地09《3DMAX软件使用实习》一周实习任务书范文
3dmax实习周记5篇
3dmax实习周记5篇3dmax实习周记(精选篇1)所谓三维设计就是利用电脑进行设计与创作,以产生真实的立体场景与动画。
虽然在这个学期对3DSMAX的接触才知道3DSMAX是一个广泛应用于游戏开发、后期制造、影视特效及专业视觉设计领域的一款功能强大的三维设计软件,它是集专业建模、动画、渲染一休的三维解决方案。
特别是3DAMAX以其强大的功能卓越的表现力被广大电脑设计人所睛睐,成为当今较热门的设计软件。
在学习3DSMAX的这个学期里,3DSMAX创作的每一个细节都在刺激着我的神经,变幻无穷的3D建模,它的每一个创造都给我带来无比的震憾的惊喜与灵感??今天我要用自己所学到的知识来创造一个初级建模(室内外建模)虽然这是我第一次曾未有的偿试;不过相信抱着对3D的渴望,相信3DSMAX可以帮助我将难度复杂的室外模型真实地实现出来!一、实习目的1 、了解漫游过程及掌握基本建模和一些基本能力。
2 、进一步掌握3DMAX设计软件的运用。
3 、尝试把学校里学习的环境艺术设计相关理论运用到实习过程中。
4 、初探做好建筑建模,熟悉建筑建模的方法和程序步骤。
5 、培养人际交往、社交能力和实践能力,为以后学习工作做准备。
二、建模实体概述河南城建学院图书馆是一个专业性的高校图书馆。
始建于1985年,1992年建成4178平方米的图书馆楼,1999年建成计算机局域网, 实现了采访、编目、流通的自动化管理,2000年建成电子阅览室,开始为读者提供了更为丰富的信息服务。
05年投入使用的新校区图书馆建筑面积23000平方米,是一个大开放大流通、采取楼宇一体化管理、馆藏资源联合服务的现代化图书馆。
图书馆现有馆藏文献资源103万册,拥有清华同方的《中国学术期刊》、《城市规划》、《博、硕士论文》、《银符考试系统》、《网上报告厅》、《外文期刊》全文镜像等数据库,以及《维普数据》、《万方数据》以及不断增加的大量电子图书。
重点收藏了建筑、计算机、环境、城市规划、数理化等学科的书刊资料,形成了以理工为主、具有城市建设特色的藏书体系。
3DMax的实习报告
3DMax的实习报告英文回答:Internship Report on 3DMax。
During my internship at XYZ Company, I was tasked with a variety of responsibilities related to 3D modeling and animation using 3DMax software. This included:Creating 3D models: I used 3DMax to create high-quality 3D models of objects, characters, and environments.I learned how to use various tools and techniques to model complex shapes and textures. For example, I used the polygon modeling workflow to create a realistic model of a car, including all its details and components.Animating 3D models: I animated 3D models to create realistic animations. I learned how to use keyframing, motion paths, and other techniques to create fluid and natural-looking movements. For example, I animated acharacter walking and talking, ensuring that the movements were realistic and believable.Rendering 3D models: I rendered 3D models to create high-quality images and videos. I learned how to use various rendering engines and techniques to achieve different looks and effects. For example, I used the V-Ray rendering engine to create a photorealistic rendering of a product for a marketing campaign.Troubleshooting: I assisted in troubleshooting technical issues related to 3DMax software. I learned how to identify and resolve common problems that users encounter. For example, I helped a user who was having difficulty exporting a 3D model to a specific file format.中文回答:3DMax实习报告。
3DMax的实习报告
3DMax的实习报告英文回答:During my internship at 3DMax, I was immersed in the world of 3D modeling and animation. My responsibilities included creating high-quality assets for video games, architectural visualizations, and product designs.My daily tasks involved using a variety of software tools, including 3ds Max, Maya, and ZBrush. I learned to model, texture, and animate 3D objects with precision and attention to detail.One of my most memorable projects was creating a photorealistic model of a human character for a video game.I started by gathering reference images and studying human anatomy. Then, I used ZBrush to sculpt the character's form, paying close attention to the proportions and musculature.Once the model was complete, I used 3ds Max to addtextures, including skin, hair, and clothing. I used displacement maps to create realistic wrinkles and pores on the character's skin.Finally, I used Maya to animate the character. Icreated a walk cycle, a run cycle, and several other animations. I also used motion capture data to ensure that the character's movements were fluid and realistic.My internship at 3DMax gave me invaluable experience in the field of 3D animation. I learned from experienced professionals and gained a deep understanding of the industry. I am confident that the skills I acquired during this internship will help me succeed in my future career.中文回答:我在3DMax实习期间,沉浸在3D建模和动画的世界中。
3DMax的实习报告
3DMax的实习报告英文回答:As an ambitious and eager intern seeking to refine my skills in the realm of 3D modeling, I embarked on a transformative internship at 3DMax, a renowned software company specializing in 3D animation and modeling. Throughout this immersive experience, I was afforded invaluable opportunities to hone my technical abilities, expand my creative horizons, and contribute to the company's cutting-edge projects.One pivotal project I engaged in involved the design and creation of a photorealistic virtual environment for a high-end retail brand. Leveraging the advanced capabilities of 3DMax, I meticulously crafted intricate 3D models of the store's interior, complete with realistic textures, lighting, and materials. By collaborating closely with the design team, I ensured that the virtual environment accurately captured the brand's aesthetic vision andprovided an immersive shopping experience for customers.Another highlight of my internship was the opportunity to assist in the development of a groundbreaking 3D character animation for a major motion picture. I worked alongside a team of experienced animators, observing their workflow and learning the intricacies of character rigging, motion capture, and facial animation. The hands-on experience I gained in this project proved invaluable, allowing me to develop a deep understanding of the principles and techniques involved in creating lifelike and expressive 3D characters.In addition to my technical growth, this internship also fostered my problem-solving skills and adaptability. I regularly encountered challenges that required me to think critically and find innovative solutions. For instance, when faced with a complex lighting scenario that caused flickering shadows, I experimented with different lighting techniques and ultimately devised a solution that resolved the issue while maintaining the desired visual效果。
3dmax实习报告「」
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实习报告【1】一、实习目的为强化我们日常所学的知识,加强与巩固,培养实战能力。
本次为期两周3ds max 实习主要以强化训练为实习的重点。
将我们平时所学到的知识在这两周的时间内系统地进行训练,将各个章节的知识点,融合到一起,从而使我们具有一定的实战能力,对我们以后从事这方面的工作有一定的帮助,同时也提高了我们的综合应用能力。
这次室内室外三维效果图制作都是具有实战性的作业,虽然我们做的实习内容都是书上给的一些素材,但是也需要不断地培养我们自学能力,也是为我们以后工作奠定基础。
二、实习要求1. 3ds max室内装饰⑴简单室内效果图;⑵接待室装饰效果图;⑶卧室装饰效果图;⑷客厅装饰效果图;⑸书房装饰效果图;⑹餐饮空间装饰效果图;⑺宾馆大堂装饰效果图;⑻写字间装饰效果图;⑼会议室装饰效果图;⑽公司门厅装饰效果图。
在上面十个室内装饰实例中选取几个自己感兴趣的室内装饰效果图进行制作。
2. 3ds max室外效果图制作在校园内任意选择一栋建筑物,取景,认真观察,制作室外三维效果图。
三、实习内容1.制作接待室装饰效果图这张效果图主要由墙体、地面、天花板、吊顶、接待台、沙发、花瓶、饮水机和其他装饰物构成的,这个效果图的制作,我们需要运用以下知识点:⑴选择对象的多种方式和应用;⑵目标摄影机的使用;⑶线框模型的特点和应用;⑷编辑二维图形;⑸对象的精确变换;⑹文字工具的使用和文字的处理;⑺应用车削修改器;⑻编辑灯光对象及其参数设置。
2.制作卧室装饰效果图这张效果图主要是由穿衣柜、床头柜、电视柜、台灯、床、电视机、相框等一些卧室装饰物构成的,制作这张效果图,我们需要运用以下几个知识点:⑴倒角修改器和挤出修改器的使用;⑵移动工具的灵活使用;⑶NURBS曲面的使用、可编辑面片的编辑操作;⑷架设于调整摄影机;⑸多种灯光的交叉放置和光源的关联复制;⑹复杂材质的配置及具体参数的设置;⑺渲染生成的图片用Photoshop做后期处理。
3DMax的实习报告
3DMax的实习报告实习时间,2021年7月1日-2021年8月31日。
实习单位,XXX动画公司。
实习内容:在XXX动画公司的实习期间,我主要负责使用3DMax软件进行建模、渲染和动画制作。
在实习初期,我通过观看公司已有项目的制作过程,了解了3DMax在动画制作中的应用,并学习了基本的建模和渲染技巧。
随后,我参与了公司正在进行的一个动画项目,负责制作其中的一些场景和角色模型。
在这个过程中,我不断地与导师和其他同事交流,学习了更多高级的建模和渲染技术,并且提高了自己的动画制作能力。
在实习的最后阶段,我还参与了一个小型的独立项目,负责制作整个项目的3D动画部分。
通过这个项目,我更加深入地了解了3DMax在动画制作中的应用,同时也锻炼了自己独立完成项目的能力。
实习收获:通过这次实习,我不仅学到了很多关于3DMax软件的技术知识,还学会了如何与团队合作,如何在项目中克服困难,提高自己的动画制作能力。
在实习期间,我也结识了很多优秀的同行,并且在与他们的交流中,我得到了很多宝贵的经验和建议。
未来展望:在实习结束后,我将继续努力学习,不断提高自己的动画制作技能。
我希望能够在未来的职业生涯中,能够应用所学到的知识和技能,为动画行业做出更大的贡献。
同时,我也希望能够继续与XXX动画公司保持联系,有机会再次合作。
总结:这次实习经历让我受益匪浅,我不仅学到了很多关于3DMax的技术知识,还锻炼了自己的动画制作能力。
我对动画行业有了更深入的了解,并且对未来的职业发展有了更明确的规划。
感谢XXX动画公司给我这次宝贵的实习机会,我会珍惜这次经历,继续努力前行。
3ds max实习计划
10计算机、10图形图像《3ds Max》实习计划
实习目的:《3ds Max》是一门很强调培养学生动手实践能力的课程,因此在学习理论知识的同时,我们也安排大量的时间给学生动手实践,本课程有为期一周半的实习时间,通过实习使学生进一步熟练掌握3ds Max从二维到三维建模、三维建模、放样建模、三维物体的编辑修改、材质与贴图、灯光与摄影机、三维动画制作、粒子特效等实用技巧,加强学生的综合应用技能。
实习方法:运用3ds Max软件进行建模、材质与贴图,场景设计与制作的操作,对软件的各个菜单、工具栏、命令面板有更进一步的认识,能够熟练操作,并准确应用到创作中。
实习地点:学院机房
实习内容:1、在实习前,老师向学生下发实习要求和作业,讲解此次实习的目的和要求,并在机房指导学生实习,及时解决同学在操作过程中遇到的各种问题。
2、运用3ds Max软件首先进行三维,建立基本模型,利用材质和贴图功能,为模型进行材质贴图,增强模型的真实效果,利用灯光、摄影机、粒子特效、三维动画等功能对场景进行后期加工处理。
3、在做完建模、材质贴图和场景设计后,对场景和对象进行渲染输出,渲染的环境可以添加合适的图片,渲染后的场景可以以JPEG格式进行图片保存。
4、对于优秀的实习作品,将统一打印制作,进行学生作品展览。
实习时间:
实习经费:3ds Max实习器材共计300元:
1、A3彩色打印纸4包 45元/包共180元
2、A4照片打印纸2包 60元/包共120元
高倩
二〇一一年九月一日。
3DMax的实习报告
3DMax的实习报告实习时间,2021年6月1日至2021年8月31日。
实习单位,某动画制作公司。
实习内容:在本次实习中,我主要负责使用3DMax软件进行动画制作和建模工作。
具体包括以下几个方面的工作:1. 建模,根据项目需求,使用3DMax进行角色、场景、道具等的建模工作。
通过对参考图片的分析和理解,我成功完成了多个建模任务,并且在建模过程中不断尝试新的技巧和方法,提高了建模效率和质量。
2. 动画制作,利用3DMax进行角色动画的制作,包括角色的运动、表情和动作设计。
在实习期间,我参与了一部动画片的制作,负责其中一个角色的动画制作工作。
通过这个项目,我深入了解了动画制作的流程和技巧,提高了自己的动画制作能力。
3. 渲染和特效,在项目中,我还参与了渲染和特效的工作,利用3DMax进行场景渲染和特效制作。
通过对光影、材质和特效的调整,我成功为项目增添了更加生动和逼真的效果。
实习收获:通过这次实习,我不仅熟练掌握了3DMax软件的使用技巧,还学到了很多动画制作和建模的经验。
在实习过程中,我与公司的资深设计师和动画师进行了深入的交流和学习,他们的经验和指导对我的成长有着重要的帮助。
同时,我也通过实际项目的参与,提高了自己的团队协作能力和项目管理能力。
在团队合作中,我学会了如何与他人有效沟通,如何协调工作进度,以及如何处理工作中的问题和挑战。
未来展望:通过这次实习,我对动画制作和建模有了更深入的了解,也对自己的职业发展方向有了更清晰的规划。
我将继续努力学习和提升自己的技能,争取在未来能够成为一名优秀的动画师和设计师,为动画行业的发展贡献自己的力量。
同时,我也会继续关注行业的最新发展动态,不断学习和进步,为自己的职业生涯打下坚实的基础。
3dmax实训报告
3dmax实训报告
作为一款功能强大的三维建模软件,3D Max在工业设计、建筑设计、动画制作等领域都有广泛的应用。
在3D Max实训中,我通过学习软件的基础操作和高级功能,掌握了三维建模、材质贴图、灯光渲染、动画制作等技能,进一步提高了自己的设计能力和实践经验。
在实训过程中,我主要学习了以下内容:
1. 3D Max基础操作:包括软件界面介绍、视图操作、基本建模工具、组合和分离对象等。
2. 材质贴图制作:学习了如何给模型添加纹理、贴图、材质等,使模型更加真实。
3. 灯光渲染:学习了如何添加灯光、改变灯光的属性,以及如何使用渲染器进行渲染。
4. 动画制作:学习了如何制作简单的动画,包括关键帧动画、路径动画、布娃娃动画等。
通过实践,我深刻认识到了3D Max的强大功能和广泛应用,也更加了解了产业设计、建筑设计、影视制作等领域的实际需求。
在今后的学习和工作中,我将继续深入学习3D Max,不断提高自己的技能水平,为实现更好的设计效果做出更大的贡献。
3dmax的实训报告
3dmax的实训报告在本次实训中,我学习并掌握了3Dmax建模软件的基本操作和技能,进一步提升了对三维数码建模的理解和实践能力。
下面将对我的实训经历进行详细总结和分析。
1. 实训目标与背景在实训开始之前,我明确了自己的实训目标,并对这个软件的背景进行了研究。
3Dmax是业界广泛使用的三维建模和渲染软件,被广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑设计等领域。
掌握3Dmax软件,对于我未来的发展和职业规划具有重要意义。
2. 实训过程在实训过程中,我按照教师的指导,系统地学习并运用3Dmax软件。
其中,我首先学习了如何创建基本的模型,如立方体、球体等,通过对这些基本模型的了解,为后续的复杂建模打下了基础。
接着,我学习了编辑和修改模型的技巧,包括选取、缩放、旋转等,在进行模型调整时,我逐渐熟练掌握了各项操作,并能够准确地实现自己想要的效果。
在此基础上,我开始尝试进行更为复杂的建模工作,如建筑物、角色等。
通过对教学案例的学习和实践,我逐渐提高了自己的建模水平,能够完成一定难度的建模任务。
3. 实训成果通过本次实训,我取得了一定的成果。
我成功地完成了多个建模任务,包括建筑物的模型、室内环境的模拟等。
我在实现模型细节和质感上下了很多功夫,通过对光照、材质等参数的调整,使模型更加真实、生动。
此外,在实训过程中,我还自主学习了一些与3Dmax相关的插件和技巧,如V-Ray渲染器的使用和纹理贴图等。
这些额外的学习对于我提升建模技能和扩展应用领域非常有帮助。
4. 实训反思与展望通过本次实训,我深刻认识到3Dmax软件的强大和广泛应用的前景。
然而,我也意识到自己在建模技巧和设计创意方面还有很大的提升空间。
未来,我希望能够继续深入学习和掌握3Dmax软件,进一步拓宽自己的建模技能和设计理念。
我计划通过参与更多的项目和竞赛,提高自己的实践能力和综合素质。
总结起来,本次实训使我对3Dmax的应用和潜力有了更深入的认识,通过实际操作和实践,我取得了一定的建模成果,并且发现了自己的不足之处。
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3DMax的实习报告
3DMax的实习报告
实习期间,我有幸加入了一家知名的设计公司,负责使用
3DMax软件进行建筑和室内设计的实习工作。
在这段实习期间,我学到了许多关于3DMax软件的技能和知识,也深刻体会到了在设计行业中的重要性。
首先,我学会了如何运用3DMax软件进行建筑和室内设计。
通过实际操作和导师的指导,我掌握了软件的基本操作和功能,能够熟练地进行建模、材质编辑、灯光设置等工作。
我还学会了如何利用3DMax软件进行渲染和动画制作,使设计作品更加生动和具有表现力。
其次,我在实习期间还学到了团队合作和沟通的重要性。
在项目中,我需要与其他设计师、工程师和客户进行沟通和协作,共同完成设计任务。
通过这样的合作,我学会了如何与他人有效地沟通和协调,提高了团队协作能力和解决问题的能力。
最后,实习期间也让我对设计行业有了更深入的了解。
我参与了多个项目的设计过程,从最初的构思到最终的成品,深刻体会到了设计师的责任和使命。
我也学会了如何根据客户的需求和要求进
行设计,如何将创意和实用性相结合,使设计作品更具有市场竞争力。
总的来说,实习期间让我收获颇丰,不仅学到了许多关于
3DMax软件的技能和知识,也提高了自己的团队合作能力和解决问题的能力。
这段实习经历让我更加坚定了自己在设计行业的发展方向,也为我未来的职业发展打下了坚实的基础。
感谢公司和导师们在实习期间对我的指导和帮助,让我有机会学到这么多宝贵的经验和知识。
我会继续努力,不断提升自己,在未来的工作中发挥更大的作用。
3DMax的实习报告
3DMax的实习报告
实习时间,2021年7月1日至2021年8月31日。
实习单位,XXX设计工作室。
实习内容:
在XXX设计工作室的实习期间,我主要负责使用3DMax软件进
行建模和渲染工作。
在实习期间,我参与了多个项目的设计和制作,包括建筑模型、室内设计和产品展示等。
我通过与团队成员的合作,学习了如何将2D平面设计转化为3D模型,并利用3DMax软件进行
材质和灯光的调整,最终呈现出高质量的渲染效果。
在实习过程中,我还学习了如何利用3DMax进行动画制作和虚
拟现实技术的应用。
通过与导师和同事的交流和指导,我逐渐掌握
了3DMax软件的各种功能和技巧,提高了自己的设计和制作能力。
实习收获:
通过这次实习,我不仅对3DMax软件有了更深入的了解,还学
到了很多关于建模、渲染和动画制作的技术和经验。
我还学会了与团队成员合作,有效沟通和协作,提高了自己的团队合作能力。
同时,我也意识到了自己在3D设计方面的不足之处,比如对于复杂场景的建模和渲染还需要进一步学习和提高。
在未来的学习和工作中,我将继续努力学习,不断提升自己的专业能力。
实习总结:
这次实习经历让我收获颇丰,我不仅学到了很多专业知识和技能,还提高了自己的实战能力和团队合作能力。
我对3DMax软件的使用更加熟练,也更加了解了设计行业的工作流程和要求。
我相信这次实习经历将对我的未来发展产生积极的影响,我会继续努力学习,为自己的职业发展打下坚实的基础。
3dmax的实习报告(范文)
3dmax的实习报告3dmax的实习报告3dm ax的实习报告不知不觉,一周的3Dmax实训就这样结束了。
这次实训就像一次轻松愉快的旅行,开拓了我的视野、提升了我的技能,也加强了我的动手能力,让我与电脑进行了一次"零距离"接触,是我人生旅途中一次弥足珍贵的经历。
对于3Dm ax室内建模设计我可以说既熟悉又陌生,虽说上课老师讲了很多,罗老师也交了我们不少,但其中好多东西都还不懂,但我对3Dmax特别感兴趣,经过老师的讲解,使我对3D max有了更进一步的了解。
可以说让我大饱眼福,大开眼界。
一周的实习中,我不仅在更深程度上了解了3dmax还有就是进一步学会了同学之间的互相帮助与沟通,可谓获益匪浅。
所以,课本知识应当与实践充分的结合起来,采用理论与实际相结合的学习模式,不仅如此,在暑期或者其它假期期间,也应该多参加类似的实习,也要注重面向实际,面向社会。
这近一个星期短暂而又充实的实习,为我提供了一次非常珍贵的学习机会,不仅仅是专业方面,更在与人交往方面。
在实训过程中,有些项目需要大家协商合作才能做得更好,比如我们所完成的室内建模场景,我们小组有7个人,我们将室内场景大概分为7个部分,大家都先各自去做,遇到问题一起解决,最后我们一起将场景组合,完成模型。
此次实训,还提升了我的自学能力,这个项目,要用到的素材,麻老师给的并没有,于是我们自己在网上搜索了很多,并且从网上也获得了很多信息,学习了很多知识。
这让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏,只有在实践中发现自己的不足,这时我才真正领悟到“学无止境”的含义。
在3D MAX中我们还对灯光的调试不是很熟悉,在制作好3D室内模型的时候遇到了很多困难,感谢罗老师的帮助我学会了灯光的运用。
3DSMAX实训报告
1、实训目的通过实训使学生进一步熟练的掌握3dsmax从二维到三维建模、三维建模、放样建模、三维物体的编辑修改、材质与贴图、相机与灯光、三维动画制作、视频后期制作、粒子动画等技巧,加强学生的综合应用技能。
2、实训要求①在实训期间,同学要严格按照时间来实训地点参加实训,不得迟到、早退、旷课;②在实训期间,要求同学独立按时,保质保量的完成老师布置的实训作业,遇见不懂不会的问题,要及时询问同学和老师;③同学间要相互帮助,自己不会的的可以问其他同学;其他同学遇见问题,寻求帮助,要耐心仔细的讲解,达到互相促进;④各子项都要按相关的要求进行,受客观实训条件限制时,相应的要求可以适当降低;但是要高标准要求自己;⑤实训期间每天要及按时完成和提交实训成果,实训结束后,认真总结实训体会,上交字数不小于3000字的实训总结报告;⑥爱护实训机房设备,未经指导教师、管理员同意不准擅自拆卸系统或硬件,在下课时要把电脑关闭,凳子摆好。
3、实训原理、方法①3ds max实训,运用相关软件进行建模、材质与贴图、场景设计与制作的操作,对软件的各个菜单、工具有新的、更进一步的认识,达到熟练找到,并准确的运用到操作中;②在实训前老师向同学下发实训要求和作业,讲解了此次试训的目的和要求,并和同学一起度过这一周的实训时间,及时解决同学在操作过程中遇到的各种问题;③主要是运用3ds max的基础建模工具进行建立基本模型;利用photoshop软件制作贴图,再倒入模型上进行材质贴图,增强模型的真实效果;还有对灯光、摄像机、体积雾、粒子系统的运用进行后期的加工;④在做完建模、贴图材质和场景设计后,就是将其保存,保存图片格式就需要对物体进行渲染,渲染环境可以添加适合的图片,保存jpeg格式。
4、实训步骤①冰块酒杯冰块酒杯是现实中较为常见的广告实例制作,特别是在炎炎夏日中对广告制作的需要,制作此类的作品主要针对的是对划线作图能力与材质的运用训练。
对于透明的材质,如水、冰块、玻璃,由于对光线的折射而产生特殊的视觉效果,我们可以通过对酒杯的制作来学习折射材质的制作方法。
3DMax的实习报告
3DMax的实习报告、实习目的为强化我们日常所学的知识,加强与巩固,培养实战能力。
本次为期两周3ds max 实习主要以军事训练为实习的重点。
将我们平时所学到的知识在这两周的时间内系统地进行训练,将各个章节的知识点,融合到起,从而使野战我们具有定的实战能力,对我们以后从事鲁托县这方面的教育工作有定的帮助,同时也提高了我们的综合应用能力。
这次室内室外三维效果图制作都图像是具有实战性的作业,虽然我们做的实习都是书上给的些,不断但是也可能需要不断地培养我们自学能力,也是为我们以后工作奠定基础。
二、实习要求1. 3ds max室内装饰⑴简单室内效果图;⑵接待室装饰效果图;⑶卧室装饰效果图;⑷客厅装饰效果图;⑸书房装饰效果图;⑹餐饮空间装饰效果图;⑺宾馆走道装饰效果图;⑻写字间装饰效果图;⑼会议室装饰效果图;⑽司门厅装饰效果图。
在中十个室内装饰实例上面选取几个自己感兴趣的室内装饰效果图进行制作。
2. 3ds max室外效果图制作在校园内任意选择栋建筑物,取景,认真观察,制作室外三维概念图。
三、实习内容1.制作接待室装饰效果图这张图稿主要由墙体、地面、天花板、吊顶、接待台、沙发、花瓶、饮水机和其他装饰物构成的,这个效果图的制作,我们需要运用以下知识点:⑴选择对象的多种方式和东齐县应用;⑵目标摄影机的使用;⑶线框模型的局限性和应用;⑷本人本人二维点阵;⑸对象的确变换;⑹字工具的使用和字的处理;⑺应用车削修改器;⑻本人自认本人灯光对象及其参数设置。
2.制作卧室装饰加长版这张效果图主要是由穿衣柜、床头柜、电视柜、台灯、床、电视机、相框等些卧室装饰物饰物构成的,制作这张效果图,我们需要运用以下几个两三个知识点:⑴倒角修改器和挤出修改器的使用;⑵网络连接工具的灵活使用;⑶NURBS曲面的使用、可本人本人饺子皮的本人本人操作;⑷架设于调整摄影机;⑸多种灯光交叉放置和光源的关联复制;⑹复杂质的配置及具体数值的设置;⑺渲染合成的图片用Photoshop做后期处理。
3Dmax毕业实习周记计划5篇
3Dmax毕业实习周记计划5篇3Dma_毕业实习周记计划【篇1】20__年_月_日_天在实习中,我把精力主要集中于与广告有关的工具软件上,如photoshop,3dma_,adobe系列软件等的应用。
因为在学校,老师不止一次对我们强调实践的重要性、强调技能的重要性。
在当今社会形势下,学历并不能作为评价一个人的唯一标准,而当今社会更加注重人们的技能与能力。
所以,我对photoshop、3dma_、adobe等系列软件有了一个初探,给了我很大的锻炼。
不不光是学习制作,我还承担起了帮助公司给客户交送作品的任务,学到了学校不能给予的知识的同时,又增添了我的社会实践经验,这些都给予了我很大的帮助,为我今后步入社会增加了许多经验。
软件的熟练运用,会是我将来工作的重心,能够在实习中锻炼自己这方面的技能,我觉得十分的幸运。
这段时间的经验也会使我受益终生,大学的实习机会弥足珍贵,我会好好珍惜的。
3Dma_毕业实习周记计划【篇2】第一周按照原计划本来是我们去参加毕业实习的,但是由于我们的毕业设计之前因为一点原因,还未做完,再加上还有几门课程还没有结课,所有我们就安排在学校完成毕业设计了,在这半个月的时间里,我们都是和CAD和3DMA_在打交道,一天都是在改图做图,半个月就是这样消耗完了。
因为的我们这次毕业设计是分小组的,我们组是三人一组,我担任组长,在整个的毕业设计都是由我来提出的一切方案,他们两个都是差不多是辅助我来完成的毕业设计的。
在做这个毕业设计方案前我已考虑了很多东西,因为我们毕竟是在做设计,就要带有一定的创新能力在里边,所有我一直都在想要怎样才能把这个设计弄得很很完美,很多很多东西要我们考虑的,一,风格的选定和色彩的搭配;二,材料的运用;三,施工工艺上;四,报价等一切的问题都要反复的想,虽然不是要进行施工,但是我们在做设计就要考虑这些东西,我们在设计时我们就是以设计师的身份在扮演这个角色的,所有不管什么细节的问题我们都要去考虑的比较详细,不要以后在踏入了社会时就什么都在抱怨自己,当时怎样怎样的,不管什么事情都要从小事做起,一个很小的事情你都不能完成好,何况是大的问题或者是更复杂的问题了,做到我们这一行就要多方面的考虑,要考虑到设计、材料、施工、工艺、客户要求等很多因素的问题。
3dmax个人实训报告
3dmax个人实训报告1. 引言在这份个人实训报告中,我将详细介绍我在3dmax软件实训中所学到的内容和经验。
通过实践和学习,我对3dmax软件的各种功能和应用有了更深入的理解。
本报告将包括我在实训过程中的项目选择、实践过程和所获得的收获。
2. 项目选择为了更好地熟悉和掌握3dmax软件,我在实训中选择了一个场景建模的项目。
我决定模拟一个现代公寓的室内设计,以展示我的建模和渲染技巧。
这个项目涉及到对家具、纹理和照明等方面的处理,对我来说是一个很好的挑战。
3. 实践过程在开始实践之前,我详细研究了现代公寓的相关图片和设计概念,以便更好地理解和模拟。
然后,我开始使用3dmax软件进行建模。
首先,我使用基本的几何形状创建了房间的框架和基本结构。
然后,我使用各种工具和技术添加了细节,例如窗户、家具和装饰物。
在建模的过程中,我遇到了一些困难。
例如,细节部分的建模需要更高的技巧和精确度。
然而,通过与同学和指导老师的互动,我很快掌握了一些高级技术,如边界环选取和曲线修整等,这使得我的建模更加真实和细致。
完成建模后,我着重学习了材质和照明的应用。
我使用了3dmax软件中的材质编辑器,选择了适合公寓室内的材质,并调整了光线和阴影以获得更逼真的效果。
我还使用稍微复杂一些的照明技术,如全局照明和区域照明,以提高渲染的质量。
4. 收获与体会通过这次3dmax个人实训,我获得了很多宝贵的经验和技能。
首先,我对建模和渲染工具的使用更加熟练,能够更高效地创建复杂的场景和模型。
其次,我学会了如何将现实世界的概念和实际应用与3dmax软件相结合,以实现更好的效果。
此外,我还发现,耐心和细心是3dmax实训过程中不可或缺的品质。
建模和渲染可能会遇到各种困难和问题,但只要保持耐心和细心,就能够找到解决方案并取得进展。
在实践和学习的过程中,我也了解到了3dmax软件的广泛应用领域,例如建筑、电影和游戏等。
这使我更加坚定了继续学习和提高3dmax技能的决心。
3DMax实训报告
2011-2012 学年第一学期实训报告书课程名称开发工具实习系(部):信息工程系专业班级:计算机学生姓名:学生学号:山东科技大学泰山科技学院一、实习目的熟练掌握3DMAX 开发工具的使用。
二、实习内容题目:卧室一角具体要求:一张床,一个床头橱,一盏落地灯,床上有床单和一对枕头。
床单和枕头是布料制品,床头橱为木质,落地灯为金属质地。
三、实习过程1、床的制作床体:在3DSMAX中,新建场景,在【创建命令】面板中单击【几何体】按钮,在【标准基本体】下拉菜单中选择【扩展基本体】,并在【对象类型】卷展栏单击【切角长方体】按钮,在顶视图中创建一个长230宽200高度40圆角8的切角长方体,作为床体。
使用类似方法创建一个长宽相同的床垫。
床单:选择【标准基本体】,并在【对象类型】卷展栏单击【平面】按钮,在顶视图中创建一个长宽都为340,分段值设为15的平面作为床单,。
在【修改命令】面板中【修改器列表】选择【细化】命令,(效果如图1-1所示)图1-1打开reactor面板:将床垫选中,选择【reactor】面板中第一个【创建刚体集合】命令。
选中床单,选择【reactor】面板中的【软体属性】命令,将平面转化成布料系统。
设置一下参数,将Damping参数调到0,然后选择创建软体集合,并勾选这一项,避免自交错命令,它会让我们的布不置于自己穿透自己。
最后开始动力学计算点选这个按钮后,屏幕上会出现动力学计算窗口,按【P】开始,直到形成所想要的效果按【P】结束。
点选动力学窗口中的【MAX】菜单下的【updateMAX】命令,这是让我们的动力学计算结果在3D视图中起作用的关键命令,得到最后的效果。
为床单附材质,按【M】键,打开材质编辑器。
选择一个材质球,【明暗器基本参数】卷展栏中选择(B)Blinn选项,勾选【双面】。
在【贴图】卷展栏为【漫反射颜色】加入一个合适的贴图并为【凹凸】属性复制同一贴图,凹凸值设为40。
枕头:原始模型是一个略扁的长方体,给长方体加上布料系统(参考床单的制作),只是参数是指有所不同,在参数面板选择其他不变,最后计算出想要的效果。
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《3DMAX软件使用实习》一周实习成果
学年学期:2012/2013(1)
学院:测绘与城市空间信息学院
班级:地092
姓名:王振
学号:81
指导教师:张瑞菊郭明
提交日期:2012 年12 月14 日
实习成绩:
《3DMAX软件使用实习实习》
一周实习任务书
一、实习课程的目的与任务
该实习课程时间为一周,是《3DMAX软件使用》的后续课程。
课程目的是引导学生掌握实际的软件操作技巧和方法,培养学生对于计算机辅助设计软件3D MAX掌握并应用于设计操作中的基本能力,了解和掌握该软件的常用基本功能,并能熟练运用该软件进行三维图形设计,能够进行三维建模、动画的设计和制作以及后期合成技术、制作效果图等,提高学生技能、动手能力及解决问题的能力,达到理论知识与实践的结合。
二、实习内容、安排方式
(一)实习内容
基于实习指导书巩固3DMAX几何建模、3DMAX材质贴图、3DMAX灯光和摄像机功能等知识,利用3DMAX进行二维和三维对象建模;利用3DMAX 材质编辑器进行纹理贴图;利用3DMAX灯和摄像机进行环境效果设置;并能熟练进行编辑和修改;合理使用渲染。
(二)安排方式
在学校网四机房进行实习,以个人为单位,每人一台电脑独立进行独立实习,每人提交一份实习成果。
三、实习要求
时间:2012/2013学年(1)学期第15周,1-8节。
考勤:每天进行不定时不定次点名,无论何种原因未到者均记缺勤一次。
实习期间达3次缺勤者,该课程记为0分。
成果:实习要求熟练使用3DMAX软件进行三维建模,纹理贴图、环境渲染设置等功能,在实习中努力培养独立操作的能力。
所有要提交的实习成果必须由学生本人独立完成,不得抄袭,一经发现有任何抄袭行为,该课程记为0分。
实习日志和实习报告的撰写,应结构合理,文字流畅,表述清晰。
整个实习及实习报告的撰写应在实习结束前全部完成。
机房:严格遵守实验机房的上机要求,不得在机房吃食品、带入任何饮料,
不得在机房打闹、大声喧哗,严禁玩电脑游戏等其他与课程无关的事项。
违反机房管理规则,实习成绩降一档。
四、成果提交内容及要求:
(一)、按以下内容的顺序打印、装订成册,打印纸张大小一律采用A4纸张。
1、封面。
2、《3DMAX软件使用实习》一周实习任务书。
3、实习成果图。
4、实习总结:不少于1000字。
5、实习日志(每天的工作内容及收获,不少于300字)。
(二)、上交电子成果
1、模型成果文件(包括模型源文件和材质纹理资料)、实习总结的电子版。
2、以“学号--姓名”建立文件夹(13位学号),将本人所有实习成果电子版复制到该文件夹中,实习结束时刻盘上交。
五、综合成绩评定的方法
(一)考核内容:实习成果,实习日志,出勤。
(二)成绩评定方法:五分制,其中,实习成果占60%,实习日志占20%,出勤占20%。
(三)缺席1/3以上实习时间者没有成绩。
实习成果图
休闲小亭1
休闲小亭2
窗帘
老板椅
沙发茶几
台灯
实习总结
本次实习主要是在一周时间内对3DMAX软件的基本操作和基本工具的熟悉和熟练使用。
实习中我们基于实习指导书巩固3DMAX几何建模、3DMAX材质贴图、3DMAX灯光和摄像机功能等知识,利用3DMAX 进行二维和三维对象建模;利用3DMAX材质编辑器进行纹理贴图;利用3DMAX灯和摄像机进行环境效果设置;并能熟练进行编辑和修改;合理使用渲染等实习内容。
实习中我们主要经过3DMAX中对象创建—创建基本几何体:利用创建三维基本造型工具制作休闲小亭、桌椅、利用创建三维扩展基本体工具制作沙发和茶几;对象的创建—编辑修改器:利用放羊建模工具制作窗帘、利用车削旋转工具制作台灯、利用三维对象修改工具制作老板椅;对象创建—网格和多边形建模:网格建模制作杯子、多边形建模—制作飞机、餐椅的制作;对象的创建—面片和NURBS建模:利用片面建模制作头盔、利用NURBS建模制作苹果四部分实习任务。
在NURBS建模中NURBS曲面有两种控制方法,分别是Point顶点和CV顶点,Point顶点和曲面紧密连接,并对曲面的曲率作用相应的调整。
调整Point顶点时,面或曲线直接被其带动,Point顶点能使曲线或曲面穿过空间中的某一点。
VC顶点和VC曲线保持一定的距离,CV顶点将根据权重来影响曲线。
实习中软件实际应用中也遇到不少问题,比如在片面建模制作头盔中在两个片面的焊接中由于选取节点的不同导致焊接不完全不能进行一步的操作,还有在NURBS建模制作苹果模型中将圆形曲线投影
到NURBS曲面上,由于在不同的视图操作中会出现不同的投影效果,因此在Creat Vector Projected Curve工具对方向上有很高的要求等,还有在制作模型图中位达到视觉的美观要耐心的利用移动工具来调整模型组件的位置和大小,像这类比较繁琐的工作就要耐心认真的去完成。
本次实习之后,我了解和掌握了实际的软件操作技巧和方法,培养了我对于计算机辅助设计软件3D MAX掌握并应用于设计操作中的基本能力,了解和掌握该软件的常用基本功能,并能熟练运用该软件进行三维图形设计,能够进行三维建模、动画的设计和制作以及后期合成技术、制作效果图等,提高了我技能、动手能力及解决问题的能力,达到理论知识与实践的结合,在今后的学习中对该技术进行系统的学习。
在实习过程中,各位实习指导老师给予了我们我们提供了很多的技术讲解,在此感谢老师们的辛勤教导。