Firworks制作连续滚动图片的方法探讨
Fireworks中如何做动画

Fireworks中如何做动画用Fireworks2制作动画一共有三中方法,由简到难的排列起来分别是:合并图象形成动画、使用符号(Symbol )生成动画效果和手工绘制。
合并图象形成动画,顾名思义就是将一系列图片按序排列生成不同的帧而形成动画(很象Director中的Space to time功能),不过这种排列完全是程序自动执行的,免去了大量的手工操作。
具体的方法是这样的(当然使用这种方法的前提是必须有一连串连续的图片):选择“File > Open Multiple ”命令。
进入系列图片所在的目录,然后按次序将一连串的图片加入(“Add”命令)对话框左下部的窗口,并且激活“Open as Animatio”选项,再按下“Done”按钮就OK了。
在动画生成后,按下“Windows > Frame”(Ctrl+ Alt+K)命令,您就看到原来的一系列图片都按次序地从Frame1往下排到底。
按下屏幕右下角的播放键就可以浏览动画效果了。
这种纯粹的懒办法最合适我这样画不来线条的人了,一次有只用了10 秒钟就搞定了一个小鸟飞飞的图片,效果棒极了!不过,要是手头没有现成的连续图片,那只能劳驾,自己亲自动手了。
而许多图画中有规则的动态效果若是用手工制作,既费时间也未必能够达到理想的效果。
所以Fireworks2提供了一个Tween功能,使用户可以指定程序生成动态过度效果(感觉就更Flash里的一样)。
在绘制动画前,我们事先必须明确动画的工作原理。
我想简单的说,动画是有不变的物件(object)和会变的物件两部分组成。
通常不变的物是只如背景之类始终在动画中显示的物件,而会变的物件是指通过变化形成动画的物件。
所以在制作动画之前得先制作不变的物件,为此Fire- works2提供了一个共享层的概念(Share Layer)。
我们都知道,动画是由一个个不同的帧(Frame)组成的,而共享层就是在所有帧中都显示的一个层,这样我们只要将动画中不变的物件全放在这个层中,以后只需要修改一个帧的共享层中内容就可以使所有的帧都达到相应变化,大大减少了工作量。
fireworks8如何制作动态gif动态图

fireworks8如何制作动态gif动态图
GIF动态图怎么实现呢?在fireworks中使用动画来表示一些特殊的效果,而使用动画很占资源和空间下面小编给大家整理了关于一些用fireworks8制作动态gif动态图方法,希望大家喜欢
fireworks8制作动态gif动态图的方法步骤
首先打开“Frieworks 8”,新建一个空白图片。
选择画布的大小,我这里设置的是102.4*76.8
在fireworks中选择“文字”工具,即“矢量->A”。
在画布上写上一个字。
我这里写的是“动”字。
新增帧,一帧即一个画面。
在“帧和历史纪录”这里,右下角有三个小图标,第二个滑动时候会显示“新增/重制帧”,想要建几个画面就单击几次。
分别在新增的帧上写字,当然了,你可以导入图片的。
我这里分别写上“态”、“图”,连起来就是“动态图”
设置每一帧的显示时间。
选中帧之后,右上角有一个小图标,滑动时候会显示“选项”,单击小图标,选择“属性”,就可以设置时间了。
导出图片。
选择:“文件-》导出向导”,并根据提示一步步进行操作,最后就完成了,打开图片就可以看到效果了,暂时不要先关闭窗口,看着不合适的可以再进行修改设置。
Fireworks制作GIF动画图片教程

Fireworks制作GIF动画图片教程当我们在网上冲浪时,看到形形色色的动画效果,一定会有一种冲动,那就是将这个漂亮的动画存储到自己的硬盘上,那么你知道这些动画是如何制作的的吗?下面是店铺整理的一些关于Fireworks制作GIF动画图片的相关资料,供您参考。
Fireworks制作GIF动画图片教程其实动画的原理很简单,就是让图片有秩序地轮流显示。
利用Firework 3制作动画总共有三种方法,由易到难分别为:合并已有图片生成动画,利用Tween Instances生成动画和手工绘制。
一、合并已有图片生成动画合并已有图片形成动画,顾名思义就是将一系列图片按顺序排列在不同的帧中从而生成动画,当然,首先我们必须有一串连续的图片,然后,在Fireworks中,选择菜单指令“File/Open Multiple”,这时将弹出“打开”对话框(如图1),进入所需图片所在的目录,然后按照动画中图片显示的顺序依次选取图片,并单击“Add”按钮将这三张图片加入到对话框下面的窗口;注意:我们还必须勾选对话框最下面的“Open as Animation”(以动画打开)选项,不然的话,我们打开的将是三张分开的静态图片;最后,单击“Done”(完成)按钮。
单击窗口右下角状态栏的播放按钮,怎么样?效果还不错吧!现在只是一只海鸥在不停地飞,如果为它再添加一副背景,效果一定会更好,好吧,下面我们就为海鸥添加一副大海的背景。
添加背景的方法有两种:自动复制和共享图层。
1. 自动复制首先,单击“Frames”面板右上角如图2按钮,选择“Add Frames”,在弹出的对话框中选择“Number”为1和“At the end”,单击“ok”按钮。
然后将画布的大小改为200x150(Pixels);接下来,打开背景图片,发现图片周围有一个如图3的边框,说明图片处于图像编辑模式,选择“Modify/Exit Image Edit (Ctrl+Shift+D)”,使图片进入对象编辑模式,如果想让图片打开时总为对象编辑模式,我们将“File/Preferences”的“Editing”面板中“Open in Image Edit Mode”复选框前面的对钩去掉即可。
firework基本操作的技巧

firework基本操作的技巧firework基本操作的技巧钉子有两个长处:一个是“挤”劲,一个是“钻”劲。
我们在学习上,也要提倡这种“钉子”精神,善于挤和钻。
以下是店铺为大家搜索整理的firework基本操作的技巧,希望对大家有所帮助!1、方向键移动按住Shift,每次移动是10个像素2、用【指针】移动按住Shift,保证水平和垂直方向3、按住【Alt】键不放,拖拽可以复制对象,自动形状不能用这个方法4、所有形状工具绘图,按住【Shift】,可以绘制1比1的图形5、任何时候按住【空格键】不放,可以变成小手工具,移动画布6、使用【矩形】工具画图时,按住键盘上、下键不放,不要松开鼠标左键,可以增加、减小矩形的圆度7、编辑群组形状部分图形,可以使用【部分选取】工具8、使用【钢笔】工具,按住【ALT】键不放,可以随时调整路径点的控制手柄9、使用【刷子】工具绘图时,按住【shift】不放,可以绘制连续的线条10、按住【ALT】键不放,点击位图图层,可以根据位图的形状获得选区11、绘制多个选区时,按住【shift】增加选区,按住【Alt】减少选区,按住【shift+alt】进行交集运算12、在给选区填充颜色时,按住【Alt+Delete】快速填充13、按住【ctrl+F8】,可以创建一个新的元件14、按住【Ctrl】键,单击【混色器】面板下方的颜色栏,可以快速切换到不同的颜色模式15、在【颜色窗口】采集颜色时,按住【Shift】键可以确保获得的颜色是网络安全色16、如果要给辅助线精确定位,可以在辅助线上双击鼠标左键,在弹出的'【移动引导线】对话框中输入详细坐标值17、在【层】面板中,选中蒙版图标拖到其他位置,可以删除蒙版,并且保留蒙版对象18、要改变同一图层内对象的叠加顺序时,可以使用【Ctrl】键加上、下键快速调整19、使用【文本】工具点击已创建文本,选中文本,按住【Ctrl】加上下键可以调整文本行间距,按住【Ctrl】加右键可以调整文本字间距20、经常使用的效果,如渐变或滤镜,可以直接保持到【样式】面板中,随时调用21、如果需要把某个对象的属性添加到另一个对象上,可以对对象A按快捷键【Ctrl+C】,然后对对象B按快捷键【Ctrl+Shift+Alt+V】即可。
怎么用Fireworks改变gif动态图的频率

怎么用Fireworks改变gif动态图的频率
在一张现成的gif基础上,有时想编辑一下,加几个文字,加个小图片,调下颜色,还有改变下闪动频率,等等个性化改造,以满足个人需要。
那么下面小编就教你怎么用Fireworks改变gif动态图的频率。
下面这张是原始gif动画,需要更改下“新年快乐”的闪动频率。
用Fireworks改变gif动态图的频率的步骤:
1、用Fireworks打开gif动画图片,点击菜单栏中的“窗口”-“帧”,出来如下图所示,右侧是“帧”的属性窗口。
2、我们发现这张gif图片一共有5帧(每帧表示一张静态图片,这个gif动画一共有5张静态图片组成),每一“帧”的前面的文字是帧名,后面的数字是闪动频率,我们要改动的就是这个数字了。
双击每一帧的这个数字,然后更改这个数字。
注意是双击数字这个格,不是前面的“帧1”、“帧2”那个格。
“24”表示0.24秒,是这张图片的停留时间,若改为100,即表示1秒。
3、把每一帧的数字都改为自己需要的时间。
4、保存动画(ctrl+s),或者把动画“另存为...”。
至此,修改gif图片闪动频率就完成了。
flash制作图片连续滚动

flash制作图片连续滚动flash制作图片连续滚动2015-04-05 16:28:35| 分类:ps-U5-flash教程| 标签:flash教程图片滚动|举报|字号订阅用微信“扫一扫”将文章分享到朋友圈。
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下载LOFTER客户端图片连续滚动效果在网页的产品介绍和广告中使用最多,制作这种效果有很多种方法,可以用代码实现,但对于不会代码的朋友就有难度,今天我们不用代码,在FLASH里制图片连续滚动效果。
连续滚动是指什么呢?就是说它不产生一种接缝,给人感觉循环播放一样。
它的难点就是当图片在滚动时不发生抖动,没有打顿现象。
在本站“飘动的云”教程里就用上它,朋友们在学习实践中遇到了这样那样的问题,为了让大家了解的更细一点,我在这里写出来。
浏览效果:本实例源文件下载提示:本教程仍用FLASH8软件。
第一步:打开FLASH8软件,新建一个文档,设置宽为640象素,高为94象素,帧频30,如图1 图1 设置文档属性第二步:单击菜单“导入”-“导入到库”,将事先准备好的五张图片导入进来。
第三步:单击图层1第1帧,从库里拖出第1张图片,然后单击菜单“窗口”-“对齐”,在右上方对齐菜单窗口中设置左对齐,上对齐,如图2 图2 设置对齐第四步:再分别从库里拖出第2、3、4、5张图片,中间大概留有一点间隙,最后1张设置右对齐,然后将图片全部选择上,将相对于舞按上来,单击“水平平均间隔”按钮。
如图3 图3 设置水平平均间隔第五步:将相对于舞台按钮点下去,再单击“垂直中齐”,如图4。
图4 设置“垂直中齐” 第六步:选中对齐的所有图片,按键盘ctrl+g进行组合。
第七步:在图层1第400帧处插入“关键帧”,将图片移动到场景外面,如图5图5 插入关键帧第八步:对着图层1第1帧单击右键,选择“创建补间动画”。
第九步:选中图层1所有帧,单击右键,“复制帧”,再新建图层2,锁上图层1,删除图层2所有的空白帧,然后对图层2第1帧,单击右键,选择“粘贴帧”。
如何解决连续滚动图片的跳动

4.走马灯(2)
1
2
3
4
路径长度小于一个周期的宽度就出现跳帧并且出示图片不完整
5.滚动背景
①不组合 ②组合
①没有组合
1
2是1的水平翻转。路径长度是页面宽度的2倍, 后续图片3与1完全相同
②组合
路径长度是页面宽度的2倍
6. 多张图片
பைடு நூலகம்
选用切入、切出动画。但图片不能重复滚动
谢谢观阅
2.图片(或组)的宽度大于页面宽度
路径长度为6个小矩形的宽度(组的宽度), 后续图片的宽度与页面宽度相等(4个小矩形的宽度)
3.图片(或组)的宽度小于页面宽度
路径长度为3个小矩形的宽度(组的宽度), 后续图片的宽度与页面宽度相等(4个小矩形的宽度)
4.走马灯(1)
1
2
3
4
路径长度为10个小矩形的宽度
四、制作方法
1.图片(或组)的宽度与页面宽度相同 2.图片(或组)的宽度大于页面宽度 3.图片(或组)的宽度小于页面宽度 4.走马灯 5.滚动背景 6. 多张图片 7.超长卷(不在本片中讲解。参见“超长卷 移动的简便制作方法.ppt”)
1.图片(或组)的宽度与 页面宽度相同
路径长度为4个小矩形的宽度(组的宽度及页面宽度), 后续图片的宽度与页面宽度相等(4个小矩形的宽度)
如何解决连续滚动图片的跳动
一、图片连续滚动的制作原理 二、跳动产生的原因 三、制作图片滚动的要点 四、制作方法
一、图片连续滚动的制作原理
图片从某一方向不间断匀速地退出和进 入页面
二、跳动产生的原因
起始点与终结点的像素不一
注意播放时左侧有跳动
三、制作图片滚动的要点
1.路径的长度要与图片(或组)的宽度相等 2.起始点与终结点的像素要一致 3.后续图片的宽度与页面宽度相等(小了会 露白,大了没有必要),后续图片的路径 长度与1相同 3.平稳开始和平稳结束前的“√”要去掉 4.重复次数自定
firework使用技巧总结

firework使用技巧总结firework使用技巧总结Fireworks 含有各种建立标准几何图形的工具,同时也是很好的绘制不规则图形的工具,以下是店铺为大家搜索整理firework使用技巧总结,希望能给大家带来帮助!◆ JavaScript 按钮Fireworks 可以让您不用写一行Javascript 代码就可以轻松的创建一个交互式的按钮。
您只需要将一个矩形区域转换为一个按钮并使用按钮编辑器(Button Editor)来完成这◆ 魔幻翻转除了创建按钮之外,Fireworks 还可以让您轻松的创建一个奇异的 Javascript 翻它改变在这一页中的其他区域的显示,在Fireworks 中,这种翻转效果被称作不相交翻转( disjoint rollover)。
Fireworks 含有一些可用于路径和位图图像的特殊效果和图像调整命令。
◆ 自动操作在您工作的时候,Fireworks 将记录每一个步骤并将它们放到历史记录(History)面板中历史记录面板来自动完成一些重复的步骤。
蒙板(Masks)覆盖对象是指只显示文档中某一对象的一部分。
您将使用这个白色的矩形来◆ 热点区在 Fireworks 中,将图像的一部分连接到一个 URL 非常简单。
当您想建立一个连接但又不想使用交互状态的按钮时可以建立一个热点区(hotspots)。
在Fireworks中创建热点区(Hotspots)就是建立一个图像映射(Map)。
Fireworks可以让您优化一个文档中的不同部分。
每一个文档有一个默认的优化设置,但一个 GIF 文件,但这个咖啡杯部分如果优化为JPEG 文件将得到更好的效果。
当导出您的文档的时候,Fireworks 把每一个分割区导出为一个单独的文件。
同时生成在浏览器中显示这个文档所需的 HTML 和 Javascript 代码。
Fireworks 可以很轻松的将图像、HTML 和Javascript 导出到您用Macromedia Dreamweaver 创建和管理的站点◆ 动画我们在Firworks 中创建动画是使用帧(Frame)的概念。
如何在AUTHORWARE中实现图片循环滚动

如何在AUTHORWARE中实现图片循环滚动
●图文滚动条的制作
1)放一个图标在流程线上,设计其中的内容,可以是图,也可以是文字,反正愿意放什么就放什么,这是要滚动的内容;
2)放另一个图标在流程线上,起名为"slide",画上一个滑块,也可以导入一个漂亮的滑块图片,设定它为在Path上移动,然后设定起止值为0和100(默认值),这样滑块就可以在一条直线上被移动了;
3)放一个动画图标,设定物体为要滑动的图标(第一个图标),设定动画方式为按路径,设定起止位置及起止值为0和100,关键的一步是设定目标值为PositionX@"slide",方式为永久,这样,只要slide的位置一变化,这个永久动画就被触发运动到新的目的地,此外动画的时间设为0,即立即运动到目的地;
4)通过设定起止值的顺序可以设置滚动内容与滑块的移动方向,相反则相反运动,相同则同向运动。
(当然做滚动条要相反运动了)。
如何制作一个无限循环的动态图

如何制作一个无限循环的动态图在如今的社交媒体时代,动态图已经成为了数字文化的一种重要表现形式。
如果您想要让自己制作的动态图更加出类拔萃,那么一个无限循环的动态图无疑可以让您的作品更加引人注目。
那么,如何制作一个无限循环的动态图呢?首先,您需要选取一张您钟爱的静态图片作为基础,在这里我们可以以一张风景图片作为例子。
接着,您需要打开Photoshop或一些其他的图像编辑软件,将这张静态图片打开。
然后,您需要在画面上选择一个可以无限重复的元素,例如,一条河流,一朵云朵,一颗树或飘落的雪花等等,这些元素在图片中出现过一次之后就可以重复出现无数次。
接下来,您需要进行图像编辑,在Photoshop中,您需要在图层面板上新建一个新的图层,选择一个小画笔,并绘制出您想要重复的元素。
然后,您需要复制这个图层,将它们拼在一起,这样就可以无限重复显示出来。
接着,您要将这些图层全部合并,以便在动态图中更加流畅的播放。
要注意的是,在合并图层之前,您要将元素按照规律布置,否则最终的动态图可能会显得极为混乱。
然后,您需要在Photoshop的时间轴面板下,选择动画渲染输出格式,这样才能正常地呈现出无限循环的动态图。
接着,您要将时间轴渲染输出,将图像导出到电脑中,保存为GIF格式。
在输出时,您需要将循环输出的次数调整为”无限循环”,这样才能实现无限循环的效果。
最后,您要将这个无限循环的动态图发布到自己钟爱的社交媒体平台上,例如,微博,QQ空间,微信等等。
当然,在发布动态图的时候,应该注意优化,赋予动态图各种元素和细节,这样才会引人瞩目。
制作无限循环的动态图可能看起来很容易,但要实现这个效果同时显示出美观的图像,还是需要一定的技巧和经验。
因此,如果您刚刚入门或者只是想尝试一下这个效果,最好还是在了解了这些技巧和原理之后,多加反复练习。
在您的动态图中添加自己的创意和灵感,这样才能制作出真正出彩的作品。
fireworks如何做动图

fireworks如何做动图
如何用Fireworks软件制作动态图片,至于大家要制作相对复杂的gif图片,可以在设置方面多摸索。
那么下面店铺跟大家分享了关于fireworks如何做动图的步骤/方法,希望你喜欢。
fireworks做动图的步骤/方法:
首先打开fw—新建一个文件
大约这么大就可以了
接下来是把你喜欢的表情图导入fw 【文件——导入——你喜欢的图片】
她会跳出这个框按确定就可以了
这是工具栏【点文本工具——写上你想写的字】
接下来就是让字体美观一点
可以看到画布的下面有属性栏
然后点滤镜旁边的【+】会出现下图的各种效果选择【发光】
调一下参数
就是这样了
接下来就是让图片动起来了部分
把动态图片移动到合适的位置
在【层】面板的右上角有个图标点一下———点共享此层
然后就完成了
画布的右下角点击播放就可以动起来了
最后保存
记得优化面板必须是gif
然后文件另存为——【动画gif】。
图片连续移动flash制作步骤

flash图片连续移动制作步骤应用Flash MX软件制作简单的flash文件:
步骤一:调整背景大小为400X400,如图所示:
步骤二:导入图片,如图:
步骤三:将导入的图片均修改为150X100的大小,如图:
步骤四:复制天鹅的图片,调整四张图片的排列顺序及整齐度,如图:
步骤五:框选四幅图,右击鼠标,将其转换为元件,如图:
步骤六:按样例所示,在第1帧处放置图片:
步骤七:在第40帧处插入关键帧,如图:
步骤八:按样例所示,在第40帧处放置图片:
步骤九:在第1帧处修改属性为“运动变化”,如图:
步骤十:插入新图层,如图:
步骤十一:在图层2的第1帧处做修改,选择矩形工具,如图:
步骤十二:画矩形,并将其大小改为150X100如图:
步骤十三:框选矩形,右击鼠标,将其转换为元件,如图:
步骤十四:将矩形覆盖在第1张天鹅图上,如图:
步骤十五:右击图层2,选择“遮罩层”,如图:
步骤十六:测试效果,如图:
(注意:需保存2次,第一次保存的是.fla格式,如图:)
(第二次保存的是.swf格式,如图:)
完成!。
WPS演示中图片的无限循环设置 之一 滚动图片

WPS演示中图片的无限循环设置之一滚动图片贡献者:0421日期:2011-06-06 阅读:1039相关标签:wps2010wpp2010演示文稿动画设置图片的无限循环设置之一滚动图片论坛会员aurora提出一个问题:如把走马灯作为首页篇,如何实现让他实现无限循环……插入图片依次单击“插入”--“图片”--“来自文件”命令,图- 1在打开的“插入图片”对话框,通过按住Ctrl加鼠标单击,选中需要插入的图片,单击“打开”命令按钮。
图- 2选中插入的十二张生肖图片,双击,进入“设置对象格式”对话框,单击“尺寸”标签,设置高度为3厘米,宽度为4厘米,如图所示,单击“确定”按钮完成设置。
图- 3通过鼠标拖动,调节十二张生肖正确顺序。
图- 4每张图片宽度为4cm,12张宽度为48cm,因此第一张鼠的图片位置水平为25.4cm-48cm=-22.6cm。
双击第一张鼠的图片,进入“设置对象格式”对话框,单击“位置”标签,设置水平为-22.6厘米,如图所示,单击“确定”按钮完成设置。
图- 5第十二张猪的图片位置水平为25.4cm-4cm=21.4cm双击十二张猪的图片,进入“设置对象格式”对话框,单击“位置”标签,设置水平为21.4厘米,如图所示,单击“确定”按钮完成设置。
图- 6单击“显示比例”后的下拉按钮选择比例为50%,图- 7这样设置是为了能看清全部的图片,通过按住Ctrl加鼠标单击,选中插入的十二张图片,依次单击“绘图”-“对齐和分布”-“等端对齐”,同理依次单击“绘图”-“对齐和分布”-“横向分布”。
图- 8右击选中的十二张图片,选择快捷菜单中“组合”子菜单中的“组合”命令,把十二张图片组合成一个整体。
图- 9通过使用组合键ctrl加鼠标左键拖动复制出一个相同的组合,双击复制出的组合,进入“设置对象格式”对话框,单击“位置”标签,设置水平为-70.6厘米,如图所示,单击“确定”按钮完成设置。
图- 10每张图片宽度为4,两个组合中有24张图,宽度为96厘米,25.4厘米-96厘米=-70.6厘米,因此确定其水平位置为-70.6厘米。
Flash动画制作实例不间断流动图片动画.

Flash动画制作实例:不间断滚动图片动画作者:转载自:中国教程网论坛作者:sanbos更新时间:2009-9-24xin3721网络学院重要提示:本例为Flash入门实例教程,图片不间断滚动是flash动画常用的效果,比如运动的背景等。
这个效果的一个难点是可能产生的停顿,一些新手朋手总是处理不好这个问题,那么今天我们来做一个练习,让图片滚动起来,同时拒绝停顿。
本例为F l a s h入门实例教程,图片不间断滚动是f l a s h动画常用的效果,比如运动的背景等。
这个效果的一个难点是可能产生的停顿,一些新手朋手总是处理不好这个问题,那么今天我们来做一个练习,让图片滚动起来,同时拒绝停顿。
1.首先准备要滚动的图片,将几张图片导入到f l a s h库中,分别在库中右击它们,选择属性,将“使用导入的J P E G品质”前的钩去掉,这样文档的体积会小很多。
点击插入>新建元件,新建一图形元件,将库的图片拖到舞台上,首尾相接拼好。
2.回到主场景,将图片元件拖到舞台上,打开对齐面板,选择相对舞台,左对齐,垂直居中对齐。
3.在第101帧插入关键帧,将图片水平移到左面刚好舞台之外,使图片元件的右边与舞台的左边对齐。
4.创建补间动画。
选择第一帧,在图片元件上点右键>复制。
然后将图层上锁。
5.新插入一层,图层2,在第1帧,点编辑>粘贴到当前位置。
在第101帧插入关键帧。
6.回到图层2的第1帧,将图片水平右移,使它与第1层的图片对接。
创建补间动画。
7.按住s h i f t键,同时选中图层1和图层2的第100帧,点击右键>插入关键帧。
8.按住s h i f t键,同时选中图层1和图层2的第101帧,点右键>删除帧,将两层的第101帧删除。
O K,测试影片吧,现在图滚动起来了,而且没有停顿了。
图片不间断滚动的关键是第1帧和最后1帧位置完全相同,所以用复制第1层的第1帧,粘帖到第2层的最后一帧相同位置,达到了这个目的。
制作fireworks动画的方法是什么

制作fireworks动画的方法是什么
制作fireworks动画的方法是什么
大家知道怎幺制作fireworks动画吗?下面我们就给大家详细介绍一下吧!下面是我做的一个动画,通过这个例子我们来看看fw mx如何让我们的web design变得更easy:
(1)新建一文件,大小为450x116,然后我们用圆形、线条、钢笔等矢量做图工具做一个车轮的样子,如图所示:
车轮的画法就不用我说了吧,不过fw mx里面的矢量绘图方式也增强不少,因为比较容易,就自己去体验一下了吧,还有车轮里面那个红点不要偷懒不画哦,等下有用处的。
(2)选中画好的图形,按f8键,将图形转换为animation,这时我们可以在library面板中看到它,呵呵,有点像做flash的感觉,如图所示:
(3)选中这个animation元素,在属性面板中的frame栏里面填写数值10,属性面板的出现真的是太好太方便了,又可以将设计制作的速度提高一层了,如图:
这个frame的数字根据自己的动画长度来决定,按下回车,这时会出现一个警告窗,如图:
说的是将自动添加到帧上去,按ok,你也可以点击don't show again,以防它下次又来搅乱视线。
这时我们会在看到车轮的中心出现了一个。
用Java_Script、Firworks制作连续滚动图片的方法

②编好程序后将其复制起来(以 dreameavell5.0软件为例):
打开dreameaver6.0软件后新建立一 个scrollimg—pic.htm文件,首先在其页面 中插入已经准备好的相同大小的图片若 干张。然后将编辑方式切换到“H7rML源码 编辑器”,打开html窗口,在(bodv)。</ body)的相关位置粘贴刚才写的代码,这样 连续滚动的图片效果就制作出来了!
具体制作方法如下: ①打开firworks新建一个353×51的 文件,设置背景颜色为黑色。 ②由于图像相对较小,为了方便编辑 我们可以改变视图大小,点击“视图”菜 单,选择“缩放比例”150%。 ③点击工具箱中的矩形图标,在图像 上画一矩形,矩形的大小为12女12像素, 并设置填充色为白色。 ④选择刚刚画好的矩形并按ctrl+c 复制,再不断按ctrl+V56次粘贴。并用方 向键移动刚才复制所得到的矩形到适当 位置并排列成一定的形状后按Shift键选 择两者并组合。 ⑤分别导入4张图片,如图l所示进 行排列,同时选择4张图片后选择“修改” I“组合”,将所有元素组合成一个对象。 ⑥为了实现滚动效果,需要图像右边 移出时,左边有图像能够补进。需要两幅 相同图像来制作滚动效果。首先选择“修 改”菜单,然后选择“画布”l“画布大小”, 修改画布大小为706×51,得到图2。 ⑦开始制作滚动动画。首先选择“修 改”菜单,在其下拉菜单中选择“动画”I “选择动画”,在窗口参数设置中将“移动” 设为“353”,使其恰好能够左右衔接浙江丽水学院。谢富平
l 概述
在制作网页时我们经常需要制作一 幅连续滚动图片来作网络宣传或为某个 产品作广告,根据需要可以将其分为几种 不同的要求,有些需要连续滚动,有些需 要连续滚动的同时鼠标移动可以停止让 浏览者能够清晰的阅览,有些需要左右上 下移动,不管效果如何通常都是用flash来 制作,这样对于计算机的爱好者来说,单 一的设计制作方法也不是很好的途径。
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Firworks制作连续滚动图片的方法探讨
摘要:firworks在矢量图片的处理过程中发挥了有效的作用,通过对firworks的概述以及其特征的探讨,明确了其的功能作用,为其在连续滚动图片的制作奠定了基础,同时通过探讨firworks
在图片制作过程中的过程和方法,为类似的连续图片的制作提供了可供参考的经验。
关键词:firworks;制作;连续滚动图片;方法
中图分类号:tp3 文献标识码:a 文章编号:1009-3044(2013)08-1946-03
在网页的设计和制作过程中,往往需要制作一幅连续滚动图片作为网络宣传或者某个产品的广告,由此应根据不同的制作要求分为几个类型,部分需要连续滚动,有的网页需要在连续滚动的基础上,当鼠标停留在其上之时能够停止,让浏览者能够进行进一步的阅读,有的设计需要上下左右进行平移。
无论是哪种图片效果,一般都是使用flash进行制作,单一设计的方法并不是最佳的设计途径。
1 fireworks简述
对于adobe fireworks而言,实际上它是adobe最新推出的网页图形制作软件,它可提高web网页设计与开发效率,同时也是创建与优化web网页图像、快速建设网站以及快速建设web界面的一项非常理想的工具。
实践中,它工具在矢量图形、位图图像编辑过程中具有方便、灵活等特点,同时还可以提供资源库,与 photo shop、illustrator以及 dream weaver、 flash等软件有效地集成在一
起。
通过fireworks,可将设计有效地转变成模型,或者采用illustrator、photo shop以及flash等领域的资源;这样就可以直接置于dream weaver之中,然后轻松开发和部署。
事实上,fireworks 是由macro media发布的一种专门用于网络图形设计的编辑软件,这样可有效简化firework cs4在设计网络图形时的工作难度。
该工具的出现和应用,即对专业设计人员起到了很大的帮助,由对业余爱好者起到了有力的辅助作用,fireworks 工具的应用不仅可以轻松地制作出具有动感、鲜活的动画场面,而且在大图切割、按钮与翻转图动态控制方面也起到了非常显著的作用。
通过macro media fireworks 8工具,可更为直观或者在预定的环境中对网页图像的精确进行控制和优化。
fireworks是当前业界领域中比较优越的工具,可实现最佳图像品质与压缩量之间的有效平衡。
同时,该工具与macro media dream weaver 、macro media flash 等,可共同构成集成流程,并以此来创建和优化图像。
通过这一工具的应用,可有效避免因roundtrip编辑过程中出现信息丢失和严重浪费时间等现象。
在此过程中,还可以通过可视化工具的使用,摒弃传统的学习代码,即可根据实际需要创建高品质动画和网页图像,比如对图像、弹出菜单等进行变换。
2 fireworks的功能特征分析
该工具具有非常多的功能和特征,主要表现在以下几个方面:1)创建编辑与优化图像
实践中,可矢量图像与位图图像进行创建和编辑,同时可导入
photo shop 、illustrator等文件,然后对其进行编辑。
同时,它采用了跨平台预览以、jpeg选择性压缩和大量导出等相关控件,然后对交付图像进行有效的优化。
可导入psd文件,在此过程中,主要是分层图层、效果以及混合模式。
把png)文件有效地保存成psd 格式;i导入ai类型的文件时,可保括图层、颜色以及组等信息的图形完整性。
2)原型构建多页支持
网站构建和不同internet程序的构建与应用,最后形成交互式的布局。
同时,可将网站的原型有效地导出,放到dream weaver
之中,然后再将ria导出,放到adobe flex之中。
该工具采用了新页面板,然后在单个png 文件之中创建很多的页面,以实现不同页面间的图层共享。
在此过程中,每一个页面都能够包含很多个性化的切片、帧、图层、动画以及画布等设置,因此在原型中有利于对网站的流程进行模拟。
3)组织方式、滤镜效果以及集成简化特点
参考文献:
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[2] 康会来. java 3d动画的实现[j]. 电脑知识与技术,2005(06).
[3] 滕鸿伟. 解决mp4浏览图片“格式不支持”[j]. 网友世界,2011(9).
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