为什么要引入构造函数和析构函数汇总

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c++面向对象程序设计知识点总结

c++面向对象程序设计知识点总结

c++面向对象程序设计知识点总结哇塞!今天咱们就来好好唠唠C++面向对象程序设计的那些知识点!首先,啥是面向对象程序设计呢?这可太重要啦!简单来说,就是把现实世界中的事物,当成一个个对象来处理。

就好比一辆汽车,它有自己的属性,像颜色、型号、速度等等,还有自己的行为,比如启动、加速、刹车。

在C++中,类就是用来定义对象的模板哟!比如说,咱们可以创建一个“汽车类”。

这个类里面包含了汽车的各种属性和方法。

类的成员变量和成员函数,这可是关键中的关键!成员变量就是对象的属性,像汽车的颜色、型号那些。

而成员函数呢,就是对象的行为,比如让汽车加速的函数。

继承,这也是个超级厉害的特性!子类可以继承父类的属性和方法。

比如说,“跑车类”可以继承“汽车类”,然后跑车类就有了汽车类的基本属性和方法,还能有自己独特的属性和方法,像超级快的加速能力!多态性,这简直是魔法!通过虚函数和动态绑定,同一种操作在不同的对象上可以有不同的表现。

比如,同样是“刹车”这个操作,普通汽车和跑车的刹车效果可能就不一样!封装,把类的内部实现细节隐藏起来,只对外提供接口。

这就好比汽车的发动机,咱们不用知道里面具体咋工作的,只要会踩油门就行啦!构造函数和析构函数,这俩兄弟也不能忽视!构造函数在创建对象的时候自动调用,用来初始化对象的状态。

析构函数呢,在对象销毁的时候调用,做一些清理工作。

对象的创建和销毁,这里面也有不少学问!创建对象的时候要分配内存,销毁的时候要释放内存,不然可就会出大问题啦!还有模板,这可是让代码更通用的好东西!可以写一个模板类或者模板函数,能处理不同类型的数据,简直太方便啦!哎呀,C++面向对象程序设计的知识点真是太多太多啦!像友元函数、静态成员、异常处理等等,每一个都很重要!友元函数可以突破类的封装性,访问类的私有成员。

但要小心使用,不然封装就白搞啦!静态成员是属于类本身的,而不是对象的。

比如说,统计创建了多少个对象,就可以用静态成员。

C++期末考试简答题

C++期末考试简答题
continue语句结束本次循环,接着开始判断决定是否继续执行下一次循环;
第三章
1、3-1 C++中的函数是什么?什么叫主调函数,什么叫被调函数,二者之间有什么关系?如何调用一个函数?
解:
一个较为复杂的系统往往需要划分为若干子系统,高级语言中的子程序就是用来实现这种模块划分的。C和C++语言中的子程序就体现为函数。调用其它函数的函数被称为主调函数,被其它函数调用的函数称为被调函数。一个函数很可能既调用别的函数又被另外的函数调用,这样它可能在某一个调用与被调用关系中充当主调函数,而在另一个调用与被调用关系中充当被调函数。
3、5-5什么叫做静态数据成员?它有何特点?
解:
类的静态数据成员是类的数据成员的一种特例,采用static关键字来声明。对于类的普通数据成员,每一个类的对象都拥有一个拷贝,就是说每个对象的同名数据成员可以分别存储不同的数值,这也是保证对象拥有自身区别于其它对象的特征的需要,但是静态数据成员,每个类只要一个拷贝,由所有该类的对象共同维护和使用,这个共同维护、使用也就实现了同一类的不同对象之间的数据共享。
2、6-7什么叫做指针?指针中储存的地址和这个地址中的值有何区别?
解:
指针是一种数据类型,具有指针类型的变量称为指针变量。指针变量存放的是另外一个对象的地址,这个地址中的值就是另一个对象的内容。
3、6-11引用和指针有何区别?何时只能使用指针而不能使用引用?
解:
引用是一个别名,不能为NULL值,不能被重新分配;指针是一个存放地址的变量。当需要对变量重新赋以另外的地址或赋值为NULL时只能使用指针。
调用函数之前先要声明函数原型。按如下形式声明:
类型标识符被调函数名(含类型说明的形参表);

构造函数和析构函数总论

构造函数和析构函数总论

对于相同域中的对象:先构造的后析构,后构造的先 析构。
静态(static)类成员
一、静态数据成员 1、定义: class CTest { public ; static int count ; ┆ }; CTest rect1,rect2,… //定义多个对象 注: 无论生成多少个CTest对象,只有一个count,因此它是由 所有CTest对象共有的。静态数据成员只存储一处,供所有 对象共用。静态数据成员能够实现多个对象的数据共享。
构造函数和析构函数总论
在类中可以定义两个指定功能成员函数: 构造函数 析构函数 一、 构造函数 用来生成对象,可以初始化对象的数据成 员,构造函数在有对象生成时有系统自动调用。
class crectangle { private : int left ; int right ; public : crectangle( int L, int R) //构造函数 {left=L; right=R ;} void getcoord ( int *L , int *R ) {*L=left ; *R = right } };
const对象和const成员函数
①对象定义中加入const,表示该对象为常对象, 常对象中的数据成员为常变量,不能改变该类 中任何数据成员的值,数据成员必须有初值。 常对象用来保护对象中的数据不被修改; ②类中的函数定义中加入const,表示该函数为 常成员函数,只能引用本类中的数据成员,而 不能不能改变它们。常对象只允许调用常函数。 ③类中的数据成员定义中加入const,表示该数据 成员为常数据成员,其值是不能改变的,只能 通过构造函数的成员初始化表对其进行初始化。
二.析构函数
1 、析构函数:用来释放对象,在对象 删除前,用它来做一些清理工作,它在 类对象销毁时自动调用。

C++考试试题重点

C++考试试题重点

一、概念题1.类和对象有什么区别和联系?类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在一起的集合体。

类是对某一类对象的抽象,而对象是某一种类的实例。

2.什么是类的实现?将类所有未编写函数体的成员函数在类体外全部编写出来。

3.this指针的概念是什么?类中所有的成员函数(静态成员函数除外)都隐含了第一个参数,这个隐含的第一个参数就是this指针,在成员函数的实现代码中,所有涉及对类的数据成员的操作都隐含为对this指针所指对象的操作。

4.为什么要引入构造函数和析构函数?构造函数的作用是为类对象的数据成员赋初值,构造函数在定义类对象时由系统自动调用;在一个对象死亡或者说退出生存期时,系统会自动调用析构函数,因此可以在析构函数定义中,设置语句释放该对象所占用的一些资源。

5.什么时候需要自定义拷贝构造函数?若程序员没有定义拷贝构造函数,则编译器自动生成一个缺省的拷贝构造函数,它可能会产生什么问题?当有用一个已经存在对象创建一个同类型的新对象的需求时。

当对象含有指针数据成员,并用它初始化同类型的另一个对象时,默认的拷贝构造函数只能将该对象的数据成员复制给另一个对象,而不能将该对象中指针所指向的内存单元也复制过去。

这样,就可能出现同一内存单元释放两次,导致程序运行出错。

6.什么是堆对象?创建和回收堆对象的方法是什么?堆区用来存放在程序运行期间,根据需要随时建立的变量(对象),建立在堆区的对象称为堆对象,当堆对象不再使用时,应予以删除,回收所占用的动态内存。

创建和回收堆对象的方法是使用new和delete运算符。

7.为什么需要静态数据成员?静态数据成员的定义和初始化方法是什么?定义静态数据成员是为了同一个类的不同对象之间共享公共数据成员;用关键字static可以把数据成员定义成静态数据成员;在定义的类被使用前,要对其中的静态数据成员进行初始化,初始化时不必添加关键字static。

8.什么是静态成员函数?静态成员函数和非静态成员函数有什么区别?用关键字static可以把这成员函数定义成静态成员函数。

构造函数与析构函数

构造函数与析构函数
构造函数与析构函数
1
回想一下变量和函数参数的初始化 变量 定义与赋值结合起来: int number=9902; 函数 应用缺省参数: void add(int a=0, int b=0); 目的 便于编程、保证变量的值不会无意义,减小 程序出错的可能性。 构造函数和析构函数是类中的特殊的成员函数,构 造函数, 创建并初始化类的数据成员。析构函数 , 对象撤消时的清理工作,削除对象,释放内存。
14
// employee的类外定义 employee :: employee () : x (215) // 初始化表 { … } // show()的定义。 void employee :: show() { cout << "\n x的值是:"<< x << endl; } // 主函数 void main() { //生成对象并为x赋予初始值 employee obj; //调用show显示x的值 obj.show(); }
8
//Exanple:为类 Person增加构造函数 #include <string.h> class Person { private: char m_strName[20]; int m_nAge; int m_nSex; public: Person(const char *name,int age,char sex) { strcpy(m_strName,name); m_nAge=age; m_nSex=(sex=='m'?0:1); } void Register(char *Name,int Age,char Sex); void GetName(char *Name); int GetAge(); char GetSex();};

面向对象的C++理论与实践 复习题

面向对象的C++理论与实践 复习题

复习题一、全面复习课程内容和所有平时布置的作业、课堂讲过的例题二、练习下列题型示例。

要求掌握各种基本概念和基本原理,学会灵活应用。

1、简要回答下列问题(1)什么是面向对象的程序设计?(2)什么是对象?它有哪些特征?什么是类?对象与类的关系是什么?(3)什么是消息?如何区分公有消息与私有消息?消息具有什么性质?(4)什么是多态性?在面向对象系统中多态性表现在哪些方面?(5)什么是继承性?继承的作用是什么?(6)C++是如何实现数据封装和信息隐藏的?若类间具有继承关系,则它们之间具有什么特征?(7)为什么要引入构造函数和析构函数?它们各有什么特性?(8)this指针的主要作用是什么?静态成员有哪些特性?(9)使用内部(内置)函数的优点是什么?(10)假设在程序中已经声明了类point,并建立了其对象p1和p4。

请回答以下几个语句有什么区别?①point p2,p3; ②point p2=p1; ③point p2(p1); ④p4=p1;(11)友元函数有什么作用?(12)用成员函数重载运算符和用友元重载运算符,在定义和使用上有什么不同?(13)什么是重载?函数重载有几种表现形式?(14)为什么要引入引用概念,在程序设计中它经常被用在什么场合?(15)简述引用与指针的异同。

(16)派生有几种方式,每种方式中派生类对基类成员的继承性如何?(17)派生类构造函数和析构函数的构造规则是什么?执行顺序怎样?(18)什么是多继承?多继承时,构造函数和析构函数执行顺序是怎样的?(19)在C++中的何种情况下要引入虚基类?虚基类的构造函数的调用顺序是如何规定的?(20)保护段成员与公有段成员有何差别?在派生类中如何继承?(21)什么是虚函数?函数重载与虚函数有哪些异同?(22)什么是纯虚函数?什么是抽象类?(23)在什么情况下要引入抽象类?抽象类有什么特点?(24)什么是多重继承的名字冲突?怎样解决多重继承的名字冲突?(25)C++中多态性体现在哪几方面?(26)为什么使用模板?函数模板声明的一般形式是什么?(27)函数模板与同名的非模板函数重载时,调用的顺序是怎样的?2、填空(1)面向对象的程序设计具有等特征。

C语言里面构造函数和析构函数的运用办法

C语言里面构造函数和析构函数的运用办法

C语言里面构造函数和析构函数的运用办法C语言里面构造函数和析构函数的运用办法摘要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。

本文将较系统的介绍构造函数与析构函数的原理及在C#中的运用,以及在使用过程中需要注意的若干事项。

关键字:构造函数;析构函数;垃圾回收器;非托管资源;托管资源一.构造函数与析构函数的原理作为比C更先进的语言,C#提供了更好的机制来增强程序的安全性。

C#编译器具有严格的类型安全检查功能,它几乎能找出程序中所有的语法问题,这的确帮了程序员的大忙。

但是程序通过了编译检查并不表示错误已经不存在了,在“错误”的大家庭里,“语法错误”的地位只能算是冰山一角。

级别高的错误通常隐藏得很深,不容易发现。

根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遗忘。

微软利用面向对象的概念在设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。

当对象被创建时,构造函数被自动执行。

当对象消亡时,析构函数被自动执行。

这样就不用担心忘记对象的初始化和清除工作。

二.构造函数在C#中的运用构造函数的名字不能随便起,必须让编译器认得出才可以被自动执行。

它的命名方法既简单又合理:让构造函数与类同名。

除了名字外,构造函数的另一个特别之处是没有返回值类型,这与返回值类型为void的函数不同。

如果它有返回值类型,那么编译器将不知所措。

在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前,第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。

甚至你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省构造函数提供给你。

class TestClass{public TestClass(): base() {} // 由CLR提供}下面列举了几种类型的构造函数1)缺省构造函数class TestClass{public TestClass(): base() {}}上面已介绍,它由系统(CLR)提供。

构造函数和析构函数的作用

构造函数和析构函数的作用

构造函数和析构函数的作用构造函数是一种特殊的成员函数,它没有返回类型,与类名相同,并且在创建对象时自动调用。

构造函数用于初始化对象的成员变量或执行一些必要的操作,确保对象的有效状态。

构造函数的主要作用如下:1.初始化成员变量构造函数用于初始化对象的成员变量。

可以通过构造函数对成员变量进行赋值操作,设置对象的初始状态。

在构造函数中可以使用this指针来访问对象的成员变量,通过this指针可以明确地指出当前对象。

2.为对象分配内存空间构造函数还负责为对象分配内存空间。

在创建对象时,构造函数会根据类的定义动态分配内存空间,保证对象的有效性,避免对象的成员变量冲突或访问越界等问题。

3.执行必要的操作构造函数还可以执行一些必要的操作,如连接数据库、初始化指针、打开文件等。

这些操作可以确保对象在创建时处于正确的状态,便于后续的使用。

4.支持函数重载构造函数支持函数重载,即在同一个类中可以定义多个构造函数,根据参数的不同进行区分。

这样可以方便地根据需要创建不同类型或不同初始状态的对象。

5.构造函数链在一些情况下,可以通过构造函数链来避免重复的代码。

构造函数链是指一个构造函数调用另一个构造函数来完成一部分初始化工作。

通过构造函数链,可以简化代码,并确保对象被正确初始化。

总之,构造函数的主要作用是为对象分配内存空间、初始化成员变量、执行必要的操作,确保对象的有效状态。

析构函数是与构造函数对应的一种特殊成员函数,用于清理对象内的资源并进行析构操作。

析构函数在对象销毁时自动调用,与构造函数相反。

析构函数的主要作用如下:1.释放动态分配的内存空间析构函数负责释放动态分配的内存空间,确保对象销毁时资源能够被正确释放。

如果在构造函数中动态分配了内存,应该在析构函数中释放,避免内存泄漏。

2.断开与外部资源的连接析构函数还可以断开与外部资源的连接,如关闭数据库连接、关闭文件等。

这样可以避免资源的浪费和异常。

3.执行必要的清理操作析构函数还可以执行一些必要的清理操作,如释放锁、关闭线程等。

private构造函数析构函数

private构造函数析构函数

private构造函数析构函数 很多情况下要求当前的程序中只有⼀个object。

例如⼀个程序只有⼀个和数据库的连接,只有⼀个⿏标的object。

通常我们都将构造函数的声明置于public区段,假如我们将其放⼊private区段中会发⽣什么样的后果?这意味着什么?(1)构造函数定义private当我们在程序中声明⼀个对象时,编译器为调⽤构造函数(如果有的话),⽽这个调⽤将通常是外部的,也就是说它不属于class对象本⾝的调⽤,假如构造函数是私有的,由于在class外部不允许访问私有成员,所以这将导致编译出错。

然⽽,对于class本⾝,可以利⽤它的static公有成员,因为它们独⽴于class对象之外,不必产⽣对象也可以使⽤它们。

此时因为构造函数被class私有化,所以我们要创建出对象,就必须能够访问到class的私有域;这⼀点只有class的成员可以做得到;但在我们建构出其对象之前,怎么能利⽤它的成员呢?static公有成员,它是独⽴于class对象⽽存在的,“我们”可以访问得到。

假如在某个static函数中创建了该class的对象,并以引⽤或者指针的形式将其返回(这⾥不以对象返回,主要是构造函数是私有的,外部不能创建临时对象),就获得了这个对象的使⽤权。

下⾯是例⼦:class OnlyHeapClass{public:static OnlyHeapClass* GetInstance(){// 创建⼀个OnlyHeapClass对象并返回其指针return (new OnlyHeapClass);}void Destroy();private:OnlyHeapClass() { }~OnlyHeapClass() {}};int main(){OnlyHeapClass *p = OnlyHeapClass::GetInstance();... // 使⽤*pdelete p;return 0;}这个例⼦使⽤了私有构造函数,GetInstance()作为OnlyHeapClass的静态成员函数来在内存中创建对象:由于要跨函数传递并且不能使⽤值传递⽅式,所以我们选择在堆上创建对象,这样即使getInstance()退出,对象也不会随之释放,可以⼿动释放。

C语言、C++考试例题

C语言、C++考试例题
A. char s1[]="abcd"; B. char s2[3]={'x','y','\0'}; C. char s3[]={'a','x','y','\0'}; D. char s4[6]={"xyz","mnp"};
3、通常的拷贝构造函数的参数是 ( C )
A. 某个对象名 B.某个对象成员名 C. 某个对象的引用 D.某个对象的指针名
4、关于构造函数特点的描述中,错误的是( A )
A. 定义构造函数必须指出类型 B. 构造函数的名字与该类的类名相同 C. 一个类中可定义 0 至多个构造函数 D. 构造函数是一种成员函数
5、下面程序的运行结果为 ( C )
#include <iostream.h> int add(int a,int b); void main() { extern int x,y; cout<<add(x,y)<<endl;
1、以下能正确定义数组并正确赋初值的语句是(D )
A. int N=5,b[N][N]; B. int a[2]={{1},{3},{4},{5}}; C. int c[2][]={{1,2},{3,4}}; D. int d[3][2]={{1,2},{3,4}};
2、下列给字符数组进行的初始化中,不正确的是( D )
判断题 1. 字符串’hello,world”在内存中存放时,占用 11 个字节的空间。错 2. 在私有继承中,基类中所有成员对派生类都是不可见的。错 3. 当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址。错 4. 类的私有成员只能被类中的成员函数访问,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。 错 5. 虚函数不能是类的静态成员。对 6. 友元函数是在类声明中由关键字 friend 修饰说明的类的成员函数 对 7.友元函数说明在类体内,它是一种成员函数。 ( 错 ) 8.友元类必须被说明为公有成员。 ( 错 ) 9.纯虚函数是在基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义具体的操作内容。( 对) 10.析构函数不能被继承。( 对 ) 11.C++语言支持封装性和继承性,不支持多态性。( 错 ) 12.关系运算符可以用来比较两个字符的大小,也可用来比较两个字符串的大小。( 错 ) 13.字符串"sdfgh"的长度是 5。( 对 ) 14.引用和指针都可作函数参数。( 对 )

请简述构造函数和析构函数的作用

请简述构造函数和析构函数的作用

请简述构造函数和析构函数的作用构造函数和析构函数是面向对象编程中非常重要的概念,用于创建和销毁对象。

下面将简要介绍它们的作用和用法。

1.构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。

构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,并且可以有参数。

它的作用主要包括以下几个方面:1.1对象的初始化:使用构造函数可以对对象进行初始化操作,例如给数据成员赋初值,为指针变量分配内存等。

1.2隐藏对象实现细节:通过构造函数,可以隐藏对象的实现细节,将对象的创建过程封装在构造函数中,提高代码的可读性和可维护性。

1.3提供默认参数:构造函数可以使用默认参数,使得在创建对象时可以省略一些参数,简化对象的创建过程。

1.4分配动态内存:构造函数可以在堆上为对象的动态数据成员分配内存,避免在栈上分配内存带来的限制和风险。

1.5实现对象的拷贝和移动:构造函数可以用于实现对象的拷贝和移动,使得多个对象之间可以共享数据,提高程序的性能和效率。

2.析构函数析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行清理操作,如释放资源、关闭文件等。

析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪线~作为前缀,没有返回类型,也没有参数。

它的作用主要包括以下几个方面:2.1资源的释放:析构函数可以用来释放对象所占用的资源,如动态分配的内存、打开的文件句柄、数据库连接等。

2.2对象的清理:析构函数可以用来清理对象状态,将对象恢复到创建对象时的初始状态,确保对象的可靠销毁,避免资源泄漏和不确定的状态。

2.3实现对象的拷贝和移动:析构函数可以用于实现对象的拷贝和移动,确保在对象销毁时资源能够正确地释放和转移。

2.4异常处理:析构函数可以处理对象销毁过程中的异常情况,避免程序崩溃和数据丢失。

总结:构造函数和析构函数是对象的生命周期中两个重要的环节,构造函数用于初始化对象的数据成员,而析构函数用于在对象销毁时进行清理工作。

构造函数和析构函数在面向对象编程中起着非常重要的作用,帮助我们正确地管理和控制对象的生命周期,提高程序的可读性、可维护性和健壮性。

类、构造函数、析构函数

类、构造函数、析构函数

类:1、在类体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。

2、类的成员函数描述类所表达的问题的行为。

类中所有的成员函数都必须在类体内进行说明。

但成员函数的定义既可以在类体内给出,也可以在类体外给出。

第一种方式是将成员函数直接定义在类的内部。

第二种方式是在类声明中给出对成员函数的说明,而在类外部对成员函数进行定义(但成员函数仍然在类范围内)。

这种在类外部定义的成员函数的一般格式是:<返回类型><类名>::<成员函数名>(<参数表>){<函数体>}在类体外定义成员函数时,要注意必须在成员函数名前加上类名和作用域运算符(::)。

作用域运算符用来标识某个成员属于某个类。

作用域运算符的使用格式如下:<类名>::<成员函数名>(<参数表>)或<类名>::<数据成员名>成员函数的两种定义方式之间是有差别的。

如果一个成员函数的声明和定义都在类体内,那么这个成员函数就是内联函数。

如果一个成员函数的声明在类体内,而定义在类体外,这时对该成员函数的调用是按一般函数进行的。

如果要将定义在类体外的成员函数也作为内联函数处理,就必须在成员函数的定义前加上关键字“inline”,以此显式地说明该成员函数也是一个内联函数。

成员函数除了可以定义为内联函数以外,也可以进行重载,可以对其参数设置默认值。

6.3 构造函数和析构函数1、构造函数和析构函数的定义。

构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一种特定的状态,使该对象具有区别于其他对象的特征。

构造函数在对象被创建的时候由系统自动调用。

构造函数也是类的成员函数,但它是一种特殊的成员函数,它除了具有一般成员函数的特性之外,还具有一些特殊的性质:(1)构造函数的名字必须与类名相同;(2)构造函数不指定返回类型,它隐含有返回值,由系统内部使用;(3)构造函数可以有一个或多个参数,因此构造函数可以重载;(4)在创建对象时,系统会自动调用构造函数。

2、缺省构造函数和缺省析构函数缺省构造函数就是调用时不必提供参数的构造函数。

构造函数和析构函数和复制构造函数

构造函数和析构函数和复制构造函数

实验五【实验内容】构造函数和析构函数和复制构造函数构造函数1. 构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同。

2. 构造函数定义了对象数据成员的初始化方法,它只在创建对象时被系统自动调用,并且只在创建对象时调用一次,是为创建的对象分配内存空间和对数据成员进行初始化。

3. 构造函数无函数类型,没有返回值,一般都声明为公有函数。

4.C++规定,每个类必须有构造函数,没有构造函数就不能创建对象。

5.如果程序中未声明构造函数,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数,如果提供了一个构造函数,系统就不能自动提供一个默认的构造函数。

6.构造函数可以重载,即可以定义多个参数及参数类型不同的构造函数。

复制构造函数又称拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。

功能是把初始值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象。

如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个拷贝构造函数。

1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用它实现拷贝赋值。

2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。

3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。

析构函数析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类的生命周期结束的时候,由系统自动调用。

析构函数和构造函数的最主要的区别:调用期不同、构造函数可以有参数可以重载。

实验1设计一个学生类stu,其中含有数据成员name、english和math,分别表示学生的姓名、英语成绩与数学成绩,使用类的成员函数output 和total输出学生的基本信息和总成绩,并完成在main函数中的相应调用。

#include <iostream>using namespace std;class stu{public:stu(char n[]="",double e=0.0,double m=0.0);~stu();void input();void output();void total();private:char name[8];double english,math;};stu::stu(char n[],double e,double m){strcpy(name,n);english=e;math=m;}stu::~stu(){}void stu::input(){cout<<"请输入学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<endl;cin>>name>>english>>math;}void stu::output (){cout<<"学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<name<<","<<english<<","<<math<<endl;}void stu::total (){cout<<"学生的总成绩是:"<<english+math<<endl;}void main(){stu s1("张思宁",95,80),s2;s2.input ();s1.output ();s1.total ();s2.output() ;s2.total ();}实验2练习书上112页例4-2,熟悉复制构造函数被调用的3种情况。

请简述构造函数和析构函数的作用。

请简述构造函数和析构函数的作用。

请简述构造函数和析构函数的作用。

构造函数和析构函数是面向对象编程中非常重要的概念,用于创建对象和销毁对象的关键部分。

以下是它们各自的作用:
构造函数(Class constructor)
构造函数用于初始化对象的属性和方法。

当构造函数被调用时,对象的属性和方法都会被初始化并为销毁做准备。

构造函数通常包含在类中,并且必须被声明为不可重写。

具体来说,构造函数的作用包括:
1. 创建对象:构造函数用于创建对象,并对对象的属性和方法进行初始化。

2. 隐藏对象:当构造函数被调用时,对象的实际创建就已经开始了,但是构造函数的参数和返回值不会被传递到对象的其他函数或方法中。

这可以防止对象被意外创建或销毁。

3. 对象自增:构造函数可以为对象自增一些属性,以便在对象创建时自动添加它们。

析构函数(Class析构函数)
析构函数用于销毁对象的状态和属性。

当析构函数被调用时,对象的所有引用都会被销毁,并且对象的属性和方法将会被自动从内存中清除。

析构函数通常包含在类中,并且必须被声明为不可重写。

具体来说,析构函数的作用包括:
1. 对象自减:当析构函数被调用时,对象的所有引用都会被自动从内存中清除,以便释放资源。

这可以防止内存泄漏。

2. 对象销毁:析构函数用于销毁对象的状态和属性,并对对象进行清理。

3. 对象回收:当程序退出时,操作系统会自动回收不再使用的内存空间,包括对象状态和属性的内存空间。

这可以防止程序在退出时资源泄漏。

构造函数的使用场景

构造函数的使用场景

构造函数的使用场景构造函数是一种特殊的函数,在创建新对象时自动调用,用于对对象进行初始化操作。

它们在许多编程语言中都被广泛使用。

以下是一些常见的构造函数使用场景:1.对象的属性初始化:构造函数是创建新对象时调用的第一个函数。

通过构造函数,可以为对象的属性提供初值,确保对象在创建时具有正确的状态。

例如,当创建一个学生对象时,构造函数可以用来初始化学生的姓名、年龄和学号等属性,从而确保每个学生对象在创建时都有这些属性的合理初始值。

2.资源分配和释放:在构造函数中,可以通过申请和初始化资源来为对象分配所需的内存、文件句柄等资源。

同样,在对象被销毁时,可以在析构函数中释放这些资源,以确保资源的适时释放,避免内存泄漏和资源泄漏等问题。

例如,当创建一个数据库连接对象时,构造函数可以打开数据库连接并分配相关资源,而析构函数可以关闭连接并释放资源。

3.处理异常:构造函数也可以用来处理异常情况,确保对象在创建时处于一个可用的状态。

当构造函数无法成功初始化对象时,可以抛出异常来表示构造失败,并由调用者进行相应的处理。

例如,在创建文件对象时,构造函数可以抛出异常,以表示无法打开或读取文件的错误。

4.实现多态性:构造函数也可以用于实现多态性,通过父类的构造函数来初始化子类对象的属性。

在面向对象编程中,多态性允许子类对象以父类对象的形式被使用,这是通过父类的构造函数在创建子类对象时完成的。

例如,当创建一个图形对象时,可以通过父类的构造函数传递图形的位置和大小,以初始化子类对象,如矩形、圆形等。

5.实现单例模式:构造函数还可以用于实现单例模式,确保在整个程序中只有一个实例对象。

在单例模式中,构造函数被设置为私有的,只能在类的内部进行调用,这样外部的代码就无法直接创建新的对象。

通过提供一个静态方法或者属性来获取单例对象,确保在多次调用时只返回同一个对象的引用。

6.对象初始化模板:在一些情况下,构造函数可以作为一个对象的初始化模板,将相同或相似的属性和行为应用到多个对象上。

c++名词解释

c++名词解释

C++名词解释
重载函数:允许在作用域内定义多个同名函数,使这些同名函数表示类似的操作。

引用:引用是给对象取的一个别名.
构造函数:构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同,它可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型。

创建一个对象时,自动调用构造函数。

析构函数:析构函数处理对象的善后工作,函数名与类名相同,但它前面必须有一个~;它没有参数,也没有返回类型。

友元:允许外面的类或函数去访问一个类的私有数据。

纯虚函数:是一个在基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义,要求仍何派生类都必须定义自己的版本。

内联函数:指用inline关键字修饰的函数。

在类内定义的函数被默认成纯虚函数。

派生类:利用继承机制,新的类可以从已有的类中派生。

继承:通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。

所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。

我们称已存在的用来派生新类
多态:通过继承相关的不同的类,它们的对象能够对同一函数调用作出不同的响应,它是通过虚函数实现的。

虚函数:在基类中被冠以virtual的成员函数,它提供了一种接口界面。

虚基类:在C++中,一个类不能被多次说明为一个派生类的直接基类,但可以不止一次地成为间接基类。

模板:C++语言具有类属机制的叫模板。

构造函数与析构函数

构造函数与析构函数

构造函数与析构函数构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的一个非常重要的概念,但其实它们也并不是很复杂,要想学习它们,我们就需要了解它们是什么。

【对象的生命周期】在这里我们今天先暂时不讨论有关于构造函数和析构函数的相关概念,我们先来认识一下对象的生命周期。

众所周知程序中所有的数据,无论是变量、常量都是有生命周期限制的,通常我们使用的最多的就是在主函数中定义某一个变量,从你定义这个变量开始的时候,这个变量也就相当于有了生命,当程序运行完成之后,变量完成了它们的使命,自然就消亡了。

这很类似于人类从出生到死亡的过程,但是与人类的生命周期不同的是,数据的生命周期都是可以控制的,我们可以通过在程序中使用一对花括号的方式限定某一个变量的生命周期。

既然变量有生命周期,那么与变量相似的对象也同样具有生命周期。

那么,对象的生命周期由什么来决定呢?这就是我们今天所要学习的课题。

【构造函数初识】构造函数,顾名思义就是用于构造对象的函数。

通常,它是和我们的类名重名的,并且由于它的特殊性,它是不需要任何的返回值类型的,也就是我们在定义一个构造函数时,并不需要写明它的返回类型,请记住是不需要写,而不是写成void!在我们使用某一个类,例如Student类定义一个对象std时,实际上Student 类调用了它的构造函数完成了这个让人觉得很不起眼的功能。

也就是说构造函数是在我们新建类的对象的时候自动执行的。

默认的情况下你并不需要去考虑构造函数,如果你不希望它在执行的时候额外的为你做些什么的话,你完全可以把它忽略掉。

因此我们在上例中并没有使用构造函数。

在刚刚的描述中我们已经知道了构造函数是用于在我们定义对象的时候为我们在内存中生成这个对象的,但其实,构造函数对于我们来说还有另外一种妙用。

那就是对私有的成员变量进行赋值!通常的情况下在我们定义类时,C++的编译系统会在不经过你同意的情况下给你建立一个默认的隐藏的构造函数,由于它并不需要完成什么功能,所以这一类的构造函数是不需要任何参数的,没有任何参数的构造函数我们就称之为无参数的构造函数,简称“无参构造函数”。

编写个人信息类的构造函数与析构函数

编写个人信息类的构造函数与析构函数

编写个人信息类的构造函数与析构函数本文将介绍构造函数和析构函数的概念及其在个人信息类中的应用。

构造函数:构造函数是一种特殊的成员函数,它在对象被创建时被自动调用,用于初始化类的数据成员。

构造函数所执行的操作包括:为类的成员变量赋初值,为对象分配必要的资源等。

构造函数的函数名必须与类名相同,无返回值。

构造函数可以定义默认参数、重载多个版本等。

对于一个个人信息类,构造函数可能如下所示:```C++class PersonalInfo {public:PersonalInfo(); //默认构造函数PersonalInfo(string name, int age, string id); //带参数的构造函数~PersonalInfo(); //析构函数private:string m_name;int m_age;string m_id;};PersonalInfo::PersonalInfo() {m_name = "";m_age = 0;m_id = "";}```这里定义了两个构造函数,一个是默认构造函数,一个是带参数的构造函数。

默认构造函数用于在对象创建时初始化对象的数据成员。

带参数的构造函数用于在对象创建时直接初始化数据成员,避免了在后续使用中再次进行一遍初始化的麻烦。

如果需要设置默认值,那么可以通过在类中声明或定义该构造函数来实现。

用于设置姓名为“张三”,年龄为18岁,身份证号为“123456”的默认构造函数可以如下所示:析构函数:析构函数是一种特殊的成员函数,它在对象被销毁时被自动调用,用于释放对象占用的资源。

如果在构造函数中为对象分配了一些资源(如用new动态分配内存),那么在析构函数中需要释放这些资源(如用delete释放内存)。

和构造函数不同,析构函数的函数名必须与类名相同,但需要在函数名前面加上一个 ~ 符号,表示析构函数。

析构函数没有形参和返回值。

含有指针变量的类需要重写拷贝构造函数,拷贝赋值函数,析构函数

含有指针变量的类需要重写拷贝构造函数,拷贝赋值函数,析构函数

含有指针变量的类需要重写拷贝构造函数,拷贝赋值函数,析构函数编译器⾃带拷贝构造(ctor)和拷贝赋值函数(operator =),但是对于成员变量含有指针的类,其不能使⽤默认的拷贝赋值函数。

因为使⽤默认的,会直接将指针指向的地址进⾏赋值 (浅拷贝,共享内存,共指⼀个对象),⽽不是分配⼀块内存,具有相同的数值 (深拷贝,独⽴,两个对象)。

浅拷贝容易造成dangling pointer。

⽤⼀个例⼦来展⽰:1 #ifndef __MYSTRING__2#define __MYSTRING__34class String{5public:6 String(const char* cstr=0);7 String(const String& str); // 拷贝构造8 String& operator= (const String& str); // 拷贝赋值9 ~String();10char* get_c_str const(){11return m_data;12 }13private:14char* m_data; // 带指针成员的类:⼀定要注意拷贝赋值,拷贝构造,析构15// String的底部通过char实现,在外部表现为string16 };1718 inline String::String ( const char* cstr=0 ){19if(cstr){20 m_data=new char[strlen(cstr)+1];21 strcpy(m_data,cstr); // char * strcpy ( char * destination, const char * source );22 }23else{ // 考虑cstr=0;24 m_data=new char[1];25 m_data[0]='\0';26 }27 }2829 inline String::String(const String& str){30 m_data=new char[strlen(str.get_c_str())+1];31 strcpy(m_data,str.m_data);32 }3334 inline String::~String(){35delete[] m_data;36 }3738 inline String& String::operator=(const String& str){39if(this==&str){ // self assignment :⾃我检验(如果没有进⾏这样的处理,在⾃我赋值会产⽣严重的错误)40return *this;41 }42// 构造函数是第⼀次,因此不需要删除,但是赋值需要先进⾏delete43delete[] m_data; // 先删除,重新分配⼀样⼤⼩!44 m_data=new char[strlen(str.get_c_str())+1];45 strcpy(m_data,str.m_data);46return *this; // 其实不⽤返回*this也可以,因为已经实现了修改,但是这样有⼀个好处可以实现 a=b=c;(因为返回的类型继续⽀持=)47 }4849// 调⽤形式: cout << String() ; 第⼀个参数为 << 左边,第⼆个参数为 << 右侧;返回ostream 可以实现 cout << a << b ;50 ostream& operator<<(ostream& os,const String& str){51 os<<str.get_c_str();52return os;53 }5455#endif。

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1.为什么要引入构造函数和析构函数?对象的初始化是指对象数据成员的初始化,在使用对象前,一定要初始化。

由于数据成员一般为私有的(private),所以不能直接赋值。

对对象初始化有以下两种方法:类中提供一个普通成员函数来初始化,但是会造成使用上的不便(使用对象前必须显式调用该函数)和不安全(未调用初始化函数就使用对象)。

当定义对象时,编译程序自动调用构造函数。

析构函数的功能是当对象被撤消时,释放该对象占用的内存空间。

析构函数的作用与构造函数正好相反,一般情况下,析构函数执行构造函数的逆操作。

在对象消亡时,系统将自动调用析构函数,执行一些在对象撤消前必须执行的清理任务。

2. 类的公有、私有和保护成员之间的区别是什么?①私有成员private: 私有成员是在类中被隐藏的部分,它往往是用来描述该类对象属性的一些数据成员,私有成员只能由本类的成员函数或某些特殊说明的函数(如第4章讲到的友员函数)访问,而类的外部根本就无法访问,实现了访问权限的有效控制,使数据得到有效的保护,有利于数据的隐藏,使内部数据不能被任意的访问和修改,也不会对该类以外的其余部分造成影响,使模块之间的相互作用被降低到最小。

private成员若处于类声明中的第一部分,可省略关键字private。

②公有成员public:公有成员对外是完全开放的,公有成员一般是成员函数,它提供了外部程序与类的接口功能,用户通过公有成员访问该类对象中的数据。

③保护成员protected: 只能由该类的成员函数,友元,公有派生类成员函数访问的成员。

保护成员与私有成员在一般情况下含义相同,它们的区别体现在类的继承中对产生的新类的影响不同,具体内容将在第5章中介绍。

缺省访问控制(未指定private、protected、public访问权限)时,系统认为是私有private 成员。

3. 什么是拷贝构造函数,它何时被调用?拷贝构造函数的功能是用一个已有的对象来初始化一个被创建的同类对象,是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性,当创建一个新对象时系统自动调用它;其形参是本类对象的引用,它的特殊功能是将参数代表的对象逐域拷贝到新创建的对象中。

在以下四种情况下系统会自动调用拷贝构造函数:①用类的一个对象去初始化另一个对象cat cat1;cat cat2(cat1); // 创建 cat2时系统自动调用拷贝构造函数,// 用cat1初始化cat2。

②用类的一个对象去初始化另一个对象时的另外一种形式Cat cat2=cat1; // 注意并非cat cat1,cat2; cat2=cat1;③对象作为函数参数传递时,调用拷贝构造函数。

f(cat a){ } // 定义f函数,形参为cat类对象cat b; // 定义对象bf(b); // 进行f函数调用时,系统自动调用拷贝构造函数④如果函数的返回值是类的对象,函数调用返回时,调用拷贝构造函数。

4. 设计一个计数器类,当建立该类的对象时其初始状态为0,考虑为计数器定义哪些成员?// counter.h#ifndef counter_h#define counter_hclass counter{private:int count;public:counter();void setCount(int i);int getCount();void displayCount();void incrementCount();void decrementCount();~counter(){}};#endif// counter.cpp#include "counter.h"#include<iostream.h>counter::counter(){count = 0;}void counter::displayCount(){ cout << count << endl;}int counter::getCount(){return count;}void counter::setCount(int i){ count = i;}void counter::incrementCount(){ count++;}void counter::decrementCount(){ count--;}// MAIN.CPP#include "counter.h"#include<iostream.h>void main(){counter c1;c1.displayCount();c1.setCount(4);c1.displayCount();for(int i=0; i<=10;i++){c1.incrementCount();c1.displayCount();}}5. 定义一个时间类,能提供和设置由时、分、秒组成的时间,并编写出应用程序,定义时间对象,设置时间,输出该对象提供的时间。

#include <iostream.h>class Time{int hour,minute,second;public:Time(int h=0,int m=0, int s=0){hour = h;minute = m;second = s;}void setHour(int h){hour = h;}void setMinute(int m){minute = m;}void setSecond(int s){second = s;}void display(){cout << hour << ": " << minute << ": " << second <<endl;}};void main(){Time t;t.display();t.setHour(13);t.setMinute(15);t.setSecond(30);t.display();}6.设计一个学生类student,它具有的私有数据成员是:注册号、姓名、数学、英语、计算机成绩;具有的公有成员函数是:求三门课总成绩的函数sum;求三门课平均成绩的函数average;显示学生数据信息的函数print;获取学生注册号的函数get_reg_num;设置学生数据信息的函数set_stu_inf。

编制主函数,说明一个student类对象的数组并进行全班学生信息的输入与设置,而后求出每一学生的总成绩、平均成绩、全班学生总成绩最高分、全班学生总平均分,并在输入一个注册号后,输出该学生有关的全部数据信息。

#include<iostream>#include<string>using namespace std;class Student{private:int num;char name[10];float math;float english;float computer;public:void set_stu_inf(int n,char *ch,float m,float e,float c){num=n; strcpy(name,ch); math=m; english=e; computer=c;}float sum(){return (math+english+computer);}float average(){return (math+english+computer)/3;}int get_reg_num(){return num;}void print(){cout<<"学号:"<<num<<endl<<"姓名:"<<name<<endl<<"数学:"<<math<<endl<<"英语:"<<english<<endl<<"计算机:"<<computer<<endl<<"总分:"<<sum()<<endl<<"平均分:"<<average()<<endl;}};void main(){Student stu[50];int i,q,a,z,x,max=0,aver=0; //i为循环变量,q:学号;a:数学//成绩; z:英语成绩; x:计算机成绩int count = 0; //表示学生人数char* we=new char[10];// 输入学生信息for(;;){cout<<"请输入学生的学号、姓名、数学成绩、英语成绩、计算机成绩:(若输入的学号为0则表示退出)" << endl;cin>>q>>we>>a>>z>>x;if (q ==0 )break;stu[count++].set_stu_inf(q,we,a,z,x);if(max>a+z+x);else max=a+z+x;aver+=(a+z+x);}// 输出所有学生信息cout<<"学生信息为:"<<endl<<endl;for( i = 0; i < count; i++){stu[i].print();cout<<endl;}cout<<"全班学生总成绩最高分为"<<max<<endl<<"全班学生总平均分为"<<aver/3<<endl<<endl;cout<<"请输入要查的学生的学号:"<<endl;cin>>q;for( i = 0; i < count; i++){if (q==stu[i].get_reg_num()){cout<<"此学生信息为:"<<endl;stu[i].print();break;}}if (i==count)cout<<"查无此人"<<endl;}7. 模拟栈模型的操作,考虑顺序栈和链栈两种形式。

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