第4章原理图元器件库编辑器

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【Add】:加入新的同组元件,单击该按钮出现右图对话框 ; 【Del】:删除列表框中选中的元件; 【Description】:用于元件信息编辑,单击该按钮,弹 出下图对话框,可以设置元件的默认标号、封装形 式(可以有多个)、元件的描述等信息。
【Update Schematics】作用是使用库中新编辑的元件更新原 理图中的同名元件。
原理图元器件库编辑器工具条有两个: 画图工具条(Schlib Drawing Tools)和IEEE符号工具 条( Schlib IEEE Tools )。 两个浮动工具条的打开与关闭: View(视图)/Toolbars(工具条)……即可打开或关 闭原理图元件库工具栏。其各按钮功能对应菜单命令 Place/…
2. 编辑一原有元器件 (1)在原理图浏览器(Browse Sch)中, 选中所 要编辑的元器件。 (2)单击Edit钮,即打开了原理图元器件库编辑器 窗口,进入元器件库编辑器的工作界面。 3. 在一原理图元器件库中新增元器件 开启所要新增元器件的元器件库,原理图元器 件库就会由自动打开。
原理图元器件库编辑器操作界面
2.元器件结构 元器件结构 元器件库中的每个元器件都是由一个或多个部件构 成。每一个元件都代表着实际的元器件,而其每一 部件代表着该元器件的各功能单元。如74LS04由 五个部件组成。 3.元器件图模式 元器件图模式 元器件的每一部件可以用三种不同形式的图形表示, 即正常模式、狄摩根模式、IEEE模式。创建元器 件的时候,正常模式是必须绘制的。
图a 正常模式 图b 狄摩根模式
图c IEEE模式
4.3 创建新的元器件
4.3.1 元器件的定义
1.元器件的组成 原理图中的元器件由三部分组成: (1)元器件图 (2)元器件管脚 (3)元器件属性
(1) 元器件图是元器件的主体部分,但没有实际的电气意 义。用【Place】和SchLibDrawingTools中的画图命 令画出来。 (2) 元器件管脚是元器件的主要电气部分;画管脚时位于 光标的十字交点的管脚一端不具电气特性,与元器件 图相连。另一端为管脚的端点,具有电气特性。 (3)元器件的属性包括元器件序号、名称、封装等信息。 两种方式编辑: ①【Tools】下的Description菜单 ②元器件库管理器中的Description按钮
Component 和Part 的区别
①Component是指元件,包括 分立元件和组合元件。 ② Part 是指元件的子件,一个 component 可能有一个或多个 子件组成。
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2.【Group】区
作用:列出与Component区中选中元件的同组元件。 同组元件:即外形相同、管脚号相同、功能相同,但 名称不同的一组元件的集合。同组元件具有相同的 元件封装。
4.2 元器件库管理器
执行菜单View→Design Manager可以打开或关闭设计管理 器。
选择Browse SchLib选项卡,打开元件库管理器, 其可分为四个区:【Components】、【Group】、 【Pins】、【mode】。
1.【Components】区 作用:用于选择要编辑的元器件。 [mask]:起着筛选作用。 列表框:列出装入元器件库中的元器件。 :选择当前元器件库中的第一个元器件。 :选择当前元器件库中的最后一个元器件。 :选择当前元器件库中的前一个元器件。 :选择当前元器件库中的后一个元器件。 :将列表框中的元器件放置到原理图中。 :查找元器件所在的库文件。 Part栏是对于多部件的元器件而言。 上述功能在菜单Tools中也能找到相应的命令。
第4章 原理图元器件库编辑器
启动原理图元器件库编辑器 4.1 启动原理图 库编辑器
一、开启原理图元器件库编辑器的方法 建立新的元器件库 编辑一原有元器件 在一原理图元器件库中新增元器件
1.建立新的元器件库
新建一个设计数据库文件(*.ddb); 进入设计文件夹“Documents”; 执行File/New,选中Schematic Library图标 双击图标启动,新建一个原理图元件库文件(*.lib)
3.【Pins】区 作用:是列出在Component区中选中元件的管 脚。
Sort by Name:选中则列表框中的管脚按管脚 号由小到大排列; Hidden Pins:选中则在屏幕的工作区内显示 元件的隐藏管脚。
4.【Mode】区 作用:显示元件的三种不同模式。 即:Normal(图a所示)、De-Morgan(图b所 示)和IEEE模式(图c所示)。
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