4 不完全信息静态博弈

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不完全信息静态博弈

不完全信息静态博弈

由于θi在[-ε,+ε]上是均匀分布的,因而θi ≥ 0和θi < 0的概率各为1/2。可认 为每个参与人认为对方选择抓与不抓的概率各为1/2。 当ε 0时,该纯策略贝叶斯均衡就收敛为一个完全信息博弈的混合策 略纳什均衡。
因而,海萨尼说,完全信息博弈的混合策略均衡可以解释为不完全信息 情况下纯策略均衡的极限。
策略贝叶斯均衡是一个类型依存战略组合
{ai* (i )}in,满足: 1
* ai* (i ) arg max pi (i | i )ui (ai , ai (i );i ,i ) ai
1、不完全信息古诺模型(板书)
• 在这个模型中,参与人的类型是成本函数。逆需求函数为
荷兰式拍卖:从一个非常高的初始标价逐步降低到有一个买者接受报价。 一级密封价格拍卖:出价最高的投标者获得拍卖品,并支付自己的出价 给卖者; 二级密封价格拍卖:出价最高的投标者获得拍卖品,并支付次最高出价。
1)
2)
英式拍卖:投标者按照递增的顺序宣布他们的出价,直到没有人愿意出更
高的价格,出价最高的投标者获得拍卖品; 荷兰式拍卖:从一个非常高的初始标价逐步降低到有一个买者接受报价。
看,一开始应采取“不合作”的策略。究竟是直觉正确,还是逻辑正
确? 博弈论专家Ken Binmore实验发现,不会出现一开始选择“不合作”
策略而使双方收益为1的情况。双方会主动选择“合作”策略,从而 走向合作。但逆向归纳法在某一步肯定会起作用。只要逆向归纳法在 起作用,“合作”便不能进行下去。
这个悖论在现实中的对应情况是,参与人不会在开始时确定他的策略
现在考虑同样的博弈但具有不完全信息:每个参与人有相同的支付结
构,但如果他赢了的话,他的利润为(1+θi),这里θi是每个参与人的 类型,是私人信息。但θi在[-ε,+ε]上均匀分布,这是公共知识。

博弈论与经济分析(不完全信息静态)

博弈论与经济分析(不完全信息静态)

博弈论与经济分析(不完全信息静态)第四章 不完全信息静态博弈不完全信息意味着至少有一个参与者不能确定另一个参与者的收益函数,或者说类型。

我们用一个例子来引入要讨论的问题: 例:信息不对称条件下的古诺模型 市场:P(Q)=a-Q ,Q=q1+q2 企业1:C1(q1)=cq1企业2:以θ的概率为高成本,即222()H C q c q =;以1θ-的概率为低成本,即222()L C q c q =。

当然,H L c c >。

信息不对称:企业2知道自己的成本,也知道企业1的成本;企业1知道自己的成本,但是只知道企业2成本状况的概率分布。

以上都是公共信息,即企业1知道企业2享有信息优势,企业2知道企业1知道,企业1也知道企业2知道企业1知道……如此等等。

解题:企业1会预测企业2在不同情况下的最优选择:当企业2为高成本时2122max[()]H q a q q c q *---当企业2为低成本时2122max[()]L q a q q c q *---既然企业只知道企业2成本情况的概率分布,则企业1只能根据上述预测最大化自己的期望收益:1121121max [(())](1)[(())]H L q a q q c c q a q q c c q θθ**---+----以上三个优化问题的一阶条件为:12()2H H a q c q c **--=12()2LL a q c q c **--=221[()](1)[()]2H L a q c c a q c c q θθ***--+---=联立求解:221()()36H H H L a c c q c c c θ*-+-=+-22()()36L L H L a c c q c c c θ*-+=-- 12(1)3H L a c c c q θθ*-++-=比较该结果与“完全信息条件”条件下结果的不同。

作业:说明企业2在两种成本下是否因为“信息优势”得到了好处?是应该巩固该优势还是向企业1公开信息?一、 静态贝叶斯博弈的标准表述完全信息静态:G={S1,…Sn;u1,…,un}在静态博弈条件下,策略S 就是一个行动A (当然,动态博弈则不同),于是我们可以写作G={A1,…An;u1,…,un}。

博弈论——不完全信息静态博弈

博弈论——不完全信息静态博弈

3 不完全信息静态博弈3.1 简介博弈论在1970年代之后逐渐进入主流经济学体系,主要是由于它在不完全信息条件下的经济分析中表现出特别的优势。

不完全信息指经济活动中一部分经济主体的某些特征对于其他主体来说是不清楚的。

如在拍卖商品或工程招投标中。

信息不完全又称为信息不对称,即其他局中人没有特定局中人清楚特定局中人自身的特征。

不完全信息静态博弈就是假定某些局中人具有其他局中人不清楚的某些特征的静态博弈。

但对于局中人本身来说,他自身的这些不为人所知的特征对于他自己来说是清楚的,因而称这些特征为局中人自己拥有的“私人信息”(private information)。

在博弈论中,习惯地将局中人的“私人信息”集中表现为局中人的支付函数特征,也就是说,局中人的私人特征将完全通过其支付函数特征表征出来,而不完全信息就表现为一些局中人不清楚另一局中人的支付函数,当然,每个局中人是完全清楚自己的支付函数的。

3.2 理论: 静态贝叶斯博弈和贝叶斯纳什均衡在假定局中人拥有私人信息的情况下,其他局中人对特定局中人的支付函数类型并不清楚,局中人不知道他在与谁博弈,在1967年前,博弈论专家认为此时博弈的结构特征是不确定的,无法进行分析。

Harsanyi (1967、1968)提出了一种处理不完全信息博弈的方法,即引入一个虚拟的局中人——“自然N ”。

N 首先行动,决定每个局中人的特征。

每个局中人知道自己的特征,但不知道其他局中人特征。

这种方法将不完全信息静态博弈变成一个两阶段动态博弈,第一个阶段是自然N 的行动选择,第二阶段是除N 外的局中人的静态博弈。

这种转换被称为“Harsanyi 转换”,它将不完全信息博弈转换为完全但不完美信息博弈。

局中人拥有的私人信息为他的“类型”,由其支付函数决定,故常将支付函数等同于类型。

用i θ表示局中人i 的一个特定类型,i H 表示局中人i 所有可能类型的集合,即i i H ∈θ,称i H 为局中人i 的类型空间,n i ,,1 =。

第九讲不完全信息静态博弈o

第九讲不完全信息静态博弈o

Example 2:
Players: The pair of people
States: The set of states is yy, yn, ny, nn Actions: The set of actions of each player is B, S
Signals: Player 1 receive one of two signals, y1 and n1; her
Conclusion: (B, (B, S)), where the component is the action of player 1 and the other component is the pair of actions of the two types of player 2, is a Nash equilibrium.
2. The action of each type of player 2 is optimal, given the action of player 1.
That is, we treat the two types of player 2 as sepatate players and analyze the situation as a three-player strategic game.
1/2
BS 2/3 B 2,1 0,0
S 0,0 1,2
State y y
2:y2
B
1/3
S
1/2
BS 0,1 2,0 1,0 0,2
1:y1
2/3 B S
1/2
BS 2,0 0,2 0,1 1,0
State y n
1:n1
2:n2
B

博弈论_不完全信息静态博弈

博弈论_不完全信息静态博弈

贝叶斯纳什均衡的存在性
贝叶斯纳什均衡的存在性定理 定理3.1.2,见书上第62页,不讲定理的证明 它与第24页的定理2.2.3的比较。定理3.1.2所
要用到的前提条件更强,其原因在于: 在贝叶斯博弈中,局中人i的收益是纯策略下
的期望收益。或,局中人i的收益函数ui(s-i, si, ti)可以随着类型的变化而变化;当ui是si的凹函 数时,其凸组合“∑pi(t-i|ti)×ui(s-i(t-i), si, ti), t-i∈T-I”也是si的凹函数;若拟凹则不成立
义3.1.2做比较 此定义是对纯策略下贝叶斯纳什均衡定义的一
个直接扩展,其中E(ui)是局中人i在混合策略 组合下,对其收益函数ui的数学期望 定理3.1.3:混合策略组合是贝叶斯纳什均衡 的充分必要条件 定理3.1.4:贝叶斯纳什均衡的存在性定理
求解行业博弈的贝叶斯纳什均衡
条件概率 标记混合策略的符号 标记期望收益的符号 计算不同类型下的期望收益 书上的方法:由混合策略下贝叶斯纳什均衡的
对局中人2的计算
局中人 1建厂 高成本
进入
不进入
局中人 1建厂 低成本
进入
不进入
建厂 , -4/3 , 0 建厂 , -4/3 , 0
不建厂 , 1 , 0 不建厂 , 1 , 0
合成后的支付矩阵
局中人 1建厂 高成本
进入
不进入
局中人 1建厂 低成本
进入
不进入
建厂 0, -4/3 2, 0 建厂 1.5, -4/3 3.5, 0
混合策略
在贝叶斯博弈G=[N, {Ti}, P, {Si(ti)}, {ui}]中,局中人i 在类型ti∈Ti下,为每一个纯策略以概率进行选择,则 xi(ti) =(x1(i)(ti), x2(i)(ti), ···, xm_i(i)(ti))称为局中人i在类型 ti下的一个混合策略。有时简写为xi。

博弈论“囚徒困境”的四种形式

博弈论“囚徒困境”的四种形式

博弈论中的“囚徒困境”摘要:“囚徒困境”模型是博弈论中的经典范例,它是1950年Tucker提出的,其完全信息下的静态博弈为广大博弈论的工作者和初学者所掌握,成为解释生活现象的有力工具。

其实“囚徒困境”模型随着博弈论的深入发展,具有各种不同的形式,通常分为:完全信息的静态博弈,完全信息的动态博弈,不完全信息的静态博弈及不完全信息的动态博弈四种形式。

本文将对“囚徒困境”的这四种形式作一个简单的介绍和分析。

关键词:博弈论囚徒困境经济一、完全信息静态“囚徒困境”博弈完全信息静态“囚徒困境”博弈部分地奠定了非合作博弈论的理论基础。

它的基本模型是:警察抓住了两个合伙犯罪的罪犯,由于缺乏足够的证据指证他们的罪行,所以希望这两人中至少有一人供认犯罪,就能确认罪名成立。

为此警察将这两个罪犯分别关押以防止他们串供,并告诉他们警方的政策是“坦白从宽,抗拒从严”:如果两人中只有一人坦白认罪,则坦白者立即释放,而另一人则将重判5年徒刑;如果两个同时坦白认罪,则他们将各判3年监禁。

当然罪犯知道如果他们两人都拒不认罪,则警方只能以较轻的妨碍公务罪判处他们1 年徒刑。

用矩阵表示两个罪犯的得益如下(得益向量的第一个数字是囚徒1的得益,第二个数字是囚徒2的得益) :囚徒2囚徒1(表1)假定两个罪犯熟悉彼此,这便是一个同时行动的完全信息静态博弈。

容易看出,由于对于每个囚徒而言,无论对方选择什么策略,坦白都是自己的最优策略,所以(坦白,坦白) 是博弈的Nash均衡。

二、完全信息动态“囚徒困境”博弈——重复“囚徒困境”博弈研究重复博弈的意义在于基本博弈会重复进行,比如犯罪团伙会被警方多次审讯,日常生活中买卖会重复进行,国际间的战争此伏彼起。

而且人们也发现基本博弈的重复进行并非基本博弈的简单累加,比如商业中的回头客问题。

下面继续以表1所示的“囚徒困境”模型为例对多重博弈进行探讨。

首先观察“囚徒困境”的有限博弈,以T记基本博弈的重复次数。

不完全信息静态博弈的现实例子

不完全信息静态博弈在现实生活中有许多例子。

以下是其中几个:
房地产市场:在房地产市场中,买家和卖家可能对房屋的实际价值有不同的了解。

由于信息不完全,买家和卖家可能会在价格上产生分歧,导致交易的困难。

就业市场:在就业市场中,雇主和应聘者之间可能存在信息不完全的情况。

雇主可能不了解应聘者的全部技能和经验,而应聘者可能不了解雇主的具体需求和工作要求。

这可能导致雇主开出过高的薪资或对应聘者产生误判,影响双方的利益。

保险市场:在保险市场中,保险公司和投保人之间可能存在信息不完全的情况。

投保人可能不了解保险产品的全部条款和细节,而保险公司可能不了解投保人的真实风险状况。

这可能导致保险产品的定价不合理或投保人得不到足够的保障,影响双方的利益。

商业谈判:在商业谈判中,双方可能对对方的底牌和利益诉求不完全了解。

这可能导致谈判陷入僵局或达成不公平的协议,影响双方的利益。

不完全信息静态博弈Harsanyi(1967-68)提出了一个不完全信息博弈的

以上方程是在给定价值 x 下, 最优标价 b 需满足的条 件。 如投标函数 β · 构成贝叶斯纳什均衡, 那么它从 x 出发的映射就应是最优的 b, 即满足以上必要条件的 b 应等于 βx。在这个均衡条件之下,以上方程可以变形 为:
β (x)F (x) + (N − 1)β(x) = (N − 1)x
– Typeset by FoilTEX –
4
我们以下定义均以纯策略为例:
不完全信息博弈 要求:虽然每个博弈者并不知道对手 的类型,但是所有类型出现的联合概率分布 F : Θ → [0, 1] 需为共同认识, 其中 Θ = Θ1 × Θ2... × ΘN。 博弈者 i 观察到私人类型 θi 后的效用可以表示为 Ui[s1(θ1), ..., sN(θN)|θi], Ui(·|θi) 是 在给定 θi 下的 von Neumann-Morgenstern 期望效用函 数, 因为其自变量均为随机变量。于是,
– Typeset by FoilTEX –
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拍卖理论
现代拍卖理论是从 Vickery(1961) 开始的,80 年代以来 快速衍生出大量文献,其中以静态博弈为分析框架 的 拍卖问题主要是围绕收入相等法则(Revenue Equivalence Principle)和联系法则 (Linkage Principle) 两个基本原理展开。
方案 3? A 省在修路的情况下, 其支付额应在 50 万元 的修路费基础上,减去它给 B 省的外部性 30 万元,
– Typeset by FoilTEX –
20
方案 3 为: 如果 A 省上报值与 B 省收益和大于 100 万元,修路,但 A 省只支付 20 万元,B 省支付 50 万 元。
– Typeset by FoilTEX –

信息经济学部分习题解答

再求企 业11 的 2 反p 应 函a数 b c , 得0 pa b c
p
(3) 企业2先决策
根据逆推归纳法,先求企业1的反应函数
1 2 p a q c0 pa q c
p
代入企业2的利润函数,得
2 q b 2 p q b 2 a c q
再求企业2的反应函数,得
2 2 qba0 qab
解:根据问题的假设可知各企业的利润函数为
i piq ciqaqijn iqjqiciq
其中i=1,…,n。
将利润函数对qi求导并令其为0得:
i
qi
n
a
ji
qj c2qi 0
解得各企业对其他企业产量的反应函数为:
qi a n qj c/2
ji
根据n个企业之间的对称性,可知 q1*q2 *qn * 必然成立。代入上述反应函数可解得:
9
9
8.下表所示博弈重复两次,第二次开始之前第
一次的行动能被双方观察到。假定参与人对未 来收入不贴现。问题:支付向量(4,4)能否作为 子博弈精炼均衡结果在第一阶段出现(假定参与 人只选择纯战略)?如果能,请给出支持这一结 果的战略;如果不能,解释为什么。
L
C
R
T
3,1
0,0
5,0M2,1Fra bibliotek1,2
3,1
2 完全信息动态博弈
1.参与人1(丈夫)和参与人2(妻子)必须独立地决定出门时是否带 伞。他们知道下雨和不下雨的可能性相同(即50:50)。支付函数 如下:如果只有一人带伞,下雨时带伞者的效用为-2.5,不带 伞者(搭便车者)的效用为-3;不下雨时带伞者的效用为-1,不带 伞者的效用为0;如果两人都带伞,下雨时每人的效用为-2,不 下雨时每人的效用为1;如果两人都不带伞,下雨时每人的效 用为-5,不下雨时每人的效用为1。给出以下两种情况下的扩展 式表述(博弈树)和战略式表述:(1)两人出门前都不知道是否会 下雨,并且两人同时决定是否带伞(即每一方在决策时都不知道 对方的决策);(2)两人出门前都不知道是否会下雨,但丈夫先 决策,妻子在观察到丈夫是否带伞后才决定自己是否带伞;(3)

不完全信息静态博弈总结

不完全信息静态博弈总结不完全信息静态博弈1.不完全信息静态博弈特点:在博弈开始之前参与人之间的信息存在不确定性,但是参与人同时行动或者不是同时行动但是后行动者不知道行动者的行动信息。

在不完全信息静态博弈中,在博弈开始前存在关于博弈人信息的不确定性,这个不确定像通常是博弈参与人的类型。

在市场进入博弈中不完全信息表现为:在位者的成本类型(高成本、低成本)在斗鸡博弈中不完全信息表现为:参与人的性格类型(强硬,软弱)2.海萨尼转换由于在不完全信息静态博弈中,参与人的类型存在不确定性,所以当一个参与人并不知道在与谁博弈时,博弈的规则是无法定义的,海萨尼提出了海萨尼转换解决这种不确定的问题。

解决方法:海萨尼指出,引入虚拟参与人——自然,由自然先决定参与人的不同类型,将不完全信息博弈转换为不完美信息博弈。

海萨尼通过引入“虚拟”参与人,将博弈的起始点提前,从而将原博弈中参与人的事前不确定性转变为博弈开始后的不确定性。

这种通过引入“虚拟”参与人来处理不完全信息博弈问题的方法称为 Harsanyi转换。

3.不完全信息静态博弈均衡——贝叶斯纳什均衡贝叶斯博弈的定义:贝叶斯博弈包含以下五个要素:1.参与人集合BΓ={1,2,…,n};2.参与人的类型集合T1,…,T2;3.参与人关于其他参与人类型的推断P1(t-1 |t1),…,Pn(t-1n|tn);4.参与人类型相依的行动集A(t1),…, A(tn);5.参与人类型相依的支付函数贝叶斯博弈的战略:在贝叶斯博弈G={Γ;(Ti);(Pi);(A(ti);(ui(a(t);ti)}中,参与人i的一个战略是从参与人的类型集Ti到其行动集的一个函数si(ti);它包含了当自然赋予i的类型为ti时,i将从可行的行动集Ai(ti)中选择的行动。

贝叶斯纳什均衡:在贝叶斯博弈中,对于一个理性的参与人i,当他只知道自己的类型ti 而不知道其他参与人的类型时,给定其他参与人的战略s-i ,他将选择使自己期望效用(支付)最大化的行动 ai*(ti)。

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