ug 默认公差设置

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UG数控加工的参数设置【大全】

UG数控加工的参数设置【大全】

切削参数打开“切削参数”图标,系统会显示“切削参数”对话框,第一栏:策略(既一些加工参数值的设定)1、切削方向:顺铣:刀具一般多采用顺铣,因为由顺铣加工完成时工件的表示光洁度比较好!另一个原因是顺铣时刀具的受损要比逆铣轻的多!所以多采用顺铣。

从外向内用逆洗。

从内向外用顺洗。

2、逆铣:多适用于一些粗糙的工件开粗,加工完成后工件的光洁度不好,而且刀具受损严重!所以一般不利用逆铣。

3、切削角:当使用“单向式”切削,“往复式”切削“单向带轮廓”铣切削三种方法时在切削参数里才显示切削角的定义,其意思为所生成的刀轨是平行X向为零,平行于Y向为90度,可根据自己的要求定义切削角度,多采用45度斜进刀可在切削角下的度数栏内,输入所定义的角度值,如果想看一下角度方向时,可点示显示切削方向的图标。

3、壁:当使用“单向铣削”,“往复式铣削”和“跟随周边”时切削参数里面才有壁选项,“单向”和“往复”铣削里面只有三项。

其一:无,它的意思为只切削腔,不去清壁,其二,在起点:刀具在下刀后先把壁清理完,然后再切削腔。

其三,在终点:刀具在下刀后把腔切削完成后,到最后一刀把壁清理干净,无论是“起点”清壁还是“终点”清壁,都是以层为单位,如果没有“自动”清壁的情况使用在“终点”清壁。

如果有“自动”清壁时优先使用“自动”清壁,“自动”清壁的意思是:系统给计算一个最适合清壁时清壁。

4、添加精割削刀路数本功能是以UG5.0版本才增加的新功能,它能有效的控制几何体的余量更加均匀,所以在型腔铣开粗时打上对号,让其忝加“1”刀路数,精加工的步距可根据情况而定,但本步距最好要小一些。

5、毛坯:1、本栏下的毛坯距离和外部(面铣削对话框中)毛坯距离相同。

2。

Extend to part outline :是指毛坯延展,默认延展至体的最大外形轮廓线因此我们不采用。

3、合并距离:当所加工的平面为两个或两个以上时,指定距离大于或等于两个面之间的距离,想要学习UG编程领取学习资料在群496610960可以帮助你两个面刀路会自动合并成一个刀路,但要求所选择的面必须在同一高度上,所指定的值可使用刀具的百分比或mm。

UG编程学习笔记

UG编程学习笔记

UG编程学习笔记一、常规设置1、刀具延展量一般为40%;2、粗加工内外公差0.03,精加工内公差0.005,外公差0.01;3、跟随周边切削参数策略里“岛清根”必勾选;底壁铣加工侧壁要勾选“只切削壁”;4、切削参数连接优化里短距离移动时的进给150%;5、毛坯余量可以将刀路放大,在选底面加工轮廓时必须增加毛坯余量;6、拐角修顺的半径为刀具直径的10%;7、如果策略框不见了,按两下F3;8、普通的螺旋的斜坡角度一般在2- 5度,比较硬的材料斜坡角度在0.5-1度之间,不超过1度,软的材料5-15度之间;9、最小斜面长度设为70%,刀具防顶刀加工最小孔径的计算方法为刀具直径×70%+刀具直径(100%肯定不顶刀);平底刀20-30%,球刀0;10、沿形状斜进刀斜坡角度一般在3度以里,最大宽度为300%,正常为无;11、线性进刀的长度一般设为60%,最小安全距离为0;12、选取刀路后模型编淡黄色,可以右键刀路——重播;13、拐角光顺半径为刀具直径的10%;14、移动毛坯、实体为Ctrl+t;15、轮廓加工无接刀痕迹的方法:切入为靠近R角的圆弧位置,切出为“线性相对于切削”;二、铣结构面各个策略不同的设置1、底壁铣倒角编程:建立倒角刀,底壁铣策略“指定壁几何体”中选择需要倒角的面,刀轴+ZM轴,切削模式轮廓,在切屑参数刀具延展量100%,空间范围里勾选“精确定位”,想要倒角刀下去,就设置“Z向深度偏置”;如果倒角的顺序没有按选择的顺序加工,可以在切削参数连接里排序改成“标准”就好了;2、带边界面铣:可以在指定面边界中定义毛坯各个边的余量来改变毛坯大小,实现扩大边界的作用;想一刀切平面,可以将直径平面百分比设为100%;3、带边界面铣:不同区域可以选用不同的策略——在切削模式里选择“混合”,计算刀路,出现的对话框可以按区域选择加工策略;也可以在创建工序里选择手工面铣,这个是专门做混合的策略;4、如果加工轮廓两端没有直着出去,可以通过勾选“只切削壁”或把拐角改成延伸两种方式;5、平面铣各边界含义:部件边界:1、切削区域(封闭)2、避让范围(岛屿使用)毛坯边界:定义毛坯的范围(建议开放区域使用,例如铣平面)检查边界:不想加工的区域修剪边界:修剪不想要的刀路指定底面:定义加工深度(最好选“按某一距离”,可以看到留的余量或者设定的深度值)6、在策略-选项对话框中点击编辑显示,将刀轨显示改为“填充”,右键重播刀路,可以看到刀路填充工件,余量显示的很明显;7、平面铣倒角编程:在部件边界里选要倒角的线,指定底面(加工深度负个距离),切削模式为轮廓,部件余量设置为倒角的大小(负余量);需要注意凹角位置可能会过切,如下图:8、保存毛坯的方法:选择最后一条刀路进行模拟,模拟完后,在IPW位置点击保存,然后点击创建;后面需要用到这个毛坯的时候,在选取毛坯的时候,选择“几何体”,过滤器位置选择“小平面体”,然后确定。

ug 默认公制及设置技巧

ug 默认公制及设置技巧

ug 默认公制ugii_env.dat里面设置。

UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.defug改单位1.只是单位变化实际xx不变.a. Unigraphics NX->UG Command Promptb. Cd UGIIc. Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt2.只是数值不变,单位变化打开UG part 文件,进入Modeling.Expression->export 产生XX.exp 文件.UG Command PromptCd ugiiUg_convert_part -in (-mm) XX.prtClose UG part 文件,重新打开UG part 文件。

进入Modeling.Expression->Import with option(Replace Existing).进入ugii目录中openUGII_env文件更改UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def中的ug_english.def为ug_metric.def即可(part用)moldwizard安装把附件的MOLDWIZARD文件夹与解压后的文件放在一起就行了將moldwizard copy C:\EDS\Unigraphics NX\系統變數set UGII_USER_DIR=%MOLDWIZARD_DIR%set MOLDWIZARD_DIR=C:\EDS\Unigraphics NX\moldwizard1。

旋转:MB22。

平移:SHIFT+MB2或者MB2 + MB33。

缩放:CTRL +MB2或者MB2 + MB14。

当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。

5。

制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。

UG 工程图设置

UG 工程图设置

UG 工程图设置以下为引用的内容:经常碰到网友们说UG 出图太麻烦了,效果也不大好。

其实UG 的工程图功能非常强大的。

熟练掌握后会发现它出图的速度和效果是其它三维软件不能比的。

下面就详细介绍一下UG 工程图的默认设置方法,设置好后每次都可以使用,很方便的。

此文以UGNX4.0 版本为基础讲解设置方法,在2.0 及2.0 以前的版本设置方法不大一样。

要更改UG 系统文件,而且没有这么直观。

1、打开UG 软件,新建一个UG 文件,任意一个文件名称都行,单位为毫米:2、进入到建模模块,选择【文件】→【实用工具】→【用户默认设置】:3、在【基本环境】→【工作平面】→【栅格(图纸)】设置,图纸页上显示栅格和捕捉格栅点前面都不要勾上。

4、在【基本环境】→【绘图】→【颜色】设置为白纸黑字,【宽度】设置见下图,使用【定制的3 个宽度】,定制的3 个宽度根据实际所需进行设置下一步5、在【制图】→【一般】→【图纸】设置正交投影为第一象限。

6、在【制图】→【一般】→【视图7、在【制图】→【注释】→【尺寸】按下图设置,尺寸小数等根据实际需求设置:8、在【制图】→【注释】→【倒角尺寸】按下图设置,间隙因子设置为0.09、在【制图】→【注释】→【窄尺寸】按下图设置:10、在【制图】→【注释】→【直线箭头】按下图设置:下一步下一步下一步11、在【制图】→【注释】→【文字】按下图设置,对称公差字体大小按3.175,上下限公差字体大小按2.0(在作工程图单独设置):注1:blockfont 字体的点、分号,逗号都不是很理想,点都是空心的,很不好看。

但UG 修改能力是很强的,那些空心的点都可以改成实心的,具体的改法请参考我做的一个视频文件《编辑UG 中的字符》。

注2:中文字体使用chinesef_fs,这个字体可以在网上搜索“UG38 种中文字体”,在这里面包含了我们所需的chinesef_fs 字体。

下一步. 下一步下一步12、在【制图】→【注释】→【单位】按下图设置,抑制尾零前要勾上:13、在【制图】→【注释】→【半径】按下图设置,A 为0.0:14、在【制图】→【原点】设置按下图:15、在【制图】→【剖面线】→【箭头】设置按下图:16、在【制图】→【剖面线】→【式样】设置按下图:17、在【制图】→【视图标签】→【其它】设置按下图:18、在【制图】→【视图标签】→【详细】设置按下图:19、在【制图】→【视图标签】→【剖面】设置按下图:20、在【制图】→【注释编辑器】→【几何公差符号】设置按下图:21、在【制图】→【实用符号】→【标准】设置按下图:22、在【制图】→【表面粗糙度符号】→【一般】设置按下图:23、到此,UG 工程图的设置基本到位了,点击用户默认设置对话框右下角的确定就可以保存刚才的设置了。

UG默认设置说明

UG默认设置说明
拖动工具条卡机现象75变换功能未设置前75变换功能设置后我的电脑属性高级环境变量用户变量下新建如上页变量名
拖动选择框出现条纹
解决办法:
拖动工具条卡机现象
解决办法:
我的电脑---属性----高级---环境变量---用户变量下新建 变量参数: 变量值:UGII_BACKGROUND_URL 变量名:NONE
UG7.5变换功能恢复到4.0设置
解决办法:
7.5变换功能未设置前
7.5变换功能设置后
我的电脑---属性----高级---环境变量---用户变量下新建(如上页↑) 变量名:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS 变量值:1
更改中英文界面
解决办法:
中文变量参数: UGII_LANG simpl_chinese 英文文变量参数: UGII_LANG english
经布尔运算(求和、差、交)后实体颜色发生变化
解决办法:
模板更改设置就去修改系统模板文件
用UG打开此文件,设置你需要的内容(包括新建实体的 颜色、片体颜色、基准坐标等)保存后每次新建部件就是你 需要的设置。
UG7.5调பைடு நூலகம்简化体指令
解决办法:
我的电脑---属性----高级---环境变量---用户变量下新建 变量名:ugii_dmx_nx502 变量值:1
移动鼠标屏幕出现黑点
解决办法:
移动放大图形显示不完整
解决办法:
透明度不显示设置
解决办法:
安装UG后尽量先做一个性能评估
解决办法:
性能评估是让UG软件 和本机硬件很好的匹 配,使电脑达到最佳 使用效果。

永久式UG修改系统默认公差

永久式UG修改系统默认公差

永久式UG修改系统默认公差
最近有学产品设计人员问我,在UG常用功能系统默认公差为0.001 按照这个公差设计产品经常会出现问题降低生产效率,那么UG如何一次性修改好默认公差以及提升UG绘画的速度?
1,安装软件功能是按照系统默认,比如常用命令有;缝合曲线组通过曲线网格艺术曲面等等每次单独修改工作效率低
2,找到安装路径; C:\Program Files (x86) Siemens NX 8.0 LOCALIZATION prc simpl_Chinese startup文件夹
3, 打开startup文件夹后里面的资料最后一个名称是model-plain-1-mm-template
4,找到首选项----建模----常规原距离公差0.001 修改成0.0254 原角度公差0.050 修改成0.50
5,重新检查缝合命令公差自动更新,最后关键一步保存重启UG软件。

UG工程图设置

UG工程图设置

经常碰到网友们说UG 出图太麻在熟练掌握后会发现它出图的速度和程图的默认设置方法,设置好后每次此文以UGNX4.0版本为基础讲需要更改UG 系统文件,而且没有这设置后不能使用。

我们可以用其它的型”、“模型样式1”、“蓝图样式”把C:\Program Files\UGS\NX5.0的只读属性去掉后打开,进入建模模时就是自己设置后的样式了。

1、打开UG 软件,新建一个2、进入到建模模块,选择【文件3、在【基本环境】→【工作平面面都不要勾上。

UG 工程图设置图太麻烦了,效果也不大好。

其实UG 的工程图速度和效果是其它三维软件不能比的。

下面就详后每次都可以使用,很方便的。

基础讲解设置方法,在2.0及2.0以前的版本设没有这么直观。

5.0版本设置方法也基本一样其它的方法来设置, 5.0新加入了一个模型文”、“装配”等各种模板,我们常用的是“模型NX5.0\UGII\templates\model-plain-1-mm 建模模块,从首选项这里设置,设置好后保存文UG 文件,任意一个文件名称都行,单位为毫米文件】→【实用工具】→【用户默认设置】:平面】→【栅格(图纸)】设置,图纸页上显示栅工程图功能非常强大的,面就详细介绍一下UG 工版本设置方法不大一样,一样,但有网友反映5.0模型文件的概念,分为“模模型”模板,所以我们mm-template.prt 文件保存文件,下次新建文件为毫米:】:显示栅格和捕捉格栅点前4、在【基本环境】→【绘图】→【颜色】设置为白纸黑字,【宽度】设置见下图,使用【定制的3个宽度】,定制的3个宽度根据实际所需进行设置↓5、在【制图】→【一般】→【图纸】设置正交投影角为第一象限。

A4图纸我们一般采用纵向,在图纸面大小这里应改成A4=297×210,其它不变。

6、在【制图】→【一般】→【视图7、在【制图】→【注释】→【尺寸视图】设置不显示边界尺寸】按下图设置,尺寸小数等根据实际需求际需求设置:8、在【制图】→【注释】→【倒角尺寸】按下图设置,间隙因子设置为0.0,有些朋友喜欢用 5×45°的标注方法,文本形式选择为第三项5×45,符号选择5×5。

UG用户默认设置无效和工程图模板的制作

UG用户默认设置无效和工程图模板的制作
去除栅格显示
3.“首选项——制图”
一般设为着色,观察效果好,但对于 较大的图档会影响运行速度,可设置 为“隐藏线框显示”
取消勾选
第四页,编辑于星期五:点 四十分。
二:工程制图模板的建立
取消勾选
第五页,编辑于星期五:点 四十分。
二:工程制图模板的建立
4.“首选项——注释”
第六页,编辑于星期五:点 四十分。
一.UG用户默认设置无效的情况和原因
1.在我们制图工程图时,首先对制图的注释、剖面线进行设置。但每次出图 都首先设置,务必降低工作的效率,同时对我们的耐心也是一次俗不可耐的 考验。
2.许多教课书中,都进行了大量篇幅的,在“文件—— 实用工具——用户默认设置里”大做文章,对各种参数进行
设置,设置完以后,以为大功告成了。可是在打开不同的零 件,在制图环境下,发现,用户默认设置是无效的
二:工程制图模板的建立
8.更改图示的3处名字(就是我们第2页中,所命名的文件夹名字)
然后保存
第十七页,编辑于星期五:点 四十分。
三:工程制图模板的加载
9.启动UG软件,启动后,不要打开和新建任何文件
“首选项——资源面板”打开资源面板,
点击“新建按钮”(如1 ),选择新建的“模板”(如2 ),
再点击“打开资源文件按钮”(如3) 最后点击浏览(如4),加载 my_drawing_templates文件
文件,复制并粘贴,然后对
复制的文件命名为my_a0.part (也可以命名为自己想要的名字
但不能是中文名,且不能改名
文件格式。)
第二页,编辑于星期五:点 四十分。
二:工程制图模板的建立
3.用UG打开“my_a0.part”
4.打开后,效果如右图

UG10.0材料库、工具箱、图框、默认设置、明细表修改、设置、替换

UG10.0材料库、工具箱、图框、默认设置、明细表修改、设置、替换

UG10.0材料库、工具箱、图框、默认设置、明细表修改、设置、替换原来一直用UG4.0,对我来说UG4.0已经完全可以胜任建模、装配、出图。

运行速度也快,因为系统升级到win10,UG4.0在win10中不能够打印PDF文件,逼我用NX10。

同样的电脑配置版本越高运行速度越慢。

我把公司使用的NX10模板设置文件发给需要的UG粉条门。

说明:所有模板可以先把原件保存后,用模板替换,如果不适合自己就恢复原版就行1,材料库修改:修改原装:原版材料库不适合中国通用材料,比如45钢,Q235等。

将材料库中文件替换到D:\ProgramFiles\UG10\UGII\materials,使用方法:工具/材料/指配材料/选择需要的材料/在我的图纸模板材料栏中会自动显示。

2,修改GC工具箱:在工具箱中增加了数量/物料号/规格/型号等属性,整理后大家可以自己添加技术要求等操作。

将工具箱内gc-tool.Cfg替换到D:\Program Files\ \UG10\LOCALIZATION\prc\gc_tools\configuration3,替换建模模板文件:将界面设置到经典UG4.0界面,可能不适合大家,可以自己再修改,替换D:\ProgramFiles\UG10\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup中Model-plain-1-mm-template.part文件4,替换图框:图框沿用原版修改,增加了数量栏,在工具箱中填写后自动连接。

公司名称自己替换后双击修改。

我零件和装配都使用非主模型,所以装配图框对我没有用也不用改,装配图还是用这个模板,零件列表从资源板中加上就行。

将A4-A0-noviews-template模板替换到D:\ProgramFiles\UG10\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup中5,默认设置:打开UG10,点击文件/实用工具/默认设置/选择导入默认设置,选择“默认设置文件”中的MR-ZLR.在制图选项中/常规/设置中的标准点击定制标准/导入,选择“默认设置文件”中的GB-ZLR.新建文件/点击首选项/用户界面/角色/:选择高级角色/加载角色/选择“默认设置文件”中的JS-ZLR.6,零件明细表:打开NX10零件明细表中的文件,右键零件表/另存为模板,输入名称打开:首选项/资源板/打开资源板:D:\Program Files\UG10.0\NX10.0\UGII\table_files\tables.pax明细表调用:在建模时就要把材料指定,在工具箱中把属性填写好。

UG制图默认设置 演示文稿

UG制图默认设置 演示文稿

第十步:在 “导入用户默 认值”对话框中找出第六 步“Save As” 命名的文件, 然后单击OK,系统导入默 认设置。 完成后退出“管 理当前设置”回到“用户 默认设置”对话框,单击 确认,退出“用户默认设 置:UG软件系统一般会自动保存在 C 盘 –用户-Deng/ Administrator (有可能是公司给你的名 字的文件名下,也有可能是Administrator文件夹下,如左边小图会有一个Administrator文件夹和一个deng文件夹(在你 工作的电脑上是你登录电脑的账号名)后面路径跟右图中的一样.
第十一步: 退出用户默认设置后,回到制图的图纸界面,作如下操作 : 单击“首选项”菜单---单击“注释”(会弹出对话框),如下图(图 可放大)。
第十二步: 在弹出的 注释首选项对话框后, 拖动滑块到底,然后单 击“加载所有默认设 置”。再单击确定,退 出注释首选项设置。 到这里,就把所有的设 置做完了,也就意味着 模版也设置好了。重启 电脑,所有设置生效。 以后出图就不需要每次 都进行设置了。
接着选择“直线/箭头”“文字”, 这里主要是设置它们的颜色。 (不要单击确认退出还要做一步 最关键设置)
第八步:制图下 单击常规,再单 击右上角带眼睛 的图标,会弹出 “管理当前设置” 对话框
第九步:在“管 理当前设置”对 话框单击图中红 线杠中的按扭 “导入默认设 置”,然后会弹 出“导入用户默 认值对话框”
ug软件系统一般会自动保存在用户dengadministrator有可能是公司给你的名字的文件名下也有可能是administrator文件夹下如左边小图会有一个administrator文件夹和一个deng文件夹在你工作的电脑上是你登录电脑的账号名后面路径跟右图中的一样
UG制图默认设置

UG制图设置

UG制图设置

UG制图设置一、通用设置1. 更改UG用户配置文件ugii_env.dat用记事本打开UG安装目录(如C:\Program Files\UGS\NX 3.0\UGII)下的ugii_env.dat文件,用查找菜单找到并修改下列内容:(1)功能:调出粗糙度符号菜单UGII_SURFACE_FINISH=ON(将原来的OFF改成ON)(2)自动调出加载图样pattern图框标题栏(前提:做好图框标题栏并保存)UGII_PATDIR=F:\UG\pattern (你放置图框文件的目录,我的是在pattern文件夹)“注意”:必须将此行前面的“#”删除,否则无法实现功能。

2. UG“文件”—“实用工具”—“用户默认”,在“用户默认”对话框中设置“制图”标签,比较简单,大家可以根据自己的习惯设置。

注意:建议修改以下设置:(1)修改图纸颜色:“基本环境”“可视化”“颜色设置”,我习惯单色图纸,白色。

(2)“制图”“一般”“视图”,取消边界显示(3)“制图”“视图”里的“光顺边”和“理论相交”均取消。

(4)文本注释字体采用chinesef或者chineset,中文字体。

二、制图过程1. 图框标题栏插入图纸(前提:已经做好了各种规格图框)(1)采用图样方法用法:“格式”—“图样”—“调用图样”,记得一路默认就是了,选择符合的图框。

如图适用于:所有制图环境,建模方式可以是交叉建模(即既有实体又有装配组件),可以通过“隐藏”命令改变制图显示内容。

(建议使用)本质形式:是模型文件的一部分,不产生新文件,显示于“部件资源板”的图纸部分,可以同时插入多张不同图纸共存。

提示:可以在Drawing标题上右键“插入片体”,增加新图纸SHIT2,双击图纸名就可以转到相应图纸。

优点:适用范围广,与主模型关联,主模型修改可以直接反映到图纸空间。

使用方法灵活。

可以使用隐藏命令直接隐藏不需要的制图显示对象。

可以多图纸共存。

可以在视图工具条使用“隐藏组件”功能(仅装配型文件)。

ug制图设置[最新]

ug制图设置[最新]

UG制图设置一、通用设置01. 更改UG用户配置文件ugii_env.dat0用记事本打开UG安装目录(如C:\P rogram Files\UGS\NX 3.0\UGII)下的ugii_env.dat文件,用查找菜单找到并修改下列内容:0(1)功能:调出粗糙度符号菜单0UGII_SURFACE_FINISH=ON(将原来的OFF改成ON)0(2)自动调出加载图样pattern图框标题栏(前提:做好图框标题栏并保存)0UGII_P ATDIR=F:\UG\pattern (你放置图框文件的目录,我的是在pattern文件夹)0“注意”:必须将此行前面的“#”删除,否则无法实现功能。

02. UG“文件”—“实用工具”—“用户默认”,在“用户默认”对话框中设置“制图”标签,比较简单,大家可以根据自己的习惯设置。

0注意:建议修改以下设置:0(1)修改图纸颜色:“基本环境”“可视化”“颜色设置”,我习惯单色图纸,白色。

0(2)“制图”“一般”“视图”,取消边界显示0(3)“制图”“视图”里的“光顺边”和“理论相交”均取消。

0(4)文本注释字体采用chinesef或者chineset,中文字体。

0二、制图过程01. 图框标题栏插入图纸(前提:已经做好了各种规格图框)0(1)采用图样方法0用法:“格式”—“图样”—“调用图样”,记得一路默认就是了,选择符合的图框。

如图0适用于:所有制图环境,建模方式可以是交叉建模(即既有实体又有装配组件),可以通过“隐藏”命令改变制图显示内容。

(建议使用)0本质形式:是模型文件的一部分,不产生新文件,显示于“部件资源板”的图纸部分,可以同时插入多张不同图纸共存。

0提示:可以在Drawing标题上右键“插入片体”,增加新图纸SHIT2,双击图纸名就可以转到相应图纸。

0优点:适用范围广,与主模型关联,主模型修改可以直接反映到图纸空间。

使用方法灵活。

可以使用隐藏命令直接隐藏不需要的制图显示对象。

ug 默认公制及设置技巧

ug 默认公制及设置技巧

ug 默认公制ugii_env.dat里面设置。

UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.defug改单位1.只是单位变化实际xx不变.a. Unigraphics NX->UG Command Promptb. Cd UGIIc. Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt2.只是数值不变,单位变化打开UG part 文件,进入Modeling.Expression->export 产生XX.exp 文件.UG Command PromptCd ugiiUg_convert_part -in (-mm) XX.prtClose UG part 文件,重新打开UG part 文件。

进入Modeling.Expression->Import with option(Replace Existing).进入ugii目录中openUGII_env文件更改UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def中的ug_english.def为ug_metric.def即可(part用)moldwizard安装把附件的MOLDWIZARD文件夹与解压后的文件放在一起就行了將moldwizard copy C:\EDS\Unigraphics NX\系統變數set UGII_USER_DIR=%MOLDWIZARD_DIR%set MOLDWIZARD_DIR=C:\EDS\Unigraphics NX\moldwizard1。

旋转:MB22。

平移:SHIFT+MB2或者MB2 + MB33。

缩放:CTRL +MB2或者MB2 + MB14。

当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。

5。

制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。

UG制图设置

UG制图设置

UG制图设置UG制图设置一、通用设置1. 更改UG用户配置文件ugii_env.dat用记事本打开UG安装目录(如C:\Program Files\UGS\NX 3.0\UGII)下的ugii_env.dat文件,用查找菜单找到并修改下列内容:(1)功能:调出粗糙度符号菜单UGII_SURFACE_FINISH=ON(将原来的OFF改成ON)(2)自动调出加载图样pattern图框标题栏(前提:做好图框标题栏并保存)UGII_PATDIR=F:\UG\pattern (你放置图框文件的目录,我的是在pattern文件夹)“注意”:必须将此行前面的“#”删除,否则无法实现功能。

2. UG“文件”—“实用工具”—“用户默认”,在“用户默认”对话框中设置“制图”标签,比较简单,大家可以根据自己的习惯设置。

注意:建议修改以下设置:(1)修改图纸颜色:“基本环境”“可视化”“颜色设置”,我习惯单色图纸,白色。

(2)“制图”“一般”“视图”,取消边界显示(3)“制图”“视图”里的“光顺边”和“理论相交”均取消。

(4)文本注释字体采用chinesef或者chineset,中文字体。

二、制图过程1. 图框标题栏插入图纸(前提:已经做好了各种规格图框)(1)采用图样方法用法:“格式”—“图样”—“调用图样”,记得一路默认就是了,选择符合的图框。

如图适用于:所有制图环境,建模方式可以是交叉建模(即既有实体又有装配组件),可以通过“隐藏”命令改变制图显示内容。

(建议使用)本质形式:是模型文件的一部分,不产生新文件,显示于“部件资源板”的图纸部分,可以同时插入多张不同图纸共存。

提示:可以在Drawing标题上右键“插入片体”,增加新图纸SHIT2,双击图纸名就可以转到相应图纸。

优点:适用范围广,与主模型关联,主模型修改可以直接反映到图纸空间。

使用方法灵活。

可以使用隐藏命令直接隐藏不需要的制图显示对象。

可以多图纸共存。

可以在视图工具条使用“隐藏组件”功能(仅装配型文件)。

UG系统的设定

UG系统的设定

UG系统参数的设定UG系统中有许多系统参数,如对象参数、视觉效果参数、选取参数、使用者界面参数、3D输入装置参数、工作平面参数、电子表格参数、组件参数、草图参数、几何公差参数、绘图参数、实体模型参数、中间面参数和钣金参数等。

这些参数可以通过如图2-25的【Preferences】菜单下的命令来设置。

图2-25 【Preferences】菜单2.2.1 对象参数的设置点击【Object…】命令时会出现如图图2-26所示的【对象参数】对话框。

它主要用于设置产生新对象的属性,如线型、线宽、颜色等,在该对话框中我们可以按照新对象的类型进行个别属性的设置,也可以编辑系统的默认值。

参数修改后,再绘制的对象,其属性将会是参数设置对话框中所设置的属性。

图2-26 【对象参数】对话框类型、颜色、线型、线宽都分别有自己的下拉按钮,如图2-27,点击颜色会出现如图2-28的调色板,点击More会出现图2-29的大调色板工选择。

类型线型线宽图2-27 各子菜单由于可以对类型分别定义,所以定义的时候,先选择类型,然后定义它的眼,线性线宽等属性,然后点击Apply,这样在不退出的画框的状态下完成类型的定义,接着再定义下一类型。

继承按纽主要是用于继承某个对象的属性设置。

在想要继承某个对象的属性参数之前,先选择对象类型,接着单击此按纽,选择要继承的对象,这样新设置的对象就会和原来的某个对象有同样的属性参数。

设置信息按纽主要是用于显示对象属性设置的信息对话框。

单击此按纽后,系统会显示对象属性设置的清单,说明了各种对象类型属性设置的值。

2.2.2 视觉效果参数设置视觉效果参数设置命令,会出现如图2-30所示的【视觉效果参数】对话框,本对话框主要对窗口显示参数进行设置。

窗口中共有9种选项卡,提供对不同的对象进行设置。

下面介绍几种常用的选项:1.Visual用于视图的显示设置。

如图2-30先从试图列表中选择欲设置的一个或多个图,然后再视图列表框下方的参数作相应的设置,再单击OK即可图2-30 【视觉效果参数】对话框2.Color Palette用于设定背景颜色等功能,对话框如图2-31。

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