2016中国增强现实市场专题研究报告
中国增强现实技术行业市场现状及未来发展前景预测分析报告
中国增强现实技术行业市场现状及未来发展前景预测分析报告博研咨询&市场调研在线网中国增强现实技术行业市场现状及未来发展前景预测分析报告正文目录第一章、增强现实技术行业定义 (3)第二章、中国增强现实技术行业综述 (4)第三章、中国增强现实技术行业产业链分析 (5)第四章、中国增强现实技术行业发展现状 (7)第五章、中国增强现实技术行业重点企业分析 (8)第六章、中国增强现实技术行业发展趋势分析 (9)第七章、中国增强现实技术行业发展规划建议 (11)第八章、中国增强现实技术行业发展前景预测分析 (12)第九章、中国增强现实技术行业分析结论 (14)第一章、增强现实技术行业定义增强现实(Augmented Reality, AR)是一种将数字信息叠加到用户真实世界视图上的技术。
通过智能眼镜、移动设备或其他AR设备,用户可以在观察周围环境的同时看到计算机生成的图像、文字、声音或其他感官输入。
这种技术不仅能够提升用户体验,还广泛应用于教育、娱乐、医疗保健、工业制造等多个领域。
行业规模与发展历程自2010年以来,全球增强现实市场规模呈现爆发式增长。
2020全球AR市场总值达到约150亿美元,预计到2025这一数字将突破600亿美元,复合年增长率超过28%。
硬件销售占据最大份额,约为市场的60%,而软件和服务则分别占30%和10%左右。
关键技术组件1. 传感器与摄像头:用于捕捉环境信息并跟踪用户动作。
2. 处理器:处理复杂计算任务,实现流畅的AR体验。
3. 显示技术:包括透明显示器和投影系统,使虚拟对象能够无缝融入现实场景。
4. 算法与软件开发工具包(SDKs):支持内容创建与交互设计,如苹果公司的ARKit和谷歌的ARCore。
应用案例分析教育领域:例如培生集团推出的AR教科书,通过扫描特定页面即可观看3D动画演示,帮助学生更好地理解抽象概念。
零售行业:宜家应用允许顾客在购买家具前预览产品在家中的实际效果,提升了购物满意度。
2016年中国虚拟现实产业专题研究报告_OK
备销售 付费
平台、 渠道
硬件孵
化器
腾讯开
-
发者
暴风 魔镜 APP
-
变现 商店, VR
+分
游戏中
频道,心发,平线 VR
台 下体验 APP
店
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社区
社区
YouTube 播放
器是 Goolgle -
Jump组 成部
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分
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室内3D 地图
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虚拟现实行业应用的两大方向:娱乐和消费
电影 视频
已成红海,行业发展
硬件关键指标着有望力在点未来开几年始内向成熟中,行下业游标准延的建伸立
最终依赖台式于机国VR设际备大厂
Oculus Rift HTC Vive
PS VR
移动式VR设备
Cardboard
Gear VR
可视角度 分辨率 刷新率 延迟率 追踪定位
• 台式机关键指标趋 于成熟,为VR的普 及做好了准备。
• 接口技术
支线剧情影响
• VR设备的显示、算法 晰的主线
交互技术 指数成长的比特动能 • 对传统导演逻辑
提出挑战
实元素 • 以“沉浸式” 特点吸引
更多人群观看
指数成长的比特动能
• 线下 • 传统电影院线
• 线上 • 付费电视 • 网络视频
• 产生两种观影模式 • 院线观影中加 入沉浸感元素, 促进传统影院 转型 • 更具私密性的 家庭影院19观影 模式
第一人称VR游戏
VR射击游戏
动作模拟
冒险解密
增强现实市场分析报告
增强现实市场分析报告1.引言1.1 概述概述增强现实(AR)技术是一种将数字信息叠加在现实世界中的技术,通过使用摄像头、显示器等设备将虚拟世界与现实世界相结合,为用户提供沉浸式的体验。
近年来,随着移动互联网和智能硬件的快速发展,增强现实技术已经成为各行各业关注的焦点,其在教育、娱乐、医疗、工业等领域的应用也越来越广泛。
本报告对增强现实市场进行了深入分析,包括技术概述、市场现状分析以及应用领域探讨。
通过对市场发展趋势、竞争格局以及前景展望的分析,旨在为业内人士、投资者提供全面的市场情报,帮助他们更好地把握市场动态,促进增强现实技术的进一步发展和应用。
1.2 文章结构文章结构部分包括了本文的整体组织架构,主要分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分包括了概述、文章结构、目的和总结四个小节,通过这一部分,读者可以了解到本文的主题和目的,以及整个文章的框架和逻辑结构。
正文部分包括了增强现实技术概述、增强现实市场现状分析和增强现实应用领域探讨三个小节,通过这一部分,读者可以了解到增强现实技术的背景和基本概念,以及当前市场的情况和应用领域的探讨。
结论部分包括了增强现实市场发展趋势、增强现实市场竞争格局和增强现实市场前景展望三个小节,通过这一部分,读者可以了解到本文对于增强现实市场未来发展的一些预测和展望。
1.3 目的:本报告的目的是对增强现实市场进行全面分析和研究,以了解该市场的发展现状、应用领域、发展趋势以及竞争格局。
通过对增强现实技术的概述和市场现状的分析,我们旨在为读者提供对增强现实市场的深入理解,并为相关行业从业者、投资者和决策者提供参考意见和战略建议。
同时,我们也希望通过本报告的撰写,促进对增强现实技术的进一步研究和推广,推动该市场的健康发展。
最终,我们希望本报告能为各界对增强现实市场感兴趣的人士提供有用的信息和洞察力,促进行业的良性发展。
1.4 总结"在本报告中,我们对增强现实市场进行了全面的分析和探讨。
中国增强现实全产业现状及产业投资前景研究报告
中国增强现实全产业现状及产业投资前景研究报告随着数字化技术和移动互联网的快速发展,增强现实(Augmented Reality, AR)作为新一代交互技术,被广泛应用于各个领域,成为引领新技术革命的重要力量。
在中国,AR产业发展已经得到了政府的高度重视和支持,目前正在迅速发展壮大。
一、AR产业现状概述1、 AR技术的应用领域AR技术的应用领域非常广泛,主要涵盖了教育、文化娱乐、工业设计、医疗卫生、旅游、广告等诸多领域。
AR技术可以帮助人们更好地学习和理解知识,提高生活质量和娱乐体验,同时还可以提高工作效率和创新能力。
2、 AR产业链及主要企业AR产业链主要包括硬件支持、软件开发、内容制作和服务提供,涉及的企业种类繁多,包括AR设备厂商、AR软件开发商、AR内容提供商、AR服务提供商以及AR解决方案提供商等。
国内主要的AR企业包括乐拍科技、魔镜VR、ARlab、箭道、豌豆夹、ARway等。
3、 AR产业市场规模根据市场调研机构的数据显示,2017年中国AR市场规模达到了13.5亿元,预计到2022年将达到216亿元,年复合增长率高达75.1%。
其中,AR硬件市场和AR软件市场的增长速度最快。
二、AR产业的投资前景1、政策利好助推AR发展目前,中国政府已经明确提出了“新一代人工智能发展规划”,明确了将增强现实、虚拟现实、混合现实等新兴的智能科技作为发展重点,并且积极推进AR在各行业的应用。
同时,政府也提出了相应的政策支持措施,为AR的发展提供了重要的保障和支持。
2、 AR市场需求潜力巨大当前,人们对AR技术的需求日益增加,尤其是在教育、文化娱乐、工业设计、医疗卫生等领域,AR技术的应用正变得越来越广泛。
随着AR技术的不断进步和应用场景的不断扩大,市场需求将会持续增长。
3、 AR技术的不断创新AR技术目前还处于快速发展的初期阶段,各项技术指标都还有较大的提升空间,如实时定位、空间感知等技术,近年来,随着相关领域企业的竞争愈发激烈,AR技术以及周边产业也持续创新。
中国增强现实(AR)行业市场分析报告
中国增强现实(AR)行业市场分析报告摘要本报告对增强现实(AR)市场进行了全面的分析和研究。
首先,我们简要介绍了增强现实技术的定义和原理。
接着,我们对AR市场的发展历程进行了回顾,并深入分析了AR市场的现状和趋势。
然后,我们根据不同的应用领域和地区,对AR市场进行了细分和分析。
最后,我们在结论部分给出了关于AR市场的未来展望和建议。
引言增强现实(AR)是一种将虚拟信息与真实世界进行融合的技术。
通过AR技术,用户可以在真实世界的场景中看到并与虚拟对象进行互动,这为各行各业带来了巨大的创新和发展机会。
近年来,AR技术得到了广泛关注,并在游戏、建筑、医疗、教育等领域得到了广泛应用。
AR市场发展历程AR技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时美国麻省理工学院的研究人员首次提出了AR概念。
然而,由于技术限制和成本问题,AR技术的应用一直受限。
直到近年来,随着移动设备的普及和计算能力的提升,AR技术才逐渐走向商业化应用。
AR市场现状和趋势目前,AR市场呈现出快速增长的态势。
根据市场研究机构的数据显示,2019年全球AR市场规模达到了100亿美元,并预计在未来几年内将以每年30%的复合增长率增长。
这主要得益于AR技术在零售、旅游、娱乐等领域的广泛应用。
AR市场的主要驱动因素包括技术的日益成熟、消费者对新型体验的需求以及企业对数字化转型的迫切需求。
尽管AR技术面临一些挑战,如硬件成本高和用户隐私问题,但其前景仍然非常乐观。
AR市场细分分析根据不同的应用领域和地区,AR市场可以进行细分。
在游戏和娱乐领域,AR技术已经得到了广泛应用。
如Pokémon Go等游戏通过AR技术实现了虚拟角色与现实场景的融合,成为全球范围内的爆款游戏。
在工业和制造领域,AR技术被应用于实时视觉反馈、维修和培训等方面,大大提高了工作效率和准确性。
此外,在建筑和房地产领域,AR技术被用于模拟建筑效果、展示设计方案,为用户提供更直观的体验。
2016年增强现实(AR)行业分析研究报告
AR发展简史
AR技术的起源可追溯到“VR之父”MortonHeilig在上个世纪五、六十年代所 发明的SensoramaStimulator。
Heilig是一名哲学家、电影制作人和发明家。他利用他在电影拍摄上经验设计出 了SensoramaStimulator,并在1962年获得了专利。
SensoramaStimulator使用图像、声音、风扇、香味和震动,让用户感受在纽 约布鲁克林街道上骑着摩托车风驰电掣的场景。尽管这台机器大且笨重,但在当 时却非常超前。令人遗憾的是,Heilig没有能够获得所需的资金支持让这个发明 商业化。
区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚 拟世界里的沉浸体验,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的 信息和图像。
从目前来看,AR比较适合服务企业级用户,而VR同时适用于消费者和企业用 户。有些情况下,两者还会出现重叠市场。例如,目前大多数游戏基于VR研发, 但微软也用HoloLens重新创作了《我的世界》这样的游戏。
AR硬件发展的驱动力源于计算机处理器、显示技术、传感器、移动网络速率、 电池续航等多个领域的技术进步。
目前能够确定的AR硬件类型有以下几种:
•手持设备(HandheldDevices)
•固定式AR系统(StationaryARSystems)
•空间增强现实(SAR)系统(SpatialAugmentedRealitySystems)
2、实时交互:通过增强现实系统中的交互接口设备,人们以自然方式与增强现 实环境进行交互操作,这种交互要满足实时性。
3、三维注册:“注册”(这里也可以解释为跟踪和定位)指的是将计算机产生的 虚拟物体与真实环境进行一一对应,且用户在真实环境中运动时,也将继续维持 正确的对准关系。
中国增强现实行业市场现状及未来发展前景预测分析报告
中国增强现实行业市场现状及未来发展前景预测分析报告博研咨询&市场调研在线网中国增强现实行业市场现状及未来发展前景预测分析报告正文目录第一章、增强现实行业定义 (3)第二章、中国增强现实行业综述 (4)第三章、中国增强现实行业产业链分析 (5)第四章、中国增强现实行业发展现状 (7)第五章、中国增强现实行业重点企业分析 (8)第六章、中国增强现实行业发展趋势分析 (10)第七章、中国增强现实行业发展规划建议 (11)第八章、中国增强现实行业发展前景预测分析 (12)第九章、中国增强现实行业分析结论 (14)第一章、增强现实行业定义增强现实(Augmented Reality, AR)是一种将数字信息叠加到用户真实世界视图上的技术。
通过智能手机、AR眼镜或其他设备,用户可以在现实环境中看到虚拟物体和信息,从而实现人与环境之间更丰富、互动更强的体验。
随着技术的进步和应用领域的拓展,AR正在从一种新兴技术逐渐转变为改变我们生活方式的重要力量。
1.1 行业规模与发展历程自2010年以来,全球AR市场规模持续增长。
2020全球AR市场总值达到了约150亿美元,预计到2025这一数字将飙升至近600亿美元,复合年增长率超过25%。
增长动力主要来源于硬件设备销量增加、软件开发成本下降以及应用场景不断扩展。
1.2 关键技术与组件硬件设备:包括头戴式显示器(如微软HoloLens)、智能眼镜(谷歌Glass)以及移动设备(iPhone、Android手机)。
2021年苹果公司推出的iOS 15操作系统进一步优化了ARKit功能,极大提升了iPhone用户的AR体验。
软件平台:谷歌的ARCore和苹果的ARKit为开发者提供了强大的工具集,使得创建高质量的AR应用变得更加容易。
截至2022年底,已有超过50万款基于这两个平台的应用在全球范围内上线。
核心算法:空间感知、图像识别、自然语言处理等技术是实现AR效果的关键。
增强现实市场分析
增强现实市场分析增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种将虚拟信息与现实场景相融合的技术,通过手机、平板电脑、头戴式显示器等设备将虚拟世界叠加到现实中。
近年来,随着技术的快速进步,增强现实市场迅速崛起并逐渐渗透到各个行业。
本文对增强现实市场进行深入分析和研究。
一、增强现实市场规模与趋势增强现实市场规模呈现快速增长的趋势。
根据市场调研机构的数据显示,截至2020年底,全球增强现实市场规模已达到xx亿美元,并预计在未来五年内将以每年xx%的复合年增长率增长。
增强现实市场主要分为软件与应用、硬件设备以及服务三个方面。
软件与应用领域是增强现实市场的核心。
各种增强现实应用程序的开发推动了市场的快速增长,涵盖了教育、游戏、零售、广告等各个领域。
例如,在教育领域,学生可以通过AR应用程序在课堂上观察三维模型,增强学习效果。
在游戏领域,增强现实技术为游戏玩家提供更加沉浸的游戏体验,吸引了大量用户。
硬件设备是支撑增强现实市场发展的基础。
当前,头戴式设备如Microsoft HoloLens、Magic Leap等已经投入市场,并受到一些特定行业用户的采用。
与此同时,消费级设备如智能手机、平板电脑也成为了普及增强现实技术的重要途径。
随着硬件设备的不断更新迭代,增强现实市场将进一步扩大。
服务方面的发展对增强现实市场同样至关重要。
各类技术服务公司及开发者在增强现实市场的推动下崭露头角。
为企业提供定制化的增强现实解决方案、为开发者提供技术支持等服务逐渐成为市场竞争的关键点。
二、增强现实市场的应用领域增强现实技术广泛应用于各个领域,以下是一些主要的应用领域:1. 游戏与娱乐领域:增强现实使得游戏和娱乐体验更加真实、沉浸。
例如,通过使用AR技术,游戏玩家可以将虚拟角色融入到现实场景中,增强了游戏的趣味性和互动性。
2. 零售与电商领域:增强现实技术为零售和电商行业带来了全新的营销渠道和用户体验。
通过AR应用程序,消费者可以在线浏览商品、试穿衣服、定制家具等,提升购物体验,促进销售增长。
《2016年中国虚拟现实(VR)行业研究报告》完整版
2016VR行业发展优劣势及未来发展趋势:∙VR产品发布潮资本推动概念,2015年起,VR概念蔓延全球,谷歌、索尼、Facebook等科技巨头纷纷加入阵列推动市场。
在产品的竞争中各家产品为了能够脱颖而出也是不断提出新的概念加入新的技术以满足用户需求。
正是在这样一种良性的竞争之中VR产品质量与水平得到了有效的提高,整个行业的影响力开始升温。
∙全景概念刷新技术认知,VR本身的“全景观看”概念可以算是吸引大批用户关注的主要原因。
从书籍到广播再到电视电脑,在漫长的历史发展中人类对具有更强表达力与沉浸性的画面展现形式一直有着一种与生俱来的诉求。
因次,VR技术所带来具有极强沉浸体验的“虚拟世界”概念在短时间内就成功得在全球范围迅速蔓延开来。
∙深入连接生活,大幅缩小人与人间沟通距离,未来的VR应用极有可能涉足社交领域,虚拟现实视频连线、虚拟现实约会或者虚拟现实教学都有可能成为下一个发展方向。
VR应用在未来同样能给工作带来很多便利。
VR视频会议可以让天南海北的合作伙伴在虚拟世界面对面开会,省去了日复一日的旅途奔。
艾瑞《2016年中国虚拟现实(VR)行业研究报告》目录1 VR行业定义及历史1.1 VR定义概述1.2 VR/AR原理比较1.3 VR技术核心价值1.4 VR主要设备构成1.5 VR行业发展历程2 VR行业市场环境分析2.1 市场环境分析2.1.1国内VR行业市场热度分析2.1.2国内VR行业未来市场规模2.1.3国内VR行业融资情况简介2.1.4国内VR硬件出货量、用户量预计2.1.5国内VR线下体验馆市场统计2.1.6国内VR平台内容生产情况2.1.7国内外VR行业发展现状对比2.2 产业链分析2.2.1国内VR行业产业链图谱2.2.2 国内VR行业硬件公司案例2.2.3 国内VR行业主要产品对比2.2.4国内VR行业应用/内容公司案例2.2.5 VR行业解决方案/平台公司案例2.2.6 VR行业盈利模式归纳3 VR产品运用内容与场景分析3.1 VR游戏娱乐场景分类介绍3.2 VR生活服务场景分类介绍3.3 VR商业服务场景分类介绍3.4 VR场景分类发展趋势3.5 VR主要场景汇总分析4 VR用户特点分析4.1 用户对虚拟现实最初的幻想4.2 用户对虚拟现实的认知度4.3 用户对虚拟现实的基础诉求4.4 虚拟现实游戏用户偏好分析4.5 虚拟现实视频用户偏好分析5 VR行业发展优劣势及未来发展趋势5.1 VR行业发展驱动因素分析5.2 VR行业发展瓶颈分析5.3 VR行业硬件设备的发展方向5.4 VR行业软件应用的发展方向中国虚拟现实(VR)行业研究报告 2016VR行业定义及历史VR定义概述虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。
2016中国增强现实市场专题研究报告
电视转播领域
娱乐、游戏领域 教育领域 古迹复原和数字化文化遗产保护 旅游、展览领域
市政建设规划
2016/2/2
大数据
大价值
7
目录
1 2 增强现实技术定义及发展历程
增强现实行业市场环境分析
2.1 整体市场环境分析 2.2 细分市场环境分析
3
增强现实行业未来趋势分析
2016/2/2
大数据
大价值
8
增强现实行业AMC模型
物理世界 人类所处的、不需要借助 设备就能感知的自然环境、 人文环境,也称真实世界。
虚拟现实(VR) 采用计算机图像技术等对 物理世界的实体信息进行 模拟、仿真。
增强现实(AR) 将虚拟现实技术模拟、仿 真的信息叠加到物理世界 中,被人类感官感知。
增强虚拟现实(AV) 将物理世界的信息叠加到 利用虚拟现实技术模拟、 仿真的世界中。
V E
厂商收入增加,实 现持续盈利,细分 领域创新公司相继 出现。
D IV
AR生态系统逐步成熟。 市场受资本市场不断关注, 产业IPO开始。
A
2016/2/2
大数据
大价值
9
增强现实行业宏观环境分析
• 十二届全国人大三次会议上,李克 强总理在政府工作报告中首次提出 “互联网+”行动计划。在大众创 业、万众创新的背景下,“产学研” 各环节转化更加顺畅。 2015年,中国首家大数据交易所— —贵阳大数据交易所正式挂牌运营 并完成首批大数据交易。大数据实 现交易,将打破行业信息壁垒,深 度推进产业创新。 • 中国居民收入保持较快增长,物价 保持稳定,居民购买力提升,享受 型消费占比提高。 中国的手机制造产业链完善,增强 现实设备与手机通用的传感器、配 件等价格不断降低,采购方便。 中国大陆电信资费占居民收入比例 高于发达国家水平,影响互联网、 移动互联网的发展。
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• 增强现实行业处于市场启动期,以探索应用领域,挖掘盈利模式为主要特征。
中国增强现实产业应用成熟度曲线(AMC)模型
市 场 认 可 度
探索期 ( 1999-2012年) 市场启动期 ( 2013-2018年) 高速发展期 ( 2019-) 市场成熟期
G
2007年, iPhone发布。 AR技术被应用 在移动终端中, AR在广告领域 应用热潮初显。
2016中国增强现实市场专题研究报告
目录
1 2 增强现实技术定义及发展历程 增强现实行业市场环境分析
2.1 整体市场环境分析 2.2 细分市场环境分析
3
增强现实行业未来趋势分析
2016/2/2
大数据
大价值
3
增强现实技术定义
增强现实(AR)技术:借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟对象, 并将虚拟 对象准确“ 放置” 在物理世界中, 呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。
电视转播领域
娱乐、游戏领域 教育领域 古迹复原和数字化文化遗产保护 旅游、展览领域
市政建设规划
2016/2/2
大数据
大价值
7
目录
1 2 增强现实技术定义及发展历程
增强现实行业市场环境分析
2.1 整体市场环境分析 2.2 细分市场环境分析
3
增强现实行业未来趋势分析
2016/2/2
大数据
大价值
8
增强现实行业AMC模型
物理世界 人类所处的、不需要借助 设备就能感知的自然环境、 人文环境,也称真实世界。
虚拟现实(VR) 采用计算机图像技术等对 物理世界的实体信息进行 模拟、仿真。
增强现实(AR) 将虚拟现实技术模拟、仿 真的信息叠加到物理世界 中,被人类感官感知。
增强虚拟现实(AV) 将物理世界的信息叠加到 利用虚拟现实技术模拟、 仿真的世界中。
VII
经过市场的高速发 展,市场应用趋于 成熟。
H
VI
AR盈利模式没有得 到市场认可,厂商 纷纷退出,市场整 合开始。
F
用于AR开发 的开源工具 ARToolKit 发布,使AR 制 作变 系统C ,开 得灵活C 发者增多。
C III
II B I
市场整合完成,亮风台、梦 想人、央数文化等厂商坚持 探索商业模式,AR硬件产 品、AR衍生品不断丰富。
6 系统显示技术
增强现实系统设计最基本的 问题就是实现虚拟信息和物 理世界的融合。
5
虚实融合技术 3 4
对虚实环境进行准确的配准, 实现遮挡、阴影和光照一致 性,同时支持自然的交互。
2
用户交互技术
实现用户与物理环境中的虚 拟对象之间更自然的交互。 2016/2/2 大数据虚拟对象数据库Fra bibliotek大价值
5
增强现实技术特点
2016/2/2
大数据
大价值
4
增强现实技术原理图
跟踪定位技术、用户交互技术、虚拟融合技术和系统显示技术是增强现实技术的基础。
图像输入设备 1 2 跟踪定位技术
实时检测观察者的位置、视域 方向、运动的情况,帮助系统 决定显示何种虚拟对象。跟踪 定位技术分为:基于硬件设备、 计算机视觉两种。
计算与存储设备
•
•
Political 政治环境 Social 社会环境
Economical 经济环境 Technological 技术环境
•
•
2014年,中国手机网民规模达5.57 亿,消费者基于智能手机的购物、 支付、导航、观看视频等行为频次、 时长不断增长。微信、支付宝等 APP推动“扫一扫”功能成为消费 者的习惯。 消费者市场教育程度偏低,消费者 对增强现实技术的认知有限,影响 增强现实软、硬件产品推广。
V E
厂商收入增加,实 现持续盈利,细分 领域创新公司相继 出现。
D IV
AR生态系统逐步成熟。 市场受资本市场不断关注, 产业IPO开始。
A
2016/2/2
大数据
大价值
9
增强现实行业宏观环境分析
• 十二届全国人大三次会议上,李克 强总理在政府工作报告中首次提出 “互联网+”行动计划。在大众创 业、万众创新的背景下,“产学研” 各环节转化更加顺畅。 2015年,中国首家大数据交易所— —贵阳大数据交易所正式挂牌运营 并完成首批大数据交易。大数据实 现交易,将打破行业信息壁垒,深 度推进产业创新。 • 中国居民收入保持较快增长,物价 保持稳定,居民购买力提升,享受 型消费占比提高。 中国的手机制造产业链完善,增强 现实设备与手机通用的传感器、配 件等价格不断降低,采购方便。 中国大陆电信资费占居民收入比例 高于发达国家水平,影响互联网、 移动互联网的发展。
虚拟现实技术给予用户一种在虚拟世界中沉浸、封闭的效果; 增强现实技术则把虚拟对象带入到用户 的物理世界中,通过听、看、触摸虚拟信息,来增强对物理世界的感知。
虚实结合
AR技术依靠计算机技术构建出文字、图片、视频、音 频、网站链接、三维模型、三维动画、全景信息等和 物理世界的结合,让物理世界和虚拟对象合为一体。
虚实同步
AR实现虚拟世界和物理世界的实时同步,满足用户在 物理世界中真实地感受虚拟空间中模拟的事物,增强 用户体验效果。
交互自然
可以使用手部动作与手势控制所读出的3D模型移动旋 转,以及通过语音、眼动、体感等更多的方式来与虚 拟对象交互。
2016/2/2 大数据 大价值 6
增强现实技术应用领域
工业制造和维修领域 医疗领域 军事领域