;当用户点击等号按钮时,我们需要解析文本框中的表达式,并执行相应的运算。
为了实现四则运算,我们可以使用Java的数学库来执行相应的运算。
例如,可以使用Integer.parseInt方法将文本框中的字符串转换为整数,使用加法运算符执行加法运算,使用乘法运算符执行乘法运算等。
在解析和执行表达式时,我们需要考虑一些错误情况,例如除数为零或表达式不合法等。
可以使用try-catch语句来捕获这些异常,并显示相应的错误信息。
最后,我们需要将计算结果显示在文本框中,并提供清除按钮,以便用户可以清除文本框中的内容。
可以使用setText方法将计算结果显示在文本框中,使用setText("")方法来清除文本框中的内容。
综上所述,一个基本的四则运算计算器程序的设计包括创建窗体、添加组件、添加事件监听器、解析和执行表达式、处理异常和显示结果等步骤。
VB计算器程序代码
VB计算器程序代码下面是一个简单的VB计算器程序代码,可以进行基本的四则运算:```VBImports System.MathPublic Class Form1Dim num1, num2, result As DoubleDim operatorType As String = ""Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.LoadEnd SubPrivate Sub Button_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btn0.Click, btn1.Click, btn2.Click, btn3.Click,btn4.Click, btn5.Click, btn6.Click, btn7.Click, btn8.Click, btn9.Click, btnDot.ClickDim button As Button = CType(sender, Button)If button.Text = "." ThenIf Not txtDisplay.Text.Contains(".") ThentxtDisplay.Text += button.TextEnd IfElsetxtDisplay.Text += button.TextEnd IfEnd SubPrivate Sub Operator_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnAdd.Click, btnSubtract.Click, btnMultiply.Click, btnDivide.ClickDim button As Button = CType(sender, Button)num1 = CDbl(txtDisplay.Text)operatorType = button.TexttxtDisplay.ClearEnd SubPrivate Sub btnEquals_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnEquals.Clicknum2 = CDbl(txtDisplay.Text)Select Case operatorTypeCase "+"result = num1 + num2Case "-"result = num1 - num2Case "*"result = num1 * num2Case "/"If num2 <> 0 Thenresult = num1 / num2ElseMessageBox.Show("除数不能为零!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error)End IfEnd SelecttxtDisplay.Text = result.ToStringEnd SubPrivate Sub btnClear_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnClear.ClicktxtDisplay.ClearEnd SubPrivate Sub btnSqrt_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnSqrt.ClickIf txtDisplay.Text = "" ThenMessageBox.Show("请输入一个数字!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error)Elsenum1 = CDbl(txtDisplay.Text)result = Sqrt(num1)txtDisplay.Text = result.ToStringEnd IfEnd SubPrivate Sub btnPower_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnPower.ClickIf txtDisplay.Text = "" ThenMessageBox.Show("请输入一个数字!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error)Elsenum1 = CDbl(txtDisplay.Text)result = num1 ^ 2txtDisplay.Text = result.ToStringEnd IfEnd SubPrivate Sub btnBackspace_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnBackspace.ClickIf txtDisplay.Text.Length > 0 ThentxtDisplay.Text = txtDisplay.Text.Substring(0, txtDisplay.Text.Length - 1)End IfEnd SubPrivate Sub btnNegative_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnNegative.ClickIf txtDisplay.Text.Length > 0 ThenIf txtDisplay.Text.Substring(0, 1) = "-" ThentxtDisplay.Text = txtDisplay.Text.Substring(1, txtDisplay.Text.Length - 1)ElsetxtDisplay.Text = "-" + txtDisplay.TextEnd IfEnd IfEnd SubEnd Class```这个计算器程序具有以下功能:1.支持0-9的数字输入和小数点的输入。
python实现简单四则运算计算器
python实现简单四则运算计算器基本需求:1. 实现加减乘除及拓号优先级解析2. ⽤户输⼊ 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568/14 )) - (-4*3)/ (16-3*2) )等类似公式后,必须⾃⼰解析⾥⾯的(),+,-,*,/符号和公式(不能调⽤eval等类似功能偷懒实现),运算后得出结果正确。
基本思路:1. 根据运算优先级,先处理公⽰内所含括号中的运算。
2. 利⽤正则表达式,对输⼊的内容进⾏解析(加减乘除、数字等)3. 通过循环遍历,或者递归对待处理部分进⾏充分运算处理流程图:略直接上代码1#!/usr/bin/env python2#-*- coding:utf-8 -*-3"""4四则运算,版本1.05"""6import re7def re_set(item):8"""9对输⼊的公式进⾏规范化处理,符号转化10"""11 item = str(item)12 item = item.replace("+-","-")13 item = item.replace("-+","-")14 item = item.replace("--","+")15 item = item.replace("++","+")16 item = item.replace("*+","*")17 item = item.replace("/+","/")18return item19def multiple(item_mult):20"""21公⽰中乘除运算22 :param item_mult:23 :return:24"""25while True:26 item_mult = re_set(item_mult)27if ("*"in item_mult) or ("/"in item_mult) :28if ("*-"in item_mult) or ("/-"in item_mult):29 R_0_formula = re.search("([0-9]+\.[0-9]+|[0-9]+)((\*\-)|(\/\-))([0-9]+\.[0-9]+|[0-9]+)", item_mult).group()30else:31 R_0_formula = re.search("([0-9]+\.[0-9]+|[0-9]+)(\*|\/)([0-9]+\.[0-9]+|[0-9]+)", item_mult).group()32 num1 = re.search("^(([0-9]+\.[0-9]+)|[0-9]+)", R_0_formula).group()33 num2 = re.search("(([0-9]+\.[0-9]+)|[0-9]+)$", R_0_formula).group()34 R_1_formula = (float(num1) * float(num2)) if ("*"in R_0_formula) else (float(num1) / float(num2))35if"-"in R_0_formula:36 R_1_formula = "-" + str(R_1_formula)37 item_mult = item_mult.replace(R_0_formula,str(R_1_formula))38else:break39return item_mult40def comb(item_comb):41"""42完成加减运算、结果合并43 :param item_comb:44 :return:45"""46while True:47 item_comb = re_set(item_comb)48if ("*"in item_comb) or ("/"in item_comb):49 item_comb = multiple(item_comb)50elif ("+"in item_comb[1:]) or ("-"in item_comb[1:]):51 R_0_formula = re.search("([0-9]+\.[0-9]+|[0-9]+)(\+|\-)([0-9]+\.[0-9]+|[0-9]+)", item_comb).group()52 num1 = re.search("^(([0-9]+\.[0-9]+)|[0-9]+)", R_0_formula).group()53 num2 = re.search("(([0-9]+\.[0-9]+)|[0-9]+)$", R_0_formula).group()54if"-"in item_comb[0]:55 R_1_formula = float(num1) - float(num2) if ("+"in R_0_formula) else float(num1) + float(num2)56else:57 R_1_formula = float(num1) + float(num2) if ("+"in R_0_formula) else float(num1) - float(num2)58 item_comb = item_comb.replace(R_0_formula,str(R_1_formula))59else:60break61return item_comb62def sp(item_sp):63"""64对运算中的括号进⾏处理65 :param item_sp:66 :return:67"""68while True:69if"("in item_sp:70 R_0_formula = re.search("\(([^\(|\)]*)\)",item_sp).group()71 R_1_formula = comb(R_0_formula.replace("(","").replace(")",""))72 item_sp = item_sp.replace(R_0_formula,str(R_1_formula))73else:74break75return item_sp76def coms(item_coms):77"""78最终合并79 :param item_coms:80 :return:81"""82 item_coms = re_set(item_coms)83 item_coms = sp(item_coms)84 item_coms = comb(item_coms)85return item_coms86 formula = input("请输⼊计算公式——>:").strip()87 formula = formula.replace("","")88print(eval(formula))89print(coms(formula))四则计算器1.01#!/usr/bin/env python2# -*- coding : utf-8 -*-3"""4⽤于常规四则运算,版本1.15"""6import re7def func_reset(func):8"""9对输⼊的公式进⾏规范化处理,符号转化10 :param func: 输⼊的原始公式11 :return: 符号等价替换完成的公⽰12"""13 func = str(func)14 func = func.replace("+-","-").replace("-+","-").replace("++","+").replace("--","+").replace("*+","*") 15return func16def multiple(func_mul):17"""18公⽰中乘除运算19 :param func_mul: 待处理,含有*,/ 运算符号的公⽰20 :return: 将* ,/ 运算完成的结果21"""22while ("*"in func_mul) or ("/"in func_mul):23 func_mul = func_reset(func_mul)24if ("*-"in func_mul) or ("/-"in func_mul):25 Re_0_func = re.search("([0-9]+(\.[0-9]+)?)((\*\-)|(\/\-))([0-9]+(\.[0-9]+)?)",func_mul).group() 26else:Re_0_func = re.search("([0-9]+(\.[0-9]+)?)(\*|\/)([0-9]+(\.[0-9]+)?)",func_mul).group()27 num_0 = re.search("^([0-9]+(\.[0-9]+)?)",Re_0_func).group()28 num_1 = re.search("([0-9]+(\.[0-9]+)?)$",Re_0_func).group()29 Re_1_func = (float(num_0)*float(num_1)) if ("*"in Re_0_func) else (float(num_0)/float(num_1)) 30if"-"in Re_0_func:31 Re_1_func = "-" + str(Re_1_func)32 func_mul = func_mul.replace(Re_0_func, str(Re_1_func))33return func_mul3435def comb(func_coms):36"""37完成加减运算、结果合并38 :param func_coms: 待处理公⽰39 :return: 处理完成+,-的结果40"""41while True:42 func_coms = func_reset(func_coms)43if ("*"in func_coms) or ("/"in func_coms):44 func_coms = multiple(func_coms)45elif ("+"in func_coms[1:]) or ("-"in func_coms[1:]):46 func_coms = func_reset(func_coms)47 Re_0_func = re.search("([0-9]+(\.[0-9]+)?)(\+|\-)([0-9]+(\.[0-9]+)?)",func_coms).group()48 num_0 = re.search("^([0-9]+(\.[0-9]+)?)",Re_0_func).group()49 num_1 = re.search("([0-9]+(\.[0-9]+)?)$",Re_0_func).group()50if"-"in func_coms[0] :51 Re_1_item = (float(num_0)-float(num_1)) if("+"in Re_0_func) else (float(num_0)+float(num_1)) 52else:53 Re_1_item = (float(num_0)+float(num_1)) if("+"in Re_0_func) else (float(num_0)-float(num_1))54 func_coms = func_coms.replace(Re_0_func,str(Re_1_item))55else:56return func_coms5758def spl(func_spl):59"""60对运算中的括号进⾏处理61 :param func_spl: 对运算中的括号进⾏处理,可以⽤循环,或者递归62 :return: 公式内包含的括号及其内部运算处理完成63"""64while"("in func_spl:65 spl_0_func = re.search("\([^\(|\)]*\)",func_spl).group()66 spl_1_func = comb(spl_0_func.replace("(","").replace(")",""))67 func_spl = func_spl.replace(spl_0_func,str(spl_1_func))68return func_spl69while True:70 formula = input("请输⼊计算公式,退出(q)——>").strip()71 formula = formula.replace("","")72if formula == "q":73break74elif re.search("[^\d|\(|\)|\+|\-|\*|\/]*",formula).group():75print("输⼊有误,仅⽀持四则运算----->",re.search("[^\d|\(|\)|\+|\-|\*|\/]*",formula).group())76break77print(eval(formula)) # ⽤于输出检验结果78 formula = spl(formula)79 formula = comb(formula)80print(formula)四则计算器1.1待续……。
四则运算的实现
四则运算的实现四则运算的实现可以通过编写一个简单的计算器程序来实现。
下面是一个基本的四则运算实现的示例代码:```pythondef addition(num1, num2):return num1 + num2def subtraction(num1, num2):return num1 - num2def multiplication(num1, num2):return num1 * num2def division(num1, num2):if num2 != 0:return num1 / num2else:return "除数不能为零"while True:print("请选择要进行的运算:")print("1. 加法")print("2. 减法")print("3. 乘法")print("4. 除法")print("0. 退出")choice = input("请输入选项:")if choice == '0':breaknum1 = float(input("请输入第一个数字:"))num2 = float(input("请输入第二个数字:"))if choice == '1':result = addition(num1, num2)elif choice == '2':result = subtraction(num1, num2)elif choice == '3':result = multiplication(num1, num2)elif choice == '4':result = division(num1, num2)else:print("无效的选项")continueprint("结果为:", result)```这个示例代码中,使用了四个函数来实现加法、减法、乘法和除法。
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returns[i]='\0'; return 0; } } };
void calculate(char *temp,STACK<Operator>& sOperator,STACK<Operand>& sOperand) {
b=sOperand.pop().get(); a=sOperand.pop().get(); switch(sOperator.pop().get()) { case '*':a=a*b;break; case '/':
{ if(b==0) { cout<<"程序错误,0 作为除数出现!"; } else a=a/b;
class Operand{ private:
double operS; public:
Operand(){} Operand(double opers){
operS=opers; } void set(double opers){
operS=opers; } double get() {
return operS;} }; class Operator{ private:
}break; case '+':a=a+b;break; case '-':a=a-b;break; default:{}break; } Operand oper(a); sOperand.push(oper); //cout<<"计算,并将结果压:"<<sOperand.getTop().get()<<"入栈\n"; //cout<<"计算 1 次\n"; } if(sOperator.getTop().getpriority()==-1) sOperator.pop(); } else if(ch=='+'||ch=='-') {
Operator oper('('); sOperator.push(oper); //cout<<"符号:"<<sOperator.getTop().get()<<"入栈\n"; } else if(ch==')') { while(sOperator.getTop().getpriority()!=-1) {
简单的四则运算计算器程序
实验目的与要求: 目的:
1、掌握类、构造函数/析构函数、栈等概念,掌握字符串操作; 2、步了解类的设计方法,初步了解词法分析、表达式求值的算符优先算法等内容。 要求:
以接收由键盘输入的整数四则运算表达式(由整数和加、减、乘、除、圆括号组成), 计算出该表达式的值,然后输出结果。
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template <class Typete:
Type base[MAX];
int Size;
public:
STACK(){Size=0;};
void push(Type a){
base[Size]=a;
Size++;}
Type pop(){
return base[--Size];}
{ if(b==0) { cout<<"程序错误,0 作为除数出现!"; }
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else a=a/b;
}break; default:{}break; } Operand oper(a); sOperand.push(oper); //cout<<"计算,并将结果压:"<<sOperand.getTop().get()<<"入栈\n"; //cout<<"计算 1 次\n"; } Operator oper(ch); sOperator.push(oper); //cout<<"符号:"<<sOperator.getTop().get()<<"入栈\n"; } //-------------------------} else { int t=0; for(unsigned int i=0;i<strlen(temp);i++) { t=t*10+int((temp[i])-48); } double a=double(t); Operand operS(a); sOperand.push(operS); //cout<<"操作数数:"<<sOperand.getTop().get()<<"入栈\n"; } };
if(temp[0]=='('||temp[0]==')'||temp[0]=='*'||temp[0]=='+'||temp[0]=='-'||temp[0]=='/') {
//cout<<"符号:"<<temp[0];
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//-------------------------//calculate 计算 char ch=temp[0]; double a,b; if(ch=='(') {
while(sOperator.size()>0&&(sOperator.getTop().getpriority()==1||sOperator.getTop().getprior
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ity()==0)) { b=sOperand.pop().get(); a=sOperand.pop().get(); switch(sOperator.pop().get()) { case '*':a=a*b;break; case '/': { if(b==0) { cout<<"程序错误,0 作为除数出现!"; } else a=a/b; }break; case '+':a=a+b;break; case '-':a=a-b;break; default:{}break; } Operand oper(a); sOperand.push(oper); //cout<<"计算,并将结果压:"<<sOperand.getTop().get()<<"入栈\n"; //cout<<"计算 1 次\n"; } Operator oper(ch); sOperator.push(oper); //cout<<"符号:"<<sOperator.getTop().get()<<"入栈\n";
int i=0; if(str[mark]=='('||str[mark]==')'||str[mark]=='*'||str[mark]=='+'||str[mark]== '-'||str[mark]=='/')
{ returns[0]=str[mark++]; return 0;
} else if(int(str[mark])>=48&&int(str[mark])<=57) {
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实验过程及内容: 实验中整个用一个名为 sizheyunsuan.cpp 的 C++源文件。详细过程见附件程序清单。
该源文件中相关类的成员变量以及成员函数如下所示: 类:
Operand:操作数类,包含私有成员 operS,表示操作数的数值。 Operator:操作符类,包含私有成员 operF,priority,分别表示操作符的符号,以及 运算优先级。 template <class Type> class STACK:用于存放操作数和操作符的栈 Analyzer : 字 符 串 扫 描 分 析 类 , 包 含 静 态 函 数 analysis(char *str,unsigned int& mark,char *returns) 函数: void calculate(char *temp,STACK<Operator>& sOperator,STACK<Operand>& sOperand): 对扫描返回的字符串分析,构造相应的对象,并依照运算规则进行计算。 void main():程序主函数。 对象以及变量: STACK<Operator> sOperator:存放操作数的栈 STACK<Operand> sOperand:存放操作符的栈 Analyzer analyzer:扫描分析器 char Str_input[MAX]:存放用户输入的四则表达式 char temp[12]:存放分析器返回的字符串 unsigned int mark:“游标”的作用,标示分析器每一次调用分析操作对应的输入字 符串的位置。 运算结果图示:((2+5)*3-4*6+5)/2+10-6*(3-1)
} else if(ch=='*'||ch=='/') {