TCP-UDP协议

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tcp udp对应的协议

tcp udp对应的协议

tcp udp对应的协议
TCP和UDP是两种网络传输协议,它们分别对应着TCP协议和UDP协议。

TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、
可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

它提供了数据完整性、顺
序性和可靠性的传输,适用于对数据传输质量要求较高的应用场景,例如文件传输、电子邮件等。

TCP协议通过三次握手建立连接,然
后进行数据传输,最后通过四次挥手来释放连接。

由于其可靠性和
完整性的特点,TCP协议在网络通信中被广泛应用。

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的、
简单的传输层通信协议。

它不保证数据的可靠传输,也不保证数据
的顺序性,适用于对实时性要求较高的应用场景,例如音频、视频
流等。

UDP协议不需要建立连接,直接进行数据传输,因此在网络
通信中的开销较小。

然而,由于其不可靠性,UDP协议在应用中需
要额外的机制来保证数据的完整性和顺序性。

从协议特点来看,TCP提供了可靠的数据传输,而UDP提供了
更快速的数据传输。

在实际应用中,根据不同的需求和场景,可以
选择使用TCP或UDP协议来进行网络通信。

这两种协议在网络通信中发挥着不同的作用,对于理解网络通信和进行网络应用开发都具有重要意义。

常用网络通信协议简介

常用网络通信协议简介

常用网络通信协议简介常见的网络协议有:TCP/IP协议、UDP协议、HTTP协议、FTP协议、Telnet协议、SMTP协议、NFS协议等。

这里主要简述一下前三种协议。

一.TCP/IP协议1.什么是TCP/IP协议?TCP/IP传输协议,即传输控制/网络协议,也叫作网络通讯协议。

它是在网络的使用中的最基本的通信协议。

TCP/IP传输协议对互联网中各部分进行通信的标准和方法进行了规定。

并且,TCP/IP 传输协议是保证网络数据信息及时、完整传输的两个重要的协议。

2.TCP/IP协议的组成TCP/IP协议由四个层次组成:应用层:应用层是TCP/IP协议的第一层,是直接为应用进程提供服务的。

(1)对不同种类的应用程序它们会根据自己的需要来使用应用层的不同协议,邮件传输应用使用了SMTP协议、万维网应用使用了HTTP协议、远程登录服务应用使用了有TELNET协议。

(2)应用层还能加密、解密、格式化数据。

(3)应用层可以建立或解除与其他节点的联系,这样可以充分节省网络资源。

运输层:作为TCP/IP协议的第二层,运输层在整个TCP/IP协议中起到了中流砥柱的作用。

且在运输层中,TCP和UDP也同样起到了中流砥柱的作用。

网络层:网络层在TCP/IP协议中的位于第三层。

在TCP/IP协议中网络层可以进行网络连接的建立和终止以及IP地址的寻找等功能。

网络接口层:在TCP/IP协议中,网络接口层位于第四层。

由于网络接口层兼并了物理层和数据链路层所以,网络接口层既是传输数据的物理媒介,也可以为网络层提供一条准确无误的线路。

3.TCP/IP协议的特点(1)协议标准是完全开放的,可以供用户免费使用,并且独立于特定的计算机硬件与操作系统。

(2)独立于网络硬件系统,可以运行在广域网,更适合于互联网。

(3)网络地址统一分配,网络中每一设备和终端都具有一个唯一地址。

(4)高层协议标准化,可以提供多种多样可靠网络服务。

二.UDP协议1.什么是UDP协议?Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,UserDatagramProtocol)。

TCP与UDP的区别及其应用

TCP与UDP的区别及其应用

TCP与UDP的区别及其应用TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种不同的传输协议,它们在网络通信中起着非常重要的作用。

虽然它们都是在网络通信中传输数据的协议,但是它们有很大的区别。

在本文中,我将分别介绍TCP和UDP的特点、区别及其在各种应用中的使用。

一、TCP的特点及应用1. TCP的特点TCP是一种面向连接的协议,它在传输数据之前需要先建立连接,然后传输数据,传输结束后再断开连接。

它提供可靠的、按序传输的数据传输服务,能够保证数据的完整性和可靠性。

TCP使用三次握手来建立连接,四次挥手来断开连接,在传输数据时会进行数据校验和确认。

因此,它非常适合对数据传输的要求比较高的应用场景。

2. TCP的应用TCP广泛应用于各种需要可靠传输的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)网络浏览:当用户访问网页时,浏览器会使用TCP协议与服务器建立连接,传输页面内容。

(2)文件传输:在文件传输过程中,TCP可以保证文件的完整性和可靠性,确保文件在传输过程中不会丢失或损坏。

(3)电子邮件:电子邮件的发送和接收过程中需要使用TCP协议来保证数据传输的可靠性。

(4)远程登录:如Telnet、SSH等远程登录方式都使用TCP协议来传输数据。

(5)数据库访问:数据库访问时需要使用TCP协议来传输数据。

二、UDP的特点及应用1. UDP的特点UDP是一种无连接的协议,它不需要在传输数据之前建立连接,也不保证数据的完整性和可靠性。

UDP是一种简单的数据传输协议,它仅提供数据传输的功能,不对数据传输进行确认和校验。

因此,UDP的传输效率比TCP高,但可靠性较差。

由于UDP不需要建立连接,所以它的开销比较小,适合对实时性要求较高的应用场景。

2. UDP的应用UDP主要用于那些对实时性要求较高的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)实时视频、音频传输:视频会议、实时语音通话等应用中使用UDP来传输数据,因为在这些应用中,实时性比可靠性更为重要。

网络编程的常用协议

网络编程的常用协议

网络编程的常用协议网络编程是指利用计算机网络进行数据传输和处理的编程技术。

在网络编程中,为了实现不同计算机之间的通信和数据交换,采用了各种不同的协议。

本文将介绍网络编程中常用的几种协议。

一、传输控制协议(TCP)传输控制协议(TCP)是一种面向连接的、可靠的、字节流的传输协议。

它通过建立双向的、可靠的通信流,确保数据的可靠传输。

TCP 使用三次握手建立连接,通过序列号和确认应答保证数据的有序性和完整性,同时还能进行拥塞控制和流量控制。

TCP常用于需要可靠传输的应用,如HTTP、FTP等。

二、用户数据报协议(UDP)用户数据报协议(UDP)是一种无连接的传输协议,它不保证数据的可靠传输。

UDP将数据分成较小的数据包进行传输,它不面向连接,不进行拥塞控制和流量控制,因此传输效率较高。

UDP适用于实时性要求较高的应用,如实时音视频传输、网络游戏等。

三、超文本传输协议(HTTP)超文本传输协议(HTTP)是一种在计算机世界中用于传输超媒体文档的协议。

它基于客户端-服务器模型,客户端向服务器发送HTTP请求,服务器返回HTTP响应。

HTTP使用TCP作为传输层协议,通过URL定位网络资源,进行数据的传输和交换。

HTTP常用于网页浏览、文件下载等应用。

四、文件传输协议(FTP)文件传输协议(FTP)是一种用于在计算机网络上进行文件传输的标准网络协议。

它基于客户端-服务器模型,客户端通过FTP客户端程序连接到服务器,进行文件的上传、下载、删除等操作。

FTP使用TCP作为传输层协议,提供了用户名密码认证、目录操作、文件传输等功能。

五、简单邮件传输协议(SMTP)简单邮件传输协议(SMTP)是一种在计算机网络上发送和传输电子邮件的协议。

它用于在发送邮件服务器和接收邮件服务器之间传递电子邮件。

SMTP使用TCP建立连接,通过命令和响应的方式进行邮件的传输。

SMTP还定义了邮件地址的格式和邮件的编码规则等。

六、域名系统(DNS)域名系统(DNS)是一种用于将域名和IP地址相互映射的分布式数据库系统。

TCPUDP有什么区别

TCPUDP有什么区别

TCPUDP有什么区别前⾔计算机分层中的传输层,主要是负责计算机之间的数据传输,TCP 和 UDP 都属于传输层协议。

在实际开发过程中,需要根据实际需求的来选择适当的传输协议。

在这⾥我们简单总结下 TCP、UDP 的特点和区别以及实际开发中如何选择。

TCP 和 UDP 的定义TCP 是⾯向有连接,可靠的流协议。

保证两端通讯主机之间的通信可达,可以处理丢包、乱序等异常,可以有效利⽤带宽、缓解⽹络拥堵。

UDP 是⾯向⽆连接,不可靠的数据报协议。

不会处理丢包、乱序等异常,⼀般交给上层的应⽤层处理。

UDP 的特点及使⽤场景UDP 不提供复杂的控制机制,利⽤ IP 提供⾯向⽆连接的通信服务,随时都可以发送数据,处理简单且⾼效,经常⽤于以下场景:①包总量较⼩的通信(DNS、SNMP)②视频、⾳频等多媒体通信(即时通信)③⼴播通信TCP 的特点及使⽤场景相对于 UDP,TCP 实现了数据传输过程中的各种控制,可以进⾏丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进⾏顺序控制。

在对可靠性要求较⾼的情况下,可以使⽤ TCP,即不考虑 UDP 的时候,都可以选择 TCP。

总结这⾥简单总结下:1.TCP 是⾯向连接的,UDP 是⾯向⽆连接的;故 TCP 需要建⽴连接和断开连接,UDP 不需要。

2.TCP 是流协议,UDP 是数据包协议;故 TCP 数据没有⼤⼩限制,UDP 数据报有⼤⼩限制(UDP 协议本⾝限制、数据链路层的 MTU、缓存区⼤⼩)。

3.TCP 是可靠协议,UDP 是不可靠协议;故 TCP 会处理数据丢包重发以及乱序等情况,UDP 则不会处理。

TCP 为什么要三次握⼿,四次挥⼿?前⾔TCP 属于传输层协议,是⾯向有连接,可靠的流协议。

⾯对有连接这个特性,TCP 就有建⽴连接和断开连接的过程。

我们分别了解建⽴连接和断开连接的流程以及当中的⼀些疑问。

TCP 建⽴连接和断开连接流程⾸先我们来看下这张经典的流程图:握⼿过程可以简化为下⾯的四次交互:1.Client 端⾸先发送⼀个 SYN 包,告诉 Server 端我的初始序列号是 X;Client 端进⼊了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。

TCP与UDP的区别及其应用

TCP与UDP的区别及其应用

TCP与UDP的区别及其应用TCP(Transmission Control Protocol)与UDP(User Datagram Protocol)是两种常见的网络传输协议,它们在网络通信中起着非常重要的作用。

虽然它们都是用来传输数据的协议,但是它们有着不同的特性和适用场景。

1. TCP的特点及应用TCP是一种面向连接的协议,它通过三次握手建立连接,然后在数据传输过程中保证数据的可靠性和有序性。

TCP协议的特点包括以下几点:1)可靠性:TCP通过确认机制和重传机制来保证数据的可靠传输。

当发送方发送数据后,接收方会对数据进行确认,如果发送方未收到确认信息,就会重传数据。

通过这种方式,TCP可以保证数据的可靠性。

2)有序性:TCP保证数据的有序传输,即发送的数据包在接收端按照发送的顺序进行重组。

3)流量控制:TCP利用滑动窗口机制来进行流量控制,当接收方无法处理发送方的数据时,可以通过发送窗口大小来告知发送方暂停发送。

4)拥塞控制:TCP通过拥塞窗口动态调整的方式来进行拥塞控制,以避免网络拥塞。

5)面向字节流:TCP是面向字节流的协议,它将数据流看作一个字节序列进行传输。

由于TCP具有以上特点,它适用于对数据可靠性和有序性要求较高的场景。

例如,网页浏览、电子邮件传输、文件传输等应用都是基于TCP协议进行数据传输的。

2. UDP的特点及应用UDP是一种无连接的协议,它并不会像TCP那样进行连接的建立和断开,而是直接将数据包发送出去。

UDP协议的特点包括以下几点:1)无连接:UDP是一种无连接的协议,它不需要进行连接的建立和断开,因此传输时延较小。

2)简单性:UDP相对于TCP来说更加简单,数据包的头部信息较少,传输效率高。

3)不可靠性:UDP不保证数据的可靠性,数据包的丢失和重组都可能发生。

4)面向报文:UDP是面向报文的协议,它将数据看作一个个的报文进行传输。

由于UDP具有以上特点,它适用于一些对实时性要求较高的应用场景,例如音视频传输、在线游戏等。

网络应用技术开篇-第04章 传输层协议TCP和UDP

网络应用技术开篇-第04章 传输层协议TCP和UDP




135端口:135端口主要用于使用RPC(Remote Procedure Call, 远程过程调用)协议并提供DCOM(分布式组件对象模型)服务。 冲击波病毒利用RPC漏洞攻击,利用错误格式处理不正确的消息 造成的。 137、138、139端口:NETBIOS Name Service :其中137、 138是UDP端口,当通过网上邻居 传输文件时用这个端口。只需要向 这端口发个请求,就可以获得该计 算机名称,用户名IIS是否在运行。 139端口: NETBIOS Session Service 图获得NetBIOS/SMB服务。这个协 议被用于windows文件和打印机共 享和SAMBA。 443端口:Https 网页浏览端口,能 提供加密和通过安全端口传输的另一 种HTTP,作用同139完全相同。


3.利用UDP的应用程序要承担可靠性方面的全部工 作
UDP封装
以太网帧
帧头
IP报头
UDP报头
UDP数据
校验码
UDP报文
IP数据报 帧是给传输过程中交换设备阅读的,IP数据报是给路由器阅读的,UDP报文 是给传输路径的两端的主机阅读的
UDP的端口

UDP使用端口对给定主机上的多个目标进行区分 TCP和UDP各自拥有自己的端口号
TCP中的序列编号

TCP将数据流作为组合成段的字节序列传送 为每一个字节分配一个唯一的序列编号 第一个字节的序列编号是在连接建立开始时确定的 每个TCP报的序列编号是分配给段中的数据的第一 个字节的序列编号
源主机 目的主机
81 80 79 SEQ79
78 77 76 75 74 SEQ74
TCP提供的服务

TCP和UDP的区别和关键知识点

TCP和UDP的区别和关键知识点

TCP和UDP的区别和关键知识点1.TCP和UDP区别TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。

当客户端和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。

TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。

UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。

UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。

由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

2.TCP与UDP的选择当数据传输的性能必须让位于数据传输的完整性、可控制性和可靠性时,TCP协议是当然的选择。

当强调传输性能而不是传输的完整性时,如:音频和多媒体应用,UDP是最好的选择。

在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个好的选择,如:DNS交换。

把SNMP建立在UDP上的部分原因是设计者认为当发生网络阻塞时,UDP较低的开销使其有更好的机会去传送管理数据。

TCP丰富的功能有时会导致不可预料的性能低下,但是我们相信在不远的将来,TCP可靠的点对点连接将会用于绝大多数的网络应用。

3.为什么UDP有时比TCP更有优势?UDP以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如实时游戏。

(1)网速的提升给UDP的稳定性提供可靠网络保障,丢包率很低,如果使用应用层重传,能够确保传输的可靠性。

(2)TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程,由于TCP内置的系统协议栈中,极难对其进行改进。

采用TCP,一旦发生丢包,TCP会将后续的包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延时会越来越大,基于UDP对实时性要求较为严格的情况下,采用自定义重传机制,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络问题对游戏性造成影响。

tcp协议与 udp协议的区别

tcp协议与 udp协议的区别

TCP 与UDP的区别很多文章都说TCP协议可靠,UDP协议不可靠!为什么前者可靠,后者不可靠呢?既然UDP协议不可靠,为什么还要使用它呢?所谓的TCP协议是面向连接的协议,面向连接是什么呢?TCP和UDP都是传输层的协议!从编程的角度看,就是两个模块(模块就是代码的集合,一系列代码的组合提供相应的功能!模块化最终目的就是:分工协作!模块化好处:便于扩展开发以及维护!)。

先说TCP协议:这个协议,是面向的连接!面向连接这个概念,我们要从物理层看起。

大家都知道,因为“信道复用技术”的迅猛发展,才促使了计算机网络的发展!如果没有“信道复用技术”,那么单条线路上(这里的线路指物理传输介质,例如:双绞线、光纤、电话线)单位时间内只能供一台计算机使用!还是举例说明:就拿你自己的计算机来说,你跟同学“小明”聊天的时候,就不能跟另外一位同学“小强”聊天,如果你想同时跟两位同学聊天,那么你就得装两条线路!那么同时与第三位、第四位同学。

第N位同学聊天的时候,你需要装几根线路?全世界人民聊天的时候,又需要装几根线路?“信道复用技术”实现了,在同一条线路上,单位时间内可供X台计算机同时通信!Toad知道以下几种复用技术:1、频分复用2、时分复用3、波分复用4、码分复用5、空分复用6、统计复用7、极化波复用关于“信道复用技术”更深层次的问题,需要你自己去研究!上面我们提到了“信道复用技术”!知道了这一点,我们就很容易明白“物理信道”上的“虚拟信道”概念了!不同的信道复用技术,使用不同的复用技术,目的就是创建“虚拟信道”。

一个TCP协议连接其实就是在物理线路上创建的一条“虚拟信道”。

这条“虚拟信道”建立后,在TCP协议发出FIN包之前(两个终端都会向对方发送一个FIN包),是不会释放的。

正因为这一点,TCP协议被称为面向连接的协议!UDP协议,一样会在物理线路上创建一条“虚拟信道”,否则UDP协议无法传输数据!但是,当UDP协议传完数据后,这条“虚拟信道”就被立即注销了!因此,称UDP是不面向连接的协议!大家要知道,一种物理线路,单位时间内,能够创建的“虚拟信道”是有限的!从这个问题,大家应该明白了TCP协议和UDP协议为什么会共存了吧,然而,这只是其中一个原因而已!那为什么又说TCP协议可靠,UDP协议不可靠呢?以上说的是一个原因,还有一个原因是:使用TCP协议传输数据,当数据从A端传到B端后,B端会发送一个确认包(ACK包)给A端,告知A端数据我已收到!UDP协议就没有这种确认机制!这一点,在做TCP协议首部分析时,会详加解释!QQ普通会员就是使用的UDP协议进行传输数据!既然UDP协议自身没有确认机制,这个工作可以交给应用层的进程来完成(QQ)!大家使用QQ的时候,感觉出错的几率还是非常小吧!当然,把这个确认工作完全交给QQ自身来做,就直接导致了,QQ软件体积增大!有些应用,对数据传输可靠性要求非常高,例如大家浏览网页,通过网页注册帐号、转帐等服务,这是不容许出错的,使用TCP协议能把出错的可能性降到最低(当然,网络自身很糟糕,TCP协议也没办法)。

什么是TCP和UDP协议

什么是TCP和UDP协议

现在Internet上流行的协议是TCP/IP协议,该协议中对低于1024的端口都有确切的定义,他们对应着Internet上一些常见的服务。

这些常见的服务可以分为使用TCP端口(面向连接)和使用UDP端口(面向无连接)两种。

说到TCP和UDP,首先要明白“连接”和“无连接”的含义,他们的关系可以用一个形象地比喻来说明,就是打电话和写信。

两个人如果要通话,首先要建立连接——即打电话时的拨号,等待响应后——即接听电话后,才能相互传递信息,最后还要断开连接——即挂电话。

写信就比较简单了,填写好收信人的地址后将信投入邮筒,收信人就可以收到了。

从这个分析可以看出,建立连接可以在需要通信的双方建立一个传递信息的通道,在发送方发送请求连接信息接收方响应后,由于是在接受方响应后才开始传递信息,而且是在一个通道中传送,因此接受方能比较完整地收到发送方发出的信息,即信息传递的可靠性比较高。

但也正因为需要建立连接,使资源开销加大(在建立连接前必须等待接受方响应,传输信息过程中必须确认信息是否传到及断开连接时发出相应的信号等),独占一个通道,在断开连接钱不能建立另一个连接,即两人在通话过程中第三方不能打入电话。

而无连接是一开始就发送信息(严格说来,这是没有开始、结束的),只是一次性的传递,事先不需要接受方的响应,因而在一定程度上也无法保证信息传递的可靠性了,就像写信一样,我们只是将信寄出去,却不能保证收信人一定可以收到。

TCP是面向连接的,有比较高的可靠性,一些要求比较高的服务一般使用这个协议,如FTP、Telnet、SMTP、HTTP、POP3等,而UDP是面向无连接的,使用这个协议的常见服务有DNS、SNMP、QQ等。

对于QQ必须另外说明一下,QQ2003以前是只使用UDP协议的,其服务器使用8000端口,侦听是否有信息传来,客户端使用4000端口,向外发送信息(这也就不难理解在一般的显IP的QQ版本中显示好友的IP地址信息中端口常为4000或其后续端口的原因了),即QQ程序既接受服务又提供服务,在以后的QQ版本中也支持使用TCP协议了。

网络协议知识:TCP协议和UDP协议的使用场景和优缺点

网络协议知识:TCP协议和UDP协议的使用场景和优缺点

网络协议知识:TCP协议和UDP协议的使用场景和优缺点网络协议知识:TCP协议和UDP协议的使用场景和优缺点在计算机网络中,TCP协议和UDP协议被广泛运用。

TCP协议是一种面向连接的协议,能够提供可靠的数据流传输服务;UDP协议是一种无连接的协议,适用于实时应用场景,可提供快速的数据传输服务。

本文将从使用场景和优缺点两个方面来分析二者的差别及特点。

一、TCP协议TCP协议是一种基于传输控制协议的面向连接的协议。

TCP协议是一种数据流协议,能够稳定、可靠地传输数据。

TCP协议有以下特点:1、可靠性强:TCP协议能够提供可靠的数据传输服务。

传输数据时,数据包会按照序列号进行封装,同时TCP协议还会对数据包进行确认和重传,以此保证数据能够正确送达目的地。

2、面向连接:TCP协议通过建立连接在通信双方之间建立一条虚拟的通道,通过这条通道进行数据的传输。

因此,在通信过程中会有“建立连接”、“传输数据”、“释放连接”等步骤,需要大量的时间和资源来实现。

3、适用于需要可靠传输服务的场景,如文件传输、网页浏览等。

二、UDP协议UDP协议是一种基于用户数据报协议的无连接协议。

UDP协议是一种数据报协议,能够快速地传输数据。

UDP协议有以下特点:1、传输速度快:UDP协议不等待确认和重传的过程,因此能够快速地进行数据传输。

同时,UDP协议的数据传输是无序的,也不进行数据合并操作,所以数据包的传递速度更快。

2、无连接:UDP协议在数据传输过程中不需要建立连接,不进行确认和重传等操作。

因此,UDP协议的实现成本很低,能够广泛应用于实时应用场景。

3、适用于需要快速传输服务的场景,如在线游戏、视频直播等。

三、TCP和UDP协议的比较1、可靠性:TCP协议的可靠性比UDP协议的可靠性更高,TCP协议能够提供基于序列号的数据流传输服务,并对数据进行确认和重传,以保证数据传输的正确性;UDP协议则是无序数据报传输,无法保证数据的完整性。

TCP、UDP区别和应用

TCP、UDP区别和应用

TCP与UDPTCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。

通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。

发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket 可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。

UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

TCP与UDP区别:TCP特点:1. TCP是面向连接的协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP 是面向连接协议,所以只能用于点对点的通讯。

而且建立连接也需要消耗时间和开销。

2. TCP传输数据无大小限制,进行大数据传输。

3. TCP是一个可靠的协议,它能保证接收方能够完整正确地接收到发送方发送的全部数据。

UDP特点:1. UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。

2. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。

3. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

TCP与UDP应用:1. TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。

但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。

2. UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。

例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

udp 和 tcp 的端口复用和解复用机制

udp 和 tcp 的端口复用和解复用机制

TCP 和UDP 是两种常见的互联网协议,分别用于传输和数据报通信。

端口复用和解复用机制对于这两种协议来说是非常重要的。

TCP端口复用和解复用机制TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,它使用一种称为端口的机制来进行通信。

端口是用来识别不同的连接的,这样一台机器上的不同应用就可以使用同一个IP地址进行通信。

每个TCP连接由一个源IP地址、一个源端口、一个目的IP地址和目的端口四个部分组成。

端口复用是指同一个端口可以多次被使用,但是必须保证这些连接中的数据包没有冲突。

在TCP中,当一个连接被关闭后,其使用的端口可以被立即复用。

端口解复用则是在接收到数据包后,根据源IP、源端口、目的IP和目的端口等信息,将数据包路由到正确的连接上。

如果数据包的目的端口和源端口与当前正在监听的端口匹配,那么这个数据包就会被认为是要发送到这个连接的。

UDP端口复用和解复用机制UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,它不保证数据的可靠性和顺序性。

UDP使用端口来进行通信,但是它没有像TCP那样的连接概念。

因此,UDP 的端口复用和解复用机制与TCP有所不同。

在UDP中,同一个端口可以被多次使用,只要确保这些数据包的目标地址和端口与当前正在使用的端口不冲突即可。

当一个UDP进程关闭后,其使用的端口可以被立即复用。

在接收到数据包后,UDP根据源IP、源端口、目的IP和目的端口等信息将数据包路由到正确的应用程序或进程上。

如果数据包的目的端口和源端口与当前正在监听的端口匹配,那么这个数据包就会被认为是要发送到这个应用程序或进程的。

总的来说,TCP和UDP的端口复用和解复用机制都是为了提高网络通信的效率和灵活性。

但是它们的实现方式略有不同,因为TCP是面向连接的协议,而UDP 是无连接的协议。

TCP和UDP协议简介

TCP和UDP协议简介

TCP和UDP协议简介⼀、TCPTCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议,对“传输、发送、通信”进⾏“控制”的协议,它充分地实现了数据传输时的各种控制功能,可以进⾏丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进⾏顺序控制。

此外,TCP 是⾯向有连接的协议,只有在确认通信端存在时才会发送数据。

TCP 是⼀个传输层协议,提供 Host-To-Host 数据的可靠传输,⽀持全双⼯,是⼀个连接导向的协议。

TCP 复杂控制连接的建⽴、断开、保持等管理⼯作,保证了在 IP 这种⽆连接的⽹络上也能够实现⾼可靠性的通信。

TCP 使⽤场景:远程控制(SSH)File Transfer Protocol(FTP)邮件(SMTP、IMAP)等点对点⽂件传出(微信等)1. 数据发送TCP 协议有这样⼏个基本操作:⼀个 Host 主动向另⼀个 Host 发起连接,称为 SYN(Synchronization),请求同步;⼀个 Host 主动断开请求,称为 FIN(Finish),请求完成;⼀个 Host 给另⼀个 Host 发送数据,称为 PSH(Push),数据推送;在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回⼀个已收到消息的通知,这个消息叫做确认应答(ACK)。

如果在⼀定时间内没有收到 ACK,发送端就可以认为数据已经丢失,并进⾏重发。

在 TCP 中,会在发送数据的每⼀个字节都标上序号,接收端查询接收数据 TCP ⾸部中的序列号和数据的长度,将⾃⼰下⼀步应该接收的序号作为ACK 返送回去。

序列号机制使发送端可以根据序列号分批次发送,使接收端可以处理消息乱序和重复问题。

重发超时时间。

当然,最初的数据包还不知在 TCP 中,会在每次发包时计算往返时间及其偏差(⽅差),将这个往返时间和偏差(⽅差)相加就是重发超时时间道往返时间,其重发超时⼀般设置为 6 秒左右。

若数据被重发之后还是收不到 ACK,则进⾏再次发送,此时,重发超时时间会以 2 倍、4 倍的指数函数延长。

tcp协议是,的,udp协议是,的.

tcp协议是,的,udp协议是,的.

竭诚为您提供优质文档/双击可除tcp协议是,的,udp协议是,的.篇一:tcp协议和udp协议的原理及通信特点这里介绍非常有用的tcp协议和udp协议的基本原理及通信特点tcp协议原理:tcp(tranfercontrolprotocol)提供面向连接、可靠的字节流服务。

在传输数据流前,双方会先建立一条虚拟的通信道。

一个tcp连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,一为请求连接,二为同步要求,三为确认发送。

详细的讲,tcp连接为接受端的接收缓冲区设置滑动窗口,接收端只允许发送缓冲区能容纳的数据,在滑动窗口的基础上进行流量控制,以防止数据溢出缓冲区。

接收端还会在接收时进行tcp数据校验,有错就放弃该分片,不确认其接收,使之超时重发。

这就保证数据的准确性和可靠性,同时也相对增加数据量和传输时间。

udp协议原理:udp(userdataprotocol)协议是将网络数据量压缩成数据包的形式在网络中进行传输,是一种无连接的协议。

使用udp传输数据时,每个数据段都是一个独立的信息,包括完整的源地址和目的地,在网络上以任何可能的路径传到目的地,因此,能否到达目的地,以及到达目的地的时间和内容的完整性都不能保证。

不过udp报头携带的信息比tcp的少的多,有更多的数据空间。

tcp协议和udp协议的通信特点:tcp是面向连接的可靠的协议,适用于传输大批量的文件。

它提供有效流控、全双工操作和多路复用的服务。

dp适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高、对速度要求很高的应用环境(如在线视频)。

udp协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。

正因为udp协议没有连接的过程,所花时间少,此外它的数据密度大,所以它的通信效率高,实时行很好。

此外tcp不能发送广播和组播,只能单播,而udp可以广播和组播。

tcp的传输模式是流模式,udp的是数据报模式。

tcp占用的系统资源较多。

udp段结构比tcp的简单,网络开销小。

总之,速度和可靠性只能二选一,目前最常用的协议是tcp/ip协议和udp协议。

第8章 TCP和UDP协议

第8章  TCP和UDP协议

传输层中向应用层提供传输服务的是传输实体。使用传输 服务的是传输服务用户,也就是应用层中的各种应用进程, 或应用实体。传输层中的两个对等传输实体之间的通信遵循 着传输协议。传输协议保证了传输层能够向应用层提供传输 服务。传输层提供的传输服务也使用了下面网络层向上提供 的网络服务。TSAP和NSAP分别是传输层和网络层的服务访 问点。
图8.4 TCP/IP传输层的UDP和TCP UDP和TCP都使用IP协议。也就是说,这两个协议在发送数据时,其协议 数据单元PDU都作为下面IP数据报中的数据。在接收数据时,IP数据报将IP首部 去掉后,根据上层使用的是什么运输协议,把数据部分交给上层的UDP或TCP。 UDP在传送数据之前不需要先建立连接。远地主机的运输层在收到UDP数据 报后,不需要给出任何应答。在某些情况下,这是一种最有效的工作方式。 TCP/IP体系中的应用服务,如TFTP和DNS就使用UDP这种运输方式。 TCP则是提供面向连接的服务。TCP不提供广播或多播服务。由于TCP要提供可 靠的运输服务,因此TCP就不可避免地增加了许多的开销,如应答、流量控制、 定时器以及连接管理等。这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多 的处理机的资源。
图8.2 传输层的作用

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用户进程希望得到端到端(即从进程到进程)的可靠通信服务。有时还可能 希望得到其他的服务,例如多对进程之间的通信复用到一个网络连接上。在网 络互连的情况下,各通信子网所能提供的服务往往不同。为了能使通信子网的 用户得到一个统一的通信服务,有必要设置一个传输层。以此用来弥补通信子 网提供服务的差异和不足,使得对两端的网络用户来说,各通信子网都变成通 明的。换言之,传输层向高层用户屏蔽了下面通信子网的细节,使高层用户看 不见实现通信功能的物理链路是什么,看不见数据链路采用的是什么协议。传 输层使高层用户看见的就是好像在两个传输层实体之间有一条端到端的,可靠 的、全双工通信信道。 显然,要实现上述的传输层的功能,在主机中就必须装有传输层协议。一个 传输层协议通常可同时支持多个进程的连接。图8.2的例子表明同时支持三个用 户进程的连接。 若通信子网所提供的服务越多,传输协议就可以做得越简单。若网络层提供 虚电路服务,那就能保证报文无差错、不丢失,不重复且按序地进行交付,因 而传输协议就很简单。但若网络层提供的是不可靠的数据报服务,则就要求主 机有一个复杂的传输协议。 需要注意的是,即使网络层提供的是虚电路服务,某些用户仍可能怀疑下面 的网络是否100%可靠,因而在网络层上面加上用户自己的端到端差错控制和流 量控制。 传输层协议与数据链路层协议有相似之处,但区别也较大。传输层的环境是 两个主机通过多个网络进行通信,这就使传输层比数据链路层的环境复杂的多。 由于分组在网络各结点都要经过排队才能转发,所以网络有可能“存储”一些 分组。这就可能能使某些分组在迟延一段时间后突然又出现。这将产生严重的 后果。由于网络同时存在多条连接,且连接的数目经常在动态地变化着,因而 流量控制和拥塞控制也较为复杂。

UDP协议与TCP协议的比较

UDP协议与TCP协议的比较

UDP协议与TCP协议的比较UDP协议是无面向连接的、不可靠的、无序的、无流量控制的传输层协议,UDP发送的每个数据报是记录型的数据报,所谓的记录型数据报就是接收进程可以识别接收到的数据报的记录边界。

TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、拥有流量控制的传输层协议,它是字节流的协议,无记录边界。

1.记录与字节流UDP协议:发送进程在发送每个数据报的时候并不等待多个数据报集中在一起以一个较大数据报发送出去,而是立即发送出去,它是记录型的协议。

并且接收进程每次通过read或recv……获得的数据报必定是发送进程所发送的那个数据报不可能是多个数据报,接收进程可以识别到发送进程所发送的每个数据报的记录边界。

TCP协议:发送进程在发送每个数据报的时候在内核处理过程中有可能并不立即发送出去,而是会将多个数据报集中在一起以一个较大的数据报来发送,它是字节流的协议。

而接收进程每次通过read来读取发送进程发送过来的数据报并不一定是发送进程原先发送数据报,接收进程无法识别每个数据报的记录边界,所以TCP协议就是字节流的、无记录边界的协议。

例如:QQ聊天所用到的协议就应该是有记录边界的,聊天过程中是以“消息”为单位,消息可以看成一个记录,所以QQ聊天协议采取UDP协议而不是TCP 协议。

2.有序与无序UDP协议:发送进程所发送的每个数据报并不按照原先发送的顺序到达接收进程,有可能早发送的数据报较后到达接收进程。

因为数据报在经过中间路径的传送时会因为各个数据报传送的路径不同或者其它原因而造成这些数据报到达的顺序不同,UDP协议是无序的传输协议。

所以为了使基于UDP协议的应用程序有序,必须在应用程序中设置序号、确认机制来使其有序。

TCP协议:有序协议,有超时、序号、重传、确认机制。

例如:FTP协议是用于传送文件的协议,为了确保在传送文件内容的时候,传送的每个数据报协议有序接收,所以FTP协议是基于TCP协议。

那为什么TFTP协议是基于UDP协议?因为为了保证有序,TFTP协议中引入了确认、序号字段。

TCPUDP协议面试题

TCPUDP协议面试题

TCP/UDP协议面试题1.TCP和UDP的区别是什么?答:TCP是面向连接的协议,需要建立连接才能传输数据。

而UDP是无连接的协议,直接发送数据包。

TCP提供可靠的数据传输服务,通过滑动窗口机制进行流量控制和错误纠正。

UDP则不保证数据的可靠传输,数据可能丢失、重复或乱序。

2.TCP三次握手的过程是什么?答:TCP三次握手的过程包括:客户端发送SYN报文,服务器发送SYN+ACK报文,客户端发送ACK报文。

这样,客户端和服务器之间就建立了一个TCP连接。

3.TCP的四次挥手过程是什么?答:TCP的四次挥手过程包括:客户端发送FIN报文,服务器发送ACK报文;服务器发送FIN报文,客户端发送ACK报文;客户端发送FIN报文,服务器发送ACK报文;服务器发送FIN报文,客户端发送ACK报文。

这样,客户端和服务器之间的连接就关闭了。

4.TCP的窗口大小是如何确定的?答:TCP的窗口大小是根据接收窗口和拥塞窗口的大小来确定的。

接收窗口大小是由接收端决定,而拥塞窗口大小是由发送端和接收端共同决定。

5.TCP的流量控制机制是什么?答:TCP的流量控制机制是通过滑动窗口机制实现的。

当接收端缓冲区满了,发送端就会停止发送数据,等待接收端发送ACK报文。

当接收端缓冲区空了,发送端就会继续发送数据。

6.TCP的拥塞控制机制是什么?答:TCP的拥塞控制机制是通过拥塞避免算法、慢开始算法、快重传算法和快恢复算法来实现的。

这些算法可以有效地控制网络拥塞,提高数据传输的效率。

7.UDP的主要特点是什么?答:UDP的主要特点是简单、高效、无连接。

它不需要建立连接就可以直接发送数据包,因此比TCP更快。

但是,UDP不保证数据的可靠传输,可能会出现数据丢失、重复或乱序的情况。

8.UDP的主要应用场景是什么?答:UDP的主要应用场景包括视频流、音频流、网络游戏等。

这些应用场景需要快速的数据传输,对数据的可靠性要求不高。

9.UDP和TCP的区别是什么?答:UDP是无连接的协议,而TCP是面向连接的协议。

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第7章TCP/UDP协议主要内容1.TCP协议基本原理。

2.UCP协议基本原理。

sat实验。

能力要求1.理解传输层在OSI体系结构中的地位和作用。

2.了解传输层如何保证通信服务的可靠性。

3.掌握TCP/UDP协议基本原理和报文数据结构。

因为世界上各种通信子网在性能上存在着很大差异,例如电话交换网、分组交换网、公用数据交换网,局域网等通信子网等,但网络的互联互通的特性决定了它们必须互连,而它们提供的吞吐量、传输速率、数据延迟通信费用各不相同,但对于会话层来说,却要求有一性能恒定的界面,传输层就承担了这一功能。

传输层(Transport Layer)是OSI体系结构中重要、关键的一层,负责总体的数据传输和数据控制。

传输层提供端到端的交换数据的机制。

传输层对会话层等高三层提供可靠的传输服务,对网络层提供可靠的目的地站点信息。

传输层协议主要包括TCP/UDP协议。

它屏蔽了网络底层技术的差异,使会话层感受不到各种通信子网在技术标准和网络结构上的区别。

此外传输层还要具备差错恢复,流量控制等功能。

传输层面对的数据对象已不是网络地址和主机地址,而是端口。

传输层的最终目的是为会话提供可靠的、无误的数据传输。

传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段、数据传送阶段、传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程。

在数据传输过程中,传输层要保证提供通信服务的可靠性,避免报文的出错、丢失、延迟时间紊乱、重复、乱序等差错。

7.1 传输层功能概述传输层也称为运输层,是介于低3层通信子网系统和高3层之间的一层,是源端到目的端对数据传送进行控制从低到高的最后一层。

传输层功能的目的是为会话提供可靠、无误的数据传输服务。

传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段、数据传送阶段、传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程。

为完成这一服务,传输层要具备以下基本功能:199(1)连接管理(Connection Management):定义了允许两个用户像直接连接一样开始交谈的规则。

通常把连接的定义和建立的过程称为握手(handshake)。

传输层要建立、维持和终止一个会话。

在数据传输开始时,发送方和接收方的应用都要通知各自的操作系统初始化一个连接,一个连接就建立了,数据传输也就开始了,在传输的过程中,两台主机还需要继续通过协议软件来通信以验证数据是否被正确接收。

数据传输完成后,发送端主机发送一个标识数据传输结束的指示。

接收端主机在数据传输完成后确认数据传输结束,连接终止。

(2)流量控制(Flow Control):就是以网络普遍接受的速度发送数据,从而防止网络拥塞造成数据报的丢失。

(3)差错检测(Error Detection):数据链路层的差错检测功能提供了可靠的链路传输,但无法保证源点和目的之间的传输完全无错,比如网络中的路由器收到了完整无缺的IP分组,但是在将含有分组的帧重新格式化的过程中出现了影响分组内容的错误。

这种错误可能是由于软件或硬件问题导致路由器在进行分组期间引起的,也就是说并不是由于物理链路在进行数据传输的过程中产生的差错,因此数据链路层的差错检测功能无法通过校验识别出差错。

传输层的差错检测机制会检测到这种类型的错误。

(4)对用户请求的响应(Response to User's Request):包括对发送和接收数据请求的响应,以及特定请求的响应,如用户可能要求高吞吐率、低延迟或可靠的服务。

传输层面对的数据对象不是网络地址和主机地址,而是端口。

(5)建立无连接或面向连接的通信:TCP/IP协议的TCP提供面向连接的传输层服务,UDP则提供无连接的传输层服务。

为了评价传输层提供的服务质量(QoS),我们一般用一组量化的指标来衡量,主要有:(1)连接建立延迟/连接释放延迟(2)连接建立/释放失败概率(3)传输时延(4)吞吐率(5)残留误码率(6)传输失败概率总之,我们设计传输层的目的就是提高传输服务的可靠性和保证服务质量QoS,下面我们分别就传输层的两个重要协议TCP和UDP分别介绍。

2007.2 TCP协议用户的应用程序进程最终需要得到的是端到端的通信服务,传输层的主要任务就是建立应用程序间的端到端连接,并且为数据传输提供可靠或不可靠的通信服务。

TCP/IP协议族的传输层协议主要包括TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)。

TCP是面向连接的可靠的传输层协议,它支持在不可靠网络上实现面向连接的可靠的数据传输。

7.2.1 TCP协议的特点RFC 793定义的TCP是一种面向连接的、端到端的可靠传输协议。

TCP的主要特点如下:(1)三次握手(Three-Way Handshake)建立连接:确保连接建立的可靠性。

(2)端口号:通过端口号标识上层协议和服务,实现了网络通道的多路复用。

(3)完整性检验:通过对协议和载荷数据计算校验和,保证了接收方能检测出传输过程中可能出现的差错。

(4)确认机制:对于正确接收到的数据,接收方通过显式应答通告发送方,超出一定时间之后,发送方将重传没有被确认的段,确保传输的可靠性。

(5)序列号:发送的所有数据都拥有唯一的序列号,这样不但唯一标识了每一个段,而且明确了每个段在整个数据流中的位置,接收方可以利用这些信息实现确认、丢失检测、乱序重排等功能。

(6)窗口机制:通过可调节的窗口,TCP接收方可以通告期望的发送速度,从而控制数据的流量。

由于TCP具有这些特点,一些对数据传输可靠性、次序等比较敏感的应用程序和协议使用TCP作为其传输层协议。

这些应用和协议包括FTP、Telnet、E-mail(SMTP/POP3)等。

7.2.2 TCP/UDP端口号在IP网络中,一个IP地址可以唯一地标识一个主机。

但一个主机上却可能201同时有多个进程访问网络,要标识这些进程,只用IP地址就不够了。

因此TCP/UDP采用端口号(Port Number)来标识这些上层的应用进程,从而使这些进程可以复用网络通道。

而为了区分TCP和UDP协议,IP用协议号6标识TCP,用协议号17标识UDP,如图7-1所示。

图7-1 TCP/UDP端口号在实际的端到端通信中,通信的双方实际上是两个应用进程,这两个进程都需要用各自的端口号进行识别。

所以,一个通信连接可以用双方的IP地址以及双方的端口号来标识,而每一个数据报内也必须包含源IP地址、源端口、目的IP地址和目的端口。

IP地址在IP头中标出,而端口号在TCP/UDP头中标出。

TCP/UDP的端口号是一个16位二进制数,即端口号范围可以为0~65535。

其中,端口0~1023由IANA统一管理,分配或保留给众所周知的服务使用,这些端口称为熟知端口(Well-Known Port)。

大于1023的端口号没有统一的管理,可以由应用进程任意使用。

虽然UDP端口号与TCP端口号是不相关的,但通常仍然为同一个应用保留相同的TCP和UDP端口号,以免不必要的麻烦。

一些常见协议的保留端口号如表7-1所示。

详细分配信息可参见RFC 1700。

端口号协议端口号协议20 FTP data 88 Kerberos21 FTP control 92 NPP(Network Printing Protocol)23 Telnet 118 SQL Services25 SMTP 161 SNMP53 DNS 162 SNMP Trap69 TFTP 179 BGP80 HTTP 520 RIP保留熟知端口的必要性显而易见。

例如,若HTTP服务的端口号是任意值,202则用户在访问Internet网站是就会遇到麻烦,因为浏览器不知道目的网站所使用的端口号,用户就要自己输入端口号。

但是这并不意味着众所周知的协议必须使用众所周知的端口号。

例如管理员也可以为HTTP协议分配端口8080,目的恰恰是避免任何人都能随意访问其网页。

知道一个特定的TCP/IP应用进程服务使用了哪一个端口是非常重要的。

如果把主机当成一个封闭的堡垒,那么端口号就是堡垒上的窗户的编号,可以开放主机上特定的端口来允许其他人访问,也可以关闭特定的端口来阻止非法的访问。

在windows系统中也可以查看所使用的端口号信息。

打开windows的命令窗口,输入netstat命令,可以看到本地主机和目标主机使用的端口号,详见本章后面的实验。

7.2.3 TCP封装如图7-2所示,TCP收到应用层提交的数据后,将其分段,并在每个分段前封装一个TCP头。

最终的IP包是在TCP头之前再添加IP头形成的。

图7-2 TCP封装图7-3所示为TCP头的格式。

TCP头由一个20B的固定长度部分加上变长的选项字段组成。

TCP头的各字段含义如下。

(1)源端口(Source Port):16位的源端口字段包含初始化通信的端口号。

源端口和源IP地址的作用是识别报文的返回地址。

(2)目的端口(Destination Port):16位的目的端口字段定义传输的目的地址。

这个端口指明接收方计算机上的应用进程接口。

(3)顺序号(Sequence Number):该字段用来标识TCP源端设备向目的端设备发送的字节流,它表示在这个报文段中的第一数据字节在整个字节流中的序号。

如果将字节流看做在两个应用进程间的单向流动,则TCP用序列号对每个字节进行计数,序列号是一个32位的数。

203图7-3 TCP头格式(4)确认号(Acknowledgement Number):TCP使用32位的确认号字段标识期望收到的下一个段的第一个字节在整个字节流中的序号,并声明此前的所有数据都已经正确无误地收到,因此,确认号应该是上次已成功收到的数据字节序列号加1。

收到确认号的源计算机会知道特定的段已经被收到。

确认号的字段只在ACK标志被设置时才有效。

(5)数据偏移(Data Offset):这个4位字段包括TCP头大小,以32位数据结构(字)为单位。

(6)保留(Reserved,阴影部分):6位置0的字段。

为将来定义新的用途保留。

(7)控制位(Control bits):共6位,每1位标志可以打开一个控制功能,这6个标志从左至右是URG(Urgent pointer field significant,紧急指针字段标志)、ACK(Acknowledgment field significant,确认字段标志)、PSH(Push function,推功能)、RST(Reset the connection,重置连接)、SYN(Synchronize sequence numbers,同步序列号)、FIN(Final,No more data from sender,数据传送完毕)。

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